編集連絡掲示板のコメント欄です。
面積あれこれページへのzawazawa最新リンクが切れてしまっているため修正をお願いします
リンク修正しました。ご確認ください。
@35be760479 「Xマッチ」のページにzawazawaコメントを追加してほしいのですが可能でしょうか?
とりいそぎトピック作成しました。Xマッチ
ありがとうございます。
>> 963と同じく最新リンクが切れてるので対応お願いします
ご連絡ありがとうございます。対応しましたのでご確認ください。
ブキのページにブキごとのスペシャル必要ポイントの項目を追加しました。
amiibo一覧というページが作られていたようですが、既存ページと内容が被るため削除しました
・最近ブキデータに追加された項目「インク効率(ダメージ)」、「インク効率(塗り)」がテンプレート/ブキで反映されていないようなので、この2項目の追加を行います。作業量も少々かさみますのでご協力いただけたら幸いです。 ・ブキデータに少々見づらさを感じるので、作業量的にゆっくりにはなりますが1/2次データの区分を作ろうと思います。これに関しても作業量がかさみますのでお力添えいただけたら幸いです。これはテンプレートにも反映しておこうと思います。1次データというのは実測によってしか分からないデータ、2次データというのは1次データをもとに計算して出すデータです。シューターのデータなら、確定数、秒間発射数、DPS、キルタイム、射撃継続時間、インク効率(ダメージ)、インク効率(塗り)の7つのデータが該当します。
性能表を大きく変えてしまうとこの情報どこだ?ってなる方が出るので、一旦練習ページかどこかでこんな風に変えますよって周知したほうがいいかもですね
※ID違いますが別端末なだけです。 ご意見ありがとうございます。練習ページ9に最近編集したハイドラントのデータを掲載しておきました。 見やすさが気になる方や確認しておきたい方は練習ページ9かブキページからご覧になってください。
追記:進捗 ・スピナー種全てとそのテンプレートは完了させました。
スピナーの「キルタイム(最小限チャージ)」と「射撃継続時間(フルチャージ1回分)」は計算値ではなく実測値です 「射撃継続時間(フルチャージ1回分)」は実測値をもとに式を立てることはできますが、半チャージ時の弾数を正確に予測することは難しく「キルタイム(最小限チャージ)」には実測値を掲載しています(検証跡1 検証跡2)
訂正ありがとうございます。以後区分を作る際には検証/メインウェポンを確認してから作ろうと思います。 ただ、この区分の目的は量が多く煩雑なデータを1/2次データに分類し見やすくすることなので、直感的には1/2次データなのに実は2/1次データというデータは直感に反さないような区分をして、脚注で実は2/1次データであるという旨を記載しておこうと思います。 練習ページ9はこの形で改訂してあるのでもしよろしければご覧ください。
対応ありがとうございます 注釈で問題ないと思います
背景色の彩度がそろってないのが気になったので、彩度を合わせたグリーンの色コードを置いておきます よろしければお使いください #E0F0E3
わざわざありがとうございます。 試しに練習ページ9にこの色を適用してみたのですが、私個人としては既存の色の方が分かりやすいかと思いました。ですので私個人としては他ページに変更を行わないことにします。 ですがもし変更したいという方がいれば、遠慮は不要ですのでどうぞ変更なさってください。
色調を調整して反映しました
どこに書いていいのかわからなかったのでここに書かせていただきますが、チャンネルページのリアルタイムコメントフォームについて、二個目を作るのは無しですか? そんなに無いといえば無いけど、たまに二グループがわちゃわちゃすることがあるから、サイト的に負担が少ないなら予備で二個あってもいいんじゃないかなと思うのですが、いかがでしょうか 問題の方が多かったり必要性が薄いと感じる方が多いなら勿論無しで大丈夫です
システム的にそもそも2個設置が可能なのか確認します。可能なら設置しておきますのでお時間ください。
ご返事並びにわざわざご対応ありがとうございます。 急ぎという訳ではございませんので、お手すきの際にゆっくりご確認いただけますと幸いです。
同じページに2個設置(1つは名前を変更)は不可能、 他のページに作成し#includeで挿入(こちらも名前を変更)しても不可能というのを確認しました。 仕様上2個設置は難しいかもしれません。
ご丁寧にご確認いただきありがとうございます。内容承知いたしました。 残念ですが、仕様上難しいのであれば仕方ないと思うので、諦めようと思います。 お忙しいところご丁寧にご対応いただき、ありがとうございました。
僕の持ち得る知識が足りないだけで、もしかしたら別の方法で複数設置が可能になるかもしれません。 この件に関しては一度ここでクローズしますが、もし有識者がこちらをご覧になった上で方法がありましたらご教示いただけると幸いです。
[[キン泥シャケがめっちゃ湧くWAVE1]]という記事が作成されていましたが、シナリオコードが書かれているだけで内容がほとんど無いため削除しました。 シナリオコードの共有は[[バイトシナリオ]]の記事をご利用ください。
「公式動画集」に公式サイト・記事で公開されている動画を追加しました。 動画の量がかなり多いため見えづらくならないように畳んでおります。
追記 公式動画集に甲子園2023をはじめとした多くの動画を追加しました。 おそらく、これでスプラトゥーン3の公式Youtube・X・サイト・記事の大半の動画を網羅したと思います。 また、それに伴って動画の並びを一部調整しました。
ロンカスのタグが「ブキ」ではなく「フデ」になっています 修正をお願いします
ご連絡ありがとうございます。修正しました。
ページ「各種ウェポン」が「サイド・オーダー/」をつけ忘れたまま立っています。修正をお願いします。
修正しました。
モデレーターではページ名の編集ができないため、新たにサイドオーダーの下層に新規ページを作成し各種ウェポンのページ内容そのままをコピーして旧各種ウェポンのページは削除で対応しました。 この対応のデメリットはバックアップ等の履歴がすべて消えてしまうところですが、上記理由のためご了承ください。
注意すべき用語集にて、イカ研究所に対する批判(イカ研・SPP+10・健康 の3項目)が追加されてしまっています。 こちらの内容はあまりよろしくないと思うので、丸々消してしまってもいいでしょうか?
