LベルフェゴールにRアスモ・マモン・ルシファーで組んで1ターン目に影蝕とFインパルス始動、2ターン目に秘奥義で合計19ヒットみたいなパーティが組めるのか 守りが薄いからマモン抜いてリヴァイアサンとかでもいいかも 絶対シナジーないと思ってた大罪同盟パーティがここにきて組めるようになるとは
ベルゼブフ実装で間接的に強化されたメギドの一人 役割的にはスキル一辺倒のアタッカーなのに、まだまだ伸びしろがあるのが末恐ろしい
■ステージ:117 ルプリーメア ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アンドロマリウスR(ミミック・霊宝0~4) 2:☆6:サキュバスB(プロデューサー・霊宝0~4) L:☆6:ゲイボルグ(エンキドゥ・霊宝0~4+専用霊宝) 4:☆6:アンドレアルフスR(漆黒の暗殺者・霊宝0~4) 5:☆6:マルファスB(ポルック・霊宝0~4) ■霊宝の攻略影響度:低~中 ■ポイント ワンボトムで1ターン準備、2ターン目から速度上げてコロッセオでボスを先に撃破
·1ターン目 サキュバスSで前列耐性付与、ゲイボルグ覚醒、マルファスSでゲージ溜めとダメ軽減 できればアンドレアルフス奥義でダメ軽減、アンドロマリウスSをゲイボルグ ボスがSガン積みの場合は崩壊するのでリタイア
·2ターン目 ゲイボルグ覚醒Sでコロッセオ始動、アンドレアルフスオーブでゲイボルグの速度上げて臨界戦術を無効にしてゲイボルグSで攻撃
·3ターン目以降 1ターン目にアンドロマリウス眠らされても解けるので覚醒溜めつつ3順目ミミックでゲイボルグの手数を増やしボス撃破 お供はコロッセオ切れた後でもゲイボルグとアンドレアルフスで掃討 必要ならサキュバスSや奥義、マルファスオーブで回復
·速度霊宝用意できる場合 ネオンスカル(速度+17と5%上昇)とプレシャスタイム(速度+2)以上用意できるなら、ゲイボルグはエンキドゥ含め速度710とボス速度上回るのでアンドレアルフスオーブの必要なくなる そのためナベリウス+ミミックorアナキスと入れ換えで手数増やせる またゲイボルグ以外に速度霊宝必要(フォラスがゲイボルグ抜き調整)だが、デカラビアB+プロデューサー、ユフィールB+マーマン、ゲイボルグ、フォラスB+バニー、スナイパー自由枠でワントップ1ターン1順目先制コロッセオ+耐性付与でボスS連打での壊滅の可能性低くなり安定する
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回
■ステージ:117 ルプリーメア ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ブエルR(アルルカン・猛撃系譜) 2:☆6:ロノウェC(愛玩幻獣アイニャ・剛堅+目眩ましのランタン) L:☆6:ニバスR(インサニティ・シーナリー4積み) 4:☆6:ユフィールB(カミハカリ・耐久系) 5:☆○:フォラスB(ボーパルバニー・耐久系) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント 全体化ニバスで取り巻き排除、しかる後ボス粉砕
1ターン目、ニバスをターゲットしてブエルにS、フォラスがバニー使用、残りのスキルは1つ目はユフィール優先、2つ目以降はニバスに積む。チャージはフォラス優先で。 2ターン目以降、ニバスに全体化がかかったらブエル奥義をニバスに乗せ、強化スキルで取り巻きを排除しつつボスのアーマーを削る。ロノウェが墜ちそうならブエルの覚醒スキルで回復か、ユフィールに覚醒を溜めさせて奥義で回復・蘇生。 ボスがシフトしたらニバスにスキル3個積むことを優先して行動。足りない場合はインサニティ、アルルカン、ブエル奥義で賄う このときボスの覚醒を溜めさせないことが優先なので、なるべく同一ターンにインサニティとアルルカンを使わないように。
■目的:初回クリア/金冠狙い
