https://wikiwiki.jp/star-rail/アスター
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撃破特効部分の内容を更新しました。編集経験が浅いため、追加部分が必要なら足してもらえるとありがたいです
アスターの背中がお胸に見えてきた俺はもう末期かもしれない・・・。
| 超撃破&撃破特効型 > トンネル遺物 > 夢を弄ぶ時計屋 > 開拓者-調和に装備させてる場合は、重複しないため選択。どっちだ...?
あれ?完凸アスターが完凸鏡の中装備した時のスペックやばくない?これぞ最終兵器アスター。
戦闘・探索中のセリフ、陰の部分を見せてくれてる感じで好き。「誘ってないけど」とか「持ってるものばっかり…」とか。
炎属性が全くいないので撃破特攻型アスターに頑張ってもらってるうちの列車。いつもありがとう
今回の末日、超撃破型アスターに救われました・・・。ありがとう。
個人的な事情でホタルをどうしても引きたくなくて末日困ってたんだけど所長に頑張ってもらったらいける…?とふと思いついてここ覗いたら希望をもらった。頑張ります。
いちいち余計な一言付け加えないと気が済まないの?
まあね
隙あり〜←可愛すぎ。駆け出し開拓者時代に聞きすぎて耳にこびりついてる。
上にもコメあったけどみんな「隙あり~」好きなんだな。自分も好き。
必殺技のボイス全キャラの中で1番好き。独特なSEとエコーがセリフの重厚感を際立たせててカッコイイ。
イカれた量の速度バフ、取り回しの良いバウンド攻撃、回転率の良い必殺、持続付与できる通常攻撃、相互シナジーが強めな炎属性、自由度高い要求ステータス こなせる役割の幅が広すぎる
俺...アスター完凸したらアスター/花火/フォフォ/ロビンでアスターハイキャリーで遊ぶんだ...(今5凸)
アスターハイキャリならずっとスキル振り続けるだろうし5凸でも事足りるのでは
完凸したら自分がニコニコできるからしたいのです...
そういえば、アタッカー運用するなら唯一の火匠最適キャラなのか。やばい、ちょうど育成中で完凸もしたばかりだから、気になってきた…
アスターガチ勢の私がおすすめするわ
アスターになんの思い入れもない俺が保証するけど今は学者でいいわ
今からなら学者だろうけど炎だし鉄騎着せて超撃破で良いんじゃない? 一回の撃破で削りきれるならルアンより上かも知れん計算してないけど。ルアンの方が使いやすいのは間違い無いけどね。
アスターになんの思い入れもない俺だけどこのハイキャリの流れで超撃破やルアンと比較するのは流石に可哀想なのでやめてあげて
超撃破ならギャラガーのほうが火力でて泣けるからアスター、ロビン、花火、ブローニャだっていい
ギャラとは役割違うから一概に比較できないけどアスターは2R以降の全体行動回数上げられるのがメリットでかい特に虚構。開拓姫子ホタルアスターで処理しきれるならギャラ要らない場合もあるしキャラが少ないなら鉄騎アスターは一体居ても良いかも(ホタルのお古とか)用は使い様だし。ルアンは撃破に突っ込むと与ダメが腐るのが勿体なくて他PTに使いたいって人多いし使い分けもありだと思う。
時計屋つけてホタル、新停雲、レイサと組ませれば楽しいのでは?と思い立った
SP工面できれば優秀だけどそうもいかないのがこのゲーム
アグライア速度が重要っぽいしアスター最適の可能性が微レ存?
