交換所のゴルドって100個でたった1ゴルドに交換されるんですね。 何のためにこんな罠みたいな交換アイテムがあるんだろ…。余った花の処分にしてもせめて1花=1ゴルドにして欲しかった。
アラーニェ、アクィエルのME踏ませたスティロレラジェに初ターン奥義撃たせるだけで終わるの知って、面白がってぐるぐる周回してる。 1ターン目でギョエー!って音立てて4つ宝箱出るのが見てて楽しすぎる。 前列剛剣ブネだけにしといてスキル1個渡しておけば勝手に執心付けてくれるからアラーニェにターゲティングしてても雑魚一掃してくれるし、ほんと気持ち良すぎる。 アラストールBの覚醒スキルでコツコツ弱体入れて倒した苦労は何だったんだ!?状態。
参考までに、先代wikiの記述によると「軽減」は乗算処理とされています。 リンク
アラーニェ、twitter(X)で見かけたビフロンスL軸のフルオートがかなり楽でした ナベリウスとあと一人のラッシュトルーパーにムタチオンを持たせて時短が出来るというのは目からウロコ MEの即死(100%の即死攻撃を低%で行う)も着眼点が凄い!となった
心深圏霊宝はあればHPや火力の底上げができ、フルオートの安定感が増す&討伐ターンが少なくなりますが、必ずしも必須であるわけではありません。
例えばRブネ(専用霊宝あり)を編成したフルオートPTでアラーニェまたはセンチネルと挑む場合、イベント効果(攻撃力および大幻獣特攻)をLv20まで上昇させた場合のダメージは以下の通りになります。
・センチネルEX(取り巻きをスキルで1巡目に一掃可) 霊宝パターン1:猛撃霊宝(小・中・大各1つずつ) うち攻撃力が上昇するものはヴェリタスの彫像(攻撃力+48)のみ 備考:RパイモンMEなどで戦闘開始時覚醒+1状態にし、特性による威力上昇を狙う ダメージ:約30000 霊宝パターン2:上記の猛撃霊宝+誇りの指輪(エピック霊宝小・列ダメージ6%上昇) ダメージ:約35000 ・アラーニェEX(取り巻きをスキルで1巡目に一掃可) 霊宝パターン1:センチネルEXと同じ猛撃霊宝、エピック霊宝なし 備考:MEの効果は一切なし ダメージ:約15000 霊宝パターン2:アシストスープ(攻撃力+35)×3のみ ダメージ:約9000
メインアタッカーの攻撃をスムーズに通す為、取り巻きを迅速に倒す事を目的としてRブネを編成する場合、このように心深圏霊宝がなくとも必要なダメージを与える事ができます。 後は手持ちのメギドの状況に合わせて、リーターやオーブ、霊宝などを適時調節してみてはいかがでしょうか。
同系統は加算で違うやつは乗算っぽい? ただ敵への与ダメージは記述あったけど、敵からの被ダメージはあまり研究されてないかもしれない。
想像だけど HP100%時の軽減同士は加算 系譜類型のダメージ減は乗算 なのかなあって。
Bウェパルの特性30%、ヴェスパーマインオーブ効果34%、ドリルバックラー4枚の24%を加算して88% それに類型の軽減15%を乗算で大幻獣相手のみ101.2%の軽減になる……?
ドリルバックラー1個も持ってないしBウェパルも匣強化終わってなくてすぐに試せないな、ヴェスパーマインは★3なんだけど。
フルオートでやろうとしたらやっぱしんしん霊宝必須なんかな
女公主アラーニェのオーブもVHでドロップしました。VHでも精一杯な弱小ソロモンなのでEX未解放です
強化は乗算だけど特性とかは加算なんだっけ?だとしたら全身ドリルバックラーのBウェパルならその49%+ドリル4の24%+特性30%で解除不可常時103%カットになったりするかも?どれが加算でどれが乗算かわかんないから本当に出来るかわからないけど。
マジでキツイねこれ。もう報酬無くなったよ…
クイックシルバーは混乱にマイナス耐性持ちだから何もしなくても必中のはずでは バールゼフォンでも外れたことないし
スキルの項目にアクィエルの記述を足しました。やはりクイックシルバー戦で安定性高めるなら必要なのと、ジニマルRと足してスキル二つ要求にはなりますが、上から命中率補強出来るのは強いと思うので…… オリアスCについては命中率補強までに手間が掛かるので、記述無しは同意です。 ジニマルRに命中率補強を渡せるME持ちが現れたら、スキルの項目に足しても面白いと思います。
ヴェスパーマインオーブと系譜類型で、大幻獣からの被ダメをHP全快時49%カットできるってことかな それが生きる局面が思いつかないけれども…。
エピック大より猛撃のほうが安定して雑魚落とせると思います! 自分はパイモンリーダーでそうやってました。 あとは成り損ないつけておくと後々剛剣奥義も撃てるかも。
センチネルEXを1日に10回チケット+1~2T周回の計20回してるのに未だにオーブが1つも落ちない しんどい
説明が重複している部分が多かったため、主な活用法にまとめました。 また異常命中率上昇についてそれほど有用性が高いとは言えないため、アクィエルとオリアスCの項目を削除しました。 問題があれば編集をお願いします。
なるほど。相手側特性の影響でしたか。 納得しました。 パイモンより先に動いて欲しかったからエンキドゥ持たせてたけど、確殺した方が安定させられそうだからカオスサムに入れ替えてチャレンジします。
モノサイトの特性「自身より覚醒ゲージ量が多い敵から受けるダメージ50%上昇」の影響ですね。 パイモンMEに乗っていると覚醒ゲージが1溜まった状態でスタートするので、この特性が活きます。
センチネル戦 パイモンをリーダー、左端にブネ置いて、初手ブネのスキルでモノサイトが落ちたり落ちなかったりだったんで、 じゃあブネリーダーにして列火力上げれば確殺なのでは?と思ってブネリーダーに置き換えてみたらダメージ減ってスキル2回でも落ちなくなったんだけど、なんこれ? ブネは80LV、専用霊宝、エピック大4つ。 パイモンのMEでブネの攻撃力上がる要素ないよね?
