雑談用掲示板(2023/1/1~6/30)
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どうせ最高ランクのバランスが修正されないならガイジンより国家に課金して露帝をボコボコにできるくらいの最強国家に育て上げたほうが早い気がしてくるな…レーダー、AAG、SAM完備の対空車両を自前で開発して報国とかペイントして献納したい。もちろんスペックは公開で
🐌<その機体は強すぎるのでバランス上実装できません!
あの国の近距離対空車両が強いのは制空権が取れない状況に対応しなければいけないという事情があるので……。まともな対空車両開発してほしければF-22をボコボコにできるレベルの制空戦闘機を相手側に献上しないと無理だぞ。
ロシアのドクトリンとゲームの相性が良すぎるんだよな。正確にはゲームとの相性に加えて実装要件(単体で完成されている防空システム)があまりに厳しすぎてロシア以外無理だろ状態なのだが…。最新のシステムでこの要件満たすのはトルコのやべー奴位だけど実装できるのだろうか?この惑星に実装してくれと言わんばかりの要件満たしたSAMは是非とも運用したいものだ
正直、対空兵器の墓穴進化を実装する前に、中長射程SAMをAIで配置して、SEADしてからでないとCASできないようにする方式のほうが良かったのでは感。プレイヤーだって射程長いSAM操作しても面白みは少ないだろうし。
戦闘が冗長的になるから避けてるのかなと思う。そうしちゃうと航空機側はSEADして補給してやっと対地ってなるからあまりに使う価値がなくなっちゃうのと、SEAD出来る機体(と兵器)のある国家って一級戦国家のみだから戦力差も開いちゃうし。個人的にはABのキルストのように簡易な対空陣地を形成するキルストを作っても良いかなとは思った。まぁこれも多分弊害はあると思うけど…
言ってもパーンツィリはツングースカとは似てるけど結構違うもんだけどね。
複数で構成する中距離地対空ミサイルシステムになると、それぞれの車両で性能を特化できちゃうからマップギミックとしてノンプレイアブルで投入するとしても射程、レーダー性能などが伸びすぎてゲームを破壊しちゃうというね…例えば03式中距離地対空誘導弾とかレーダーやミサイルの射程が60kmを超えるわ同時に100個目標を探知して12個同時ロック出来るわでパーンツィリどころの話じゃなくなってしまう
🐌<うーん…この兵器の一部にはロシア系の設計が見受けられるな…これはロシアツリー行き!
ロシアツリーではなかったが、過去に似たような事をしたからやるなら全部純国産にしないとね
熊本に工場作るか…
そんな大金積めるならたとえ非公開会社だとしてもあらゆる手段(合法非合法問わず)使って会社を乗っ取ったほうが早そう
ほんとうはエネ保持わるいのに、格闘戦、やめられないね(ドンドコドンドコドンドコ
バトルパスタスク進めるためにme262a1u4乗ってるワイの事かー!!(ドンドコ
バトルパスタスクのために47mmテンペストでケツ取って当てるまで着いて行ってしまう自分にも刺さるから辞めてくれ…
ワンパンできなくてスモーク炊かれるマヌケとは俺の事よ
WARTHUNDER YAMERO
空ABで大口径yak使ってすぐ終わらせ
セーラー服着てノリノリで踊るBVV…ウォエ!
迸るエクスタシー、甘い夢を見せて惑星
夜戦なんかより夕方の逆光のほうが嫌じゃない?互いに見えないならまだしも太陽背にしたチームのほうが有利だし...
空bot進化してないか?爆撃したらuターンして補給してる気がする。撃たれても無反応なんだよな
bot対策でローランド弱体化させたらその対策で補給botが登場した可能性
ちゃんと着陸できるのか偉いな
公式botは着陸出来ない(ギアは出すけどぶっ壊して胴着する)からそれより賢いのなんだかなあ
今更だけど、この前のアプデから陸の乗員補充の時間表示バグってない?