削除しても問題ありません。
回答ありがとうございます。 該当箇所を削除しました。
ハイドラントカスタムのページにトリビアを記入しました。
新ストリンガーが追加されることですし、ストリンガー属のページかストリンガー種無印それぞれのページ、あるいはその両方にバレルスピナーのページのようなチャージの仕様の図解を載せたいと思います。ただ私は画像に関してはてんでダメなので、誰かに図を作ってもらってそれを載せてもらおうと思ってここにきました。誰か画像が作れる方がいたらお願いしてもよろしいでしょうか?(雑談掲示板でも募集かけてます。)
LACT-450 ダメージ:1周目:チャージ時間に比例して増加 :2周目:変化なし 射程:1周目:変化なし :2周目:チャージ時間に比例して増加 弾の集束:1周目:チャージ時間に比例して集束 :2周目:チャージ時間に比例して集束(1周目よりも遅いスピードで) トライストリンガー ダメージ・射程:LACT-450に同じ 弾の集束:1周目:変化なし :2周目:チャージ時間に比例して集束 フルイドV ダメージ:1周目:変化なし :2周目:チャージ時間に比例して増加 射程:1周目:チャージ時間に比例して増加 :2周目:チャージ時間に比例して増加(1周目とは異なるスピードで?) 弾の集束:1周目:チャージ時間に比例して集束 :2周目:チャージ時間に比例して拡散 (以下も記載するかはおまかせします。) クマサン印のストリンガー 射程:トライストリンガーに同じ 弾の集束:トライストリンガーに同じ(弾が完全には集束しきらないところは異なる) 〈以下特殊なのでここで区切り〉 ダメージ:1、2周目ともチャージ時間に比例して増加(異なる速度で)。これはバイト専用トライストリンガー、フルイドVでも同じ。バイト専用LACT-450はバトル同様の仕様。
ノンチャ~1周目では射程が変わらないという情報が怪しいという件について、この折り畳みで書いているのはそれだけです。もしこれによって誤差が生じるにしても本当に細かい差なので、画像を作ってくださる方はあまり気にしないでいただいても大丈夫です。 テンプレートの方ではノンチャ~1周目の有効射程欄に「x.x~x.x」とあります。一見するとノンチャ~1周目で射程が変化するかのように見えますが、これはテンプレート作成当時ノンチャ~1周目で射程が変化するか否か分からなかった、あるいはノンチャ~1周目で射程が変化するストリンガーが登場することを想定してのことだったのではないでしょうか?恐らくLACTトラストのページはこのテンプレートをもとに作成されているので、勘違いした編集者が「ストリンガーの有効射程は揺らぎやすいだろうから幅をもたせてるのかな?」と有効射程の範囲を「x.x~x.x」と大きくとって記載したのではないかと思います。 ジャイロをオフにして、もし射程が揺らぐなら大きく揺らぎそうなトラストで、かつチャージの遅くなるインク切れ状態で検証してみましたがレティクル反応距離はノンチャ~1周目では一切変わらないように見えました。 クマストのページはテンプレートをもとにしていないのか、それぞれの銃口の有効射程は1つの値に限定されているように見えます(9個の銃口に対して3つしか値が載せられていないのでそうとも言い切れないですが…)。 ノンチャ~1周目で射程が変化しないのなら、テンプレート及びストリンガー種それぞれのページの有効射程欄は誤解を招く恐れがあるので修正、あるいは脚注をつけることが必要になってくるかと思います。
絶対に作(れ)るわけではないと先に断っておく。 とはいえこのまま誰からも立候補が出ずにチャレンジしないのもアレなのでwiki貢献がてら手を付けてみる。 ちなみに上野折りたたみの中全然見ずに立候補してる。 ただバレルの画像は見た事あるからあんな感じのを希望してるのかな?とふわっと想像してはいる。 なんにしても時間をおくれ。一応「こういうのを作りたいんだよね?」の確認用リンク(バレルの項目)だけ置いとく。
完成するにしてもしないにしてもありがとうございます。貼ってくれたリンクの画像でイメージは合ってます。時間に関しても急ぎというわけでもないので全然大丈夫です。 雑談掲示板で募集かける前からこっちに👍️してくれてた方いたんですけどもしかしてその方ですかね…?だとしたらなんか申し訳ない。画像作成合意の👍️とは思わず…。 👍️がいくつかついていますので、もしかしたら作っていただける画像の完成前後に同じように画像を作ってくださる方がいらっしゃるかもしれないです。その場合にはどこかでアンケートをとってその結果でどの方の画像を掲載するか決める、というやり方を想定してます。わざわざ作ってもらっておいて本当に申し訳ないですが何卒ご了承いただけると幸いです。
フルイドVについてもチャージの仕様を置いておきました。
リアルが今週までバタバタしておりまだ手を付けられていない。すまぬ。 来週あたりから取り掛かってみる。取り急ぎ連絡だけ。
了解です 気長に待っておきますね。
お待たせして申し訳ない。できたよ。イカちゃんアイコンは入れてない。