大分限定的だけど、66とか118みたいに相手が自軍に地形張ってくるステージの場合、 1ターン目からフォラスが毎ターン全体地形上書きができるのも便利だった。
※補足2 ターゲッティングのストレスに耐えかねてマルファスout→インキュバスin編成を試みました。悪くない感触です。 ●メリット ・ターゲッティング不要なので脳死で回しやすくなる。 ・インキュバスの追撃で雑魚を片方落とせるので2ターン目が意外と楽。 ●デメリット ・ドリブンにAAを要求するので安定度はやや落ちる。実際それで落とした周回もあった。 ・インキュバスの追撃演出で本体討伐までの時間が間延びし、周回効率がわずかに悪化する。
インキュバスの採用はお好みでどうぞ。
リリックと蒼星のHP霊宝としての比較してみた。
小中はHP霊宝としては蒼星のほうがリリックより固定値も多いんだね。 大だけ固定値がリリック>蒼星だけど、少し組み合わせ例を計算してみた感じ、たぶん蒼星のほうが増えるっぽい。 あとは素早さ下がるのがどのぐらい許容できるかってところ。
例として ザガン(素HP8492): リリック小小中大で12067 蒼星小小中大で12917 蒼星小小中+リリック大で12785
キマリス(素HP4270): リリック小小中大で6874 蒼星小小中大で7387 蒼星小小中+リリック大で7338
小霊宝作っておくと最大4つつけられて素早さ調整しやすくて良さそう。
あとはザガンにHP霊宝としてつけるとかかな。 元々素早さ低いから素早さ下がっても影響無いし、素のHP高いからリリックよりHP増えそう。 (計算してないけど……)
マルファスが先手取れることに気付いて見直しました。
1:☆6:Rボティス(リャナンシィ・霊宝0) 2:☆6:ナベリウス(カラミティエッグ・霊宝0) L:☆6:パイモン(ハイドン・霊宝0) 4:☆6:マルファス(ネクロス・霊宝マグワートロール4) 5:☆6:ブネ(成り損ない・霊宝ヴェリタスの彫像3紫檀の晶剣1+専用霊宝)
1ターン目はブネにスキル1、ナベリウスオーブ、他はマルファスへ ターゲッティングなしで1ターン目からフォトン奪取ができ安定します 1~2ターン目にコロッセオ起動&マルファスのスキル強化で2~3ターンで終了
シフトされることはあります(スキルフォトンがなさすぎるときなど)
うちではメトリックをベリトBに持たせてます。 プルソン砲するときにオーブが自由になるのでルプス持たせられる。 それ以外だと速度がいらない盾役にHP目的でってのは見ましたね。
あとはクロケルと同じでトランスで強化される技や、チェイン役オーブ役の速度調整で余らせといていいんじゃないですかね(それなら小サイズの方が使い勝手よさそうだけど)
素早さ減少霊宝持たせるのにおすすめのキャラってありますか? 素材余ったから蒼星のブローチたくさん作ったんだけど、Bクロケル以外に思いつかない
オーブ落ちなさすぎ 恒常大幻獣みたいに一定回数撃破で確定報酬ないときついよ
※補足 ターゲッティング不要と記載しましたが、センチネルが1巡目でスキルを打った場合にマルファスが後列に列覚醒を飛ばしてしまうケースを確認しました。 お手数ですが、センチネルがスキルを取った時はバティンへのターゲッティングをお願いします。
■ステージ:センチネルEx ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇なし・大幻獣特効Lv20 ■編成 1:☆6:ウァサゴR(ピエトロ+専用霊宝) 2:☆6:マルファスB(ビハインドワーム) L:☆6:バティンB(ミステリートーチ・雷魂の火種×2+クーリッシュカラー+艶麗チンクエディア) 4:☆6:フォラスB(ボーパルバニー) 5:☆6:ナベリウスR(いたちブラスター) ■霊宝の攻略影響度:高(バティン) ■ポイント ターゲッティング不要のリタマラ用1ターン編成です。オーブ掘りにどうぞ。 バティンの霊宝難度が高いのでそこだけは注意です。
ウァサゴA、マルファスS、フォラスOナベリウスOとフォトン指定が緩く安定した周回が可能です。 1巡目でセンチネルを落とせるので、ドロップを確認したら続行か撤退か選択しましょう。 2ターン目以降を考える場合、混乱が面倒なのでなるべくスキルをカットしていきます。 余裕があればウァサゴAAにできると奥義2回で雑魚を片方落とせます。 マルファス以外の覚醒増加役でも代役は可能ですが、味方へのターゲッティングが必要になります。
■目的:安定周回/高速周回
アラーニェEXのアクィエルC不在PTを投稿していただいたお二方ありがとうございます!! お陰様で3T安定するようになりました!! ガギゾン&オリアスごめん!!