入れるならロビンの枠だろうけどさすがにバフ量と再行動には勝てないから妥協としては使えそうだけど最適にはならなそう。あと記憶主人公も味方再行動持ちのサブアタ兼サポーターっぽいから基本はサンデー固定でロビンor記憶開拓者が最適になりそう
微粒子レベルでも存在しないね、それこそ本人が速ければ速いほど2ターン継続の固定値バフなんて一瞬で切れるでしょ
4凸アスターなら2T必殺可能で、アグライアのターン中に速度バフかければ継続ターン数を伸ばせるから爆速で動かれても速度バフは切らさないんじゃないかな。流石に限定調和を差し置いて最適は無いにしても、ロビンの取り合いになったり主人公を記憶じゃなくて調和で使いたいとか炎属性の削靭が欲しいって状況に妥協で入れる分には悪くなさそう
急にイカれ認定されたけどもしかして微レ存の意味をご存知でない…?流石に最適な可能性は微粒子レベルもないと思うぞ
言うても最適解は無いかもだが多少の可能性はあるだろうからやっぱりクルってるぜ
文章読めない人が顔真っ赤で割り込んでて草、まさに『誘ってないけど。』
自由だけどなんで枝は微塵も無いのに木に反応したんだろうか?
ver1の星4キャラなんだから性能的には妥協を重ねて使うのが当然じゃね。ずっと限定サポーターがインフレし続けてる中で急に最適とか言い出したら何が見えてるのか怖い。
自演やめてね IDで簡単にバレるよ
そもそも木主が微粒子レベルにしか希望持ってないのにどうしてこんなことに…
微粒子レベルで存在する…?→いやしないだろ。という会話を何を勘違いしたのかキレてる人が一人いるだけだと思う。
微粒子レベルなんてのが蛇足なだけじゃないの?
撃破型のオーナメントはタリアが安定ですかね?赤染撃破で運用したいんで、ピノコニー使いたいと思ってるんですけども
炎弱点撃破なら劫火。今はフーガいるからフーガで弱点無視付けて炎弱点以外で撃破したいならタリアだと思います。
マダムとの編成ボイス、ちょっと格好付けたような声色でかわいい
わかる一方で「アスターは仕事してる、俺の明日の仕事は~」ってことも思い出して複雑な・・・
同じ星四調和として寒鴉がいるけど向こうは必殺が単体な代わりに全体的に使いやすいんだよな
アグライア必殺技発動時速度250↑の場合ならアスター必殺でちょうどアグライアのターンが増えるから一応シナジーはあるな まあ攻撃力バフ過多な上に行動順加速でいいから結局は微妙ではあるが、マジで始めたてでブロもサンデーもいませんなら一応使えるか
胸のフリルかわいい......
キミの方が可愛いよ
アナイクスで炎弱点付与できるから一緒に編成すると蓄エネ維持が楽になりそう
うちの調和不足環境でついに白羽の矢が立ったわ。ルアンもいるからまじで敵パリパリ撃破できて楽しい
今の環境でアスターを使うならどのビルドが一番汎用性があるんだろ。手持ちによるって言われたらそれまでだけど
炎弱点相手に限定していいなら、輪契or記憶の中の姿重畳5+4凸効果維持+EPオーナメントつけて通常のみで3T必殺にする型は使いやすい。あとはアスターにどれくらいSP使うのを許せるかじゃないかな
速度目当てでピックするだろうけど3T必殺だとバフ切れるし2T必殺だとSPどか食いだしっていう微妙な性能だよね。SP消費が軽い編成かスキル振らせても火力出せる超撃破みたいな使い方が向いてる
ヒアンシーとサフェルの速度が足りてない初心者開拓者なんだけど、もしかして所長入れるのありかな
2人ともその速度を超えないと使い物にならないかと言われるとそんなことはないから、無理にアスター入れるくらいなら普通に相性いいキャラと編成組んだ方が結果的に強いと思う。自然にアスター採用できるならアリではあるけど、永続で必殺回すには毎ターンスキル使わないとだから、サフェルはいいけどヒアンシーだとアタッカーによってはSPがカツカツになると思う。持ってるならルアンとかは、アスターよりはバフ量ずっと少ないけど永続の速度バフ持ってるからおすすめ。
星の秘密を求めるカギ←これなに?その杖的なレーザー宝のこと?
サンデーいないからセイバーと組ませようと思ったけど輪契なんて分解してた乙