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雑談/リネット

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リネットの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2023/08/14 (月) 21:53:01
最終更新: 2023/08/15 (火) 00:41:58
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104
名無しの旅人 2023/08/17 (木) 12:31:19 e4ad0@e69bd

凸考慮すると粒子生成結構良くないか

108
名無しの旅人 2023/08/17 (木) 13:09:46 307c2@5cfb7

攻撃系ステを盛った翠緑か、いつもの熟知翠緑か。武器も星5なら蒼古で星4なら祭礼かねえ

109
名無しの旅人 2023/08/17 (木) 13:58:46 4a43d@2dacc

良くも悪くもシンプルにそこそこ優等生だけど新しいことができる感じでもなくて話が広がらねぇ…!!

110
名無しの旅人 2023/08/17 (木) 14:09:43 d66ec@c9952 >> 109

弓法器のメインアタッカーと行秋八重みたいにリアルタイム参照タイプのキャラを合わせて使えばいいんでない?

111
名無しの旅人 2023/08/17 (木) 14:30:32 aec8a@69888

完凸時の編成はどんな感じがいいんだろうか ファルザン+夜蘭+シールドあたり?何かどうしても放浪者の劣化っぽくなってしまう

112
名無しの旅人 2023/08/17 (木) 14:39:29 修正 94faa@2fd78 >> 111

やっぱり星五と星四で単純に差は出るけどこっちは元素変化があることと微量ながらも全体にバフ、より小回りがきくことは活かせる部分かなとは思う
追記 風アタッカーだから相性悪いキャラは少ない。回避に自信がないなら鍾離かレイラとか。もうちょっと火力に寄せるなら非完凸ベネット、モナ、雲菫あたりかな。他にもファルザンのバフ受けれる風サブアタッカー入れてもいいし感電とか凍結してもいい

113
名無しの旅人 2023/08/17 (木) 15:04:12 462f5@4b6e2 >> 111

ファルザンは確定として、夜蘭でもいいけど攻撃バフ配るから行秋+フィッシュルかな。ベネット5凸ならベネットでもいいけど、そうするとファルザン万葉ベネットっていういつものメンバーだし。フィッシュルは新聖遺物で強化されるから千岩分をリネット天賦が賄うって感じでいいんじゃないかな。

116
名無しの旅人 2023/08/17 (木) 15:40:03 d2927@7e3f1 >> 111

雷電行秋ベネットとかいいかも。雷電爆発時は爆発撃って裏に回れるし、それ以外は表で拡散してダメージ稼ぐ。メインアタッカー運用だと平蔵が向いてそうなのでサブアタorドライバーが良さそう。

154
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 11:54:45 bc5f2@7c0be >> 111

放浪者が出来ない(したくない)風染めとか?

173

ありがとう!確かにファルザン行秋フィッシュルはいい感じに運用できました。デコイもあるし行秋ガードと合わせてシールドキャラなくても運用できそうなのはいい感じだった

115
名無しの旅人 2023/08/17 (木) 15:36:17 2f6d6@087cb

0凸だとメインアタッカーとして運用するのは厳しい感じですか?

119
名無しの旅人 2023/08/17 (木) 16:05:08 bcc58@d0fb5 >> 115

スキル爆発打ったらそれ以上風ダメ出せないから、表に残っててもやることないんだよね。本来はサブアタであってメイン運用は完凸のご褒美みたいな感じ

122
名無しの旅人 2023/08/17 (木) 16:23:47 修正 da69d@41dfe >> 119

サブアタにするにしても爆発の追撃火力は少し心もとないように見えるけどどうなんだろう

123
名無しの旅人 2023/08/17 (木) 17:15:10 807b7@46bed >> 119

翠緑デバフ要員にデコイついてると思えば手軽な割に使い勝手は良さそう。ひたすらチャージ盛りまくるだけで最低限仕事できるし

125
名無しの旅人 2023/08/17 (木) 17:40:53 bcc58@d0fb5 >> 119

爆発は毎秒範囲攻撃が12秒間続くから合計ダメは意外といくのかなって雑に認識してるが実際どうなんだろ まあ計算すれば済むんだろうけど

127
名無しの旅人 2023/08/17 (木) 17:58:50 55154@57b45 >> 119

とりあえず風ダメージ分だけで計算するとリネット天賦Lv12で発動時ダメージ166.4、持続ダメージ102.4%×11で合計1292.8% 2凸スクロース爆発Lv12のダメージ合計が1185.6% 万葉の爆発Lv9ダメージ合計が1262% ウェンティの爆発Lv9ダメージ合計が1278% クールタイムから秒あたりにするとリネット71.8%/スクロース59.3%/万葉84.1%/ウェンティ85.2%なのでリネット:スクロース:万葉:ウェンティ=1:0.83:1.17:1.19かな

