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雑談/ディルック

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ディルックの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

01
作成: 2021/01/06 (水) 22:25:27
最終更新: 2022/02/03 (木) 21:39:28
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2179
名無しの旅人 2023/03/21 (火) 13:23:38 修正 60fc7@1ccd1

ディルック+ディオナ+ディシア+ドリーで「頭文字D」あるいは「Dの意志」チームが作れるけど、何か良い運用案あるかな?

2180
名無しの旅人 2023/03/21 (火) 13:28:31 71b34@66869 >> 2179

ディオナとディシアの速度UP生かしてドラスパ弾丸登山RTA・・・は置いといて、炎共鳴と超電導で物理殴りかディオナ爆発とディシア爆発で溶解するかくらいしか思いつかねえ

2181
名無しの旅人 2023/03/21 (火) 13:40:55 60fc7@1ccd1 >> 2179

ダインスレイヴに期待?

2182
名無しの旅人 2023/03/21 (火) 14:51:31 6b0d6@d3910 >> 2179

キャン・D・スー、雷・D・将軍、カエ・D・ハラカズハも居るで

2192
名無しの旅人 2023/03/31 (金) 19:14:07 60fc7@1ccd1 >> 2182

ナヒー・D・ア、アルベ・D・オ、は無理過ぎるか・・・

2183
名無しの旅人 2023/03/21 (火) 16:45:17 6586e@b23cc >> 2179

耐久力がすごい……。氷アビス使徒にはめっぽう強そう

2191
名無しの旅人 2023/03/30 (木) 20:57:24 18497@0b274 >> 2179

モンキー・D・ルフィー

2186
名無しの旅人 2023/03/21 (火) 23:18:10 d1c73@20e5e

熟知型ディルックいい感じ。金メッキディルック、行秋、心海、ナヒーダで烈開花運用してる。かなりキツイけど螺旋も通用しないわけではなかった。

2193
名無しの旅人 2023/04/02 (日) 00:21:38 5e2d2@cd31d

ディルックのページを、編集掲示板2416で決定した内容に更新しました。編集ミスがありましたら、ご指摘ください。

2194
名無しの旅人 2023/04/07 (金) 01:48:11 4c119@318bc

鉄彩の花が星4だと良い選択肢だと思ったので武器の項目に追加しました

2195
名無しの旅人 2023/04/07 (金) 15:51:22 e51e6@beb04 >> 2194

ありがとうございます。ディルックにとって鉄彩は結構汎用性高いよね。星4武器のライバルは螭龍と雨裁だろうけど、シールド無し運用や溶解・烈開花と刺さる局面が多いのと、本人と魔女の基本セットで意外とダメバフ持ってるのが効いてる

2196
名無しの旅人 2023/04/08 (土) 02:09:47 4c119@318bc >> 2195

溶解にも使えるのは確かに雨裁と差別化できる点ですね、書いてるときはOvervapeしか頭にありませんでしたT_T

2197
名無しの旅人 2023/04/12 (水) 22:18:23 e008c@f3d26

過負荷にも5%自傷がつけば甘露を能動的に起動しやすくていいんだけどなぁ

2198
名無しの旅人 2023/04/12 (水) 22:52:15 d853c@0bfc4 >> 2197

一応燃焼させれば接触引火して起動は出来る。ただそうなると蒸発はできないし熟知盛ると焼け死ぬし、そもそもスキル爆発だけ強化ってのもちょっとね。

2199
名無しの旅人 2023/04/16 (日) 11:42:00 d057e@c5816

すり抜けて旦那来て完凸した。テンポ変わって使いづらくなった気がするけど慣れの問題かな

2200
名無しの旅人 2023/04/19 (水) 17:09:33 539d3@17ca1

ディルック強くしたいけど現状星四武器しかなくて何使おうか悩んでる
候補は雨裁か鉄彩か古華なんだけど…
編成は旦那ベネ夜蘭スクロの蒸発
どの星四武器が1番強いですかね?

