リーダー適正高いけどブレイク狙いならベルフェゴールのME踏ませるのが良いね イポスでスキル追加すれば3順目行動も対応出来るし怒闘バーサークも乗る
■ステージ:113 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ヒュトギンB(スムドゥス) 2:☆6:サルガタナス(キャスパリーグ) L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース) 4:☆6:ウェパルB(水獣ソーサラー) 5:☆6:グザファン(ミミック) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 常設配布編成、通常霊宝なし縛り。とても普通の耐久ボム。所要ターンは15T。
■立ち回り 海魔を張って耐えながらボムを練るだけなので基本的に難しいことはありません。1,2T目の耐久も特に工夫しなくても耐えられます。 ボムは45倍くらいで倒せるはずですが混ぜた個数によっては仕留め損なうので「50倍ボムにヒュトギン奥義、3連鎖」でオーバーキルするほうが楽でしょう。
■注意点 1)特性対策に海魔を張る前に敵のHPを1以上削っておく。 やらないと反撃で全滅確定なので気をつけましょう。基本はスムドゥス→グザファンで殴りです。グザファンは素早さの都合が良くてスキルでも殴れるから入れてるだけで他に役目はありません。
2)海魔を常に維持し続ける必要はない。 敵の攻撃は大したことないので常に海魔を維持する必要はありません。4,5Tに1度か、HP残量を見ながら必要と思ったらときに使えば充分です。 それよりも病気の無い状態を維持できるタイミングでファオロースやヒュトギンの覚醒スキルを使って海魔の回復やキャスパリーグを活かせるようにするほうが耐久には重要です。 リヴァイアサン奥義もゲージ消費に使って問題ありません。海魔→スキル→海魔とやっていると敵の特性対策の手間が大幅に増えるのでオススメしません。アーマーも耐久の足しになるので無駄にはなりません。
3)爆破時点で無敵がないように注意する。 爆破するターンには強化解除して無敵がないようにしておくことを忘れずに。ボスは「スキルと奥義」で無敵になります。 サルガタナスにターゲットして、「サルガタナスにフォトン2個、グザファンにフォトン1ミミック」と積むとサルガタナスが4巡目にスキルを使うので確実に無敵を解除できます。
■目的:初回クリア/金冠狙い
■ステージ:113 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ウァラクB(水獣ソーサラー・霊宝0~4+専用霊宝) 2:☆6:アスラフィル(ジャズィー・霊宝0~4+専用霊宝) L:☆6:サレオスB(メイジマーマン・霊宝0~4) 4:☆6:ロキC(シアンカラット・耐久霊宝4) 5:☆6:ベバルB(ポルック・霊宝0~4) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント 前列協奏による3ターン周期(ジャズィーのCT)で音符溜め→攻勢+回復→準備のイメージで攻略
·全般 強化付与は協奏始動のベバルスキル以外使用しないので、その前に必ず敵を殴る事 速度はオーブ調整でサレオス→ベバル→ロキ→ウァラク→ボス→アスラのため、病気にされてもサレオスで解除してベバルオーブor奥義で回復可。予備でシアンカラットで異常解除+回復で耐久面は問題なし ただしボスの覚醒スキルされると全員速度抜かれるので、対臨界戦術で攻撃外れる事があるのは注意 逆に言えばそれ以外影響ない点及び無敵は響撃ダメージで貫通する点、強化解除手段は必要なし
·1ターン~サレオス以外覚醒まで ボス殴ってから協奏始動、ウァラク覚醒からの覚醒スキル連打でサレオス以外覚醒させる 戦闘の終始サレオスは覚醒したら奥義使用し、スキルを使用できるようにしておく事
·覚醒後、3ターン周期の攻略 周期の1ターン目は音符溜め、アスラ覚醒スキル+ジャズィー+フォトン1個のせれば音符9個生成する 2ターン目に大協奏状態でベバル、ロキの奥義で削りと回復 3ターン目は回復と覚醒溜め 以降この周期を繰り返しボスを倒す
·本編成の利点 1 味方強化事故をしにくい点 強化付与はウァラクスキルと奥義、アスラスキルと奥義、ロキスキル、ベバルスキルと覚醒スキルが該当 ウァラクは覚醒後はSのみ、協奏始動後ベバル及びロキはAとCのみ、アスラはライブ時のみ、余りはサレオスやオーブでフォトン振りができ事故をしにくい 2 異常解除と回復により安定した攻略ができる点 3 たまにサレオス反撃で暗闇にできる点 4 ベバルを奥義運用できる点(かわいい)
·霊宝 ウァラクとアスラの専用霊宝は必須、他はロキの耐久が少し低いのでHPを補強する程度で問題なし
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回
Rロキ主体でVHまで2ターンキルでした。1ターン目にロキのライブ全種盛り、2ターン目に奥義2発でおしまい。
弱体関係が注目されがちだけど、奥義がちゃんと状態異常にも反応するから、アマイモンやアリオクのトルーパー版(妨害も耐久も出来る)みたいな単純な使い方もアリかもしれない。
■ステージ:113 マサカエル ■難易度:VH ■編成 1:☆6:バラム(槍ブニ(耐久補助)・霊宝0+専用) 2:☆6:マルバスR(パキラ(強化解除)・霊宝0) L:☆6:ヴリトラ(オーク剛腕投石兵(R神特攻)・霊宝0) 4:☆6:ハック(バインドブレイン(束縛)・霊宝0) 5:☆6:アンドラスC(ブルーツリー(呪い)・霊宝0+専用) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント ヴリトラ戦旗からのヴリトラ砲。一応霊宝なしでもいけたが、ダメのブレが激しいので霊宝積み推奨
1T目集疫、2~3T目異常集めながら戦旗、ヴリトラより早いキャラで強化解除後の奥義(6~7種・ノック暗闇束縛呪いめまい病気煉獄) ハックは素でヴリトラより早いのでメトリック1個渡して遅くしておくとより良い。
■目的:初回クリア
■ステージ:113 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ヒュトギンB(ポルック・霊宝0) 2:☆6:サブナックB(スムドゥス・霊宝0) L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0) 4:☆6:ウェパルB(ポルック・霊宝0) 5:☆6:サルガタナス(バロンニャー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 配布メギドのみ、霊宝なし、オーブはガチャSSR使用
