今更だけどゲーム内の説明ではプロフェシー1秒になってるけど、ちゃんと30秒効果ありますw
アルケミというかTOSJBASEかゲームの質問なのですが、エキュバイトの水晶や銀塊、ラフラワーの根等ホムンクルスで必要な材料を数日狩ってもドロップせずTOSJBASEで調べたらドロップに項目が無いのですがもう入手できない材料等があるのでしょうか?
ページ作成ありがとうございます!
エピソード12(2020年3月11日アップデート)以降 サブクエストの発生条件が、キャラクターのレベルが390以上の場合 もしくは エピソード10の終了報酬を受け取っているチーム内のキャラであれば レベルに関係なくサブクエストが発生するようになりました
メインクエストは「該当マップにいる間だけクエストリストに表示される」ケースを確認しています (カルーの森とレータス小川で確認) 一度現地のマップで直接確認してみるとよいかと思います
フェディミアンまで行くルートがクラペダ側とオルシャ側と2つルートがあると思います。クラペダ側のルートで大王の関門までついた状態で、途中からオルシャ側のを始めたのですが、メインクエスト以外のクエストが全く出ません。そしてオルシャ側でフェディミアンに到着した後に途中までやっていた大王の関門のメインクエストを始めようとしたのですがいつの間にか消えていて、さらに再度受けることができなくなってレキシファーの話まで飛んでいました。これは仕様なのでしょうか?
サバスのダメージアップがどこにも書いてないので一応試してきたけど、最終ダメージを%分アップなのでスキルマだとダメージが純粋に2倍になるね
クォレルシューターの装備スキル盾裏バリスタで倒した敵はクエストの〇体倒せを満たさないので注意 既出だったらすみません
スキルのサモンサーヴァントは召喚獣とかにも適応されてるんですかね
片手剣マスタリ:戦闘準備ってレイピアでも発動しますか?
更新が追いついてなくて2020/1/8アプデ内容の反映がされていないページ多いですからね とりあえずリンカーの分は反映しました
情報サンクス。ここのページ頼みだったから、取ってみて驚いた次第。何か全体的に弱体化してんのね…。
1/8のアプデからそうなってますね。 https://treeofsavior.jp/page/newsview.php?n=82 ページ内検索で「リンカー」か「打撃数が変更されました」で検索するとそのアプデ情報に飛べます。
今、ジョイントペナルティーのカンウント制限ALL3回に変更されてないか?
多分だけど、特定のボスは空中にういても攻撃をあててくるけど、こっちが更に上にいると攻撃が当たらなくなるんだと思う、クリオの雪ダルマで高い位置にいるとボスの攻撃があたらなくなる(よね?)から多分その効果があるんじゃないか
無論、全部回らなければいけないわけではありませんが、サルラスとイレディアン及び地下水路は報酬が美味しいのでやっておきたいですね。 IDや依頼所ミッションはレベリングならクエストで済むしタルトや特性ポイントはシルバーでもなんとかなる(タルトはギルド入ってなければ特にいらないですし)、カードはモンスターカードブック(FD=フリーダンジョンと呼ばれる特殊マップでのドロップ)からの入手でもいいし、マーケットで買っても済みますからね…
基本的にダンジョンのギミックはヘアコスかポーション系ばかりなので、欲しい物だけ回るほうが楽ですね。 レベルに制限があるものばかりですが、以下がよろしいかと。 ・チャレンジモード:推奨レベルLv100以上のエリアから、Lv390以上のエリアからレジェンドアイテムの素材プレニウムがドロップ ・資源争奪戦(Lv400以上):一日2回(時間が決まっている)参加可能。報酬のコインを集めて武器強化用アイテムの女神の祝福石等と交換 ・各種LvID:レベル上げ、タルト及びカードの調達、特性ポイント入手 レベル上がりきったら行かなくて良いかも ・傭兵依頼所ミッション:ドロップするボスカードの色ごとに分かれている カードの入手、特性ポイント ・サルラス修道女院のミッション及び防衛戦:ミッションは祝福石、防衛戦は特性ポイント及び防衛ポイント(集めると装備などと交換) ミッションはキャラごと1日1回、3キャラまでボーナスアイテム 防衛は週5回まで(チーム共通) ・レジェンドレイド:レベル制限あり、エンドコンテンツのようなもの 週に入れる回数が決まっている(チーム共通)アイテム消費で入れる回数が追加される他、カジュアルモード(ソロ専用)がある、こちらは回数カウントが別 ・イレディアンの避難所及び外城壁の地下水路 高レベルマップ、ボスと戦って報酬が貰えるのが週5回(挑戦自体は報酬を受け取りきるまでは何度でも可能)