ガギゾンで凍土は? 凍土維持して放置するだけでシフトするよ サルガタナスで完殺入れてブネとかで前列始末しちゃうと楽 あとはガギゾンが自分で虚弱入れるか、別途バラムで虚弱入れるもあり 凍土重奏とかもいけるんじゃないかなあ
■ステージ:アラーニェEX ■イベント効果:攻撃力上昇Lv13・HP上昇Lv20・大幻獣特攻Lv13 ■編成 1:☆6:レラジェ(アザゼル幻獣体・霊宝0・専用霊宝) 2:☆6:フォラス(オーブ名・霊宝0) L:☆6:アムドゥスキアス(マテヨエル・霊宝0) 4:☆6:ロノウェ(任意・ビーンズペースト2・シルバーミラー2) 5:☆6:オリアス(C)(アザゼル幻獣体・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント アクィエルいないソロモン向け オリアス奥義レラジェ奥義即死3ターン1巡目で仕留める安定周回
1ターン目 レラジェ:アタックかチャージ フォラス:スキル・オーブ(順不同・オリアス指定) オリアス:チャージ⇒アタック
2ターン目 レラジェ奥義(保険のため2回撃てれば撃つ)
3ターン目 取り巻きが回数バリア貼ってればアムドゥスキアスオーブ レラジェオーブ・オリアスオーブ
■目的:安定周回
■ステージ:アラーニェEX ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv3・大幻獣特攻Lv3 ■編成 1:☆6:ガギゾン(蟻妖帝タイタニア・霊宝0) 2:☆6:ベルゼブフ(ンット・霊宝剛堅) L:☆6:バールベリト(ケイブキーパー・霊宝0) 4:☆6:ブニ(クッド・霊宝アピロマスカレード4) 5:☆6:サルガタナス(メイジマーマン・霊宝ジェイドマスク3) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 凍土で3ターン程度 ベルゼブフはいなくても問題ありません
1ターン目 ・ボスをターゲット ・ベルゼブフにスキル(雑魚全滅) ・ガギゾンにスキル2個 ・それでもスキルが余ったらブニへ 2ターン目 ・ガギゾンオーブ ・ブニにスキル ・サルガタナスにアタックかチャージ(1ターン目でも可) 3ターン目 ・ボスがシフトする ・ガギゾンをターゲット ・サルガタナス、バールベリトにアタック ガギゾンにスキル ・ベルゼブフがいないなどの場合、ガギゾンにアタックも乗せておく サルガタナス奥義でアタック強化→ガギゾン覚醒スキルで虚弱→バールベリト奥義と発動します アタック不足の場合はサルガタナスを省き、バールベリトをオーブ→アタックに
■ステージ:センチネルEX ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv3・大幻獣特攻Lv3 ■編成 1:☆6:ブリフォー(エンキドゥ・霊宝ネオンスカル4) 2:☆6:ナベリウス(カラミティエッグ・霊宝0) L:☆6:パイモン(マジックラット・霊宝0) 4:☆6:ハーゲンティ(アイビー・霊宝0) 5:☆6:ブネ(成り損ない・霊宝ヴェリタスの彫像3紫檀の晶剣1+専用霊宝) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 1ターン目で雑魚を倒し、2ターン目以降はコロッセオ&フォトン奪取 3ターン程度。シフトされても勝てます
ブリフォーはボスの先手を取れます。 1ターン目 ・ブネにスキル。MEで覚醒が上がってるので雑魚が死にます。 ・ナベリウスにオーブ ・スキルが余れば全部ハーゲンティへ 2ターン目以降 ・ブリフォーにスキル ・ボスに覚醒ゲージがあったらナベリウスオーブ>ブネオーブ ・パイモンオーブはブリフォーに使用 ・ブネが剛剣を取り戻したら奥義撃つと早く終わります
ごめんなさい、↑の投稿オーブ訂正 オリエンスにカオスサム アリオクにネクロス でした&最速3Tも確認できました
■ステージ:ヴェスパーマインEX ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv2・大幻獣特効Lv20 ■編成 1:☆6:フルーレティC(アラストール・紅のプロトポロス1・専用霊宝) 2:☆6:オリエンスR(アビシニアン・銀のティモリア1・撃手の鉄兜3・滅丸) L:☆6:アリオクC(クルル) 4:☆6:フォカロルR(マジックラット・アムールリング2・ロゴス2) 5:☆6:シャックスC(スティロ・紅のプロトポロス4・専用霊宝) ■霊宝の攻略影響度:オリエンスの攻撃力Upのための滅丸 and フォカロルの速度調整をしておくと討伐ターンが若干縮まる程度 ■ポイント アクィエルCいないソロモンだったので行動制限してる間にバレット打ち込む作戦
開幕フルーレティorシャックスに(ヴェスパーマインが取りそうなフォトンに合わせて)S、 S不足や状態異常ミスでメンバーが落ちたらリタイア推奨