クマ弓の情報は入れなかった。画像を流用してテキストで注釈してもらえればいいやと思った。
ノンチャ~1周目では射程が変わらないという情報が怪しい~以下略
射程は変わってなかったよ。仮に変わってたとしても変化がわからなすぎるから変わってないという体の説明にした。
チャージ時間に比例して増加(1周目とは異なるスピードで?)
トラストの弾の集束2周目はチャージ速度遅くなってた。 フルイドも1周目35Fだけど2週目が40Fだったから微妙に遅くなってる。1F単位で録画して確認した。 なので全弓種共通の仕様なんだと思う。2週目はどの弓でも遅くなる。(クマ弓は未確認だけど)
>> 998です。 こちらこそ応対遅れてしまって申し訳ない! 例の画像ありがとうございます! というわけで早速使わせていただきますね!(もう貼られてるかも?) それと改めて画像ありがとうございます!割と重要な情報なのに記事で深くは言及されていないのがずっと気になってたんですよね…。
いえいえ。貢献できたようでなにより。 画面の右下あたりに「@ wikiwiki.jp/splatoon3mix」って文字を入れて一応の著作権アピールしておこうと思ったので、貼られたのを確認したら文字入りに画像差し替えさせてもらうね。準備しておく。
画像の差し替えをされるんですね。 そういうことでしたら折り入ってお願いがあるのですが、一部修正を加えていただいてもよろしいでしょうか?具体的には、 ・トライストリンガーの弾は1周目では集束せず2周目でのみ集束する ・フルイドVの射程は1周目でも伸び、2周目でも伸びるが1周目に比べ減速する の2点です。 もしお手隙でしたらこれらの要素を反映した画像を作っていただけるとありがたいのですが、もしお手隙でありませんでしたらこちらで注釈をつけますのでお気になさらいでいただいて大丈夫です。
あれ~…試し撃ちで確認しながら作ったつもりだったけど、今試したらその通りでした…。 なので文字入りも含めて作り直しますー。しばしお待ちを~。(今日この後バタバタするのでまた数日後にアップします。)
了解です、ありがとうございます それじゃあゆっくり待ってますね。
ブキページにて過去のブキセットのセルフオマージュのところにロングブラスターカスタムとバレルスピナーデコを追加しました。
フォトコンテストが終了しました。ですが大半の作品の投票を取る必要があり、これではzawazawaのサーバーに負荷をかけないようにGoogleドライブで作品を募集した意味がなくなるのではないかと思いました。どのように投票を取るのが良いでしょうか? @b55f530189
zawazawaへのサーバ負荷配慮ありがとうございます。 現時点の回答として僕の予想を以下に残しておきます。
サムネイルで投稿し訪れた人へ表示されるサムネイルのファイルサイズですが、クリックしなければ極小サイズ(想定20KB前後)で表示されると思いますので、大きな負荷にはならないと想定しています。つまりサムネイル投稿なら大量投下しても問題ないのではないかと。
サーバへの負荷はそれらサムネイルを、多くの人がクリックし原寸大を表示するのに通信(想定1日で数千人の閲覧)した際に負荷がかかります。 過去の実例(旧スプラ3wiki会議室189)ですと、wikiのスプラトゥーン3のTOP画像が当時高画質のjpeg拡張子(462KB)だったがために運営から最適化の依頼が来た事があります。2週間で69.01GBと数字付きで提示がありました。 この2週間で69GBの数字をもう少し投票時のイメージで具体的な数字で表すと、1時間あたり215363.78KB(210.32MB)の通信量です。 原寸大1枚あたりのファイルサイズが仮に215KBだったとして、1時間で1000人にクリックされ原寸大を表示したら当時のwikiTOP画像問題に相当する、と思ってもらえれば。 ただこの計算は1人あたり1時間に1回だけクリックの計算ですので、何枚原寸大で表示するかは人によりけりですし、1人で20枚一度に表示した場合は単純に20倍なので、50人が1時間に20枚クリックしたらそれに相当してしまいます。 ですので、短期間で一度に多くのブキの投票決めをしないようにしていただければ、負荷は少なくなると思います。
以下計算メモ 14day:69.01GB=72362229.76KB 1day:5168730.70KB 1hour:215363.78KB
そんなわけで、一応運営に問題があるかどうか問い合わせてみますね。 ひとまず先に投票開始していても大丈夫だと思います。ただ投票開始する場合は、各種ブキの投票間隔を開けてもらえれば幸いです。 もしダメだった場合は運営が飛んでくると思いますので。
了解しました。
運営から問題ないとの回答いただきましたので、よろしくお願いします。
「リュウグウターミナル」ページのコメント欄への最新リンクが繋がっておらず、zawazawaに飛ばされてしまうため修正をお願いします
対応しました。
フルイド二種、デンタルワイパー二種のコメントページ内のwikiページへのリンクも同様の現象がおこっております
