ディルックの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
「判決三銃士を連れて来たよ」「「3人どころじゃないだろ!」」誰か絶対コラ作ってくれると思う
3.6から始めたんだけど、最初にすり抜けてきたディルに探索でも火力でも助けられまくっている
初心者には使いやすいと思う。単純な操作でよくて気にしなきゃいけない要素も少ない、40属かつ継続時間が長い。聖遺物も迷うことなく相性いいのがあるし(武器はまぁ)
総評にも書いてあるけど初心者が序盤に入手できると探索時のメインキャラ適性がめちゃくちゃ高いんだよな 基礎ステ高い・足速い・炎ギミック対応・木盾/岩盾/氷盾破壊可能・採掘可能などなど 突破素材も難しいものは少なくて抗争本の秘境が厄介なくらい 俺もバーバラと組ませてずっと使ってたよ
序盤に出てきて対応できない敵が少ないからモンドと璃月付近の初心者に特にオススメしやすいよね。編成も特定のキャラいないとってのが少ないし、なにより全てパワーでゴリ押せる。なおプレイヤースキルは成長しない
一番似合う末路持たせると会心かつかつ問題がファントムのおかげで超緩和されて嬉しい
そうなんだけど、魔女4のダメージバフと交換になるから今度はダメバフなんとかしないと・・
夜蘭と合わせてダメバフ稼ぎや!さらに万葉と自傷ダメージ負うために燃焼反応用の適当な草元素合わせて完成!
中断耐性なしとかドMか
草にキララか白朮使えばいけんじゃない。ただ列開花分のダメージも考慮すると、結局火魔女の方が良い気がしなくもない。
だから・・・ダメージ食らってHP変動しなかったらファントムハンター発動しないだろう!テキトーか!w
白朮シールドは簡単にかち割れるから良いかもしれない
白朮ならファントムハンター持続は結構容易だったので真面目にありでは?末路の救世主になれるのかファントムハンター
中断耐性や持続性も考慮すると無難なのは行秋と合わせた烈開花だろうなぁ。でもそうなると烈開花ダメの割合が増えるから熟知系の聖遺物や火魔女の有用性が増えてファントムハンターの有用性が減るから結局どっこいになりそうな気もする。まぁやってみないことには分からんが。
別に最適解を求めているわけではないのだよ。列開花など末路持たせつつ会心を稼ぐための手段に過ぎないのだから
木だけど螺旋なら綾華爆発の上から溶解ディルックが多くて被弾が実際ネックなので素直に標と火魔女使うよ。フォンテーヌは基本雨降らないから自傷楽で助かってる。あと怯む敵ばかりなのも嬉しい。聖地かな?
ファントムだと会心関連が緩和されて会心いっぱい出て嬉しい!くらいのノリかと思ったらみんな真面目に話してたでござる。わいはベネ和葉の反応無視の脳筋パだったのでファントムに乗り換え予定
何回も言われてるけどファントムはオーバーヒール対応してないからあとひと枠で草キャラ入れて自傷し続けないとそもそも発動しない
闇夜の英雄にしてファントムハンター、その名をディルック・ラグヴィンド
ウェンティのスキルバグでディルックのスキル壊れた動画見てクッソ笑った、タブレットでもできるかな
連打頑張ればいけるっぽい。あれVer4.0で発生したのか 元からあって今更発見されたのか
アルベドエレベーターもできなくなってるし水中の諸々を入れた時に色々と変えてるのかもね
急ぎ修正予定のお知らせ来てたしやりたいなら今のうちだね
久々に旦那の伝説任務のムービー見てたけど、西風がゴツすぎないこともあって※両手剣ですって注釈入れないと勘違いしそうなくらい片手で振り回すわぶん投げるわ、脳筋を隠せていない戦闘スタイル好き
殴る蹴る掴んで投げる、と体術多めなのもあってパワー感よきです。
そういえばノンストップの方ばっかり目立ってて溶融の翼は注目されないけど地味ながら優秀じゃね?数値は某魔術師の五分の一と聞くとしょぼいけど適用範囲なら圧勝...と思ったら向こうは物理にも乗ったわ。対あり
条件緩くて20%バフは嬉しいよね。あとは2凸効果がノンストップ枠にあればだいぶ良かった
ベネット万葉夜蘭でサポートしてあげたら結構火力出たけどこれは果たしてディルックさんが強いのか…?🤔
ディルック好きだけど、もしかして北斗に火力で負けてるのでは・・そんなことないと思いたいが
流石にそれは無いから安心しよう
既出だと思うけど、旦那,行秋,ナヒ,白朮の列開花PT楽しい。自分の旦那が熟知高めなのもあって、火力高いし螺旋もやってもらった。問題点は、①草原核が思ったより作れない、②動き回る敵に弱い、③気が付くと死にかけてることかな。①は開花触って来なかったのもあって、こんなもんなのか判断付かない。②はもとよりディルックメインのPTは動き回る敵に弱いし、ナヒのスキルがあるからなんとかカバーできてる。③は仕方ない。脱ベネットできるのと、従来全力介護PTよりも火力出てる気がするから、もっと強くしたいけどどうすればいいかな~。
