七七の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
凸効果見直してくれないかな…来るとがっかりする…
なんで要らない人のとこばっか来て自分のところには来てくれないの……ウチでお迎えしたいのに……育てる準備は万端なのに、他の人のところに出て煙たがられてるところ見るの辛いよ………
今回のストーリーのボス2戦、先生持ってないから七七ちゃん大活躍でした!特に将軍様は七七ちゃんでひたすら殴りながら回復の持久戦に持ち込んでなんとか勝てた。他の回復キャラだと勝てなかったかも。
ほほえま😊
うちのとこでも探索の延長上で七七ちゃん連れてたのですが、やはり相手が大火力すぎて七七ちゃんの殴り回復で耐えきりましたね。そこそこ育てておいててよかった。
先生持ってても中盤はスキル封じられるので、八重様の訓練が何一つ身についてなかった私には七七ちゃんの簡易お札が効きましたね
すり抜けて七七ちゃんお迎えした初心者なのですが、クールタイム凄い長いですね…。爆発も打てば活躍できるというわけではないし扱いが難しくて何かで化けそうだけど何かが足りない感じでモヤッとしながら運用してます(大切な星5キャラ。祭礼の剣を引くのを待ちながらのんびり育てます)
育成が進むと通常攻撃で簡易爆発お札貼れるのでそこらへんが回復としてミソだったりします、あと雷アビス相手とかだと意外な活躍をしたりするので、育成頑張って可愛がってあげてください。
同意。寒病鬼差を出したらすぐ引っ込んで、切れたら通常を入れて印を付けるのが良いね。これでかなり回復時間が延びる。
初心者のうちが一番七七を活かせるので、後々自分で考えて外すことになっても絶対後悔しない選択になると思うから、度厄のお札を通常攻撃で貼れる段階までは突破してあげてください。 育成や遺物揃ってない段階ではキツいけど通らないといけない火魔女秘境や螺旋のオーラなんかできっと助けられると思います。
上でも言われてるが七七は通常で札張れるレベルになってからが本領発揮よ、スキルと通常で交互にやってりゃ回復が間に合わなくなることがなくなるからね
七七は攻撃がん積みの祭礼なしで使ってるけどバリバリ現役。回復だけじゃなくて防御も全キャラトップとめちゃくちゃ硬いからごり押しが非常に効くのよ。
アドバイスありがとうございます!パーティーの生存力は明らかに上がった上に七七出しておくだけで安心感が桁違いなのでのんびり育てたいと思います🙏(とりあえず天賦6攻撃特化で楽しんでます)
メインアタッカーでも十分行けますよー。黒岩の長剣や斬岩試作にフィッシュルや雷主人公と組ませて常に超電導起こして、他二人を炎の共鳴にしておけばだいたい何とかなります。強力な星5アタッカーが入ったら引き継ぐ感じでいいと思います。
七七のゴリ押し性能高過ぎて、初心者のうちに引き当てると脳筋プレイヤーになる気が。
最終的に火力面のサポートと回復をある程度両立できるキャラで事足りるって方向に流れてくことが多いから外れやすくなってくるんであって純粋なヒーラー性能は継続回復も相まって随一だから便利には違いないからな
ページ壊されてたので戻しました。
乙です。履歴を見るに故意というより事故のように思えますね。
綾華の共鳴と回復のお供としてまた出番増えてきた。しっかり回復できるキャラと考えると、やっぱり七七はトップ候補になる気がする。そしてそれなりに厳選された剣闘士もたせると意外と殴りつよ
剣闘士物理杯とかいう産廃にしかならないものを活かしてくれる有能な子なんだよね…
七七が活躍する時はプレイヤーが阿鼻叫喚になる時
