雑談用掲示板(2023/1/1~6/30)
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なんかヘリとか戦闘機の音がかなり近くないと聞こえない気がする
今回のアプデで戦艦が息を吹き返したわけだが、前ド級もめっちゃ硬くなってて今までお世話になってたヘレナな奴らが一瞬で溶けて行く、流石に巡洋艦が脆すぎるというかアプデが極端すぎて戦艦懲罰時代がまた来そうで怖い
海ABヘレナでやってみたら敵に戦艦しかいなくて1キルもとれなかったわ笑 全然燃えないし搭乗員も大して削れないから手も足も出ない(うまい人はそれでもなんとかできるのかもしれないが)
前弩級戦艦ってなくね?ってのはさておき巡洋艦が脆いってよりも弾薬庫の感度?が前よりも上がってる気がするから全体的に脆くなってるんだよね…。前よりも「は?」って感じで弾薬庫が吹っ飛ぶことが増えた感じがするし
戦艦同士のバトルが弾薬庫早撃ちゲーになってるな
まぁ戦艦乗りなんでザマみろw何だけどねRBしかやらんからABはよう分からん。とにかく巡洋艦に怯えなくてよくなってよかったよかった
RB戦艦乗りとして同じ感想だわ 巡洋艦(しかも大半がBot)の榴弾に焼き殺されてた今までがおかしかっただけ。あと海戦に関してはレーダー装備してた艦にはしっかり装備させてやって欲しいなあ
まあフランス海軍のユニットにコメントする人はあんまりいなさそう(偏見)だけど、フランス艦って他国みたく略符号?が付いてないからミランとかボートゥール(しかもどっちもエーグル級)とか航空機とモロ同じ名前の船がいて紛らわしいな…。まあその気になれば現在独伊海軍にあるアルバトロス(こいつもエーグル級)も実装できるけど
編集会議で(MN)ってつけますかって話してたけど、先行してページだけできちゃった感じか。
面白そうなのでL-39アルバトロスも実装しよう()久々に帰ってみれば、F-14のスパローE-2が編成の欄に入るとA-7M-2って名前になるの、これが何のことなのか誰か説明できる人います?
誤翻訳
A7M2だと烈風載せてるみたいだな
戦艦マッチって、ボート出して占領と魚雷スパムやってれば、相手もボートとか水上機を出さない限り勝てるんだけど肝心の戦艦を使った砲撃戦は楽しめないし一方的にゲージが減り続けるから短時間で終わる塩試合になるのなんだかなぁって気持ち 戦艦クラスの大型艦と占領戦って相性悪くない?
魚雷スパム中に撃破されたから、今度はランカスターで紅茶爆弾届けようとしたけど、上昇中に戦闘終了したわ
というか射線通ってるのがね どうあがいてもタコ殴りにされて終わるだけ 陸みたいに距離が短かったり遮蔽があるならまだしも
島嶼戦は島嶼戦でボートの天下では…
大元がボートゲーだから相性最悪なのはある意味当然
航空機やボートに邪魔されず戦艦でオレツエーしたいならABじゃなくRBで戦うからそこまで困ってないな。肉薄魚雷はともかく、垂れ流した魚雷に当たって死ぬのって注意不足の時がほとんどだしバランス壊れてるとは思えない。占領だけどうにかならんのか?とは思うけど
ボートと駆逐艦で遊ぶゲームデザインだからね。大型艦で遊ぶように作られてないのよ。
正直マップデザインならWOWSに軍配が上がるかな。あっちは潜水艦で何もかも台無しになったが
相性が悪いというのは最もだがチケットの減少速度を低下させる+敵を倒した時のチケットの減りを増やせばもうちょっと撃ちあいに意味合いが出てくるとは思うけどね。結局は出したボートの数と水上機の数が勝敗に比例するからなんだかなあとは思う
これ本当にそう 制限時間も伸ばしてほしい
制圧よりは空母でも守った方がいい気もする…(輸送艦程度だとすぐ沈みそうだし) あと弾が足りなくなる(重巡だけどよく使いきる)の何とかしてほしい
スウィングファイアくん、数多くのミサイルが挙動不審になる中で、今までは欠点になってた上向き角が発射後の垂れをカバーすることになってて逆に使いやすいミサイルに進化してるの笑う 誘導もかなり素直。何がどうしてこうなった
直近のアプデ以降HEAT系の弾が地面にあたると、当たった瞬間に一回爆発してその後もう一回空中で何かが爆発するんだけど、あれ何が起きてるんだろ?