同じ編成で試してみたけど②がかなりきつかったのでナヒーダか白朮を万葉に変えた方がいいと思う。敵の近くに草原核をまとめてからディルックで起爆。①は草原核2個できてればOKかなと思う。2hit/0.5秒なので同時に起爆するなら3個以上あっても無駄になってしまう。
試してくれてありがとう。②は自分の中では仕方ない部類かな~ってのと、草共鳴消えるのもったいないかなと思ってる。あと、PSでなんとかなりそうかな、と。きついってことだけど、凸,武器,ビルド,育成度合いにもよるのかな?①について、開花編成は、ほいほい草原核作ってるように思ったけど、烈開花だからまた話が変わってくるんだね。草原核3つ以上の起爆は無駄っての知らなかった。なら十分かも。立ち回りにもよるけど、基本的に2~4つくらい爆発する。
蒸発は見込めないから、ディルックは熟知盛りが良いのですか?それとも時計熟知ぐらいの会心ビルドが良いのですかね。。。
木主だけど、蒸発は割とする。ただ、回数は減ってると思う。きちんと数えてないから、あいまいで申し訳ない。このPT組んだ旦那のビルドは、普通に会心ダメ,炎バフ,攻撃%で、熟知は142でやったよ。行秋も熟知盛ったりしてない普通のビルド。ちゃんと運用するなら、熟知時計のほうがいいのかも。
烈開花は草2人だと燃焼をよくしちゃってあんまり良くない印象が強い。自分はやるときは水2にしてやってる。ディルックと合わせるときは白朮を心海にしてた(火力足りないときは夜蘭)。死にかけるときはナヒーダに金箔を持ってもらえば個人的にはそれなりになると思った。あとは聖遺物と武器だけど正直そこは厳選と敵次第で変わるからそこは柔軟にかな。
皆様ありがとうございます。 燃焼しちゃうと近接だけにすぐ焼けちゃいそうですね、、、白ポが使いやすいから、ココミにしたくないですが、なかなか悩ましいですね。 育成まだまだですがいろいろ試してみます。
なるほど…。戦ってるときは意識してなかった。確かに水2のほうがよさそう。
むしろ、燃焼のおかげで敵を倒せてることもあって、良いことかと思ってたけど、それはDPS的に微妙なのかな
書かれた編成でやってみたけど蒸発は行秋側で起きている気がする(敵の元素付着が大抵燃焼か草になっている)からやっぱり水2が烈開花というコンセプトとしてはいいと思う。心海が嫌なら草枠を白朮1にして水2を行秋・夜蘭にするといいと思う。終焉もあるなら使えるし。
マジですか。ちゃんと意識してみてなかった。旦那側で蒸発起きてないならコンセプト云々よりDPS的に見ても問題ありそう。ナヒ心海(彷徨える星)と白朮夜蘭(終焉)だとどっちのほうがいいんだろうか…。
ナヒは熟知バフをディルックが表で受け取れるので、開花蒸発どっちもシナジーありそう。
12-1の前半で試してみたけど白朮夜蘭(終焉)>ナヒーダ(彷徨える星)心海(龍殺し)夜蘭(終焉)>ナヒ(彷徨える星)心海(龍殺し)って感じ。まあ相手が動き回るから追従型の白朮夜蘭(終焉)のほうが有利というのは当然というかなんというか。まあそっちのほうが汎用的だとは思う。ナヒーダ・行秋・夜蘭という手もあるけど流石にヒーラー無理だった。燃焼に関しては2秒で烈開花の2/3ぐらいの出力しか出ないから蒸発の邪魔をするという面でもあまり起こしたくはない反応だと思う。ナヒーダは付着が強すぎて燃焼をして意外と伸び悩むという印象。あと烈開花するならいっそファントムを持つと良いのではと思った。自分は揃ってないから試せないけど。
お手を煩わせた感じがして申し訳ない。試してくれてありがとう。燃焼に関しても、納得した。丁寧に説明してくれてありがとう。ナヒの強みがこの編成では弱点となりうるのは目からうろこだった。ファントムに関しては、上のほうで議論されている感じ、ありっぽいよね。厳選が進んだら試してみたいと思う。
気にしないで。あまり話せる機会もないからちゃんと話を聞いてくれてこっちも楽しかったよ。また良い成果があったら聞かせて。
新しい聖遺物恩恵ないのかな……
ダメージ割合がスキル通常爆発がほぼほぼ同じだからなぁ。
末路装備だと会心きついから、恩恵はあると思う。凸で上がるのが攻撃とダメバフだから会心ほしいのは確かだ。ただし、そもそもの速度とICDは助からないので・・
恩恵あるかないかならある。ディルックに合うかと言われたら合わない
いえーい3凸記念日!!わーい!!
綾華爆発からのディルック大暴れ編成って結構見る気がするけど、相性のいい相手として綾華が書かれてないのは更新されてないだけ?自分は綾華いなくて実践したことなくてわからんけど、そこまで相性がいいわけではないんかな??