2T以降は相手の行動に合わせて感電orめまいorフルーレティ奥義で状態異常を維持しつつ フォカロルタゲってフォカロルスキル&フォカロル奥義でバレットためとオリエンスのゲージ溜め
自分のPTの場合は8発溜まった状態かつ、オリエンスの覚醒Sが打てそうになったターンで フォカロルでマジックラット→オリエンス覚醒Sで〆
大体5T程度ですが、グシオンと違って目視で状態異常が分かるので気持ち楽です
目的:どうにかして周回したい人向け
■ステージ:アラーニェEX ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv2・大幻獣特効Lv20 ■編成 1:☆6:サルガタナスB(ジャガーノート→ポルック(未検証)) 2:☆6:ジズB(イービルアイ→ルプス(未検証)) L:☆6:アスモデウスB(バジリスク・烈火) 4:☆6:メルコムC(アビシニアン・専用霊宝) 5:☆6:ブネR(リリィキャット・猛撃・専用霊宝) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント アクィエルCいないソロモンだったので地道に倒す作戦
序盤はサルガタナスにフォトン積んで覚醒S→全体完殺後にブネ剛剣S 取り巻き一掃後はメルコム覚醒SとサルガタナスSでアラーニェをシフトさせつつ、 ジズアスモやブネの奥義or覚醒Sでのらりくらりやってダメージを稼いで終わり。
途中で誰か落ちたらリタイアが良いかもしれません 敵奥義はメルコム奥義 or こちらのHPが満タン近くを維持できていれば1回なら耐えれます ジャガーノートいらなかったのとイービルアイもネクロ相手に効果なかったので他のオーブの方が効率良いと思われます ターン数見てなかったですが7~8Tぐらいだったと思います 煉獄の炎が効くの見逃していたので使えば1~2Tは変わるかもです
■ステージ:センチネルEX ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv5くらい・大幻獣特効Lv20 ■編成 1:☆6:ナベリウスR(カラミティエッグ・霊宝不問) 2:☆6:ブネR(ゴライアスホール・猛撃系譜と晶剣+専用霊宝) L:☆6:ウェパル(カオスサム・猛撃系譜とレアメタルサーベル+専用霊宝) 4:☆6:サキュバスB(マスクドマッド・霊宝不問) 5:☆6:ハーゲンティB(鉄鼠・連鎖系譜+専用霊宝) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 編成難易度はやや低め、オーブ全部レベルマと霊宝依存度がかなり高めな、まあまあ安定&ほどほど高速な手動周回。
【前提】 サキュバスBはユフィールBでも良い。オーブもマスクドマッドでなくてOK。 弊アジトのブネは魔重しているので、Lv70ではできない可能性がある。(ブネもカオスサムにするか、猛撃を全部金のアマルティアにすることで威力が上がるかも) 【プレイング】 ・基本1T目に勝負する。 Lv77ブネなら猛撃による強化スキルで前衛を一掃可能。 それを最優先にして、他に取れるSかAをウェパルに、残った一個はカラミティエッグ。 ウェパルの奥義レベルは9、SSAでセンチネルが倒せるか、下振れするとギリ残る。S3なら勝てる。 ・2T目 ハーゲンティにタゲってS連打すれば、センチネルは何とかなるし覚醒も減る。 前衛がまだ生存していたらサキュバスB/ユフィールBのSで予防。 カオスサムの殴りもけっこう威力が出る。 ただSが少ないと負け筋もあるので、センチネルがシフトしたり開幕AやCばかりだったらやりなおしもあり。
■目的:高速周回編成
アラーニェEXで初めて推奨レベル???クリアできた ワントップのシェンウーが自分の力だけでアラーニェたちの攻撃全部耐えてくれるから、あと全体攻撃奥義させないためのゲージ減らしでなんとかなる
■ステージ:ヴェスパーマインEX ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv2・大幻獣特効Lv20 ■編成 1:☆6:フルーレティC(アラストール) 2:☆6:ガミジンC(アビシニアン・専用霊宝) L:☆6:アリオクC(クルル) 4:☆6:アスモデウスB(灼火蝶マヴィ) 5:☆6:グシオンC(スティロ・紅のプロトポロス*2・専用霊宝) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント アクィエルCいないソロモンだったので眠らせてスリップダメージで倒す作戦
初手グシオンに最優先で極力S2個、フルーレティに奥義打たない範囲でAかC、Sに余裕があればアスモ>ガミジンにS 2T以降は睡眠の残りターンが1ならグシオンSとフルーレティ奥義、2以上ならフルーレティ奥義+毒やダメージを適当に フルーレティの奥義ゲージをキープして戦えば大体安定します
