編集連絡掲示板のコメント欄です。
AutoAliasNameのページにサイド・オーダーの敵キャラへのリンクを書き加えても良いでしょうか。
とりあえず追加してみたので、不都合があるようならどなたか削除してください。
敵の名前については多くの編集者が「アンダンテ」「カプリチョーソ」など後半だけ呼んでいるので、AutoAliasNameもそこだけでいいと思います
あと杞憂かもしれませんが、AutoAliasNameへの登録数が既に300近いように思えます。高負荷がかかるのを防ぐため、登録単語の整理などが必要に思えますが、皆さんいかがでしょうか。 (参考) https://zawazawa.jp/wikiwiki/topic/26
私も賛成です。
高負荷がかかるのを防ぐため、登録単語の整理などが必要に思えます
現在有効化されている単語は(数え間違いがなければ)約385個でした。
私見ですが、バトル、サーモンラン、主要要素に関わる以下あたりは残しておくべきでしょう。
・メインウェポン ・ブキ種属 ・シューター ・ブラスター ・ローラー ・フデ ・チャージャー ・マニューバー ・スロッシャー ・スピナー ・シェルター ・ストリンガー ・ワイパー ・サブウェポン ・スペシャルウェポン ・ステージ ・ルール ・ギア ・ギアパワー ・ブランド ・サーモンラン ・シャケ ・サーモンラン専用ブキ ・ステージ ・特殊な状況 ・ヒーローモード(オルタナログ、ミステリーファイル) ・サイド・オーダー(パレット、カラーチップ、ハッキング) ・その他(くじ引き、陣取大戦ナワバトラー、amiiboなど)
整理するなら、私見ですが以下あたりかと思います。 これらを整理しても300は超えるのですが…。 それに、愛がある人に「何で消すんだ!」と言われると言い返せないけど…。 ・オクタリアン ・スケルトーン ・カタログ
また、「サーモンラン NEXT WAVE」は「サーモンラン」で事足りるので削除しても問題ないと思います。 整理後リンクが必要なら、面倒ですが毎回BracketName(これ→[[ ]])を使う必要があります。一応楽にやる方法もあり、編集画面でまとめて置換する方法があります。
いかがでしょうか、返信お待ちしております。
なるほど、そういう理由なら整理に賛成です。 基本的には頻繁に更新されるページが優先だと思うので、ヒロモやサイドオーダー関係を削るのは妥当だと思います。 その場合はAutoAliasNameページの上部に「BracketNameの使用を推奨する」旨の文言を加えておくのがよいかと。
カタログに関しても季節ごとでリンクを登録するのではなく「カタログ」のみで十分だと思いました。
追加として、さらに削る必要があるとしたら各ブランド名あたりかな?と思います。 ギア一覧のページから直接ブランドのページに飛べるのは便利なんですが、逆に言うとそれ以外での恩恵が薄い気がするので……。
その場合はAutoAliasNameページの上部に「BracketNameの使用を推奨する」旨の文言を加えておくのがよいかと。
確かにそうすると親切ですね。書き加えておきました。
AutoAliasについて、以下を無効化しました:
タコダイバー、タテタコトルーパー、タコトルーパーボンボンバイタコトルーパー、タコホッパー、タコプター、タコポッド、大容量タコポッド、タコスタンプ、ビートタコスタンプ、タコスナイパー、タココマンダー、タコストライク、デラタコゾネス (タコトルーパーとタコゾネスを除く)
クラーゲス、ヤコ、バラズシ、アロメ、フォーリマ、エンペリー、タタキケンサキ、バトロイカ、アナアキ、エゾッコ、ロッケンベルグ、シチリン、ホッコリー、ジモン、ホタックス、シグレニ、アイロニック、エゾッコリー、アタリメイド
サーモンラン NEXT WAVE(「サーモンラン」で事足りるため)
2022秋カタログ、2022冬カタログ、2023春カタログ、2023夏カタログ、2023秋カタログ、2023冬カタログ
群れるラングエンド、行進するアンダンテ、制圧するグラーヴェ、ポータル、撒き散らすカプリチョーソ、疾走するアラマンボ、反射するコラパルテ、伸縮するスピッカート、噴出するトリオンファーレ、産み出すアッコルド、飛来するアルペジオ、そびえ立つノビルメンテ、イイダ・エジタンド、カイセンロンド、ゴロゴロマルチャーレ、イカイノカノン、オーダコ
これで約385個から約327個まで抑えられました。 無効化したものについては、BracketNameでリンク付けしてください。 もし、どうしても無いと不便だと感じた単語があれば、再度有効化していただければと思います。
ギアリストのブランドとカタログ報酬リンクが切れるのは流石に不便に感じます(今はキャッシュが残っているので残っていますが) BraketNameでリンクを付け直すのも、リンク先がページではなく見出しということもあり、数が数だけにとんでもない作業量になるので考え直していただきたく思います
ギアリストですね 作業量の多さを考えて、ブランドに関しては再度有効化してみました
カタログに関しては、6項目だけなので、例えば2022秋カタログの場合、
2022秋カタログ
を
[[2022秋カタログ>カタログ(ゲーム内)#drizzle_2022]]
に全て置換する作業を行うことでリンク付け可能です(構文ハイライト > 編集 > 全て置換 より可能)
後から追加する際は毎回 [[2022秋カタログ>カタログ(ゲーム内)#drizzle_2022]] を記述していただく必要があります あるいは [[2022秋カタログ>カタログ(ゲーム内)##x92ec488]] (カタログ一覧へのリンク)でもいいかもしれません
いかがでしょうか もしそれも不便なら再度有効化したほうがいいと思います
カタログに関しては「2022秋”カタログ”」の部分からカタログページへの自動リンクが有効なので、シーズンごとの個別の自動リンクは無くてもいいんじゃないかなぁと思ってます。
便乗して、サイドオーダー/ハッキングも追加してみました
[[各種ウェポン]]の記事が、元々親記事の『サイド・オーダー/』をつけ忘れたまま立ってしまっている記事なので記事名を[[サイド・オーダー/各種ウェポン]]にするか、[[サイド・オーダー/各種ウェポン]]を新規作成して元の記事の内容をコピー&ペーストすべきかと。 👍が8つ以上付いたら後者のコピー&ペーストで記事名を直した記事を作り直す作業を開始します。
通りすがりですが、>> 874とそこへのレスにページ名に関して書き込みがあるので👍の参考になるかもしれません 入れ忘れたのでページ名を修正したい、という話は既に出ているようです
ページ名変更は管理者権限が必要なので、新規作成+コピペのほうをオススメします。 個人的な考えでは、この作業は実行も取消も簡単なのですぐしても良いと思います。
ページ立ててタイトルミスった者です…。これに関してはスマソ。 ページ名に関してなんだが、あのページにはエイトボールとかヤグラ衝撃波とかサウンドバースト、スピッカートジャンプ時のダメージとかも入れたいと思ってる。ただこれだとページ名「各種ウェポン」にも違和感が出てくるから、別のページに前述の情報をまとめるか、ページ名を変えるかした方がいいと思う。私としては面倒くさくない後者がおすすめ。
「各種ダメージ」とかいかがですか? ページ内容見た感じだと、ダメージのデータがほとんどでしたし。
となると今度は連射フレームとかインク消費、減衰率とかをどこに書くかになっちゃうんですよね…。他に書き場所もなさそうだし…。
となると… 「サイド・オーダー/各種パラメーター」 とか?
