シグウィンの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
キャラ設定の話なんだけど、シグウィンの「しるし」って現状明らかになってないよね?あとマシナリーのパーツを集めてる理由も。この辺エリナス関係でまだ何か伏線が残ってるのかなとドゥリンの話を見て思った
メリュジーヌがパーツ収集家が多いのも、羽の有無も、結局はっきりした話はありませんね…そもそもなぜエリナスでドンパチやってドッカーンしたらメリュジーヌが爆☆誕したのかについても決定的な理由は未だでてないですね。
使ってて思うけど、やっぱスキルのクールタイムが長すぎると思うな これだけ長いならスタック制にして2スタック欲しい
シグウィンスキルはフリーナの爆発効果時間と一致してるから、フリーナ爆発が切れる>シグウィンスキル>フリーナ粒子受け取り爆発をワンセットとして運用出来るのがCT管理しやすくチャージ補助もできて強いので、CT短く性能そのままならいいけど短くなって性能落ちるよりは18秒がいい
サロンが20秒だからどっちにしろ待ち時間出るじゃろ
サブスキルアタッカーっぽいエミリエと組ませられるかと思ったけどエミリエ燃焼維持したいなら結構キツイか そして元素スキルダメージと見なされないとかいう不穏なワード
なので心起きなくエミリエシグフリ燃焼蒸発で大ダメージが出せるぜ、火枠が微妙に困る
火枠はベネシャンじゃな、1枠足りないからヒーラー被りのシグウィン外すか
ベネット完凸しろぉぉぉ
そうなると火枠はクレー一択だよなぁと。シグフリの分を上回る手数出せるのクレーくらいだし…
純粋にヒーラーとして優秀だよ、付着が弱いから激化蒸発の邪魔をしにくいし、自分と仲間に元素を付着させてしまうこともない。その上で小型を拘束しつつ、裏のスキルサブアタを申鶴レベルのバフをしながら、ヌヴィ重撃1回分の天武倍率を完全中断耐性で打てる。無凸時点でヒーラーとしては十分に完成してる上で、1凸すればバフ回数を1.8倍にできて、2凸すれば翠緑デバフに近い水耐性ダウンが見込める。ヒーラーバッファーデバッファーを二凸時点で担える上で4凸↑でサブアタも兼任できる。変動バフ水サブアタ性能を持つフリーナと相性がいい、優秀な水ヒーラーだ。
2凸餅で国際の風キャラの代わりに突っ込んだけど取り回しが格段によくなった。強いかどうかは知らない
2凸して武器も引いたけど爆発が楽しすぎて結局若水に旧貴族千岩の水杯会心ダメ冠に落ち着いてる
シグウィンのバブルにもバフが乗る仕様だった世界線を見てみたい
自分のバフを自分で一切使えないバッファーって珍しいよね…ファルザンとかバフ強すぎてアタッカー出来ちゃうというのに
み…水バフ8%…
会心ダメバフ無しで回数消費されても困る
そこは乗る分回数増やしてもろて
自分だけならスキルの倍率足した方が早い
まあこれはあるよな シグウィンスキル→他キャラスキル爆発回ししてる時にバブルのせいで3,4回分カスダメでバフ消費とかされたら悲しすぎるし
まぁあくまでバブルのダメージがもうちょい高かったら面白かったかなって話だから倍率足したほうが早いのはそれはそう
副産物で若水引けたからわいの看護師長も火力出してもらうか
若水+ファントムHPHP会心率+フリーナとかで割と良いダメージ出るはず