煉獄の炎の入ったターンによるけど大体5~7T
睡眠は2回打ったらなんとか1回かかるかなぐらいの体感ですが、 フルーレティ奥義で延長を繰り返すので最初だけかかってしまえばOK
交換所のゴルドって100個でたった1ゴルドに交換されるんですね。
何のためにこんな罠みたいな交換アイテムがあるんだろ…。余った花の処分にしてもせめて1花=1ゴルドにして欲しかった。
アラーニェ、アクィエルのME踏ませたスティロレラジェに初ターン奥義撃たせるだけで終わるの知って、面白がってぐるぐる周回してる。
1ターン目でギョエー!って音立てて4つ宝箱出るのが見てて楽しすぎる。
前列剛剣ブネだけにしといてスキル1個渡しておけば勝手に執心付けてくれるからアラーニェにターゲティングしてても雑魚一掃してくれるし、ほんと気持ち良すぎる。
アラストールBの覚醒スキルでコツコツ弱体入れて倒した苦労は何だったんだ!?状態。
参考までに、先代wikiの記述によると「軽減」は乗算処理とされています。
リンク
アラーニェ、twitter(X)で見かけたビフロンスL軸のフルオートがかなり楽でした
ナベリウスとあと一人のラッシュトルーパーにムタチオンを持たせて時短が出来るというのは目からウロコ
MEの即死(100%の即死攻撃を低%で行う)も着眼点が凄い!となった
心深圏霊宝はあればHPや火力の底上げができ、フルオートの安定感が増す&討伐ターンが少なくなりますが、必ずしも必須であるわけではありません。
例えばRブネ(専用霊宝あり)を編成したフルオートPTでアラーニェまたはセンチネルと挑む場合、イベント効果(攻撃力および大幻獣特攻)をLv20まで上昇させた場合のダメージは以下の通りになります。
・センチネルEX(取り巻きをスキルで1巡目に一掃可)
霊宝パターン1:猛撃霊宝(小・中・大各1つずつ)
うち攻撃力が上昇するものはヴェリタスの彫像(攻撃力+48)のみ
備考:RパイモンMEなどで戦闘開始時覚醒+1状態にし、特性による威力上昇を狙う
ダメージ:約30000
霊宝パターン2:上記の猛撃霊宝+誇りの指輪(エピック霊宝小・列ダメージ6%上昇)
ダメージ:約35000
・アラーニェEX(取り巻きをスキルで1巡目に一掃可)
霊宝パターン1:センチネルEXと同じ猛撃霊宝、エピック霊宝なし
備考:MEの効果は一切なし
ダメージ:約15000
霊宝パターン2:アシストスープ(攻撃力+35)×3のみ
ダメージ:約9000
メインアタッカーの攻撃をスムーズに通す為、取り巻きを迅速に倒す事を目的としてRブネを編成する場合、このように心深圏霊宝がなくとも必要なダメージを与える事ができます。
後は手持ちのメギドの状況に合わせて、リーターやオーブ、霊宝などを適時調節してみてはいかがでしょうか。
同系統は加算で違うやつは乗算っぽい?
ただ敵への与ダメージは記述あったけど、敵からの被ダメージはあまり研究されてないかもしれない。
想像だけど
HP100%時の軽減同士は加算
系譜類型のダメージ減は乗算
なのかなあって。
Bウェパルの特性30%、ヴェスパーマインオーブ効果34%、ドリルバックラー4枚の24%を加算して88%
それに類型の軽減15%を乗算で大幻獣相手のみ101.2%の軽減になる……?
ドリルバックラー1個も持ってないしBウェパルも匣強化終わってなくてすぐに試せないな、ヴェスパーマインは★3なんだけど。
フルオートでやろうとしたらやっぱしんしん霊宝必須なんかな
女公主アラーニェのオーブもVHでドロップしました。VHでも精一杯な弱小ソロモンなのでEX未解放です
強化は乗算だけど特性とかは加算なんだっけ?だとしたら全身ドリルバックラーのBウェパルならその49%+ドリル4の24%+特性30%で解除不可常時103%カットになったりするかも?どれが加算でどれが乗算かわかんないから本当に出来るかわからないけど。
マジでキツイねこれ。もう報酬無くなったよ…
クイックシルバーは混乱にマイナス耐性持ちだから何もしなくても必中のはずでは
バールゼフォンでも外れたことないし
スキルの項目にアクィエルの記述を足しました。やはりクイックシルバー戦で安定性高めるなら必要なのと、ジニマルRと足してスキル二つ要求にはなりますが、上から命中率補強出来るのは強いと思うので……
オリアスCについては命中率補強までに手間が掛かるので、記述無しは同意です。
ジニマルRに命中率補強を渡せるME持ちが現れたら、スキルの項目に足しても面白いと思います。
ヴェスパーマインオーブと系譜類型で、大幻獣からの被ダメをHP全快時49%カットできるってことかな
それが生きる局面が思いつかないけれども…。
エピック大より猛撃のほうが安定して雑魚落とせると思います!