フォワードメルト編成でよく組まれるって点だとガイアとかも氷の一覧にいないから、更新されてないだけじゃないかな。ディルックは割と「ローテと敵を考慮して組めば相性いい」みたいなキャラの選択肢が多い気がして、どこまで書くか難しいね
なるほどね~。よく組まれて、代用ではない実用範囲内なら記述されてもよさそうだよね。
すごく育成してある人のダメージ映え映像で見かける綾華は4凸の防御ダウン目当てで採用されてるんだと思ってた。爆発の持続短くて重いから一発芸以外の普通の綾華ディルックだとダブルアタッカーみたいな感じになるのかな?
4凸の防御ダウンは勿論嬉しいけど、あのパーティにおける綾華の1番の役割は万葉爆発と併せた氷元素下地の維持。ディルックが溶解でダメージを出す時は綾華か完凸ガイアでないと安定して溶解できなくて最終ダメージかなり下がるんだよね、、、
サービス開始日からプレイし続けて3年、一番の推しキャラであるディルックがついに完凸した 聖遺物厳選もディルック用の火魔女に一番力入れてきた Twitterとかを特にやってないのでここに貼らせて欲しい
強すぎる……。計算したら俺の祭礼持たせた旦那の溶解火力を常に出してる。楽しそう
すご!!末路いっぱいだいいな…!!おめでとうございます!!
すごい!おめでとう!自分も旦那好きで本人の凸(運ゲーだけど……)と聖遺物厳選は進めてるけど末路が一生来なくてつらい
燦然と輝く末路R5に目が行った。引いたのか・・・あの闇の時代の武器ガチャを・・・
確かに神鋳軌定がない時代だったけど、Ver1.0の四風/末路ガチャで1本確保、Ver1.3の護摩/末路ガチャで4本確保だったから副産物も優秀でそこまで困らなかったよ コメント見ると末路難民多いみたいだな 思えば俺も1.3で末路を完成させて以来は1本も末路を入手できてない ディルック推しの同士たちのために末路やディルック自身のPUがいつか来ることを祈ってるよ
弊ワットの初★5なんでずっと切り込み隊長張ってもらってるけど、攻略サイトとかだとあんまTier高くないの納得いかん。育てやすいし使いやすいし強いじゃん……強いよね旦那?
Tier表って螺旋想定の相対評価が基本で、そういう目で見るとディルックの評価が低くなるのはしょうがない。でも螺旋は原神の極一部でしかないから、そんなに気にする必要はないかなって思う。
君みたいに世相に囚われず愛着もって使い続ける人間は好きだよ。そういうところにも美はある
日常で困らん程度の火力が出ればいい絶対評価では別にまだまだいけるけど、アルハイゼンやらヌヴィと比較される相対評価で下の方になるのは仕方ない。でも序盤に活躍できる場が多いから初心者におすすめなのは変わらんけど。モンドと璃月を駆け回ってたとき、炎 両手剣で物理もそこそこダメージ出せるのすごい助かった
モーション遅いし、その割に倍率大したことないし、通常のICD標準だから蒸発少ないし、判決で散らかって追いかけないといけなくなるの意味不明だし・・好きだけどお世辞にも強くはないというか正直弱いかと・・それなりにタフで雑に運用できるのは良い
Tierは相対評価だから。その表の上層に居座ってるキャラを貴方が実際使ってみれば、その表の意味してるところが理解できるよ。ただあくまで相対評価なので、Tier表最下層まで含めて全員強いってのは有り得る。
旦那好きだけど好きな自分から見ても「使い道が無いほど弱くはないが螺旋や特定コンテンツを楽にクリア出来るようにしてくれるほど強くもない」ってとこだな。趣味として遊ぶ分には全然遊べるから他人からの評価がどうあれ満足だよ。
そもそも低Tierキャラって「やれないわけじゃない」からね。だから高Tierを触るのもいいけど、個人的には他に感触を知らない低Tierキャラがたくさんいるならそっちを触ってみるのもありだと思う。低Tierでもある程度仕事するキャラや、使用率低くても螺旋で活躍できるキャラは複数いるし、あれらの評価はそういう風に作られてるわけじゃないと納得できると思うよ。というか木はその方向で把握した方が楽しめるんじゃないかな(ディルック自体の使用感の強み弱みなんかは、使ってるんだから人から言われなくても分かってるだろうという認識)
