リネットの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
完凸ベネット、完凸リネに対して普通に上書きしちゃうのね。。 この辺りはいつまでたっても納得いかんわ。
無駄かもしれんがアンケに毎回書いてる
ディルックはキャンディスに上書きされて鎮火するらしいし、その辺りは元素の反応の強さ関係みたいなのがあるんかね。 と思ったけど拡散の方が強いか?
スキル発動の度に付与、だから元素の強さというより頻度かな?
元素付与(=武器に元素を付着させるスキル)の仕様は「元素量」のページが詳しいけど、刻晴や完凸万葉みたいな自分だけに付与するキャラは効果発動時の一回だけ付与、重雲・キャンディス・完凸ベネの元素付与サポーターは0.5~1秒毎に付与なので、基本的にサポーター側が上書きするようになってる。(例外:ディルック。0.5秒毎なので重雲を上書きできる) サポーター同士でかち合った場合は元素反応の関係で炎>氷>水>炎...になる
正直今更風サポ/サブアタなんて…と思ったけど編成や立ち回りの工夫の余地が多くてすごくいいキャラに仕上がってる 環境TOPとかではないんだけど使ってて楽しい
凸効果で通常天賦レベルが上がるみたいなツイート見かけるけど、勘違い…だよね?
リネの方は凸で通常天賦があがるから、ツイートが間違えてるか木がリネとリネットを見間違えたか
たぶんリネと間違えてるんじゃないかな
4凸したリネットの武器用に、海淵のフィナーレを育てるか天目影打を育てるか迷うな。サブアタとして使いたいから毎ローテ爆発も打ちたいから、海淵の場合はチャージ時計にする、一方で天目は攻撃時計でよさそうなことも考えると割とトントンな気がしてきた。
あんまりフィナーレの命の契約に必要性を感じなかった 少なくともデメリット背負ったりまだ貴重な中央原型使ってまで天目から乗り換えた方がいいかって言われるとうーんって感じ 見た目はよろしい
綾華さんの凍結PTで2凸万葉の代わり入れてみたら、使用感は悪くなかったです。ただ、申鶴さん(息災・チャージ効率190%)の爆発が回りにくくなるので、誰かにチャージ系装備が必要になりそうですね。なんにせよ、PTのかわいさ火力がニィロ開花PTに並ぶレベルになるところが最高です~
ダークアレイの閃光の効果はスキルのHP減で解除されないね なにより見た目がめっちゃ似合うしサブアタとして持たせようかな
完凸して趣味アタッカーさせるんでもなければ翠緑とチャージ武器持たせて爆発回し続けるのが無難な運用かな、バフを考えると聖遺物OPは熟知染めより普通のアタッカービルドでよさそうね
風パのサブアタッカーとして育てようか思ってるけど、本人の天賦的には多元素想定なのがちょい噛み合ってないかぁ(あと凸で爆発継続時間延長が欲しかった……
正直12%でも平蔵やスクロの熟知バフよりは足しになるし、普通の編成でも大体共鳴使うから実質16%までしか得られんしで別に風パだから不利ってことはないなと思った
多元素で強化の天賦は夜蘭、雲菫とかも持ってるけどそれぞれ心海水単、ノエル岩単とかで使われてたりするから実質おまけみたいな感じで気にしなくてもいいと思うけどね
確かに熟知バフ組よりは風パで有用だった。とりあえず絶縁(+千岩完凸ファルザン旧貴族ベネット+アタッカー魈)で使ってみようかな。
旧貴族+天賦の併用で、大量に攻撃%配るのも結構面白いね 5凸以下の場合は編成に応じて翠緑or旧貴族になっていくんかな
となると武器は蒼古か。風単色とかだったら面白そうだけど他だと翠緑に勝てそうにないな