埋もれてきちゃってるのもあって👍️のつく進みが芳しくないですね…。 これ以上👍️つくのを粘るのも時間がかかりそうですしページを立てるデメリットもそんなになさそうですし、もう立てちゃってもいいと思います。
サイド・オーダー/カラーチップがページ分割作業に入っている中、分割中と分割前で別々に編集されているようだったので、手早く以下のような区切りで3分割にしてきました。
これは事前相談すべきだったかもしれない…。すみません。 該当編集者側で想定されていた分割内容と異なるようであればすみませんが修正をお願いします。
「サイド・オーダーのおすすめビルド」みたいな記事ってないんですか?ある程度需要がありそうだし、他のサイトよりもここの方が多くの情報を提供できそうだからスプラwikiに入り浸ってる人の他の人にも役に立てるような気もします。早い話がこの手の記事を作るのならウチが最適じゃないかってことです。 もし作るのなら条項は、 ・コンセプト ・推奨(相性のいい)パレット ・強みと弱み(レーダーチャートとかにするとスペースはとりそうだけど分かりやすいかも) ・必須チップ ・あったらいいかも的なチップ ・解説 って感じですかね?他にもあったら意見よろしくです。 後はページ名が要審議かも…。
[[サイド・オーダー/パレット]]の記事にパレットのチップ偏りやブキの特性を加味したビルド考察がある程度記載されているからそれに追記していく形でもいいかも。
一理あるかも。ただこのページ色んな型が記載されるだろうし、そうするとパレットの記事もパツパツになっちゃうかも。あと複数の系統にまたがったり、どのパレットでも推奨できるビルドとかもあるっぽいし、その方式だとこの辺は書きづらいってのもある。だからやっぱパレットの方は基本運用とかに留めておいて、ページ新規作成した方がいいと思う。
いくつか案を思いついたので。
(長いから編集して折り畳もうと思う。誰か折り畳み方教えてほしい) ・各ブキセットのページに「メインサブスペ平均射程」 これは名の通りの項目。パヒューのページを見ていてこういう項目があればどれだけ遠くにちょっかいかけられるか可視化できるかなって。アメやソナー、メガホンやスプリンクラーの射程は定義が難しそうだけどおにぎりとかなら飛距離+爆風半径とかかな。亜種として「メインサブスペ合計射程」とかもいいかも。 ・ページ「各性能ランキング」 いわれてみれば全ブキ総合したランキングがないなと思って。項目は射程とか連射フレーム、前隙、単発塗りポイントとかかな。どっかの既存ページに追記とかでもいいかも。 ・各ブキセットに「安定性」、「爆発力」等、数値で示せない評価 定量化は難しそうだから星いくつとかになるかな。どんな指標を用意するかは問題になりそう。ステージなら「易打開性」とかあってもいいかも。 ・ブキチのブキ説明に対する評価 これは完全に小ネタ的な枠だけどあったら面白そうだなと思って。これも星いくつで評価するのがやりやすそう。(あと星の数が多ければ簡便にブキの使い方も分かりそう) ・サーモンランのブキ登場数 サーモンランの方でどのブキが何回シフトに組み込まれてるか書いてなかったから開催履歴から集計しようと思って。多分そのブキの存在期間を登場回数で割れば次のシフトの予測の参考にもなる。 ただどれも作業量が多いのがネックかな。やれれば面白そうではあるんだけど。 長文失礼。
折りたたみたい内容
やで、このコメントの時間のところ押して「ソース表示」を押してもらえればコマンドがわかる。 もしくは、このコマンドはスマホの場合はテキスト入力する枠の右下側に「…」っていう3点リーダーがあるから、そこを押すと追加でコマンドが増える。 その中の1番右の「▼」を押すとこのコマンドを自動入力してくれるよ。 ドラッグしてから「▼」ボタン押すとドラッグした部分が折りたたみたい内容の中に入ってくれる。
サンガツやで コメントの方での書式とかよく分かってなかったから助かった
>> 919ですが、ver.7.2.0アップデートの編集のついでに実行しようとしたところ、行数制限に引っかかりました 現行の分け方で良いということがわかったため撤回いたします 失礼しました
トライストリンガーのギアパワーによる効果の項目にサブ性能アップを追加しました。 問題あれば戻すなり修正するなりお願いします。
「環境下位ブキ 指南書まとめ」というページが作成されていますが、どこかのコメント欄で合意の上作成されたものでしょうか? 記事の乱立や重複を防ぐために合意を確認したいのですが…。
特に話し合い合われた形跡もなさそうなので一応ログだけ取って消しておきます
面積あれこれページへのzawazawa最新リンクが切れてしまっているため修正をお願いします
リンク修正しました。ご確認ください。
@35be760479 「Xマッチ」のページにzawazawaコメントを追加してほしいのですが可能でしょうか?