自分はパイモンリーダーでそうやってました。
あとは成り損ないつけておくと後々剛剣奥義も撃てるかも。
センチネルEXを1日に10回チケット+1~2T周回の計20回してるのに未だにオーブが1つも落ちない
しんどい
説明が重複している部分が多かったため、主な活用法にまとめました。
また異常命中率上昇についてそれほど有用性が高いとは言えないため、アクィエルとオリアスCの項目を削除しました。
問題があれば編集をお願いします。
なるほど。相手側特性の影響でしたか。
納得しました。
パイモンより先に動いて欲しかったからエンキドゥ持たせてたけど、確殺した方が安定させられそうだからカオスサムに入れ替えてチャレンジします。
モノサイトの特性「自身より覚醒ゲージ量が多い敵から受けるダメージ50%上昇」の影響ですね。
パイモンMEに乗っていると覚醒ゲージが1溜まった状態でスタートするので、この特性が活きます。
センチネル戦
パイモンをリーダー、左端にブネ置いて、初手ブネのスキルでモノサイトが落ちたり落ちなかったりだったんで、
じゃあブネリーダーにして列火力上げれば確殺なのでは?と思ってブネリーダーに置き換えてみたらダメージ減ってスキル2回でも落ちなくなったんだけど、なんこれ?
ブネは80LV、専用霊宝、エピック大4つ。
パイモンのMEでブネの攻撃力上がる要素ないよね?
大分限定的だけど、66とか118みたいに相手が自軍に地形張ってくるステージの場合、
1ターン目からフォラスが毎ターン全体地形上書きができるのも便利だった。
※補足2
ターゲッティングのストレスに耐えかねてマルファスout→インキュバスin編成を試みました。悪くない感触です。
●メリット
・ターゲッティング不要なので脳死で回しやすくなる。
・インキュバスの追撃で雑魚を片方落とせるので2ターン目が意外と楽。
●デメリット
・ドリブンにAAを要求するので安定度はやや落ちる。実際それで落とした周回もあった。
・インキュバスの追撃演出で本体討伐までの時間が間延びし、周回効率がわずかに悪化する。
インキュバスの採用はお好みでどうぞ。
リリックと蒼星のHP霊宝としての比較してみた。
小中はHP霊宝としては蒼星のほうがリリックより固定値も多いんだね。
大だけ固定値がリリック>蒼星だけど、少し組み合わせ例を計算してみた感じ、たぶん蒼星のほうが増えるっぽい。
あとは素早さ下がるのがどのぐらい許容できるかってところ。
例として
ザガン(素HP8492):
リリック小小中大で12067
蒼星小小中大で12917
蒼星小小中+リリック大で12785
キマリス(素HP4270):
リリック小小中大で6874
蒼星小小中大で7387
蒼星小小中+リリック大で7338
小霊宝作っておくと最大4つつけられて素早さ調整しやすくて良さそう。
あとはザガンにHP霊宝としてつけるとかかな。
元々素早さ低いから素早さ下がっても影響無いし、素のHP高いからリリックよりHP増えそう。
(計算してないけど……)
マルファスが先手取れることに気付いて見直しました。
1:☆6:Rボティス(リャナンシィ・霊宝0)
2:☆6:ナベリウス(カラミティエッグ・霊宝0)
L:☆6:パイモン(ハイドン・霊宝0)
4:☆6:マルファス(ネクロス・霊宝マグワートロール4)
5:☆6:ブネ(成り損ない・霊宝ヴェリタスの彫像3紫檀の晶剣1+専用霊宝)
1ターン目はブネにスキル1、ナベリウスオーブ、他はマルファスへ
ターゲッティングなしで1ターン目からフォトン奪取ができ安定します
1~2ターン目にコロッセオ起動&マルファスのスキル強化で2~3ターンで終了
シフトされることはあります(スキルフォトンがなさすぎるときなど)
うちではメトリックをベリトBに持たせてます。
プルソン砲するときにオーブが自由になるのでルプス持たせられる。
それ以外だと速度がいらない盾役にHP目的でってのは見ましたね。
あとはクロケルと同じでトランスで強化される技や、チェイン役オーブ役の速度調整で余らせといていいんじゃないですかね(それなら小サイズの方が使い勝手よさそうだけど)
素早さ減少霊宝持たせるのにおすすめのキャラってありますか?
素材余ったから蒼星のブローチたくさん作ったんだけど、Bクロケル以外に思いつかない
オーブ落ちなさすぎ
恒常大幻獣みたいに一定回数撃破で確定報酬ないときついよ
※補足
ターゲッティング不要と記載しましたが、センチネルが1巡目でスキルを打った場合にマルファスが後列に列覚醒を飛ばしてしまうケースを確認しました。
お手数ですが、センチネルがスキルを取った時はバティンへのターゲッティングをお願いします。
■ステージ:センチネルEx
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇なし・大幻獣特効Lv20
■編成
1:☆6:ウァサゴR(ピエトロ+専用霊宝)
2:☆6:マルファスB(ビハインドワーム)
L:☆6:バティンB(ミステリートーチ・雷魂の火種×2+クーリッシュカラー+艶麗チンクエディア)
4:☆6:フォラスB(ボーパルバニー)
5:☆6:ナベリウスR(いたちブラスター)
■霊宝の攻略影響度:高(バティン)
■ポイント
ターゲッティング不要のリタマラ用1ターン編成です。オーブ掘りにどうぞ。
バティンの霊宝難度が高いのでそこだけは注意です。
ウァサゴA、マルファスS、フォラスOナベリウスOとフォトン指定が緩く安定した周回が可能です。
1巡目でセンチネルを落とせるので、ドロップを確認したら続行か撤退か選択しましょう。
2ターン目以降を考える場合、混乱が面倒なのでなるべくスキルをカットしていきます。
余裕があればウァサゴAAにできると奥義2回で雑魚を片方落とせます。
マルファス以外の覚醒増加役でも代役は可能ですが、味方へのターゲッティングが必要になります。
■目的:安定周回/高速周回
アラーニェEXのアクィエルC不在PTを投稿していただいたお二方ありがとうございます!!