こちらの方では問題なさそうだったのですが念のため設定初期化して再設定してみました。いかがでしょうか。
当方環境(iOS Safari キャッシュクリア済み)では各デンタルワイパーのページまでは遷移しましたがコメント欄までは自動スクロールされませんでした
こちらの手違いで再設定が間違っておりました。ご迷惑をおかけしました。 4種ともコメントの方へ飛ぶよう確認しましたので、よろしくお願いします。
フルイドVカスタムのメイン性能が無印の方と同期していないように見えます。こちらの端末側の問題でしょうか…?
ecacheプラグインを使用しているため、無印のページを編集した直後には、亜種のページに引用部分の変更が反映されないという挙動になります 約1時間待つか、亜種のページのどこかを編集する事で同期されます 試しにフルイドVカスタム側のページを編集してみましたが、メイン性能部分もそれで同期されたので問題ないかと
wikiwiki公式から#ecacheプラグインが非推奨化した旨の発表がありました 現在#ecacheプラグインには不具合があり自動更新が発生しないようですが、撤去する方向性でも構わないでしょうか?
FrontPageを除くページの撤去が完了しました
サメライドのキルの狙い方の機動力が低い相手への強襲に、「ver8.0.0でレールが敷かれているときに塗りが発生するようになったため、相手に近爆風を与えられることが多くなった。」という文を追加しました。
質問?なのですが皆さんにはこの画像が見えますか?自分の環境だと何故か表示されなくて、おま環なら良いのですが…
webp変換の時に画像が破損してしまったかもですね
今まで正常に表示されていたものも一部こうなってしまっているんですよね…
wikiwikiリクエスト広場に同じような報告があったのでWiki側の不具合かもしれませんね
見えないです
傘越しにマーカーを投げるイカちゃんと傘を構えるイカちゃんの二段の画像がバッチリ見えます 閲覧環境の違いでしょうか…
見えます
うーむ、環境によって見える人と見えない人がいる感じですね…解決方法もわからないので放置でしょうか?
wikiwiki公式から画像が表示されない不具合があったというツイートがあったので、もしかしたらこれが原因かもしれませんね 今は復旧しているそうですが、どうでしょうか?
スーパーリロードで治りました〜
用語集/対戦関連用語>インクロック の説明に誤りがあったので修正しました。(インクロック中に他のインクロックが重なった時の挙動) いちおう正しいと思われる情報をもとにしましたが、もしこれも間違っていたら詳しい方修正お願いします。昔ドヤ顔で書いた誤情報が残ってた…
クマサン印のローラーのコメント欄設置お願いします
設置しました。ご確認ください。
やったー!ありがとうございます👍
>> 1007>> 1010と同じ現象と思われるものが発生しています(スマートフォン)
サーモンラン/特殊な状況/Extra Wave/オカシラ連合というページが作成されていましたが、他オカシラシャケのページとの整合性を考慮して、サーモンラン/シャケの種類/オカシラ連合として作り直しました
クマサン印のローラーのコメントページの上部にある本ページへのリンクがうまく機能していないようです
>> 1037>> 1036 対応遅くなりました。修正しましたのでご確認ください。
対応確認いたしました
雑談掲示板のコメント欄の一番上の部分に
重要 まとめサイト各位 コメントの無断転載を固く禁ずる
という文言がかかれておりますがいいんでしょうか?
木主とは別ですが追記 雑談掲示板(zawazawa側)にて同じ内容の文章が投稿されました
僕は追記しておりません。本人には未確認ですがおそらくポリメラーゼさんでもないと思われます。@35be760479 転載サイトへの問い合わせは全部ポリメラーゼさんに一任しております。とはいえこの問題もイタチごっこであり、転載する側は規約を読んでいない事も考えられますので、ひとまずこのまま様子見でもいいのではと僕個人は思ってます。 追記されたこの文章をどうするかの最終的な判断はポリメラーゼさんにお願いしたいと思います。
無断編集につき差し戻しました。
念の為確認ですが、本対応は「無断転載を許可もしくは容認する」という意思表示をした訳では無いという認識であっていますか
「無断転載を許可もしくは容認する」という意思表示をした訳では無いという認識
その認識で間違いありません。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
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次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
面積あれこれページへのzawazawa最新リンクが切れてしまっているため修正をお願いします
リンク修正しました。ご確認ください。
@35be760479
「Xマッチ」のページにzawazawaコメントを追加してほしいのですが可能でしょうか?