129
名無しの旅人 2023/08/17 (木) 18:19:10 94faa@2fd78 >> 119

突破が風ダメバフ、天賦で攻撃バフと爆発ダメバフがあってファントムが使える。星四故基礎攻撃力が低めだけどいい武器があるか次第かな。とここまで言ってきたがメインアタッカーには遠いか

130
名無しの旅人 2023/08/17 (木) 18:29:06 d5071@01f88 >> 119

デコイの性能がかなり強いから爆発回せるようにするだけでかなり便利よ

133
名無しの旅人 2023/08/17 (木) 22:36:05 abb0c@1e46b >> 119

上の計算結果見る感じ意外と良さそうね。倍率中々だしデコイが強い、凸ってリボンバレットの数増えればその分火力も底上げできるし。

120
名無しの旅人 2023/08/17 (木) 16:05:13 94faa@2fd78 >> 115

テイワットには物理型というものがある(水、氷、炎もある)

124
名無しの旅人 2023/08/17 (木) 17:24:17 578a5@b620e >> 120

物理型だったらシンプルに完凸ミカ(完凸ロサリアか申鶴)・雷キャラ・雲菫になるのかな?

128
名無しの旅人 2023/08/17 (木) 18:13:43 94faa@2fd78 >> 120

そうだと思う。雷枠は物理を追い求めるならリサ(か九条)、耐久系とかサブアタッカー入れてもよし。雷キャラは層が厚い

126
名無しの旅人 2023/08/17 (木) 17:43:51 8e907@9e417 >> 115

開き直って超開花の4人目に入れて表で通常ブンブンする

156
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 12:43:13 b6702@191fb >> 126

超開花リネットも試すか…

121
名無しの旅人 2023/08/17 (木) 16:20:56 8f983@7e630

HP持続消費+ファントムハンターで会心は確保できるからまぁ選択肢のひとつにはなる

131
名無しの旅人 2023/08/17 (木) 21:48:29 cf3af@b9bea

傘ファルベリネットで組めば敵の氷も傘拡散できるかもね

135
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 00:40:50 b43b5@99c86

フォンテーヌの情報でてくるまではリネと組むと特殊効果発動するんじゃないか
いやいやリネとスイッチで戦う二人で一人的な超特殊キャラじゃないか、とかみんなで予想し合ってた頃が懐かしい

実際はそんなものないどころか、特にこれといったシナジーすら無かったが

136
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 00:59:20 bc927@4a03c >> 135

シナジーとは言えるか分からないけど、上で話題になってる様に元素拡散の優先順位がリネ(炎元素キャラ)のサポートしやすい特殊仕様になってるよ

138
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 01:44:33 06fae@e3d81 >> 136

リネを拡散してフレミネの溶解でなぐるのかな

150
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 11:18:34 d45d9@f2d4a >> 136

氷水雷炎の優先順位とのことだから逆じゃないかな?

144
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 08:14:42 da69d@272c5 >> 135

むしろ設定通り性能もシナジーあるキャラの方が少ないだろ。雷電と沙羅くらいだぞ

137
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 01:12:34 a0e81@4f5bf

スメールで通常+3の凸が解禁されたならリネットにも欲しかったわ、3凸をスキル+3にして4凸で回数+1、5凸で通常+3して完凸で風エンチャとかね。男ばっか優遇しやがって爆発+3とかいらねーよ

139
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 02:47:59 00d05@1b912 >> 137

愚痴掲示板へどうぞ

141
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 05:14:01 f6a68@5bcc4

通常4は174fほど、アルベドより弱くね…? 重撃は60fほどで、刻晴万葉のぶっ壊れ組には劣るにしても、七七とかガイア程度はある。
スキルは当然ながら長押し実行後にCT発生。
爆発は霧切の全元素ダメージバフが結構ありがたい、雷電と組ませて元素ダメージバフもらうのもいい、と結構器用。

