それたぶんうまくマッチングは入れてないからいったん切って入りなおしてみな
確か5分経過すると自動で勝手に全鯖マッチにされるから定期的にキャンセルしてやり直してたよ。最終的に合計17~8分強くらいでマッチした
全鯖にしてないならそれが理由やんけ
空でEURUとかpingもパケロスも多すぎて実質無理でしょ。SAは仕方なしに入れてるけどたまにみんな仲良くスポーン不可とかあってUS一択にしたいくらいだ。
そうか?空だとそんなに感じないが…
空だからこそ感じない?敵が短距離ワープしたりSBでもないのに機体が制御不能になったりするよ(全サーバーが死んでる時の症状軽い版みたいな感じ)。海が一番何も感じないけど。陸はほぼやらんのでわからない
いやそんなことないが…? 大体いつもping200~300ぐらいで飛んでるが、ラグいと感じたことはないな。PLも0~3ぐらいは出てるが同様。
空のハイピンはSARHが無能になるのが痛い…。当然ガンキルの方もローピンと比べると露骨に当てる難度が違うので真面目にやれるのはUSまでかなと思ってる。PLは出ねぇなぁ…全部が全部とは言えないけどPL出るのは環境依存も大きいと思う
ネットワークは文字通り網の目のように繋がっていて、ボトルネックや輻輳部分の条件は人それぞれなのでPLに関しては環境それぞれ 詳しいことはこの雑談版でも昔から度々触れられてる
ほー。んじゃうちはUSまでなら一切ロス出なくても相性的にEUとかはダメな環境なのかもな。機材ならまだしも回線はやすやすと乗り換えられない住環境だからどうにも。
VPN使うと経路が変わってPLもpingも改善される場合もある
全員ゴムバンドとかだと鯖が逝きかけの可能性もあるけど基本的には回線だねぇ。もし回線優先度を弄る系のアプリを入れてれば抜いた方が良いね。ASRockとかが推してるアレとか
EUでもRUでも全然ガンとSARH当たると思うけど これも環境によって変わるのかな?
当たらないことは流石にないよ。ただSA(2桁ping)と比べるとどうしてもハイピンは位置ズレの問題があるからねぇ。カスバとかで300近いEUやRUと20近いSA、200辺りのUSで比べてみると大分印象が変わると思う。陸も空もPingは結構ダイジ
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確か5分経過すると自動で勝手に全鯖マッチにされるから定期的にキャンセルしてやり直してたよ。最終的に合計17~8分強くらいでマッチした
全鯖にしてないならそれが理由やんけ
空でEURUとかpingもパケロスも多すぎて実質無理でしょ。SAは仕方なしに入れてるけどたまにみんな仲良くスポーン不可とかあってUS一択にしたいくらいだ。
そうか?空だとそんなに感じないが…
空だからこそ感じない?敵が短距離ワープしたりSBでもないのに機体が制御不能になったりするよ(全サーバーが死んでる時の症状軽い版みたいな感じ)。海が一番何も感じないけど。陸はほぼやらんのでわからない
いやそんなことないが…? 大体いつもping200~300ぐらいで飛んでるが、ラグいと感じたことはないな。PLも0~3ぐらいは出てるが同様。
空のハイピンはSARHが無能になるのが痛い…。当然ガンキルの方もローピンと比べると露骨に当てる難度が違うので真面目にやれるのはUSまでかなと思ってる。PLは出ねぇなぁ…全部が全部とは言えないけどPL出るのは環境依存も大きいと思う
ネットワークは文字通り網の目のように繋がっていて、ボトルネックや輻輳部分の条件は人それぞれなのでPLに関しては環境それぞれ 詳しいことはこの雑談版でも昔から度々触れられてる
ほー。んじゃうちはUSまでなら一切ロス出なくても相性的にEUとかはダメな環境なのかもな。機材ならまだしも回線はやすやすと乗り換えられない住環境だからどうにも。
VPN使うと経路が変わってPLもpingも改善される場合もある
全員ゴムバンドとかだと鯖が逝きかけの可能性もあるけど基本的には回線だねぇ。もし回線優先度を弄る系のアプリを入れてれば抜いた方が良いね。ASRockとかが推してるアレとか
EUでもRUでも全然ガンとSARH当たると思うけど これも環境によって変わるのかな?
当たらないことは流石にないよ。ただSA(2桁ping)と比べるとどうしてもハイピンは位置ズレの問題があるからねぇ。カスバとかで300近いEUやRUと20近いSA、200辺りのUSで比べてみると大分印象が変わると思う。陸も空もPingは結構ダイジ