クライアント側とサーバー側の処理の違いだと思ってる。クライアント側で着弾したから爆発処理をするけど、サーバー側ではそこで爆発せずに跳弾した処理になり、改めて爆発エフェクトを発生させてるんじゃないだろうか
発煙弾が吹っ飛んでくやつでも跳弾した場所で着弾したっぽいエフェクト出るんだよね
空に雨天マップってある?なんか陸だったら普通にあるんだけど、空だとあんま雨天イメージないんだが
昔は雪なら降ってたな
晴れてる地域まですぐ移動出来ちゃうから分かりにくいけど降ってる場所では視界悪くなるくらい土砂降りだったりする
そういや昔は雪とか雷雨?があったけど最近見かけないな。正直それらが降ってると視界最悪で敵機のドットと見分けがつかないからRBとかだと致命的でそんな好きじゃなかったわ。
進めてなかった空ツリーを進めてるんだけど、低ランクってある程度活躍さえすれば2〜3戦で機体研究終わるんだったか…高ランクの何百戦もしてやっと終わる感覚に慣れすぎてびっくりしてる
運良く対地時間長いパターンに当たると1戦で改修終わって気持ちいい
なんか、頻繁にキーボードが反応しなくなるんだけど、同じ症状の人いる?RBとかで自分だけ離陸できなくてみんなに迷惑かけてて辛い
まずは自分の環境(もしくは操作)を疑ってみるべきでは…?
Alt+Tabでタブ切り替えるのを試合中とかにやるとキー操作受け付けなくなるよ
キーボード買い換えろ
WTでだけ起きる問題かどうかとかせめてもうちょっと具体的な情報出してくれ
WASDとかESCキーとかがゲーム内だと反応しなくなるんや、Yキーやクリック、スペースキーは使えるんやけど...
WASDだけなら何かのキーとの組み合わせ判定されてる可能性があるけど、ESCが聞かなくなるのはなぁ。キーボードのテストツールとか裏で立ち上げといて、反応しなくなったら切り替えてテストしてみたら?
他のソフトだと普通に入力できるなら制御ツールが悪さしてたりしないか
自分もWで戦車を前進してたら突然止まって押してるのに入力受け付けてない状態になるの何度かある。押しっぱなしにしていて突然無入力扱いになり再度入力すると問題無く動く症状が偶に出る。
eSportsスキンがもらえるランキングチャレンジ:2023グランドファイナル&Twitch Drops今日の17時からと書いてあるけど今はまだオフラインのままで、どうもチャットルームの情報によると日本時間では今晩25日の0時から放送が始まるらしい。本当なのか分からないのだけども共有しておきます
29日だお
木主が言ってるのは公式eSportsチャンネルの方なのでは?パートナーの方が22日と29日から、公式の方が24日と7/1からで分かれてる
そういえば二つあったね。忘れてた
日本時間の0時(GMT15:00)なのかな?正確なスケジュール表どこかにないかなぁ…。これじゃ寝るに寝られない
多分これの一番下のやつ
ありがてぇ…ありがてぇ…。今日は日本時間0時、明日は1時かな?明日はちょっと遅いけど前回みたいに早く開くことを期待しよう…(枝)
本日分始まったぞー。Dropはまだ来てないけど欲しい人はチェック忘れずに。今日は10とQ-5までっぽい
うへぇ…最悪だ放送枠変わったのか45%で止まってるわ。今日解放分含め間に合うかわかんねぇなこりゃ
昨日ドロップ開始が結構遅かったですよね。自分もQ-5があと5%で未達ですわ…。今日の2段目はアイコンなのが救いですかね
F14Bがレーダーで敵機ロックする操作をすると爆撃モードが勝手にCCRPになって爆弾落ちなくなるんだけどこれ仕様か?なおSB、VR環境。あとCCRPとCCIPの切り替えのキー設定っていつの間にかコントロールからなくなっているがどこいじればいいだっけ?
