雷電将軍の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
激化PTの熟知雷電に赤砂ってあり?スキル効果は1層しかもらえないけど
螺旋で通用するレベルの火力が出るかという意味ならアリではある。ただし熟知特化型に持たせるのはオススメしない。熟知特化するなら激化より超開花のほうがいい。だからやるとしても胡桃みたいに時計だけ熟知にする熟知/雷ダメ/会心くらい。ナヒーダ使えば普通のアタッカー型雷電にも簡単に熟知盛れる時代なので、相対的に赤砂の地位は下がった。
今思うと雷電のスキル、長持続で0.9秒毎に射程無限の範囲追撃って結構おかしい性能だな……
昔は炎の狙い撃ちに過負荷が出て狙い撃ちと合わせて2万ダメとかだったけど、最近は超開花パーティーに混ぜた夜蘭の打破に感電が乗ったり、楽しい機会が増えた。
基本情報の紹介を物語欄に移して立ち絵の人物評に入れ替え、物語欄、ボイス欄を分かりやすく一新しました(編集掲示板より)!編集ミスなどありましたら指摘または修正いただけると嬉しいです。
熟知雷電、ナヒーダ、行秋、バーバラでやってみたけどナショナルよりメッチャ楽だね。 螺旋での火力も申し分ないし、フィールドも楽になった。
まあこれよね。9万みたいな理論値は絶対出ないにしても螺旋突破余裕な4万以上のDPSは出るし、爆発使わずスキルだけでHP回復できるし、螺旋やボス戦は爆発回してナヒーダ殴り、普段のフィールドではスキルだけ回してバーバラ殴りで超開花を起こしてパーティー変更無しで戦えるし。強いというか、ラク。
話題の激開化編成よりも木みたいな超開化編成の方が色々考える必要はなくなるわね。雑に水雷電ナヒーダ入れるだけでも強いしお手軽で良い
いい加減強いって認めればいいのに
強いかどうかって話をすると、理論値を追求せず螺旋突破レベルの火力で満足するんだったら熟知雷電より熟知忍のほうがヒーラー枠圧縮できるぶんだけ強いというのがなあ。アタッカー型雷電は唯一無二だけど、熟知型雷電は代替できるっていういつものアレに戻ってきちゃう
火力追及するなら雷電一択だけど使いやすさ上げるためにいじっても強いから螺旋TAで遊ぶ時以外は他の編成になっちゃうのも仕方ない。火力妥協してもなお強いのは大元の編成が強烈なおかげでもあるから他編成使う=某編成の強さ否定にはならんさ
雷電のメリットは火力もさることながら、ナヒーダスキルで遠くから殲滅できることだね。
出せる火力に対して準備時間がめっちゃ短いのが良いよね
これ結構大事だよね。惜しむらくは今やってるキノコン狩りに使えない事ぐらい…
熟知雷電が思っていたよりも簡単につくれた。 余っていた匣中滅龍で221、余っていた金メッキ2個で80、余っていた楽団2個で80、メイン熟知3個で561、サブオプ数個合わせて合計1042。熟知以外は何もいらないので楽ちん。 結果、なぜか強い!そして楽しい!
もともと熟知型雷電のメリットは聖遺物厳選無しで手軽に火力を出せるとこだけど、ナヒーダと超開花の登場で手軽に出せる火力にしてはあまりに破格の数字が出るようになったね
ネットでいろいろ見ていたら雷電が好きだからこそ「熟知雷電は嫌い」って言う人が結構いるんだな。「するな」と否定はしていない人が多いみたいだけと、好きなキャラのビルドを嫌いになるって初めてのパターンじゃない?
熟知型は最大の特徴の爆発を一切振らず、草薙も手放して、チャージ関連の天賦全無視してただカスダメの雷追撃で元素反応を起爆させるって言う運用だからなぁ。自分も試してめっちゃ強いのは分かってるけど「これ雷電か…?」ってなった。まぁ型の一つとして全く違う運用できるのは良いことだと思うけどね
凸効果も草薙も全部腐るから将軍様に貢いでる人ほど複雑な気持ちなのかもしれない、極論完凸雷電完凸草薙揃えてても無凸雷電とパフォーマンスほぼ変わらんしな。多方面で活躍の機会あるのは喜ばしいことなんだが肯定したくない人は見かけるね
「雷神様なら全力を出さずとも片手間にスキル出しておくだけで強い!」っていうふうに受け取るのもありかも
割と実装当時から熟知型で散々ここも荒れたし話題にすること自体がなんか嫌ってアレルギーになってる人も多いと思うw
武器も時計も元素チャージ効率に振る雷電で火力を出そうと思ったら結構しっかりめの聖遺物厳選がいるのに、ナヒーダ超開花パの熟知型雷電はメイン一致まで持ってけばポーンと大火力出すからなあ。自分は聖遺物厳選大嫌いだから、クズみたいなサブOPの聖遺物でばきばき火力出す雷電は神!って感じるけど、推しキャラのステータスが整うのをニヤニヤ見守れる推し活タイプの人は心情複雑だろうなってのは察する。
本当に推しと呼べるほど好きなら両方極めろって思うのは俺だけ?
2凸草薙にサブOP3種厳選までして無凸田中メッキ楽団と大して変わらないのは心中察するわ。手軽な上に圧倒的に快適だし。
それって草反応追加される前の昔の話じゃないの?未だにそれを言ってる人ってそんなに見ない気もするが(自分が観測出来てないだけかもしれん)
実際雷電である必要が楽だからって部分しかないからしゃーない
普通にトップDPSのパーツなのでむしろ「楽だから」の部分が付帯要素だぞ
トップDPSなのはいいけど、例えば雷電を他の裏から雷付着できるキャラに変えたらPTとして成立しなかったりする?雷電である必要がないっていうのはその部分だよ
火力を求めた時に雷電を採用する必要があるってのが理解してもらえたのなら話は終わり。違う論点からの話がしたいなら別の木で。
色んなビルドを楽しめてどれも強いのは強キャラならでわの強み ポケモン対戦やってる人なら理解できると思う 攻撃に努力値まったく振らないhbd受けボーマンダみたいな感じ
絶縁雷電と熟知雷電もだけど、超激化特化雷電も同じぐらい有用だと思ってる。 ナヒーダスキルだけでフィールド敵はだいたい倒せる
熟知雷電受け入れられない勢は多分役割を奪われがちな他の雷サポ推勢だと思う
単に凸と武器と厳選度合いで意見が別れているだけじゃないかな。熟知は無凸星4武器で熟知800以上用意できれば楽に充分なダメが出る。逆に雷ダメ編成だと凸武器揃っていても厳選が甘いとダメージ出ないし、もっと言えばシャンリンなどの組ませるキャラの厳選と武器も重要。見ているとこの手の話題は雷電に限らず、だいたい課金度合いと厳選で印象が違い過ぎて永遠に話が噛み合ってない。
熟知雷電が受け入れられない勢は厳選しなくても楽に火力出るのが気に食わないからってこと?もっと言えば雷電が好きなんじゃなくて強いのが好きか雷電のために課金、厳選頑張れる自分が好きってこと??