4ロリ編成の最後のピース…いつまでもお待ちしております。何処からでも回復できるから蒼白血染めの物理殴りビルド確定。しかしヨォーヨちゃんとかスメールのロリババアのじゃ魔女(願望)の方が多分早いな…
雷電将軍で元素爆発ブン回せる上に七七は80族なので将軍に願力たくさん供給できて、その上御札のおかげで「爆発中強力なスーパーアーマーがあるけどそれ故に気づいたらめっちゃHP減ってる」ってことがある将軍には実はかなり相性いいのでは? 螺旋でもこれなら胡桃とかの他PTに先生を回せるし。
お札の継続時間が長いから、将軍にバフ掛けるために最初に七七の元素爆発打っても最後までたっぷり殴ってられる余裕があるのが良い。七七の方から見ても、地味に倍率がある元素爆発の威力が上がるのと、超電導が起こしやすいのが良い。
マルチ淑女戦に行くと大体将軍様がいるから七七が輝く輝く。極寒も熱も無視して皆でガン殴り出来るからPTによっては先生より貢献出来そう。
七七側からすると爆発の回転率が上がる事で、物理ビルドを維持しながら札の安定付与ができたりもするのよね。超電導も容易だし七七側からは相当相性いいね。将軍側からしても中断耐性に任せてごり押せるし、やっぱ七七と中断耐性持ちの組み合わせアリだね。
キャラ同士の相性はいいからあとは超電導だけなんとかしてくれよなって感じ
現状バーバラと七七だけがスキルでちゃんと回復できるキャラだけどこちらは反応起こさず 凍結せずに回復できるというのは便利場面もちゃんとある
お札をループ出来たらいいのに。
七七親愛度上げてストーリー読んだ。めちゃめちゃ切ないな…
七七の相方はフィッシュルが一番だと思う。オートで超電導発動するし、厳選に秘境1か所しか回らなくていいし。完凸したら大変な速度でカリカリ行きそう。
完凸オズの追撃はヒット数毎じゃなく攻撃段数毎で追撃が発生するので、まぁ多いほうだけどそこまで滅茶苦茶な量ではないぞ。ただまぁ相性はすこぶるいい、強いて言えばフィッシュル側が粒子不足でオズ常設しにくくはなるが。
2凸効果考えると九条が良さそうな気がするけど、15%上がるくらいなら将軍やフィッシュルの追加攻撃分のが合計ダメ高くなるかな?
チャージ233%くらい盛った完凸絶縁行秋いいよ。完凸祭礼持たせてスキル2発で爆発レディ。フィッシュルも添えてわちゃわちゃ楽しんでるw
将軍の影響で今まであまり出番のなかった子たちを見て回ってるんだけど、七七ちゃんもしかして強いね? 回復の倍率見たら頭一つ抜けてるように見える… 評価が低かったのって過剰な回復力を活かす場がなかったからなのかな
粒子がね…
粒子さえ解決できればいい感じなのかな 将軍でカバーできるかなぁ
いや、粒子は受け取る側じゃなくて与える側の問題。粒子サポに加えてシールド回復熟知バフのあるディオナと比べると、回復と千岩バフくらいしか出来ないのが痛い。加えて元素付与も不得意でしてね…。
雷電入れるなら粒子問題は解決できるわ。粒子云々は無視してくれ。
鍾離のシールドがずば抜けてるだけで、鍾離に次いでゴリ押しを許してくれるキャラだと思うわ。七七やバーバラのような特化型ヒーラーが活躍する環境も見てみたいけど、それじゃ難易度上がりすぎるんだろうなぁ
回復量はたしかに大きいね~。最近淑女野良マルチいくんだけど、味方の救済力めっちゃ高い。
ショウリのシールドがイカれてるだけで、中断耐性上げれるキャラ+七七でも十分ごり押し性能は高いからねぇ、将軍エウルア七七とかで自分は結構遊んでるけど割と強い組み合わせだと思ってる。
あとひとりは誰を採用してます?メンツ的に遠距離とかですかね?