10式カモ欲しくてTwitchのWT_eSportチャンネルの動画を流してるんだが、これただ見てるだけじゃだめなのか?4突カモとかは普通に貰えたから同じようにしてるんだけど、一向にゲット出来ない…
ツイッチのdorpは基本的にライブ配信中のでドロップ有効なヤツを見てないと駄目な筈。
これWarThunderEsports何たらってチャンネルのやつ見ないとダメっぽいけど配信スケジュールはどこにあるんだろう
分からんけどこれかな?
そっかライブ中じゃなきゃ駄目なのか…残念
惑星がぶっ壊れたw この前買ったPCなんだけどなぁ...(この後勝手にPC再起動したんだけど大丈夫なんかこれ?)
盛大に草
PC故障してないとしたらグラボのドライバ最新になってる?自分の場合の描画問題はそれで治ったよ(ミサイルの煙と炎・戦闘機のアフターバーナーでないとかの症状だったけど
買ったばかりでそれは嫌だなぁ…テクスチャ変になるのはグラボの問題が大きいから…。念のためグラボのドライバをクリーンインストールして様子見すると吉。本当に最悪の場合はパーツ交換保証期間中に交換した方が良いから
ここで質問すべきではないと思うんですけど、画像のように再インストールしてみてもよいのでしょうか?(DDU使用する方法は難易度高そうなんで) ドライバーが重複して不具合とか起きたりしませんか?
その方法は試したことないけど重複みたいなのは100%起きないので安心して良い。多分それクリックした後にゲフォのチェックボックス出てどれインストールする?の画面が出るから、そこで一番下でデフォでOFFになってるクリーンインストールにレを入れて再インスコすれば良いよ
とりあえずバグはあれ以降発生していないのでドライバー再インスコして様子見てみます。ありがとうございます。
裏でゲームを操ってた黒幕のいる空間みたい…
海外の映画で時々見る現実の空だと思ったらモニターで表示されてた展開の奴だ
遥か上空から照明が落ちてきてシャッチョサンが死んじゃった!
なんかバーチャル感あってなんかのイベントみたいだな。VTuberコラボかもしくはメタバースコラボかな?
gaijinってハンガリーの会社だったの?ロシアじゃなくて? > ハンガリーに拠点を置くGaijin Entertainment https://www.4gamer.net/games/216/G021602/20221207023/
そうだよ。ロシア→(タックスヘイブンの)キプロスと来て今はハンガリーに本社を移してる。ただ実際にそこに本社機能があるかは微妙で、登記上ハンガリーに置いてるだけの可能性が高い
因みに現在はロシアに支社は無いらしい
生まれはロシアだよ。2000年頃に設立されて処女作は現地のギャング映画のタイアップゲームだったらしい。
バルカンきもちいすぎる
全体的に戦艦の堅さが増して誘爆しやすくなってる気がする。というよりも、弾頭庫が爆発すると一定確率で装薬庫も巻き込まれてるような感じがある
History Pagesやり忘れてたなーとか思ったけど空RBのBR2.0(Pe-3)がすでに15分以上マッチングしなくて草
それたぶんうまくマッチングは入れてないからいったん切って入りなおしてみな
そうか?空だとそんなに感じないが…
空だからこそ感じない?敵が短距離ワープしたりSBでもないのに機体が制御不能になったりするよ(全サーバーが死んでる時の症状軽い版みたいな感じ)。海が一番何も感じないけど。陸はほぼやらんのでわからない
いやそんなことないが…? 大体いつもping200~300ぐらいで飛んでるが、ラグいと感じたことはないな。PLも0~3ぐらいは出てるが同様。
空のハイピンはSARHが無能になるのが痛い…。当然ガンキルの方もローピンと比べると露骨に当てる難度が違うので真面目にやれるのはUSまでかなと思ってる。PLは出ねぇなぁ…全部が全部とは言えないけどPL出るのは環境依存も大きいと思う
ネットワークは文字通り網の目のように繋がっていて、ボトルネックや輻輳部分の条件は人それぞれなのでPLに関しては環境それぞれ 詳しいことはこの雑談版でも昔から度々触れられてる
ほー。んじゃうちはUSまでなら一切ロス出なくても相性的にEUとかはダメな環境なのかもな。機材ならまだしも回線はやすやすと乗り換えられない住環境だからどうにも。
VPN使うと経路が変わってPLもpingも改善される場合もある
全員ゴムバンドとかだと鯖が逝きかけの可能性もあるけど基本的には回線だねぇ。もし回線優先度を弄る系のアプリを入れてれば抜いた方が良いね。ASRockとかが推してるアレとか
EUでもRUでも全然ガンとSARH当たると思うけど これも環境によって変わるのかな?
