砲回路や装甲技術の投稿はこちらに
px
#
埋め込み先の背景色と馴染まない場合に指定して下さい。通常は埋め込み先の背景色をそのまま利用します。
px
wikiwikiスタイルでは文字サイズやフォントが自動的に調整されます。
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
最新トピック
9923
12 分前
談話室 12 分前
153
14 分前
模擬戦技術用コーナー 14 分前
2798
14 時間前
画像コーナー 14 時間前
92
16 時間前
人外関連設定スレ 16 時間前
1318
16 時間前
外交用 16 時間前
1670
19 時間前
架空設定コーナー 19 時間前
429
1 日前
個人の設定スレ 1 日前
133
1 日前
ICF合同軍事演習 1 日前
4089
1 日前
兵器紹介 1 日前
714
1 日前
輸出物紹介・取引コーナー 1 日前
1794
3 日前
NEWS コーナー 3 日前
611
4 日前
国の詳細設定 4 日前
349
4 日前
茶番協議スレ 4 日前
1847
5 日前
茶番スレ 5 日前
688
6 日前
質問部屋 6 日前
59
10 日前
(仮称)二つ名命名スレ 10 日前
99
13 日前
架空兵器スレ 13 日前
1292
19 日前
領土拡大、新規建国コーナー 19 日前
67
21 日前
兵器資料スレ 21 日前
111
1 ヶ月前
ファントム&リバティニア合同茶番 1 ヶ月前
654
1 ヶ月前
会議場 1 ヶ月前
27
1 ヶ月前
戦争史スレ 1 ヶ月前
516
1 ヶ月前
条約コーナー・機構コーナー 1 ヶ月前
502
2 ヶ月前
クイズコーナー 2 ヶ月前
4
3 ヶ月前
初心者さん案内スレ 3 ヶ月前
177
3 ヶ月前
入った人はココに個々に名前を入れてね 3 ヶ月前
68
3 ヶ月前
TNO茶番専用スレッド 3 ヶ月前
318
5 ヶ月前
深海生物と争う末期な世界線(仮※)用コーナー 5 ヶ月前
18
1 年前
この鯖の決まりごと(法律のようなもの) 1 年前
【火力】
うまく扱える戦車砲が開発出来ていないので、やむを得ずTR-60装備のDDCCでもよい。しかし、より高性能な戦車砲が完成した場合、問題がなければ搭載すること。
【防御】
TR-60に劣らない装甲を装備すること。具体的には、
を装備すること。また、全周囲を水流で覆うこと。
【形状】
水流はWC装甲でゴリ押せるため、東側戦車になるべく近付ける。
ピストン砲閉鎖なら、、、あるけどDDCC の原理が分かってないからダメだ
ついに対戦車榴弾を発射可能な戦車砲(DDCC)が完成したぁ~
弾種は自由、目標は装甲をフル展開したTR-60。
1発目:有効打なし。車体上に砂が乗る。
2発目:正面の金床装甲を貫徹。複合装甲露出。
3発目:複合装甲破損。底面が削れる。
4発目:複合装甲全損。底面がターレットリングまで削れるも複合装甲から落下した金床によって底面攻撃は困難になる。
5発目以降:有効打なし。17発砲撃したところで夕食イベントにより強制終了。
これまでのDDCCの榴弾では傷ひとつ与えられなかったTR-60の複合装甲を完全破壊しただけでも大きな進歩といえるだろう。
一旦戦車開発をストップして砲開発に専念するかぁ
動画見たりみるく氏とかの砲作ったり教えてもらったりしてなんとか自分で完成させたい…
あと、動画で学んだスライムブロックで押し出す超砂機構を実験してみたけど
無事スライムブロックに石レンガ引っ付いて詰まって自爆しました()彩釉テラコッタってそういう意味だったのか…
そうですねー
ただピストンで押すことはできるので押されもしないようにしたい場合はロードストーンになりますねー
ほぉ…、勉強になりました
ありがとうございます!
一旦はQDCCを目標に開発に勤しみます()
…作り方動画ばっかりでわからないのですが、QDCCの定義ってなんですかね?
TDCC とSDCC を混ぜたものですかね、
それによって幅広い弾種の設定ができます。
なるほど…
うまくやれば曲げもできるぞ!
とりあえずQDCCは一旦置いといて超砂に挑みます()
ということで超砂前提のDDCCが完成しました
以前の砲と比べて回路が小型化されており、後ろから見て左側に超砂用のスペースが確保されています
画像は後であげます
超砂って砂押し込んだ途端砂が砕け散るエフェクトがでるんですがこれでいいんですか?
いいけど押し込むやり方はおすすめしません。
ならばどうすればいいんですか?
