横判定はそうでもないぞ
他のハンターがつまようじ振り回してるのに、こいつだけ通常優遇されすぎだろ
ありがとうございます!
ありがとうございます!オフェは興奮を採用されやすいというのがあるので、より多くの意見も聞きたいため保留にしました。カウボーイの説明とてもわかりやすかったので説明文で使わせていただきました
「どこが難しいか」「なにの練習をするべきか」ということを書くのは必要だと思います。そして、読み手が音ゲーできない人だという前提では書いてないですよ。ただどこが難しくてどこに注意が必要かを書いているだけです。
んー、作曲家の基本操作ができない人があまりに多いから注意の呼びかけが増えてるんじゃない?キャラの難易度についても述べる必要はあるし、文章が読みにくいと思うなら編集してみなよ。
>> 134良 カウボーイ(カウボーイ単体の微妙な粘着が確かなものになる、オフェンス等と違っており獣を発動させても問題ない)、よへ(負傷しやすい)、おふぇ(よへと同じ) 悪 探鉱者(磁石の奪い合い) パーティ 救助職がいるならごーごー ぐらい?相性悪いキャラが思いつかない
>> 163いや6、7あたりを何回も行き来してるからそんな雑魚じゃないと思う
基準が『作曲家の基本操作が出来ない人』前提になってて全く参考になんない笑。それを言えば技師はロボットをまともに操作して調整しないように見れなかったり同時操作しながら盤面を読むことが出来なければ解読キャラでも最下位に位置するって言うのと同じ理論じゃん。短所や他のところができない人って前提な時点で参考にすらないない
重叩き一回目当たったのに二回目中に範囲外まで避けられるなんて、縦の射程超ギリギリで当てたときとフラホ以外あり得ないはずなんだけどな。でも「広がるのがノロノロ」って言ってるあたり、縦じゃなく横に避けられるみたいだから不可解すぎる。状況を動画とか画像で見てみたい。 おそらくだけど、ニ発目開始のタイミングが遅いか、溜め時間が長すぎるんだと思う。
おめでとう!
こういう隠者とかと違って鯖目線理不尽感がないハンターがちゃんと強いのっていいよね〜
確かに、ごめん
「要追記」だから編集したいんだけど探鉱者と相性がいいサバイバーと相性が悪いサバイバー、探鉱者が入るといい編成など教えてください!まとめて書いておきます
一回ダウンした瞬間に治療されてまたダウンしたのと同じになるんじゃ?
下線付きテキスト(笑)
滅多に鉢合わせないからまだ定かじゃないんだけど、アンデッドの攻撃でダウンしたサバイバーを納棺蘇生かけるとどうなるの?なんか50%くらいゲージが上がったような気がしたけど、あるいは75%から開始になるんだろうか?
個人的な感想ですが、認知でいうと無常と芸者は割と中の上をいつもキープしてる印象ですがたまに下から数えた方が早いランクになってますね。 大会ではBAN次第で芸者が出てきて無常は4VCが厳しすぎるのであまり出てこない(昔はドンシェンさん等は使っていましたが)…といった印象です。 ハンターは結構認知1位がかなり上下しやすいので悩みどころです
玩具は認知的にもあまり高くなく、マップとスポ選がかなり響く感じですね。 画家は一番強いのが椅子耐久で、絵自体は正直上のランク帯になるほど絵対策出来ているハンターが多い印象です。認知1位が高いタイプなので無しかなと
あの勝率おかしい(震) 最高峰のハスターとか触手の扱いもエグいんだろうなあ……
下線付きテキスト当たりどころによっては2回目来るまでに起き上がって避けられるんやで 広がるのまじでのろのろやからな下線付きテキスト
その話さ友達がヤバいだけでここで話すことなくない?
アン使いのリア友が本垢ゴリラとフラライを行き来してるレベルなのにサブ垢で5台残し4吊りとかしてて、初心者蹂躙するのやめなよって止めても逆ギレされた
玩具は運営が11月に出してた勝率もかなり低かったし使用率も大して高くなかったんだよな。現環境でもそこらのサバイバーと大して変わらなさそう
あ、でも玩具認知は低いですね・・・画家はポストマンより上だけど
画家、玩具職人は準環境は言い過ぎだとしても採用の余地ありでいいと思います。画家の理由:絵を使っての足止めで味方の補助ができてチェイスもかなり強く、解読も100族。特殊な椅子耐久で味方のミスもカバーできる。玩具職人の理由:距離チェが非常に強くマップによっては36での採用も可能で、36の人が少なくなりがちな現環境で貴重。椅子前まで飛んでいけるので強化された枯死にも対応しやすい。解読も100族。
この前この記事長文だなと思って個条書にしたけど今度は別の誰かが概要、評価点、注意点に分けてくれて更に見やすくなってる!