142
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 06:07:50 4a43d@2dacc >> 141

完凸自己エンチャント(+バフ)と新聖遺物が前提の設計って感じかね。回りくどい作りかもしれんが星4で多芸なまま、特化ビルドでサポートもメインアタッカーもできる(その上で強くし過ぎない・両立させない)という設計思想を随所に感じる。 強いとは言い難いけど不足は感じず色々遊べるからだいぶ満足はしてる

147
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 09:10:49 f6a68@5bcc4 >> 142

一応辰砂も使えるっぽいがダウンタイムが長すぎてちょっとなって感じた。代用パーツとしては幅広く使えるけど一番手にならない感じがリネと正反対って感じでおもろいね。

145
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 08:17:02 94faa@2fd78

無凸リネットをウーシア要員兼ねて探索でサブアタッカーしてもらおうと思ってるんですけど風2×2かファントムどっちがいいんでしょう?少なくとも今はありあわせの風にしてますがファントムの方がよいのならいずれ乗り換えようかなと

146
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 09:09:28 e6e9e@70b90

フィールドギミックだと気持ちウーシア 黒要求が白より遥かに多いきがする

148
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 09:14:38 c5e7a@4f15a

壁登りボイスなんでこんなに悩ましい喘ぎ声なの!ありがたい

149
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 10:40:38 dacb9@910ed

熟知型で使ってるけど、カーヴェの通常開花PTに熟知リネット入れると絶対壊れないデコイ集敵+水付与+リネットの熟知を参照した開花と拡散が行えて便利だった。聖遺物も列開花トーマの遺物をそのまま流用すれば原チャと熟知は盛れるからビルド自体はすぐ作れると思う。金メッキ秘境や千岩秘境で使ってみたけど意外と使い勝手よかった。

151
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 11:29:49 d45d9@f2d4a >> 149

こういう運用レポート助かる。器用なキャラだからこんなのできたよっての色々ありそう。完凸効果の風付与、片手剣、デコイ、元素優先順位、あたりの個性をうまく生かせるビルドないかなって迷走中…。

152
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 11:47:09 937da@d3a05

スキルの自己回復を活かして激化ドライバー運用してみたけど割と感触良かった。リネットナヒーダフィッシュル北斗のヒーラーなし編成でも12層後半完走できた

155
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 11:59:14 bcc58@d0fb5

武器ステとのバランスによっては辰砂もあり得るのか・・・?

157
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 12:44:19 b6702@191fb >> 155

爆発撃たないといけないからチャージきつそうね

158
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 13:28:31 修正 8d609@75586

育成完了&完凸運用してきた
1凸:範囲はスクローススキル程度だが、しっかり速やかに中央へ吸う、吸引力はレベル差依存なので吸えない人はレベルが足りてないと思う。ダッシュ移動スキルから発動するのもあってフィールドで使い勝手良し。イチオシ凸
2凸:ビックリ雑魚ダメージなので付着補強ぐらいか?変化をコントロールしづらく個人的にはすごく微妙
4凸:スキル追撃CTが天賦枠なので1凸吸い込み連打できない、それでも粒子生成・移動とすごく強力
完凸:倍率が低くてリネットアタッカーで遊べる以上のものはなさげ。螺旋36は苦無く取れるライン

というわけで個人的な結論としてコスパ重視なら1凸がオススメ、4は有効だけどコスパ的に見合うとは感じなかった。そしてアタッカーしたいなら完を頑張るしかないけど要望に応える程度にちゃんとメインアタッカーは出来る感じ(実運用面で物理や火水氷エンチャント芸とは比較にならないぐらいには強い)

160
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 13:36:02 bc927@4a03c >> 158

完凸必須とは言え、放浪者やショウと交換しても螺旋苦なく行ける星4なら十分すぎるな

174
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 20:54:46 d5071@24093 >> 158

アルケー追撃は別CTだから4凸で連打できないとして、1凸吸引も個別にCTあるの?