とりいそぎトピック作成しました。Xマッチ
ありがとうございます。
>> 963と同じく最新リンクが切れてるので対応お願いします
ご連絡ありがとうございます。対応しましたのでご確認ください。
ブキのページにブキごとのスペシャル必要ポイントの項目を追加しました。
amiibo一覧というページが作られていたようですが、既存ページと内容が被るため削除しました
・最近ブキデータに追加された項目「インク効率(ダメージ)」、「インク効率(塗り)」がテンプレート/ブキで反映されていないようなので、この2項目の追加を行います。作業量も少々かさみますのでご協力いただけたら幸いです。 ・ブキデータに少々見づらさを感じるので、作業量的にゆっくりにはなりますが1/2次データの区分を作ろうと思います。これに関しても作業量がかさみますのでお力添えいただけたら幸いです。これはテンプレートにも反映しておこうと思います。1次データというのは実測によってしか分からないデータ、2次データというのは1次データをもとに計算して出すデータです。シューターのデータなら、確定数、秒間発射数、DPS、キルタイム、射撃継続時間、インク効率(ダメージ)、インク効率(塗り)の7つのデータが該当します。
性能表を大きく変えてしまうとこの情報どこだ?ってなる方が出るので、一旦練習ページかどこかでこんな風に変えますよって周知したほうがいいかもですね
※ID違いますが別端末なだけです。 ご意見ありがとうございます。練習ページ9に最近編集したハイドラントのデータを掲載しておきました。 見やすさが気になる方や確認しておきたい方は練習ページ9かブキページからご覧になってください。
追記:進捗 ・スピナー種全てとそのテンプレートは完了させました。
スピナーの「キルタイム(最小限チャージ)」と「射撃継続時間(フルチャージ1回分)」は計算値ではなく実測値です 「射撃継続時間(フルチャージ1回分)」は実測値をもとに式を立てることはできますが、半チャージ時の弾数を正確に予測することは難しく「キルタイム(最小限チャージ)」には実測値を掲載しています(検証跡1 検証跡2)
訂正ありがとうございます。以後区分を作る際には検証/メインウェポンを確認してから作ろうと思います。 ただ、この区分の目的は量が多く煩雑なデータを1/2次データに分類し見やすくすることなので、直感的には1/2次データなのに実は2/1次データというデータは直感に反さないような区分をして、脚注で実は2/1次データであるという旨を記載しておこうと思います。 練習ページ9はこの形で改訂してあるのでもしよろしければご覧ください。
対応ありがとうございます 注釈で問題ないと思います
背景色の彩度がそろってないのが気になったので、彩度を合わせたグリーンの色コードを置いておきます よろしければお使いください #E0F0E3
わざわざありがとうございます。 試しに練習ページ9にこの色を適用してみたのですが、私個人としては既存の色の方が分かりやすいかと思いました。ですので私個人としては他ページに変更を行わないことにします。 ですがもし変更したいという方がいれば、遠慮は不要ですのでどうぞ変更なさってください。
色調を調整して反映しました
どこに書いていいのかわからなかったのでここに書かせていただきますが、チャンネルページのリアルタイムコメントフォームについて、二個目を作るのは無しですか? そんなに無いといえば無いけど、たまに二グループがわちゃわちゃすることがあるから、サイト的に負担が少ないなら予備で二個あってもいいんじゃないかなと思うのですが、いかがでしょうか 問題の方が多かったり必要性が薄いと感じる方が多いなら勿論無しで大丈夫です
システム的にそもそも2個設置が可能なのか確認します。可能なら設置しておきますのでお時間ください。
ご返事並びにわざわざご対応ありがとうございます。 急ぎという訳ではございませんので、お手すきの際にゆっくりご確認いただけますと幸いです。
同じページに2個設置(1つは名前を変更)は不可能、 他のページに作成し#includeで挿入(こちらも名前を変更)しても不可能というのを確認しました。 仕様上2個設置は難しいかもしれません。
ご丁寧にご確認いただきありがとうございます。内容承知いたしました。 残念ですが、仕様上難しいのであれば仕方ないと思うので、諦めようと思います。 お忙しいところご丁寧にご対応いただき、ありがとうございました。
僕の持ち得る知識が足りないだけで、もしかしたら別の方法で複数設置が可能になるかもしれません。 この件に関しては一度ここでクローズしますが、もし有識者がこちらをご覧になった上で方法がありましたらご教示いただけると幸いです。
[[キン泥シャケがめっちゃ湧くWAVE1]]という記事が作成されていましたが、シナリオコードが書かれているだけで内容がほとんど無いため削除しました。 シナリオコードの共有は[[バイトシナリオ]]の記事をご利用ください。
「公式動画集」に公式サイト・記事で公開されている動画を追加しました。 動画の量がかなり多いため見えづらくならないように畳んでおります。
追記 公式動画集に甲子園2023をはじめとした多くの動画を追加しました。 おそらく、これでスプラトゥーン3の公式Youtube・X・サイト・記事の大半の動画を網羅したと思います。 また、それに伴って動画の並びを一部調整しました。
ロンカスのタグが「ブキ」ではなく「フデ」になっています 修正をお願いします
ご連絡ありがとうございます。修正しました。
ページ「各種ウェポン」が「サイド・オーダー/」をつけ忘れたまま立っています。修正をお願いします。
修正しました。
モデレーターではページ名の編集ができないため、新たにサイドオーダーの下層に新規ページを作成し各種ウェポンのページ内容そのままをコピーして旧各種ウェポンのページは削除で対応しました。 この対応のデメリットはバックアップ等の履歴がすべて消えてしまうところですが、上記理由のためご了承ください。
注意すべき用語集にて、イカ研究所に対する批判(イカ研・SPP+10・健康 の3項目)が追加されてしまっています。 こちらの内容はあまりよろしくないと思うので、丸々消してしまってもいいでしょうか?
削除しても問題ありません。
回答ありがとうございます。 該当箇所を削除しました。
ハイドラントカスタムのページにトリビアを記入しました。
新ストリンガーが追加されることですし、ストリンガー属のページかストリンガー種無印それぞれのページ、あるいはその両方にバレルスピナーのページのようなチャージの仕様の図解を載せたいと思います。ただ私は画像に関してはてんでダメなので、誰かに図を作ってもらってそれを載せてもらおうと思ってここにきました。誰か画像が作れる方がいたらお願いしてもよろしいでしょうか?(雑談掲示板でも募集かけてます。)
LACT-450 ダメージ:1周目:チャージ時間に比例して増加 :2周目:変化なし 射程:1周目:変化なし :2周目:チャージ時間に比例して増加 弾の集束:1周目:チャージ時間に比例して集束 :2周目:チャージ時間に比例して集束(1周目よりも遅いスピードで) トライストリンガー ダメージ・射程:LACT-450に同じ 弾の集束:1周目:変化なし :2周目:チャージ時間に比例して集束 フルイドV ダメージ:1周目:変化なし :2周目:チャージ時間に比例して増加 射程:1周目:チャージ時間に比例して増加 :2周目:チャージ時間に比例して増加(1周目とは異なるスピードで?) 弾の集束:1周目:チャージ時間に比例して集束 :2周目:チャージ時間に比例して拡散 (以下も記載するかはおまかせします。) クマサン印のストリンガー 射程:トライストリンガーに同じ 弾の集束:トライストリンガーに同じ(弾が完全には集束しきらないところは異なる) 〈以下特殊なのでここで区切り〉 ダメージ:1、2周目ともチャージ時間に比例して増加(異なる速度で)。これはバイト専用トライストリンガー、フルイドVでも同じ。バイト専用LACT-450はバトル同様の仕様。
ノンチャ~1周目では射程が変わらないという情報が怪しいという件について、この折り畳みで書いているのはそれだけです。もしこれによって誤差が生じるにしても本当に細かい差なので、画像を作ってくださる方はあまり気にしないでいただいても大丈夫です。 テンプレートの方ではノンチャ~1周目の有効射程欄に「x.x~x.x」とあります。一見するとノンチャ~1周目で射程が変化するかのように見えますが、これはテンプレート作成当時ノンチャ~1周目で射程が変化するか否か分からなかった、あるいはノンチャ~1周目で射程が変化するストリンガーが登場することを想定してのことだったのではないでしょうか?恐らくLACTトラストのページはこのテンプレートをもとに作成されているので、勘違いした編集者が「ストリンガーの有効射程は揺らぎやすいだろうから幅をもたせてるのかな?」と有効射程の範囲を「x.x~x.x」と大きくとって記載したのではないかと思います。 ジャイロをオフにして、もし射程が揺らぐなら大きく揺らぎそうなトラストで、かつチャージの遅くなるインク切れ状態で検証してみましたがレティクル反応距離はノンチャ~1周目では一切変わらないように見えました。 クマストのページはテンプレートをもとにしていないのか、それぞれの銃口の有効射程は1つの値に限定されているように見えます(9個の銃口に対して3つしか値が載せられていないのでそうとも言い切れないですが…)。 ノンチャ~1周目で射程が変化しないのなら、テンプレート及びストリンガー種それぞれのページの有効射程欄は誤解を招く恐れがあるので修正、あるいは脚注をつけることが必要になってくるかと思います。
絶対に作(れ)るわけではないと先に断っておく。 とはいえこのまま誰からも立候補が出ずにチャレンジしないのもアレなのでwiki貢献がてら手を付けてみる。 ちなみに上野折りたたみの中全然見ずに立候補してる。 ただバレルの画像は見た事あるからあんな感じのを希望してるのかな?とふわっと想像してはいる。 なんにしても時間をおくれ。一応「こういうのを作りたいんだよね?」の確認用リンク(バレルの項目)だけ置いとく。
完成するにしてもしないにしてもありがとうございます。貼ってくれたリンクの画像でイメージは合ってます。時間に関しても急ぎというわけでもないので全然大丈夫です。 雑談掲示板で募集かける前からこっちに👍️してくれてた方いたんですけどもしかしてその方ですかね…?だとしたらなんか申し訳ない。画像作成合意の👍️とは思わず…。 👍️がいくつかついていますので、もしかしたら作っていただける画像の完成前後に同じように画像を作ってくださる方がいらっしゃるかもしれないです。その場合にはどこかでアンケートをとってその結果でどの方の画像を掲載するか決める、というやり方を想定してます。わざわざ作ってもらっておいて本当に申し訳ないですが何卒ご了承いただけると幸いです。
フルイドVについてもチャージの仕様を置いておきました。
リアルが今週までバタバタしておりまだ手を付けられていない。すまぬ。 来週あたりから取り掛かってみる。取り急ぎ連絡だけ。
了解です 気長に待っておきますね。
お待たせして申し訳ない。できたよ。イカちゃんアイコンは入れてない。
クマ弓の情報は入れなかった。画像を流用してテキストで注釈してもらえればいいやと思った。
ノンチャ~1周目では射程が変わらないという情報が怪しい~以下略
射程は変わってなかったよ。仮に変わってたとしても変化がわからなすぎるから変わってないという体の説明にした。
チャージ時間に比例して増加(1周目とは異なるスピードで?)