受け入れられないって、そこまで極端な意味?中には居るかもしれんが、雷電実装初期は別としてナヒーダ実装後はそこまで全否定な意見は多くないと思ったが。全否定勢は流石に知らん。
熟知雷電がマイナー運用すぎて浸透してないだけだと思う。雷電ナショナルとハイパーキャリーは有名だけど。ここで話題になっても雷電の使い方としては特殊だし、みんながみんなあらゆるビルド研究して理解してるわけでもないし。
つまり九条×雷電推しの事か…確かに九条のバフは短すぎて激化と相性良くない(操作が複雑)なので激化雷電がメジャーになると更に活躍の幅が無くなっちゃうもんね。。
そんな層を断定できるほど簡単じゃないと思うぞ。雷サポ推勢も理由の一つだとは思うが、裏に徹するのがキャラとして解釈不一致だったり、推しだから裏方に回したくなかったり、爆発の性能が活かせないのがモヤっとしたり、単に聖遺物を用意するのが億劫なだけだったり、他にも色々あると思う
熟知雷電の是非が真剣に考えられるようになったこの頃ですが、槍でサイフォスの逆バージョンみたいな武器出ませんかね。メインステータス元素チャージで元素チャージ分元素熟知上がるみたいな。サイフォスみたいに全員上げるのが強すぎるというなら、装備している本人だけでもいいんですけどね。こうなると草薙の熟知版といった方がいいでしょうか。 ※メイン元素チャージ希望なのは、サイフォス方式のチャージ効率上昇分は絶縁のバフに乗らないからです。
メタ的な話になるけど熟知を推したいスメールでそういう武器出る可能性は少なそう。というかそれ熟知版草薙なので星5でも強すぎでは…?
冷静に考えたら、武器の汎用性が控えめにされているこの頃で、元素チャージ盛りながら熟知盛れて、絶縁のバフにも乗る武器はまず許されないですね(笑)サイフォスは、恩恵受けられるキャラが限定されるメイン熟知で、元素チャージも絶縁には乗らないからこそ許されてるスペックですし。
草反応楽しみたいなら激化超開花雷電 みんな爆発撃ちまくってワチャワチャしたいなら雷電ナショナル バフ乗せまくって瞬殺したいなら雷電ハイパーキャリー、雷電エウルア お好みで
なんだかんだで熟知型との対立産んでる原因は聖遺物プリセット機能がないからだと思うわ
ナヒーダ入りの激化雷電PTの爆発の最初の一撃目って激化発生してるのかな?
ローテーション次第でしょ。激化オーラがまだついてない(草元素付着でしかない)場合は原激化が発生して激化ダメージが出ない。ただ常識的に考えて雷電爆発前には悪曜の瞳を使ってるはずなので、ナヒーダが草付着→悪曜の瞳の追撃で原激化→雷電の爆発一発目で超激化するでしょう
なるほど、一旦草がついて激化発生してしまえばその後の爆発初撃は激化発動するのか。ありがとう。
激化は、草+雷が付着したとき、草と雷のうち少ないほうの元素量と同等の激化オーラってものが敵につく。草当ててすぐ雷当てたらだいたい8秒くらい激化オーラがつく。激化オーラが付着してるあいだに、さらに草か雷を当てると草激化・超激化が発生する。激化オーラは元素と反応しないので、激化オーラが時間で消えるまで何度でも草激化・超激化を発生させられる。 ナヒーダ・雷電ペアだと、超激化・草激化に反応してナヒーダが追撃(草付着)→攻撃に反応して雷電が追撃(雷が付着。ナヒーダの草と反応して原激化発生)するので、草か雷で殴ってるかぎりずーっと激化オーラが持続する。
雷電ナヒーダ行秋夜蘭強いけど螺旋のもう片方が辛いな
開花数確保の水枠自体は行秋で完結してるみたいだから、火力特化したいわけでなければ夜蘭をもう片方で好きに使えばいいんじゃないかな
ベネシャン万葉が浮くのでタルタリヤ国際とか。
タル国際使ったことなかったから頭から抜けてた、ありがとう使ってみる
雷電ナヒーダ行秋心海が安定感半端無い
夜蘭抜くと超開花役が雷電である必要薄くならない?行秋と夜蘭の元素爆発をバフできるから忍より雷電の方が良いってことなんだと思ってた
凍結がよき
凍結編成の聖遺物用意するかー
そこで岩パですよ。最近はバリア割りが必要ないからどの層にも出せて快適
確かに最近シールド敵いないね、岩パ試してみる
雷電ナヒーダ万葉ベネットの激化編成ってどうかな?
万葉爆発+ベネ爆発で激化出来なさそうなので、万葉→ジン、ベネット→九条とかにするのはどうでしょうか?
良さそうですね! 試してみます
自分としては激化(実質攻撃力アップ)とベネット(攻撃力アップ)を重ねるのってもったいない気がするんだよな。風枠にジン採用するならベネットはフィッシュルで良いのでは。
加算は攻撃と別枠だし攻撃飽和するわけじゃないから単純に重ねてもいいと思うよ。まぁ過剰な強さはいらないならどっちかでいいと思うけど
まぁ確かに攻撃x2より攻撃ダメバフみたいな組み合わせの方が良いけど、雷電万葉の時点でダメバフ盛々みたいなとこがあるからナヒベネで攻撃盛るのは有りだと思うよ。
普通にTAできて盛りイベでも強いハイキャリとか無課金でも安定するナショナルとかに加えて熟知開花パまで加わったのか。適正遺物変えてもこんなとんでもないPTできてるのスゲぇキャラだよ
あと超激化も強いと思うんだけどな。2凸効果乗るし雷バフ盛り盛りだし
激化雷電はヒーラー・シールダーをどうするかが悩ましい。雷電・八重・金珀ナヒーダ・万葉でやれなかないけど、ちと脆い。やられる前にやればセーフってノリは否めない。かといって八重抜いて忍入れちゃうのは守りに入りすぎてる気がするし。ウチはとりあえず万葉抜いて七七入れてるけど。
好みではあるけど、激化なら俺も万葉抜きが感触良かった。八重とナヒーダがいれば集敵なくても問題ない。
ジンさんも悪くないかもね
ビルド色々試して遊びたいから早く聖遺物マイセット機能をだな…
熟知雷電という選択肢が現実的になっただけで、率先して選ぶ強さは無いよ 結局究極的には凸ってハイパーキャリーが一番強い使い方
2凸して(5万円くらい)草薙持たせて(最悪7万円くらい)ハイパーキャリーするために九条が完凸してれば強い。まあそれはその通りなんだけど、たかがゲームに10万突っ込む道の方を率先して選ぶかは個人の価値観によりそう。
武器や凸が限定される場合、期待値通りの排出での円ごとのDPSみたいな指標あっても面白そうと思ったw
リサで代用できなくはないけど、地味に九条完凸が一番高いんだよなあ(7枚九条引くのに400連として12万円くらい)
草薙それ完凸前提?