お陰様で3T安定するようになりました!!
ガギゾン&オリアスごめん!!
ガギゾンで凍土は? 凍土維持して放置するだけでシフトするよ
サルガタナスで完殺入れてブネとかで前列始末しちゃうと楽
あとはガギゾンが自分で虚弱入れるか、別途バラムで虚弱入れるもあり
凍土重奏とかもいけるんじゃないかなあ
■ステージ:アラーニェEX
■イベント効果:攻撃力上昇Lv13・HP上昇Lv20・大幻獣特攻Lv13
■編成
1:☆6:レラジェ(アザゼル幻獣体・霊宝0・専用霊宝)
2:☆6:フォラス(オーブ名・霊宝0)
L:☆6:アムドゥスキアス(マテヨエル・霊宝0)
4:☆6:ロノウェ(任意・ビーンズペースト2・シルバーミラー2)
5:☆6:オリアス(C)(アザゼル幻獣体・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
アクィエルいないソロモン向け オリアス奥義レラジェ奥義即死3ターン1巡目で仕留める安定周回
1ターン目
レラジェ:アタックかチャージ
フォラス:スキル・オーブ(順不同・オリアス指定)
オリアス:チャージ⇒アタック
2ターン目
レラジェ奥義(保険のため2回撃てれば撃つ)
3ターン目
取り巻きが回数バリア貼ってればアムドゥスキアスオーブ
レラジェオーブ・オリアスオーブ
■目的:安定周回
■ステージ:アラーニェEX
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv3・大幻獣特攻Lv3
■編成
1:☆6:ガギゾン(蟻妖帝タイタニア・霊宝0)
2:☆6:ベルゼブフ(ンット・霊宝剛堅)
L:☆6:バールベリト(ケイブキーパー・霊宝0)
4:☆6:ブニ(クッド・霊宝アピロマスカレード4)
5:☆6:サルガタナス(メイジマーマン・霊宝ジェイドマスク3)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
凍土で3ターン程度 ベルゼブフはいなくても問題ありません
1ターン目
・ボスをターゲット
・ベルゼブフにスキル(雑魚全滅)
・ガギゾンにスキル2個
・それでもスキルが余ったらブニへ
2ターン目
・ガギゾンオーブ
・ブニにスキル
・サルガタナスにアタックかチャージ(1ターン目でも可)
3ターン目
・ボスがシフトする
・ガギゾンをターゲット
・サルガタナス、バールベリトにアタック ガギゾンにスキル
・ベルゼブフがいないなどの場合、ガギゾンにアタックも乗せておく
サルガタナス奥義でアタック強化→ガギゾン覚醒スキルで虚弱→バールベリト奥義と発動します
アタック不足の場合はサルガタナスを省き、バールベリトをオーブ→アタックに
■目的:安定周回
■ステージ:センチネルEX
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv3・大幻獣特攻Lv3
■編成
1:☆6:ブリフォー(エンキドゥ・霊宝ネオンスカル4)
2:☆6:ナベリウス(カラミティエッグ・霊宝0)
L:☆6:パイモン(マジックラット・霊宝0)
4:☆6:ハーゲンティ(アイビー・霊宝0)
5:☆6:ブネ(成り損ない・霊宝ヴェリタスの彫像3紫檀の晶剣1+専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
1ターン目で雑魚を倒し、2ターン目以降はコロッセオ&フォトン奪取
3ターン程度。シフトされても勝てます
ブリフォーはボスの先手を取れます。
1ターン目
・ブネにスキル。MEで覚醒が上がってるので雑魚が死にます。
・ナベリウスにオーブ
・スキルが余れば全部ハーゲンティへ
2ターン目以降
・ブリフォーにスキル
・ボスに覚醒ゲージがあったらナベリウスオーブ>ブネオーブ
・パイモンオーブはブリフォーに使用
・ブネが剛剣を取り戻したら奥義撃つと早く終わります
■目的:安定周回
ごめんなさい、↑の投稿オーブ訂正
オリエンスにカオスサム
アリオクにネクロス
でした&最速3Tも確認できました
■ステージ:ヴェスパーマインEX
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv2・大幻獣特効Lv20
■編成
1:☆6:フルーレティC(アラストール・紅のプロトポロス1・専用霊宝)
2:☆6:オリエンスR(アビシニアン・銀のティモリア1・撃手の鉄兜3・滅丸)
L:☆6:アリオクC(クルル)
4:☆6:フォカロルR(マジックラット・アムールリング2・ロゴス2)
5:☆6:シャックスC(スティロ・紅のプロトポロス4・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:オリエンスの攻撃力Upのための滅丸 and フォカロルの速度調整をしておくと討伐ターンが若干縮まる程度
■ポイント
アクィエルCいないソロモンだったので行動制限してる間にバレット打ち込む作戦
開幕フルーレティorシャックスに(ヴェスパーマインが取りそうなフォトンに合わせて)S、
S不足や状態異常ミスでメンバーが落ちたらリタイア推奨
