カガセオ ページ用トピック
取り急ぎページを作成いたしました。 スキルと奥義のレベルアップ条件部分の表記について補足です。ポータルサイトでは【3ターン目にLv2/6ターン目にLv3……】と連なって表記されていますが、本ページでは繰り返しになる部分を省き、「次のレベルアップ条件」のみを表記するようにしています(アガリアレプトのページを参考にしたのですが、あちらよりもスキル・奥義のレベルが高くなることを考慮し、敢えて手を加えました) 問題があると判断される場合は、ポータルサイト通りの表記に適宜修正してください。
覚醒スキルのバフは左右限定とはいえ解除されない加護地形のような扱いになるのかな バーストだから螺旋の棘盾持たせれば耐久面は問題ないだろうし奥義とも相性がいい。運用によってはリヴァイアサンと合わせて結構な不沈艦になるのでは 煉獄の炎要素はアスモと同格なフレーバー要素ですよ~な印象。そもそも煉獄の炎自体入ったらほぼ勝ちみたいなものだしあんまり特攻目当てで使うことはなさそう でも確立表記なしなのは結構アド…なのか?
シナナインは煉獄も効いて取り巻きのリザーブも消せそうなので仮想敵として面白そうな気もするが果たして
イベントのお試しで使ってみたが、奥義でターン経過させると戦旗が消える仕様なのアンチシナジーすぎておかしいと思う 不具合かな
試してないけど奥義後にフォトン使ったら維持できない? 奥義ターンの次のターンにフォトン与えてない扱いで消えてるのかも
カガセオの戦旗はともかく、逆サイドの旗の維持が難しいのは結構きついな 奥義のターン経過で敵のバフデバフ剥がして戦旗とかネクロとかの永続強化で戦えるかと思ってたけど難しそう
奥義でターン数が経過した時点で「そのターンの間に~」系の条件がリセットされるのは理解できるけどちょっともにょるな ティアマトとかフォトン使い切った後にカガセオ奥義発動したらバーサークしそう
自分で試してみたけどこの条件だとティアマトはバーサークしなかった 特性の表記が「自身にフォトンが与えられなかった場合」だから、ターンカウント自体は参照してないのか
ターン経過によるメリットがこれまでのメギドに用意されていないためサポートとしても自身のサポートに終始してしまうのが微妙なところだな
カガセオ、始動までは非常に遅いものの、一度スイッチが入れば蘇生を適宜回し続けることができるのでネクロとの相性が良く、また戦旗と特性、スキルの高倍率攻撃によりトルーパーアタッカーが処理をもたつく前列相手に高火力を出せるサブアタッカーとしての適性も強いですね。 従来の前列蘇生役のデメリットであった、奥義蘇生を味方壊滅後に撃ちたいが攻撃を受けやすく落ちやすかったという点を、覚醒スキルの適宜蘇生で生存者数を常時フルにして攻撃を分散させるのが前列ネクロをする上で非常に使いやすかったです。
自分が使いやすかったのは、相性の良いメギドとしては、条件付きなものの専用霊宝覚醒スキルで自身自動蘇生を獲得したことでエンジェリルを使いやすくなったマスティマ、専用霊宝奥義レイズギフトにより実質的に蘇生割合を上げられるマルファス、あとは盤面を整えていたらいつの間にか耐久戦になる関係上カガセオの全マス自動蘇生の恩恵を強く受けられるBフォルネウス、といった感じです
戦旗、てっきり10ターン維持必須かと思い込んでたけど10ターン目に発動でも10ターン目の効果が適応されるのね… 特定ターン経過の意味ってそういうことだったのか…
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取り急ぎページを作成いたしました。
スキルと奥義のレベルアップ条件部分の表記について補足です。ポータルサイトでは【3ターン目にLv2/6ターン目にLv3……】と連なって表記されていますが、本ページでは繰り返しになる部分を省き、「次のレベルアップ条件」のみを表記するようにしています(アガリアレプトのページを参考にしたのですが、あちらよりもスキル・奥義のレベルが高くなることを考慮し、敢えて手を加えました)
問題があると判断される場合は、ポータルサイト通りの表記に適宜修正してください。
覚醒スキルのバフは左右限定とはいえ解除されない加護地形のような扱いになるのかな
バーストだから螺旋の棘盾持たせれば耐久面は問題ないだろうし奥義とも相性がいい。運用によってはリヴァイアサンと合わせて結構な不沈艦になるのでは
煉獄の炎要素はアスモと同格なフレーバー要素ですよ~な印象。そもそも煉獄の炎自体入ったらほぼ勝ちみたいなものだしあんまり特攻目当てで使うことはなさそう
でも確立表記なしなのは結構アド…なのか?
シナナインは煉獄も効いて取り巻きのリザーブも消せそうなので仮想敵として面白そうな気もするが果たして
イベントのお試しで使ってみたが、奥義でターン経過させると戦旗が消える仕様なのアンチシナジーすぎておかしいと思う 不具合かな
試してないけど奥義後にフォトン使ったら維持できない?
奥義ターンの次のターンにフォトン与えてない扱いで消えてるのかも
カガセオの戦旗はともかく、逆サイドの旗の維持が難しいのは結構きついな
奥義のターン経過で敵のバフデバフ剥がして戦旗とかネクロとかの永続強化で戦えるかと思ってたけど難しそう
奥義でターン数が経過した時点で「そのターンの間に~」系の条件がリセットされるのは理解できるけどちょっともにょるな
ティアマトとかフォトン使い切った後にカガセオ奥義発動したらバーサークしそう
自分で試してみたけどこの条件だとティアマトはバーサークしなかった
特性の表記が「自身にフォトンが与えられなかった場合」だから、ターンカウント自体は参照してないのか
ターン経過によるメリットがこれまでのメギドに用意されていないためサポートとしても自身のサポートに終始してしまうのが微妙なところだな
カガセオ、始動までは非常に遅いものの、一度スイッチが入れば蘇生を適宜回し続けることができるのでネクロとの相性が良く、また戦旗と特性、スキルの高倍率攻撃によりトルーパーアタッカーが処理をもたつく前列相手に高火力を出せるサブアタッカーとしての適性も強いですね。
従来の前列蘇生役のデメリットであった、奥義蘇生を味方壊滅後に撃ちたいが攻撃を受けやすく落ちやすかったという点を、覚醒スキルの適宜蘇生で生存者数を常時フルにして攻撃を分散させるのが前列ネクロをする上で非常に使いやすかったです。
自分が使いやすかったのは、相性の良いメギドとしては、条件付きなものの専用霊宝覚醒スキルで自身自動蘇生を獲得したことでエンジェリルを使いやすくなったマスティマ、専用霊宝奥義レイズギフトにより実質的に蘇生割合を上げられるマルファス、あとは盤面を整えていたらいつの間にか耐久戦になる関係上カガセオの全マス自動蘇生の恩恵を強く受けられるBフォルネウス、といった感じです
戦旗、てっきり10ターン維持必須かと思い込んでたけど10ターン目に発動でも10ターン目の効果が適応されるのね…
特定ターン経過の意味ってそういうことだったのか…