一番似合う末路持たせると会心かつかつ問題がファントムのおかげで超緩和されて嬉しい
そうなんだけど、魔女4のダメージバフと交換になるから今度はダメバフなんとかしないと・・
夜蘭と合わせてダメバフ稼ぎや!さらに万葉と自傷ダメージ負うために燃焼反応用の適当な草元素合わせて完成!
中断耐性なしとかドMか
草にキララか白朮使えばいけんじゃない。ただ列開花分のダメージも考慮すると、結局火魔女の方が良い気がしなくもない。
だから・・・ダメージ食らってHP変動しなかったらファントムハンター発動しないだろう!テキトーか!w
白朮シールドは簡単にかち割れるから良いかもしれない
白朮ならファントムハンター持続は結構容易だったので真面目にありでは?末路の救世主になれるのかファントムハンター
中断耐性や持続性も考慮すると無難なのは行秋と合わせた烈開花だろうなぁ。でもそうなると烈開花ダメの割合が増えるから熟知系の聖遺物や火魔女の有用性が増えてファントムハンターの有用性が減るから結局どっこいになりそうな気もする。まぁやってみないことには分からんが。
別に最適解を求めているわけではないのだよ。列開花など末路持たせつつ会心を稼ぐための手段に過ぎないのだから
木だけど螺旋なら綾華爆発の上から溶解ディルックが多くて被弾が実際ネックなので素直に標と火魔女使うよ。フォンテーヌは基本雨降らないから自傷楽で助かってる。あと怯む敵ばかりなのも嬉しい。聖地かな?
ファントムだと会心関連が緩和されて会心いっぱい出て嬉しい!くらいのノリかと思ったらみんな真面目に話してたでござる。わいはベネ和葉の反応無視の脳筋パだったのでファントムに乗り換え予定
何回も言われてるけどファントムはオーバーヒール対応してないからあとひと枠で草キャラ入れて自傷し続けないとそもそも発動しない
闇夜の英雄にしてファントムハンター、その名をディルック・ラグヴィンド
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そうなんだけど、魔女4のダメージバフと交換になるから今度はダメバフなんとかしないと・・
夜蘭と合わせてダメバフ稼ぎや!さらに万葉と自傷ダメージ負うために燃焼反応用の適当な草元素合わせて完成!
中断耐性なしとかドMか
草にキララか白朮使えばいけんじゃない。ただ列開花分のダメージも考慮すると、結局火魔女の方が良い気がしなくもない。
だから・・・ダメージ食らってHP変動しなかったらファントムハンター発動しないだろう!テキトーか!w
白朮シールドは簡単にかち割れるから良いかもしれない
白朮ならファントムハンター持続は結構容易だったので真面目にありでは?末路の救世主になれるのかファントムハンター
中断耐性や持続性も考慮すると無難なのは行秋と合わせた烈開花だろうなぁ。でもそうなると烈開花ダメの割合が増えるから熟知系の聖遺物や火魔女の有用性が増えてファントムハンターの有用性が減るから結局どっこいになりそうな気もする。まぁやってみないことには分からんが。
別に最適解を求めているわけではないのだよ。列開花など末路持たせつつ会心を稼ぐための手段に過ぎないのだから
木だけど螺旋なら綾華爆発の上から溶解ディルックが多くて被弾が実際ネックなので素直に標と火魔女使うよ。フォンテーヌは基本雨降らないから自傷楽で助かってる。あと怯む敵ばかりなのも嬉しい。聖地かな?
ファントムだと会心関連が緩和されて会心いっぱい出て嬉しい!くらいのノリかと思ったらみんな真面目に話してたでござる。わいはベネ和葉の反応無視の脳筋パだったのでファントムに乗り換え予定
何回も言われてるけどファントムはオーバーヒール対応してないからあとひと枠で草キャラ入れて自傷し続けないとそもそも発動しない
闇夜の英雄にしてファントムハンター、その名をディルック・ラグヴィンド