出続けて回復する系のキャラやスキルはそもそもコンセプト倒れしてる感があるのは本当にそう
リリース前ではあるけど心海も回復能力よりもむしろ設置の水付与能力に注目だし、七七もそうだけど殴り回復がさっさと倒す行為に勝る場面がかなり少ない
バーバラもわざわざ攻撃振って回復させる人はいないだろうし、ジンやさゆもスキルのダメージやデバフに期待して編成する人が多いだろうし…。
七七の利点は回復しながらガイアに近い物理アタッカーの仕事ができることと本人がほぼ死ぬ心配がない事なので、これを活かせるかどうかがほぼ全てと言える
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倒しながら回復がしたいのなら今度はノエルとかち合うことになってしまうからそれもそれで難しい…全員が殴れるマルチだと高回復も活かせるか…?