名無しの旅人
2024/10/17 (木) 19:51:16
1e2f5@95ab1
シロフリの時点で火力回復移動中断耐性必要なものは全てもってるからどんなキャラでも編成が組みやすくなったしシグも例外じゃない
シロネン実装はむしろ朗報でしょ
何か足んないから埋めないといけないキャラだったらキツかったけど
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シロフリでまだ耐久が物足りないって感じるか次第かなぁ。自分はシロ爆発からの儀式中に他キャラも十分回復できるから残りは火力出すアタッカーとサブアタ入れたい派
要は火力的にメインアタッカーに比重置きたいのか、それともフリーナに比重を置きたいのかって話がまずあるのよね。その前提を言わずに単に「最適」とか言い出すと話がいつまで経っても合わない
このゲームで最適って言った時はパーティ単位で見た時火力1番出るのは誰かでしょ
メンバーのうちの誰の火力出したいかとか問わないと思うけど…
前提はシロフリ+火力出すアタッカーとサブアタ入れたいって言ってるから、サブアタだったらシグウィンは疑似的にサブアタとしても見れるから雑に入れるといいよって言ってるだけだけど、そこにメインアタッカーやフリーナの比重は関係ないと思うが・・・
「火力が一番高いのが最適」って言われるとベネ夜蘭万葉閑雲あたりの周知の強サポ出てきて(どれを入れるかはアタッカーによる)、うちの無凸シグウィンだとどうしても外れがちになっちゃうかな…
まあそらバフ役として見てもサブアタとして見てもシグウィンより数字伸びる奴がわんさか居て、シグウィン絶対選出縛りでもなきゃ入れる意味ほぼ無いが故の世間の評価だからな。ここはその縛りが大前提の板なだけで。
何度もごめん、これ完全に言い訳なんだけど「枝の意向に従うなら」って意味でずっと喋ってたのよ。俺自身も、フリシグで完結してるんだからアタッカーでも何でも編成して別にいいと思ってるし……いや、だって>> 4684はアタッカーとサブアタで火力出したいって言ってるんだもん(責任転嫁)
(追記)ただ、俺は「適する編成の方針はそっち」とは言ったけど「最適」とは一度も言ってないよ
「シロネンで回復(耐久)が十分なのにシグウィンを入れるか否か」というお話から「火力という観点でシグウィンを見て最適か否か」みたいなお話になってるな。個人的にはシロネンの爆発省略しつつ回復(耐久)とテンション稼ぎをして、ついでにフリーナスキルも強化できるならええか!って感じでシグウィン入れる方を推す。後半のお話については、火力の最適を考えるならシグウィンどころか大抵のキャラは入らず、最終的にヌフリ万ネンに行き着くだろうからあんまり議論しても意味はないかな。
どの条件を除外すれば望む解答になるかってお話かな?全米No1のカラクリみたいな(〇地区〇月〇週〇数)
火力の最適は水蒸発で落下フリーナかムアラニ辺りになるはず。ヌヴィレットじゃない。でもそんなもんやってもオーバーキルすぎて倒す相手なんて居ない。じゃあどこまでプレイヤーがサボれるかって方向に話が進むとサロンやたもと打って泡出して終わりのシグウィンはかなり良いポジションに居ると思う
動かない単体だけのような螺旋じゃ現実的じゃない条件や中断耐性やシールドなしで再現性がなくていいのであればヌヴィを超えるパーティーはある。しかし、実戦で安定的に1番DPSが出るのはヌヴィ、そしてサボっても倒す相手がいないほどの火力を出すには限定星5完凸のような大概の人間が満たさない条件が必要なのでまあ厳しいのだ
フリシグに千織シロが入ってきたイメージ、フリシロは違う
シロネン2凸がHPバフとPT全体の回復を補ってくれる前提でシグウィンを純火力ビルドに寄せやすくなった、という見方もあるか