サ開当初から螺旋を旦那で回ってるけどTier低いのは納得だわ。性能がスタンダードすぎて強みもないけど弱みもそんなにない感じだし評価しにくい。別働隊の魈、アルハイゼン、ヌヴィレットあたりが異次元の殲滅力発揮してるとお手軽さを分けてほしいなーと思うけど、単純に使ってて楽しいから別にいいや
高Tierほどのオーバーな火力が無くても探索では十分だし、メインの攻撃手段がスタミナ使用しないのでダッキャンしやすいし、自己バフに実質時間制限もないし、単発火力型と手数型の中間ぐらいで順番に雑魚を処理していくには程よい火力なのよね。爆発も40族なのでリチャージが楽。他の炎元素キャラ持ってても、未だにモンド天賦秘境ではディルック先輩のお世話になるな。実装時から変わらずできることが多い器用万能寄りの器用貧乏な男だよ
コンテンツのクリアに不足無いとしても、他キャラとの相対的な評価でtier付けるからね、更に託けてユーザー間でキャラ格差だの弱いだの言われたい放題、自分も好きじゃないわソロゲーでこの風潮
ディルック絶縁4でチャージを230%くらい盛ったら敵単体でも爆発後のスキル3回でほぼチャージ回収できて延々と動作繰り返せて探索で使ってて中々楽しい(40族なのでそこまで盛る意味薄いとか言わない)。
命の星座第4重・流火焼灼の説明なんですが、「最短で繋ぐと発動が間に合わない」というのはちょっとディレイをかけないといけないという事で良いのでしょうか? 良い発動タイミングがわからない。(すいません、コメント打つ場所間違えて情報提供ホームに乗せてしまいました)
スキル使ってから2秒後にバフが掛かるからね。バフが掛かる時にエフェクトが出るからそれを見てから撃てばOK。
実際リズムで合わせるの難しくて目視確認せんといけないから面倒だよね
フォンテーヌで、ディルニキももっと暴れ散らかせるのかと思ったのですが、独自路線の様ですね......。もう僕が狼の末路(恒常ガチャ廃課金)になってしまいそうですよ......。
フリーナを使ったディシアの爆発蒸発運用見ててふと思ったけど、もしかするとディルックのノンストップでも同様の事できる・・・?ファントムなら2セットも4セットも機能するし。まぁ別途シールドとヒーラーは必要にはなるけど。
旦那をすり抜けでお迎えしたあと、胡桃編成をフリーナ入りでカスタマイズして思ったのですが…胡桃のHP半分以下維持が難しい以上、代わりに旦那メインという選択肢もあるのでは…?
フリーナまだなのですが、試した人いたら所感教えて欲しいですね ◯スキルで水付着できるので純粋に使いやすそう。 ◯大剣で遅いので、通常に連動しない水付着は嬉しい?
ディ、フリーナ、ベネ、白ポ の烈花も意識 →強そうだけど、水付着足りないか ディ、フリ、行秋、白ポ の烈花併用 →ベネを外してまで、フリの価値があるか。 ディ、フリ、ベネ、ジン →水付着足りれば、なんか強そう
ディル、フリ、ナヒ、ジンで特攻編成したけど自傷がシャレにならなくて笑いました。
ディルックさんの元素爆発で呑星の鯨に大ダメージ出すなら何が良いかな、せっかくの巨大ボスだし
ディルフリーナ夜蘭白朮の蒸発烈開花強そうだがどうなんだろう ベネット抜く分末路で攻撃力底上げして足りない会心はファントムで補う感じ
ディルック、フリーナ、夜蘭、ジンで使ってるけど十分強い。胡桃はHP条件で相性悪いし宵宮は単体特化すぎるしある程度範囲攻撃もできるディルックが何だかんだ火元素キャラだと優秀だなって思った。低い倍率もフリーナで稼げるから問題無いし全然息を吹き返したんじゃ無いかなって思う。
ディシアショックで引いてお休みしてて、その時期にディルック火魔女4で一応螺旋星36取れてたんだけど、今から原神戻ってディルック連れ回したければフリーナ引いて、ファントム厳選した方がいいのかな?
ですね。ファントム厳選も相方が劇団でフリーナのお陰で全キャラファントムも可能になりました。ノエルにファントムとかの選択肢も増えどちらの聖遺物も腐らないので周り得です。
ディルックにファントムは必須ではない。唯それはそれとしてどっちもかなり強力な聖遺物だから回って損はない
星36取れればいいって基準なら、ディルックは一生ベネット万葉でやっていけるはず。だけど、ずっと同じ編成だと飽きると思うのでフリーナ入り編成試すのはアリ
お返事ありがとうございます!環境だいぶ変わりましたね。がんばります!