■ステージ:117 ルプリーメア ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ユフィールB(クラウンブラブナ・霊宝4ゴブレットなど) 2:☆6:グザファン(エンキドゥ・霊宝4素早さ調整とシーナリー) L:☆6:マルバスC(ウォールバスター・霊宝4剛堅) 4:☆6:ロノウェC(愛玩幻獣アイニャ・霊宝4状態異常耐性) 5:☆6:ムルムルR(赤月の残党兵長・霊宝4素早さ調整とシーナリー) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント グザファンのオーラを貯めて殴る
グザファンとムルムルはボスより素早くし、対臨界戦術を無効にした。 ロノウェはノックバック無効にし、後列の被弾を減らした。
そう思って使ってみたけど手持ちだと初動が遅れたからRグリマルキン指名して試してみる あとルシファーは地形乗れないのが辛い Rモラクス入れるとスキルで消費した覚醒ゲージを猛攻追撃で回収して覚醒スキル再展開に繋ぎやすかったです リーダー時と非リーダ時でRモラクスとの行動順逆転するのがまた絶妙な調整
前列アンドラスに盾になってもらって暴奏ジズでVHまで行けた ボスのスキルでアンドラス死んでるから蘇生オーブはほしいけど
■ステージ:117 ルプリーメア ■難易度:VH ■編成 1:☆6:バルバトスR(インサニティ・霊宝4) 2:☆6:ボティス(愛玩幻獣アイニャ・霊宝4+専用霊宝) L:☆6:ジズR(奏響ヨハネス・霊宝4) 4:☆6:ユフィール(クラウンプラブナ・霊宝4) 5:☆6:アバラムC(敏腕P・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ユフィールで睡眠を防ぎ、暴奏ジズで倒す
1ターン目はユフィールのスキルで状態変化耐性をかけ、ジズ奥義で暴奏、バルバトスは覚醒溜め。 2・3ターン目はジズのスキルとバルバトスの覚醒スキルで攻める。3ターン目になると状態変化耐性は切れてるけどお供も死んでるだろうから問題なし。 3ターン以内では倒せないだろうから、ジズはヨハネスを起動して再度覚醒状態にしておく。 4ターン目はまた暴奏、敏腕Pでスキル追加。ボスの奥義でお供が復活しても全体攻撃スキルですぐ壊滅するので問題なし。 こんな感じで続けてればそのうち相手は死ぬ。
N攻略だけならアーマー割ったらグザファン+エンキドゥにスキル2個渡すのが良さげ ボスへのアタッカーとして一番刺さるのはパイフーお姉ちゃんだと思う
ベルゼブフ接待…なんだろうけどスキルで殴りまくるだけならジズのほうがいいかも
Burning in chaosならアスモデウスRを召喚していればアジトBGMに設定できるよ
引けてないからアレなんだけどカタログスペック見る限りフォトンインパルスとも相性抜群なのかな(連撃アタッカーに含まれるのかもしれないけど)
この奥義の時のBGMってじっくり聞けないのかな?そもそも曲名からしてなんなんだろ
ページ内に記載の通り、旧wikiのオーブ育成(基本編/整理編/育成編)のページを参照して作成しました。 大きな変更点として、プレゼントBOXにオーブを送れるようになったことを追記しています。
専用霊宝いい感じだね。これならマルマルより優先して起用することも多そう
皆様、交換所の情報追加やEXの霊宝関連の仕様について調査、ならびに記事への各種情報の追記など、編集にご協力いただきありがとうございます。 今回のEXステージでの霊宝の仕様について、今後も同様にLV制限のあるステージでも同じことが生じるかもしれませんね。
初回開催時の攻略報告などを探したところ、おっしゃる通り2022年当時は専用霊宝が外されなかった様子が見て取れましたので、霊宝に関する記述を修正しました。