CCIPとCCRPの切り替えキーなんてものが前はあったのか……前半は分からんが後半の質問に関しては目標地点を有効化してる間は強制的にCCRPが起動するよ。だからCCIPを使いたいなら一旦目標地点を無効にせなあかん
たぶんカメラが勝手にCCRPを起動するんだろう。似たようなところでクルナス2000がレーダーロックオンするとミサイルが発射できなくなる。ただしこっちはカメラがロックオン先に固定されてない。
ありがとう、お二方、マップ画面出してから目標地点無効で無事CCIPに復帰できることを確認しました。B猫はレーダーで敵機をロックするとそいつをCCRP目標に設定してしまうみたいですな。これ、頑張ればペイブウエイでヘリ撃墜したF15E遊びができるということですかねw
航空機にレーザー誘導するって点なら実はミラージュとかのAS-30Lでできちゃったりするんだけど、それを聞いて自分はブリムストーンみたいな空対地レーダー誘導弾を実装できるんじゃないかって思ってしまった。トーネードGR4実装したら胴体下にちょうだいw
KSをたくらむ輩のミサイルに落とされたうえ、炎上させてスピンまで持ち込んだ獲物も奪われた… ジェット帯治安が悪すぎる
あんな狭い範囲に管制もなしでミサイルぶっ放してたら意図的でなくともtkも標的の被りも起こる。過疎っているSBにщ(゚Д゚щ)カモーン
SBはいいけど最近また誤射が増えたのがなぁ!敵味方識別できないのがいきなりミサイル持つのは究極のご法度だぞ。
戦中も戦中で意図的なTKとか普通にやられるし…
チェイスしてるとこにミサイル投げたら味方に吸われるんじゃないか…ってことも考えられない輩が多いって意味で治安が悪いって言ったんだ すまん
なるほどそういうことか。確かに治安悪いね。
R-60の場合チェイスしてないところにミサイル撃ってもそいつがフレアに惑わされて真横ましてやほぼ後ろに飛んでいくことも稀にあるし全て味方お構いなくってパターンじゃないこともあるよ
例外だされても…
それを例外じゃなくて(チェイス中に投げてるみたいに)故意だと認識しないようにねって言いたかった
離陸中に意図的にバルカンかすめて来るやつもいるけど、そういう奴てイラつくし迷惑だからtkした方がいいのかな?
んな訳ない。イラつくのは分かるがTKしたら同じ穴の狢どころか一方的に悪者になるだけ。通報しておけば良い
嫌なら離陸を待ちなさい
TKしたわけでもない相手をTKするつもりなら明らかにダメですね・・・
マウスカチカチの遅延で不意にぶっ放す事があるからなぁ…
滑走路上で誤爆したことは一度だけある。幸い滑走路での当たり判定が消えるアプデ以降だったのと本当一瞬だけだったのですぐ謝ったらnpしてくれたので良かったけど…。ブバァアアアアはもう故意だろうけど一瞬は事故もあるなって身をもって感じたよ
離陸したあとも10秒くらい狙ってペちペちしてきて当たってたけど我慢した方がええんやね。じゃれてるつもりかもしれないけど、迷惑だから辞めて欲しい。
枝の時点では"かすめて"って言ってるんだもの…。当たったのなら普通にTKだから自分も通報される可能性はあるけどTKしても良いと思うよ
ダメージは入ってないけど被弾エフェクトは出てたから掠めたという表現にしたけど、ややこしくてすまん。ギリギリを狙って遊んでたのか知らんが、ホンマに辞めて欲しい。
TKしたらSLペナルティかかるから、そいつが自分より遅い機体なら先に行かせて後ろから体当たりで垂直尾翼を叩き折ってやるといい。そうすればSLペナ無しで制裁できるぞ
弾薬の種類変えようとか距離の設定変えようとクリックした直後にリスして不本意にぶっ放す事はよくあるからなぁ…。事故なら仕方ないけど故意にやってるなら許されんよね
離れた位置からミソ垂れ流すに限るぜ
今アプデのカモ箱が追加されたね。今回は白黒漫画風の零戦スキンが当たりかな
CS勢(とsteam勢)羨ましいなぁ…。DMMは本当いつになったら解決策を示すのやら…
えこれDMMだと入手できないのか……?