トラストの弾の集束2周目はチャージ速度遅くなってた。 フルイドも1周目35Fだけど2週目が40Fだったから微妙に遅くなってる。1F単位で録画して確認した。 なので全弓種共通の仕様なんだと思う。2週目はどの弓でも遅くなる。(クマ弓は未確認だけど)
>> 998です。 こちらこそ応対遅れてしまって申し訳ない! 例の画像ありがとうございます! というわけで早速使わせていただきますね!(もう貼られてるかも?) それと改めて画像ありがとうございます!割と重要な情報なのに記事で深くは言及されていないのがずっと気になってたんですよね…。
いえいえ。貢献できたようでなにより。 画面の右下あたりに「@ wikiwiki.jp/splatoon3mix」って文字を入れて一応の著作権アピールしておこうと思ったので、貼られたのを確認したら文字入りに画像差し替えさせてもらうね。準備しておく。
画像の差し替えをされるんですね。 そういうことでしたら折り入ってお願いがあるのですが、一部修正を加えていただいてもよろしいでしょうか?具体的には、 ・トライストリンガーの弾は1周目では集束せず2周目でのみ集束する ・フルイドVの射程は1周目でも伸び、2周目でも伸びるが1周目に比べ減速する の2点です。 もしお手隙でしたらこれらの要素を反映した画像を作っていただけるとありがたいのですが、もしお手隙でありませんでしたらこちらで注釈をつけますのでお気になさらいでいただいて大丈夫です。
あれ~…試し撃ちで確認しながら作ったつもりだったけど、今試したらその通りでした…。 なので文字入りも含めて作り直しますー。しばしお待ちを~。(今日この後バタバタするのでまた数日後にアップします。)
了解です、ありがとうございます それじゃあゆっくり待ってますね。
ブキページにて過去のブキセットのセルフオマージュのところにロングブラスターカスタムとバレルスピナーデコを追加しました。
フォトコンテストが終了しました。ですが大半の作品の投票を取る必要があり、これではzawazawaのサーバーに負荷をかけないようにGoogleドライブで作品を募集した意味がなくなるのではないかと思いました。どのように投票を取るのが良いでしょうか? @b55f530189
zawazawaへのサーバ負荷配慮ありがとうございます。 現時点の回答として僕の予想を以下に残しておきます。
サムネイルで投稿し訪れた人へ表示されるサムネイルのファイルサイズですが、クリックしなければ極小サイズ(想定20KB前後)で表示されると思いますので、大きな負荷にはならないと想定しています。つまりサムネイル投稿なら大量投下しても問題ないのではないかと。
サーバへの負荷はそれらサムネイルを、多くの人がクリックし原寸大を表示するのに通信(想定1日で数千人の閲覧)した際に負荷がかかります。 過去の実例(旧スプラ3wiki会議室189)ですと、wikiのスプラトゥーン3のTOP画像が当時高画質のjpeg拡張子(462KB)だったがために運営から最適化の依頼が来た事があります。2週間で69.01GBと数字付きで提示がありました。 この2週間で69GBの数字をもう少し投票時のイメージで具体的な数字で表すと、1時間あたり215363.78KB(210.32MB)の通信量です。 原寸大1枚あたりのファイルサイズが仮に215KBだったとして、1時間で1000人にクリックされ原寸大を表示したら当時のwikiTOP画像問題に相当する、と思ってもらえれば。 ただこの計算は1人あたり1時間に1回だけクリックの計算ですので、何枚原寸大で表示するかは人によりけりですし、1人で20枚一度に表示した場合は単純に20倍なので、50人が1時間に20枚クリックしたらそれに相当してしまいます。 ですので、短期間で一度に多くのブキの投票決めをしないようにしていただければ、負荷は少なくなると思います。
以下計算メモ 14day:69.01GB=72362229.76KB 1day:5168730.70KB 1hour:215363.78KB
そんなわけで、一応運営に問題があるかどうか問い合わせてみますね。 ひとまず先に投票開始していても大丈夫だと思います。ただ投票開始する場合は、各種ブキの投票間隔を開けてもらえれば幸いです。 もしダメだった場合は運営が飛んでくると思いますので。
了解しました。
運営から問題ないとの回答いただきましたので、よろしくお願いします。
「リュウグウターミナル」ページのコメント欄への最新リンクが繋がっておらず、zawazawaに飛ばされてしまうため修正をお願いします
対応しました。
フルイド二種、デンタルワイパー二種のコメントページ内のwikiページへのリンクも同様の現象がおこっております
こちらの方では問題なさそうだったのですが念のため設定初期化して再設定してみました。いかがでしょうか。
当方環境(iOS Safari キャッシュクリア済み)では各デンタルワイパーのページまでは遷移しましたがコメント欄までは自動スクロールされませんでした
こちらの手違いで再設定が間違っておりました。ご迷惑をおかけしました。 4種ともコメントの方へ飛ぶよう確認しましたので、よろしくお願いします。
フルイドVカスタムのメイン性能が無印の方と同期していないように見えます。こちらの端末側の問題でしょうか…?