EXですが、今回の復刻では初回開催と違って『専用霊宝も付けてない扱い』になっていませんか? 初回開催時、EX3をバフマシマシの専用霊宝剛剣ブネで薙ぎ払ったんですが、今回も同じようにやろうとしたら全く火力出ませんでした。 それで専用霊宝装備のシャックスのステータスを長押しで確認したら、EX3の出撃画面だとスキルと奥義が専用霊宝装備前に戻ってしまっていました。 認識違いしていたら申し訳ありません。
交換所の報酬を更新しました。 またEXステージでの霊宝は今回も無効となっていたので、仕様の可能性がある旨を追記しました。
6周年依頼内の「メギドを◯体集める」ですが、メギド自体は64体で、再入手数を合わせると75体という状況で依頼リスト3のNo.21がクリアできたので、再入手数もカウントされている可能性があります。
11/30のアップデートで不具合修正されましたね(「特性が反動ダメージで発動する不具合を修正」) しかし「11章ステージ11」の記載はちょっと笑いましたw
ひとまず6周年依頼(72の依頼)の項目を作成しました。 各項目の編集にご協力いただけましたら幸いです。
イベント告知ページの情報より交換所の報酬の数が増えていた事を受け、復刻イベントのページを作成しました。当該アイテムの交換レートなどが判明しましたら追記する予定です。
また、初回開催時のEXステージに於ける霊宝のバグが今回も発生しているか否か、わかりましたらその旨加筆修正の程宜しくお願いします。
星間の塔/容量分割の、報酬やシーズンに関する部分を中心に編集を行いましたが、星間の塔のページに反映されていないようです。 何か不手際をしてしまったかもしれません。
専用霊宝いつ来るんだろうか?現状SMEを持ってないくせにSMEを発生しうるメギドとして他の大罪同盟と競合するんだけど
■ステージ:116 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆○:チンロンC(ハニワキング・霊宝0) 2:☆○:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝4耐久系) L:☆○:アンドラスC(蘇生オーブ・霊宝0+専用霊宝) 4:☆○:ボティスC(ネクロス・霊宝0+専用霊宝) 5:☆○:マスティマC(妖馬ヴァルor蘇生オーブ・霊宝3耐久系) ■霊宝の攻略影響度:中(HPや防御up) ■ポイント サーヤで状態異常無効、アンドラスで暗闇、チンロンで殴る。10ターン前後で終わる
サキュバスの状態異常無効とアンドラスの暗闇をなるべく切らさないようにスキルを配分。スキルとチャージをあまり取らせないようにすると良い。 チンロンに余ったスキルを渡して帯電を付与した後、奥義を使う。暗闇付与時にハニワキングでダメージを与える。 敵の奥義により一番攻撃力が高いチンロンが倒されることがあるため、蘇生オーブや自動蘇生付与オーブで蘇生させる。 マスティマとボティスは、ネクロ恩恵を得るためと敵のアタックをかばうのために入れたがあまり使わなかった。 蘇生オーブは戦場の小夜啼鳥がおすすめ。
■ステージ:115 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆○:サレオスB(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆○:オリアスB(カミハカリ・回生霊宝4+専用霊宝) L:☆○:フルカスB(メイジマーマン名・霊宝0) 4:☆○:ヴィネB(バロンニャーorポルック・霊宝0+専用霊宝) 5:☆○:オレイB(迅狼ルプス・霊宝0+専用霊宝) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 毎ターンサレオスとオレイにスキルを配りたい。オレイ専用霊宝は必須。オリアスは耐久上げと毎ターン回復目的で霊宝を持たせた。
