Ju 288 Cコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Ju 288 C
こいつRBで緩降下で爆撃したら600km/hギリギリ行かないくらいで翼折れやがったんだけどなんか調整入った?
なんでこいつもっと弱体化BR上げ喰らわないの?明らかに性能が異常でしょ
課金機体調整するのなら返金騒ぎになる、別ゲーだと課金額相当のイーグル支給したがそれっきり課金品の調整はしなくなったから相当売り上げ下がった模様、調整コロコロされる課金畿なんか誰が買うん?高い奴だと普通に1万近いし
日本の課金虎や史実無視のF-89D見て分かるだろうけど、平気でBR上げして返金はしないし、そして平気でBR上げしても返金はされないべきだと思うわ。課金して使う側としては気に食わないだろうけど、敵にしても味方にしても苦労もせずにホイホイ稼がれる方としてはすでに気に食わないどころの話じゃないんだよな
こいつのコメ欄に課金機体だからいじられにくく、Nerfもされにくいって言ってる人居るけど。実装当時からエンジン性能、空力特性、BRがNerfされ適正BRに落ち着いたG55Sって存在があるから、運営がこいついじらないのは他の要因の方が大きいと思うぞ。 例えば、エアプの運営から見ると、「統計上」突出して強く見えない とか。
返金とかは存在しないし。 私もG55S買ったのにナーフされて返金とか一切無かった。 んでこいつのBRは6.7くらいがちょうどだと思うわ速度性能や航空性能防護機銃と爆装を考えてもしっかり迎撃出来る機体が火力以外の航空性能で見ても少なくとも6.3くらいからじゃ無いと居ないし5.7はいくら何でも低過ぎる5.7同格では迎撃出来る機体がほぼ存在しないしね。
288の価値はジェット戦場にほぼ放り込まれないのが最大のメリットなんでジェット戦場放り込まれるようになると相当の騒ぎになると思うけど君が会社、ユーザーに損失補填するのかな?
じゃあF-86F-40(JP)買ったのにA/B持ちとミサイル4発持ちと同型進化後兄弟に嬲られたプレイヤーにはいつ損失補填してくれたんだ? しなくていいしするべきじゃないわ
それ言うならイタリア実装当初G55Sを買ったのにどんどん性能ナーフされてしまいにはBR上げまでされたんだけど、いつ賠償してくれるん? すごく知りたい!返金してくれるなら喜んで応じたい
コイツの爆弾は何を積めばええんじゃ。1800kg爆弾は小基地にはオーバースペックすぎるし、かといって他のは2トンしかないし。
味方が小基地全部潰してくれることを祈って1800持ってく
枢軸が5.7トップで勝率が下がる主要因だよね。 まぁ低BRの再来と言うか4.0戦場連合の立場と言うか。
枢軸にしろ連合にこいつのせいでつまらんくなってる部分はある。枢軸にとっては大抵は枠を潰す害悪だし、連合にとってはこいつについって行って高度をとらない奴が続出するし
連合のコメ欄だとこいつに付いてって高度取らずに負ける、枢軸のコメ欄だとこいつが枠を潰して負ける、結局地雷な味方が敵になるか味方になるかだろ。
枢軸なんてこいつを追いかけて敵が高度捨ててくれるし、あわよくば撃墜でゲージも削れるんだから害悪なんておかしいやろ
枠っつってもRBは元々爆撃機数には制限かかってないっけ。チームの9割がA2Dで埋まるセール時なんかよりはマシ
高度下げて自軍方向に逃げればいいのに頑なにそれを拒んで一人で戦った挙げ句1キルもしないで撃墜されておいて味方に文句言うK-4とかTa152よりは敵を引き連れて高度を下げさせる囮役としての従順さは評価すべきだと思う