2201
名無しの旅人 2023/04/19 (水) 17:17:33 004c9@1013d >> 2200

凸が進んでるやつでいいんじゃない?個人的には溶解か蒸発で遊ぶなら鉄彩。攻撃力も熟知も盛れるし

2203
名無しの旅人 2023/04/23 (日) 00:53:30 7e065@411f1 >> 2200

鉄彩かな

2202
名無しの旅人 2023/04/20 (木) 22:30:26 c831b@68f7e

やっぱり新エリアうろうろする時は旦那が頼もしいなあ。とりあえず困らないから超助かる

2205
名無しの旅人 2023/05/03 (水) 01:54:35 44778@b3f02

誕生日メールで「新しい飲み物…」と言いつつお肉ツミツミが添付されてきて、そうか、肉は飲み物だったのか……ってデブ理論で納得しかけてしまった

2206
名無しの旅人 2023/05/03 (水) 13:57:35 8ebee@0676b

すり抜けで来た…どうせなのでいつかスキン買ってあげようかな

2207
名無しの旅人 2023/05/13 (土) 23:36:06 14383@09572

現状ディルックPTは夜蘭、ナヒーダ、鍾離が今のところ一番強かった。火魔女で時計熟知に末路で会心も含めてステータス整えた上での運用だけど、ナヒーダの追撃と爆発の熟知200や夜蘭の追撃と爆発のバフも合わさって蒸発と列開花でダメージ稼ぐからPT火力が高い。もちろん鍾離も耐性下げはもちろん石化が列開花を運用する上でいい仕事してる。・・・あれ?ディオナで凍結と熟知バフ200・・もっと先へ逝けるかもしれん^ ^

2208
名無しの旅人 2023/05/13 (土) 23:45:36 7924e@80dd5 >> 2207

誠に残念ながら旦那は大剣故凍結相手に攻撃しても氷砕き(笑)が起こるだけで溶解しないんです…

2209
名無しの旅人 2023/05/16 (火) 22:09:45 ac584@3e31a >> 2208

氷砕き(笑)も熟知でダメージ上がりはするから…実用性?ないよ

2211
名無しの旅人 2023/06/12 (月) 16:32:46 462f5@4b6e2 >> 2208

元素変化だけじゃなくて元素反応にも優先順位ってあるんだよね。超電導>激化だから氷王者がバリア張ると原激化できないとかね。

2210
名無しの旅人 2023/06/06 (火) 01:23:44 9ecba@f3025

かなり軽い元素爆発で広範囲に炎つけられたりスキルで断続的に炎を周りにつけられたりと、チャージ重かったりで熟知型にしづらいキャラが多い炎の中で烈開花型も模索されてたディルックですが、草の耐久キャラも増えて普通に螺旋でも通用しそうな感じになったんですかね

2212
名無しの旅人 2023/06/12 (月) 16:47:28 修正 462f5@4b6e2 >> 2210

上限が蒸発溶解の方が高いけど、高キャラ凸・☆5武器要求が厳しいキャラだった。今は鉄彩のおかげで下限が上がって、烈開花ディルックは無凸から大抵の螺旋状況にも付いていけるようになった。基本行秋とドゥオだけど、残りは白朮+草でもいいし、ナヒーダ+自由枠でもいい、心海+自由枠でもいいと編成幅も広い。自分は熟知3よりも火魔女鉄彩熟知2会心冠で75/160/700にした。草共鳴やら武器効果やら込みで烈開花30000,炎ダメ4000~12000、蒸発12000~28000だからどんな状況でも安定して30000以上の範囲ダメが出せる。範囲ダメ主体だから蒸発みたいにスキルダメ中心じゃないのも相手を選ばない。
ある程度会心率ないと非会心のダメージ低減がひどかったので熟知-140にしても率は確保した方が総火力は上がったかな。率なしだとヒルチャールすら倒せないけど、率ありだと暴徒くらいまでは単独火力でOKになった。ダメバフはバフ下で140~200%が今の必要環境だと思うけど、烈開花だとバフ要員いないし、だったら全部自前で攻撃%熟知ダメバフ会心を下限ラインまで積んでしまえばいいかなって判断。
もちろん上限は低いから厳選極まったりキャラ揃えた人には絶対追いつかないけど、今までみたいに螺旋使用率1%にはならないと思う。