毎ターンサレオスとオレイにスキルを渡す。スキルが足らなかった時オレイはオーブでスキルを追加。 どうしてもスキルが1つしか取れないときの対処 1.攻撃や状態異常によって味方が倒されそうなとき、→サレオスにスキルを渡して完殺を消し、メイジマーマンで蘇生 2.攻撃があまり来ないときや状態異常を受けても持ちこたえるとき→オレイにスキルを渡して敵の素早さを下げておく ※スキルが取れない場合はヴィネ奥義や回復オーブ、カミハカリで耐久する。 オレイやサレオスの覚醒ゲージがたまったらすぐに奥義を撃ってスキルを使えるようにする。 余ったフォトンはフルカスやオリアスに渡して攻撃する。適宜ヴィネのスキルや奥義、オーブで回復する。 ボスの奥義はカミハカリで防御する。 完殺により味方が復帰できなくなった場合や、スキルが1つも取れずに味方が倒されそうなターンはリタイア。
アスラフィルのライブを使うのも楽しい 音符数増やして防御アップ&スキルライブ効果で弱体付与すれば対臨界戦術もボスの遅延奥義も怖くない
回数バリアで攻撃防いでも特性発動する 本当におかしい 「ダメージを与えた時」とは一体…? クソザコだから大した問題にはならないけど強敵がこの手の不具合持ってたら最悪だよ
アクィエルと専用霊宝リリムがいればだいぶ楽に倒せますね
■ステージ:116 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:ナベリウスR(エクスプローラー・霊宝0) 2:☆6:アンドレアルフスR(奏響ヨハネス・霊宝0・奥義レベル10) L:☆6:バラムR(流水のまじない師・霊宝レディアントパール4) 4:☆6:ゲイボルグ(インサニティ・霊宝0) 5:☆6:サキュバスB(プロデューサー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高(レディアントパール4でバラムRLv70がぎりぎりVHの敵守備力に追いつく) ■ポイント 強化解除、ないんでしたね? はいバラムドレおじコンボ
1T目、ドレおじタゲ ドレおじ(CAorAC)A、ナベリウスO、できればサーヤS あとは(3n+1)ターン目ごとにドレおじ強化奥義を振る。順調なら11ターン目までには終わる。ヨハネスはフォトン事故防止。 サーヤはスキルを欠かさない。特に奥義前には異常防止をつけておくこと。もし束縛が入ったら奥義かけ直しまでに奥義で解除すること。 ゲイボルグに適当にスキルや覚醒スキルを振らせる。ゲイボルグがいなければプルソン・キマリス・アンダカなどスキルで暗闇付与できる者を。 火力はバラムに適当にA強化奥義を振らせる。多段なので回数バリアもそんなに怖くない。 1T目を通すのにやや時間がかかる可能性はあるが通せばほぼ安定。
Nはグシオンで寝かせればいいのでとてもありがたい VH攻略になった場合暗闇はともかく弱体◎のままなので直近で復刻もするメルコムとかが刺さるね
難易度調整はこういうのでいいんだよ…久しぶりにストレスなくストーリーが進められた
Cメフィストのスキルやベルフェゴールの反動ダメージなどでも特性が発動しました 一応バーサークの自傷ダメージでは発動しないので、説明文と違って自他問わずフォトンによる行動でダメージが発生した時に発動するかも(利用はできなさそう)
奥義が遅延行動のお陰で、奥義による攻撃にもかかわらず普通に回避可能なのね HP全快霊宝Cアモンのワントップ+暗闇で無傷で突破してしまった とは言え回避率9割程度なので、「当たらないでくれ!」というお祈り込みですが
ハイドンの反動で敵の特性発動するのは不具合だろうか…
状態異常耐性ガバガバ系ボスだ! 流石に感電めまい素通りはNだけだけど、ストーリー進めやすくて助かる
画像のファイル名が☆6と水着1とで入れ替わっている様子だったので、正しい画像が表示されるように編集しました
専用霊宝で足が速くて点穴と回復とアーマーを配れて強化解除もぶん回せるメギドに
オート編成に猛撃専用霊宝ブネさんが外せない。ノックバック、引き寄せ持ち編成すれば大概何とかなる。