日空乗りだけどほんま独と組まされた時の敗因間違いなくコイツだろ…一戦場確実に2機、悪いときには4機とかいて開幕基地特攻して金稼いで消える、味方は明らかに制空の枚数合わなくて負けるのほんまクソ
そうだよ
うんうん
そうそう
それな
ほんとそれ
こいつの対面に大抵コルセアとかMボルが来るからそいつらが意識高いと途端に辛い。こいつにしてもスカイレーダーとかAU-1と開幕鉢合わせして瞬殺、囮にもならないパターンが本当に嫌い
こいつに乗ってる奴で一括りにしないであげて。この間敵機3機に追い掛け回されてたら自機と敵機の間にこいつが入ってきて尾部銃座で敵に回避運動強制+煙吹かしてくれたおかげで反撃で落とせた。しかもそのあとP47を格闘で追い掛け回してたようなこいつの性能を十二分に引き出して戦っている人もいるんだから。
そういう上手い人がいると助かるけど連合側の人が余計に顔真っ赤でこの掲示板に殴り込みに来るんだよな。
そりゃ同じBR帯の連合とソ連の爆撃機と比べるとね… Tu-2ェ…
そりゃこんな馬鹿馬鹿しい機体いないからな。爆撃機だから大目に見られるけど、同じ爆撃機だけの比較をするならこれほど酷いBR設定はガイジン以外できないよ。
そこに痺れることはないし憧れる訳でもない
ABで永遠に飛行場爆撃して10万シルバーに経験値2万5千めっちゃうまいんじゃー
日記
それくらい許してやれよ…てかそれくらい稼げますよーってことだし
勉強になりました。
強武装は許す、運動性が良いのも許す、だが2回着火しても2回共消火するのだけは許さない。と言いたくなる程に消火されるんだけど、なんで消火成功率が高いんだろうね。降下限界速度が低いせいかね。
恐らくそれが原因だろうね、限界速度低い上に速度出せて突っ込み時の加速も悪く無いからあっと言う間に限界速度に到達するし
少しズレるけど、限界速度が今より高かった5.3時代の消火成功率はどんなもんだったの?
2箇所着火しても平然と帰って行ったよ、そしてこっちはカス当たりでエンジン死ぬ。
まあ今は爆撃機全体的に消化率高い気がする。こいつはアメ機M2で攻撃することが多いこともあって羽折るより燃やして落とすことのほうが多くなるから余計よく消化してるように感じるね。(他国機は機関砲で燃えて落ちるより先にバラバラにされる)エネルギーが圧倒的に優位なら何回も着火するようでいいけど、開幕追っかけて迎撃するのはAN/M3持ちとかじゃない限りやめたほうが安全
あの...20mm以上が必要ですがこいつの進行方向に自分が合わせ続けて丁度正面から鉢合わせるようにして、200m切ったくらいから片翼に全力射撃すると爆撃不可能なくらいには壊せますよ。ただここで十分に壊せないとUターンしたころにはどっか行きます。これ以外で開幕から迎撃する方法は見つかりませんでした
300から始めると詰まることあります
タスクイベの10t爆撃タスク用に半額セールで購入しようか迷ってるんだけど、使用感どうかな?爆撃タスクは基本ABで片付けてるからABの感想だと助かる
こいつの感想じゃなくてすまないがPe-8作れば解決するぞ
pe-8は既所持なんだよね。pe-8だと戦果不安定でちょっと…って感じ
タスクだけなら小基地あるマップ引ければ2・3戦で終わるからなぁ。雲厚引ければ一戦で30トンとかいけることもあるし…(ちなみに最高記録は40トン)あいつなら2回爆弾落とせればそれで終わるからな。とはいえこいつが使えるなら自分も参考にしたいので誰か頼む
まぁ大抵2、3戦で終わるけど安定させたいなと思って。タスク中は爆撃機絶殺マンも出るからね…
うむ。特に後半はキルタスクが終わらなくて血眼になってる人が多いから初手に終わらせちゃうのが吉
ABだと全機空中スポーンな上にAB補正掛かった戦闘機が次々襲ってくるから流石にこいつでも安定させるのは無理よ、安定させるには分隊組んだりして護衛してもらう必要が有る