当たらないことは流石にないよ。ただSA(2桁ping)と比べるとどうしてもハイピンは位置ズレの問題があるからねぇ。カスバとかで300近いEUやRUと20近いSA、200辺りのUSで比べてみると大分印象が変わると思う。陸も空もPingは結構ダイジ
フォーラム見たらタイトルアイコン消えてて笑えねぇ…。アレあると「おっガチ勢…!」「古参だ!」ってわかったので、自作アイコンの廃止化と同様に物凄い殺風景なフォーラムになったね。個性が消えたのはもったいないなぁ…
RakJpz(SS.11)のコツってありますか..?いまいち上手い戦術がわからなくて...
その車両のページで質問するといいけど、正面切って戦うのではなく、回り込んで狙撃に徹している動かない相手か足の遅いやつを俺は狙っている。低姿勢だから裏取りは得意
海のスポーン位置頭悪すぎ…密集しすぎでしょもっと離して…
スポーンのタイミングとかで、いきなり目の前に湧いて回避できないことあるよね。大型艦でも面倒だけど、ボートだと駆潜艇の前に初期魚雷艇が湧いたときとか、衝突→横転→そのまま転覆判定で轟沈事故になることあって困る。
陸ABで芋砂ポジに半分くらい集結して全拠点押さえられてマケタァ...と思ってたのにちくちく敵減らしてた+残りが絶妙なタイミングで全拠点奪取して結果殲滅勝ちするという面白い光景を見た
有利な地形から敵を殲滅してから悠々前進するっていう、理想的な戦い方が出来ちゃったパターンやな。敵側の分かってるプレイヤーは、抵抗なく拠点取れちゃった段階で「あっこれ前進した味方が全員溶けるパターンだ」って気付くやつ。本来なら拠点取った後ひたすら防御してれば良いんだが…まあ皆スコア欲しいからね。
開幕拠点をおさえられたものの敵が慢心してリスキルしに来たが全滅。そのあともぬけの殻となった拠点を奪取するとかいうもはや当たり前の展開とかあるよね 拠点取った後、敵がある程度抜けるまでひたすらゆっくり待ってれば勝てるんだがなぁ
むしろ防御してるのが負けフラグな気がするんだけど。自分の経験だと拠点占領後に皆で進撃するとバトルが有利に進むことが多いけど、拠点でたむろしてるとだいたい数分後には皆いなくなって敵の占領が始まってるってのが定番のパターンのような
今日のEスポ放送は何時からなんだ?
ちょっと上にリンクがあるので見てみよう。深夜1時のはず
独露放送始まったので欲しい人は忘れずに。Drops見るとルクレの報酬のカウントをしてるからこれもしや昨日逃したのはもう手に入らんのか…?だとすると痛すぎるぜ…
10式のもカウントされてるけどこれは同時進行ってことなのかな?