入れがちなのは集敵目的でスクロースかな、万葉いれば別にそっちでもいいんだろうけど持ってない。雷電に合わせられる設置型のサポーターなら正直なんでも合わせられるから適当に育成済みの行秋とか入れて中断耐性さらに上げてもいいと思う。
シールドは食らうとすぐ剥がれるけど敵に貼った札は15秒きっちり残るし、設置型の回復は敵が範囲外に行くと機能しないから、意外とメリットある気がするなこれ
スキルで中断耐性盛れるようになるだけでも大分変わる気がするんだよな
2凸で使ってるけど1凸の効果が通常攻撃かもしくは悪くてもクリティカルで粒子発生でもバチは当たらんと思うわ… 通常攻撃ぺちぺちは十分強いというか、インフレに完璧に置いていかれてるほど悲惨ではないから粒子だけホント何とか
粒子はほんとにねえ。一番ディオナと比べられやすいポイントだ。今1凸だけど2凸したら自分も物理やってみよう
過去に提案されてた重雲起用で氷型にするってやつ、霧切がある今ならわりと現実的なのではなかろうか。
2凸、氷4セットで凍結まで狙ったら、アタッカー運用ではかなり強そう。スキルのクルクルも強くなるし。
今期の螺旋は七七の過剰回復が結構ありがたいな 将軍と一緒に編成すればそこそこ爆発も回るしなかなか
七七の過剰回復ですら持て余す状況で回復特化の珊瑚宮心海が来ると言うことは、無視出来ない敵の攻撃でも予定しているのかな(MHP10%のDoTとか) 七七の評価爆上がり近し?
螺旋11層はもう潜った? 控えまでスリップダメージ入るから御札で出てるキャラがもりもり回復できていざとなれば自分で全体回復できる七七はバーバラジンと併せてなかなか活躍できるようになってるよ。
岩強化の裏で静かに心配されてたシールド貫通ダメージが本格的に脅威になってきましたね。極端なのは御免ですが、こうしてヒーラー活躍の場が増えるのは良いことだ。
宵宮先出しからのフライム&雷音実装だったから、珊瑚宮実装後の追加エリアでシールド貫通攻撃持ちは出てくるんじゃないかって気はする。毒みたいな状態異常付与とかね。
最近タルタル、物理鍾離、将軍、千岩七七ちゃんで遊んでるけど結構楽しい。ディオナでもいいんだけどタルタルとの凍結考えると七七ちゃんのがいいと思うから差別化はできてると思いたい…
元素爆発がループ出来たらいいのにな。
久しぶりに使ったけど通常攻撃しなきゃ控え回復できないのが致命的かな。ジンはおろか星4のバーバラ早柚にすらヒーラーとして負けてると思う
出続けて回復する系のキャラやスキルはそもそもコンセプト倒れしてる感があるのは本当にそう リリース前ではあるけど心海も回復能力よりもむしろ設置の水付与能力に注目だし、七七もそうだけど殴り回復がさっさと倒す行為に勝る場面がかなり少ない バーバラもわざわざ攻撃振って回復させる人はいないだろうし、ジンやさゆもスキルのダメージやデバフに期待して編成する人が多いだろうし…。
七七の利点は回復しながらガイアに近い物理アタッカーの仕事ができることと本人がほぼ死ぬ心配がない事なので、これを活かせるかどうかがほぼ全てと言える
倒しながら回復がしたいのなら今度はノエルとかち合うことになってしまうからそれもそれで難しい…全員が殴れるマルチだと高回復も活かせるか…?