一応正確に言えばLiveからユーザースキンとして導入は出来る。木の挙げてるのはコレ。だけど箱入りのは公認として他者へも見せることが出来るんだけどこのLiveのはユーザースキンで自分しか見ることは出来ない。なので他者に見せられるスキンはDMMでは手に入れられない。しかしこのスキンはアナログ作画を持ってきてるのか…凄いな
B猫のグリムリーパーもカッコいい
何それカッケェ!マジで裏山過ぎて草
なんかtop帯の基地ミサイルが全然当たらなくなってるから、全く未改修でも着狩りで改修進めれて有難い。やられたら発狂ものだけど。
まじで!?まっすぐ突っ込めばいいの?
海RB、湧こうとするとフリーズしかかるのは何なの
陸ABキルストって例えば300スコア稼いだら1P貯まるみたいな基準って存在してる?
あれキル数じゃなかったけ、もうだいぶABはやってないから変わってるのかもしれんけど
キル以外にも偵察や木の言うように多分スコアか時間経過?でもポイント溜まる。ちょっと英wikiとかも見たけど具体的な基準は見つからなかったな…
単発機の消火率かなり上がってない?燃やしてもすぐ消される
核のサイレンは鳴らなくなった?
キルスティールってダメだよね?僕が敵機を燃やしたりくるくるなって飛べない状態にしたりすると絶対味方にキル取られる。もしかしてしてもいい?
倒しきるかそのまま張り付いて横取りしようものならTKになる様にするしかあるまい…まあこんな状態だから粉砕出来る火力求めるんだけど。
ちなみに陸戦で火をつけて終わりだと思うのは愚の骨頂。爆撃できなくするまで撃て。
獣だあ
いやまあ陸戦だと撃墜した航空機に蜂の巣にされるとか日常だし。あと中ランクくらいだと、撃墜した時点で爆弾がすでに降下中とかもよくあること
これは思う。陸でも海でも味方の戦闘機が、空の感覚で燃やして満足してそのまま放置のことが結構ある。前に海ABで味方戦闘機が燃やした敵爆撃機(爆弾抱えた状態)が、明らかに自艦に向かって飛んできたから撃ち落としたら、戦闘機のプレイヤーからチャットでKSと喚かれたことある。枝の言う通り爆撃できない状態までダメージ与えてくれないと、地上機体としては撃墜せざるを得ない。
陸はキル判定でても飛べてるなら撃ち込み続けるね。キル判定出た後も機銃掃射されたり爆弾落とされたりして油断してたら普通に死ねるから、羽へし折れて地面にダイブしていくのを見ないと安心できない。特にヘリ。テイルローター無くなってるのに直進してこないで…
自分はKSは自分でもする事あるしされることも容認している。止めささないのが悪い。止めさせてない機体は逃げられるのはおろか反撃の可能性もあるわけだし。
確かに
ただ単に炎上したりしてる敵で消化の可能性高い奴なら殺してもらって結構だけど明らかにエネルギー失ってたり損傷してスピンしてる敵、明らかにエレベータ壊れてて地面に突っ込もうとしてる敵攻撃するのは勘弁してくれ
普通に消火出来るから燃やしただけで中途半端に攻撃を止めた方が悪い。嫌なら完全にキルするで攻撃を止めない事やな
ジェット使ってるから速度削りたくないんです。燃えてる敵に反転してまた攻撃って、敵がよってくる時間を与えるから嫌なんです。
昇降舵と主翼壊してもはや落ちていくだけの敵に群がってるのは流石にどうかしてると思った そのせいで高度優位取られてるしさぁ…
燃やす(消化や反撃の可能性あり)のとくるくる(完全にコントロール失った状態だよね?)を同列に語るのはおかしいと思う。まあ自分は余裕のある時はなるべく燃えてる敵も撃たないようにしてるけど。