2213
名無しの旅人 2023/06/12 (月) 19:34:46 32f2a@b430d >> 2212

トレース❤️ドゥオ❤️ウーヌス❤️

2214
名無しの旅人 2023/06/13 (火) 01:48:41 5b990@f3025 >> 2212

なるほど、完全烈開花じゃなくハイブリッド型なんですね。今期の螺旋の後半なんかは特に炎も付着出来て範囲攻撃も欲しい感じでしたし、炎アタッカーの中では扱いやすさが抜群なディルックの活躍しやすそうですね。

2216
名無しの旅人 2023/06/13 (火) 16:37:20 462f5@4b6e2 >> 2212

あまりに素火力が出なかったからハイブリットにしたね、流石にヒルチャールすら倒せないのはしんどすぎた。烈開花って草水が必要だから、余った敵の処理に行秋爆発とか切りたくないし。ああ、でも鉄彩orマカイラ完凸無いとやっぱ普通の攻撃会心ビルドの方が良いと思うよ。熟知武器にまともなの無いから。マカイラ完凸なら味方バフ分と合わせて鉄彩同等だと思う。自分は白朮行秋+自由枠でやってるけど、コンボとしては通常スキル1爆発通常スキル2通常スキル3(CT明け2~2.5s)、白朮or自由枠スキル→通常スキル1通常スキル2通常スキル3→以下ループにした。キャラチェンの融通効くから1回別キャラ入れられるのが使いやすかった。

2217
名無しの旅人 2023/06/14 (水) 01:06:12 41ee6@f3025 >> 2212

確かに烈開花は燃焼がある都合上原核の出現は少し控えめになるし素火力は絶対に出ないんでハイブリッド型のが取り回しやすそうですね、鉄彩はイベントで入手できてますし型を参考にさせてもらいます。
強いての難点はナヒーダがいないと草の付着が白朮だけでちょっと心もとない点でしょうか? コレイは草付着の息切れと範囲の狭さが気になるし範囲と付着時間が申し分ない草主人公は炎が触れちゃったら何もできない時間が生まれるし

2218
名無しの旅人 2023/06/14 (水) 01:14:52 6586e@b23cc >> 2212

中々のビルド力参考になる

2219
名無しの旅人 2023/06/14 (水) 01:39:29 462f5@4b6e2 >> 2212

草原核は白朮だけだと少ないかな、と感じる。体感になっちゃうけど、対単体比でナヒーダを100とすると白朮85、白朮+草主110。対複数比だとナヒ100、白朮50、白朮+草主100くらいだと思う。gcsim使えば生成量比較もできるけどめんどいし。雷無しナヒ追撃って白朮と同じ2.5s間隔だから必要分(2個)は出るっぽい。ただ1.5Uと1Uの差はある気がする、体感だけど。
あと今の構成はディルックにバフしないメンバー選出だけど、ナヒ(熟知バフ200~)+ベネット(回復)なら杯炎もいいと思う。1ヶ所分をナヒーダに賄ってもらえば素火力も上がる。草主は気を使うけど、草主→行秋の順で使うようにしたらほぼ事故らなかったかな。聖害獣の押出でミスるくらいで、今期のラプトル程度なら全然大丈夫。もし夜蘭2凸してれば水付着も十分だから、ナヒ夜蘭ベネ+熟知炎杯会心冠鉄彩でいい所取りになるけど、高級編成になっちゃうし、無凸でも通用するか?っていう最初の方向性からズレる気がする。

2221
名無しの旅人 2023/06/14 (水) 18:38:21 修正 462f5@4b6e2 >> 2212

ちょろっと計算してきたら熟知2ダメ冠(75/170)より熟知2炎杯(75/120)の方が強かったわ。非蒸発は差異1000、蒸発時で差異2500くらい。熟知バフくらいしかもらえないから、やっぱ素火力の上がる炎杯のが良いのね。でも75/120に調整できるような炎杯や熟知冠なんて持ってないから良い方付ければいいって感じ。