シノビすぐにやりたかったけどやっぱり前提クエストするしかないんですね…ありがとうございます
1日1回貰えるギミック・アイテムは出来るだけ行った方が良いのでしょうか? とりあえず自分はレベルダンジョン、ルグイン家の邸宅、シカリオス1階、デイリークエ(行ける範囲)、あと一応ネバレット鉱山1階は回ってます。 これは効率悪いから辞めた方がいいよとか、これは行った方がいいよとかあったらアドバイスを下さい。 よろしくお願いします。
クラス変更ポイントは「1000ポイント消費することで転職済みのクラスを1つ変更できる」という用途のものです (変更時に、変更前のクラスで使っていたスキルポイント、特性ポイントは戻ってきます。 また、キャラのステータスも変更後のクラスに応じたものになります)
クラスレベル(ジョブレベル)があがりきって新しくクラスを獲得する際に変更ポイントが必要になることはありません (隠しクラスは前提条件を満たしていれば2回目以降の転職時に選択可能になります) クラスレベルは特別なことをしなくても、経験値を稼げば45まで上がります(初期クラスのみ15が上限)
初心者なのですがクラス変更ポイントは1000ポイントさえあれば隠しクラスにもなれるのですか? またジョブレベルは3000ポイント貯めないと45まで上げられないとかありますか?新規だとクラスポイント券もらえるので気になりました
転職クエストにおけるフェルケ神殿跡の神霊、共有可能であることを確認しました。友人と2名だったので人数制限があるか等は不明です。
ありがとうございます。
マップ依存の共通ドロップを別として考えた場合でも、マップによって同一モンスターのドロップ内容や確率が違うというのはよくあります シカリオスのレッドインフロラクターは皮を落とさないと考えてよいと思われます
シカリオス1階でシカリオスの鍵入手の為1日1回狩っていてレッドインフロラクターから皮はドロップしないようなのですが、魔術師の塔3階で出現する物とはドロップが違うのでしょうか? 攻略Wikiにもドロップは違う様になってるので完全にドロップしないと考えていいのでしょうか? また、こういった同一モンスターでもドロップが違うというのはあるのでしょうか?
神霊やっと出たと思ったらインタラクトで周囲のモブが反応してキャンセル→また最初から待ちなおしデースのコンボでものっっっすごく萎えるなぁ。
ボス戦も見るのなら防御ダウン目的で、1取るのはありだと思う
魔法型はメルスティス切っていいんじゃないかな。発動率が25%で重複しないと強力じゃない、重複が積み重なった頃にはだいたい倒してる。パウダー5個消費も地味に重い。どちらかというとチャプ通った通常特化の物理クレ向けだと思う。でも物理にしても参照が魔法攻撃力というちぐはぐさ。まあメイス自体の依存が大きいからあまり関係ないか。物理型にすると力50%となかなかのステになるけれど、スキル係数インフレした今、効果時間も常時発動できないチャプビルドは冬ですね。
回答ありがとうございます、なくなってたんですね! レア等級で揃えようと苦心してました・・・・。ということは、オプションや超越次第ではマジックの防具にも出番がありますね^^。
2019年6月26日のアップデート時に、防具マスタリー効果が等級によって変動する仕様はなくなりました。
防具の4つの部位を同じ素材で揃えるとボーナスに物理防御等が上がるのってありますよね。あれってReBuild以降、等級の一番低いのに合わせて何%とかになったように思うのですが、その当時Nexonのページで見かけたのに、今もう一度確認しようとして捜しているのですが、どこかに載っているでしょうか?それとこのことに関連して、レア等級で4つ揃えている所にマジックではあるが超越がかなり付いた物がドロップした場合、防具の直接の数値のみでマジックを装備するのはお得なんでしょうか?