とりいそぎトピック作成しました。Xマッチ
ありがとうございます。
>> 963と同じく最新リンクが切れてるので対応お願いします
ご連絡ありがとうございます。対応しましたのでご確認ください。
ブキのページにブキごとのスペシャル必要ポイントの項目を追加しました。
amiibo一覧というページが作られていたようですが、既存ページと内容が被るため削除しました
・最近ブキデータに追加された項目「インク効率(ダメージ)」、「インク効率(塗り)」がテンプレート/ブキで反映されていないようなので、この2項目の追加を行います。作業量も少々かさみますのでご協力いただけたら幸いです。
・ブキデータに少々見づらさを感じるので、作業量的にゆっくりにはなりますが1/2次データの区分を作ろうと思います。これに関しても作業量がかさみますのでお力添えいただけたら幸いです。これはテンプレートにも反映しておこうと思います。1次データというのは実測によってしか分からないデータ、2次データというのは1次データをもとに計算して出すデータです。シューターのデータなら、確定数、秒間発射数、DPS、キルタイム、射撃継続時間、インク効率(ダメージ)、インク効率(塗り)の7つのデータが該当します。
性能表を大きく変えてしまうとこの情報どこだ?ってなる方が出るので、一旦練習ページかどこかでこんな風に変えますよって周知したほうがいいかもですね
※ID違いますが別端末なだけです。
ご意見ありがとうございます。練習ページ9に最近編集したハイドラントのデータを掲載しておきました。
見やすさが気になる方や確認しておきたい方は練習ページ9かブキページからご覧になってください。
追記:進捗
・スピナー種全てとそのテンプレートは完了させました。
スピナーの「キルタイム(最小限チャージ)」と「射撃継続時間(フルチャージ1回分)」は計算値ではなく実測値です
「射撃継続時間(フルチャージ1回分)」は実測値をもとに式を立てることはできますが、半チャージ時の弾数を正確に予測することは難しく「キルタイム(最小限チャージ)」には実測値を掲載しています(検証跡1 検証跡2)
訂正ありがとうございます。以後区分を作る際には検証/メインウェポンを確認してから作ろうと思います。
ただ、この区分の目的は量が多く煩雑なデータを1/2次データに分類し見やすくすることなので、直感的には1/2次データなのに実は2/1次データというデータは直感に反さないような区分をして、脚注で実は2/1次データであるという旨を記載しておこうと思います。
練習ページ9はこの形で改訂してあるのでもしよろしければご覧ください。
対応ありがとうございます
注釈で問題ないと思います
背景色の彩度がそろってないのが気になったので、彩度を合わせたグリーンの色コードを置いておきます
よろしければお使いください
#E0F0E3
わざわざありがとうございます。
試しに練習ページ9にこの色を適用してみたのですが、私個人としては既存の色の方が分かりやすいかと思いました。ですので私個人としては他ページに変更を行わないことにします。
ですがもし変更したいという方がいれば、遠慮は不要ですのでどうぞ変更なさってください。
色調を調整して反映しました
どこに書いていいのかわからなかったのでここに書かせていただきますが、チャンネルページのリアルタイムコメントフォームについて、二個目を作るのは無しですか?
そんなに無いといえば無いけど、たまに二グループがわちゃわちゃすることがあるから、サイト的に負担が少ないなら予備で二個あってもいいんじゃないかなと思うのですが、いかがでしょうか
問題の方が多かったり必要性が薄いと感じる方が多いなら勿論無しで大丈夫です
システム的にそもそも2個設置が可能なのか確認します。可能なら設置しておきますのでお時間ください。
ご返事並びにわざわざご対応ありがとうございます。
急ぎという訳ではございませんので、お手すきの際にゆっくりご確認いただけますと幸いです。
同じページに2個設置(1つは名前を変更)は不可能、
他のページに作成し#includeで挿入(こちらも名前を変更)しても不可能というのを確認しました。
仕様上2個設置は難しいかもしれません。
ご丁寧にご確認いただきありがとうございます。内容承知いたしました。
残念ですが、仕様上難しいのであれば仕方ないと思うので、諦めようと思います。
お忙しいところご丁寧にご対応いただき、ありがとうございました。
僕の持ち得る知識が足りないだけで、もしかしたら別の方法で複数設置が可能になるかもしれません。
この件に関しては一度ここでクローズしますが、もし有識者がこちらをご覧になった上で方法がありましたらご教示いただけると幸いです。
[[キン泥シャケがめっちゃ湧くWAVE1]]という記事が作成されていましたが、シナリオコードが書かれているだけで内容がほとんど無いため削除しました。
シナリオコードの共有は[[バイトシナリオ]]の記事をご利用ください。
「公式動画集」に公式サイト・記事で公開されている動画を追加しました。
動画の量がかなり多いため見えづらくならないように畳んでおります。
追記
公式動画集に甲子園2023をはじめとした多くの動画を追加しました。
おそらく、これでスプラトゥーン3の公式Youtube・X・サイト・記事の大半の動画を網羅したと思います。
また、それに伴って動画の並びを一部調整しました。
ロンカスのタグが「ブキ」ではなく「フデ」になっています
修正をお願いします
ご連絡ありがとうございます。修正しました。
ページ「各種ウェポン」が「サイド・オーダー/」をつけ忘れたまま立っています。修正をお願いします。
修正しました。
モデレーターではページ名の編集ができないため、新たにサイドオーダーの下層に新規ページを作成し各種ウェポンのページ内容そのままをコピーして旧各種ウェポンのページは削除で対応しました。
この対応のデメリットはバックアップ等の履歴がすべて消えてしまうところですが、上記理由のためご了承ください。
注意すべき用語集にて、イカ研究所に対する批判(イカ研・SPP+10・健康 の3項目)が追加されてしまっています。
こちらの内容はあまりよろしくないと思うので、丸々消してしまってもいいでしょうか?
