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雑談/ノエル / 5712

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5712
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 03:56:24 ae439@746d8

西風シロネンと岩2で組ませる場合必要なチャージってどれくらい?

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  • 5713
    名無しの旅人 2024/10/10 (木) 05:06:38 2d30a@5df41 >> 5712

    ノエルの武器による

  • 5718
    名無しの旅人 2024/10/10 (木) 08:25:44 9fcdb@4194f >> 5712

    武器と編成と敵構成にもよるよね。
    100~150とかで調整できるようにしてる。

  • 5720
    名無しの旅人 2024/10/10 (木) 09:14:36 86579@aa32d >> 5712

    本人のチャージ効率よりもシロネンのバフ継続関係なしにスキルを定期的に使って岩粒子作る事の方が圧倒的に重要だから極論100でもいい

    5722
    名無しの旅人 2024/10/10 (木) 12:32:57 6d13e@d973f >> 5720

    さすがにシロネンバフ全部切る訳じゃないと思うけど、その場合シロネンはスキル2回に1回の割合でサンプル活性化してく感じで回せば良い?

  • 5723
    名無しの旅人 2024/10/10 (木) 17:47:33 16a01@870d0 >> 5712

    シロネンと西風の粒子をそれぞれ2回ずつ、ノエルが表で受け取るなら168%でいいよ。実際には敵の粒子や他キャラの粒子がでるから減らしてもいいし、ノエルが裏で受け取る雑プレイならもうちょい盛ってもいい

    5724
    名無しの旅人 2024/10/10 (木) 18:21:44 ad7ee@1c6be >> 5723

    これくらいの目安だとノエルが自分で西風持ったら雑に解決しそうかも

    5725
    名無しの旅人 2024/10/10 (木) 18:57:00 修正 5eb87@4ee7e >> 5723

    言い方を変えるとノエルのチャージ168%あれば"西風シロネンの粒子2回分だけ"でエネルギー溜まっちゃうんだから半端じゃない電池性能。環境に左右されるのは勿論として、岩以外の味方の粒子もあったり基本敵の粒子は表のノエルが受け取るから140%もあれば安心して回せてるわ。西風は過剰だし楽するためにチャージ武器持たせるなら天空で良さげ