ボスのスキルを受けたら、ヒュトギンBの覚醒スキルやファロオースで状態異常治療します。 ボスの覚醒スキルを受けたら、強化解除します。 ボスの奥義を受けたら、状態異常治療しつつ全体回復オーブも使います。 これで致命的なダメージは受けないはずなので、錬ボムで爆破してボスを倒します。
当然ながらバーサークを付与するとターン終了時の攻撃バフでボスが毎T30%回復する羽目になります
しまった 表現的には ✕配布編成 ◯配布メギドを軸にした編成 ですね… 訂正します
■ステージ:113 ■難易度:N ■編成 1:☆6:ラッシュのだれか(ミミック・霊宝自由) 2:☆6:ラッシュのだれか(強化解除を持つウヴァルなど)(パキラ・耐久霊宝) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・一心) 4:☆6:サレオス(回復オーブ※強化状態を伴わない純粋な回復オーブ推奨!・耐久霊宝) 5:☆6:プルフラス(インサニティ・耐久寄りの霊宝など)
ラッシュの自由枠の候補としてナベリウスミミック、強化解除+点穴バフのバフォメット、強化解除役のウヴァルなど ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント 配布編成。特殊状態は強化状態ではないということをふまえた点穴軸で削る
基本プルフラスで殴れば良い 並の体力なのでさほど時間もかからない サレオスの回復はバフを伴わないためとても便利 いないようならシルバートームやシアンカラットなどで代用 強化解除のタイミングがずれるのでスキル優先で行動したほうがいいかも オーブによる行動ずらしも有用 強化解除はバーストならイービルアイ、ラッシュならパキラで良い
■目的:初回クリア/安定周回
NはRロキなら雑に行けたけど、VHになると敵の火力に対してロキの耐久が不足してて簡単じゃないな 強化を伴う技が軒並み制限されるのクソ面倒くさいわ
了解致しました。 ご確認いただき有難う御座います。
弱体軸→ガギゾンやカイム、バステ軸→バラムでフルーレティ覚醒、協奏や重奏ならアスラフィルでBニバスの覚醒、ボムならRアイムでリヴァイアサン覚醒みたいに大体のタクティカルソートに一人は弱体使えるメギドと覚醒加速の恩恵受けるメギドがいる…
アクセスは「一般公開」、コメント投稿権限は「誰でも」、ユーザー認証にはチェックを付けないで ログアウトして試してみた場合、この設定は表示されなかったので、管理者のみの手順かもしれません。 他の方が作成してくださったトピックを見たところ、設定は上記の設定になっているようでしたので、設定しない場合はそれで問題ないかもしれません。一応その旨を追記する形としておきました。
合計2回作成ボタンを押している トピックの重複作成などがされていなければ、大丈夫かと思います。
ご快諾誠に有難う御座います。 編集者向けページの当該テンプレートの修正および各超幻獣の編成報告用コメントフォームの作成、ならびに第33回共襲ページへの掲載を完了しました。
ところでコメントフォーム作成時に疑問に思った事なのですが、当該の作成手順には 「アクセスは「一般公開」、コメント投稿権限は「誰でも」、ユーザー認証にはチェックを付けないでください。」とあるのですが、私が作成する時の画面には、これらのチェック項目が表示されていません。 これは管理人様と一般ユーザーの権限の差異により生ずるもので宜しかったでしょうか?
また、全ての項目を記述してフォームの作成ボタンを押すと、確認用のポップアップが出現します。これを毎度消した後、再度作成ボタンを押してコメントフォームの作成が完了します。 合計2回作成ボタンを押している事になるのですが、この手順で作成に問題はございませんでしょうか。
ご提案ありがとうございます。 アンダーバーを入れ、個別ページへのリンクを付ける形ですね。良いと思います。 他の箇所と記法を合わせてMarkdownまでテンプレとして記載する、以下の形にしていただければと思います。
(変更後案2) 超幻獣_超幻獣名 編成報告用トピック
ウァサゴの真霊宝はブラックフォッシルと艶翅虫の骸、剛霊宝が艶翅虫の骸と古代の魔銅でした。カスピエル達と同じと思われます。
投稿の際に上手く表示する事が出来なかったようですが、(変更後)の「内容」は、「編集者向け情報まとめ」ページの「「内容」は、以下のようにしてください。」で提示されている文章と同じ構成になります。
共襲の各種大幻獣クリア編成報告用フォームの「内容」について、提案が御座います。
以前他のユーザー様が各大幻獣の専用情報ページを作成されていらした事を受け、「編集者向け情報まとめ」のページ「コメントフォーム作成・wikiページへの埋め込み手順」に於ける超幻獣編成報告用コメントページ作成時の内容を、以下のものに変更するのは如何でしょうか。 (変更後のリンクは「共襲イベント/超幻獣/特定の大幻獣名」のページのものを想定いています)
(変更前) 超幻獣 超幻獣名 編成報告用トピック
(変更後) 超幻獣_超幻獣名 編成報告用トピック
ご一考いただきましたら幸いです。
定型文を変更後案3に差し替えました。 今後も必要に応じて修正して頂けますと幸いです。
ご提案ありがとうございます。 編集しやすいように構成・記法を変更していただくこと自体は、問題ないと思います。別ページに分離する場合は、そのこと自体が若干複雑な構成になりますので、元ページに1~2行でも編集用のガイドが書かれていると良いかなと思います。 案につきましては、SandBoxの一覧表側のソースで「非推奨です」と警告が出ていますので、それが問題ないか(今後、wikiwikiのプラグイン更新などにより正常に表示できなくなることがないか)懸念しています。
ご提案ありがとうございます。 加筆内容および変更後案3に賛成します。
『コロシアム』の情報提供コメントをした者です。 ページ確認いたしました。文章が整理され、また、ここには書かなかった部分の加筆等も丁寧に行われていて、わかりやすく書いていただけてうれしいです。 お言葉に甘えまして、もし何かありましたら、小さなことであればこちらをベースに加筆修正の形で編集を行わせていただこうと思います。加筆編集、ありがとうございました。
頂いた情報を元にコロシアムを加筆してみました。 テキストをそのままコピー&ペーストする事は避けましたので、当方の理解不足や間違いもあるかと思います。 遠慮なく加筆修正して頂けますと幸いです。
『コロシアム』の現在の仕様について、経験を元にした情報です。