七七が他より明確に有利なのがタルタリヤとのシナジーだからそこの一点起用と、あとはダメージのデカいボスとの一対一に(比較的)強い事かなぁ… マルチも何にせよ印付ける場面も少ないし、6凸効果は天賦で初めから搭載しててもバチは当たらなかったんじゃないかとも思う
スキルや印の大回復で追い付かないんだったらそもそもレベルが足りてないんでは。ノエルもそうだけど控えの為の殴り回復運用なんて効率悪過ぎてやった事無いよ
まあヒーラー優遇のはずの今回の11層ではイマイチだね
印付けてりゃ馬鹿みたいに回復するから、相手が単体で固いボス系の敵だと七七のが印付けてさっさとアタッカーに変えれるから他ヒーラーよりは前に居なきゃいけない時間短いんだけどね。雑魚がわらわら出てくる場面だと他よりは使いずらいと思う。
キョンシーなんだから蘇生に特化してほしかった。
鐘離に飽きて雷電将軍のサポ役として七七を使い始めたけど、なかなかいいですね。将軍が回復しながら殴り続けられるので事故死が激減する。超電導がほぼ死んでることを除けば相性いいのではないかと思います。
そうするとかなりちかしいライバルとなるのは感電もできるバーバラちゃんでしょうな。
逆に七七で殴ることも考えたら超電導・雷電スキルは強いと考えることも。氷サポートならディオナもいるんだけど、特に海辺になると感電でみんなちょっとずつダメージくらっていってね…フィールドに登場しているキャラのみ回復のディオナはちょっと微妙だなってなっちゃってる。
バーバラは試したのですが、スキルで湿潤するので氷に弱くなるのが致命的ですね。あと元爆打って願力貯めたい時に、HP減ってないと損した気分になるのがイマイチでした。七七殴りは自分の七七が無凸なのもあって、雷電将軍で殴ってる方がマシなダメージでした。
自分で見直して、攻撃的な見方もできてしまったので追記。七七殴りは無凸だと物足りなかったのですが、凸ったときの火力感は気になるところですね。
ドラスパの急凍樹の吹雪を堪え得たのは伊達じゃないな。そろそろ凸見直して良いよ
玉出してる時に中断耐性が付くだけで大分使いやすくなると思う
1凸効果って裏に居ても発動する?
試したことないな…回復は2しかないから判別出来るか分からんけど後でやってみる。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
凸効果見直してくれないかな…来るとがっかりする…
なんで要らない人のとこばっか来て自分のところには来てくれないの……ウチでお迎えしたいのに……育てる準備は万端なのに、他の人のところに出て煙たがられてるところ見るの辛いよ………
今回のストーリーのボス2戦、先生持ってないから七七ちゃん大活躍でした!特に将軍様は七七ちゃんでひたすら殴りながら回復の持久戦に持ち込んでなんとか勝てた。他の回復キャラだと勝てなかったかも。
ほほえま😊
うちのとこでも探索の延長上で七七ちゃん連れてたのですが、やはり相手が大火力すぎて七七ちゃんの殴り回復で耐えきりましたね。そこそこ育てておいててよかった。
先生持ってても中盤はスキル封じられるので、八重様の訓練が何一つ身についてなかった私には七七ちゃんの簡易お札が効きましたね
すり抜けて七七ちゃんお迎えした初心者なのですが、クールタイム凄い長いですね…。爆発も打てば活躍できるというわけではないし扱いが難しくて何かで化けそうだけど何かが足りない感じでモヤッとしながら運用してます(大切な星5キャラ。祭礼の剣を引くのを待ちながらのんびり育てます)
育成が進むと通常攻撃で簡易爆発お札貼れるのでそこらへんが回復としてミソだったりします、あと雷アビス相手とかだと意外な活躍をしたりするので、育成頑張って可愛がってあげてください。
同意。寒病鬼差を出したらすぐ引っ込んで、切れたら通常を入れて印を付けるのが良いね。これでかなり回復時間が延びる。
初心者のうちが一番七七を活かせるので、後々自分で考えて外すことになっても絶対後悔しない選択になると思うから、度厄のお札を通常攻撃で貼れる段階までは突破してあげてください。