キャラ武器完凸してる身からすると、最高にかわいい爆発で高ダメージ連発して螺旋破壊できるのとか気持ちいいし、精鋭狩りも捗って使ってて楽しいし、回復性能自体はお手軽全体回復なのがありがたいし、かなり楽しめてはいる 一応ハイパーキャリーなら爆発で総合火力150万くらいは出せるし(それでもフォンテ☆5達の両完凸と比べたら控えめだと思うけど…) ただ、それと同じくらい、水バフ8%とかいう無凸1凸時点だと意味不明+完凸でもしょぼい数値の自己バフとか、爆発がスナップショットで雫自分で拾わずに爆発打つと餅武器効果起動できずに火力落ちるっていう謎のチグハグさとか、ヌヴィと違って高速回転できないのが「シグで実験してヌヴィの修正に踏み切ったんじゃないか」って思えちゃうのとかはすごくもやもやしてるけど…
ヌヴィとか召みたいなパワー高いキャラは使い勝手や仕様の面でも優遇しまくってディシアやシグウィンみたいなキャラは不具合じゃないかって思うくらい異常な不自由さ押し付けてくるのこのゲームの本当によくないところだと思う
やり過ぎかな?みたいなのをちゃんと調整しなかったのがね。 シグウィン完凸はマジで強いと思います、あの爆発威力でさらに全体回復とバフ,耐性デバフを行えるのは異常、週ボスマルチで回復役として行っても抑えなきゃワイワイできない爆発威力
完凸してる人のコメントは流石になんにも参考にならんなw
最近の完凸強いキャラは基本的に参考にならんし、しようとも思わないな ただシグウィンだと無凸時点での性能がアレなのをフォローするために完凸持ち出す人がなぜか多くて、それ「完凸できないなら引かなくていい」って言ってるのと変わらないのでは…って邪推してしまう
そんなわざわざ悪し様に解釈せんでも、単にキャラ好きな人が完凸してその喜びや楽しさを共有したいってだけやろう。 他人が楽しんでるところに物申す癖あると今後山ほど苦労するぜぇ(なおワイは無凸リカーブマン)
うぐぐ…完凸楽しい!って共有したい人とシグウィンは弱くない!って完凸出してる人は違う話(前者は好きにやればいいし否定してない)なんだが…これ以上はいいや
めちゃくちゃ雰囲気怒ってるし自分の投稿の直後だから「完凸楽しいよ!でも不満点もあるよ!」って投稿しただけでこんな言われなきゃならないんだ…すごいなここの掲示板…wって思っちゃった そういう事ね 上と下のコメントと語気違いすぎて最初これが同一人物のコメントと気付かなかったわw
両完凸が参考にならない事くらい分かってるし、ただ自分の使用感と両完凸でもなお不満点はあるって事を伝えたかっただけなんだから、余計な一言書かないでスルーしててくれw
参考にならないと分かった上で伝えたかったがスルーしてほしいのか…まぁそういうとこなんだろうな
千織板の闇堕ちverって感じ。無凸時点でも弱キャラとまでは思わないけど、「強いと言え」って圧かけてる層が一定数いるのは困りもんだね。実装から1バージョン過ぎて、今残ってるのはシグウィンに相当熱意持ってる人くらい(これまでの惨状でココに寄り付かなくなった人も多そう)だから、少し意見に偏りが起きてるだけだとは思う。
なんかすごい納得しちゃった
完凸できる人なら参考になるからいいんじゃないの?
エミリエ自分でバフ持ってて案外相性は悪くなさそう?燃焼中だけだからシグウィン単体で合わせるのが理想っぽいけど…炎版のダメージ倍率撒けるキャラ来るまでは微妙かな
エミリエ、シグウィンで作った草をシャンリンやガミンで烈開花させるのはくっそたのしい。自傷も気にならんし。
シグウィンの爆発は多ウェーブ処理に向いてて対複数向き、フリーナのスキルはウェーブ跨いだ時の挙動が不安定でどちらかというと単体寄り…これ微妙にかみ合わせ悪いような気がしてきた…
継続時間>CTでなにが不安定になるんだ…?