ecacheプラグインを使用しているため、無印のページを編集した直後には、亜種のページに引用部分の変更が反映されないという挙動になります 約1時間待つか、亜種のページのどこかを編集する事で同期されます 試しにフルイドVカスタム側のページを編集してみましたが、メイン性能部分もそれで同期されたので問題ないかと
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AutoAliasNameのページにサイド・オーダーの敵キャラへのリンクを書き加えても良いでしょうか。
とりあえず追加してみたので、不都合があるようならどなたか削除してください。
敵の名前については多くの編集者が「アンダンテ」「カプリチョーソ」など後半だけ呼んでいるので、AutoAliasNameもそこだけでいいと思います
あと杞憂かもしれませんが、AutoAliasNameへの登録数が既に300近いように思えます。高負荷がかかるのを防ぐため、登録単語の整理などが必要に思えますが、皆さんいかがでしょうか。
(参考)
https://zawazawa.jp/wikiwiki/topic/26
私も賛成です。
現在有効化されている単語は(数え間違いがなければ)約385個でした。
私見ですが、バトル、サーモンラン、主要要素に関わる以下あたりは残しておくべきでしょう。
・メインウェポン
・ブキ種属
・シューター
・ブラスター
・ローラー
・フデ
・チャージャー
・マニューバー
・スロッシャー
・スピナー
・シェルター
・ストリンガー
・ワイパー
・サブウェポン
・スペシャルウェポン
・ステージ
・ルール
・ギア
・ギアパワー
・ブランド
・サーモンラン
・シャケ
・サーモンラン専用ブキ
・ステージ
・特殊な状況
・ヒーローモード(オルタナログ、ミステリーファイル)
・サイド・オーダー(パレット、カラーチップ、ハッキング)
・その他(くじ引き、陣取大戦ナワバトラー、amiiboなど)
整理するなら、私見ですが以下あたりかと思います。
これらを整理しても300は超えるのですが…。
それに、愛がある人に「何で消すんだ!」と言われると言い返せないけど…。
・オクタリアン
・スケルトーン
・カタログ
また、「サーモンラン NEXT WAVE」は「サーモンラン」で事足りるので削除しても問題ないと思います。
整理後リンクが必要なら、面倒ですが毎回BracketName(これ→[[ ]])を使う必要があります。一応楽にやる方法もあり、編集画面でまとめて置換する方法があります。
いかがでしょうか、返信お待ちしております。
なるほど、そういう理由なら整理に賛成です。
基本的には頻繁に更新されるページが優先だと思うので、ヒロモやサイドオーダー関係を削るのは妥当だと思います。
その場合はAutoAliasNameページの上部に「BracketNameの使用を推奨する」旨の文言を加えておくのがよいかと。
カタログに関しても季節ごとでリンクを登録するのではなく「カタログ」のみで十分だと思いました。
追加として、さらに削る必要があるとしたら各ブランド名あたりかな?と思います。
ギア一覧のページから直接ブランドのページに飛べるのは便利なんですが、逆に言うとそれ以外での恩恵が薄い気がするので……。
確かにそうすると親切ですね。書き加えておきました。
AutoAliasについて、以下を無効化しました:
タコダイバー、タテタコトルーパー、タコトルーパーボンボンバイタコトルーパー、タコホッパー、タコプター、タコポッド、大容量タコポッド、タコスタンプ、ビートタコスタンプ、タコスナイパー、タココマンダー、タコストライク、デラタコゾネス
(タコトルーパーとタコゾネスを除く)
クラーゲス、ヤコ、バラズシ、アロメ、フォーリマ、エンペリー、タタキケンサキ、バトロイカ、アナアキ、エゾッコ、ロッケンベルグ、シチリン、ホッコリー、ジモン、ホタックス、シグレニ、アイロニック、エゾッコリー、アタリメイド
サーモンラン NEXT WAVE(「サーモンラン」で事足りるため)
2022秋カタログ、2022冬カタログ、2023春カタログ、2023夏カタログ、2023秋カタログ、2023冬カタログ
群れるラングエンド、行進するアンダンテ、制圧するグラーヴェ、ポータル、撒き散らすカプリチョーソ、疾走するアラマンボ、反射するコラパルテ、伸縮するスピッカート、噴出するトリオンファーレ、産み出すアッコルド、飛来するアルペジオ、そびえ立つノビルメンテ、イイダ・エジタンド、カイセンロンド、ゴロゴロマルチャーレ、イカイノカノン、オーダコ
これで約385個から約327個まで抑えられました。
無効化したものについては、BracketNameでリンク付けしてください。
もし、どうしても無いと不便だと感じた単語があれば、再度有効化していただければと思います。
ギアリストのブランドとカタログ報酬リンクが切れるのは流石に不便に感じます(今はキャッシュが残っているので残っていますが)
BraketNameでリンクを付け直すのも、リンク先がページではなく見出しということもあり、数が数だけにとんでもない作業量になるので考え直していただきたく思います
ギアリストですね
作業量の多さを考えて、ブランドに関しては再度有効化してみました
カタログに関しては、6項目だけなので、例えば2022秋カタログの場合、
を
に全て置換する作業を行うことでリンク付け可能です(構文ハイライト > 編集 > 全て置換 より可能)
後から追加する際は毎回 [[2022秋カタログ>カタログ(ゲーム内)#drizzle_2022]] を記述していただく必要があります
あるいは [[2022秋カタログ>カタログ(ゲーム内)##x92ec488]] (カタログ一覧へのリンク)でもいいかもしれません
いかがでしょうか もしそれも不便なら再度有効化したほうがいいと思います
カタログに関しては「2022秋”カタログ”」の部分からカタログページへの自動リンクが有効なので、シーズンごとの個別の自動リンクは無くてもいいんじゃないかなぁと思ってます。
便乗して、サイドオーダー/ハッキングも追加してみました
[[各種ウェポン]]の記事が、元々親記事の『サイド・オーダー/』をつけ忘れたまま立ってしまっている記事なので記事名を[[サイド・オーダー/各種ウェポン]]にするか、[[サイド・オーダー/各種ウェポン]]を新規作成して元の記事の内容をコピー&ペーストすべきかと。
👍が8つ以上付いたら後者のコピー&ペーストで記事名を直した記事を作り直す作業を開始します。
通りすがりですが、>> 874とそこへのレスにページ名に関して書き込みがあるので👍の参考になるかもしれません
入れ忘れたのでページ名を修正したい、という話は既に出ているようです
ページ名変更は管理者権限が必要なので、新規作成+コピペのほうをオススメします。
個人的な考えでは、この作業は実行も取消も簡単なのですぐしても良いと思います。
ページ立ててタイトルミスった者です…。これに関してはスマソ。
ページ名に関してなんだが、あのページにはエイトボールとかヤグラ衝撃波とかサウンドバースト、スピッカートジャンプ時のダメージとかも入れたいと思ってる。ただこれだとページ名「各種ウェポン」にも違和感が出てくるから、別のページに前述の情報をまとめるか、ページ名を変えるかした方がいいと思う。私としては面倒くさくない後者がおすすめ。
「各種ダメージ」とかいかがですか?