2T以降は相手の行動に合わせて感電orめまいorフルーレティ奥義で状態異常を維持しつつ
フォカロルタゲってフォカロルスキル&フォカロル奥義でバレットためとオリエンスのゲージ溜め
自分のPTの場合は8発溜まった状態かつ、オリエンスの覚醒Sが打てそうになったターンで
フォカロルでマジックラット→オリエンス覚醒Sで〆
大体5T程度ですが、グシオンと違って目視で状態異常が分かるので気持ち楽です
目的:どうにかして周回したい人向け
■ステージ:アラーニェEX
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv2・大幻獣特効Lv20
■編成
1:☆6:サルガタナスB(ジャガーノート→ポルック(未検証))
2:☆6:ジズB(イービルアイ→ルプス(未検証))
L:☆6:アスモデウスB(バジリスク・烈火)
4:☆6:メルコムC(アビシニアン・専用霊宝)
5:☆6:ブネR(リリィキャット・猛撃・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
アクィエルCいないソロモンだったので地道に倒す作戦
序盤はサルガタナスにフォトン積んで覚醒S→全体完殺後にブネ剛剣S
取り巻き一掃後はメルコム覚醒SとサルガタナスSでアラーニェをシフトさせつつ、
ジズアスモやブネの奥義or覚醒Sでのらりくらりやってダメージを稼いで終わり。
途中で誰か落ちたらリタイアが良いかもしれません
敵奥義はメルコム奥義 or こちらのHPが満タン近くを維持できていれば1回なら耐えれます
ジャガーノートいらなかったのとイービルアイもネクロ相手に効果なかったので他のオーブの方が効率良いと思われます
ターン数見てなかったですが7~8Tぐらいだったと思います
煉獄の炎が効くの見逃していたので使えば1~2Tは変わるかもです
目的:どうにかして周回したい人向け
■ステージ:センチネルEX
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv5くらい・大幻獣特効Lv20
■編成
1:☆6:ナベリウスR(カラミティエッグ・霊宝不問)
2:☆6:ブネR(ゴライアスホール・猛撃系譜と晶剣+専用霊宝)
L:☆6:ウェパル(カオスサム・猛撃系譜とレアメタルサーベル+専用霊宝)
4:☆6:サキュバスB(マスクドマッド・霊宝不問)
5:☆6:ハーゲンティB(鉄鼠・連鎖系譜+専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
編成難易度はやや低め、オーブ全部レベルマと霊宝依存度がかなり高めな、まあまあ安定&ほどほど高速な手動周回。
【前提】
サキュバスBはユフィールBでも良い。オーブもマスクドマッドでなくてOK。
弊アジトのブネは魔重しているので、Lv70ではできない可能性がある。(ブネもカオスサムにするか、猛撃を全部金のアマルティアにすることで威力が上がるかも)
【プレイング】
・基本1T目に勝負する。
Lv77ブネなら猛撃による強化スキルで前衛を一掃可能。
それを最優先にして、他に取れるSかAをウェパルに、残った一個はカラミティエッグ。
ウェパルの奥義レベルは9、SSAでセンチネルが倒せるか、下振れするとギリ残る。S3なら勝てる。
・2T目
ハーゲンティにタゲってS連打すれば、センチネルは何とかなるし覚醒も減る。
前衛がまだ生存していたらサキュバスB/ユフィールBのSで予防。
カオスサムの殴りもけっこう威力が出る。
ただSが少ないと負け筋もあるので、センチネルがシフトしたり開幕AやCばかりだったらやりなおしもあり。
■目的:高速周回編成
アラーニェEXで初めて推奨レベル???クリアできた
ワントップのシェンウーが自分の力だけでアラーニェたちの攻撃全部耐えてくれるから、あと全体攻撃奥義させないためのゲージ減らしでなんとかなる
■ステージ:ヴェスパーマインEX
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv2・大幻獣特効Lv20
■編成
1:☆6:フルーレティC(アラストール)
2:☆6:ガミジンC(アビシニアン・専用霊宝)
L:☆6:アリオクC(クルル)
4:☆6:アスモデウスB(灼火蝶マヴィ)
5:☆6:グシオンC(スティロ・紅のプロトポロス*2・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
アクィエルCいないソロモンだったので眠らせてスリップダメージで倒す作戦
初手グシオンに最優先で極力S2個、フルーレティに奥義打たない範囲でAかC、Sに余裕があればアスモ>ガミジンにS
2T以降は睡眠の残りターンが1ならグシオンSとフルーレティ奥義、2以上ならフルーレティ奥義+毒やダメージを適当に
フルーレティの奥義ゲージをキープして戦えば大体安定します
煉獄の炎の入ったターンによるけど大体5~7T
睡眠は2回打ったらなんとか1回かかるかなぐらいの体感ですが、
フルーレティ奥義で延長を繰り返すので最初だけかかってしまえばOK
目的:どうにかして周回したい人向け