それはそう。千織もシグウィンも凹み過ぎてて無凸の弱さは散々言われててもういいよその話はってなってるから感覚麻痺ってんねん。
千織に関しては火力だけなら無凸の段階で出るんだけど(岩元素創造物アリなら1凸と変わらない)、いかんせん岩元素創造物縛りがキツイでな…シグウィンと組まないならカチーナでも良いんだけどシグウィンとカチーナがすこぶる相性が悪いという(コマちゃんでシグバフ消費しちゃうから)。シグウィンも積極的に編成に突っ込むなら1凸は欲しい。しかしまぁ、静養カウントも共有じゃなくてチーム全体に同じ回数分のバフだったら間違いなく評価変わったんだよなぁ。もしくは初期のカウント50回ぐらいだったら。
それも今までは鍾離で良かったから凹はただの風評被害だよ。シロネンと最適過ぎて結局1凸必要になったが
鍾離の柱がどこにでも設置出来て絶対に壊れないなら良かったんだろうけど、柱が設置できない&設置と同時に壊れるパターンが多くてお世辞にも使い勝手が良いとは言えなかったよ。
ローテを千織→鍾離の順にするだけでええんちゃうの?先にたもと置いとけば柱出した瞬間消えても一瞬だけ存在判定が出るからちゃんと二体目のたもと出てきてくれるで。純水精霊のとこでもできる。
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千織に関しては火力だけなら無凸の段階で出るんだけど(岩元素創造物アリなら1凸と変わらない)、いかんせん岩元素創造物縛りがキツイでな…シグウィンと組まないならカチーナでも良いんだけどシグウィンとカチーナがすこぶる相性が悪いという(コマちゃんでシグバフ消費しちゃうから)。シグウィンも積極的に編成に突っ込むなら1凸は欲しい。しかしまぁ、静養カウントも共有じゃなくてチーム全体に同じ回数分のバフだったら間違いなく評価変わったんだよなぁ。もしくは初期のカウント50回ぐらいだったら。
それも今までは鍾離で良かったから凹はただの風評被害だよ。シロネンと最適過ぎて結局1凸必要になったが
鍾離の柱がどこにでも設置出来て絶対に壊れないなら良かったんだろうけど、柱が設置できない&設置と同時に壊れるパターンが多くてお世辞にも使い勝手が良いとは言えなかったよ。
ローテを千織→鍾離の順にするだけでええんちゃうの?先にたもと置いとけば柱出した瞬間消えても一瞬だけ存在判定が出るからちゃんと二体目のたもと出てきてくれるで。純水精霊のとこでもできる。