持続やCTの問題じゃなくて、サロンソリティアの挙動の問題として、ウェーブ跨いだ時にターゲットを見失って遊んでる時間が結構ある…
単なるフリーナの問題でシグウィン関係なくないかw
エネルギー原盤で使ってて思うけど、敵が次々とあっちこっちに湧いてくるシチュエーションではヌヴィレットと比べて視点が低くて敵を見つけにくく射程も無いから立ち位置が難しいのがかなり響くね。旋回速度が遅いからグルグルもできないし…こういうプレイフィールの点で完全な劣化にされてるのはしんどい
真ん中らへんに居座るんじゃなくて射程にモノ言わせて全員視界に入る端よりのポジションから前に詰めればいいんよ、エリアのほぼ半分が射程だし基本的には敵から寄ってくるし。
秘境とかフィールドとか普段使いしてても、動く敵だとカットインの間にどっか行っちゃって敵の方をむこうとしてるうちに爆発終わって全然当たらない…ってことがある。振り向けないの使いにくい
ヌヴィのナーフの試用とよく言われてるけどナーフが無かったことになった今はただ一方的に損してるだけというね
でもシグウィンはナタで相性いいキャラ追加で強化されるから…
ナタキャラ専用のギミックにナタキャラ専用の遺物ときて正直そういうところは全く期待できなくなったかな…元々シグウィンの性能って対フリーナで完結してて伸びしろなんてあると思ってないけど
あれはむしろフリーナでやり過ぎたせいで構成狭まっちゃってるからその対応策だと思う。最初の3人は全員アタッカー型だからフリーナと両方入れたら残り2枠でメインアタッカーと全体ヒーラー入れる必要あるし、逆にフリーナ外せばヒーラー+2枠、もしくは金珀ムアラニで移動ダメバフヒールできて3枠自由とかもできるわけだし
それつまり結局フリーナと組む以外の編成幅(?)らしいものが存在しないシグウィンにとっては辛い時代(既に辛いが)になるってことじゃないですか!
シグウィンの性能フルで活かせるキャラとかシグウィンいなくても強いんだよなぁ
新聖遺物の反応ダメバフはシグのダメも伸ばしてくれるのかどうか…それによって運命が定まる気がするな
自分を除くとか書いてないし大丈夫だと思うけど、夜魂の加護?がないと12%しかないし、あれ要はアルケーじゃないのかな
物理&全元素ダメバフだから乗るでしょ
むしろどうみても物理はハブられてる
反応した元素ダメバフって書いてあるのになんでダメバフと仕様が違う可能性警戒してるんだよ
救済されそうで逆に罠かと警戒しすぎてたw 先行見るとカチーナが既に噛み合い期待できそう
普通のダメバフだからスナップショットされちゃうんで、あらかじめ水付着しておいて遺物持ったキャラがすぐ反応起こせるようにしておかないと反応のタイミングが遅れて爆発にバフ載らなかったりはすると思う
まあ、現状最強バッファーのフリーナと相性が良いが強みだからフリーナが最強の座から降りたら冬の時代は来るかもしれないね…あとヒーラーでも夜魂キャラなら新聖遺物持ったらバッファーになれるし夜魂持ちヒーラーもまあまあ怖い
例えばシャルロットがあの遺物持てるようになるだけでその瞬間シグウィンより遥かにバフ性能高い全体ヒーラーが爆誕するからね。まあその点で言うと閑雲が翠緑持てるのもっとヤバいけど。
ダメバフ40なんかよりはシグウィンのバフの方が圧倒的に強いよ。適用される範囲が「裏スキル」と「所持者の元素と反応」で違うけど
20秒と10回の違いもあるね…
鍾離→雷電→ナヒ→フリ、と一応裏スキル攻撃の流れは来てるからマーヴィカ(?)が新たな相方になる可能性もなくはないね
そんな気はしてたけどムアラニ蒸発キャラか…シグウィン使うならモノハイドロしかないまで思ってるからアタッカーorサブアタッカーでモノハイドロ向きのキャラ来てほしいなぁ