2220
名無しの旅人 2023/06/14 (水) 12:49:54 3b25c@b92ec

ディルックガチ勢の動画みて真似したら簡単に19万ダメージとポンポン5万以上出て満足した

2222
名無しの旅人 2023/06/17 (土) 13:04:50 4336e@75d7d

リソース余ってるから真面目に育成してみたがかなり接待しても螺旋じゃ厳しいな、ディルックのサポに付けるキャラを他の編成に回した方が遥かに強いわ。同じ恒常星5のコクセイは激化のおかげでかなり戦えてるんだがなぁ……。

2223
名無しの旅人 2023/06/17 (土) 13:56:13 c8020@303b8 >> 2222

画像1
対氷アビスでのシールド破壊能力はかなり高いから今期螺旋に限っていえば割といける部類なんだけどね。12層後半はかなり苦戦してたけど、自分はディルックで突破した。もちろんクレー、胡桃あたりでも似た役割はできるし、そっちの方がいいという人もいると思うけど、個人的には行動に制約が少ない分、アビスへの対処という点ではかなり使いやすいと感じた。

2226
名無しの旅人 2023/06/18 (日) 01:07:51 修正 4336e@75d7d >> 2223

確かに今回の下はDPSよりもシールド割り性能の方が求められるからディルック使えなくもないね、逆に上みたいなDPSチェックは出る幕無いけど。下の木でも言われてるけど爆発を単発高火力にしてくれればまだ変わるんだがな

2230
名無しの旅人 2023/06/18 (日) 12:03:10 2f1ce@07133 >> 2223

単体DPSの話じゃないんだからいちいち出る幕ないとか書く必要ないよね?
なんかいちいちわざわざそういうことを書かないと話せないんだな

2232
名無しの旅人 2023/06/18 (日) 12:14:04 32f2a@b430d >> 2223

いちいち噛みつかなきゃ落ち着かんのか

2224
名無しの旅人 2023/06/17 (土) 19:42:22 3b93c@cff57

ディルックの元素爆発、エネルギー40溜めて長めの演出で得られるのが倍率400%ほどのダメージとただの元素付与でおまけに敵を散らばらせるって冷静に考えるとヤバいよね
七聖召喚の方は単発大ダメージ型なんだからそっちを逆輸入してほしい()

2225
名無しの旅人 2023/06/17 (土) 20:09:37 修正 b3b63@5df41 >> 2224

重い敵だとすり抜けちゃうしなぁ。動かない急凍樹相手や雑魚だらけの昔の螺旋なら悪くは無かったんだけど、流石に現環境だと型落ち感が凄い。ただ、爆発の炎元素付与とスキルだけは今だに優秀な性能してると思う。

2227
名無しの旅人 2023/06/18 (日) 04:33:01 7be2e@5fc9a >> 2224

単発ドデカダメージになるだけで蒸発・溶解運用とかで活路見出せるよね…多分

2231
名無しの旅人 2023/06/18 (日) 12:04:50 2f1ce@07133 >> 2227

この広範囲で単発高火力だったら雑魚でも単体でもいろんな場面で使えるよね

2228
名無しの旅人 2023/06/18 (日) 06:59:51 f49df@5e8bb >> 2224

散らばった低HPの雑魚を爆発のダメージだけで一掃できる場面では強いよ ウェンティでいいって言われたらそうなんだけど・・・

2233
名無しの旅人 2023/06/18 (日) 14:20:23 1d4bb@ae14c

今期のアビスシールドにはかなり刺さってて久しぶりに楽しめた。 元素爆発はいっそカットイン大幅カットして炎付与と炎ダメージバフだけの方が嬉しいかもしれない

2255
名無しの旅人 2023/07/10 (月) 20:27:56 963aa@04c17 >> 2233

爆発のカットイン有無を選択したいよな…

2234
名無しの旅人 2023/06/19 (月) 14:15:52 4a271@ef42e

ノンストップが他の効果に変わるとしたら何がいいんだろうか
やっぱり率ダメ底上げするタイプ?