風元素キャラとしてはかなり扱いやすい部類だからこれから始める初心者用には良いかもね
スキルの移動持続が2.5秒と短いから、CT5秒に引っかかって1スキルで天目2スタックは無理じゃった・・・
今回配布が恒常イベント扱いだから、バーバラ・コレイみたいな2体配布(期間限定イベント+恒常イベント)じゃなくて、シャンリンと同じ1体配布って事か
得意料理のアフタヌーンティーって誤訳だよな。フランスにはアフタヌーンティーなんて習慣はないし、アイテムのフレーバーテキストにある「アフタヌーンティーの時間」という文は日本語と英語にはあるけどフランス語にはない。ケーキスタンドにマドレーヌ載せてるわけでもない。むしろフランスでは紅茶は日常品というより嗜好品だし、マドレーヌと紅茶の組み合わせは失われた時を求めてを意識してるんだと思う。
原神の世界にフランスはないから現実のフランスの習慣をそのまま原神の世界に持ち込んでなかったとしても問題ないはず。フォンテーヌはフランスだけモチーフにしたわけじゃないしね。ヨーロッパを意識してて同じくモンドもそうだから似てしまわないように苦労したみたいだけど。
ごめん説明不足。さっきのコメントでは現実のフランスとの対比になったんだけど、午后闲茶、A Leisurely Sip、 Sirotage tranquilleのどの訳としてもアフタヌーンティーが適切じゃないよなってところが原点。 あとどう見ても見た目がアフタヌーンティーじゃない。 むしろ翻訳班がイギリスとフランス混合してアフタヌーンティーって訳を出してるんじゃないかなと思う。日本語でアフタヌーンティーって言うとイギリスの社交行事を指した固有名詞に近いものだし。サントリーの商品みたいにただ「午後の紅茶」とするだけなら誤訳ってほどじゃないよなって感じはするけど。
午后闲茶でグーグル翻訳掛けたらアフタヌーンティーって出た(中国語→英語、中国語→日本語)。普通に翻訳機に掛けただけの可能性。
ざっと調べた限り中国語・日本語・韓国語・ロシア語・スペイン語では『アフタヌーン・ティー』って名前になってて、英語・フランス語・イタリア語では『ゆっくり一口』的な名前になってる。 おそらくフォンテーヌのモデルになった国...というか『アフタヌーンティー=上流階級の社交行事としてのお茶会』ってイメージが強い地域では名前を変えてるんじゃなかろうか。 自分なんかはアフタヌーンティー=午後の軽食・お茶休憩程度の認識だから、たぶん中国でもそのぐらいの雰囲気で名前つけてるんだと思う
世界任務でスターゲイザーっぽいのも出てくるし単純にフランスだけじゃなくてフランス周辺(イギリスも含む)地域って感じ
誤訳というか習慣や行事のアフタヌーンティーとしては使ってないんじゃないかな。純粋に午後のひと時に出す紅茶とお菓子っていうイメージとして着けた名前なのかなと。そもそもこっちの世界とは断絶された世界(アリスは除く)なんだし言葉の定義が違っても問題ないと思う
他言語ならいざ知らず、日本語訳ならアフタヌーンティーに意訳でいいじゃろ。紅茶関連で一般人でも雑にピンとくる単語としては十分。雰囲気で楽しめれば良いじゃろ。フランスにない、イギリスのだ、って言う前にもはやカタカナ日本語で浸透してるんだし。
アフタヌーンティーって名前じゃリネットの料理の雰囲気全然伝わんねえよってことなんだけどなあ、リネットの物語とか読んだ上でそれ言ってるならもう無視してくれ
自分の嗜好と合わないものを「誤」訳などというのが間違いでは?
それあなたの感想ですよね案件
今月でもう5回目だよ...ってキレて物壊した回数だろうけどリネットっとこう見えて実は短気なキャラ?