モノハイドロムアラニパでシグウィン大活躍してるぞ
スキルの泡を高所から何も無い空中(ロマリタイムハーバーの上から港の外)に撃つと、何もない所で跳ねるどころか時々意味不明な急上昇や急降下をするんだけど、泡は何を求めてあんな動きしてるんだw
新しい地方伝説、通常の人型ならスキルで拘束ハメできる 回復も入るしめっちゃ刺さる
フリ雷電ジン(+ヌヴィ)で地方伝説従者ハメ殺しするのはよくやるが、シグウィン入れて更に安定度高めるのいいかもな。感電で泡が割れるかどうかだけ気になるけど。
アヤメルコの水域のあたりで泡で足場壊して無双できるの楽しいな。
なんだかんだ雑に使えるヒーラーとして色んなとこで使い倒してるわ。最高性能のスキルポン押しヒールに、千織とかフリーナよく使うからスキルバフも活きるし、探索とかで地味に入用な弓なのも助かる
海染持たせておけば周りの雑魚削ってくれるしな。破裂時のエフェクト強くてちょっと目に痛いのが難点だが
・ムアラニモノハイドロのヒーラー枠 ・凸前提で蒸発ムアラニのサポ枠(終焉、2凸、水共鳴) で使えるかな…ニッチめだが
シロネンの尻尾穴で気になって手持ちのキャラの尻尾穴チェックしてて気づいたんだけど、シグウィンってもしかして尻尾生えてる周辺はメリュのままなんだろか。肌が青色だった。
青色というか白タイツに見える。常に影になってるのと尻尾の付け根が青いのもあって青っぽく見えるけど
尻尾と境目があるようにも見えるし地肌ではないんじゃないかなって気はするけど、伝説任務では「人間の手足と顔を手に入れた」って言い方だったしそれ以外の部位は…というところはぼかしてる感じもする(あんまり追及したら有罪になりそう)
2凸シグウィン+完凸カチーナでカチーナを一切表に出さず英雄4セット発動できるみたいね。2凸シグウィンでスキルを撃つとちゃんとシールド展開→破棄扱いになってカチーナの完凸効果が発動する模様
すげー不思議な噛み合い方するな。さっそく使いたいからシグウィンPUしてくれ(1凸)
シールド張り直し系のやつも反応するらしいし、5秒に1回だから白朮の方がトリガー要員としては向いてそう
水アタッカーに対してシグウィン2凸のデバフ回復とカチーナのバフが一瞬で終わるってところが強みになるんじゃないかと思ってるんで白朮だと話はだいぶ変わってきそう。英雄自体は持続15,20秒あるからそう高頻度で発動しなくてもいいし。ただ白朮完凸+カチーナ完凸で一切出場させずにヌヴィのスタック2層貯められるのはヤバそう。
その場合は夜魂バースト状態じゃないからバフ効果量12%だけどね…
普通に盲点だった…ダメじゃん…
でもシグウィン2凸いたら完凸カチーナが白ポの代用になるってことなので問題無い、問題なのはカチーナ完凸するのは相当先ってことだぜ
フリーナ・シグウィン・ムアラニ・カチーナのモノハイドロパのシグウィンに悠久4持たせるのってどう?ムアラニどころか水元素アタッカーがいなくて自分では試せないんだよね..
わざわざシグウィン出して結晶取るの面倒だし悠久はバフ時間短いのからイマイチ合ってないんじゃないかと、てかサポート全員でダメバフばっかり盛っても効率微妙じゃないかな
フリーナ→カチ―ナ→シグウィン→ムアラニと出せば持続もキャラチェンも割と綺麗に収まるね。でも長身の鍾離ですら結晶の回収は面倒だからあまりやりたくないと言えば、そう。
設置コマちゃんでシグウィンバフ消費する問題がありますね
これ、2凸未満カチーナなら爆発で結晶化だけ起こして引っ込めば解決することに気付いた 爆発だけだと夜魂の加護は得られないんだった。すまんすまん
お前って本当にせっかちだよな
現状最適遺物みたいなのが無いから割とアリっつーか最適にかなり近いと思うけどそれするならムアラニじゃなくて水元素サブ入れてシグウィン表に出し続けて使うオート攻撃編成のがよさそう
