ゼンレスゾーンゼロWiki掲示板

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14031
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 19:25:02 4fc48@8987f >> 14027

完凸してれば余波20個貰えるから実質ノーダメと思うしかない

14030
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 19:14:48 c128d@ae89c >> 14016

アンビーって強化特殊をたくさん打ちたいから表運用でデマラがあるならそれで十分だと思います。あと、ショップで30連分使って交換するくらいなら後々の限定撃破音動機のガチャに回した方が良い可能性もありますね。

14029
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 19:04:57 90bb2@31467 >> 14027

50連回してアンビー5体ビリー2体出た…いやもう完凸してるから交換にピッタリ使えてよかったけども

333
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 19:03:23 41546@40baf >> 322

柳は強化特殊の瞬間火力が高いからブレイクで一気に削る強攻っぽいムーブがしやすいのがジェーンとの差別点だと思う 電気統一で速攻ブレイクさせてさくっと倒すと閃撃周回やりやすい

14028

ふと見たらあって二度見して交換したンナ!

14027
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 18:59:45 6ffc7@50f0a >> 14024

Aキャラの数がそんなに多くないからピックアップじゃなくても結構出てくれるぞ(白目)柳さん+ビリーとアンビーのピックアップなのにセス君数回目にしてるよ。もう脱いじゃってるんだよなぁ…

14026
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 18:59:07 90bb2@31467 >> 14024

50回して当たらんかった…と思ってふと交換見たらあったから交換してしまったンナ

14025
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 18:57:45 96083@fd413 >> 14024

ちょうど今月は余波シグナルで交換できるよ

14024
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 18:52:19 90bb2@31467

感電パ用にセス欲しいけどPU無いと当たる気がせんなぁ…

332
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 18:50:49 ca721@ad6dc >> 301

パリィで出してパリィで戻すを意識したらバーニスも回せたかな

331
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 18:49:06 4794a@b6476 >> 322

なるほど。ならジェーンと柳逆のほうがいいと思います。あと柳もジェーンも別にブレイクして殴るキャラじゃないからチンイーの枠はリナのがいいかも。

330
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 18:46:14 ec733@65ab5 >> 267

ごめん検証しなおしたらこれちょっと計算違うかも?少なくとも与ダメバフは混沌15%分はもちろん追加ダメ分も下地キャラの与ダメを参照してるっぽい

14023
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 18:41:17 a170d@38542 >> 14020

キャラクターのキービジュが幼く見える+腕と刀で隠れて確認しづらいってところかなぁ

14022
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 18:38:39 388da@811cd >> 14017

いままでのはもう決まったことやるだけで報酬もしょぼくてほとんどゲームとしての面白さがなかったから、手間はほとんど据え置きでログイン頻度に応じて報酬増やしつつ、ランダム要素も入れて遊びとしての幅を出してみた、という感じだと思う

14021
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 18:11:32 c78d9@0b290 >> 14020

プロキシの9割は柳さんの規格外メガトン爆乳に目を奪われて隣に立ってる雅さんがそこそこ大きいことに気づかないンナ

14020
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 17:48:52 076d5@8987f

雅のπが巨大化していってる印象あったけど、動画のCBTプレイアブル雅見たら当時から普通に巨πだった。俺は一体どこで微〜普πのイメージを受信したんだ……?

14019
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 17:45:33 90bb2@31467 >> 14000

そもそもボンプ自体が癖強いので…

14018
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 17:44:26 90bb2@31467 >> 14017

おおむね同じ意見だね、街に行くクエスト増えたけどまぁ800だけならいつも通りって感じな気がする

14017
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 16:44:41 ec733@65ab5

ウィークリーは一見増えたように見えるけど実質は増えてないでいいのかな?むしろタスク量は変わらずにポリクロだけ追加でお得なだけの変更とみてもいい?タスクの種類とビンゴの並びがランダムっぽいから常にそうかはまだ判断できないけど、今週のうちはポリクロは800ポイントで全取得だからこれまでのデイリーやるだけで達成できて、追加分のタスクをやってももらえるのは少々のクレジットと2万ディニーとひらめきちょい足しだけ。始めたての人と少しでも早く乙ショップのアイテムが欲しい人はやりたいならやるといいよ、みたいな程度

329
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 16:41:37 95238@af821 >> 322

すみません記述不足ですね。現状イラスト一枚のバーチャルアイドル?以外好みのキャラがいないのでとりあえず戦力補給として引こうか迷ってます。アタッカー不足ですが記述されてる通り同じようなパーティになるので悩んでいるところです。

328
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 16:25:48 694fd@35ee4 >> 325

あくまで自分はだけど攻撃の最終段の切替にほぼ集中してるからガードどころか回避もよっぽど分かりやすいの以外他キャラ同じ程度にしかそもそも意識してないよ、バックステップ&3連攻撃みたいな敵の奴には流石に回避回避パリィって狙うけど、特殊ガードはおまけ、おまけだけど普通に殴ってても下手基準で被弾3割カットは期待出来る