LベルフェゴールにRアスモ・マモン・ルシファーで組んで1ターン目に影蝕とFインパルス始動、2ターン目に秘奥義で合計19ヒットみたいなパーティが組めるのか
守りが薄いからマモン抜いてリヴァイアサンとかでもいいかも
絶対シナジーないと思ってた大罪同盟パーティがここにきて組めるようになるとは
ベルゼブフ実装で間接的に強化されたメギドの一人
役割的にはスキル一辺倒のアタッカーなのに、まだまだ伸びしろがあるのが末恐ろしい
■ステージ:117 ルプリーメア
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドロマリウスR(ミミック・霊宝0~4)
2:☆6:サキュバスB(プロデューサー・霊宝0~4)
L:☆6:ゲイボルグ(エンキドゥ・霊宝0~4+専用霊宝)
4:☆6:アンドレアルフスR(漆黒の暗殺者・霊宝0~4)
5:☆6:マルファスB(ポルック・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:低~中
■ポイント
ワンボトムで1ターン準備、2ターン目から速度上げてコロッセオでボスを先に撃破
·1ターン目
サキュバスSで前列耐性付与、ゲイボルグ覚醒、マルファスSでゲージ溜めとダメ軽減
できればアンドレアルフス奥義でダメ軽減、アンドロマリウスSをゲイボルグ
ボスがSガン積みの場合は崩壊するのでリタイア
·2ターン目
ゲイボルグ覚醒Sでコロッセオ始動、アンドレアルフスオーブでゲイボルグの速度上げて臨界戦術を無効にしてゲイボルグSで攻撃
·3ターン目以降
1ターン目にアンドロマリウス眠らされても解けるので覚醒溜めつつ3順目ミミックでゲイボルグの手数を増やしボス撃破
お供はコロッセオ切れた後でもゲイボルグとアンドレアルフスで掃討
必要ならサキュバスSや奥義、マルファスオーブで回復
·速度霊宝用意できる場合
ネオンスカル(速度+17と5%上昇)とプレシャスタイム(速度+2)以上用意できるなら、ゲイボルグはエンキドゥ含め速度710とボス速度上回るのでアンドレアルフスオーブの必要なくなる
そのためナベリウス+ミミックorアナキスと入れ換えで手数増やせる
またゲイボルグ以外に速度霊宝必要(フォラスがゲイボルグ抜き調整)だが、デカラビアB+プロデューサー、ユフィールB+マーマン、ゲイボルグ、フォラスB+バニー、スナイパー自由枠でワントップ1ターン1順目先制コロッセオ+耐性付与でボスS連打での壊滅の可能性低くなり安定する
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回
■ステージ:117 ルプリーメア
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ブエルR(アルルカン・猛撃系譜)
2:☆6:ロノウェC(愛玩幻獣アイニャ・剛堅+目眩ましのランタン)
L:☆6:ニバスR(インサニティ・シーナリー4積み)
4:☆6:ユフィールB(カミハカリ・耐久系)
5:☆○:フォラスB(ボーパルバニー・耐久系)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
全体化ニバスで取り巻き排除、しかる後ボス粉砕
1ターン目、ニバスをターゲットしてブエルにS、フォラスがバニー使用、残りのスキルは1つ目はユフィール優先、2つ目以降はニバスに積む。チャージはフォラス優先で。
2ターン目以降、ニバスに全体化がかかったらブエル奥義をニバスに乗せ、強化スキルで取り巻きを排除しつつボスのアーマーを削る。ロノウェが墜ちそうならブエルの覚醒スキルで回復か、ユフィールに覚醒を溜めさせて奥義で回復・蘇生。
ボスがシフトしたらニバスにスキル3個積むことを優先して行動。足りない場合はインサニティ、アルルカン、ブエル奥義で賄う
このときボスの覚醒を溜めさせないことが優先なので、なるべく同一ターンにインサニティとアルルカンを使わないように。
■目的:初回クリア/金冠狙い
■ステージ:117 ルプリーメア