2すり抜けして200連以上引くハメになったときのお値段。武器ガチャは☆5引けても目当ての武器が出る確率が37.5%しかないので、4割の確率で命定値いっぱいまですり抜けする。武器ガチャは沼。
完凸までだと期待値で20万円くらいかな? 武器ガチャは闇。
キャラ2凸って3体引くから最大6天井で武器より高くない?
言葉足らずだったけど、無凸雷電・無凸匣中滅龍の熟知型と、2凸雷電・無凸草薙の差額の話なので、1枚目の雷電は勘定に入れてない。熟知型でも1枚は雷電引かないといけないからね。
いや相当パーティの凸武器厳選進めないと熟知雷電のほうが楽に高い火力出るんだから率先して選ぶ強さあるでしょw 敵に避けられたり爆発直後に敵死んだりしたらリカバリーや準備のキツイ雷電キャリーと違ってほぼスキルだけで完結出来る安定感もあるんだし
ある程度の強さまで行くと現状の最難関コンテンツもクリアできるし、そこまで行っただけで選択肢になる。あとは同じ編成でずっとやってるとゲームとして飽きるから変えるか、秒で終わらせるために最強の編成を突き詰めるか人次第
凸った雷電を熟知運用してるときのなんともいいがたい感情を一緒に味わおうぜ
ソロゲーなので色んなビルドが遊べるぜ!で楽しんでる、物理ビルドで美しい重撃を楽しむのもいいぞ
否定したいがために凸という条件まで引っ張り出してくるの非熟知派から見ても褒められた行為じゃないからやめな?
自分で試したわじゃないけど無凸&ナヒーダなら熟知型が一番火力出るって聞いたぞ? 仮にそうでなくても実用的な編成なんだから否定する必要もない。自分は爆発かっこいいからナヒーダひかずに雷電凸目指すけど熟知型が強いのは否定しないぞ。
一番火力が出るかどうかは分からんけどナヒ雷電スキルポチーして水元素適度に付着させるだけで2秒毎に3万x2~3出るからお手軽感は凄い。まぁメイン熟知聖遺物あるかどうかだけどもね。
凸して最前目指すならナヒーダか夜蘭が表にいる時間延ばした方が強くなるのは無粋?
ハイパーキャリーの方が編成として強いのはたぶんそうだと思うけど、何でもかんでもハイパーキャリー使うのは違う気がする。 まず敵が広範囲に散らばってるとか万葉で集敵出来ないとかなら、ハイパーキャリーより雷電ナヒーダの方が素早く殲滅できる場合ありそうな気はする。次に安定性とか再現性なら爆発主体で会心依存のハイパーキャリーより雷電ナヒーダの方が高そうな気がする。最後に、万葉とベネット無しで編成出来るから万葉を凍結パに回したりとか出来るから使える編成の選択肢が増える。
いつ遺物プリセットは実装されるんだい?アンケでもずっと書き続けているよ
反応系のパーティで楽しみたいならお手軽無凸 雷電メインアタッカーにして一太刀数十万とかやりたいなら2~3凸 後は好みの問題だよね
ナヒーダもそうだけど色々な使い方が出来るってそれだけでキャラとして強いし楽しいからね。自分はエウルア好きだから雷電は超伝導・爆発ダメバフ・電池役としてめっちゃ重宝するし、雷電ナショラルやハイパーキャリー(2凸雷電無凸草薙持ち)で使っても強かったし、今回話題が挙がった熟知雷電も「普通にありだな」ってレベルには強いと感じた。キャラとしての柔軟性としてはトップクラスにあるんじゃないかなって思う。
熟知雷電が強いことが広まろうと表立てせて刀振りたい人は2.3凸したりもするんだろうし増えた選択肢の中からお好みでどうぞって感じよね。片方否定しないといけないほど高いDPS求められるコンテンツあるわけでもないし自分の好きな使い方で遊ぶのが一番よ
熟知雷電は別に否定はしないけど超開花は忍で安定感あって十分強いから、他の強い選択肢ある雷電を使うのはもったいないって感じだな。
安定とか他で組めるじゃなくf2pの今のトップのロマンPTだからね。それだけでも使いたい人多い
中~遠距離からこまめに開花出来るのが雷電の強みだから忍とは差別化されてるのよね。あっちは感電も安定して自分の熟知を参照先に出来るし。
gcsimの動作を再現できるならたしかにロマンなんだけど、中断とか回復とかそういうのなしにしても、そもそも超開花の条件とかキャップに引っ掛からんのかとか気になる。
忍育てなくていいってもあるっしょ。超開花来る前は積極的に育てるキャラではなかったし。開花系はレベルも大事だから90まで上げたいけど忍にそこまで投資するのは…って思う人も多いと思う。雷電なら既に育ててる人多いと思うし、ほか編成にも回せるし。
地味に雷電の爆発バフが水ダメで火力出してく行秋夜蘭の底上げになってるのもあるね。どっちも80族だから+24%。あとは田中槍の熟知が一回り多いのもあるか。
忍入れると心海orバーバラを外せるんだけど、現状水法器ヒーラーを外してまで超開花パーティーに入れたいキャラがいないんだよな。アルハイゼンが自分に草付与してガンガン殴れるタイプ(つまりナヒーダを表に出さなくていい)だったら、忍超開花はアリ寄りのアリ。
それにしても平和なココも最初熟知ビルド(1年前くらい前か)ができたときくらい揉めてるなw。結局どっちも強いし良い事だから好きな方使えなんだがね
wikiの内容が「どっちも強いから好きな方使え」で済むならそれでいいですけどね
済まないのか?