探索を兼ねてムアラニカチーナ千織シグウィンで使ってるんだけど、シグの爆発の移動がムアカチのバトンタッチの対象なのでシグの爆発から即座にムアラニにバトンタッチして攻撃が結構使用感良かったのでオススメしとく
シグウィン爆発は使ってないけど全く同じ編成だ。使い勝手良いよね
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
キャラ設定の話なんだけど、シグウィンの「しるし」って現状明らかになってないよね?あとマシナリーのパーツを集めてる理由も。この辺エリナス関係でまだ何か伏線が残ってるのかなとドゥリンの話を見て思った
メリュジーヌがパーツ収集家が多いのも、羽の有無も、結局はっきりした話はありませんね…そもそもなぜエリナスでドンパチやってドッカーンしたらメリュジーヌが爆☆誕したのかについても決定的な理由は未だでてないですね。
使ってて思うけど、やっぱスキルのクールタイムが長すぎると思うな
これだけ長いならスタック制にして2スタック欲しい
シグウィンスキルはフリーナの爆発効果時間と一致してるから、フリーナ爆発が切れる>シグウィンスキル>フリーナ粒子受け取り爆発をワンセットとして運用出来るのがCT管理しやすくチャージ補助もできて強いので、CT短く性能そのままならいいけど短くなって性能落ちるよりは18秒がいい
サロンが20秒だからどっちにしろ待ち時間出るじゃろ
サブスキルアタッカーっぽいエミリエと組ませられるかと思ったけどエミリエ燃焼維持したいなら結構キツイか
そして元素スキルダメージと見なされないとかいう不穏なワード
なので心起きなくエミリエシグフリ燃焼蒸発で大ダメージが出せるぜ、火枠が微妙に困る
火枠はベネシャンじゃな、1枠足りないからヒーラー被りのシグウィン外すか
ベネット完凸しろぉぉぉ
そうなると火枠はクレー一択だよなぁと。シグフリの分を上回る手数出せるのクレーくらいだし…
純粋にヒーラーとして優秀だよ、付着が弱いから激化蒸発の邪魔をしにくいし、自分と仲間に元素を付着させてしまうこともない。その上で小型を拘束しつつ、裏のスキルサブアタを申鶴レベルのバフをしながら、ヌヴィ重撃1回分の天武倍率を完全中断耐性で打てる。無凸時点でヒーラーとしては十分に完成してる上で、1凸すればバフ回数を1.8倍にできて、2凸すれば翠緑デバフに近い水耐性ダウンが見込める。ヒーラーバッファーデバッファーを二凸時点で担える上で4凸↑でサブアタも兼任できる。変動バフ水サブアタ性能を持つフリーナと相性がいい、優秀な水ヒーラーだ。
2凸餅で国際の風キャラの代わりに突っ込んだけど取り回しが格段によくなった。強いかどうかは知らない
2凸して武器も引いたけど爆発が楽しすぎて結局若水に旧貴族千岩の水杯会心ダメ冠に落ち着いてる
シグウィンのバブルにもバフが乗る仕様だった世界線を見てみたい
自分のバフを自分で一切使えないバッファーって珍しいよね…ファルザンとかバフ強すぎてアタッカー出来ちゃうというのに
み…水バフ8%…
会心ダメバフ無しで回数消費されても困る
そこは乗る分回数増やしてもろて
自分だけならスキルの倍率足した方が早い
まあこれはあるよな シグウィンスキル→他キャラスキル爆発回ししてる時にバブルのせいで3,4回分カスダメでバフ消費とかされたら悲しすぎるし
まぁあくまでバブルのダメージがもうちょい高かったら面白かったかなって話だから倍率足したほうが早いのはそれはそう
副産物で若水引けたからわいの看護師長も火力出してもらうか
若水+ファントムHPHP会心率+フリーナとかで割と良いダメージ出るはず