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ユフィールB(クラウンブラブナ・霊宝4ゴブレットなど)
2:☆6:グザファン(エンキドゥ・霊宝4素早さ調整とシーナリー)
L:☆6:マルバスC(ウォールバスター・霊宝4剛堅)
4:☆6:ロノウェC(愛玩幻獣アイニャ・霊宝4状態異常耐性)
5:☆6:ムルムルR(赤月の残党兵長・霊宝4素早さ調整とシーナリー)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
グザファンのオーラを貯めて殴る
グザファンとムルムルはボスより素早くし、対臨界戦術を無効にした。
ロノウェはノックバック無効にし、後列の被弾を減らした。
■目的:初回クリア/金冠狙い
そう思って使ってみたけど手持ちだと初動が遅れたからRグリマルキン指名して試してみる
あとルシファーは地形乗れないのが辛い
Rモラクス入れるとスキルで消費した覚醒ゲージを猛攻追撃で回収して覚醒スキル再展開に繋ぎやすかったです
リーダー時と非リーダ時でRモラクスとの行動順逆転するのがまた絶妙な調整
前列アンドラスに盾になってもらって暴奏ジズでVHまで行けた
ボスのスキルでアンドラス死んでるから蘇生オーブはほしいけど
■ステージ:117 ルプリーメア
■難易度:VH
■編成
1:☆6:バルバトスR(インサニティ・霊宝4)
2:☆6:ボティス(愛玩幻獣アイニャ・霊宝4+専用霊宝)
L:☆6:ジズR(奏響ヨハネス・霊宝4)
4:☆6:ユフィール(クラウンプラブナ・霊宝4)
5:☆6:アバラムC(敏腕P・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ユフィールで睡眠を防ぎ、暴奏ジズで倒す
1ターン目はユフィールのスキルで状態変化耐性をかけ、ジズ奥義で暴奏、バルバトスは覚醒溜め。
2・3ターン目はジズのスキルとバルバトスの覚醒スキルで攻める。3ターン目になると状態変化耐性は切れてるけどお供も死んでるだろうから問題なし。
3ターン以内では倒せないだろうから、ジズはヨハネスを起動して再度覚醒状態にしておく。
4ターン目はまた暴奏、敏腕Pでスキル追加。ボスの奥義でお供が復活しても全体攻撃スキルですぐ壊滅するので問題なし。
こんな感じで続けてればそのうち相手は死ぬ。
■目的:初回クリア/金冠狙い
N攻略だけならアーマー割ったらグザファン+エンキドゥにスキル2個渡すのが良さげ
ボスへのアタッカーとして一番刺さるのはパイフーお姉ちゃんだと思う
ベルゼブフ接待…なんだろうけどスキルで殴りまくるだけならジズのほうがいいかも
Burning in chaosならアスモデウスRを召喚していればアジトBGMに設定できるよ
引けてないからアレなんだけどカタログスペック見る限りフォトンインパルスとも相性抜群なのかな(連撃アタッカーに含まれるのかもしれないけど)
この奥義の時のBGMってじっくり聞けないのかな?そもそも曲名からしてなんなんだろ
ページ内に記載の通り、旧wikiのオーブ育成(基本編/整理編/育成編)のページを参照して作成しました。
大きな変更点として、プレゼントBOXにオーブを送れるようになったことを追記しています。
専用霊宝いい感じだね。これならマルマルより優先して起用することも多そう
皆様、交換所の情報追加やEXの霊宝関連の仕様について調査、ならびに記事への各種情報の追記など、編集にご協力いただきありがとうございます。
今回のEXステージでの霊宝の仕様について、今後も同様にLV制限のあるステージでも同じことが生じるかもしれませんね。
初回開催時の攻略報告などを探したところ、おっしゃる通り2022年当時は専用霊宝が外されなかった様子が見て取れましたので、霊宝に関する記述を修正しました。
EXですが、今回の復刻では初回開催と違って『専用霊宝も付けてない扱い』になっていませんか?