2235
名無しの旅人 2023/06/19 (月) 14:31:38 8e907@9e417 >> 2234

通常攻撃が敵に命中すると元素スキルダメージが2秒間攻撃力◯%分アップ、元素スキルが敵に命中すると通常攻撃ダメージが2秒間攻撃力◯%分アップ、n秒ごとに2層まで。みたいなやつほしい

2236
名無しの旅人 2023/06/19 (月) 14:34:55 d667a@3e31a >> 2234

個人的には天賦倍率×攻撃力の部分に加算するタイプのバフ(申鶴のヒョウレイとか鍾離のパッシブ2みたいなの)が欲しい

2237
名無しの旅人 2023/06/19 (月) 14:39:55 e4f43@b9f9c >> 2234

プラスアルファで黎明中は強化重撃とか?

2238
名無しの旅人 2023/06/22 (木) 01:16:55 修正 462f5@4b6e2 >> 2234

通常攻撃最終段を当てるとスキルCTリセット、さらに黎明による炎元素付与状態(notベネット6凸)の時は中断耐性付与。ディルックの特徴は、手軽さ、途切れない攻撃だから通常1スキル1コンボで中途半端にCT埋めの通常振ったり吹き飛ばされるのストレス。6凸目指す理由にもなるしね。率ダメ増加の方がいいかもしれんけど、現環境だと中途半端に会心系上がっても大して変わらんから、他ゲーにある躍進とか超限界突破で強化されるくらいしないと焼け石に水。だったらノンストップは利便性UPの方がいいかな。初心者が恒常から出た時に使いやすいとディルック好きになってくれるし。

2239
名無しの旅人 2023/06/22 (木) 07:53:29 24c6b@6c3a1 >> 2234

ノンストップはそのままで、連続重撃ダメージの倍率を5〜60%上げてほしいかな。倍率上がれば使い道はできるし、将来重撃への追撃キャラが来たとしたら噛み合うかも知れないし

2240
名無しの旅人 2023/06/22 (木) 12:54:59 14d33@d0e8a >> 2239

中断耐性もないのに連続重撃で殴られたら終わるしノンストップそのままにするなら重撃の仕様をかえてほしい。このままノンストップ上方されるなら中断耐性100とかにして一生途切れないくらいじゃないと使いにくい

2241
名無しの旅人 2023/06/26 (月) 14:56:39 f7c86@5e8bb >> 2239

重撃からは離れて欲しい 重撃してる間はスキル使えないから致命的に噛み合ってないんだわ ディルックある程度使ってる人で重撃を戦闘に使う人いないでしょ

2242
名無しの旅人 2023/06/26 (月) 15:11:20 d89cc@06ba2 >> 2239

両手剣の重撃って攻撃し続けるものばかりで面白味に欠けるから重撃に及ぶ効果のままにするなら単発攻撃の重撃とかに変えてほしい

2243
名無しの旅人 2023/06/26 (月) 15:54:55 c637b@5df41 >> 2239

単発にしてICD0にしてくれればなぁ。理想はショウや雷電の重撃みたいな切り上げ。

2244
名無しの旅人 2023/06/26 (月) 16:32:54 63744@90b09 >> 2239

炎元素……重撃……単発……ICD0……うっ頭が

2248
名無しの旅人 2023/06/28 (水) 21:12:23 修正 44778@b3f02 >> 2239

いや実際ICD0の有無、蒸発頻度でここまで差がついてるわけで。いや大剣の重撃だと通常攻撃トリガー満たさないから雨すだれが飛ばないからやっぱダメだわ
重撃持続中は通常攻撃を素振りしてる判定が発生するを追加してくれればそれで良いや
現行でもフィッシュルの高笑い中とか通常攻撃素振り判定持続してるんだし、大剣は重撃前に一回通常素振りが絶対入るから、その時の判定を高笑いと同じように延長する処理にすればイケルイケル