▼『フリーバトル・マッチング対戦』について ・CPU対戦実装以前から、マッチング対戦にもCPUが存在することを確認しています(私自身が潜っていないときに私のパーティと戦ったという報告を聞いたことがあるので、確定情報のはずです)。 一定時間以上マッチングが成立しないと?、他プレイヤーの見た目をしたbotとマッチングすることがあるようです。 ・マッチング対戦(CPU操作)の場合、通常マッチングと同じように、 他プレイヤー『使用中パーティ』(コロシアムページ上部の「You」と書かれたバナーをタップしたときに表示される画面の、下部に表示されているもの)がプレイヤー名や称号付きで表示されます。 (見分ける方法もあるようですが、私自身が未確認の情報のため、ここには記載しません) ・マッチング対戦のCPUは、オートターゲットで、フルオートと同じ動きをしていると思われます。オーブも使用します。
▼『フリーバトル・CPU対戦』について ・実装当日は確かに運営側で予め用意されたものかと思われるようなパーティもありましたが、 少なくとも現在は、最近コロシアムで対戦を行った他プレイヤーの『使用中パーティ』(上記参照)がランダムに表示されているのではないかと思われます。 ・実際、知り合いの方が使用されていた特殊なパーティが表示されていたので、少なくとも、他プレイヤーの最近使用したパーティが表示されることは間違いないはずです。 ・いまのところ、自分自身のパーティは表示されたことはありません。 ・更新を繰り返し押せば、(そのパーティがサーバー上にある間?、もしくはそのパーティの元となった『使用中パーティ』が更新されないうちは?)何度でも同じ並びの同じ編成と戦うことが可能です。 相手選択画面に表示されているものは、見せ合いの時に見えるものと同様ランダムな並びになっていますが、おそらく『使用中パーティ』の更新がないうちは、まったく同じ編成と戦えます(実際何度も戦っています)。
・現在90回ほど対戦してますが、「CPU対戦」の相手は、使用可能の状態になったオーブを、使用してきたことがないように感じます。 「CPU対戦」のCPUはオーブを使用しない設定なのかもしれません。これはフルオートの場合とは異なる動きです。 これは確証があるわけではないので、使ったのを見たことがある人がいたら、そのようにコメントお願いいたします。
・CPU対戦相手選択画右上の、歯車マークを押したとき表示される『コロシアムオプション』で「バトルメンバーのみ表示」、という設定を行えます。 これをONにした場合、選出されるメギドのアイコンのみが明るく表示されるようになり、どのメギドが出てくるか、わかるようになります。 ・対戦相手選択画面では、相手メギドのステータス確認は行えないようです。
▼共通仕様 ・相手とのマッチング後(CPU対戦の場合「対戦する」ボタンを押した後)、 相手パーティのメギドを長押しすることで、ステータス画面を開くことが可能です。こちらでは、メギドの所持しているオーブの「種族」が対戦前から確認可能です。 ・バトル開始後、オーブの「種族」に加え、使用可能までのターン数が見えるようになります。 ・オーブは一度使用されると、一切隠されず表示されるようになります。
・見せ合いで相手に見える自身の編成はランダムな並びになります。並べ方で相手に編成バレする心配はないので、基本的には自分のよく使う配置でセットしておくことがおすすめです。 ・見せ合い時、編成選択中、5体未満の状態で制限時間を過ぎた場合、自動的に、空き枠に直前までセットされていた?メギドが配置され、5体編成でバトルが開始されます。 制限時間以内に「バトル開始」ボタンを押した場合、5体未満の状態を維持したままバトルを開始します。 ・「コロシアム編成」のボタンから編成を編集すると、普段通りの強化状態のメギドやオーブが表示されますが、 「フリーバトル」「ランキングバトル」を押した後の編成編集画面では、実戦同様の状態(メギド☆3・オーブLv1)で編集を行えます。 ・通信エラー等で、バトル中に、相手との接続が切れた場合、自動的に相手の「降参」扱いになります。 ・通信エラー等で、バトル開始時に、相手との接続が切れた場合?、対戦が成立しなかった、というような文章が表示され、マッチング画面に戻ります。
以上です。 勝手に編集していいものか、どのあたりまでどのような形で書くのが最適なのか、判断が難しかったため、こちらに記載させていただきました。
ユフィールの絆称号は 「はい、今日も健康ですね」でした。
メギド一覧表について意見を募集したいです。 現行の表は見やすさにおいては問題ないものの、編集のしづらさが目立つと感じています。 includexを使って改行コマンドを連発しなくても済むようにした「メギド一覧表新案」をsandboxに置いてみたので、 ご確認の上改善点などありましたらご指摘をお願いします。
攻略と関係はないけどみんなの編成のリプレイ時と実際のステージでBGMの設定が異なっているみたい
今回のイベントから、イベントショップの各種エンブリオ(セール品、通常価格いずれも)の在庫数が1個から2個に増えています。
自前の環境で試してみたところ、少なくともスマホ版のGoogle chromeから埋め込み式の掲示板に書き込もうとすると問題が起こる(下記で詳述)ようなので、前言を撤回して【変更後案2】に「書き込めない時は掲示板に直接アクセスすれば書き込める」旨の加筆を提案します。
【エラー詳細】 chromeからwikiの各ページに埋め込まれているzawazawa掲示板に書き込もうとすると、送信ボタンの下部に「現在ブラウザに書き込み操作の許可が与えられていません」と表示されます。 (ご返信頂いたリンク先でzawazawa公式から案内されている「400 データ送信を検証できませんでした」エラーとは別物です)
「現在ブラウザに~」メッセージの下部には「許可する」ボタンが表示されますが、これを押すと「ブラウザに許可がないため、zawazawaコメントの機能を利用できません。(後略。safariとiosの仕様について表示される)」メッセージがポップアップされるだけで終わります。 chromeの設定からcookieの許可(「zawazawa.jp」および「wikiwiki.jp」)をしてみても変化がありません。 他のブラウザ(GALAXYブラウザ)から試した場合は「許可する」ボタンを押した後、表示される指示に従えば許可できました。
【解決策】 掲示板のトップページもしくは埋め込み掲示板に併記された「zawazawaですべて見る」リンクから各トピックにアクセスした場合は、chromeからでも「現在ブラウザに~」のメッセージが表示されず、そのまま書き込める様子でした(実際に試してはいません)。
zawazawaユーザー助け合い掲示板においても同様の情報を発見できました。
【変更後案3】 こちらの掲示板は無料レンタル掲示板zawazawaの埋め込み機能を使用しています。 投稿できない時は以下の方法をお試しください。
①ご利用のブラウザからCookieの許可をする ②「zawazawaですべて見る」から掲示板に直接アクセスして投稿する ③プライベートブラウズ等の機能を使用していないか確認する