削除しても問題ありません。
回答ありがとうございます。
該当箇所を削除しました。
ハイドラントカスタムのページにトリビアを記入しました。
新ストリンガーが追加されることですし、ストリンガー属のページかストリンガー種無印それぞれのページ、あるいはその両方にバレルスピナーのページのようなチャージの仕様の図解を載せたいと思います。ただ私は画像に関してはてんでダメなので、誰かに図を作ってもらってそれを載せてもらおうと思ってここにきました。誰か画像が作れる方がいたらお願いしてもよろしいでしょうか?(雑談掲示板でも募集かけてます。)
LACT-450
ダメージ:1周目:チャージ時間に比例して増加
:2周目:変化なし
射程:1周目:変化なし
:2周目:チャージ時間に比例して増加
弾の集束:1周目:チャージ時間に比例して集束
:2周目:チャージ時間に比例して集束(1周目よりも遅いスピードで)
トライストリンガー
ダメージ・射程:LACT-450に同じ
弾の集束:1周目:変化なし
:2周目:チャージ時間に比例して集束
フルイドV
ダメージ:1周目:変化なし
:2周目:チャージ時間に比例して増加
射程:1周目:チャージ時間に比例して増加
:2周目:チャージ時間に比例して増加(1周目とは異なるスピードで?)
弾の集束:1周目:チャージ時間に比例して集束
:2周目:チャージ時間に比例して拡散
(以下も記載するかはおまかせします。)
クマサン印のストリンガー
射程:トライストリンガーに同じ
弾の集束:トライストリンガーに同じ(弾が完全には集束しきらないところは異なる)
〈以下特殊なのでここで区切り〉
ダメージ:1、2周目ともチャージ時間に比例して増加(異なる速度で)。これはバイト専用トライストリンガー、フルイドVでも同じ。バイト専用LACT-450はバトル同様の仕様。
ノンチャ~1周目では射程が変わらないという情報が怪しいという件について、この折り畳みで書いているのはそれだけです。もしこれによって誤差が生じるにしても本当に細かい差なので、画像を作ってくださる方はあまり気にしないでいただいても大丈夫です。
テンプレートの方ではノンチャ~1周目の有効射程欄に「x.x~x.x」とあります。一見するとノンチャ~1周目で射程が変化するかのように見えますが、これはテンプレート作成当時ノンチャ~1周目で射程が変化するか否か分からなかった、あるいはノンチャ~1周目で射程が変化するストリンガーが登場することを想定してのことだったのではないでしょうか?恐らくLACTトラストのページはこのテンプレートをもとに作成されているので、勘違いした編集者が「ストリンガーの有効射程は揺らぎやすいだろうから幅をもたせてるのかな?」と有効射程の範囲を「x.x~x.x」と大きくとって記載したのではないかと思います。
ジャイロをオフにして、もし射程が揺らぐなら大きく揺らぎそうなトラストで、かつチャージの遅くなるインク切れ状態で検証してみましたがレティクル反応距離はノンチャ~1周目では一切変わらないように見えました。
クマストのページはテンプレートをもとにしていないのか、それぞれの銃口の有効射程は1つの値に限定されているように見えます(9個の銃口に対して3つしか値が載せられていないのでそうとも言い切れないですが…)。
ノンチャ~1周目で射程が変化しないのなら、テンプレート及びストリンガー種それぞれのページの有効射程欄は誤解を招く恐れがあるので修正、あるいは脚注をつけることが必要になってくるかと思います。
絶対に作(れ)るわけではないと先に断っておく。
とはいえこのまま誰からも立候補が出ずにチャレンジしないのもアレなのでwiki貢献がてら手を付けてみる。
ちなみに上野折りたたみの中全然見ずに立候補してる。