フリーナまだ引けてないんだけど、旦那にとって必須にはならない感じ?べネ万葉行秋が結局強い感じ?試した人教えてほしい
セノで話題になってるフリーナナヒーダ白朮PTをディルックでも強く使える。旦那は通常スキル爆発全部使うからオート追撃のフリーナは行秋夜蘭以上にあってると思う。
螺旋で旦那・2凸夜蘭・2凸フリ・白朮で挑戦してみたけど旦那が40,000超えのダメージを元爆の初段で叩き出したり、コンスタントに万超えダメージ出すからビックリしてめちゃくちゃ歓喜した。ただやっぱり白朮の爆発がやや回しにくかったかな
自分はディルック5凸フリーナ2凸でそれ以外無凸だけどこのPTすごい良かったな。烈開花で2凸効果発動し続けるしダメバフ不足と言われたディルックに安定したダメバフ供給され続けるのがでかい
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「判決三銃士を連れて来たよ」「「3人どころじゃないだろ!」」誰か絶対コラ作ってくれると思う
3.6から始めたんだけど、最初にすり抜けてきたディルに探索でも火力でも助けられまくっている
初心者には使いやすいと思う。単純な操作でよくて気にしなきゃいけない要素も少ない、40属かつ継続時間が長い。聖遺物も迷うことなく相性いいのがあるし(武器はまぁ)
総評にも書いてあるけど初心者が序盤に入手できると探索時のメインキャラ適性がめちゃくちゃ高いんだよな 基礎ステ高い・足速い・炎ギミック対応・木盾/岩盾/氷盾破壊可能・採掘可能などなど 突破素材も難しいものは少なくて抗争本の秘境が厄介なくらい 俺もバーバラと組ませてずっと使ってたよ
序盤に出てきて対応できない敵が少ないからモンドと璃月付近の初心者に特にオススメしやすいよね。編成も特定のキャラいないとってのが少ないし、なにより全てパワーでゴリ押せる。なおプレイヤースキルは成長しない
一番似合う末路持たせると会心かつかつ問題がファントムのおかげで超緩和されて嬉しい
そうなんだけど、魔女4のダメージバフと交換になるから今度はダメバフなんとかしないと・・
夜蘭と合わせてダメバフ稼ぎや!さらに万葉と自傷ダメージ負うために燃焼反応用の適当な草元素合わせて完成!
中断耐性なしとかドMか
草にキララか白朮使えばいけんじゃない。ただ列開花分のダメージも考慮すると、結局火魔女の方が良い気がしなくもない。
だから・・・ダメージ食らってHP変動しなかったらファントムハンター発動しないだろう!テキトーか!w
白朮シールドは簡単にかち割れるから良いかもしれない
白朮ならファントムハンター持続は結構容易だったので真面目にありでは?末路の救世主になれるのかファントムハンター
中断耐性や持続性も考慮すると無難なのは行秋と合わせた烈開花だろうなぁ。でもそうなると烈開花ダメの割合が増えるから熟知系の聖遺物や火魔女の有用性が増えてファントムハンターの有用性が減るから結局どっこいになりそうな気もする。まぁやってみないことには分からんが。
別に最適解を求めているわけではないのだよ。列開花など末路持たせつつ会心を稼ぐための手段に過ぎないのだから
木だけど螺旋なら綾華爆発の上から溶解ディルックが多くて被弾が実際ネックなので素直に標と火魔女使うよ。フォンテーヌは基本雨降らないから自傷楽で助かってる。あと怯む敵ばかりなのも嬉しい。聖地かな?
ファントムだと会心関連が緩和されて会心いっぱい出て嬉しい!くらいのノリかと思ったらみんな真面目に話してたでござる。わいはベネ和葉の反応無視の脳筋パだったのでファントムに乗り換え予定
何回も言われてるけどファントムはオーバーヒール対応してないからあとひと枠で草キャラ入れて自傷し続けないとそもそも発動しない
闇夜の英雄にしてファントムハンター、その名をディルック・ラグヴィンド
ウェンティのスキルバグでディルックのスキル壊れた動画見てクッソ笑った、タブレットでもできるかな
連打頑張ればいけるっぽい。あれVer4.0で発生したのか 元からあって今更発見されたのか
アルベドエレベーターもできなくなってるし水中の諸々を入れた時に色々と変えてるのかもね
急ぎ修正予定のお知らせ来てたしやりたいなら今のうちだね
久々に旦那の伝説任務のムービー見てたけど、西風がゴツすぎないこともあって※両手剣ですって注釈入れないと勘違いしそうなくらい片手で振り回すわぶん投げるわ、脳筋を隠せていない戦闘スタイル好き
殴る蹴る掴んで投げる、と体術多めなのもあってパワー感よきです。
そういえばノンストップの方ばっかり目立ってて溶融の翼は注目されないけど地味ながら優秀じゃね?数値は某魔術師の五分の一と聞くとしょぼいけど適用範囲なら圧勝...と思ったら向こうは物理にも乗ったわ。対あり
条件緩くて20%バフは嬉しいよね。あとは2凸効果がノンストップ枠にあればだいぶ良かった
ベネット万葉夜蘭でサポートしてあげたら結構火力出たけどこれは果たしてディルックさんが強いのか…?🤔
ディルック好きだけど、もしかして北斗に火力で負けてるのでは・・そんなことないと思いたいが
流石にそれは無いから安心しよう