上の枝何個か見て自分たちが負の連鎖を続けていること分かってない人が多いんだなって思った。KSされた腹いせに他の味方のをKSするのは関係のない人が不快になるでしょ。当事者間で解決するためにさっさとTKしてわからせるかもう無視して自分はあんな強欲にならない様にと思えば良いと思うんだが。あくまで個人の考えだからこの考え方がおかしいと言われても別に良い。KSされたから関係のない人のをスティールするのはおかしいだろと思うわ
Su-25なんかは翼端飛んでスピンしても割と回復できる機体性能してるしなぁ、消火器もあるしそれで再補給されるのも癪だよね。ただまぁ高高度じゃなけりゃKSするほどでもないかな。
KSはする人はするんで個人で対処しようがない。運営がなにかするまで個人でできることはない。ということでガンガンKSやって不満がある人は運営に動いてもらったらいい
逆に「相手が(本当は放っておいても死んだのに)無駄玉消費させるのがうまかった(のでアホな味方が引っかかった)」程度に思うしかないさ。
CV90105で3キルして負けたんだが獲得RPがプレ垢込みで3700RPって普通?さすがに少なすぎる気がするんだが..陸で効率良いRPの稼ぎ方あったら教えてほしいです
ガチめに一抜け上等でとにかく試合を回すぐらいしか…
なるほど~修行だと思って回しまくります😇
今の報酬計算じゃ短時間だけ活躍しても大した額貰えないんだったかな(うろ覚え)。試合中満遍なく撃ち合いと占領に参加するとか?
序盤でキルとってあとcasしてるのがやっぱりだめなんかね...死なないように立ち回ってみるわ🙏
キルした相手が自分よりランクが低いとその分の報酬は少なくなるから、3キルの内訳によっては妥当になってしまうかもしれない。
DMMのイベントだけど3000円相当のアイテムを~と書いてあるがデイリースタンプを見ると300円相当って桁一つ違うんだが…
まぁ記載は異なっても報酬は表記通りのものが配られるので安心しよう
戦艦の報酬が増えたならついでにボートの報酬も増やしてもらえないですかね…。せめて今の倍くらいは無いとツリー進めるのが苦行すぎるんだよね…。2.3以上とかボートだけだとロクにマッチしないし、初期駆逐艦と一緒に行くと場合によってはあのソビエト製ボートの餌食にさせられるしで心折れそうになるんだよね だけど戦闘に勝つためにはボートが必須のようなものだからどうにかならないかね~
RP倍率増やせって事?そんなにしんどいか…?伊英独ソ米のボートやってるけど伊以外は特になんとも思わんかったけどなぁ、むしろ1マッチの時間が短い分ボートの方が自分は楽だと感じた マッチングも全サーバー入れとけば適正BRでも1分くらいでマッチしない?
というかボートは駆逐艦と比較して設定がおかし過ぎる。分割前に大部分開発したけど、あれ一から開発する気にならないぞ。
昔の事情(分割前)はまだWT始めてなかったので分からないのだが、ソ連ランク3の終わりからRPペナルティあり承知でSKR7使って1500キルくらいしてるが、ランク5で開放出来てるのpr206、Pr206M、MPK Pr.12412だけだわ。それでも少しpr206使って、1.3倍の効率でPr206Mを開発したりしたがプレ垢使ってこれなので、ランク3終わり~ランク5全部開放するのにSKR7使ってプレ垢なしなら6000キルくらい必要になるのか・・?