キャラ武器完凸してる身からすると、最高にかわいい爆発で高ダメージ連発して螺旋破壊できるのとか気持ちいいし、精鋭狩りも捗って使ってて楽しいし、回復性能自体はお手軽全体回復なのがありがたいし、かなり楽しめてはいる
一応ハイパーキャリーなら爆発で総合火力150万くらいは出せるし(それでもフォンテ☆5達の両完凸と比べたら控えめだと思うけど…)
ただ、それと同じくらい、水バフ8%とかいう無凸1凸時点だと意味不明+完凸でもしょぼい数値の自己バフとか、爆発がスナップショットで雫自分で拾わずに爆発打つと餅武器効果起動できずに火力落ちるっていう謎のチグハグさとか、ヌヴィと違って高速回転できないのが「シグで実験してヌヴィの修正に踏み切ったんじゃないか」って思えちゃうのとかはすごくもやもやしてるけど…
ヌヴィとか召みたいなパワー高いキャラは使い勝手や仕様の面でも優遇しまくってディシアやシグウィンみたいなキャラは不具合じゃないかって思うくらい異常な不自由さ押し付けてくるのこのゲームの本当によくないところだと思う
やり過ぎかな?みたいなのをちゃんと調整しなかったのがね。 シグウィン完凸はマジで強いと思います、あの爆発威力でさらに全体回復とバフ,耐性デバフを行えるのは異常、週ボスマルチで回復役として行っても抑えなきゃワイワイできない爆発威力
完凸してる人のコメントは流石になんにも参考にならんなw
最近の完凸強いキャラは基本的に参考にならんし、しようとも思わないな ただシグウィンだと無凸時点での性能がアレなのをフォローするために完凸持ち出す人がなぜか多くて、それ「完凸できないなら引かなくていい」って言ってるのと変わらないのでは…って邪推してしまう
そんなわざわざ悪し様に解釈せんでも、単にキャラ好きな人が完凸してその喜びや楽しさを共有したいってだけやろう。 他人が楽しんでるところに物申す癖あると今後山ほど苦労するぜぇ(なおワイは無凸リカーブマン)
うぐぐ…完凸楽しい!って共有したい人とシグウィンは弱くない!って完凸出してる人は違う話(前者は好きにやればいいし否定してない)なんだが…これ以上はいいや
めちゃくちゃ雰囲気怒ってるし自分の投稿の直後だから「完凸楽しいよ!でも不満点もあるよ!」って投稿しただけでこんな言われなきゃならないんだ…すごいなここの掲示板…wって思っちゃった そういう事ね
上と下のコメントと語気違いすぎて最初これが同一人物のコメントと気付かなかったわw
両完凸が参考にならない事くらい分かってるし、ただ自分の使用感と両完凸でもなお不満点はあるって事を伝えたかっただけなんだから、余計な一言書かないでスルーしててくれw
参考にならないと分かった上で伝えたかったがスルーしてほしいのか…まぁそういうとこなんだろうな
千織板の闇堕ちverって感じ。無凸時点でも弱キャラとまでは思わないけど、「強いと言え」って圧かけてる層が一定数いるのは困りもんだね。実装から1バージョン過ぎて、今残ってるのはシグウィンに相当熱意持ってる人くらい(これまでの惨状でココに寄り付かなくなった人も多そう)だから、少し意見に偏りが起きてるだけだとは思う。
なんかすごい納得しちゃった
完凸できる人なら参考になるからいいんじゃないの?
エミリエ自分でバフ持ってて案外相性は悪くなさそう?燃焼中だけだからシグウィン単体で合わせるのが理想っぽいけど…炎版のダメージ倍率撒けるキャラ来るまでは微妙かな
エミリエ、シグウィンで作った草をシャンリンやガミンで烈開花させるのはくっそたのしい。自傷も気にならんし。
シグウィンの爆発は多ウェーブ処理に向いてて対複数向き、フリーナのスキルはウェーブ跨いだ時の挙動が不安定でどちらかというと単体寄り…これ微妙にかみ合わせ悪いような気がしてきた…
継続時間>CTでなにが不安定になるんだ…?