テイワット民の神に対する認識と同じぐらい、wikiを神格化してそうな人いて笑う。 それで済むよ、だってwikiだもの
というかwikiだからこそそれぞれがどう強いのか書いてあとは自分で考えろでいいんだよね 取説じゃないんだから
なにが強いのか以上に雷電が爆発振らない(振るとDPSが下がる。強みをほとんど使わない)事への注意を長々書かんといけない物に、これ本当に強いの?(そんなの書く必要あんの?)ってのはあったような。今ならこういう編成で粒子足りる&単体DPSは理論上ナショナル編成より高い!で済むけど。
枝が言いたいのは、「wikiの内容」が「どっちでも〜」じゃ済まないでしょって事じゃないの?運用も編成例も立ち回りも火力の目安も何も書かずにどっちも良いよね!じゃwikiとして成り立たないけど、整理しようにも(現状)意見が紛糾してるから編集に困ってる訳だし
枝ミスったわ。まぁ完全にどっちでもいいとも言いづらくない? 理論値出ると言われても個人的には大手降っておすすめできる使用感ではなかったし。あとは雷電使いたい人っていうか、ナヒーダとのセット前提かつナヒーダ使いたい人向けビルドだからそんなボリューミーに記述する意味あるのかなと思わんくもない。消せとは言わんがもうちょいスッキリ書いても良いかな位だけど。
別に熟知型でも爆発振ってええんやで。聖遺物のとこにも書いたけど、雷電自身の突破ボーナス込みでチャージ効率が150〜160%くらいあると、爆発1回でパーティー全体の元素エネルギーを15くらい回復できるから、爆発直後に敵が全滅しちゃってナヒーダや夜蘭のエネルギーが溜まりきってないとき、心海の海月の中で雷電の爆発撃ってお茶を濁してもええんやで。
理論的にはナヒーダ出したほうがDPS出るけどナヒーダは吹っ飛びやすいので、ノックバック完全耐性の爆発雷電でゴリ押し超開花みたいな小技もある。絶縁秘境で雷兜ヒルチャール相手に爆発撃つぞ。あと超開花パーティーだと削りにくい氷シールドにも雷電いるとちょっと心強いよね。
寧ろ1年前より燃えてる。当時の熟知雷電はネタビルド寄りだったけどナヒーダ入は結構なdpsでてる。そのせいで2凸草薙絶縁周回してた人の一部がマウント取れなくなることに焦ってるからね。(対人のない原神でこんなことしてる時点でお察しな人達)
2凸草薙してたら普通に組んだほうが強いのに何で焦って熟知反対するかが分からん。そういう人は情報に踊らされてKQMのルール知らずに噛み付いてそう
ベネットやニィロウのメインアタッカー構成なんかが普通に載ってるけど好きな方使えでそっちは済んでる訳で、雷電だけここまで荒れるのは使ってる人やでかい金額投入した人も多かったり本来のコンセプトから外れた運用になって納得出来ないなど色んな理由があるからだろうなぁ
マウント云々でなく折り合いがつかないってだけじゃない?。頑張って出してた火力に簡単に肉薄してきて、かつ雷電らしさ(爆発中心の運用)を使わない編成ってなると納得できないのもわかる
雷電らしさってスキルも含まれてると思うけどね。25sの長時間追撃スキルが鍾離みたいな運用でワンポチでとんでもないサブダメージ出すようになったっだけ。超開花以外では相変わらず絶縁運用が強いし雷電の強さが増えただけなんだよね
個々人が納得できないのはどうでもいいけど躍起になって否定してあまつさえgcsimで開花のヒット制限がついてないとか嘘ついてその訂正もしなかったり単純にタチ悪いよね 実戦で言うなら例えばナショナルもグゥオパァーが不安定な分香菱の攻撃系ステがちょっと落ちたりベネットフィールドの制限があったりするわけだし
マウント取ろうとしてる人ここにいた?ここのコメ欄眺めたけど、むしろ凸してる人を煽るような意図が感じられるコメントしてる人が何人かいたよ
DPSとか知らんけど、無凸熟知将軍様の超開花パでフィールド探索するのは楽しい(+ナヒーダ+心海+夜欄)。遠距離は夜欄+感電で雑魚死ぬし、ナヒーダが一瞥すれば中距離〜近距離は心海が連打してるだけで追撃の超開花30kがみんな吹っ飛ばすし、移動と採取もそれなりに楽になるしで(元爆は殆ど使って無い)。ニィロウ開花パの方が開花ダメは出るけど、使い勝手は熟知将軍様の方が色々と楽かなー。螺旋は凍結パなので知らぬ。
雷電超開花の理論値DPSが全PT中最大になるのは計算上確かなんだけど、これって星5は無凸、星4は完凸、武器は星4で3凸基準の計算なのと、実際にやればわかるけど理論値と同じ開花の発生回数は得られないから凸ってたりモチ武器持ってたりしたら話がまた変わってくるんだよね。そこら辺深く計算とかしないで論争したって無意味だし、与えられた情報意外の事を想定しないのは論外だし、聖遺物の厳選でも大きくDPS変わるからなー。個人的な意見を述べるなら、雷電と言うキャラの可能性が広がった=キャラがより強くなったとも言えるし、雷電が好きなら喜ぶ話だと思ってる。今までと同じ運用だって強いし、激化って選択肢も熟知超開花って選択肢も選べるし、贅沢なキャラだと思うよ。
なんで揉めてるのかわからんw。将軍がさらに強くさらにさらに汎用性上がって嬉しいで終わる話じゃないのか。wikiにもどれが一番強いかなんか不毛なもん書く決まりないんだから後は自分で判断してでいいじゃん
問題なのは「キャラコンセプトをガン無視した構成のほうが手軽かつ強い」点。なんで揉めてるかといえば解釈違いとでも言えばいいのかな?
結局気持ちの問題なんだよな。(比較というほどでもないが、鍾離のコンセプトはシールドで味方守ることだけど、これガン無視した絶縁4爆発サブ運用を解釈違いって言ってる人見たことないな…)
ゲームコンセプト的には大正義の使い方なのがまたなんとも。
解釈違いとか別にwikiに乗せる情報には関係ないじゃろ。 レザーだって物理アタッカーコンセプトだろうけど、激化アタッカーとしての芽が有れば運用研究されてるし、それでコンセプト違いだって荒れたこと無いぞ?
>> 6717 だってそのビルドでもどうせシールドは貼るじゃん…
熟知雷電は雷電が編成の主役って思ってる人はハイパーキャリーの方がダメージ出るって話になると思う。ナヒーダが主役って思ってる人は、雷電の熟知1000盛ってナヒーダ表に出せば、ナヒーダの熟知を750くらいまでで妥協して会心とか草ダメ盛れるようになるとか考えると思う。それが強いかはわからないけど。とはいえ雷電だけの火力なら明らかにハイパーキャリーの方が強いから、ハイパーキャリーの方が雷電強いって言ってるのは雷電だけで見れば正しいと思う。
そもそも凸編成のハイパーキャリーとf2p編成の超開花では比べる意味がない。ハイキャリの方が強いの当たり前だし
申し訳ございませんでした
比べてマウント取る全体に対して言っただけでその意見に注意したわけではないから勘違いさせてコッチもごめん!