SKRは乗ってて苦痛ではない(むしろ楽しい)けど、こいつのフル改修とかランク5開発って一体どれだけのプレイヤーを血祭りにあげることになるのかなってちょっと気の毒になるよね。
私もほぼ海だけでPe-8がとっくにエリート化できるほどに海やってて、半分以上はSKRに乗ってたと思うんだけど、まだランク5までは行っていませんね。撃破数見たら2位と3位がほぼ同数でこのコンビでしたし…
無駄に二つに分けたせいで駆逐艦の砲を1っ発でも食らえば吹き飛ぶ小舟の開発RPが20万~30万とかおかしいんだよな。ボートはボートにマッチング区分けするなり、そもそも艦艇/ボートで分けないで一つにしてRPを少なくすりゃいいのに
戦後フリゲートも大概初期駆逐と同等か下位互換程度の性能なのに、戦艦並みのRP要求されるせいで開発が進まんのよ 魚雷とかある程度の口径でAPとかSAPとかある奴ならまだ駆逐艦殴ったり出来るけど、小口径HEしかないヤツはかなり悲惨。HMCS Terra Nova、君のことやで?
大型艦と小型艦が一緒だった時代、泣きそうになりながらボート開発してたな...(遠い目)
今の方がボート開発に関しては苦行度が高い。 まだ魚雷の威力が初期ボート辺りからそこそこ高い独ソ英辺りなら初期駆逐マッチに連れて行って魚雷投げって選択肢が取れるけど、日米とかPT-810や11号型魚雷艇までクソみたいな性能の魚雷しか使えないし…
一応全ツリーに16mm船体かそれなりに使える課金ボートがいるから課金さえすればボート開発は言うほど苦行じゃなくなると思う。少なくとも独米英は楽な部類。日は今のPGだとちょっとしんどいかもだけどどうにかなる。ソはSKRだとペナルティがだるすぎるから意外とキツい。Pr.12412でも劇的に強いってほどじゃないし。イタリアは知らんが16mmがいるからどうにかなるはず…
ツリー分けた癖してSL倍率がランク5でも大型艦のランク2程度しかないからSL収入がめちゃくちゃ悪いっていうね(大型艦が色々おかしいとは言えこれは少なすぎる) ついでにスポーン枠が大小一緒だから大型艦戦場だと出す人が少なくてRPもあんまり稼げないのもきついね
戦艦辺りになると占領しないと勝てないけど、占領するだけだったら大して報酬が得られない実質ボランティアなのがな… 水上機を持たない国は積極的にボート出さないと勝てないし
初手ボート2拠点占領した後戦艦に乗り換えて勝利、順位が下から数えた方が早かったりすると空しいねんな...
↑自分以外誰もリスから動かないBOTで自分の開幕制圧だけでその後一切変化ないまま勝利とかあるあるだよね… ただ魚雷艇を簡単に大型艦に持っていけるのは有情だと思う。それよりボートの性能差がひどすぎると思うソ連は初期ボート優秀だからランク3まではG-5使いましょうね。
Pr.206が他国魚雷艇を千切っては投げを繰り返してるのを何度も見たことある身としては、占領戦にするならせめてアイツと同等程度のボートを各国に配るか簡単に沈められず、反撃可能な船体16mm艇をボートスポーンにしてくれって言いたい。ピーコックやサイクロンを持つ米英は兎も角、日本もそろそろ昭南辺りはボートにしても…
そもそも大型艦で勝つためにボート占領して自爆して、やっと育てたい艦出せるっていうのがね...前にそうしないで勝ちたいのはワガママとかいう輩が湧いてたけどぶっちゃけただの作業なんよなぁ
フランツヨシフ諸島のdummy_naval_base、ボートだと艦砲射撃しか対抗手段がないのに割と攻撃を当ててくるうえに当たると痛い。もっと撃破報酬を弾んでくれればいいのに…
そもそも要らない
あれはホント要らない機能実装したなと思う。ボートのスポーンから拠点まで行くのが運ゲーになった。かといって大型艦で潰そうにもロックがなんか上手く働いてくれないし。