看板に押し込むのじゃだめなん...?
あと超砂機構の作動タイミングとその調整がわけわかめで絶賛開発ストップ中です…()
超砂機構は粘着ピストンにくっつけたブロック←これ大事
に蜘蛛の巣に引っ掛けた砂を中心列にタイミングよく押すとできます。超砂列には看板を設置しておいてくださいね。タイミングは我はDCCで制御していますね。目安としては「待機時間(QDCC以降)+装薬数+20ブロック+微調整」ですね。
DCCで制御するのですね…!
ありがとうございます!開発が進みそうです()
エンティティ(イカ)で制御するやり方がありますが、どうでしょうか?
どうやるんですか?
【火力】
新型I字超砂DDCC(開発中)
【防御】
TR-60に劣らない装甲を装備すること。具体的には、
を装備すること。また、全周囲を水流で覆うこと。
現在開発中のDDCC回路部分
超砂機構スペースは弾頭ディスペンサーの左側に確保されている
超砂は研究中
DCC制御超砂機構はできて詰まらずに射撃もできたのですがなぜか水没目標を破壊出来ません…
超砂のタイミングって発射する直前でいいんですよね?
そうですね 発射する直前です
破壊できないなら...まず無弾頭で棒に撃ってみて砂がブロックとして撃てているか確認してください 撃ててなかったらピストンタイミングが早いか遅いかのどちらかですね 砂が撃てていても貫通しない場合は耐水弾化していないか炸裂時間の問題でしょうかねぇ BE版は弾頭が上に出てくる性質があるので着火してからある程度経って砂が被さらないと出てきちゃうんですよねー
外交で話してた遺物はこれです。
おらはこれ(外交で話したやつ)
https://zawazawa.jp/ehzwgau5xmlyj4bq/topic/2/3794
ついに超砂の開発に成功したあー
DDCC、幅5マス以内に収めたぞー!
うぉおおお!!
おめでとうございます!
私も超砂の開発に成功しました!
ミルクさんのQDCCと同じサイズでDDCCですが()
数ヶ月間の自爆との戦い…
できたぁ()
弾頭数数えてません、砂2列の超砂砲です()貫通は安定してる現実のHEATと違ってうちのは貫徹も加害もめちゃクソ不安定ですがとりあえず形になりました
オリジナル超砂機構
どんな感じの構造ですか?
1コマンドで水のとこに浮かせる
2ピストンで上ふさいで ディスペンサーから水を出して浮かせる
3すぐ発射
(1日で完成)
何だかチキンさん見てて装甲技術ありそうなのでもし供与できるよーって感じでしたらお願いしますー
okです(眠い)
ありがたき…
発射した弾頭部分が目標に直撃した時に四方へ飛散してしまうのは仕様なのでしょうか?
それとも何か防ぐ術はありますかね?
よく軍事部動画で目標に当たって下に落ちて爆発するのをよく見かけるのですが、私の場合ヒットすると横や縦にTNTが飛び散ってしまうんです…
下に行くのは恐らく1.7.10Javaのみでの弾頭の挙動ですね。
最近のアプデでTNTの挙動が変わって上方向へ力が掛かりやすくなったんです。
横拡散はI字砲だからだと思います。L字砲なら縦拡散しかしなくなりますよ(ただ水流で押されたりすると普通に横拡散も入るので戦車に着弾する時は多少横に拡散すると思った方がいいです)
BEではこのような機構を搭載するとL字になりますよ
普通のトロッコがTNTカートを片方に押し、着火されたTNTの当たり判定は0.98で、炸裂した時に(画像の場合)左方向に爆風が行くので弾頭の縦列が揃う、と言う原理です。
教えていただきありがとうございます!
最近は理解も追いついてきたのでL字砲も作ってみたいと思います!
TNTの挙動についてなんですが、私はいつも>> 1の水壁を砲の標的にしているのですが弾着した瞬間になんか…分かりずらいかもしれませんがマズルブレーキの爆炎のように両真横にかっ飛んでいくんですがこれもL字砲にすれば解決するのでしょうか?
それとも垂直の目標が悪いのでしょうか…?
それこそなんか旧式榴散弾の特徴ですね。側面にもダメージが入るように横に拡散するんです(ネコ3世さんの模擬戦大会参照)横に拡散するのは基本I字での特徴なのでL字にすれば解決すると思います。もし曲がってしまう場合は方角を変えてみてください。
了解です!
ということでI字砲を改良してL字砲にしたところ、確かに横拡散が押さえられました!
でも3ブロックしか削れなかったので弾頭数と砂を増やしてみますー
この砲を改良してSDCCに挑みます()