ページ内容見た感じだと、ダメージのデータがほとんどでしたし。
となると今度は連射フレームとかインク消費、減衰率とかをどこに書くかになっちゃうんですよね…。他に書き場所もなさそうだし…。
となると…
「サイド・オーダー/各種パラメーター」
とか?
埋もれてきちゃってるのもあって👍️のつく進みが芳しくないですね…。
これ以上👍️つくのを粘るのも時間がかかりそうですしページを立てるデメリットもそんなになさそうですし、もう立てちゃってもいいと思います。
サイド・オーダー/カラーチップがページ分割作業に入っている中、分割中と分割前で別々に編集されているようだったので、手早く以下のような区切りで3分割にしてきました。
これは事前相談すべきだったかもしれない…。すみません。
該当編集者側で想定されていた分割内容と異なるようであればすみませんが修正をお願いします。
「サイド・オーダーのおすすめビルド」みたいな記事ってないんですか?ある程度需要がありそうだし、他のサイトよりもここの方が多くの情報を提供できそうだからスプラwikiに入り浸ってる人の他の人にも役に立てるような気もします。早い話がこの手の記事を作るのならウチが最適じゃないかってことです。
もし作るのなら条項は、
・コンセプト
・推奨(相性のいい)パレット
・強みと弱み(レーダーチャートとかにするとスペースはとりそうだけど分かりやすいかも)
・必須チップ
・あったらいいかも的なチップ
・解説
って感じですかね?他にもあったら意見よろしくです。
後はページ名が要審議かも…。
[[サイド・オーダー/パレット]]の記事にパレットのチップ偏りやブキの特性を加味したビルド考察がある程度記載されているからそれに追記していく形でもいいかも。
一理あるかも。ただこのページ色んな型が記載されるだろうし、そうするとパレットの記事もパツパツになっちゃうかも。あと複数の系統にまたがったり、どのパレットでも推奨できるビルドとかもあるっぽいし、その方式だとこの辺は書きづらいってのもある。だからやっぱパレットの方は基本運用とかに留めておいて、ページ新規作成した方がいいと思う。
いくつか案を思いついたので。
(長いから編集して折り畳もうと思う。誰か折り畳み方教えてほしい)・各ブキセットのページに「メインサブスペ平均射程」
これは名の通りの項目。パヒューのページを見ていてこういう項目があればどれだけ遠くにちょっかいかけられるか可視化できるかなって。アメやソナー、メガホンやスプリンクラーの射程は定義が難しそうだけどおにぎりとかなら飛距離+爆風半径とかかな。亜種として「メインサブスペ合計射程」とかもいいかも。
・ページ「各性能ランキング」
いわれてみれば全ブキ総合したランキングがないなと思って。項目は射程とか連射フレーム、前隙、単発塗りポイントとかかな。どっかの既存ページに追記とかでもいいかも。
・各ブキセットに「安定性」、「爆発力」等、数値で示せない評価
定量化は難しそうだから星いくつとかになるかな。どんな指標を用意するかは問題になりそう。ステージなら「易打開性」とかあってもいいかも。
・ブキチのブキ説明に対する評価
これは完全に小ネタ的な枠だけどあったら面白そうだなと思って。これも星いくつで評価するのがやりやすそう。(あと星の数が多ければ簡便にブキの使い方も分かりそう)
・サーモンランのブキ登場数
サーモンランの方でどのブキが何回シフトに組み込まれてるか書いてなかったから開催履歴から集計しようと思って。多分そのブキの存在期間を登場回数で割れば次のシフトの予測の参考にもなる。
ただどれも作業量が多いのがネックかな。やれれば面白そうではあるんだけど。
長文失礼。
折りたたみたい内容
やで、このコメントの時間のところ押して「ソース表示」を押してもらえればコマンドがわかる。
もしくは、このコマンドはスマホの場合はテキスト入力する枠の右下側に「…」っていう3点リーダーがあるから、そこを押すと追加でコマンドが増える。
その中の1番右の「▼」を押すとこのコマンドを自動入力してくれるよ。
ドラッグしてから「▼」ボタン押すとドラッグした部分が折りたたみたい内容の中に入ってくれる。
サンガツやで
コメントの方での書式とかよく分かってなかったから助かった
>> 919ですが、ver.7.2.0アップデートの編集のついでに実行しようとしたところ、行数制限に引っかかりました
現行の分け方で良いということがわかったため撤回いたします
失礼しました
トライストリンガーのギアパワーによる効果の項目にサブ性能アップを追加しました。
問題あれば戻すなり修正するなりお願いします。
「環境下位ブキ 指南書まとめ」というページが作成されていますが、どこかのコメント欄で合意の上作成されたものでしょうか?
記事の乱立や重複を防ぐために合意を確認したいのですが…。
特に話し合い合われた形跡もなさそうなので一応ログだけ取って消しておきます
面積あれこれページへのzawazawa最新リンクが切れてしまっているため修正をお願いします
リンク修正しました。ご確認ください。
@35be760479
「Xマッチ」のページにzawazawaコメントを追加してほしいのですが可能でしょうか?
とりいそぎトピック作成しました。Xマッチ
ありがとうございます。
>> 963と同じく最新リンクが切れてるので対応お願いします
ご連絡ありがとうございます。対応しましたのでご確認ください。
ブキのページにブキごとのスペシャル必要ポイントの項目を追加しました。
amiibo一覧というページが作られていたようですが、既存ページと内容が被るため削除しました
・最近ブキデータに追加された項目「インク効率(ダメージ)」、「インク効率(塗り)」がテンプレート/ブキで反映されていないようなので、この2項目の追加を行います。作業量も少々かさみますのでご協力いただけたら幸いです。
・ブキデータに少々見づらさを感じるので、作業量的にゆっくりにはなりますが1/2次データの区分を作ろうと思います。これに関しても作業量がかさみますのでお力添えいただけたら幸いです。これはテンプレートにも反映しておこうと思います。1次データというのは実測によってしか分からないデータ、2次データというのは1次データをもとに計算して出すデータです。シューターのデータなら、確定数、秒間発射数、DPS、キルタイム、射撃継続時間、インク効率(ダメージ)、インク効率(塗り)の7つのデータが該当します。
性能表を大きく変えてしまうとこの情報どこだ?ってなる方が出るので、一旦練習ページかどこかでこんな風に変えますよって周知したほうがいいかもですね
※ID違いますが別端末なだけです。
ご意見ありがとうございます。練習ページ9に最近編集したハイドラントのデータを掲載しておきました。
見やすさが気になる方や確認しておきたい方は練習ページ9かブキページからご覧になってください。
追記:進捗
・スピナー種全てとそのテンプレートは完了させました。
スピナーの「キルタイム(最小限チャージ)」と「射撃継続時間(フルチャージ1回分)」は計算値ではなく実測値です
「射撃継続時間(フルチャージ1回分)」は実測値をもとに式を立てることはできますが、半チャージ時の弾数を正確に予測することは難しく「キルタイム(最小限チャージ)」には実測値を掲載しています(検証跡1 検証跡2)
訂正ありがとうございます。以後区分を作る際には検証/メインウェポンを確認してから作ろうと思います。
ただ、この区分の目的は量が多く煩雑なデータを1/2次データに分類し見やすくすることなので、直感的には1/2次データなのに実は2/1次データというデータは直感に反さないような区分をして、脚注で実は2/1次データであるという旨を記載しておこうと思います。
練習ページ9はこの形で改訂してあるのでもしよろしければご覧ください。
対応ありがとうございます
注釈で問題ないと思います
背景色の彩度がそろってないのが気になったので、彩度を合わせたグリーンの色コードを置いておきます
よろしければお使いください
#E0F0E3
わざわざありがとうございます。
試しに練習ページ9にこの色を適用してみたのですが、私個人としては既存の色の方が分かりやすいかと思いました。ですので私個人としては他ページに変更を行わないことにします。
ですがもし変更したいという方がいれば、遠慮は不要ですのでどうぞ変更なさってください。
色調を調整して反映しました
どこに書いていいのかわからなかったのでここに書かせていただきますが、チャンネルページのリアルタイムコメントフォームについて、二個目を作るのは無しですか?