持続やCTの問題じゃなくて、サロンソリティアの挙動の問題として、ウェーブ跨いだ時にターゲットを見失って遊んでる時間が結構ある…
単なるフリーナの問題でシグウィン関係なくないかw
エネルギー原盤で使ってて思うけど、敵が次々とあっちこっちに湧いてくるシチュエーションではヌヴィレットと比べて視点が低くて敵を見つけにくく射程も無いから立ち位置が難しいのがかなり響くね。旋回速度が遅いからグルグルもできないし…こういうプレイフィールの点で完全な劣化にされてるのはしんどい
真ん中らへんに居座るんじゃなくて射程にモノ言わせて全員視界に入る端よりのポジションから前に詰めればいいんよ、エリアのほぼ半分が射程だし基本的には敵から寄ってくるし。
秘境とかフィールドとか普段使いしてても、動く敵だとカットインの間にどっか行っちゃって敵の方をむこうとしてるうちに爆発終わって全然当たらない…ってことがある。振り向けないの使いにくい
ヌヴィのナーフの試用とよく言われてるけどナーフが無かったことになった今はただ一方的に損してるだけというね
でもシグウィンはナタで相性いいキャラ追加で強化されるから…
ナタキャラ専用のギミックにナタキャラ専用の遺物ときて正直そういうところは全く期待できなくなったかな…元々シグウィンの性能って対フリーナで完結してて伸びしろなんてあると思ってないけど
あれはむしろフリーナでやり過ぎたせいで構成狭まっちゃってるからその対応策だと思う。最初の3人は全員アタッカー型だからフリーナと両方入れたら残り2枠でメインアタッカーと全体ヒーラー入れる必要あるし、逆にフリーナ外せばヒーラー+2枠、もしくは金珀ムアラニで移動ダメバフヒールできて3枠自由とかもできるわけだし
それつまり結局フリーナと組む以外の編成幅(?)らしいものが存在しないシグウィンにとっては辛い時代(既に辛いが)になるってことじゃないですか!
シグウィンの性能フルで活かせるキャラとかシグウィンいなくても強いんだよなぁ
新聖遺物の反応ダメバフはシグのダメも伸ばしてくれるのかどうか…それによって運命が定まる気がするな
自分を除くとか書いてないし大丈夫だと思うけど、夜魂の加護?がないと12%しかないし、あれ要はアルケーじゃないのかな
物理&全元素ダメバフだから乗るでしょ
むしろどうみても物理はハブられてる
反応した元素ダメバフって書いてあるのになんでダメバフと仕様が違う可能性警戒してるんだよ
救済されそうで逆に罠かと警戒しすぎてたw 先行見るとカチーナが既に噛み合い期待できそう
普通のダメバフだからスナップショットされちゃうんで、あらかじめ水付着しておいて遺物持ったキャラがすぐ反応起こせるようにしておかないと反応のタイミングが遅れて爆発にバフ載らなかったりはすると思う
まあ、現状最強バッファーのフリーナと相性が良いが強みだからフリーナが最強の座から降りたら冬の時代は来るかもしれないね…あとヒーラーでも夜魂キャラなら新聖遺物持ったらバッファーになれるし夜魂持ちヒーラーもまあまあ怖い
例えばシャルロットがあの遺物持てるようになるだけでその瞬間シグウィンより遥かにバフ性能高い全体ヒーラーが爆誕するからね。まあその点で言うと閑雲が翠緑持てるのもっとヤバいけど。
ダメバフ40なんかよりはシグウィンのバフの方が圧倒的に強いよ。適用される範囲が「裏スキル」と「所持者の元素と反応」で違うけど
20秒と10回の違いもあるね…
鍾離→雷電→ナヒ→フリ、と一応裏スキル攻撃の流れは来てるからマーヴィカ(?)が新たな相方になる可能性もなくはないね
そんな気はしてたけどムアラニ蒸発キャラか…シグウィン使うならモノハイドロしかないまで思ってるからアタッカーorサブアタッカーでモノハイドロ向きのキャラ来てほしいなぁ
モノハイドロムアラニパでシグウィン大活躍してるぞ
スキルの泡を高所から何も無い空中(ロマリタイムハーバーの上から港の外)に撃つと、何もない所で跳ねるどころか時々意味不明な急上昇や急降下をするんだけど、泡は何を求めてあんな動きしてるんだw