ブルタリティはモリンリボルバーイコルで12になると48%になるし更にマイトもらうと52%になりますよ。
獣人化の通常攻撃って、専用の固定AOE値になりますか?それとも片手や両手やオプションなどで増減しますか?
PvEは敵のAoE99とかアホみたいな数字になってたような…?PvPだと魔法以外の攻撃吸うので敵にいるとなかなか厄介ですよ。(魔法は魔法陣系がAoE関係なく乗ってる敵全部に当たるので) このゲームのダメージ計算細かいのはよくわからないけど、ブロックした攻撃にはクリティカル発生しないっぽいのでスカウトとかだとブロック貫通ある程度無いと全然ダメージ通らない…
ガーディアンアーツ(魔法半分反射)で魔法職がかなり嫌がる存在になったんじゃないかな
スキルアーツ[メルカバ:快適]取った人居ます?説明文での[メルカバ搭乗状態で敵に攻撃されません]と書かれてますが、これはタゲが外れると言う解釈でしょうか?
なるほど、わざわざありがとうございます。もうツールチップの修正されてますね
タオと離された時点でかなり優先度落ちてたしなぁ……残当
マグネがヤケクソな火力で草
ソサのサモングもそうだけど、こっちのショゴスも☆の数関係なくなってるっぽいね
バフ優秀すぎてポイント足りない、ザイバス切るしか無い…
今更だけどゲーム内の説明ではプロフェシー1秒になってるけど、ちゃんと30秒効果ありますw
アルケミというかTOSJBASEかゲームの質問なのですが、エキュバイトの水晶や銀塊、ラフラワーの根等ホムンクルスで必要な材料を数日狩ってもドロップせずTOSJBASEで調べたらドロップに項目が無いのですがもう入手できない材料等があるのでしょうか?
ページ作成ありがとうございます!
エピソード12(2020年3月11日アップデート)以降
サブクエストの発生条件が、キャラクターのレベルが390以上の場合
もしくは
エピソード10の終了報酬を受け取っているチーム内のキャラであれば
レベルに関係なくサブクエストが発生するようになりました
メインクエストは「該当マップにいる間だけクエストリストに表示される」ケースを確認しています
(カルーの森とレータス小川で確認)
一度現地のマップで直接確認してみるとよいかと思います
フェディミアンまで行くルートがクラペダ側とオルシャ側と2つルートがあると思います。クラペダ側のルートで大王の関門までついた状態で、途中からオルシャ側のを始めたのですが、メインクエスト以外のクエストが全く出ません。そしてオルシャ側でフェディミアンに到着した後に途中までやっていた大王の関門のメインクエストを始めようとしたのですがいつの間にか消えていて、さらに再度受けることができなくなってレキシファーの話まで飛んでいました。これは仕様なのでしょうか?
サバスのダメージアップがどこにも書いてないので一応試してきたけど、最終ダメージを%分アップなのでスキルマだとダメージが純粋に2倍になるね
クォレルシューターの装備スキル盾裏バリスタで倒した敵はクエストの〇体倒せを満たさないので注意 既出だったらすみません
スキルのサモンサーヴァントは召喚獣とかにも適応されてるんですかね
片手剣マスタリ:戦闘準備ってレイピアでも発動しますか?