ただバレルの画像は見た事あるからあんな感じのを希望してるのかな?とふわっと想像してはいる。
なんにしても時間をおくれ。一応「こういうのを作りたいんだよね?」の確認用リンク(バレルの項目)だけ置いとく。
完成するにしてもしないにしてもありがとうございます。貼ってくれたリンクの画像でイメージは合ってます。時間に関しても急ぎというわけでもないので全然大丈夫です。
雑談掲示板で募集かける前からこっちに👍️してくれてた方いたんですけどもしかしてその方ですかね…?だとしたらなんか申し訳ない。画像作成合意の👍️とは思わず…。
👍️がいくつかついていますので、もしかしたら作っていただける画像の完成前後に同じように画像を作ってくださる方がいらっしゃるかもしれないです。その場合にはどこかでアンケートをとってその結果でどの方の画像を掲載するか決める、というやり方を想定してます。わざわざ作ってもらっておいて本当に申し訳ないですが何卒ご了承いただけると幸いです。
フルイドVについてもチャージの仕様を置いておきました。
リアルが今週までバタバタしておりまだ手を付けられていない。すまぬ。
来週あたりから取り掛かってみる。取り急ぎ連絡だけ。
了解です
気長に待っておきますね。
お待たせして申し訳ない。できたよ。イカちゃんアイコンは入れてない。
クマ弓の情報は入れなかった。画像を流用してテキストで注釈してもらえればいいやと思った。
射程は変わってなかったよ。仮に変わってたとしても変化がわからなすぎるから変わってないという体の説明にした。
トラストの弾の集束2周目はチャージ速度遅くなってた。
フルイドも1周目35Fだけど2週目が40Fだったから微妙に遅くなってる。1F単位で録画して確認した。
なので全弓種共通の仕様なんだと思う。2週目はどの弓でも遅くなる。(クマ弓は未確認だけど)
>> 998です。
こちらこそ応対遅れてしまって申し訳ない!
例の画像ありがとうございます!
というわけで早速使わせていただきますね!(もう貼られてるかも?)
それと改めて画像ありがとうございます!割と重要な情報なのに記事で深くは言及されていないのがずっと気になってたんですよね…。
いえいえ。貢献できたようでなにより。
画面の右下あたりに「@ wikiwiki.jp/splatoon3mix」って文字を入れて一応の著作権アピールしておこうと思ったので、貼られたのを確認したら文字入りに画像差し替えさせてもらうね。準備しておく。
画像の差し替えをされるんですね。
そういうことでしたら折り入ってお願いがあるのですが、一部修正を加えていただいてもよろしいでしょうか?具体的には、
・トライストリンガーの弾は1周目では集束せず2周目でのみ集束する
・フルイドVの射程は1周目でも伸び、2周目でも伸びるが1周目に比べ減速する
の2点です。
もしお手隙でしたらこれらの要素を反映した画像を作っていただけるとありがたいのですが、もしお手隙でありませんでしたらこちらで注釈をつけますのでお気になさらいでいただいて大丈夫です。
あれ~…試し撃ちで確認しながら作ったつもりだったけど、今試したらその通りでした…。
なので文字入りも含めて作り直しますー。しばしお待ちを~。(今日この後バタバタするのでまた数日後にアップします。)
了解です、ありがとうございます
それじゃあゆっくり待ってますね。
ブキページにて過去のブキセットのセルフオマージュのところにロングブラスターカスタムとバレルスピナーデコを追加しました。
フォトコンテストが終了しました。ですが大半の作品の投票を取る必要があり、これではzawazawaのサーバーに負荷をかけないようにGoogleドライブで作品を募集した意味がなくなるのではないかと思いました。どのように投票を取るのが良いでしょうか?