2245
名無しの旅人 2023/06/28 (水) 17:21:17 ce600@61335 >> 2234

同じ大剣重撃でも一斗のは扱いやすいからやっぱりあのグルグルが良くないんだよ

2246
名無しの旅人 2023/06/28 (水) 17:59:32 5ed13@6c3a1 >> 2245

旦那はグルグルじゃないよ

2247
名無しの旅人 2023/06/28 (水) 20:44:53 82c11@869bc >> 2234

元素スキル発動後一定時間ジャンプ力UP&落下攻撃倍率UPでドラゴンストライクをもっと身近に

2249
名無しの旅人 2023/06/28 (水) 21:16:55 ba057@cd7fc >> 2247

ドラゴンストライクはクレーの火魔女みたいに不具合修正で潰される可能性もあるからどうだろう

2250
名無しの旅人 2023/06/28 (水) 22:08:35 e51e6@beb04 >> 2247

ジャンプ力UPがあればドラスト(ヒットストップ利用)の技術抜きで落下攻撃できるから、修正潰しに対してはむしろ安心なんだ

2251
名無しの旅人 2023/06/30 (金) 22:53:34 384ad@adc15

草が来てからコクセイモナあたりは救われた気がするけどジンナナディルックさんにも救いが欲しい…

2252
名無しの旅人 2023/06/30 (金) 23:07:19 2d30a@5df41 >> 2251

ジン七七はサポートスキル持ちなんで刺さるとこには刺さるけどディルックは純アタッカー故にインフレの波に飲まれちまったんよね。なんかしら一芸がないと厳しい。

2253
名無しの旅人 2023/07/01 (土) 08:14:55 384ad@adc15 >> 2252

ジン七が刺さるとこはココミやベネットのが刺さる場面が多いから恒常としては頑張った方やね。ディルさんは香菱未満すぎる

2254
名無しの旅人 2023/07/01 (土) 08:37:09 644da@b9f9c >> 2251

ジンは拡散デバフと回復の枠圧縮が強いから、単体相手では普通に強いと思う。後は今後のキャラ次第で自拡散活かしたサンファイアのような可能性もある。なかなか来ないよなぁ。これできると強すぎるのか。

2256
名無しの旅人 2023/07/21 (金) 13:13:54 ffb47@e9a9a

意見を聞かせて欲しいんだけど、率ダメが安定している赤角か不安定な末路どっちがいいんだろうか

2257
名無しの旅人 2023/07/21 (金) 13:23:58 f3e75@adea8 >> 2256

赤角のダメージ期待値がバフ未発動の末路をどれくらい上回ってるかによるかなぁ。赤角の期待値が5%くらいしか増えないなら武器バフを考慮して末路選択しますね。

2258
名無しの旅人 2023/07/21 (金) 14:17:15 ffb47@e9a9a >> 2257

なるほど!5%以上増えていると末路より赤角を採用してもいいということですね。期待値計算してみて考えるようにします!

2259
名無しの旅人 2023/08/05 (土) 13:30:18 16fc4@c4955

黄金の劇団4セットを装備してスキル1段撃つ度にひっこめて全弾75%バフ乗っけたディルックを思いついた。

2260
名無しの旅人 2023/08/05 (土) 14:38:49 af8b5@08de0 >> 2259

いないいないBURN

2283
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 20:21:05 46b75@0fc4f >> 2260

すき

2261
名無しの旅人 2023/08/05 (土) 15:20:44 32f2a@b430d >> 2259

あり?あり...?

2262
名無しの旅人 2023/08/05 (土) 16:03:18 3c670@2a90b >> 2259

全弾に溶解・蒸発・過負荷のどれかがのってればあるいは…。2回以下の元素反応だと平蔵の劣化に…。

2264
名無しの旅人 2023/08/10 (木) 20:21:07 b3b63@5df41 >> 2259

4凸効果も乗っけたら中々良い火力になりそうね。

2268
名無しの旅人 2023/08/11 (金) 15:58:07 94faa@2fd78 >> 2259

黄金つけるってことはサブアタッカー的な使い方になると思うけど探索なら精鋭を一瞬で溶かせると思う。レイラとかロサリアで氷を付着させつつスクロースで集敵と熟知バフを繰り返せばいいと思う。ちょうど2~4秒で回せそうだから四凸効果も乗せれそう。大きい数字見れると思うと楽しみ

2263
名無しの旅人 2023/08/10 (木) 17:46:50 2745f@bc829

ガイアはディルックと相性良くないですか?