更新が追いついてなくて2020/1/8アプデ内容の反映がされていないページ多いですからね
とりあえずリンカーの分は反映しました
情報サンクス。ここのページ頼みだったから、取ってみて驚いた次第。何か全体的に弱体化してんのね…。
1/8のアプデからそうなってますね。
https://treeofsavior.jp/page/newsview.php?n=82
ページ内検索で「リンカー」か「打撃数が変更されました」で検索するとそのアプデ情報に飛べます。
今、ジョイントペナルティーのカンウント制限ALL3回に変更されてないか?
多分だけど、特定のボスは空中にういても攻撃をあててくるけど、こっちが更に上にいると攻撃が当たらなくなるんだと思う、クリオの雪ダルマで高い位置にいるとボスの攻撃があたらなくなる(よね?)から多分その効果があるんじゃないか
無論、全部回らなければいけないわけではありませんが、サルラスとイレディアン及び地下水路は報酬が美味しいのでやっておきたいですね。
IDや依頼所ミッションはレベリングならクエストで済むしタルトや特性ポイントはシルバーでもなんとかなる(タルトはギルド入ってなければ特にいらないですし)、カードはモンスターカードブック(FD=フリーダンジョンと呼ばれる特殊マップでのドロップ)からの入手でもいいし、マーケットで買っても済みますからね…
基本的にダンジョンのギミックはヘアコスかポーション系ばかりなので、欲しい物だけ回るほうが楽ですね。
レベルに制限があるものばかりですが、以下がよろしいかと。
・チャレンジモード:推奨レベルLv100以上のエリアから、Lv390以上のエリアからレジェンドアイテムの素材プレニウムがドロップ
・資源争奪戦(Lv400以上):一日2回(時間が決まっている)参加可能。報酬のコインを集めて武器強化用アイテムの女神の祝福石等と交換
・各種LvID:レベル上げ、タルト及びカードの調達、特性ポイント入手 レベル上がりきったら行かなくて良いかも
・傭兵依頼所ミッション:ドロップするボスカードの色ごとに分かれている カードの入手、特性ポイント
・サルラス修道女院のミッション及び防衛戦:ミッションは祝福石、防衛戦は特性ポイント及び防衛ポイント(集めると装備などと交換) ミッションはキャラごと1日1回、3キャラまでボーナスアイテム 防衛は週5回まで(チーム共通)
・レジェンドレイド:レベル制限あり、エンドコンテンツのようなもの 週に入れる回数が決まっている(チーム共通)アイテム消費で入れる回数が追加される他、カジュアルモード(ソロ専用)がある、こちらは回数カウントが別
・イレディアンの避難所及び外城壁の地下水路 高レベルマップ、ボスと戦って報酬が貰えるのが週5回(挑戦自体は報酬を受け取りきるまでは何度でも可能)
シノビすぐにやりたかったけどやっぱり前提クエストするしかないんですね…ありがとうございます
1日1回貰えるギミック・アイテムは出来るだけ行った方が良いのでしょうか?
とりあえず自分はレベルダンジョン、ルグイン家の邸宅、シカリオス1階、デイリークエ(行ける範囲)、あと一応ネバレット鉱山1階は回ってます。
これは効率悪いから辞めた方がいいよとか、これは行った方がいいよとかあったらアドバイスを下さい。
よろしくお願いします。
クラス変更ポイントは「1000ポイント消費することで転職済みのクラスを1つ変更できる」という用途のものです
(変更時に、変更前のクラスで使っていたスキルポイント、特性ポイントは戻ってきます。
また、キャラのステータスも変更後のクラスに応じたものになります)
クラスレベル(ジョブレベル)があがりきって新しくクラスを獲得する際に変更ポイントが必要になることはありません
(隠しクラスは前提条件を満たしていれば2回目以降の転職時に選択可能になります)
クラスレベルは特別なことをしなくても、経験値を稼げば45まで上がります(初期クラスのみ15が上限)
初心者なのですがクラス変更ポイントは1000ポイントさえあれば隠しクラスにもなれるのですか? またジョブレベルは3000ポイント貯めないと45まで上げられないとかありますか?新規だとクラスポイント券もらえるので気になりました
転職クエストにおけるフェルケ神殿跡の神霊、共有可能であることを確認しました。友人と2名だったので人数制限があるか等は不明です。
ありがとうございます。
マップ依存の共通ドロップを別として考えた場合でも、マップによって同一モンスターのドロップ内容や確率が違うというのはよくあります
シカリオスのレッドインフロラクターは皮を落とさないと考えてよいと思われます
シカリオス1階でシカリオスの鍵入手の為1日1回狩っていてレッドインフロラクターから皮はドロップしないようなのですが、魔術師の塔3階で出現する物とはドロップが違うのでしょうか?