そんなに無いといえば無いけど、たまに二グループがわちゃわちゃすることがあるから、サイト的に負担が少ないなら予備で二個あってもいいんじゃないかなと思うのですが、いかがでしょうか
問題の方が多かったり必要性が薄いと感じる方が多いなら勿論無しで大丈夫です
システム的にそもそも2個設置が可能なのか確認します。可能なら設置しておきますのでお時間ください。
ご返事並びにわざわざご対応ありがとうございます。
急ぎという訳ではございませんので、お手すきの際にゆっくりご確認いただけますと幸いです。
同じページに2個設置(1つは名前を変更)は不可能、

他のページに作成し#includeで挿入(こちらも名前を変更)しても不可能というのを確認しました。
仕様上2個設置は難しいかもしれません。
ご丁寧にご確認いただきありがとうございます。内容承知いたしました。
残念ですが、仕様上難しいのであれば仕方ないと思うので、諦めようと思います。
お忙しいところご丁寧にご対応いただき、ありがとうございました。
僕の持ち得る知識が足りないだけで、もしかしたら別の方法で複数設置が可能になるかもしれません。
この件に関しては一度ここでクローズしますが、もし有識者がこちらをご覧になった上で方法がありましたらご教示いただけると幸いです。
[[キン泥シャケがめっちゃ湧くWAVE1]]という記事が作成されていましたが、シナリオコードが書かれているだけで内容がほとんど無いため削除しました。
シナリオコードの共有は[[バイトシナリオ]]の記事をご利用ください。
「公式動画集」に公式サイト・記事で公開されている動画を追加しました。
動画の量がかなり多いため見えづらくならないように畳んでおります。
追記
公式動画集に甲子園2023をはじめとした多くの動画を追加しました。
おそらく、これでスプラトゥーン3の公式Youtube・X・サイト・記事の大半の動画を網羅したと思います。
また、それに伴って動画の並びを一部調整しました。
ロンカスのタグが「ブキ」ではなく「フデ」になっています
修正をお願いします
ご連絡ありがとうございます。修正しました。
ページ「各種ウェポン」が「サイド・オーダー/」をつけ忘れたまま立っています。修正をお願いします。
修正しました。
モデレーターではページ名の編集ができないため、新たにサイドオーダーの下層に新規ページを作成し各種ウェポンのページ内容そのままをコピーして旧各種ウェポンのページは削除で対応しました。
この対応のデメリットはバックアップ等の履歴がすべて消えてしまうところですが、上記理由のためご了承ください。
注意すべき用語集にて、イカ研究所に対する批判(イカ研・SPP+10・健康 の3項目)が追加されてしまっています。
こちらの内容はあまりよろしくないと思うので、丸々消してしまってもいいでしょうか?
削除しても問題ありません。
回答ありがとうございます。
該当箇所を削除しました。
ハイドラントカスタムのページにトリビアを記入しました。
新ストリンガーが追加されることですし、ストリンガー属のページかストリンガー種無印それぞれのページ、あるいはその両方にバレルスピナーのページのようなチャージの仕様の図解を載せたいと思います。ただ私は画像に関してはてんでダメなので、誰かに図を作ってもらってそれを載せてもらおうと思ってここにきました。誰か画像が作れる方がいたらお願いしてもよろしいでしょうか?(雑談掲示板でも募集かけてます。)
LACT-450
ダメージ:1周目:チャージ時間に比例して増加
:2周目:変化なし
射程:1周目:変化なし
:2周目:チャージ時間に比例して増加
弾の集束:1周目:チャージ時間に比例して集束
:2周目:チャージ時間に比例して集束(1周目よりも遅いスピードで)
トライストリンガー
ダメージ・射程:LACT-450に同じ
弾の集束:1周目:変化なし
:2周目:チャージ時間に比例して集束
フルイドV
ダメージ:1周目:変化なし
:2周目:チャージ時間に比例して増加
射程:1周目:チャージ時間に比例して増加
:2周目:チャージ時間に比例して増加(1周目とは異なるスピードで?)
弾の集束:1周目:チャージ時間に比例して集束
:2周目:チャージ時間に比例して拡散
(以下も記載するかはおまかせします。)
クマサン印のストリンガー
射程:トライストリンガーに同じ
弾の集束:トライストリンガーに同じ(弾が完全には集束しきらないところは異なる)
〈以下特殊なのでここで区切り〉
ダメージ:1、2周目ともチャージ時間に比例して増加(異なる速度で)。これはバイト専用トライストリンガー、フルイドVでも同じ。バイト専用LACT-450はバトル同様の仕様。
ノンチャ~1周目では射程が変わらないという情報が怪しいという件について、この折り畳みで書いているのはそれだけです。もしこれによって誤差が生じるにしても本当に細かい差なので、画像を作ってくださる方はあまり気にしないでいただいても大丈夫です。
テンプレートの方ではノンチャ~1周目の有効射程欄に「x.x~x.x」とあります。一見するとノンチャ~1周目で射程が変化するかのように見えますが、これはテンプレート作成当時ノンチャ~1周目で射程が変化するか否か分からなかった、あるいはノンチャ~1周目で射程が変化するストリンガーが登場することを想定してのことだったのではないでしょうか?恐らくLACTトラストのページはこのテンプレートをもとに作成されているので、勘違いした編集者が「ストリンガーの有効射程は揺らぎやすいだろうから幅をもたせてるのかな?」と有効射程の範囲を「x.x~x.x」と大きくとって記載したのではないかと思います。
ジャイロをオフにして、もし射程が揺らぐなら大きく揺らぎそうなトラストで、かつチャージの遅くなるインク切れ状態で検証してみましたがレティクル反応距離はノンチャ~1周目では一切変わらないように見えました。
クマストのページはテンプレートをもとにしていないのか、それぞれの銃口の有効射程は1つの値に限定されているように見えます(9個の銃口に対して3つしか値が載せられていないのでそうとも言い切れないですが…)。
ノンチャ~1周目で射程が変化しないのなら、テンプレート及びストリンガー種それぞれのページの有効射程欄は誤解を招く恐れがあるので修正、あるいは脚注をつけることが必要になってくるかと思います。
絶対に作(れ)るわけではないと先に断っておく。
とはいえこのまま誰からも立候補が出ずにチャレンジしないのもアレなのでwiki貢献がてら手を付けてみる。
ちなみに上野折りたたみの中全然見ずに立候補してる。
ただバレルの画像は見た事あるからあんな感じのを希望してるのかな?とふわっと想像してはいる。
なんにしても時間をおくれ。一応「こういうのを作りたいんだよね?」の確認用リンク(バレルの項目)だけ置いとく。