2265
名無しの旅人 2023/08/11 (金) 11:23:38 60fc7@1ccd1 >> 2263

ガイア爆発で氷をまとってからディルック爆発で炎通常攻撃で溶解しまくる、という組み合わせはある。

2266
名無しの旅人 2023/08/11 (金) 12:21:53 6b0d6@d3910 >> 2263

溶解ロサリアの炎要員で香菱の代わりにディルック入れる合わせ方は大いにアリ

2267
名無しの旅人 2023/08/11 (金) 12:51:05 66867@e1dfd

話死合いどうだろう。面白いので話死合ってほしいが

2269
名無しの旅人 2023/08/11 (金) 22:30:00 44778@b3f02 >> 2267

前提条件はもう雑にベネット元素爆発とバーバラスキル使うと両方いけそうなので常用は出来そうではある

2270
名無しの旅人 2023/08/11 (金) 22:34:18 44778@b3f02

祭礼ックだったけど、祭礼を諸事情で手放して色んな武器使ってもなんかしっくりこなかったけど、桂木ックに落ち着いた・・・テンポよくスキル3打するだけで元素爆発チャージがするっと終わるのはやはりストレスフリー。武器CTとも噛み合うしスキル火力上がるし悪くない・・・ここに上がってるオススメ武器だけが全てじゃないなやっぱり

2271
名無しの旅人 2023/08/12 (土) 00:52:02 3c670@1cd85 >> 2270

ディルックの必要エネルギー量に対してチャージ効率45.9%に加えエネルギー回復もついてくるのは過剰と言えると思う。桂木斬に頼るほど爆発回りづらくないはずだからここに載ってないわけだけど、木がそうじゃないと快適じゃないって思うなら仕方ない。

2272
名無しの旅人 2023/08/12 (土) 09:30:06 bc5e4@820e9

ディルックセノヌヴェレットの誰が一番判決力が高いのか気になるところ

2273
名無しの旅人 2023/08/12 (土) 12:14:48 85907@c0b1f >> 2272

???「ヴァーディクト!」「ジャッジメント!」

2274
名無しの旅人 2023/08/12 (土) 13:00:56 b5bbc@4c679 >> 2272

???「断罪の名において!」……モンド勢、罪を裁きがちだな

2275
名無しの旅人 2023/08/12 (土) 21:45:09 86579@fea23

凸が弱いとはいえ、回転率良いICD0のスキルあって40属の属性エンチャ持ちだから弱い訳が無いんだよな。3年以上経っても尚、他の武器種に並べるようなアタッカー両手武器が実装されないという致命的な弱点があるけど

2276
名無しの旅人 2023/08/16 (水) 17:01:39 bdd2b@ac59e >> 2275

ぶっちゃけ相性が良い会心系大剣が来たとしてもそんな強くはならないぞ、スキルは確かに強いけど爆発弱すぎるしノンストップ腐ってるし

2277
名無しの旅人 2023/08/16 (水) 17:08:48 0c213@1b446 >> 2275

もっと火力出るやつがいるってだけでちゃんと軸にした編成組めるし、役割も真っ当できるからね

2279
名無しの旅人 2023/08/17 (木) 06:38:46 6586e@41756 >> 2275

初期の方のキャラにしては凸が結構強い方だと思う。突破と合わせてステータス満遍なく上がるからバランスがいい。武器は1枝の言うようにあまり変わらない(両手剣版霧切が来ても率ダメ攻撃力のバランスを聖遺物付け替えで対応できるなら末路、標と同じくらい)。両手剣のヒットストップのもっさり感と爆発が全弾当たらないって所が改善されればなぁって所

2282
名無しの旅人 2023/08/18 (金) 19:50:06 51b02@2a37b >> 2275

凸弱いか?書いてあることはめちゃくちゃ優秀じゃない?ダメバフも攻撃力も速度も盛れるし。ノンストップと武器が弱いというのは同意。

2296
名無しの旅人 2023/08/22 (火) 22:46:48 837e2@7efc6 >> 2282

ノンストップと武器がほんとなあ。霧切まで性能バッチリとは言わないからケツみたいに汎用性高い会心両手剣がほしいです運営さん

2303
名無しの旅人 2023/08/23 (水) 22:07:31 51b02@2a37b >> 2282

ノンストップくん今からでもエンチャ中の会心UPとかに変わってほしいし、霧切と神楽と冬極を足して割った性能の会心両手剣欲しい