初回開催時、EX3をバフマシマシの専用霊宝剛剣ブネで薙ぎ払ったんですが、今回も同じようにやろうとしたら全く火力出ませんでした。
それで専用霊宝装備のシャックスのステータスを長押しで確認したら、EX3の出撃画面だとスキルと奥義が専用霊宝装備前に戻ってしまっていました。
認識違いしていたら申し訳ありません。
交換所の報酬を更新しました。
またEXステージでの霊宝は今回も無効となっていたので、仕様の可能性がある旨を追記しました。
6周年依頼内の「メギドを◯体集める」ですが、メギド自体は64体で、再入手数を合わせると75体という状況で依頼リスト3のNo.21がクリアできたので、再入手数もカウントされている可能性があります。
11/30のアップデートで不具合修正されましたね(「特性が反動ダメージで発動する不具合を修正」)
しかし「11章ステージ11」の記載はちょっと笑いましたw
ひとまず6周年依頼(72の依頼)の項目を作成しました。
各項目の編集にご協力いただけましたら幸いです。
イベント告知ページの情報より交換所の報酬の数が増えていた事を受け、復刻イベントのページを作成しました。当該アイテムの交換レートなどが判明しましたら追記する予定です。
また、初回開催時のEXステージに於ける霊宝のバグが今回も発生しているか否か、わかりましたらその旨加筆修正の程宜しくお願いします。
星間の塔/容量分割の、報酬やシーズンに関する部分を中心に編集を行いましたが、星間の塔のページに反映されていないようです。
何か不手際をしてしまったかもしれません。
専用霊宝いつ来るんだろうか?現状SMEを持ってないくせにSMEを発生しうるメギドとして他の大罪同盟と競合するんだけど
■ステージ:116
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆○:チンロンC(ハニワキング・霊宝0)
2:☆○:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝4耐久系)
L:☆○:アンドラスC(蘇生オーブ・霊宝0+専用霊宝)
4:☆○:ボティスC(ネクロス・霊宝0+専用霊宝)
5:☆○:マスティマC(妖馬ヴァルor蘇生オーブ・霊宝3耐久系)
■霊宝の攻略影響度:中(HPや防御up)
■ポイント
サーヤで状態異常無効、アンドラスで暗闇、チンロンで殴る。10ターン前後で終わる
サキュバスの状態異常無効とアンドラスの暗闇をなるべく切らさないようにスキルを配分。スキルとチャージをあまり取らせないようにすると良い。
チンロンに余ったスキルを渡して帯電を付与した後、奥義を使う。暗闇付与時にハニワキングでダメージを与える。
敵の奥義により一番攻撃力が高いチンロンが倒されることがあるため、蘇生オーブや自動蘇生付与オーブで蘇生させる。
マスティマとボティスは、ネクロ恩恵を得るためと敵のアタックをかばうのために入れたがあまり使わなかった。
蘇生オーブは戦場の小夜啼鳥がおすすめ。
■目的:初回クリア/金冠狙い
■ステージ:115
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆○:サレオスB(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆○:オリアスB(カミハカリ・回生霊宝4+専用霊宝)
L:☆○:フルカスB(メイジマーマン名・霊宝0)
4:☆○:ヴィネB(バロンニャーorポルック・霊宝0+専用霊宝)
5:☆○:オレイB(迅狼ルプス・霊宝0+専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
毎ターンサレオスとオレイにスキルを配りたい。オレイ専用霊宝は必須。オリアスは耐久上げと毎ターン回復目的で霊宝を持たせた。
毎ターンサレオスとオレイにスキルを渡す。スキルが足らなかった時オレイはオーブでスキルを追加。
どうしてもスキルが1つしか取れないときの対処
1.攻撃や状態異常によって味方が倒されそうなとき、→サレオスにスキルを渡して完殺を消し、メイジマーマンで蘇生
2.攻撃があまり来ないときや状態異常を受けても持ちこたえるとき→オレイにスキルを渡して敵の素早さを下げておく
※スキルが取れない場合はヴィネ奥義や回復オーブ、カミハカリで耐久する。
オレイやサレオスの覚醒ゲージがたまったらすぐに奥義を撃ってスキルを使えるようにする。
余ったフォトンはフルカスやオリアスに渡して攻撃する。適宜ヴィネのスキルや奥義、オーブで回復する。
ボスの奥義はカミハカリで防御する。
完殺により味方が復帰できなくなった場合や、スキルが1つも取れずに味方が倒されそうなターンはリタイア。
■目的:初回クリア/金冠狙い
アスラフィルのライブを使うのも楽しい
音符数増やして防御アップ&スキルライブ効果で弱体付与すれば対臨界戦術もボスの遅延奥義も怖くない
回数バリアで攻撃防いでも特性発動する 本当におかしい 「ダメージを与えた時」とは一体…?