少女がくっついてるとデバフつく?あと機械人形でもデバフつくのかな
ライトに興奮使ってくれるなら鯖側からしたらありがたいのが悲しいね...
一時いそぺ♡みたいなの多かったけど納棺師自体にそれなりの強化が入ったのに加え地雷地雷言われまくって使い手が減って全体的に洗練された感じはある 顔ファンのPSヤベー層は大体囚人に吸われてる気がする
囚人とか納棺師とかはそのためにキャラ買うの勿体無いし、そもそも他のサバイバーが地雷を警戒されるから意味ないのよ。
復帰勢かも…?
まあ囚人よりかは地雷率低いかな。たまに上手い人いる。
囚人、作曲家、納棺師って顔の系統若干似てるよね。
味方BANをするんだ
傭兵使っててよく遭遇するけど残り1台を解読しかけ、傭兵が1ダメ貰った状態で救助行くって言ってるのに肝心のラス1解読やめて遥か彼方から救助来ようとする奴何なの?傭兵の性能知らんのか?
てっきり囚人とか作曲家に地雷が移ったと思ったがやっぱり地雷は残ってんだな。教会みたいに狭いマップで納棺師を即ピするやつにまともなやつは(ほぼ)いない。
じゃあせめて麻痺で5割超えできなくして
それ。鯖有利とか言ってる人は使用ハンターが弱いだけなんだよね。でも弱いハンターとこいつみたいなぶっ壊れの差がありすぎて良くない。どのハンターも強さ同じくらいであるべきだよね
ありがとうございます!「豆腐屋」「ソーセージ屋」というのもあるのですね〜
椅子周りでは麻痺使えなくしてほしい。解読圧ハンターなのに救助難易度も高いとかインフレの象徴と言われても仕方ないレベルの強さ。
横判定はそうでもないぞ
他のハンターがつまようじ振り回してるのに、こいつだけ通常優遇されすぎだろ
ありがとうございます!
ありがとうございます!オフェは興奮を採用されやすいというのがあるので、より多くの意見も聞きたいため保留にしました。カウボーイの説明とてもわかりやすかったので説明文で使わせていただきました
「どこが難しいか」「なにの練習をするべきか」ということを書くのは必要だと思います。そして、読み手が音ゲーできない人だという前提では書いてないですよ。ただどこが難しくてどこに注意が必要かを書いているだけです。
んー、作曲家の基本操作ができない人があまりに多いから注意の呼びかけが増えてるんじゃない?キャラの難易度についても述べる必要はあるし、文章が読みにくいと思うなら編集してみなよ。
>> 134良 カウボーイ(カウボーイ単体の微妙な粘着が確かなものになる、オフェンス等と違っており獣を発動させても問題ない)、よへ(負傷しやすい)、おふぇ(よへと同じ) 悪 探鉱者(磁石の奪い合い)
パーティ 救助職がいるならごーごー
ぐらい?相性悪いキャラが思いつかない
>> 163いや6、7あたりを何回も行き来してるからそんな雑魚じゃないと思う
基準が『作曲家の基本操作が出来ない人』前提になってて全く参考になんない笑。それを言えば技師はロボットをまともに操作して調整しないように見れなかったり同時操作しながら盤面を読むことが出来なければ解読キャラでも最下位に位置するって言うのと同じ理論じゃん。短所や他のところができない人って前提な時点で参考にすらないない
重叩き一回目当たったのに二回目中に範囲外まで避けられるなんて、縦の射程超ギリギリで当てたときとフラホ以外あり得ないはずなんだけどな。でも「広がるのがノロノロ」って言ってるあたり、縦じゃなく横に避けられるみたいだから不可解すぎる。状況を動画とか画像で見てみたい。
おそらくだけど、ニ発目開始のタイミングが遅いか、溜め時間が長すぎるんだと思う。
おめでとう!