攻略Wikiにもドロップは違う様になってるので完全にドロップしないと考えていいのでしょうか?
また、こういった同一モンスターでもドロップが違うというのはあるのでしょうか?
神霊やっと出たと思ったらインタラクトで周囲のモブが反応してキャンセル→また最初から待ちなおしデースのコンボでものっっっすごく萎えるなぁ。
ボス戦も見るのなら防御ダウン目的で、1取るのはありだと思う
魔法型はメルスティス切っていいんじゃないかな。発動率が25%で重複しないと強力じゃない、重複が積み重なった頃にはだいたい倒してる。パウダー5個消費も地味に重い。どちらかというとチャプ通った通常特化の物理クレ向けだと思う。でも物理にしても参照が魔法攻撃力というちぐはぐさ。まあメイス自体の依存が大きいからあまり関係ないか。物理型にすると力50%となかなかのステになるけれど、スキル係数インフレした今、効果時間も常時発動できないチャプビルドは冬ですね。
回答ありがとうございます、なくなってたんですね! レア等級で揃えようと苦心してました・・・・。ということは、オプションや超越次第ではマジックの防具にも出番がありますね^^。
2019年6月26日のアップデート時に、防具マスタリー効果が等級によって変動する仕様はなくなりました。
防具の4つの部位を同じ素材で揃えるとボーナスに物理防御等が上がるのってありますよね。あれってReBuild以降、等級の一番低いのに合わせて何%とかになったように思うのですが、その当時Nexonのページで見かけたのに、今もう一度確認しようとして捜しているのですが、どこかに載っているでしょうか?それとこのことに関連して、レア等級で4つ揃えている所にマジックではあるが超越がかなり付いた物がドロップした場合、防具の直接の数値のみでマジックを装備するのはお得なんでしょうか?
ブルタリティはモリンリボルバーイコルで12になると48%になるし更にマイトもらうと52%になりますよ。
獣人化の通常攻撃って、専用の固定AOE値になりますか?それとも片手や両手やオプションなどで増減しますか?
PvEは敵のAoE99とかアホみたいな数字になってたような…?PvPだと魔法以外の攻撃吸うので敵にいるとなかなか厄介ですよ。(魔法は魔法陣系がAoE関係なく乗ってる敵全部に当たるので)
このゲームのダメージ計算細かいのはよくわからないけど、ブロックした攻撃にはクリティカル発生しないっぽいのでスカウトとかだとブロック貫通ある程度無いと全然ダメージ通らない…
ガーディアンアーツ(魔法半分反射)で魔法職がかなり嫌がる存在になったんじゃないかな
スキルアーツ[メルカバ:快適]取った人居ます?説明文での[メルカバ搭乗状態で敵に攻撃されません]と書かれてますが、これはタゲが外れると言う解釈でしょうか?
なるほど、わざわざありがとうございます。もうツールチップの修正されてますね
タオと離された時点でかなり優先度落ちてたしなぁ……残当
マグネがヤケクソな火力で草
ソサのサモングもそうだけど、こっちのショゴスも☆の数関係なくなってるっぽいね
バフ優秀すぎてポイント足りない、ザイバス切るしか無い…