今までいろんなソシャゲやったけど、枠圧縮って大抵はインフレの先で最終的に行き着く要素なんだよね。攻・防・回復の三枠を一人で圧縮しているノエルって実は最初から終末環境寄りの性能で、可能性の塊だったんだ
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今までいろんなソシャゲやったけど、枠圧縮って大抵はインフレの先で最終的に行き着く要素なんだよね。攻・防・回復の三枠を一人で圧縮しているノエルって実は最初から終末環境寄りの性能で、可能性の塊だったんだ
俗に言う器用貧乏ってインフレが進んで行くとその穴が無くなっていくからねぇ…