機械触ると壊れちゃうって設定が好感度ストーリー1にあるから、ルンバがリネットにぶつかってきたから動かそうとしたら壊れちゃった…みたいな感じかなと思ってる。
そういうことか。キレて物に当たる人なのかと思っちゃったw
はちゃめちゃの機械音痴なのかもしれん。影ちゃんの料理できませんみたいな(影ちゃんは機械大得意だけど)
何もしてないのに機械を壊しちゃうタイプか
「何もしてないのに壊れた」
フィールドギミックの起動が楽になるけど近くのクラスター拾ってくれば済むし……と思ったけど、これから1年間付き合うフォンテーヌにおいて毎回ウーシアクラスター拾ってくる手間を省けると考えたらそれだけで育てて損はないと気づいた。だから高速ダッシュという探索に便利な技も持ってきたのかな
いっぽうプネウマのほたちんは水鉄砲を使った
風共鳴満たしつつウーシアなのがとても偉い。爆発もハイスペックで色んな場面で使えるから育てておいて損がないって意味じゃすごいと思うこの子
はっ よっ んっ・・・ハァ、(すぅ~) んぅっ・・・❤
フゥン…
被弾ボイスと壁登りボイスがエッチすぎる…
いちいちスキルの終わりに攻撃モーション出るのを見ると、夜蘭みたいな轢き逃げスキルは理にかなってるなって
ピアノ線クイっと引っ張って剣撃よりはるかに高いダメージ出すあれはおかしい。絶対サイコロステーキ作ってる
夜欄のスキルは倍率もあたおか設定すぎる・・・ 元素エネ70使うニィロウ爆発1発と同じ倍率ってどういうことだよ、CT10sで出していい火力じゃない
リネットが銃キャラだったら砲火後ティータイムになったのに・・・
完凸したいけど今のガチャは引く気になれない・・・次の何バージョンぐらいあとかなあ
多くの星四の初復刻は2~5バージョン後ですが、最短次のバージョン、最長一年以上後という例もあります。最近は星四もキャラが増えているのでどんどん間隔は広がっていくことが予想されますが、フォンテーヌ初実装キャラということもあるのでさすがにバージョン4.x系列中盤までには復刻があると思います
完凸に新紀行剣持たせようと思うんだけど聖遺物迷う 翠緑4安定だけどせっかく完凸したので
ファントムハンターじゃダメなの?
どうダメシミュしてもぶっちぎりでファントムハンターすぎてこの聖遺物が強すぎる(というかこれ前提に設計されてる感)
メインアタッカー想定ならどう考えてもファントムハンターだよね。爆発おいてひっこむならそりゃ翠緑安定だけども
まだ厳選できてないってのもあると思う
完凸したとしても本人火力はファントムでも、PTで考えたら翠緑安定ってなりそう 翠緑意味あるPTなら
放浪者いる自分としては完凸メインアタ運用はどうしても劣化になっちゃうし、やるなら翠緑4で爆発サポだが、それはそれで風元素には競合が多いから上手い事デコイと天賦バフが噛み合う編成を探したいとこだが
よっぽど尖ってない限りどのキャラも代替できることが多いし特にリネットは最適じゃなくても汎用性高くいろんなところに出張できるようにっていう設計だと思うから別に現状に満足できるけどな
宵宮いいよ。デコイ優秀だからシールド無し編成の幅が広がった
初めて星5武器引いたけどこんなにもダメ変わるもんなんだ・・・
完凸の風付与ってキャラ切り替えても消えなかったりする?
消えない
やっぱりか。それで大きく変わることはないんだろうけどより小回りが効くってことだよな
無凸放浪者、完凸ファルザン、4凸リネット、1凸早柚の探索用風パで使ってるんだけど、爆発が回れば並のシールダー積むより遥かに安定するしデコイが敵の攻撃で元素変化起こせるから追加で拡散ダメージもねらえて、探索パとしてはかなり強いと思う
無凸で絶縁4アリ?
むしろ無凸なら絶縁4以外何を採用するの?ってレベルでアリ
さすがに大げさか。翠緑>旧貴族≧絶縁くらい
風パに入れるか炎水氷雷元素パに入れるかで変わるんじゃないかな
他に翠緑4持ちを編成してるとか、PTに風岩草しかいないとかならありじゃない?そうじゃなきゃ翠緑4のが優先度高いと思う
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完凸ベネット、完凸リネに対して普通に上書きしちゃうのね。。 この辺りはいつまでたっても納得いかんわ。
無駄かもしれんがアンケに毎回書いてる
ディルックはキャンディスに上書きされて鎮火するらしいし、その辺りは元素の反応の強さ関係みたいなのがあるんかね。 と思ったけど拡散の方が強いか?