327
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 16:20:37 81a63@406a3 >> 312

Lv低くて何も装備してないパイパー強撃に極性混沌入れるとダメージかなり下がるから、追加ダメージのバフ類も下地側が参照されてるぽくない?それで混沌部分だけじゃなくて全体が下がってるとか。柳単体で完結させるなら競合してるのは攻撃とマスタリー(追加ダメージ部分に攻撃が影響しない)だけで他のバフ類は上げないといけないと思う。そうすると逆に下地側のマスタリーは追加ダメージに影響しないのかとか気になるけど…

326
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 16:18:08 cae30@78c38 >> 325

特殊ガードは狙いまくるよりも発動したらラッキーくらいのが無難。なんか極めて楽しくなりたいなら狙ってみよう。

14016
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 16:13:31 84800@9ffd8

既に出た質問だったらごめんなさい。アンビーに付ける音動機について、完凸したデマラ電池(電気ダメージ、エネルギー回復)よりもライカンなどのs級音動機(衝撃力)を優先した場合に得られるブレイク値ってどのくらい効果があるのでしょうか?ショップで交換してまで使う価値はありますか?基本的にアンビーを表に出して戦う想定です。

325
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 16:09:29 48fc0@2edc5 >> 323

このキャラって特殊ガード使うのと回避するのどっちがいいんですかね。シーザーと同じくガード狙う必要ないかなと思ったのですが

324
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 16:08:16 48fc0@2edc5 >> 321

リナと一緒に使うならどっちでも良くて、それ以外なら電気与ダメかなと思ってます

323
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 15:58:24 694fd@35ee4

アボカドポンプで回復しながら激変片面を混沌で倒してくれた、属性一致異常有効なら火力高水準で無凸でもそこらのアタッカーより攻防一体でお勧めだね、何だかんだ長引く戦闘があるなら特殊ガードが下手なりに3割でも上手くいけば思ってるより影響は大きい

322
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 15:45:08 4794a@b6476 >> 319

ジェーンと役割かぶってるし編成もかぶるからアタッカーは好きなキャラ引けばいいと思うよ

321
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 15:28:12 4794a@b6476

5番のメインステ、電気与ダメと貫通率だと結構ダメージ違う?ほぼ同じ?無凸餅です

14015
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 15:15:44 a8140@96c14 >> 14010

感謝!頑張って貯めます!

320
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 15:05:53 8004d@16e5d >> 314

みんな火力にばかり目が行きがちだけど快適性はシーザー越えるレベルだよな

319
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 14:57:24 95238@af821

ジェーンバーニスが今主力なんですけど2パーティ目作成のため引く予定です。シーザーがいなくてリナが餅有無凸、青衣が餅有2凸なんですけどジェーンバーニスルーシーと柳青衣セスで汎用性は十分ですか?(全員餅有とする)

14014
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 14:50:30 848fb@72071

誕生日に謎の運命力を発揮してケーキを当て、従業員にこれでじゅうぶんだからお前らは買わなくていいと言い、なおその分は次の給料から差っ引く というあまりにニコとして完璧なムーブ過ぎて公式Xの投稿見ながらニッコニコになったわw

14013
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 14:37:34 3b9fb@f558a >> 13995

2PT目にジェーンが移動できる

14012
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 14:37:27 7f909@d9711 >> 14008

報酬じゃなくて任務の話ね。報酬だけ考えると戻してほしくないのはそう。任務はランダムだからお誘いは自分のところに来てないけど、「町のあれこれ」のユイおばさんの探し物を見つけるのにちょっと手間取った (「ショッピングモール」がよく分からなくて近くを彷徨った)ので面倒という印象が強まってるだけかもしれないけど……。

14011
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 14:36:52 3b9fb@f558a >> 14008

その分報酬増えてっからねぇ

14010
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 14:34:15 1d5f9@2aca0 >> 14006

稀にずれることあるけど基本は6週間おきの水曜昼にバージョン更新で、ちょうど3週間で前半後半が替わる。1.4は12月18日かな

14009
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 14:29:01 388da@811cd >> 14008

アーケードはやらなくてもマックスまでいくと思うよ。週に3日普通にログインしてお誘い1回するだけでもいままでより全然いいものもらえるし、私は戻してほしくないな

14008
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 14:03:28 修正 7f909@d9711 >> 13996

終わるまでリアル日数かかるのとアーケードやらなきゃいけないのと町のあれこれがちょっと面倒なので(報酬はそのままで任務を)前のに戻して欲しさはある

14007
名無しのプロキシ 2024/11/11 (月) 13:34:21 679be@98bf5 >> 14002

1.2でケイオス/プロトが来たから1.4でも来そう。0.2verごとに新ディスク追加って感じになりそうじゃない?