もう雷電の掲示板は実装時からずっとこんなんだからね、風物詩ともいえる。復刻来たらまた再燃だろうな。
いやほんとそれ。流石に完凸では無いけど、2凸草薙持ちとしても色々な使い方出来て楽しい。そして聖遺物プリセットが欲しい。
100万~120万ダメージぐらいを想定してる人と50万前後ぐらいを想定してる人がいて、後者が「こっちだと60万も出たぞ!最強!」って騒いだ時に前者が「いや、最強ではないだろ」って反応した。ここまではどっちも正しいけど、そこから相手を貶したり被害者面でお気持ち垂れ流し始めたためにこうなった。このwikiで荒れる原因はほぼほぼ”弱い”と”最強”の四文字。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
激化PTの熟知雷電に赤砂ってあり?スキル効果は1層しかもらえないけど
螺旋で通用するレベルの火力が出るかという意味ならアリではある。ただし熟知特化型に持たせるのはオススメしない。熟知特化するなら激化より超開花のほうがいい。だからやるとしても胡桃みたいに時計だけ熟知にする熟知/雷ダメ/会心くらい。ナヒーダ使えば普通のアタッカー型雷電にも簡単に熟知盛れる時代なので、相対的に赤砂の地位は下がった。
今思うと雷電のスキル、長持続で0.9秒毎に射程無限の範囲追撃って結構おかしい性能だな……
昔は炎の狙い撃ちに過負荷が出て狙い撃ちと合わせて2万ダメとかだったけど、最近は超開花パーティーに混ぜた夜蘭の打破に感電が乗ったり、楽しい機会が増えた。
基本情報の紹介を物語欄に移して立ち絵の人物評に入れ替え、物語欄、ボイス欄を分かりやすく一新しました(編集掲示板より)!編集ミスなどありましたら指摘または修正いただけると嬉しいです。
熟知雷電、ナヒーダ、行秋、バーバラでやってみたけどナショナルよりメッチャ楽だね。
螺旋での火力も申し分ないし、フィールドも楽になった。
まあこれよね。9万みたいな理論値は絶対出ないにしても螺旋突破余裕な4万以上のDPSは出るし、爆発使わずスキルだけでHP回復できるし、螺旋やボス戦は爆発回してナヒーダ殴り、普段のフィールドではスキルだけ回してバーバラ殴りで超開花を起こしてパーティー変更無しで戦えるし。強いというか、ラク。
話題の激開化編成よりも木みたいな超開化編成の方が色々考える必要はなくなるわね。雑に水雷電ナヒーダ入れるだけでも強いしお手軽で良い
いい加減強いって認めればいいのに
強いかどうかって話をすると、理論値を追求せず螺旋突破レベルの火力で満足するんだったら熟知雷電より熟知忍のほうがヒーラー枠圧縮できるぶんだけ強いというのがなあ。アタッカー型雷電は唯一無二だけど、熟知型雷電は代替できるっていういつものアレに戻ってきちゃう
火力追及するなら雷電一択だけど使いやすさ上げるためにいじっても強いから螺旋TAで遊ぶ時以外は他の編成になっちゃうのも仕方ない。火力妥協してもなお強いのは大元の編成が強烈なおかげでもあるから他編成使う=某編成の強さ否定にはならんさ
雷電のメリットは火力もさることながら、ナヒーダスキルで遠くから殲滅できることだね。
出せる火力に対して準備時間がめっちゃ短いのが良いよね
これ結構大事だよね。惜しむらくは今やってるキノコン狩りに使えない事ぐらい…
熟知雷電が思っていたよりも簡単につくれた。
余っていた匣中滅龍で221、余っていた金メッキ2個で80、余っていた楽団2個で80、メイン熟知3個で561、サブオプ数個合わせて合計1042。熟知以外は何もいらないので楽ちん。
結果、なぜか強い!そして楽しい!
もともと熟知型雷電のメリットは聖遺物厳選無しで手軽に火力を出せるとこだけど、ナヒーダと超開花の登場で手軽に出せる火力にしてはあまりに破格の数字が出るようになったね
ネットでいろいろ見ていたら雷電が好きだからこそ「熟知雷電は嫌い」って言う人が結構いるんだな。「するな」と否定はしていない人が多いみたいだけと、好きなキャラのビルドを嫌いになるって初めてのパターンじゃない?
熟知型は最大の特徴の爆発を一切振らず、草薙も手放して、チャージ関連の天賦全無視してただカスダメの雷追撃で元素反応を起爆させるって言う運用だからなぁ。自分も試してめっちゃ強いのは分かってるけど「これ雷電か…?」ってなった。まぁ型の一つとして全く違う運用できるのは良いことだと思うけどね
凸効果も草薙も全部腐るから将軍様に貢いでる人ほど複雑な気持ちなのかもしれない、極論完凸雷電完凸草薙揃えてても無凸雷電とパフォーマンスほぼ変わらんしな。多方面で活躍の機会あるのは喜ばしいことなんだが肯定したくない人は見かけるね
「雷神様なら全力を出さずとも片手間にスキル出しておくだけで強い!」っていうふうに受け取るのもありかも
割と実装当時から熟知型で散々ここも荒れたし話題にすること自体がなんか嫌ってアレルギーになってる人も多いと思うw
武器も時計も元素チャージ効率に振る雷電で火力を出そうと思ったら結構しっかりめの聖遺物厳選がいるのに、ナヒーダ超開花パの熟知型雷電はメイン一致まで持ってけばポーンと大火力出すからなあ。自分は聖遺物厳選大嫌いだから、クズみたいなサブOPの聖遺物でばきばき火力出す雷電は神!って感じるけど、推しキャラのステータスが整うのをニヤニヤ見守れる推し活タイプの人は心情複雑だろうなってのは察する。
本当に推しと呼べるほど好きなら両方極めろって思うのは俺だけ?
2凸草薙にサブOP3種厳選までして無凸田中メッキ楽団と大して変わらないのは心中察するわ。手軽な上に圧倒的に快適だし。
それって草反応追加される前の昔の話じゃないの?未だにそれを言ってる人ってそんなに見ない気もするが(自分が観測出来てないだけかもしれん)
実際雷電である必要が楽だからって部分しかないからしゃーない
普通にトップDPSのパーツなのでむしろ「楽だから」の部分が付帯要素だぞ
トップDPSなのはいいけど、例えば雷電を他の裏から雷付着できるキャラに変えたらPTとして成立しなかったりする?雷電である必要がないっていうのはその部分だよ
火力を求めた時に雷電を採用する必要があるってのが理解してもらえたのなら話は終わり。違う論点からの話がしたいなら別の木で。
色んなビルドを楽しめてどれも強いのは強キャラならでわの強み ポケモン対戦やってる人なら理解できると思う 攻撃に努力値まったく振らないhbd受けボーマンダみたいな感じ
絶縁雷電と熟知雷電もだけど、超激化特化雷電も同じぐらい有用だと思ってる。 ナヒーダスキルだけでフィールド敵はだいたい倒せる
熟知雷電受け入れられない勢は多分役割を奪われがちな他の雷サポ推勢だと思う
単に凸と武器と厳選度合いで意見が別れているだけじゃないかな。熟知は無凸星4武器で熟知800以上用意できれば楽に充分なダメが出る。逆に雷ダメ編成だと凸武器揃っていても厳選が甘いとダメージ出ないし、もっと言えばシャンリンなどの組ませるキャラの厳選と武器も重要。見ているとこの手の話題は雷電に限らず、だいたい課金度合いと厳選で印象が違い過ぎて永遠に話が噛み合ってない。
熟知雷電が受け入れられない勢は厳選しなくても楽に火力出るのが気に食わないからってこと?もっと言えば雷電が好きなんじゃなくて強いのが好きか雷電のために課金、厳選頑張れる自分が好きってこと??