スキル発動の度に付与、だから元素の強さというより頻度かな?
元素付与(=武器に元素を付着させるスキル)の仕様は「元素量」のページが詳しいけど、刻晴や完凸万葉みたいな自分だけに付与するキャラは効果発動時の一回だけ付与、重雲・キャンディス・完凸ベネの元素付与サポーターは0.5~1秒毎に付与なので、基本的にサポーター側が上書きするようになってる。(例外:ディルック。0.5秒毎なので重雲を上書きできる)
サポーター同士でかち合った場合は元素反応の関係で炎>氷>水>炎...になる
正直今更風サポ/サブアタなんて…と思ったけど編成や立ち回りの工夫の余地が多くてすごくいいキャラに仕上がってる 環境TOPとかではないんだけど使ってて楽しい
凸効果で通常天賦レベルが上がるみたいなツイート見かけるけど、勘違い…だよね?
リネの方は凸で通常天賦があがるから、ツイートが間違えてるか木がリネとリネットを見間違えたか
たぶんリネと間違えてるんじゃないかな
4凸したリネットの武器用に、海淵のフィナーレを育てるか天目影打を育てるか迷うな。サブアタとして使いたいから毎ローテ爆発も打ちたいから、海淵の場合はチャージ時計にする、一方で天目は攻撃時計でよさそうなことも考えると割とトントンな気がしてきた。
あんまりフィナーレの命の契約に必要性を感じなかった 少なくともデメリット背負ったりまだ貴重な中央原型使ってまで天目から乗り換えた方がいいかって言われるとうーんって感じ 見た目はよろしい
綾華さんの凍結PTで2凸万葉の代わり入れてみたら、使用感は悪くなかったです。ただ、申鶴さん(息災・チャージ効率190%)の爆発が回りにくくなるので、誰かにチャージ系装備が必要になりそうですね。なんにせよ、PTのかわいさ火力がニィロ開花PTに並ぶレベルになるところが最高です~
ダークアレイの閃光の効果はスキルのHP減で解除されないね なにより見た目がめっちゃ似合うしサブアタとして持たせようかな
完凸して趣味アタッカーさせるんでもなければ翠緑とチャージ武器持たせて爆発回し続けるのが無難な運用かな、バフを考えると聖遺物OPは熟知染めより普通のアタッカービルドでよさそうね
風パのサブアタッカーとして育てようか思ってるけど、本人の天賦的には多元素想定なのがちょい噛み合ってないかぁ(あと凸で爆発継続時間延長が欲しかった……
正直12%でも平蔵やスクロの熟知バフよりは足しになるし、普通の編成でも大体共鳴使うから実質16%までしか得られんしで別に風パだから不利ってことはないなと思った
多元素で強化の天賦は夜蘭、雲菫とかも持ってるけどそれぞれ心海水単、ノエル岩単とかで使われてたりするから実質おまけみたいな感じで気にしなくてもいいと思うけどね
確かに熟知バフ組よりは風パで有用だった。とりあえず絶縁(+千岩完凸ファルザン旧貴族ベネット+アタッカー魈)で使ってみようかな。
旧貴族+天賦の併用で、大量に攻撃%配るのも結構面白いね 5凸以下の場合は編成に応じて翠緑or旧貴族になっていくんかな
となると武器は蒼古か。風単色とかだったら面白そうだけど他だと翠緑に勝てそうにないな
風元素キャラとしてはかなり扱いやすい部類だからこれから始める初心者用には良いかもね
スキルの移動持続が2.5秒と短いから、CT5秒に引っかかって1スキルで天目2スタックは無理じゃった・・・
