名無しの旅人
2024/10/11 (金) 15:40:57
c5361@109f4
爆発のスナップショットってもしかして不完全?
餅武器のHPバフはスナップショットされるけど、万葉の固有天賦や悠久のダメバフはスナップショットされてないようで、爆発の途中で効果時間が切れるとダメージも下がってしまった。
(翠緑4等を外しても起こるのでダメバフの影響なのは間違いないはず。)
万葉のダメバフがスナップショット不可になったのかと思ってシャンリンで試してみたけど問題なくダメバフ持続するし、これシグウィン側の仕様だよね…?
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まさかと思って試してみたんですが、ダメバフはスナップショットしないみたいですね
すみません間違えて途中送信しました4654です検証方法:チームを悠久4シグウィンにリカーブボウC0R5と凝光の2人のみにする→シグウィンの重撃と凝光の通常で結晶を生成しシグウィンの元素爆発中に拾う。これでダメージが3072から1.35倍の4147に増えてました
実は爆発はリアルタイム参照で、餅武器の方に問題がある可能性…?
餅武器というか、HPのみをスナップショットするという仕様な気がします。元素爆発中にHP上限+25%の料理食べてみたらダメージ変わらなかったので。
そういうことか、ごめん。夜蘭板を見てきたけど夜蘭は爆発中にHP料理で変動するらしいので、HP依存の仕様という訳でもなくシグウィン特有の問題のようだね
爆発中に「無欠のピュルテ」(会心ダメ+20%)を食べたところダメージが上昇したので、会心もスナップショットされないみたいです。
なんでHPだけ…?雫を手動で拾わないといけないようにわざと専用の仕様作ってるってことぉ…?
ステータス表示上の会心ダメージはあがってる?
上がっていないなら「無欠のピュルテ」の会心ダメージバフはファルザン完凸効果と同じく攻撃に直接作用するタイプのバフ。
上がっているならまだ知られてないバフに関するルールの可能性がある。
上がってる…というか料理のステ補正はみんなステータス画面に反映される静的バフじゃないのかな。だからHPだけスナップショットの挙動するシグウィンの爆発が異様って話なんだけども