https://wikiwiki.jp/star-rail/アスター
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必殺の「速度100のキャラが2人合流するのと同等の行動増加」って、こう書かれても分からんちんなので、誰か分かりやすく書き直してくれ...せめて用語的に「行動順」という言葉を絡めて変換してくれないか...
ホタルとアスターの相性はどうなるかなー
火揃いだし、壊滅キャラはコンセプトとして基礎速度低めだし相性は良さそう。そもそもアスターと相性悪いってのがそんないないけど
ホタルと組み合わせる場合、競合相手がルアン想定なんだけど、炎同士で相性いいとはいえさすがに相手が悪いかしら・・・。今のうちに育てようか迷う。
確定入手の星4キャラだし明確に限定星5が強いスターレイルじゃさすがに比べるのは酷。ホタルが攻撃力依存かも不明だしなあ
ブートヒルにルアン取られるから、ホタルはアスターと組める性能であってほしいよな
もし撃破型アタッカーだったらルアンもそうだけど調和主人公の取り合いになりそうでヤだな。でも語彙かわいいカウボーイと中身かわいい壊滅ロボに取り合いされるんだったらええか…
でもアスターも併せて使いたいし単純な会心アタッカーで来てもらいたい感あるね
残念ながらホタルは撃破型だったけど、ジェイドの方の動画にアスターいたね!ロビン未所持ならジェイド編成に入ってくるのかも
強力な必殺技、物凄い効果量の攻撃力バフ、炎属性の初期実装の星4、遺物は回復効率さえ盛れれば割となんでもいい 美少女になったベネットなのでは(ガバ理論)
所長早く完凸してぇ~
ロビンと組み合わせて使ってみたいと思ってる。協奏の速度が90ならアスターの必殺技で180越え出来れば行動回数増やせるはずだし、攻撃バフ持ちかつスキルが攻撃の点も相性がよさそう。
調和主人公ちゃんが無事壊れたので初代撃破王のアスターさんも復権だな
単純計算だけど、PT全体での行動前倒し性能だけ見るとロビンよりアスターの必殺技の方が期待値高いんだな。オートでロビンは味方3人を平均0.5ターン踏み倒す、アスターの必殺は自分含め4人に平均1.5ターン有効、アスター必殺lv12(速度+52)、味方の速度135と仮定して、ロビンは0.5×3=1.5ターン分前倒し、アスターは(1.5-1.5/((135+52)/135))×4=1.67ターン分前倒してることになる
調和主人公でアスターも出番増えるかと思ってたのにアスター界隈はロビンとの筋肉ゴリラコラボのが盛り上がってて草
この子の「隙あり〜」可愛くて好き
アスターはすっかり倉庫番になっちゃたな。今後ワンちゃんありそうなのは。攻撃力参照の持続炎アタッカーがきたときかな。
速度(と攻撃力)依存でダメージを出すキャラとか?
週ボスの週休7日倒すときとか、炎弱点の虚構叙事で姫子と組ませて靭帯削りたいときとか、使う機会は普通に増えてると思うけどね
今回ルアンの替わりの桂乃芬の替わりに持続パで使ったわ。書いてて優先度下がったなとは思った
結局使おうと思うかどうかなんだ。初期ならともかく今はキャラ豊富になって育成も平らになってきたから、どのキャラも弱点つけるときは選んでそうでない時はベンチになってる
アスターが弱くなったわけでは無いからまだ全然使えはするけど、じゃあ積極的に採用する理由あるかと言われるとね 如何せんルアンロビンが強いし凸依存度高いのはつらみ
アスター、ギャラガー、ホタル、調和主人公でほぼ炎染め撃破編成組めるかな
速度が1.5倍になれば実質削靭効率1.5倍理論
ホタルは弱点付与持ってるみたいだし燃焼パーツとしても有能そうな気がする
ルアンを使わなくていいことがメリットなんだけど、実際使ったらアスターにルアン餅が欲しくなりそうな構成
新オーナメントを雪衣に使いたいんですけど、銀狼、符玄と組んでSP足りると思います?
アスターである程度通常振るかだが戦無いと厳しい
持続パも姫子もいない中で裏庭11スヴァローグどうしようとなってたんだがアスターの靭性削りと速度バフで乗り越えることができました ありがとうアスター
撃破特効部分の内容を更新しました。編集経験が浅いため、追加部分が必要なら足してもらえるとありがたいです
アスターの背中がお胸に見えてきた俺はもう末期かもしれない・・・。
| 超撃破&撃破特効型 > トンネル遺物 > 夢を弄ぶ時計屋 > 開拓者-調和に装備させてる場合は、重複しないため選択。どっちだ...?
あれ?完凸アスターが完凸鏡の中装備した時のスペックやばくない?これぞ最終兵器アスター。
戦闘・探索中のセリフ、陰の部分を見せてくれてる感じで好き。「誘ってないけど」とか「持ってるものばっかり…」とか。
炎属性が全くいないので撃破特攻型アスターに頑張ってもらってるうちの列車。いつもありがとう
今回の末日、超撃破型アスターに救われました・・・。ありがとう。
個人的な事情でホタルをどうしても引きたくなくて末日困ってたんだけど所長に頑張ってもらったらいける…?とふと思いついてここ覗いたら希望をもらった。頑張ります。
いちいち余計な一言付け加えないと気が済まないの?
まあね
隙あり〜←可愛すぎ。駆け出し開拓者時代に聞きすぎて耳にこびりついてる。
上にもコメあったけどみんな「隙あり~」好きなんだな。自分も好き。
必殺技のボイス全キャラの中で1番好き。独特なSEとエコーがセリフの重厚感を際立たせててカッコイイ。
イカれた量の速度バフ、取り回しの良いバウンド攻撃、回転率の良い必殺、持続付与できる通常攻撃、相互シナジーが強めな炎属性、自由度高い要求ステータス こなせる役割の幅が広すぎる
俺...アスター完凸したらアスター/花火/フォフォ/ロビンでアスターハイキャリーで遊ぶんだ...(今5凸)
アスターハイキャリならずっとスキル振り続けるだろうし5凸でも事足りるのでは
完凸したら自分がニコニコできるからしたいのです...
そういえば、アタッカー運用するなら唯一の火匠最適キャラなのか。やばい、ちょうど育成中で完凸もしたばかりだから、気になってきた…
アスターガチ勢の私がおすすめするわ
アスターになんの思い入れもない俺が保証するけど今は学者でいいわ
今からなら学者だろうけど炎だし鉄騎着せて超撃破で良いんじゃない? 一回の撃破で削りきれるならルアンより上かも知れん計算してないけど。ルアンの方が使いやすいのは間違い無いけどね。
アスターになんの思い入れもない俺だけどこのハイキャリの流れで超撃破やルアンと比較するのは流石に可哀想なのでやめてあげて
超撃破ならギャラガーのほうが火力でて泣けるからアスター、ロビン、花火、ブローニャだっていい
ギャラとは役割違うから一概に比較できないけどアスターは2R以降の全体行動回数上げられるのがメリットでかい特に虚構。開拓姫子ホタルアスターで処理しきれるならギャラ要らない場合もあるしキャラが少ないなら鉄騎アスターは一体居ても良いかも(ホタルのお古とか)用は使い様だし。ルアンは撃破に突っ込むと与ダメが腐るのが勿体なくて他PTに使いたいって人多いし使い分けもありだと思う。