受け入れられないって、そこまで極端な意味?中には居るかもしれんが、雷電実装初期は別としてナヒーダ実装後はそこまで全否定な意見は多くないと思ったが。全否定勢は流石に知らん。
熟知雷電がマイナー運用すぎて浸透してないだけだと思う。雷電ナショナルとハイパーキャリーは有名だけど。ここで話題になっても雷電の使い方としては特殊だし、みんながみんなあらゆるビルド研究して理解してるわけでもないし。
つまり九条×雷電推しの事か…確かに九条のバフは短すぎて激化と相性良くない(操作が複雑)なので激化雷電がメジャーになると更に活躍の幅が無くなっちゃうもんね。。
そんな層を断定できるほど簡単じゃないと思うぞ。雷サポ推勢も理由の一つだとは思うが、裏に徹するのがキャラとして解釈不一致だったり、推しだから裏方に回したくなかったり、爆発の性能が活かせないのがモヤっとしたり、単に聖遺物を用意するのが億劫なだけだったり、他にも色々あると思う
熟知雷電の是非が真剣に考えられるようになったこの頃ですが、槍でサイフォスの逆バージョンみたいな武器出ませんかね。メインステータス元素チャージで元素チャージ分元素熟知上がるみたいな。サイフォスみたいに全員上げるのが強すぎるというなら、装備している本人だけでもいいんですけどね。こうなると草薙の熟知版といった方がいいでしょうか。
※メイン元素チャージ希望なのは、サイフォス方式のチャージ効率上昇分は絶縁のバフに乗らないからです。
メタ的な話になるけど熟知を推したいスメールでそういう武器出る可能性は少なそう。というかそれ熟知版草薙なので星5でも強すぎでは…?
冷静に考えたら、武器の汎用性が控えめにされているこの頃で、元素チャージ盛りながら熟知盛れて、絶縁のバフにも乗る武器はまず許されないですね(笑)サイフォスは、恩恵受けられるキャラが限定されるメイン熟知で、元素チャージも絶縁には乗らないからこそ許されてるスペックですし。
草反応楽しみたいなら激化超開花雷電 みんな爆発撃ちまくってワチャワチャしたいなら雷電ナショナル バフ乗せまくって瞬殺したいなら雷電ハイパーキャリー、雷電エウルア お好みで
なんだかんだで熟知型との対立産んでる原因は聖遺物プリセット機能がないからだと思うわ
ナヒーダ入りの激化雷電PTの爆発の最初の一撃目って激化発生してるのかな?
ローテーション次第でしょ。激化オーラがまだついてない(草元素付着でしかない)場合は原激化が発生して激化ダメージが出ない。ただ常識的に考えて雷電爆発前には悪曜の瞳を使ってるはずなので、ナヒーダが草付着→悪曜の瞳の追撃で原激化→雷電の爆発一発目で超激化するでしょう
なるほど、一旦草がついて激化発生してしまえばその後の爆発初撃は激化発動するのか。ありがとう。
激化は、草+雷が付着したとき、草と雷のうち少ないほうの元素量と同等の激化オーラってものが敵につく。草当ててすぐ雷当てたらだいたい8秒くらい激化オーラがつく。激化オーラが付着してるあいだに、さらに草か雷を当てると草激化・超激化が発生する。激化オーラは元素と反応しないので、激化オーラが時間で消えるまで何度でも草激化・超激化を発生させられる。
ナヒーダ・雷電ペアだと、超激化・草激化に反応してナヒーダが追撃(草付着)→攻撃に反応して雷電が追撃(雷が付着。ナヒーダの草と反応して原激化発生)するので、草か雷で殴ってるかぎりずーっと激化オーラが持続する。
雷電ナヒーダ行秋夜蘭強いけど螺旋のもう片方が辛いな
開花数確保の水枠自体は行秋で完結してるみたいだから、火力特化したいわけでなければ夜蘭をもう片方で好きに使えばいいんじゃないかな
ベネシャン万葉が浮くのでタルタリヤ国際とか。
タル国際使ったことなかったから頭から抜けてた、ありがとう使ってみる
雷電ナヒーダ行秋心海が安定感半端無い
夜蘭抜くと超開花役が雷電である必要薄くならない?行秋と夜蘭の元素爆発をバフできるから忍より雷電の方が良いってことなんだと思ってた
凍結がよき
凍結編成の聖遺物用意するかー
そこで岩パですよ。最近はバリア割りが必要ないからどの層にも出せて快適
確かに最近シールド敵いないね、岩パ試してみる
雷電ナヒーダ万葉ベネットの激化編成ってどうかな?
万葉爆発+ベネ爆発で激化出来なさそうなので、万葉→ジン、ベネット→九条とかにするのはどうでしょうか?
良さそうですね! 試してみます
自分としては激化(実質攻撃力アップ)とベネット(攻撃力アップ)を重ねるのってもったいない気がするんだよな。風枠にジン採用するならベネットはフィッシュルで良いのでは。
加算は攻撃と別枠だし攻撃飽和するわけじゃないから単純に重ねてもいいと思うよ。まぁ過剰な強さはいらないならどっちかでいいと思うけど
まぁ確かに攻撃x2より攻撃ダメバフみたいな組み合わせの方が良いけど、雷電万葉の時点でダメバフ盛々みたいなとこがあるからナヒベネで攻撃盛るのは有りだと思うよ。
普通にTAできて盛りイベでも強いハイキャリとか無課金でも安定するナショナルとかに加えて熟知開花パまで加わったのか。適正遺物変えてもこんなとんでもないPTできてるのスゲぇキャラだよ
あと超激化も強いと思うんだけどな。2凸効果乗るし雷バフ盛り盛りだし
激化雷電はヒーラー・シールダーをどうするかが悩ましい。雷電・八重・金珀ナヒーダ・万葉でやれなかないけど、ちと脆い。やられる前にやればセーフってノリは否めない。かといって八重抜いて忍入れちゃうのは守りに入りすぎてる気がするし。ウチはとりあえず万葉抜いて七七入れてるけど。
好みではあるけど、激化なら俺も万葉抜きが感触良かった。八重とナヒーダがいれば集敵なくても問題ない。
ジンさんも悪くないかもね
ビルド色々試して遊びたいから早く聖遺物マイセット機能をだな…
熟知雷電という選択肢が現実的になっただけで、率先して選ぶ強さは無いよ 結局究極的には凸ってハイパーキャリーが一番強い使い方
2凸して(5万円くらい)草薙持たせて(最悪7万円くらい)ハイパーキャリーするために九条が完凸してれば強い。まあそれはその通りなんだけど、たかがゲームに10万突っ込む道の方を率先して選ぶかは個人の価値観によりそう。
武器や凸が限定される場合、期待値通りの排出での円ごとのDPSみたいな指標あっても面白そうと思ったw
リサで代用できなくはないけど、地味に九条完凸が一番高いんだよなあ(7枚九条引くのに400連として12万円くらい)
草薙それ完凸前提?