上記の方法で解決しない場合は[[zawazawa>https://zawazawa.jp/]]のユーザー登録をお願いします。
投稿時に「400 エラー」が出る場合の参考リンク:[[エラーが出てコメント投稿できない時は… zawazawa official - zawazawa>https://zawazawa.jp/official/topic/8]]
ネビロスが銃弾と火薬のパッケージ(薬包)を考案していてさすがだと思ったが、ヴァイガルドで銃が現役だった時代には薬包も一般的だったんだろうか
■ステージ:112 ストゥム ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Rブネ(なり損ない・霊宝4+専用霊宝) 2:☆6:Bアラストール(メイジマーマン・霊宝4) L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝4+専用霊宝) 4:☆6:Cバラム(死霊葬送人・霊宝4+専用霊宝) 5:☆6:タナトス(シルバートーム・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:高。耐久を多めにし,タナトスとブネの防御がだいたい520を超えるようにする。アラストールはターンヒール系霊宝をガン積み。 ■ポイント 安定してからは崩れないようなパーティをめざす。序盤の不安定さはもはや回避不可能なので。。。
ネクロにしてソウル2桁,暗闇,海魔,束縛の4点セットがそろえばだいたい安定。 アラストールスキルで暗闇を入れつつ,序盤の覚醒優先度は束縛>海魔のほうがいい気がする。 3ターン目くらいまでにリヴァイアサン以外全員死ぬのはもう織り込み済みで覚悟し,ソウルためてくれてありがとうぐらいの気持ちでいた方が精神衛生によい。 蘇生のタイミングが重要で,海魔が入っているとき&なるべく2~3巡目に蘇生する,蘇生したあとすぐファロオースで回復する,などに気をつけると蘇生したキャラがすぐ死ぬのを防げる。特に海魔を踏めないアラストールの蘇生は要注意。 油断してボス奥義をうたれるとソウルためなおしなので本当に一瞬も気を抜けない。 ソウル20ためる&取り巻きスキルを受けていないときはタナトスブネの防御がボス本体を超えるので攻撃しましょう。剛剣ブネ覚醒スキルで1万超え,タナトス奥義も2~3万くらいのダメージだったと思います。31ターンでした。 タナトス覚醒スキルはコロしてくれといっているようなものなのであまり使わない。 タナトスのかわりにマスティマでもいけると思います。マスティマに変えれば全員配布パーティになる。
コメントと【変更後案2】のご提案ありがとうございます。 情報の過不足なく、非常に良い改定だと思います。 私の方からはこれ以上の提案はありません。【変更後案2】の設置に賛成します。
コメントガイドライン および ネタバレに関するガイドライン を作成しました。 コメントガイドラインについては、定型文パーツの更新によって各ページへの掲載を開始しました。
運用してみて問題が出てきたり、内容についての意見や修正提案等がありましたら、本トピックで投稿いただければと思います。
ご提案ありがとうございます。賛成します。 各掲示板の設定としては「ログイン不要で投稿可能」にしていますので、「ログインしないと投稿できない」というのは想定と異なります(究極的には個々の環境に依るところもあると思いますが)。情報提供いただける方にハードルを感じさせない記載とする方がよいですね。
変更後の文案についても、ご提案ありがとうございます。大筋良いと思います。 検索したところ、zawazawa公式からのcookieに関するガイドがありましたので、こちらへのリンクを追記してもよいかと思いました。 https://zawazawa.jp/official/topic/8 また、「(後略)」部分ですが、手順的な記載が若干詳細過ぎると感じましたので、個別の環境に言及しないように書き換えてみました。具体的な手順は、記載するならばメジャーな環境ごとにセクション分けするのが望ましいと思います。
【変更後案2】 こちらの掲示板はzawazawaサービスを使用しており、不正な投稿を防ぐためにzawazawaからのCookieを許可しなければ投稿できないようになっています。 投稿できなかった場合はご利用のブラウザからCookieの許可をするか、[[zawazawa>https://zawazawa.jp/]]のユーザー登録をお願いします。また、プライベートブラウズ等の機能を使用していないかご確認ください。 参考リンク:[[エラーが出てコメント投稿できない時は… zawazawa official - zawazawa>https://zawazawa.jp/official/topic/8]]
バエル単体で完結も出来る性能にはなったけど、それで使い道が増えるかといえば他の火力枠使ったほうが早いになりそうな
こういうゲームとしての調整を放棄した自己満足をやり続けるならもう真面目に攻略をするのをやめますねとアンケートにしっかり入れておきました(実際の文面より大分柔らかい表現)
定型文パーツ「投稿できない時は」の変更を提案します。
現在の定型文(下記参照)はあたかも「zawazawaのユーザー登録(およびログイン)をしないと投稿できない」かのように読み取れますが、実際は(おそらくcookieを利用を許可していれば)ユーザー登録やログイン不要で投稿することができます。
投稿の仕様に関する事実が正しく伝わらないことが情報交換・情報提供を望んで訪れた利用者を委縮させ、有志攻略wikiとしての利点を損なうものと考えます。 ご意見・ご検討をよろしくお願いします。
【変更前】 こちらの掲示板はzawazawaのサービスを使用しているため、zawazawaからのcookieを許可しなければ投稿できないようになっています。 投稿の前に、まずはzawazawa(https://zawazawa.jp/ )のユーザー登録をお願いします。(後略)
【変更後】 こちらの掲示板はzawazawaのサービスを使用しているため、zawazawaからのcookieを許可しなければ投稿できないようになっています。 投稿できなかった場合はご利用のブラウザからcookieの許可をするか、zawazawa(https://zawazawa.jp/ )のユーザー登録(要メールアドレス)をお願いします。(後略)
前wikiを参照してBGMのページを作成しました。 「メギド名曲コレクション」などの外部公式ページへのリンクは再現しましたが、リスト上にある各メギド・イベントページへのリンクは再現しませんでした。