既出だと思うけど、旦那,行秋,ナヒ,白朮の列開花PT楽しい。自分の旦那が熟知高めなのもあって、火力高いし螺旋もやってもらった。問題点は、①草原核が思ったより作れない、②動き回る敵に弱い、③気が付くと死にかけてることかな。①は開花触って来なかったのもあって、こんなもんなのか判断付かない。②はもとよりディルックメインのPTは動き回る敵に弱いし、ナヒのスキルがあるからなんとかカバーできてる。③は仕方ない。脱ベネットできるのと、従来全力介護PTよりも火力出てる気がするから、もっと強くしたいけどどうすればいいかな~。
同じ編成で試してみたけど②がかなりきつかったのでナヒーダか白朮を万葉に変えた方がいいと思う。敵の近くに草原核をまとめてからディルックで起爆。①は草原核2個できてればOKかなと思う。2hit/0.5秒なので同時に起爆するなら3個以上あっても無駄になってしまう。
試してくれてありがとう。②は自分の中では仕方ない部類かな~ってのと、草共鳴消えるのもったいないかなと思ってる。あと、PSでなんとかなりそうかな、と。きついってことだけど、凸,武器,ビルド,育成度合いにもよるのかな?①について、開花編成は、ほいほい草原核作ってるように思ったけど、烈開花だからまた話が変わってくるんだね。草原核3つ以上の起爆は無駄っての知らなかった。なら十分かも。立ち回りにもよるけど、基本的に2~4つくらい爆発する。
蒸発は見込めないから、ディルックは熟知盛りが良いのですか?それとも時計熟知ぐらいの会心ビルドが良いのですかね。。。
木主だけど、蒸発は割とする。ただ、回数は減ってると思う。きちんと数えてないから、あいまいで申し訳ない。このPT組んだ旦那のビルドは、普通に会心ダメ,炎バフ,攻撃%で、熟知は142でやったよ。行秋も熟知盛ったりしてない普通のビルド。ちゃんと運用するなら、熟知時計のほうがいいのかも。
烈開花は草2人だと燃焼をよくしちゃってあんまり良くない印象が強い。自分はやるときは水2にしてやってる。ディルックと合わせるときは白朮を心海にしてた(火力足りないときは夜蘭)。死にかけるときはナヒーダに金箔を持ってもらえば個人的にはそれなりになると思った。あとは聖遺物と武器だけど正直そこは厳選と敵次第で変わるからそこは柔軟にかな。
皆様ありがとうございます。
燃焼しちゃうと近接だけにすぐ焼けちゃいそうですね、、、白ポが使いやすいから、ココミにしたくないですが、なかなか悩ましいですね。
育成まだまだですがいろいろ試してみます。
なるほど…。戦ってるときは意識してなかった。確かに水2のほうがよさそう。
むしろ、燃焼のおかげで敵を倒せてることもあって、良いことかと思ってたけど、それはDPS的に微妙なのかな
書かれた編成でやってみたけど蒸発は行秋側で起きている気がする(敵の元素付着が大抵燃焼か草になっている)からやっぱり水2が烈開花というコンセプトとしてはいいと思う。心海が嫌なら草枠を白朮1にして水2を行秋・夜蘭にするといいと思う。終焉もあるなら使えるし。
マジですか。ちゃんと意識してみてなかった。旦那側で蒸発起きてないならコンセプト云々よりDPS的に見ても問題ありそう。ナヒ心海(彷徨える星)と白朮夜蘭(終焉)だとどっちのほうがいいんだろうか…。
ナヒは熟知バフをディルックが表で受け取れるので、開花蒸発どっちもシナジーありそう。
12-1の前半で試してみたけど白朮夜蘭(終焉)>ナヒーダ(彷徨える星)心海(龍殺し)夜蘭(終焉)>ナヒ(彷徨える星)心海(龍殺し)って感じ。まあ相手が動き回るから追従型の白朮夜蘭(終焉)のほうが有利というのは当然というかなんというか。まあそっちのほうが汎用的だとは思う。ナヒーダ・行秋・夜蘭という手もあるけど流石にヒーラー無理だった。燃焼に関しては2秒で烈開花の2/3ぐらいの出力しか出ないから蒸発の邪魔をするという面でもあまり起こしたくはない反応だと思う。ナヒーダは付着が強すぎて燃焼をして意外と伸び悩むという印象。あと烈開花するならいっそファントムを持つと良いのではと思った。自分は揃ってないから試せないけど。
お手を煩わせた感じがして申し訳ない。試してくれてありがとう。燃焼に関しても、納得した。丁寧に説明してくれてありがとう。ナヒの強みがこの編成では弱点となりうるのは目からうろこだった。ファントムに関しては、上のほうで議論されている感じ、ありっぽいよね。厳選が進んだら試してみたいと思う。
気にしないで。あまり話せる機会もないからちゃんと話を聞いてくれてこっちも楽しかったよ。また良い成果があったら聞かせて。
新しい聖遺物恩恵ないのかな……
ダメージ割合がスキル通常爆発がほぼほぼ同じだからなぁ。
末路装備だと会心きついから、恩恵はあると思う。凸で上がるのが攻撃とダメバフだから会心ほしいのは確かだ。ただし、そもそもの速度とICDは助からないので・・
恩恵あるかないかならある。ディルックに合うかと言われたら合わない
いえーい3凸記念日!!わーい!!
綾華爆発からのディルック大暴れ編成って結構見る気がするけど、相性のいい相手として綾華が書かれてないのは更新されてないだけ?自分は綾華いなくて実践したことなくてわからんけど、そこまで相性がいいわけではないんかな??