175
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 21:29:52 b9a44@10220 >> 174

連続吸引できますね。恐らく木主さんは2回目を単押ししたとかで勘違いしたのじゃなかろうか

159
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 13:33:55 0ad79@a71b5

雑にダメシミュしてみたけどこれ完凸で通常アタッカーするなら別に砂上とかファントムハンターいらなくて剣闘士でいいな

164
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 15:11:34 2cc7a@d1475 >> 159

最適はやっぱりファントムなのかな、選択肢豊富で組みやすいのありがたい

161
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 14:00:51 692bb@53376

尖ってないけど多芸で便利って性能、まさにアシスタントって感じだな。無凸でも色々と役割持てるし初心者にも優しい(素材以外)のは良いことだ。

162
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 14:05:24 c5e7a@4f15a >> 161

配布で絶対に手に入る風キャラだから、ガチャ回してなくても旅人を風以外の元素に変えてフィールド散策できるようにすることが第一の目的なんだろうなと思う

166
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 15:58:17 cd787@65a2e >> 162

今までは、序盤は風ギミック対応に風主人公固定だったからねぇ。風共鳴もしやすくなるし、風配布というだけでメリットが大きい。

167
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 16:20:54 94faa@2fd78 >> 162

確かに主人公除くと常時配布の風キャラはいなかったのか

176
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 21:48:21 21674@0b930 >> 162

この運営そこまで考えてなさそう

200
名無しの旅人 2023/08/19 (土) 18:52:39 2267a@5c124 >> 162

フォンティーヌのギミック対応がリネひかないと水主人公しか対応できないからむしろ考えてやってるのわかるじゃろ

165
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 15:41:15 8e907@9e417

4凸以降ならスキル回数余裕あるから、天目持たせてフィールドで走るついでに印貯められて使いやすい気がする。リネットで探索するの楽しい

168
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 16:32:08 修正 4a43d@2dacc

とりあえずLV上げれたので完凸リネット螺旋12前半だけ取ってきた。爆発毎秒13000だし未完凸でも風パのサブとしてやっていけそう、まぁリネットで殴るメリットは爆発がリアルタイム参照なのでベネット等の場合は爆発火力が伸びるという形で一応ありそう 画像1
 https://www.youtube.com/watch?v=KD7vRfOwtAs

169
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 16:47:15 8604c@f2ed2 >> 168

これは凄い この場合パイセン風パでイェランが最適解の一つなのか

170
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 16:50:07 c8358@efd3f

まだ完凸できてないから使用感分からないんだけど重撃ループが結構速いし6秒間重撃連打したほうがいいのかな 通常振ったほうがいい場面って夜行つけてるときくらいって認識でいい?

171
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 17:01:30 94faa@2fd78 >> 170

素だと重撃の方がDPS高いってのは聞いたことあるけど通常へのバフや通常連動の追撃ができるキャラが多いのもまた事実。編成とか自分がしたいこと次第だとは思う

172
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 17:07:38 c8358@efd3f >> 171

なるほど!拡散したいパーティとかにもよるし臨機応変にいくことにする ありがとう

177
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 22:38:36 706bd@690ce

パイセンをガチャらなかったちょっと前の俺を殴りたい

178
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 23:23:28 43394@51344

釣り武器の鉄パイプが爆発デコイ回すのに相性いいな。早くR5にしたい

179
名無しの旅人 2023/08/19 (土) 00:21:41 be208@2219c

これ、完凸アタッカー&完凸パイセンと一緒に使う前提なら、ファントムよりも、バフたりないからしめ縄4の方がいいね。 元素チャージも4凸のスキル2連打とパイセンの完凸補充で余裕でまわるし、ファントムの率上昇の恩恵はでかいけども、普通に他で率上げは事足りるわ。

181
名無しの旅人 2023/08/19 (土) 02:26:26 b43b5@99c86 >> 179

完凸アタッカービルドだとしても、ダメージの大部分はスキルと爆発なんでそこをバフできない〆縄はなしですね
通常重撃のダメチャレ目的なら別ですが

182
名無しの旅人 2023/08/19 (土) 02:47:59 be208@2219c >> 181

あー確かに爆発の方の持続ダメージの方を考慮してなかったっすわ。

212
名無しの旅人 2023/08/19 (土) 23:22:48 修正 be208@2219c >> 179

武器の事書いてなかったけど上記の事条件にするなら最終装備として霧切、波乱、海淵のフィナーレ辺りを装備させれば、その言われた部分もカバーできるし、しめ縄4で完璧な気がするんだけど、どうなんだろう?