今回配布が恒常イベント扱いだから、バーバラ・コレイみたいな2体配布(期間限定イベント+恒常イベント)じゃなくて、シャンリンと同じ1体配布って事か
得意料理のアフタヌーンティーって誤訳だよな。フランスにはアフタヌーンティーなんて習慣はないし、アイテムのフレーバーテキストにある「アフタヌーンティーの時間」という文は日本語と英語にはあるけどフランス語にはない。ケーキスタンドにマドレーヌ載せてるわけでもない。むしろフランスでは紅茶は日常品というより嗜好品だし、マドレーヌと紅茶の組み合わせは失われた時を求めてを意識してるんだと思う。
原神の世界にフランスはないから現実のフランスの習慣をそのまま原神の世界に持ち込んでなかったとしても問題ないはず。フォンテーヌはフランスだけモチーフにしたわけじゃないしね。ヨーロッパを意識してて同じくモンドもそうだから似てしまわないように苦労したみたいだけど。
ごめん説明不足。さっきのコメントでは現実のフランスとの対比になったんだけど、午后闲茶、A Leisurely Sip、 Sirotage tranquilleのどの訳としてもアフタヌーンティーが適切じゃないよなってところが原点。
あとどう見ても見た目がアフタヌーンティーじゃない。
むしろ翻訳班がイギリスとフランス混合してアフタヌーンティーって訳を出してるんじゃないかなと思う。日本語でアフタヌーンティーって言うとイギリスの社交行事を指した固有名詞に近いものだし。サントリーの商品みたいにただ「午後の紅茶」とするだけなら誤訳ってほどじゃないよなって感じはするけど。
午后闲茶でグーグル翻訳掛けたらアフタヌーンティーって出た(中国語→英語、中国語→日本語)。普通に翻訳機に掛けただけの可能性。
ざっと調べた限り中国語・日本語・韓国語・ロシア語・スペイン語では『アフタヌーン・ティー』って名前になってて、英語・フランス語・イタリア語では『ゆっくり一口』的な名前になってる。
おそらくフォンテーヌのモデルになった国...というか『アフタヌーンティー=上流階級の社交行事としてのお茶会』ってイメージが強い地域では名前を変えてるんじゃなかろうか。
自分なんかはアフタヌーンティー=午後の軽食・お茶休憩程度の認識だから、たぶん中国でもそのぐらいの雰囲気で名前つけてるんだと思う
世界任務でスターゲイザーっぽいのも出てくるし単純にフランスだけじゃなくてフランス周辺(イギリスも含む)地域って感じ
誤訳というか習慣や行事のアフタヌーンティーとしては使ってないんじゃないかな。純粋に午後のひと時に出す紅茶とお菓子っていうイメージとして着けた名前なのかなと。そもそもこっちの世界とは断絶された世界(アリスは除く)なんだし言葉の定義が違っても問題ないと思う
他言語ならいざ知らず、日本語訳ならアフタヌーンティーに意訳でいいじゃろ。紅茶関連で一般人でも雑にピンとくる単語としては十分。雰囲気で楽しめれば良いじゃろ。フランスにない、イギリスのだ、って言う前にもはやカタカナ日本語で浸透してるんだし。
アフタヌーンティーって名前じゃリネットの料理の雰囲気全然伝わんねえよってことなんだけどなあ、リネットの物語とか読んだ上でそれ言ってるならもう無視してくれ
自分の嗜好と合わないものを「誤」訳などというのが間違いでは?
それあなたの感想ですよね案件
今月でもう5回目だよ...ってキレて物壊した回数だろうけどリネットっとこう見えて実は短気なキャラ?