フォワードメルト編成でよく組まれるって点だとガイアとかも氷の一覧にいないから、更新されてないだけじゃないかな。ディルックは割と「ローテと敵を考慮して組めば相性いい」みたいなキャラの選択肢が多い気がして、どこまで書くか難しいね
なるほどね~。よく組まれて、代用ではない実用範囲内なら記述されてもよさそうだよね。
すごく育成してある人のダメージ映え映像で見かける綾華は4凸の防御ダウン目当てで採用されてるんだと思ってた。爆発の持続短くて重いから一発芸以外の普通の綾華ディルックだとダブルアタッカーみたいな感じになるのかな?
4凸の防御ダウンは勿論嬉しいけど、あのパーティにおける綾華の1番の役割は万葉爆発と併せた氷元素下地の維持。ディルックが溶解でダメージを出す時は綾華か完凸ガイアでないと安定して溶解できなくて最終ダメージかなり下がるんだよね、、、
サービス開始日からプレイし続けて3年、一番の推しキャラであるディルックがついに完凸した 聖遺物厳選もディルック用の火魔女に一番力入れてきた Twitterとかを特にやってないのでここに貼らせて欲しい
強すぎる……。計算したら俺の祭礼持たせた旦那の溶解火力を常に出してる。楽しそう
すご!!末路いっぱいだいいな…!!おめでとうございます!!
すごい!おめでとう!自分も旦那好きで本人の凸(運ゲーだけど……)と聖遺物厳選は進めてるけど末路が一生来なくてつらい
燦然と輝く末路R5に目が行った。引いたのか・・・あの闇の時代の武器ガチャを・・・
確かに神鋳軌定がない時代だったけど、Ver1.0の四風/末路ガチャで1本確保、Ver1.3の護摩/末路ガチャで4本確保だったから副産物も優秀でそこまで困らなかったよ コメント見ると末路難民多いみたいだな 思えば俺も1.3で末路を完成させて以来は1本も末路を入手できてない ディルック推しの同士たちのために末路やディルック自身のPUがいつか来ることを祈ってるよ
弊ワットの初★5なんでずっと切り込み隊長張ってもらってるけど、攻略サイトとかだとあんまTier高くないの納得いかん。育てやすいし使いやすいし強いじゃん……強いよね旦那?
Tier表って螺旋想定の相対評価が基本で、そういう目で見るとディルックの評価が低くなるのはしょうがない。でも螺旋は原神の極一部でしかないから、そんなに気にする必要はないかなって思う。
君みたいに世相に囚われず愛着もって使い続ける人間は好きだよ。そういうところにも美はある
日常で困らん程度の火力が出ればいい絶対評価では別にまだまだいけるけど、アルハイゼンやらヌヴィと比較される相対評価で下の方になるのは仕方ない。でも序盤に活躍できる場が多いから初心者におすすめなのは変わらんけど。モンドと璃月を駆け回ってたとき、炎 両手剣で物理もそこそこダメージ出せるのすごい助かった
モーション遅いし、その割に倍率大したことないし、通常のICD標準だから蒸発少ないし、判決で散らかって追いかけないといけなくなるの意味不明だし・・好きだけどお世辞にも強くはないというか正直弱いかと・・それなりにタフで雑に運用できるのは良い
Tierは相対評価だから。その表の上層に居座ってるキャラを貴方が実際使ってみれば、その表の意味してるところが理解できるよ。ただあくまで相対評価なので、Tier表最下層まで含めて全員強いってのは有り得る。
旦那好きだけど好きな自分から見ても「使い道が無いほど弱くはないが螺旋や特定コンテンツを楽にクリア出来るようにしてくれるほど強くもない」ってとこだな。趣味として遊ぶ分には全然遊べるから他人からの評価がどうあれ満足だよ。
そもそも低Tierキャラって「やれないわけじゃない」からね。だから高Tierを触るのもいいけど、個人的には他に感触を知らない低Tierキャラがたくさんいるならそっちを触ってみるのもありだと思う。低Tierでもある程度仕事するキャラや、使用率低くても螺旋で活躍できるキャラは複数いるし、あれらの評価はそういう風に作られてるわけじゃないと納得できると思うよ。というか木はその方向で把握した方が楽しめるんじゃないかな(ディルック自体の使用感の強み弱みなんかは、使ってるんだから人から言われなくても分かってるだろうという認識)
サ開当初から螺旋を旦那で回ってるけどTier低いのは納得だわ。性能がスタンダードすぎて強みもないけど弱みもそんなにない感じだし評価しにくい。別働隊の魈、アルハイゼン、ヌヴィレットあたりが異次元の殲滅力発揮してるとお手軽さを分けてほしいなーと思うけど、単純に使ってて楽しいから別にいいや