こういう隠者とかと違って鯖目線理不尽感がないハンターがちゃんと強いのっていいよね〜
確かに、ごめん
「要追記」だから編集したいんだけど探鉱者と相性がいいサバイバーと相性が悪いサバイバー、探鉱者が入るといい編成など教えてください!まとめて書いておきます
一回ダウンした瞬間に治療されてまたダウンしたのと同じになるんじゃ?
下線付きテキスト(笑)
滅多に鉢合わせないからまだ定かじゃないんだけど、アンデッドの攻撃でダウンしたサバイバーを納棺蘇生かけるとどうなるの?なんか50%くらいゲージが上がったような気がしたけど、あるいは75%から開始になるんだろうか?
個人的な感想ですが、認知でいうと無常と芸者は割と中の上をいつもキープしてる印象ですがたまに下から数えた方が早いランクになってますね。
大会ではBAN次第で芸者が出てきて無常は4VCが厳しすぎるのであまり出てこない(昔はドンシェンさん等は使っていましたが)…といった印象です。
ハンターは結構認知1位がかなり上下しやすいので悩みどころです
玩具は認知的にもあまり高くなく、マップとスポ選がかなり響く感じですね。
画家は一番強いのが椅子耐久で、絵自体は正直上のランク帯になるほど絵対策出来ているハンターが多い印象です。認知1位が高いタイプなので無しかなと
あの勝率おかしい(震) 最高峰のハスターとか触手の扱いもエグいんだろうなあ……
下線付きテキスト当たりどころによっては2回目来るまでに起き上がって避けられるんやで
広がるのまじでのろのろやからな下線付きテキスト
その話さ友達がヤバいだけでここで話すことなくない?
アン使いのリア友が本垢ゴリラとフラライを行き来してるレベルなのにサブ垢で5台残し4吊りとかしてて、初心者蹂躙するのやめなよって止めても逆ギレされた
玩具は運営が11月に出してた勝率もかなり低かったし使用率も大して高くなかったんだよな。現環境でもそこらのサバイバーと大して変わらなさそう
あ、でも玩具認知は低いですね・・・画家はポストマンより上だけど
画家、玩具職人は準環境は言い過ぎだとしても採用の余地ありでいいと思います。画家の理由:絵を使っての足止めで味方の補助ができてチェイスもかなり強く、解読も100族。特殊な椅子耐久で味方のミスもカバーできる。玩具職人の理由:距離チェが非常に強くマップによっては36での採用も可能で、36の人が少なくなりがちな現環境で貴重。椅子前まで飛んでいけるので強化された枯死にも対応しやすい。解読も100族。
この前この記事長文だなと思って個条書にしたけど今度は別の誰かが概要、評価点、注意点に分けてくれて更に見やすくなってる!
少女がくっついてるとデバフつく?あと機械人形でもデバフつくのかな
ライトに興奮使ってくれるなら鯖側からしたらありがたいのが悲しいね...
一時いそぺ♡みたいなの多かったけど納棺師自体にそれなりの強化が入ったのに加え地雷地雷言われまくって使い手が減って全体的に洗練された感じはある
顔ファンのPSヤベー層は大体囚人に吸われてる気がする
囚人とか納棺師とかはそのためにキャラ買うの勿体無いし、そもそも他のサバイバーが地雷を警戒されるから意味ないのよ。
復帰勢かも…?
まあ囚人よりかは地雷率低いかな。たまに上手い人いる。
囚人、作曲家、納棺師って顔の系統若干似てるよね。
味方BANをするんだ
傭兵使っててよく遭遇するけど残り1台を解読しかけ、傭兵が1ダメ貰った状態で救助行くって言ってるのに肝心のラス1解読やめて遥か彼方から救助来ようとする奴何なの?傭兵の性能知らんのか?
てっきり囚人とか作曲家に地雷が移ったと思ったがやっぱり地雷は残ってんだな。教会みたいに狭いマップで納棺師を即ピするやつにまともなやつは(ほぼ)いない。
じゃあせめて麻痺で5割超えできなくして
それ。鯖有利とか言ってる人は使用ハンターが弱いだけなんだよね。でも弱いハンターとこいつみたいなぶっ壊れの差がありすぎて良くない。どのハンターも強さ同じくらいであるべきだよね
ありがとうございます!「豆腐屋」「ソーセージ屋」というのもあるのですね〜
椅子周りでは麻痺使えなくしてほしい。解読圧ハンターなのに救助難易度も高いとかインフレの象徴と言われても仕方ないレベルの強さ。