完成するにしてもしないにしてもありがとうございます。貼ってくれたリンクの画像でイメージは合ってます。時間に関しても急ぎというわけでもないので全然大丈夫です。
雑談掲示板で募集かける前からこっちに👍️してくれてた方いたんですけどもしかしてその方ですかね…?だとしたらなんか申し訳ない。画像作成合意の👍️とは思わず…。
👍️がいくつかついていますので、もしかしたら作っていただける画像の完成前後に同じように画像を作ってくださる方がいらっしゃるかもしれないです。その場合にはどこかでアンケートをとってその結果でどの方の画像を掲載するか決める、というやり方を想定してます。わざわざ作ってもらっておいて本当に申し訳ないですが何卒ご了承いただけると幸いです。
フルイドVについてもチャージの仕様を置いておきました。
リアルが今週までバタバタしておりまだ手を付けられていない。すまぬ。
来週あたりから取り掛かってみる。取り急ぎ連絡だけ。
了解です
気長に待っておきますね。
お待たせして申し訳ない。できたよ。イカちゃんアイコンは入れてない。
クマ弓の情報は入れなかった。画像を流用してテキストで注釈してもらえればいいやと思った。
射程は変わってなかったよ。仮に変わってたとしても変化がわからなすぎるから変わってないという体の説明にした。
トラストの弾の集束2周目はチャージ速度遅くなってた。
フルイドも1周目35Fだけど2週目が40Fだったから微妙に遅くなってる。1F単位で録画して確認した。
なので全弓種共通の仕様なんだと思う。2週目はどの弓でも遅くなる。(クマ弓は未確認だけど)
>> 998です。
こちらこそ応対遅れてしまって申し訳ない!
例の画像ありがとうございます!
というわけで早速使わせていただきますね!(もう貼られてるかも?)
それと改めて画像ありがとうございます!割と重要な情報なのに記事で深くは言及されていないのがずっと気になってたんですよね…。
いえいえ。貢献できたようでなにより。
画面の右下あたりに「@ wikiwiki.jp/splatoon3mix」って文字を入れて一応の著作権アピールしておこうと思ったので、貼られたのを確認したら文字入りに画像差し替えさせてもらうね。準備しておく。
画像の差し替えをされるんですね。
そういうことでしたら折り入ってお願いがあるのですが、一部修正を加えていただいてもよろしいでしょうか?具体的には、
・トライストリンガーの弾は1周目では集束せず2周目でのみ集束する
・フルイドVの射程は1周目でも伸び、2周目でも伸びるが1周目に比べ減速する
の2点です。
もしお手隙でしたらこれらの要素を反映した画像を作っていただけるとありがたいのですが、もしお手隙でありませんでしたらこちらで注釈をつけますのでお気になさらいでいただいて大丈夫です。
あれ~…試し撃ちで確認しながら作ったつもりだったけど、今試したらその通りでした…。
なので文字入りも含めて作り直しますー。しばしお待ちを~。(今日この後バタバタするのでまた数日後にアップします。)
了解です、ありがとうございます
それじゃあゆっくり待ってますね。
ブキページにて過去のブキセットのセルフオマージュのところにロングブラスターカスタムとバレルスピナーデコを追加しました。
フォトコンテストが終了しました。ですが大半の作品の投票を取る必要があり、これではzawazawaのサーバーに負荷をかけないようにGoogleドライブで作品を募集した意味がなくなるのではないかと思いました。どのように投票を取るのが良いでしょうか?
@b55f530189
zawazawaへのサーバ負荷配慮ありがとうございます。
現時点の回答として僕の予想を以下に残しておきます。
サムネイルで投稿し訪れた人へ表示されるサムネイルのファイルサイズですが、クリックしなければ極小サイズ(想定20KB前後)で表示されると思いますので、大きな負荷にはならないと想定しています。つまりサムネイル投稿なら大量投下しても問題ないのではないかと。
サーバへの負荷はそれらサムネイルを、多くの人がクリックし原寸大を表示するのに通信(想定1日で数千人の閲覧)した際に負荷がかかります。
過去の実例(旧スプラ3wiki会議室189)ですと、wikiのスプラトゥーン3のTOP画像が当時高画質のjpeg拡張子(462KB)だったがために運営から最適化の依頼が来た事があります。2週間で69.01GBと数字付きで提示がありました。
この2週間で69GBの数字をもう少し投票時のイメージで具体的な数字で表すと、1時間あたり215363.78KB(210.32MB)の通信量です。
原寸大1枚あたりのファイルサイズが仮に215KBだったとして、1時間で1000人にクリックされ原寸大を表示したら当時のwikiTOP画像問題に相当する、と思ってもらえれば。
ただこの計算は1人あたり1時間に1回だけクリックの計算ですので、何枚原寸大で表示するかは人によりけりですし、1人で20枚一度に表示した場合は単純に20倍なので、50人が1時間に20枚クリックしたらそれに相当してしまいます。
ですので、短期間で一度に多くのブキの投票決めをしないようにしていただければ、負荷は少なくなると思います。
以下計算メモ
14day:69.01GB=72362229.76KB
1day:5168730.70KB
1hour:215363.78KB
そんなわけで、一応運営に問題があるかどうか問い合わせてみますね。
ひとまず先に投票開始していても大丈夫だと思います。ただ投票開始する場合は、各種ブキの投票間隔を開けてもらえれば幸いです。
もしダメだった場合は運営が飛んでくると思いますので。
了解しました。
運営から問題ないとの回答いただきましたので、よろしくお願いします。
「リュウグウターミナル」ページのコメント欄への最新リンクが繋がっておらず、zawazawaに飛ばされてしまうため修正をお願いします
対応しました。
フルイド二種、デンタルワイパー二種のコメントページ内のwikiページへのリンクも同様の現象がおこっております
こちらの方では問題なさそうだったのですが念のため設定初期化して再設定してみました。いかがでしょうか。
当方環境(iOS Safari キャッシュクリア済み)では各デンタルワイパーのページまでは遷移しましたがコメント欄までは自動スクロールされませんでした
こちらの手違いで再設定が間違っておりました。ご迷惑をおかけしました。
4種ともコメントの方へ飛ぶよう確認しましたので、よろしくお願いします。
フルイドVカスタムのメイン性能が無印の方と同期していないように見えます。こちらの端末側の問題でしょうか…?
ecacheプラグインを使用しているため、無印のページを編集した直後には、亜種のページに引用部分の変更が反映されないという挙動になります
約1時間待つか、亜種のページのどこかを編集する事で同期されます
試しにフルイドVカスタム側のページを編集してみましたが、メイン性能部分もそれで同期されたので問題ないかと