事後報告になりますがMenuBar内の「各種システム」にあった折り畳みを外させて頂きました。 折り畳まれている情報量が多くないこと、前wikiでは展開されていた情報が折り畳まれていることで(前wikiへのリンクを含めて)情報が見つけづらいと感じたためです。
リーダー適正高いけどブレイク狙いならベルフェゴールのME踏ませるのが良いね
イポスでスキル追加すれば3順目行動も対応出来るし怒闘バーサークも乗る
■ステージ:113
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ヒュトギンB(スムドゥス)
2:☆6:サルガタナス(キャスパリーグ)
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース)
4:☆6:ウェパルB(水獣ソーサラー)
5:☆6:グザファン(ミミック)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
常設配布編成、通常霊宝なし縛り。とても普通の耐久ボム。所要ターンは15T。
■立ち回り
海魔を張って耐えながらボムを練るだけなので基本的に難しいことはありません。1,2T目の耐久も特に工夫しなくても耐えられます。
ボムは45倍くらいで倒せるはずですが混ぜた個数によっては仕留め損なうので「50倍ボムにヒュトギン奥義、3連鎖」でオーバーキルするほうが楽でしょう。
■注意点
1)特性対策に海魔を張る前に敵のHPを1以上削っておく。
やらないと反撃で全滅確定なので気をつけましょう。基本はスムドゥス→グザファンで殴りです。グザファンは素早さの都合が良くてスキルでも殴れるから入れてるだけで他に役目はありません。
2)海魔を常に維持し続ける必要はない。
敵の攻撃は大したことないので常に海魔を維持する必要はありません。4,5Tに1度か、HP残量を見ながら必要と思ったらときに使えば充分です。
それよりも病気の無い状態を維持できるタイミングでファオロースやヒュトギンの覚醒スキルを使って海魔の回復やキャスパリーグを活かせるようにするほうが耐久には重要です。
リヴァイアサン奥義もゲージ消費に使って問題ありません。海魔→スキル→海魔とやっていると敵の特性対策の手間が大幅に増えるのでオススメしません。アーマーも耐久の足しになるので無駄にはなりません。
3)爆破時点で無敵がないように注意する。
爆破するターンには強化解除して無敵がないようにしておくことを忘れずに。ボスは「スキルと奥義」で無敵になります。
サルガタナスにターゲットして、「サルガタナスにフォトン2個、グザファンにフォトン1ミミック」と積むとサルガタナスが4巡目にスキルを使うので確実に無敵を解除できます。
■目的:初回クリア/金冠狙い
■ステージ:113
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ウァラクB(水獣ソーサラー・霊宝0~4+専用霊宝)
2:☆6:アスラフィル(ジャズィー・霊宝0~4+専用霊宝)
L:☆6:サレオスB(メイジマーマン・霊宝0~4)
4:☆6:ロキC(シアンカラット・耐久霊宝4)
5:☆6:ベバルB(ポルック・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
前列協奏による3ターン周期(ジャズィーのCT)で音符溜め→攻勢+回復→準備のイメージで攻略
·全般
強化付与は協奏始動のベバルスキル以外使用しないので、その前に必ず敵を殴る事
速度はオーブ調整でサレオス→ベバル→ロキ→ウァラク→ボス→アスラのため、病気にされてもサレオスで解除してベバルオーブor奥義で回復可。予備でシアンカラットで異常解除+回復で耐久面は問題なし
ただしボスの覚醒スキルされると全員速度抜かれるので、対臨界戦術で攻撃外れる事があるのは注意
逆に言えばそれ以外影響ない点及び無敵は響撃ダメージで貫通する点、強化解除手段は必要なし
·1ターン~サレオス以外覚醒まで
ボス殴ってから協奏始動、ウァラク覚醒からの覚醒スキル連打でサレオス以外覚醒させる
戦闘の終始サレオスは覚醒したら奥義使用し、スキルを使用できるようにしておく事
·覚醒後、3ターン周期の攻略
周期の1ターン目は音符溜め、アスラ覚醒スキル+ジャズィー+フォトン1個のせれば音符9個生成する
2ターン目に大協奏状態でベバル、ロキの奥義で削りと回復
3ターン目は回復と覚醒溜め
以降この周期を繰り返しボスを倒す
·本編成の利点
1 味方強化事故をしにくい点
強化付与はウァラクスキルと奥義、アスラスキルと奥義、ロキスキル、ベバルスキルと覚醒スキルが該当
ウァラクは覚醒後はSのみ、協奏始動後ベバル及びロキはAとCのみ、アスラはライブ時のみ、余りはサレオスやオーブでフォトン振りができ事故をしにくい
2 異常解除と回復により安定した攻略ができる点
3 たまにサレオス反撃で暗闇にできる点
4 ベバルを奥義運用できる点(かわいい)
·霊宝
ウァラクとアスラの専用霊宝は必須、他はロキの耐久が少し低いのでHPを補強する程度で問題なし
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回
Rロキ主体でVHまで2ターンキルでした。1ターン目にロキのライブ全種盛り、2ターン目に奥義2発でおしまい。
弱体関係が注目されがちだけど、奥義がちゃんと状態異常にも反応するから、アマイモンやアリオクのトルーパー版(妨害も耐久も出来る)みたいな単純な使い方もアリかもしれない。
■ステージ:113 マサカエル
■難易度:VH
■編成
1:☆6:バラム(槍ブニ(耐久補助)・霊宝0+専用)
2:☆6:マルバスR(パキラ(強化解除)・霊宝0)
L:☆6:ヴリトラ(オーク剛腕投石兵(R神特攻)・霊宝0)
4:☆6:ハック(バインドブレイン(束縛)・霊宝0)
5:☆6:アンドラスC(ブルーツリー(呪い)・霊宝0+専用)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ヴリトラ戦旗からのヴリトラ砲。一応霊宝なしでもいけたが、ダメのブレが激しいので霊宝積み推奨
1T目集疫、2~3T目異常集めながら戦旗、ヴリトラより早いキャラで強化解除後の奥義(6~7種・ノック暗闇束縛呪いめまい病気煉獄)
ハックは素でヴリトラより早いのでメトリック1個渡して遅くしておくとより良い。
■目的:初回クリア
■ステージ:113
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ヒュトギンB(ポルック・霊宝0)
2:☆6:サブナックB(スムドゥス・霊宝0)
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
4:☆6:ウェパルB(ポルック・霊宝0)