新しい地方伝説、通常の人型ならスキルで拘束ハメできる 回復も入るしめっちゃ刺さる
フリ雷電ジン(+ヌヴィ)で地方伝説従者ハメ殺しするのはよくやるが、シグウィン入れて更に安定度高めるのいいかもな。感電で泡が割れるかどうかだけ気になるけど。
アヤメルコの水域のあたりで泡で足場壊して無双できるの楽しいな。
なんだかんだ雑に使えるヒーラーとして色んなとこで使い倒してるわ。最高性能のスキルポン押しヒールに、千織とかフリーナよく使うからスキルバフも活きるし、探索とかで地味に入用な弓なのも助かる
海染持たせておけば周りの雑魚削ってくれるしな。破裂時のエフェクト強くてちょっと目に痛いのが難点だが
・ムアラニモノハイドロのヒーラー枠
・凸前提で蒸発ムアラニのサポ枠(終焉、2凸、水共鳴)
で使えるかな…ニッチめだが
シロネンの尻尾穴で気になって手持ちのキャラの尻尾穴チェックしてて気づいたんだけど、シグウィンってもしかして尻尾生えてる周辺はメリュのままなんだろか。肌が青色だった。
青色というか白タイツに見える。常に影になってるのと尻尾の付け根が青いのもあって青っぽく見えるけど
尻尾と境目があるようにも見えるし地肌ではないんじゃないかなって気はするけど、伝説任務では「人間の手足と顔を手に入れた」って言い方だったしそれ以外の部位は…というところはぼかしてる感じもする(あんまり追及したら有罪になりそう)
2凸シグウィン+完凸カチーナでカチーナを一切表に出さず英雄4セット発動できるみたいね。2凸シグウィンでスキルを撃つとちゃんとシールド展開→破棄扱いになってカチーナの完凸効果が発動する模様
すげー不思議な噛み合い方するな。さっそく使いたいからシグウィンPUしてくれ(1凸)
シールド張り直し系のやつも反応するらしいし、5秒に1回だから白朮の方がトリガー要員としては向いてそう
水アタッカーに対してシグウィン2凸のデバフ回復とカチーナのバフが一瞬で終わるってところが強みになるんじゃないかと思ってるんで白朮だと話はだいぶ変わってきそう。英雄自体は持続15,20秒あるからそう高頻度で発動しなくてもいいし。ただ白朮完凸+カチーナ完凸で一切出場させずにヌヴィのスタック2層貯められるのはヤバそう。
その場合は夜魂バースト状態じゃないからバフ効果量12%だけどね…
普通に盲点だった…ダメじゃん…
でもシグウィン2凸いたら完凸カチーナが白ポの代用になるってことなので問題無い、問題なのはカチーナ完凸するのは相当先ってことだぜ
フリーナ・シグウィン・ムアラニ・カチーナのモノハイドロパのシグウィンに悠久4持たせるのってどう?ムアラニどころか水元素アタッカーがいなくて自分では試せないんだよね..
わざわざシグウィン出して結晶取るの面倒だし悠久はバフ時間短いのからイマイチ合ってないんじゃないかと、てかサポート全員でダメバフばっかり盛っても効率微妙じゃないかな
フリーナ→カチ―ナ→シグウィン→ムアラニと出せば持続もキャラチェンも割と綺麗に収まるね。でも長身の鍾離ですら結晶の回収は面倒だからあまりやりたくないと言えば、そう。
設置コマちゃんでシグウィンバフ消費する問題がありますね
これ、
2凸未満カチーナなら爆発で結晶化だけ起こして引っ込めば解決することに気付いた爆発だけだと夜魂の加護は得られないんだった。すまんすまん
お前って本当にせっかちだよな
現状最適遺物みたいなのが無いから割とアリっつーか最適にかなり近いと思うけどそれするならムアラニじゃなくて水元素サブ入れてシグウィン表に出し続けて使うオート攻撃編成のがよさそう
探索を兼ねてムアラニカチーナ千織シグウィンで使ってるんだけど、シグの爆発の移動がムアカチのバトンタッチの対象なのでシグの爆発から即座にムアラニにバトンタッチして攻撃が結構使用感良かったのでオススメしとく
シグウィン爆発は使ってないけど全く同じ編成だ。使い勝手良いよね