育成や遺物揃ってない段階ではキツいけど通らないといけない火魔女秘境や螺旋のオーラなんかできっと助けられると思います。
上でも言われてるが七七は通常で札張れるレベルになってからが本領発揮よ、スキルと通常で交互にやってりゃ回復が間に合わなくなることがなくなるからね
七七は攻撃がん積みの祭礼なしで使ってるけどバリバリ現役。回復だけじゃなくて防御も全キャラトップとめちゃくちゃ硬いからごり押しが非常に効くのよ。
アドバイスありがとうございます!パーティーの生存力は明らかに上がった上に七七出しておくだけで安心感が桁違いなのでのんびり育てたいと思います🙏(とりあえず天賦6攻撃特化で楽しんでます)
メインアタッカーでも十分行けますよー。黒岩の長剣や斬岩試作にフィッシュルや雷主人公と組ませて常に超電導起こして、他二人を炎の共鳴にしておけばだいたい何とかなります。強力な星5アタッカーが入ったら引き継ぐ感じでいいと思います。
七七のゴリ押し性能高過ぎて、初心者のうちに引き当てると脳筋プレイヤーになる気が。
最終的に火力面のサポートと回復をある程度両立できるキャラで事足りるって方向に流れてくことが多いから外れやすくなってくるんであって純粋なヒーラー性能は継続回復も相まって随一だから便利には違いないからな
ページ壊されてたので戻しました。
乙です。履歴を見るに故意というより事故のように思えますね。
綾華の共鳴と回復のお供としてまた出番増えてきた。しっかり回復できるキャラと考えると、やっぱり七七はトップ候補になる気がする。そしてそれなりに厳選された剣闘士もたせると意外と殴りつよ
剣闘士物理杯とかいう産廃にしかならないものを活かしてくれる有能な子なんだよね…
七七が活躍する時はプレイヤーが阿鼻叫喚になる時
4ロリ編成の最後のピース…いつまでもお待ちしております。何処からでも回復できるから蒼白血染めの物理殴りビルド確定。しかしヨォーヨちゃんとかスメールのロリババアのじゃ魔女(願望)の方が多分早いな…
雷電将軍で元素爆発ブン回せる上に七七は80族なので将軍に願力たくさん供給できて、その上御札のおかげで「爆発中強力なスーパーアーマーがあるけどそれ故に気づいたらめっちゃHP減ってる」ってことがある将軍には実はかなり相性いいのでは? 螺旋でもこれなら胡桃とかの他PTに先生を回せるし。
お札の継続時間が長いから、将軍にバフ掛けるために最初に七七の元素爆発打っても最後までたっぷり殴ってられる余裕があるのが良い。七七の方から見ても、地味に倍率がある元素爆発の威力が上がるのと、超電導が起こしやすいのが良い。
マルチ淑女戦に行くと大体将軍様がいるから七七が輝く輝く。極寒も熱も無視して皆でガン殴り出来るからPTによっては先生より貢献出来そう。
七七側からすると爆発の回転率が上がる事で、物理ビルドを維持しながら札の安定付与ができたりもするのよね。超電導も容易だし七七側からは相当相性いいね。将軍側からしても中断耐性に任せてごり押せるし、やっぱ七七と中断耐性持ちの組み合わせアリだね。
キャラ同士の相性はいいからあとは超電導だけなんとかしてくれよなって感じ
現状バーバラと七七だけがスキルでちゃんと回復できるキャラだけどこちらは反応起こさず 凍結せずに回復できるというのは便利場面もちゃんとある
お札をループ出来たらいいのに。
七七親愛度上げてストーリー読んだ。めちゃめちゃ切ないな…
七七の相方はフィッシュルが一番だと思う。オートで超電導発動するし、厳選に秘境1か所しか回らなくていいし。完凸したら大変な速度でカリカリ行きそう。
完凸オズの追撃はヒット数毎じゃなく攻撃段数毎で追撃が発生するので、まぁ多いほうだけどそこまで滅茶苦茶な量ではないぞ。ただまぁ相性はすこぶるいい、強いて言えばフィッシュル側が粒子不足でオズ常設しにくくはなるが。
2凸効果考えると九条が良さそうな気がするけど、15%上がるくらいなら将軍やフィッシュルの追加攻撃分のが合計ダメ高くなるかな?