5:☆6:サルガタナス(バロンニャー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
配布メギドのみ、霊宝なし、オーブはガチャSSR使用
ボスのスキルを受けたら、ヒュトギンBの覚醒スキルやファロオースで状態異常治療します。
ボスの覚醒スキルを受けたら、強化解除します。
ボスの奥義を受けたら、状態異常治療しつつ全体回復オーブも使います。
これで致命的なダメージは受けないはずなので、錬ボムで爆破してボスを倒します。
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回
当然ながらバーサークを付与するとターン終了時の攻撃バフでボスが毎T30%回復する羽目になります
しまった 表現的には
✕配布編成
◯配布メギドを軸にした編成
ですね… 訂正します
■ステージ:113
■難易度:N
■編成
1:☆6:ラッシュのだれか(ミミック・霊宝自由)
2:☆6:ラッシュのだれか(強化解除を持つウヴァルなど)(パキラ・耐久霊宝)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・一心)
4:☆6:サレオス(回復オーブ※強化状態を伴わない純粋な回復オーブ推奨!・耐久霊宝)
5:☆6:プルフラス(インサニティ・耐久寄りの霊宝など)
ラッシュの自由枠の候補としてナベリウスミミック、強化解除+点穴バフのバフォメット、強化解除役のウヴァルなど
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
配布編成。特殊状態は強化状態ではないということをふまえた点穴軸で削る
基本プルフラスで殴れば良い 並の体力なのでさほど時間もかからない
サレオスの回復はバフを伴わないためとても便利 いないようならシルバートームやシアンカラットなどで代用
強化解除のタイミングがずれるのでスキル優先で行動したほうがいいかも オーブによる行動ずらしも有用
強化解除はバーストならイービルアイ、ラッシュならパキラで良い
■目的:初回クリア/安定周回
NはRロキなら雑に行けたけど、VHになると敵の火力に対してロキの耐久が不足してて簡単じゃないな
強化を伴う技が軒並み制限されるのクソ面倒くさいわ
了解致しました。
ご確認いただき有難う御座います。
弱体軸→ガギゾンやカイム、バステ軸→バラムでフルーレティ覚醒、協奏や重奏ならアスラフィルでBニバスの覚醒、ボムならRアイムでリヴァイアサン覚醒みたいに大体のタクティカルソートに一人は弱体使えるメギドと覚醒加速の恩恵受けるメギドがいる…
ご快諾誠に有難う御座います。
編集者向けページの当該テンプレートの修正および各超幻獣の編成報告用コメントフォームの作成、ならびに第33回共襲ページへの掲載を完了しました。
ところでコメントフォーム作成時に疑問に思った事なのですが、当該の作成手順には
「アクセスは「一般公開」、コメント投稿権限は「誰でも」、ユーザー認証にはチェックを付けないでください。」とあるのですが、私が作成する時の画面には、これらのチェック項目が表示されていません。
これは管理人様と一般ユーザーの権限の差異により生ずるもので宜しかったでしょうか?
また、全ての項目を記述してフォームの作成ボタンを押すと、確認用のポップアップが出現します。これを毎度消した後、再度作成ボタンを押してコメントフォームの作成が完了します。
合計2回作成ボタンを押している事になるのですが、この手順で作成に問題はございませんでしょうか。
ご提案ありがとうございます。
アンダーバーを入れ、個別ページへのリンクを付ける形ですね。良いと思います。
他の箇所と記法を合わせてMarkdownまでテンプレとして記載する、以下の形にしていただければと思います。
(変更後案2)
超幻獣_超幻獣名 編成報告用トピック
ウァサゴの真霊宝はブラックフォッシルと艶翅虫の骸、剛霊宝が艶翅虫の骸と古代の魔銅でした。カスピエル達と同じと思われます。
投稿の際に上手く表示する事が出来なかったようですが、(変更後)の「内容」は、「編集者向け情報まとめ」ページの「「内容」は、以下のようにしてください。」で提示されている文章と同じ構成になります。
共襲の各種大幻獣クリア編成報告用フォームの「内容」について、提案が御座います。
以前他のユーザー様が各大幻獣の専用情報ページを作成されていらした事を受け、「編集者向け情報まとめ」のページ「コメントフォーム作成・wikiページへの埋め込み手順」に於ける超幻獣編成報告用コメントページ作成時の内容を、以下のものに変更するのは如何でしょうか。
(変更後のリンクは「共襲イベント/超幻獣/特定の大幻獣名」のページのものを想定いています)
(変更前)
超幻獣 超幻獣名 編成報告用トピック
(変更後)
超幻獣_超幻獣名 編成報告用トピック
ご一考いただきましたら幸いです。
定型文を変更後案3に差し替えました。
今後も必要に応じて修正して頂けますと幸いです。
ご提案ありがとうございます。
編集しやすいように構成・記法を変更していただくこと自体は、問題ないと思います。別ページに分離する場合は、そのこと自体が若干複雑な構成になりますので、元ページに1~2行でも編集用のガイドが書かれていると良いかなと思います。
案につきましては、SandBoxの一覧表側のソースで「非推奨です」と警告が出ていますので、それが問題ないか(今後、wikiwikiのプラグイン更新などにより正常に表示できなくなることがないか)懸念しています。
ご提案ありがとうございます。
加筆内容および変更後案3に賛成します。
『コロシアム』の情報提供コメントをした者です。
ページ確認いたしました。文章が整理され、また、ここには書かなかった部分の加筆等も丁寧に行われていて、わかりやすく書いていただけてうれしいです。
お言葉に甘えまして、もし何かありましたら、小さなことであればこちらをベースに加筆修正の形で編集を行わせていただこうと思います。加筆編集、ありがとうございました。
頂いた情報を元にコロシアムを加筆してみました。
テキストをそのままコピー&ペーストする事は避けましたので、当方の理解不足や間違いもあるかと思います。
遠慮なく加筆修正して頂けますと幸いです。
『コロシアム』の現在の仕様について、経験を元にした情報です。
▼『フリーバトル・マッチング対戦』について
・CPU対戦実装以前から、マッチング対戦にもCPUが存在することを確認しています(私自身が潜っていないときに私のパーティと戦ったという報告を聞いたことがあるので、確定情報のはずです)。
一定時間以上マッチングが成立しないと?、他プレイヤーの見た目をしたbotとマッチングすることがあるようです。
・マッチング対戦(CPU操作)の場合、通常マッチングと同じように、