おっ本当だ!Wでカウントされてるっぽいね。おお良かった…!って事はこれ最悪ここ数日逃した人も最終日最期まで見れば全部貰える超親切仕様なのかも?Twitchくんやるじゃんか
ヘリが撃ってくるATGMまで透明になってんのクソ過ぎてもうどうしようもないな
海の水上機が飛行場に降りたときに艦に操作を戻すとひっくり返って撃破判定になるやつの改善をDMMに求めた。頼む直ってくれ…
リアルでも水上機回収はその場に数十分足止めされるので基本戦闘時に射出された機体は別の場所で回収するか、行ったっきりなのよ「ハインマット」とか興味があれば調べてみ。と思ったら飛行場かwまあ、水上機が陸上に降りられるのはあれだけどまあ、空SBでもJ抜けのタイミングはシビヤすぎるわね。
史実でも着艦設備を持たない輸送艦から固定翼機を発艦させて地上基地に戻してたりしたからな…あと自分は「陸に着陸させたらさすがに無理に離陸しようとしないだろ」という考えの下地上基地に下ろしただけで、その隣にある水上機の補給スペースでも修理・補給ができる。ただ、こちらも目を離すと離水し始める上に、水上機でマップ開いても艦艇と同じ部分的な狭いマップしか表示されないのでマップによってはどこが補給スペースなのか確認できないのもある。飛行場は見た目でわかるけど水上機の補給スペースは普通の海面にしか見えないし…
巡洋艦しかいない戦場だとスポーンから遠いゾーンを水上機で取りまくったほうが勝ちだけど、運悪く被弾して機体性能が下がると占領もしずらいので、修理をしたい
エンジン切ってから操作戻したら勝手に動かなくなって解決出来ないかな?カスバで試したら大丈夫そうだったけど
エンジン切っても再始動されるのよ…そして出来もしない離陸のためにフル回転ででんぐり返し
もしかしてスロットルが0になってないのでは?そうしないと再始動しちゃったはず。
おっ有用情報かも 今度試してみます
もっとひどいのが、高度100mぐらいでHキー自動旋回にすると勝手に墜落するぞ
カモ箱のバグをDMMに報告してから、そろそろ3ヶ月。🐌から返答あり次第、返信するといったのに全く音沙汰がない。私待〜つ〜わ、いつまでも待〜つ〜わ。
先日別件で問い合わせたけどいつもはわりと数日で答えがかえってくるような問い合わせも1週間以上かかってたなぁ。あまりに遅いから公式サポに問い合わせたら翌々日に返答来て問い合わせるの無駄だなって…。何があったかしらんけどWTDMMの規模縮小でもしたんかねぇ
自分の場合最初の返信(後で案内すると言われた)は当日中に来て、一週間後に催促してみたら🐌からの返答待ちと言われた。治してくれないとダブった兵器やカモの在庫が増えるだけだから、箱に課金できない。
直接GAIJINに問い合わせしたほうが万倍速い
ひと月経って返信が無いなら、再度問い合わせた方がいいよ。俺ソース話だけど、以前のデカールについての問い合わせで4カ月待たされて、再問合わせしたら2週間もかからずに片付いた事があったし。Gaijin側も最近ゴタゴタしてたし、後回しにされたまま埋もれた可能性がある。
大型艦各国開発ほぼしきっててプレ垢残り60日どうすっかなと考えてたけど、ようやく明日からフランス海軍始められる。とりあえず先行した人BR5.0あたりまでの所感はどうかな?ざっとスペック見る限り主砲の弾速遅くて、装填速度は伊駆逐みたいにとても遅いと思っておけばいいかね?