機械触ると壊れちゃうって設定が好感度ストーリー1にあるから、ルンバがリネットにぶつかってきたから動かそうとしたら壊れちゃった…みたいな感じかなと思ってる。
そういうことか。キレて物に当たる人なのかと思っちゃったw
はちゃめちゃの機械音痴なのかもしれん。影ちゃんの料理できませんみたいな(影ちゃんは機械大得意だけど)
何もしてないのに機械を壊しちゃうタイプか
「何もしてないのに壊れた」
フィールドギミックの起動が楽になるけど近くのクラスター拾ってくれば済むし……と思ったけど、これから1年間付き合うフォンテーヌにおいて毎回ウーシアクラスター拾ってくる手間を省けると考えたらそれだけで育てて損はないと気づいた。だから高速ダッシュという探索に便利な技も持ってきたのかな
いっぽうプネウマのほたちんは水鉄砲を使った
風共鳴満たしつつウーシアなのがとても偉い。爆発もハイスペックで色んな場面で使えるから育てておいて損がないって意味じゃすごいと思うこの子
はっ よっ んっ・・・ハァ、(すぅ~) んぅっ・・・❤
フゥン…
被弾ボイスと壁登りボイスがエッチすぎる…
いちいちスキルの終わりに攻撃モーション出るのを見ると、夜蘭みたいな轢き逃げスキルは理にかなってるなって
ピアノ線クイっと引っ張って剣撃よりはるかに高いダメージ出すあれはおかしい。絶対サイコロステーキ作ってる
夜欄のスキルは倍率もあたおか設定すぎる・・・
元素エネ70使うニィロウ爆発1発と同じ倍率ってどういうことだよ、CT10sで出していい火力じゃない
リネットが銃キャラだったら砲火後ティータイムになったのに・・・
完凸したいけど今のガチャは引く気になれない・・・次の何バージョンぐらいあとかなあ
多くの星四の初復刻は2~5バージョン後ですが、最短次のバージョン、最長一年以上後という例もあります。最近は星四もキャラが増えているのでどんどん間隔は広がっていくことが予想されますが、フォンテーヌ初実装キャラということもあるのでさすがにバージョン4.x系列中盤までには復刻があると思います
完凸に新紀行剣持たせようと思うんだけど聖遺物迷う 翠緑4安定だけどせっかく完凸したので
ファントムハンターじゃダメなの?
どうダメシミュしてもぶっちぎりでファントムハンターすぎてこの聖遺物が強すぎる(というかこれ前提に設計されてる感)
メインアタッカー想定ならどう考えてもファントムハンターだよね。爆発おいてひっこむならそりゃ翠緑安定だけども
まだ厳選できてないってのもあると思う
完凸したとしても本人火力はファントムでも、PTで考えたら翠緑安定ってなりそう
翠緑意味あるPTなら
放浪者いる自分としては完凸メインアタ運用はどうしても劣化になっちゃうし、やるなら翠緑4で爆発サポだが、それはそれで風元素には競合が多いから上手い事デコイと天賦バフが噛み合う編成を探したいとこだが
よっぽど尖ってない限りどのキャラも代替できることが多いし特にリネットは最適じゃなくても汎用性高くいろんなところに出張できるようにっていう設計だと思うから別に現状に満足できるけどな
宵宮いいよ。デコイ優秀だからシールド無し編成の幅が広がった
初めて星5武器引いたけどこんなにもダメ変わるもんなんだ・・・
完凸の風付与ってキャラ切り替えても消えなかったりする?
消えない
やっぱりか。それで大きく変わることはないんだろうけどより小回りが効くってことだよな
無凸放浪者、完凸ファルザン、4凸リネット、1凸早柚の探索用風パで使ってるんだけど、爆発が回れば並のシールダー積むより遥かに安定するしデコイが敵の攻撃で元素変化起こせるから追加で拡散ダメージもねらえて、探索パとしてはかなり強いと思う
無凸で絶縁4アリ?
むしろ無凸なら絶縁4以外何を採用するの?ってレベルでアリ
さすがに大げさか。翠緑>旧貴族≧絶縁くらい
風パに入れるか炎水氷雷元素パに入れるかで変わるんじゃないかな
他に翠緑4持ちを編成してるとか、PTに風岩草しかいないとかならありじゃない?そうじゃなきゃ翠緑4のが優先度高いと思う