うまく調整されてれば面白い要素だったと思うんだけどな…陸海空完全統合戦への布石になると思うし
せめて大型艦しかターゲットにしない仕様だったらなぁ、とは思う。Pr.206とか艦砲射撃ないボートだと対抗手段が完全になしで、しかも自分を狙っていることを把握できないから回避機動を取りようがない。
G-5とV990レベルの機動性と船体の小さがあれば被弾率は限りなく小さいけど、100トンクラスになると脅威だよね。現状G-5でも撃ちあいしないでCAPする時でさえ砲撃見て避けないと危険なので、普通の大きさのボートで敵と打ち合い中には相当鬱陶しい
一応魚雷でも壊せるで
えっ!?そうなの!?今度試してみよう
開幕1本でも流しとくと安全に処せるのでおすすめ
そういえば魚雷はあったな…。そんな構造の砲陣地が現実的かはともかく。
陸上砲台(しかも2基?3基?)を一発で破壊するなんて核魚雷並みだよね…
やだなぁ…奇麗な魚雷ですよ、ええ
ますます魚雷の射程が長いG-5(ソ連)が有利になってるよ。おススメ。あとあれ角度によっては目の前の建物撃たせて無力化できるので観察したい人は気を付けて接近してもOK。
支援砲撃すれば概ね命中するから弾着観測してるみたいで楽しいとも思うけど、それ以上に鬱陶しい。壊したところで勝ちに貢献も出来ないし
そうなんだよね、もう少し存在に意味があればいいんだけど…自分も言ったように報酬が美味しいとか、ゾーン占領には撃破が必要とか…
海RB7.0で弾薬庫狙って13キルしたのにスコアの詳細部分にある敵へのダメージで2キルと3キルアシストの人より与えたダメージが低いのはなんなんだ? 自分が896ダメージで相手は966ダメージなんだけど
弾薬庫狙って少ない弾数で撃破したからでしょ
計算する方法あったはずなのでSS挙げてみたらどうだろう?ダメージが少ない理由は自分で言っているように弾薬狙いだからじゃない?ダメージは蓄積で計算のはずだから
どうやって画像を投稿すればいいんですか?
戦績が出た画面をスクリーンショット(PrintScreen)を撮って書き込み画面の"…"をクリック、↑の画像をアップロードから行ける。ただ他の人の名前も見えるので黒塗りした方が良いし、厳しそうなら無理にアップロードせずとも大丈夫
画像アップロードしたいけど仕方が分からないです!!ごめんなさい!!
相手がノーダメージで全部弾薬庫誘爆で倒したならそれ相応のダメージが入るけど、手負の敵だと残りパーセント分のダメージしか入らないから弱ってそうな奴を片っ端から狙ったとかじゃない?
倒した軍艦のほとんどが乗員が80%以上残ってたし4隻は90%以上だった。
じゃあボートを狙ったとか…。しかし13隻も敵艦を倒してダメージ3桁ってのはおかしくないか?大型艦1隻を0から倒すだけで2200はもらえてボートでも約半分の1200はもらえるはずだから何か間違ってないかね?木のことが本当なら10,000は超えてもおかしくないはずなんだが…。
横からだけど、木の言いたいのは「スコアのうち敵艦に与えたダメージで稼いだ分が896ポイント」という意味ではなかろうか?13キルにしてはそれでも少ないかもしれないけど。
丸の中に船が入ってるアイコンのところのスコアは23636です。
そっちかよ。じゃあ1.0以上格下の敵を狙ったとかかね?AIとかが使ってるクラースヌィイ・クリュームやタシュケントをそこそこ狙ったとか?それ以外はもう分からん
アラスカ2隻、アリゾナ1隻、ヘレナ、デモインいっぱい、ジェレズニャコフ1隻、ボート2隻(AIボート1)って感じです
海戦に関してだけ、マッチ結果画面のスコア詳細とSL詳細は「ウソ」が書かれている。トータルのスコアとSLはちゃんと計算されているが、ダメージのスコアとSLがキルやアシストに「振り分け」られている。海戦に関してのみスコア詳細は信じてはいけない。計算方法はWTレポート集を見てください。