2すり抜けして200連以上引くハメになったときのお値段。武器ガチャは☆5引けても目当ての武器が出る確率が37.5%しかないので、4割の確率で命定値いっぱいまですり抜けする。武器ガチャは沼。
完凸までだと期待値で20万円くらいかな? 武器ガチャは闇。
キャラ2凸って3体引くから最大6天井で武器より高くない?
言葉足らずだったけど、無凸雷電・無凸匣中滅龍の熟知型と、2凸雷電・無凸草薙の差額の話なので、1枚目の雷電は勘定に入れてない。熟知型でも1枚は雷電引かないといけないからね。
いや相当パーティの凸武器厳選進めないと熟知雷電のほうが楽に高い火力出るんだから率先して選ぶ強さあるでしょw 敵に避けられたり爆発直後に敵死んだりしたらリカバリーや準備のキツイ雷電キャリーと違ってほぼスキルだけで完結出来る安定感もあるんだし
ある程度の強さまで行くと現状の最難関コンテンツもクリアできるし、そこまで行っただけで選択肢になる。あとは同じ編成でずっとやってるとゲームとして飽きるから変えるか、秒で終わらせるために最強の編成を突き詰めるか人次第
凸った雷電を熟知運用してるときのなんともいいがたい感情を一緒に味わおうぜ
ソロゲーなので色んなビルドが遊べるぜ!で楽しんでる、物理ビルドで美しい重撃を楽しむのもいいぞ
否定したいがために凸という条件まで引っ張り出してくるの非熟知派から見ても褒められた行為じゃないからやめな?
自分で試したわじゃないけど無凸&ナヒーダなら熟知型が一番火力出るって聞いたぞ? 仮にそうでなくても実用的な編成なんだから否定する必要もない。自分は爆発かっこいいからナヒーダひかずに雷電凸目指すけど熟知型が強いのは否定しないぞ。
一番火力が出るかどうかは分からんけどナヒ雷電スキルポチーして水元素適度に付着させるだけで2秒毎に3万x2~3出るからお手軽感は凄い。まぁメイン熟知聖遺物あるかどうかだけどもね。
凸して最前目指すならナヒーダか夜蘭が表にいる時間延ばした方が強くなるのは無粋?
ハイパーキャリーの方が編成として強いのはたぶんそうだと思うけど、何でもかんでもハイパーキャリー使うのは違う気がする。
まず敵が広範囲に散らばってるとか万葉で集敵出来ないとかなら、ハイパーキャリーより雷電ナヒーダの方が素早く殲滅できる場合ありそうな気はする。次に安定性とか再現性なら爆発主体で会心依存のハイパーキャリーより雷電ナヒーダの方が高そうな気がする。最後に、万葉とベネット無しで編成出来るから万葉を凍結パに回したりとか出来るから使える編成の選択肢が増える。
いつ遺物プリセットは実装されるんだい?アンケでもずっと書き続けているよ
反応系のパーティで楽しみたいならお手軽無凸 雷電メインアタッカーにして一太刀数十万とかやりたいなら2~3凸 後は好みの問題だよね
ナヒーダもそうだけど色々な使い方が出来るってそれだけでキャラとして強いし楽しいからね。自分はエウルア好きだから雷電は超伝導・爆発ダメバフ・電池役としてめっちゃ重宝するし、雷電ナショラルやハイパーキャリー(2凸雷電無凸草薙持ち)で使っても強かったし、今回話題が挙がった熟知雷電も「普通にありだな」ってレベルには強いと感じた。キャラとしての柔軟性としてはトップクラスにあるんじゃないかなって思う。
熟知雷電が強いことが広まろうと表立てせて刀振りたい人は2.3凸したりもするんだろうし増えた選択肢の中からお好みでどうぞって感じよね。片方否定しないといけないほど高いDPS求められるコンテンツあるわけでもないし自分の好きな使い方で遊ぶのが一番よ
熟知雷電は別に否定はしないけど超開花は忍で安定感あって十分強いから、他の強い選択肢ある雷電を使うのはもったいないって感じだな。
安定とか他で組めるじゃなくf2pの今のトップのロマンPTだからね。それだけでも使いたい人多い
中~遠距離からこまめに開花出来るのが雷電の強みだから忍とは差別化されてるのよね。あっちは感電も安定して自分の熟知を参照先に出来るし。
gcsimの動作を再現できるならたしかにロマンなんだけど、中断とか回復とかそういうのなしにしても、そもそも超開花の条件とかキャップに引っ掛からんのかとか気になる。
忍育てなくていいってもあるっしょ。超開花来る前は積極的に育てるキャラではなかったし。開花系はレベルも大事だから90まで上げたいけど忍にそこまで投資するのは…って思う人も多いと思う。雷電なら既に育ててる人多いと思うし、ほか編成にも回せるし。
地味に雷電の爆発バフが水ダメで火力出してく行秋夜蘭の底上げになってるのもあるね。どっちも80族だから+24%。あとは田中槍の熟知が一回り多いのもあるか。
忍入れると心海orバーバラを外せるんだけど、現状水法器ヒーラーを外してまで超開花パーティーに入れたいキャラがいないんだよな。アルハイゼンが自分に草付与してガンガン殴れるタイプ(つまりナヒーダを表に出さなくていい)だったら、忍超開花はアリ寄りのアリ。
それにしても平和なココも最初熟知ビルド(1年前くらい前か)ができたときくらい揉めてるなw。結局どっちも強いし良い事だから好きな方使えなんだがね
wikiの内容が「どっちも強いから好きな方使え」で済むならそれでいいですけどね
済まないのか?