@b55f530189
zawazawaへのサーバ負荷配慮ありがとうございます。
現時点の回答として僕の予想を以下に残しておきます。
サムネイルで投稿し訪れた人へ表示されるサムネイルのファイルサイズですが、クリックしなければ極小サイズ(想定20KB前後)で表示されると思いますので、大きな負荷にはならないと想定しています。つまりサムネイル投稿なら大量投下しても問題ないのではないかと。
サーバへの負荷はそれらサムネイルを、多くの人がクリックし原寸大を表示するのに通信(想定1日で数千人の閲覧)した際に負荷がかかります。
過去の実例(旧スプラ3wiki会議室189)ですと、wikiのスプラトゥーン3のTOP画像が当時高画質のjpeg拡張子(462KB)だったがために運営から最適化の依頼が来た事があります。2週間で69.01GBと数字付きで提示がありました。
この2週間で69GBの数字をもう少し投票時のイメージで具体的な数字で表すと、1時間あたり215363.78KB(210.32MB)の通信量です。
原寸大1枚あたりのファイルサイズが仮に215KBだったとして、1時間で1000人にクリックされ原寸大を表示したら当時のwikiTOP画像問題に相当する、と思ってもらえれば。
ただこの計算は1人あたり1時間に1回だけクリックの計算ですので、何枚原寸大で表示するかは人によりけりですし、1人で20枚一度に表示した場合は単純に20倍なので、50人が1時間に20枚クリックしたらそれに相当してしまいます。
ですので、短期間で一度に多くのブキの投票決めをしないようにしていただければ、負荷は少なくなると思います。
以下計算メモ
14day:69.01GB=72362229.76KB
1day:5168730.70KB
1hour:215363.78KB
そんなわけで、一応運営に問題があるかどうか問い合わせてみますね。
ひとまず先に投票開始していても大丈夫だと思います。ただ投票開始する場合は、各種ブキの投票間隔を開けてもらえれば幸いです。
もしダメだった場合は運営が飛んでくると思いますので。
了解しました。
運営から問題ないとの回答いただきましたので、よろしくお願いします。
「リュウグウターミナル」ページのコメント欄への最新リンクが繋がっておらず、zawazawaに飛ばされてしまうため修正をお願いします
対応しました。
フルイド二種、デンタルワイパー二種のコメントページ内のwikiページへのリンクも同様の現象がおこっております
こちらの方では問題なさそうだったのですが念のため設定初期化して再設定してみました。いかがでしょうか。
当方環境(iOS Safari キャッシュクリア済み)では各デンタルワイパーのページまでは遷移しましたがコメント欄までは自動スクロールされませんでした
こちらの手違いで再設定が間違っておりました。ご迷惑をおかけしました。
4種ともコメントの方へ飛ぶよう確認しましたので、よろしくお願いします。
フルイドVカスタムのメイン性能が無印の方と同期していないように見えます。こちらの端末側の問題でしょうか…?
ecacheプラグインを使用しているため、無印のページを編集した直後には、亜種のページに引用部分の変更が反映されないという挙動になります
約1時間待つか、亜種のページのどこかを編集する事で同期されます
試しにフルイドVカスタム側のページを編集してみましたが、メイン性能部分もそれで同期されたので問題ないかと
wikiwiki公式から#ecacheプラグインが非推奨化した旨の発表がありました
現在#ecacheプラグインには不具合があり自動更新が発生しないようですが、撤去する方向性でも構わないでしょうか?
FrontPageを除くページの撤去が完了しました
サメライドのキルの狙い方の機動力が低い相手への強襲に、「ver8.0.0でレールが敷かれているときに塗りが発生するようになったため、相手に近爆風を与えられることが多くなった。」という文を追加しました。
質問?なのですが皆さんにはこの画像が見えますか?自分の環境だと何故か表示されなくて、おま環なら良いのですが…
webp変換の時に画像が破損してしまったかもですね
今まで正常に表示されていたものも一部こうなってしまっているんですよね…
wikiwikiリクエスト広場に同じような報告があったのでWiki側の不具合かもしれませんね
見えないです
傘越しにマーカーを投げるイカちゃんと傘を構えるイカちゃんの二段の画像がバッチリ見えます
閲覧環境の違いでしょうか…
見えます
うーむ、環境によって見える人と見えない人がいる感じですね…解決方法もわからないので放置でしょうか?
wikiwiki公式から画像が表示されない不具合があったというツイートがあったので、もしかしたらこれが原因かもしれませんね
今は復旧しているそうですが、どうでしょうか?
スーパーリロードで治りました〜
用語集/対戦関連用語>インクロック
の説明に誤りがあったので修正しました。(インクロック中に他のインクロックが重なった時の挙動)
いちおう正しいと思われる情報をもとにしましたが、もしこれも間違っていたら詳しい方修正お願いします。昔ドヤ顔で書いた誤情報が残ってた…
クマサン印のローラーのコメント欄設置お願いします
設置しました。ご確認ください。
やったー!ありがとうございます👍
>> 1007>> 1010と同じ現象と思われるものが発生しています(スマートフォン)
サーモンラン/特殊な状況/Extra Wave/オカシラ連合というページが作成されていましたが、他オカシラシャケのページとの整合性を考慮して、サーモンラン/シャケの種類/オカシラ連合として作り直しました
クマサン印のローラーのコメントページの上部にある本ページへのリンクがうまく機能していないようです
>> 1037>> 1036
対応遅くなりました。修正しましたのでご確認ください。
対応確認いたしました
雑談掲示板のコメント欄の一番上の部分に
という文言がかかれておりますがいいんでしょうか?
木主とは別ですが追記
雑談掲示板(zawazawa側)にて同じ内容の文章が投稿されました
僕は追記しておりません。本人には未確認ですがおそらくポリメラーゼさんでもないと思われます。@35be760479
転載サイトへの問い合わせは全部ポリメラーゼさんに一任しております。とはいえこの問題もイタチごっこであり、転載する側は規約を読んでいない事も考えられますので、ひとまずこのまま様子見でもいいのではと僕個人は思ってます。
追記されたこの文章をどうするかの最終的な判断はポリメラーゼさんにお願いしたいと思います。
無断編集につき差し戻しました。
念の為確認ですが、本対応は「無断転載を許可もしくは容認する」という意思表示をした訳では無いという認識であっていますか
その認識で間違いありません。