高Tierほどのオーバーな火力が無くても探索では十分だし、メインの攻撃手段がスタミナ使用しないのでダッキャンしやすいし、自己バフに実質時間制限もないし、単発火力型と手数型の中間ぐらいで順番に雑魚を処理していくには程よい火力なのよね。爆発も40族なのでリチャージが楽。他の炎元素キャラ持ってても、未だにモンド天賦秘境ではディルック先輩のお世話になるな。実装時から変わらずできることが多い器用万能寄りの器用貧乏な男だよ
コンテンツのクリアに不足無いとしても、他キャラとの相対的な評価でtier付けるからね、更に託けてユーザー間でキャラ格差だの弱いだの言われたい放題、自分も好きじゃないわソロゲーでこの風潮
ディルック絶縁4でチャージを230%くらい盛ったら敵単体でも爆発後のスキル3回でほぼチャージ回収できて延々と動作繰り返せて探索で使ってて中々楽しい(40族なのでそこまで盛る意味薄いとか言わない)。
命の星座第4重・流火焼灼の説明なんですが、「最短で繋ぐと発動が間に合わない」というのはちょっとディレイをかけないといけないという事で良いのでしょうか? 良い発動タイミングがわからない。(すいません、コメント打つ場所間違えて情報提供ホームに乗せてしまいました)
スキル使ってから2秒後にバフが掛かるからね。バフが掛かる時にエフェクトが出るからそれを見てから撃てばOK。
実際リズムで合わせるの難しくて目視確認せんといけないから面倒だよね
フォンテーヌで、ディルニキももっと暴れ散らかせるのかと思ったのですが、独自路線の様ですね......。もう僕が狼の末路(恒常ガチャ廃課金)になってしまいそうですよ......。
フリーナを使ったディシアの爆発蒸発運用見ててふと思ったけど、もしかするとディルックのノンストップでも同様の事できる・・・?ファントムなら2セットも4セットも機能するし。まぁ別途シールドとヒーラーは必要にはなるけど。
旦那をすり抜けでお迎えしたあと、胡桃編成をフリーナ入りでカスタマイズして思ったのですが…胡桃のHP半分以下維持が難しい以上、代わりに旦那メインという選択肢もあるのでは…?
フリーナまだなのですが、試した人いたら所感教えて欲しいですね
◯スキルで水付着できるので純粋に使いやすそう。
◯大剣で遅いので、通常に連動しない水付着は嬉しい?
ディ、フリーナ、ベネ、白ポ の烈花も意識
→強そうだけど、水付着足りないか
ディ、フリ、行秋、白ポ の烈花併用
→ベネを外してまで、フリの価値があるか。
ディ、フリ、ベネ、ジン
→水付着足りれば、なんか強そう
ディル、フリ、ナヒ、ジンで特攻編成したけど自傷がシャレにならなくて笑いました。
ディルックさんの元素爆発で呑星の鯨に大ダメージ出すなら何が良いかな、せっかくの巨大ボスだし
ディルフリーナ夜蘭白朮の蒸発烈開花強そうだがどうなんだろう
ベネット抜く分末路で攻撃力底上げして足りない会心はファントムで補う感じ
ディルック、フリーナ、夜蘭、ジンで使ってるけど十分強い。胡桃はHP条件で相性悪いし宵宮は単体特化すぎるしある程度範囲攻撃もできるディルックが何だかんだ火元素キャラだと優秀だなって思った。低い倍率もフリーナで稼げるから問題無いし全然息を吹き返したんじゃ無いかなって思う。
ディシアショックで引いてお休みしてて、その時期にディルック火魔女4で一応螺旋星36取れてたんだけど、今から原神戻ってディルック連れ回したければフリーナ引いて、ファントム厳選した方がいいのかな?
ですね。ファントム厳選も相方が劇団でフリーナのお陰で全キャラファントムも可能になりました。ノエルにファントムとかの選択肢も増えどちらの聖遺物も腐らないので周り得です。
ディルックにファントムは必須ではない。唯それはそれとしてどっちもかなり強力な聖遺物だから回って損はない
星36取れればいいって基準なら、ディルックは一生ベネット万葉でやっていけるはず。だけど、ずっと同じ編成だと飽きると思うのでフリーナ入り編成試すのはアリ
お返事ありがとうございます!環境だいぶ変わりましたね。がんばります!
フリーナまだ引けてないんだけど、旦那にとって必須にはならない感じ?べネ万葉行秋が結局強い感じ?試した人教えてほしい
セノで話題になってるフリーナナヒーダ白朮PTをディルックでも強く使える。旦那は通常スキル爆発全部使うからオート追撃のフリーナは行秋夜蘭以上にあってると思う。
螺旋で旦那・2凸夜蘭・2凸フリ・白朮で挑戦してみたけど旦那が40,000超えのダメージを元爆の初段で叩き出したり、コンスタントに万超えダメージ出すからビックリしてめちゃくちゃ歓喜した。ただやっぱり白朮の爆発がやや回しにくかったかな
自分はディルック5凸フリーナ2凸でそれ以外無凸だけどこのPTすごい良かったな。烈開花で2凸効果発動し続けるしダメバフ不足と言われたディルックに安定したダメバフ供給され続けるのがでかい