まあその認識でいいんじゃない?後は貫通力が無いから格上戦は基本詰みかねぇ…。
2回目のtwich始まったぞリンク
いつもありがとう。2023 Grand Finals Streamers Dropsと2023 Grand Finals Dropsの2種類あるから紛らわしいな
対装甲威力とかも炸薬量依存だから航空機雷が対地爆撃に強いの釈然としない気持ちがある。AD-4の1000ポンド機雷の命中率八割くらいで当弾できてあらためて思った。全重量494kgだけど炸薬がTNT換算で508kgあるから1トン爆弾くらいの感覚で対地できる。
リアルの方だと対地で爆雷ってどうなるんだろうね。なんか信管作動しないような気もするんだけど
ロシアが要塞の防衛で機雷を陸上に落として歩兵に重大な被害を与えたとか、アメリカの一部機雷は対地にも転用可能とか聞いた事あるな。接触機雷なら普通に起爆できそうだし使えない事は無いだろうけど、本格的な榴弾には破片効果で劣るって感じじゃなかろうか
ほぉ実際に運用されたこともあるのか。仰るように対地爆弾と比べるとおそらく目的の違いから炸薬量が一緒でも同じだけの加害を与える訳にはいかなかっただろうけど、わりと実用性はあったのだなぁ。ありがとー
たとえば陸軍火砲の榴弾より海軍火砲の榴弾のほうが弾殻が分厚い傾向があるんだけど、これは炸薬に足して弾殻が薄いと細かい破片が多くなって破片1つあたりの破壊力が減る代わりに密度が増えるから。人間を殺傷できる威力の細かい破片が多いほうがいい陸の砲に比べて艦艇を破壊する必要のある海の砲は破片がデカい必要があるのでそうなる。一方で航空機雷というのは水中だと破片の威力が出ないので水中衝撃波を可能な限り大きくするために炸薬だらけで弾殻は非常に薄い極端な作り。だから対地につかうと衝撃波で近くの人間を殺傷する効果は強い代わりに威力のある破片は飛び散らないという感じになる。
ランク1のカタリナにも機雷あるから今はあの手の低ランク爆撃機を場違いなランク帯で見かけても放置できないレベルだしなw
CCIPがRBの三人称視点では表示されるのにコックピット視点のHUDでは見切れてて見えないのって、三人称視点ではHUDの機能の限界を超えて表示されるバグ(というか設定ミス?)なんだろうか。それとも本来はHUDでも何らかの方法で見切れるような位置でも把握できる様な表示になるはずだったり?
そこは多分ただのカジュアル化された部分じゃないかな。
CCIPは本来よほど高速かつ低空からの進入でのCAS任務くらいしか使わないよ高度を失いたくない拠点攻撃の類は基本はCCRPを使う。HUDで表示されないのは狙点がもっとズ~と下だから。特に米国系の戦闘機は格闘性能を重視して進行方向より機銃を上向きにつけている関係でHUDの中心が進行軸より上向きになっていることもあり、基本よほど頭下げしないと見えない。
狙点がずっと下で見切れてるというのは分かるけどそれが三人称だとたとえ機首上げでも表示されるくらいなのでおかしくね?と。まあ枝1氏の言うように単にカジュアル化してるだけかもしれんけど
カジュアル化でしょうね。三人称視点モードだと本来見えないはずの敵機が見えて弾やらミサイルを避けたり色々やっているわけですし
ああ、それは、三人称視点が少し高い位置から見下ろしで俯瞰されて描写されているからよ。米軍機のHUDの逆の描写がされている。そんなわけでマウス照準3人称視点でのWT空戦はバーチャル/コックピットビューとちょっと感覚が違うので慣れるまでシム出身者は結構違和感を感じる(が慣れればこっちの方が合理的に感じて戻れなくなる)。
離脱するときの高度•速度が前と一緒なら強化されてるよ。敵だけ強くて味方は弱い、みたいな体感の違いで質問されても誰も答えられんぞ。
いちいちいらん一言付けないとレス出来ないなら回答せんでええわ 荒れの原因になるし何より見た人が気分悪いだろ
パッチノート読めないのにwikiの注意文は読めるんですね(笑)
草 この返しは強い
ある事が気になったんであちこちの翻訳使いまくって初めてフォーラムにて戦闘機や戦闘車両の項目にトピック作ってみたんだがこれがゲームに反映されるためにはどういう流れにならないといけないんだ?今のままだとここのwikiに書き込むのと変わらん感じがする。トピックの内容自体はそこまでおかしな主張でもないと思うんだが
・実装要件を満たしているか否か ・資料が十分存在するか (・アンケートで好評か)辺りで確認されて、運営(開発のボランティア)の目に留まれば開発送りをされる。資料不足だったり問題があればモデレーターが適宜指摘して改善要求される。史実資料のようなものは今はバグレポの方で聞くようになったので、兵装不足とかそういうのはそっちで投げた方が良い。兵装でも議論を要するものならフォーラムでおk
じゃああとは何かしらのレスポンスがあるまでは放置しとけばいいんだな。既に数人がリプライで同意してくれてるのでこのトピックの内容が通ってくれると嬉しいな。