他プレイヤー『使用中パーティ』(コロシアムページ上部の「You」と書かれたバナーをタップしたときに表示される画面の、下部に表示されているもの)がプレイヤー名や称号付きで表示されます。
(見分ける方法もあるようですが、私自身が未確認の情報のため、ここには記載しません)
・マッチング対戦のCPUは、オートターゲットで、フルオートと同じ動きをしていると思われます。オーブも使用します。
▼『フリーバトル・CPU対戦』について
・実装当日は確かに運営側で予め用意されたものかと思われるようなパーティもありましたが、
少なくとも現在は、最近コロシアムで対戦を行った他プレイヤーの『使用中パーティ』(上記参照)がランダムに表示されているのではないかと思われます。
・実際、知り合いの方が使用されていた特殊なパーティが表示されていたので、少なくとも、他プレイヤーの最近使用したパーティが表示されることは間違いないはずです。
・いまのところ、自分自身のパーティは表示されたことはありません。
・更新を繰り返し押せば、(そのパーティがサーバー上にある間?、もしくはそのパーティの元となった『使用中パーティ』が更新されないうちは?)何度でも同じ並びの同じ編成と戦うことが可能です。
相手選択画面に表示されているものは、見せ合いの時に見えるものと同様ランダムな並びになっていますが、おそらく『使用中パーティ』の更新がないうちは、まったく同じ編成と戦えます(実際何度も戦っています)。
・現在90回ほど対戦してますが、「CPU対戦」の相手は、使用可能の状態になったオーブを、使用してきたことがないように感じます。
「CPU対戦」のCPUはオーブを使用しない設定なのかもしれません。これはフルオートの場合とは異なる動きです。
これは確証があるわけではないので、使ったのを見たことがある人がいたら、そのようにコメントお願いいたします。
・CPU対戦相手選択画右上の、歯車マークを押したとき表示される『コロシアムオプション』で「バトルメンバーのみ表示」、という設定を行えます。
これをONにした場合、選出されるメギドのアイコンのみが明るく表示されるようになり、どのメギドが出てくるか、わかるようになります。
・対戦相手選択画面では、相手メギドのステータス確認は行えないようです。
▼共通仕様
・相手とのマッチング後(CPU対戦の場合「対戦する」ボタンを押した後)、
相手パーティのメギドを長押しすることで、ステータス画面を開くことが可能です。こちらでは、メギドの所持しているオーブの「種族」が対戦前から確認可能です。
・バトル開始後、オーブの「種族」に加え、使用可能までのターン数が見えるようになります。
・オーブは一度使用されると、一切隠されず表示されるようになります。
・見せ合いで相手に見える自身の編成はランダムな並びになります。並べ方で相手に編成バレする心配はないので、基本的には自分のよく使う配置でセットしておくことがおすすめです。
・見せ合い時、編成選択中、5体未満の状態で制限時間を過ぎた場合、自動的に、空き枠に直前までセットされていた?メギドが配置され、5体編成でバトルが開始されます。
制限時間以内に「バトル開始」ボタンを押した場合、5体未満の状態を維持したままバトルを開始します。
・「コロシアム編成」のボタンから編成を編集すると、普段通りの強化状態のメギドやオーブが表示されますが、
「フリーバトル」「ランキングバトル」を押した後の編成編集画面では、実戦同様の状態(メギド☆3・オーブLv1)で編集を行えます。
・通信エラー等で、バトル中に、相手との接続が切れた場合、自動的に相手の「降参」扱いになります。
・通信エラー等で、バトル開始時に、相手との接続が切れた場合?、対戦が成立しなかった、というような文章が表示され、マッチング画面に戻ります。
以上です。
勝手に編集していいものか、どのあたりまでどのような形で書くのが最適なのか、判断が難しかったため、こちらに記載させていただきました。
ユフィールの絆称号は
「はい、今日も健康ですね」でした。
メギド一覧表について意見を募集したいです。
現行の表は見やすさにおいては問題ないものの、編集のしづらさが目立つと感じています。
includexを使って改行コマンドを連発しなくても済むようにした「メギド一覧表新案」をsandboxに置いてみたので、
ご確認の上改善点などありましたらご指摘をお願いします。
攻略と関係はないけどみんなの編成のリプレイ時と実際のステージでBGMの設定が異なっているみたい
今回のイベントから、イベントショップの各種エンブリオ(セール品、通常価格いずれも)の在庫数が1個から2個に増えています。
自前の環境で試してみたところ、少なくともスマホ版のGoogle chromeから埋め込み式の掲示板に書き込もうとすると問題が起こる(下記で詳述)ようなので、前言を撤回して【変更後案2】に「書き込めない時は掲示板に直接アクセスすれば書き込める」旨の加筆を提案します。
【エラー詳細】
chromeからwikiの各ページに埋め込まれているzawazawa掲示板に書き込もうとすると、送信ボタンの下部に「現在ブラウザに書き込み操作の許可が与えられていません」と表示されます。
(ご返信頂いたリンク先でzawazawa公式から案内されている「400 データ送信を検証できませんでした」エラーとは別物です)
「現在ブラウザに~」メッセージの下部には「許可する」ボタンが表示されますが、これを押すと「ブラウザに許可がないため、zawazawaコメントの機能を利用できません。(後略。safariとiosの仕様について表示される)」メッセージがポップアップされるだけで終わります。
chromeの設定からcookieの許可(「zawazawa.jp」および「wikiwiki.jp」)をしてみても変化がありません。
他のブラウザ(GALAXYブラウザ)から試した場合は「許可する」ボタンを押した後、表示される指示に従えば許可できました。
【解決策】
掲示板のトップページもしくは埋め込み掲示板に併記された「zawazawaですべて見る」リンクから各トピックにアクセスした場合は、chromeからでも「現在ブラウザに~」のメッセージが表示されず、そのまま書き込める様子でした(実際に試してはいません)。
zawazawaユーザー助け合い掲示板においても同様の情報を発見できました。
【変更後案3】
こちらの掲示板は無料レンタル掲示板zawazawaの埋め込み機能を使用しています。
投稿できない時は以下の方法をお試しください。
①ご利用のブラウザからCookieの許可をする
②「zawazawaですべて見る」から掲示板に直接アクセスして投稿する
③プライベートブラウズ等の機能を使用していないか確認する
上記の方法で解決しない場合は[[zawazawa>https://zawazawa.jp/]]のユーザー登録をお願いします。