チャージ233%くらい盛った完凸絶縁行秋いいよ。完凸祭礼持たせてスキル2発で爆発レディ。フィッシュルも添えてわちゃわちゃ楽しんでるw
将軍の影響で今まであまり出番のなかった子たちを見て回ってるんだけど、七七ちゃんもしかして強いね? 回復の倍率見たら頭一つ抜けてるように見える… 評価が低かったのって過剰な回復力を活かす場がなかったからなのかな
粒子がね…
粒子さえ解決できればいい感じなのかな 将軍でカバーできるかなぁ
いや、粒子は受け取る側じゃなくて与える側の問題。粒子サポに加えてシールド回復熟知バフのあるディオナと比べると、回復と千岩バフくらいしか出来ないのが痛い。加えて元素付与も不得意でしてね…。
雷電入れるなら粒子問題は解決できるわ。粒子云々は無視してくれ。
鍾離のシールドがずば抜けてるだけで、鍾離に次いでゴリ押しを許してくれるキャラだと思うわ。七七やバーバラのような特化型ヒーラーが活躍する環境も見てみたいけど、それじゃ難易度上がりすぎるんだろうなぁ
回復量はたしかに大きいね~。最近淑女野良マルチいくんだけど、味方の救済力めっちゃ高い。
ショウリのシールドがイカれてるだけで、中断耐性上げれるキャラ+七七でも十分ごり押し性能は高いからねぇ、将軍エウルア七七とかで自分は結構遊んでるけど割と強い組み合わせだと思ってる。
あとひとりは誰を採用してます?メンツ的に遠距離とかですかね?
入れがちなのは集敵目的でスクロースかな、万葉いれば別にそっちでもいいんだろうけど持ってない。雷電に合わせられる設置型のサポーターなら正直なんでも合わせられるから適当に育成済みの行秋とか入れて中断耐性さらに上げてもいいと思う。
シールドは食らうとすぐ剥がれるけど敵に貼った札は15秒きっちり残るし、設置型の回復は敵が範囲外に行くと機能しないから、意外とメリットある気がするなこれ
スキルで中断耐性盛れるようになるだけでも大分変わる気がするんだよな
2凸で使ってるけど1凸の効果が通常攻撃かもしくは悪くてもクリティカルで粒子発生でもバチは当たらんと思うわ…
通常攻撃ぺちぺちは十分強いというか、インフレに完璧に置いていかれてるほど悲惨ではないから粒子だけホント何とか
粒子はほんとにねえ。一番ディオナと比べられやすいポイントだ。今1凸だけど2凸したら自分も物理やってみよう
過去に提案されてた重雲起用で氷型にするってやつ、霧切がある今ならわりと現実的なのではなかろうか。
2凸、氷4セットで凍結まで狙ったら、アタッカー運用ではかなり強そう。スキルのクルクルも強くなるし。
今期の螺旋は七七の過剰回復が結構ありがたいな
将軍と一緒に編成すればそこそこ爆発も回るしなかなか
七七の過剰回復ですら持て余す状況で回復特化の珊瑚宮心海が来ると言うことは、無視出来ない敵の攻撃でも予定しているのかな(MHP10%のDoTとか) 七七の評価爆上がり近し?
