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ウィザード系・テラマンサー

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ウィザード系クラス『テラマンサー』に関するトピックです。

Wiki管理人
作成: 2020/03/16 (月) 17:58:59
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名前なし 2020/03/17 (火) 04:47:03 164f9@5fc38

ページ作成ありがとうございます!

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名前なし 2020/03/20 (金) 05:51:54 164f9@5fc38

イベントで400まで上げてみたけど・・なんか個性が足りないというか・・微妙な気がしてしまった

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名前なし 2020/03/26 (木) 15:24:26 7389e@05045

石化させるスキルがこっちにもあったら良いと思うんだけど…石化の減衰無視する特性あるのに活かしにくいのはなあ

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名前なし 2020/03/27 (金) 15:01:58 f42e9@a2ac9

丸岩とゴーレムのスキル係数鬼やな

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名前なし 2020/03/29 (日) 12:30:18 a1cbc@29b9a

テラマンサー・ルーン・陰陽師でやっています。私的スキル使用感を書いていきます。
・特性の砂埃
クリティカルが500上がるので、序盤は強いけど、後半は微妙。デバフ付けするのに適したスキルが微妙に無い。テラマンサースキルだけじゃなく、他の地属性スキルも+20%アップ適用されればシナジーが生まれるんだけど・・
・サンドブラスト
詠唱がほとんど感じないので気軽に使用できるけど、命中率が低いのかよく外れる。特性・爆発を取り砂埃があると+4体になるけどファイアボール並みに狭いし、あっちの方が多くの敵に当たる。
・サンドウォール
vEではレベル1で十分。範囲は狭く魔法陣のサイズ(3x3?)しかない。ほぼ砂埃付与用。もっと広くするか、持続10秒くらいないと微妙。集敵効果なども無し。
・インプロージョン
単体スキル。当たった周囲10体に砂埃デバフをまく。防御無視でボスなどではサンドブラストよりは強い。
・ストーンシャワー
AOE10で5回攻撃、詠唱もなく、特性でスタンも付与できる便利スキル。自キャラから前方に長め(画面約半分)の攻撃判定で後ろはスカスカ、横幅は3キャラほど。
・ローリングストーン
単体スキル。大玉を後ろについて前に転がす。詠唱時間が設定されているが、使用した時から攻撃判定が出て敵に当たると砕ける。フルチャージ(詠唱終了)するためには敵に当てないようにしなければならなく、また強制的に移動し方向転換もしにくいのでチャレなどでは不向き。
・ホーン・オブ・ゴーレム
前方へ画面4分の1ほどゴーレムが突進して消える。横幅は3キャラほど。高いスキル係数と当たる数、隙も少ない有能スキル。

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名前なし 2020/03/29 (日) 21:27:25 285aa@3beec >> 5

同じビルドの人だ~と思いつつ、アーツも含めて検証してきたので書いていきます。
・サンドブラスト
[特性:爆発]の適用範囲はそこそこ広いです。ハイランダー道場の左側の毒属性カカシに当てた場合、その左隣の炎属性にも当たるぐらいの広さです。命中率が低いかどうかは分かりませんが、今のところ高回避の昆虫型以外に外した事はないです。ただ、3秒しかないデバフ時間に0.2秒の一瞬のタメが必要なので、やや使いづらい気がします。
 
・ローリングストーン
柔らか肉団子ですが、複数に当たる範囲攻撃です。1発でも当たるとほろほろに崩れる為、複数に当てるには敵の集団のど真ん中で同時に当てるように出す必要があります。今のところ4体まで同時に当たるのを確認してますが、AOEを積むともっと当たる数が増えるかどうかはわかりません。詠唱しなくても十分強いため、すれ違いざまに轢くなら便利だと思いました。また出した直後なら移動せずに、その場に立ち止まってゴロゴロ回し続ける事が出来ます。ここらへんはキーボード操作かコントローラー操作かで変わるかもしれません。(コントローラーではできました。)
 
・ホーン・オブ・ゴーレム[アーツ:円形打撃]
範囲は前方円形で、ハイランダー道場の左側のカカシ、毒属性カカシを中心にして炎属性のカカシにぎりぎり届くか届かないかぐらいの距離まで広がります。円周部分に間隔をあけてサンドウォールを敷き詰めます。便利で強力な範囲攻撃です。サンドブラストとの組み合わせはこっちの方が楽かもしれません。

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名前なし 2020/04/13 (月) 20:39:26 e4bd1@7cc80

ある動画で連続でローリングストーンを使用しているのですが他スキルとの組み合わせで可能なんでしょうか?参考:https://www.youtube.com/watch?v=WNjtmFTZBLY

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名前なし 2020/04/14 (火) 00:02:59 7389e@05045 >> 7

多分これ、最後射出する時以外CD発生してないからホールド状態でぶつけるとCD無いんじゃないかな?
ローグのバローもスキル使うと1回目は地面に引っ込んで2回目使うと出てくるんだけど、バローバフが切れても自動で出てくる(攻撃判定も出る)。その場合CD発生しないから連続で地面に潜ることができたりするんですよね。
バローバフがついてる状態でもう一度バローを使うとCD発生して攻撃する(通常の挙動)ので、それと似たようなことが起きてるんじゃないかな?と考察。

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名前なし 2020/04/14 (火) 05:40:31 285aa@3beec >> 7

その動画の投稿者コメント欄にバグが修正されて今は出来なくなったと書かれているのですが……
見た感じ投稿日時からして、昔のテストサーバーの話かな?
旧仕様のローリングストーンでは岩を発射した時にCDが発生する仕様になっていたっぽいですね。
つまり発射せずにぶつけた場合はCDが発生せず、何回でも使えた感じですかね。
今は岩を出した瞬間にCDが発生するようになっているので、この現象は起きません。

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名前なし 2020/04/14 (火) 11:01:17 262d6@cfcf7 >> 7

お二人とも情報ありがとです。そうか、バグとして修正されちゃったのか...魔法職の火力アップとして良さそうだと思ったけどそう甘くは無いかorz