投稿時に「400 エラー」が出る場合の参考リンク:[[エラーが出てコメント投稿できない時は… zawazawa official - zawazawa>https://zawazawa.jp/official/topic/8]]
ネビロスが銃弾と火薬のパッケージ(薬包)を考案していてさすがだと思ったが、ヴァイガルドで銃が現役だった時代には薬包も一般的だったんだろうか
■ステージ:112 ストゥム
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Rブネ(なり損ない・霊宝4+専用霊宝)
2:☆6:Bアラストール(メイジマーマン・霊宝4)
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝4+専用霊宝)
4:☆6:Cバラム(死霊葬送人・霊宝4+専用霊宝)
5:☆6:タナトス(シルバートーム・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高。耐久を多めにし,タナトスとブネの防御がだいたい520を超えるようにする。アラストールはターンヒール系霊宝をガン積み。
■ポイント
安定してからは崩れないようなパーティをめざす。序盤の不安定さはもはや回避不可能なので。。。
ネクロにしてソウル2桁,暗闇,海魔,束縛の4点セットがそろえばだいたい安定。
アラストールスキルで暗闇を入れつつ,序盤の覚醒優先度は束縛>海魔のほうがいい気がする。
3ターン目くらいまでにリヴァイアサン以外全員死ぬのはもう織り込み済みで覚悟し,ソウルためてくれてありがとうぐらいの気持ちでいた方が精神衛生によい。
蘇生のタイミングが重要で,海魔が入っているとき&なるべく2~3巡目に蘇生する,蘇生したあとすぐファロオースで回復する,などに気をつけると蘇生したキャラがすぐ死ぬのを防げる。特に海魔を踏めないアラストールの蘇生は要注意。
油断してボス奥義をうたれるとソウルためなおしなので本当に一瞬も気を抜けない。
ソウル20ためる&取り巻きスキルを受けていないときはタナトスブネの防御がボス本体を超えるので攻撃しましょう。剛剣ブネ覚醒スキルで1万超え,タナトス奥義も2~3万くらいのダメージだったと思います。31ターンでした。
タナトス覚醒スキルはコロしてくれといっているようなものなのであまり使わない。
タナトスのかわりにマスティマでもいけると思います。マスティマに変えれば全員配布パーティになる。
■目的:初回クリア/金冠狙い
コメントと【変更後案2】のご提案ありがとうございます。
情報の過不足なく、非常に良い改定だと思います。
私の方からはこれ以上の提案はありません。【変更後案2】の設置に賛成します。
コメントガイドライン および ネタバレに関するガイドライン を作成しました。
コメントガイドラインについては、定型文パーツの更新によって各ページへの掲載を開始しました。
運用してみて問題が出てきたり、内容についての意見や修正提案等がありましたら、本トピックで投稿いただければと思います。
ご提案ありがとうございます。賛成します。
各掲示板の設定としては「ログイン不要で投稿可能」にしていますので、「ログインしないと投稿できない」というのは想定と異なります(究極的には個々の環境に依るところもあると思いますが)。情報提供いただける方にハードルを感じさせない記載とする方がよいですね。
変更後の文案についても、ご提案ありがとうございます。大筋良いと思います。
検索したところ、zawazawa公式からのcookieに関するガイドがありましたので、こちらへのリンクを追記してもよいかと思いました。 https://zawazawa.jp/official/topic/8
また、「(後略)」部分ですが、手順的な記載が若干詳細過ぎると感じましたので、個別の環境に言及しないように書き換えてみました。具体的な手順は、記載するならばメジャーな環境ごとにセクション分けするのが望ましいと思います。
【変更後案2】
こちらの掲示板はzawazawaサービスを使用しており、不正な投稿を防ぐためにzawazawaからのCookieを許可しなければ投稿できないようになっています。
投稿できなかった場合はご利用のブラウザからCookieの許可をするか、[[zawazawa>https://zawazawa.jp/]]のユーザー登録をお願いします。また、プライベートブラウズ等の機能を使用していないかご確認ください。
参考リンク:[[エラーが出てコメント投稿できない時は… zawazawa official - zawazawa>https://zawazawa.jp/official/topic/8]]
バエル単体で完結も出来る性能にはなったけど、それで使い道が増えるかといえば他の火力枠使ったほうが早いになりそうな
こういうゲームとしての調整を放棄した自己満足をやり続けるならもう真面目に攻略をするのをやめますねとアンケートにしっかり入れておきました(実際の文面より大分柔らかい表現)
定型文パーツ「投稿できない時は」の変更を提案します。
現在の定型文(下記参照)はあたかも「zawazawaのユーザー登録(およびログイン)をしないと投稿できない」かのように読み取れますが、実際は(おそらくcookieを利用を許可していれば)ユーザー登録やログイン不要で投稿することができます。
投稿の仕様に関する事実が正しく伝わらないことが情報交換・情報提供を望んで訪れた利用者を委縮させ、有志攻略wikiとしての利点を損なうものと考えます。
ご意見・ご検討をよろしくお願いします。
【変更前】
こちらの掲示板はzawazawaのサービスを使用しているため、zawazawaからのcookieを許可しなければ投稿できないようになっています。
投稿の前に、まずはzawazawa(https://zawazawa.jp/ )のユーザー登録をお願いします。(後略)
【変更後】
こちらの掲示板はzawazawaのサービスを使用しているため、zawazawaからのcookieを許可しなければ投稿できないようになっています。
投稿できなかった場合はご利用のブラウザからcookieの許可をするか、zawazawa(https://zawazawa.jp/ )のユーザー登録(要メールアドレス)をお願いします。(後略)
前wikiを参照してBGMのページを作成しました。
「メギド名曲コレクション」などの外部公式ページへのリンクは再現しましたが、リスト上にある各メギド・イベントページへのリンクは再現しませんでした。
事後報告になりますがMenuBar内の「各種システム」にあった折り畳みを外させて頂きました。
折り畳まれている情報量が多くないこと、前wikiでは展開されていた情報が折り畳まれていることで(前wikiへのリンクを含めて)情報が見つけづらいと感じたためです。