螺旋11層はもう潜った? 控えまでスリップダメージ入るから御札で出てるキャラがもりもり回復できていざとなれば自分で全体回復できる七七はバーバラジンと併せてなかなか活躍できるようになってるよ。
岩強化の裏で静かに心配されてたシールド貫通ダメージが本格的に脅威になってきましたね。極端なのは御免ですが、こうしてヒーラー活躍の場が増えるのは良いことだ。
宵宮先出しからのフライム&雷音実装だったから、珊瑚宮実装後の追加エリアでシールド貫通攻撃持ちは出てくるんじゃないかって気はする。毒みたいな状態異常付与とかね。
最近タルタル、物理鍾離、将軍、千岩七七ちゃんで遊んでるけど結構楽しい。ディオナでもいいんだけどタルタルとの凍結考えると七七ちゃんのがいいと思うから差別化はできてると思いたい…
元素爆発がループ出来たらいいのにな。
久しぶりに使ったけど通常攻撃しなきゃ控え回復できないのが致命的かな。ジンはおろか星4のバーバラ早柚にすらヒーラーとして負けてると思う
出続けて回復する系のキャラやスキルはそもそもコンセプト倒れしてる感があるのは本当にそう
リリース前ではあるけど心海も回復能力よりもむしろ設置の水付与能力に注目だし、七七もそうだけど殴り回復がさっさと倒す行為に勝る場面がかなり少ない
バーバラもわざわざ攻撃振って回復させる人はいないだろうし、ジンやさゆもスキルのダメージやデバフに期待して編成する人が多いだろうし…。
七七の利点は回復しながらガイアに近い物理アタッカーの仕事ができることと本人がほぼ死ぬ心配がない事なので、これを活かせるかどうかがほぼ全てと言える
倒しながら回復がしたいのなら今度はノエルとかち合うことになってしまうからそれもそれで難しい…全員が殴れるマルチだと高回復も活かせるか…?
七七が他より明確に有利なのがタルタリヤとのシナジーだからそこの一点起用と、あとはダメージのデカいボスとの一対一に(比較的)強い事かなぁ…
マルチも何にせよ印付ける場面も少ないし、6凸効果は天賦で初めから搭載しててもバチは当たらなかったんじゃないかとも思う
スキルや印の大回復で追い付かないんだったらそもそもレベルが足りてないんでは。ノエルもそうだけど控えの為の殴り回復運用なんて効率悪過ぎてやった事無いよ
まあヒーラー優遇のはずの今回の11層ではイマイチだね
印付けてりゃ馬鹿みたいに回復するから、相手が単体で固いボス系の敵だと七七のが印付けてさっさとアタッカーに変えれるから他ヒーラーよりは前に居なきゃいけない時間短いんだけどね。雑魚がわらわら出てくる場面だと他よりは使いずらいと思う。
キョンシーなんだから蘇生に特化してほしかった。
鐘離に飽きて雷電将軍のサポ役として七七を使い始めたけど、なかなかいいですね。将軍が回復しながら殴り続けられるので事故死が激減する。超電導がほぼ死んでることを除けば相性いいのではないかと思います。
そうするとかなりちかしいライバルとなるのは感電もできるバーバラちゃんでしょうな。
逆に七七で殴ることも考えたら超電導・雷電スキルは強いと考えることも。氷サポートならディオナもいるんだけど、特に海辺になると感電でみんなちょっとずつダメージくらっていってね…フィールドに登場しているキャラのみ回復のディオナはちょっと微妙だなってなっちゃってる。
バーバラは試したのですが、スキルで湿潤するので氷に弱くなるのが致命的ですね。あと元爆打って願力貯めたい時に、HP減ってないと損した気分になるのがイマイチでした。七七殴りは自分の七七が無凸なのもあって、雷電将軍で殴ってる方がマシなダメージでした。
自分で見直して、攻撃的な見方もできてしまったので追記。七七殴りは無凸だと物足りなかったのですが、凸ったときの火力感は気になるところですね。
ドラスパの急凍樹の吹雪を堪え得たのは伊達じゃないな。そろそろ凸見直して良いよ
玉出してる時に中断耐性が付くだけで大分使いやすくなると思う
1凸効果って裏に居ても発動する?
試したことないな…回復は2しかないから判別出来るか分からんけど後でやってみる。