テイワット民の神に対する認識と同じぐらい、wikiを神格化してそうな人いて笑う。 それで済むよ、だってwikiだもの
というかwikiだからこそそれぞれがどう強いのか書いてあとは自分で考えろでいいんだよね 取説じゃないんだから
なにが強いのか以上に雷電が爆発振らない(振るとDPSが下がる。強みをほとんど使わない)事への注意を長々書かんといけない物に、これ本当に強いの?(そんなの書く必要あんの?)ってのはあったような。今ならこういう編成で粒子足りる&単体DPSは理論上ナショナル編成より高い!で済むけど。
枝が言いたいのは、「wikiの内容」が「どっちでも〜」じゃ済まないでしょって事じゃないの?運用も編成例も立ち回りも火力の目安も何も書かずにどっちも良いよね!じゃwikiとして成り立たないけど、整理しようにも(現状)意見が紛糾してるから編集に困ってる訳だし
枝ミスったわ。まぁ完全にどっちでもいいとも言いづらくない? 理論値出ると言われても個人的には大手降っておすすめできる使用感ではなかったし。あとは雷電使いたい人っていうか、ナヒーダとのセット前提かつナヒーダ使いたい人向けビルドだからそんなボリューミーに記述する意味あるのかなと思わんくもない。消せとは言わんがもうちょいスッキリ書いても良いかな位だけど。
別に熟知型でも爆発振ってええんやで。聖遺物のとこにも書いたけど、雷電自身の突破ボーナス込みでチャージ効率が150〜160%くらいあると、爆発1回でパーティー全体の元素エネルギーを15くらい回復できるから、爆発直後に敵が全滅しちゃってナヒーダや夜蘭のエネルギーが溜まりきってないとき、心海の海月の中で雷電の爆発撃ってお茶を濁してもええんやで。
理論的にはナヒーダ出したほうがDPS出るけどナヒーダは吹っ飛びやすいので、ノックバック完全耐性の爆発雷電でゴリ押し超開花みたいな小技もある。絶縁秘境で雷兜ヒルチャール相手に爆発撃つぞ。あと超開花パーティーだと削りにくい氷シールドにも雷電いるとちょっと心強いよね。
寧ろ1年前より燃えてる。当時の熟知雷電はネタビルド寄りだったけどナヒーダ入は結構なdpsでてる。そのせいで2凸草薙絶縁周回してた人の一部がマウント取れなくなることに焦ってるからね。(対人のない原神でこんなことしてる時点でお察しな人達)
2凸草薙してたら普通に組んだほうが強いのに何で焦って熟知反対するかが分からん。そういう人は情報に踊らされてKQMのルール知らずに噛み付いてそう
ベネットやニィロウのメインアタッカー構成なんかが普通に載ってるけど好きな方使えでそっちは済んでる訳で、雷電だけここまで荒れるのは使ってる人やでかい金額投入した人も多かったり本来のコンセプトから外れた運用になって納得出来ないなど色んな理由があるからだろうなぁ
マウント云々でなく折り合いがつかないってだけじゃない?。頑張って出してた火力に簡単に肉薄してきて、かつ雷電らしさ(爆発中心の運用)を使わない編成ってなると納得できないのもわかる
雷電らしさってスキルも含まれてると思うけどね。25sの長時間追撃スキルが鍾離みたいな運用でワンポチでとんでもないサブダメージ出すようになったっだけ。超開花以外では相変わらず絶縁運用が強いし雷電の強さが増えただけなんだよね
個々人が納得できないのはどうでもいいけど躍起になって否定してあまつさえgcsimで開花のヒット制限がついてないとか嘘ついてその訂正もしなかったり単純にタチ悪いよね 実戦で言うなら例えばナショナルもグゥオパァーが不安定な分香菱の攻撃系ステがちょっと落ちたりベネットフィールドの制限があったりするわけだし
マウント取ろうとしてる人ここにいた?ここのコメ欄眺めたけど、むしろ凸してる人を煽るような意図が感じられるコメントしてる人が何人かいたよ
DPSとか知らんけど、無凸熟知将軍様の超開花パでフィールド探索するのは楽しい(+ナヒーダ+心海+夜欄)。遠距離は夜欄+感電で雑魚死ぬし、ナヒーダが一瞥すれば中距離〜近距離は心海が連打してるだけで追撃の超開花30kがみんな吹っ飛ばすし、移動と採取もそれなりに楽になるしで(元爆は殆ど使って無い)。ニィロウ開花パの方が開花ダメは出るけど、使い勝手は熟知将軍様の方が色々と楽かなー。螺旋は凍結パなので知らぬ。
雷電超開花の理論値DPSが全PT中最大になるのは計算上確かなんだけど、これって星5は無凸、星4は完凸、武器は星4で3凸基準の計算なのと、実際にやればわかるけど理論値と同じ開花の発生回数は得られないから凸ってたりモチ武器持ってたりしたら話がまた変わってくるんだよね。そこら辺深く計算とかしないで論争したって無意味だし、与えられた情報意外の事を想定しないのは論外だし、聖遺物の厳選でも大きくDPS変わるからなー。個人的な意見を述べるなら、雷電と言うキャラの可能性が広がった=キャラがより強くなったとも言えるし、雷電が好きなら喜ぶ話だと思ってる。今までと同じ運用だって強いし、激化って選択肢も熟知超開花って選択肢も選べるし、贅沢なキャラだと思うよ。
なんで揉めてるのかわからんw。将軍がさらに強くさらにさらに汎用性上がって嬉しいで終わる話じゃないのか。wikiにもどれが一番強いかなんか不毛なもん書く決まりないんだから後は自分で判断してでいいじゃん
問題なのは「キャラコンセプトをガン無視した構成のほうが手軽かつ強い」点。なんで揉めてるかといえば解釈違いとでも言えばいいのかな?
結局気持ちの問題なんだよな。(比較というほどでもないが、鍾離のコンセプトはシールドで味方守ることだけど、これガン無視した絶縁4爆発サブ運用を解釈違いって言ってる人見たことないな…)
ゲームコンセプト的には大正義の使い方なのがまたなんとも。
解釈違いとか別にwikiに乗せる情報には関係ないじゃろ。
レザーだって物理アタッカーコンセプトだろうけど、激化アタッカーとしての芽が有れば運用研究されてるし、それでコンセプト違いだって荒れたこと無いぞ?
>> 6717 だってそのビルドでもどうせシールドは貼るじゃん…
熟知雷電は雷電が編成の主役って思ってる人はハイパーキャリーの方がダメージ出るって話になると思う。ナヒーダが主役って思ってる人は、雷電の熟知1000盛ってナヒーダ表に出せば、ナヒーダの熟知を750くらいまでで妥協して会心とか草ダメ盛れるようになるとか考えると思う。それが強いかはわからないけど。とはいえ雷電だけの火力なら明らかにハイパーキャリーの方が強いから、ハイパーキャリーの方が雷電強いって言ってるのは雷電だけで見れば正しいと思う。
そもそも凸編成のハイパーキャリーとf2p編成の超開花では比べる意味がない。ハイキャリの方が強いの当たり前だし
申し訳ございませんでした
比べてマウント取る全体に対して言っただけでその意見に注意したわけではないから勘違いさせてコッチもごめん!
もう雷電の掲示板は実装時からずっとこんなんだからね、風物詩ともいえる。復刻来たらまた再燃だろうな。
いやほんとそれ。流石に完凸では無いけど、2凸草薙持ちとしても色々な使い方出来て楽しい。そして聖遺物プリセットが欲しい。
100万~120万ダメージぐらいを想定してる人と50万前後ぐらいを想定してる人がいて、後者が「こっちだと60万も出たぞ!最強!」って騒いだ時に前者が「いや、最強ではないだろ」って反応した。ここまではどっちも正しいけど、そこから相手を貶したり被害者面でお気持ち垂れ流し始めたためにこうなった。このwikiで荒れる原因はほぼほぼ”弱い”と”最強”の四文字。