クソザコだから大した問題にはならないけど強敵がこの手の不具合持ってたら最悪だよ
アクィエルと専用霊宝リリムがいればだいぶ楽に倒せますね
■ステージ:116
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ナベリウスR(エクスプローラー・霊宝0)
2:☆6:アンドレアルフスR(奏響ヨハネス・霊宝0・奥義レベル10)
L:☆6:バラムR(流水のまじない師・霊宝レディアントパール4)
4:☆6:ゲイボルグ(インサニティ・霊宝0)
5:☆6:サキュバスB(プロデューサー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高(レディアントパール4でバラムRLv70がぎりぎりVHの敵守備力に追いつく)
■ポイント
強化解除、ないんでしたね? はいバラムドレおじコンボ
1T目、ドレおじタゲ
ドレおじ(CAorAC)A、ナベリウスO、できればサーヤS
あとは(3n+1)ターン目ごとにドレおじ強化奥義を振る。順調なら11ターン目までには終わる。ヨハネスはフォトン事故防止。
サーヤはスキルを欠かさない。特に奥義前には異常防止をつけておくこと。もし束縛が入ったら奥義かけ直しまでに奥義で解除すること。
ゲイボルグに適当にスキルや覚醒スキルを振らせる。ゲイボルグがいなければプルソン・キマリス・アンダカなどスキルで暗闇付与できる者を。
火力はバラムに適当にA強化奥義を振らせる。多段なので回数バリアもそんなに怖くない。
1T目を通すのにやや時間がかかる可能性はあるが通せばほぼ安定。
■目的:初回クリア/金冠狙い
Nはグシオンで寝かせればいいのでとてもありがたい
VH攻略になった場合暗闇はともかく弱体◎のままなので直近で復刻もするメルコムとかが刺さるね
難易度調整はこういうのでいいんだよ…久しぶりにストレスなくストーリーが進められた
Cメフィストのスキルやベルフェゴールの反動ダメージなどでも特性が発動しました
一応バーサークの自傷ダメージでは発動しないので、説明文と違って自他問わずフォトンによる行動でダメージが発生した時に発動するかも(利用はできなさそう)
奥義が遅延行動のお陰で、奥義による攻撃にもかかわらず普通に回避可能なのね
HP全快霊宝Cアモンのワントップ+暗闇で無傷で突破してしまった
とは言え回避率9割程度なので、「当たらないでくれ!」というお祈り込みですが
ハイドンの反動で敵の特性発動するのは不具合だろうか…
状態異常耐性ガバガバ系ボスだ!
流石に感電めまい素通りはNだけだけど、ストーリー進めやすくて助かる
画像のファイル名が☆6と水着1とで入れ替わっている様子だったので、正しい画像が表示されるように編集しました
専用霊宝で足が速くて点穴と回復とアーマーを配れて強化解除もぶん回せるメギドに
オート編成に猛撃専用霊宝ブネさんが外せない。ノックバック、引き寄せ持ち編成すれば大概何とかなる。