やっぱABだとキツイか。me264より楽かと思ったんだけどなぁ
いっそのこと削除されてくれ…6機マッチで4枠コイツに占領されるせいで結構な頻度で戦闘機はクッソつまらない劣勢の空戦やらされるんだ…
敵からも味方からも邪魔者扱いされるJu288c君かわいそう
op爆撃機と同じBR帯の戦闘機は苦労する
すごい分かる。Bv238とかMe264みたくAF割れるわけでもなく、自分の稼ぎのためにのみあるような機体。敵を低高度へ引っ張って銃座キルでも取ってくれるなら味方として歓迎だが、戦闘機の枠圧迫した挙句速度超過で空中分解したり着陸失敗して勝手に死んでるイメージしかない
セールだから買って乗ってみたけどぼちぼちって感じだなぁ…とりあえず速度生かして小基地割って戻って対地orサンボルに燃やされるみたいな感じ
まだ陸で試してないから何とも言えないけどそこまで乗ってて楽しくなかった(銃座が得意でないのもあるかもしれないけどw) 戦闘機苦手な人は買うと得するだろうけど自分にとってはちょっと残念な機体だった
あとこいつが多すぎるせいかマッチングに時間がかかる気もする
なるほどセールのせいか。7vs7の少人数マッチでju288cが4枠取るから連戦連敗で大迷惑してるんだよな
機首に武装が有るわけでもない爆撃機乗って楽しいわけないよ、これは動画だったりスマホ見ながら片手間に爆撃してSL稼ぐ作業するのが役目、それで稼いだSLで乗ってて面白い機体修理費気にせず乗って下さい。
だよねえ、プレ垢込みでまあまあ稼げてRPも貰えるし…みたいな精神が大事かも
みんなこいつの事めっちゃボロクソ言ってるけど、味方にこいついてもそこまで勝率下がらなくね・・・?だってこいつ初手で基地削ってゲージ減らして、その後最低1機は敵機を道連れにしてるし、割と貢献してる気がする(乗り手が手動銃座もしない様な糞noobじゃなければ)
手動銃座だとしても殺せない糞noobが多くて誰も落とさずに死んでいくから結果的に数的不利になって負けるんやで。
マジかよそんな奴いるのか(困惑)マウザーついてんだしちょっとかすれば落ちるやろ・・・
言っちゃ悪いが自分が爆撃する事しか考えずに銃座で迎撃しないプレイヤーが多いんだよな。そういうのは大体爆撃前にサヨナラしてるが
MG151が複数ついてる戦闘機で稼げないから288に流れてるのにどうしてMG151 1門を当てられると思うのか。
まあRBで爆撃機が嫌われるのは昔からだし。それが課金セールと少数マッチで悪目立ちしてる感じ。be-6も増殖してるね
そうか?基地爆だけして死ぬ奴が一匹いるだけでこうなってるほどドイツは脆いぞ。
どうしようもない米英の爆撃機よりは遥かにマシよ。こいつが出てくる前まではたまーにHe177がいるだけで他は全て戦闘機だったのが、今では連合と戦闘機の数がイーブンに近くなっただけ。連合に乗ってる時はJu288が枠を潰してくれてるおかげで制空戦闘機の数で押し負けることがかなり少なくなった。
数的不利って言われたって爆撃機が4機いるのがデフォルトな連合にとってはようやく揃ったって感じなんだが さらに攻撃機も湧くんだぜ運用方は別として
連合のほうが戦闘機の質がいいからね
最近の連合あんま爆撃機いないイメージあるんやが。7vs7のマッチで枢軸戦闘機2、連合戦闘機5とかザラにある。
今のBR7.0辺りの連合酷いぞ。A2D-1が大量発生して葉2の逆状況になってる。
マ? 戦後やらんからわからんかった。とりあえず爆撃機攻撃機の数は同数になるようにしてほしい。爆撃機乗ってる奴はマッチ待つくらい我慢してもろて
むしろ爆撃機対戦闘機の構図にしてもいいんだけどな 互いに空中スポーンにして
なら史実準拠にしてB-17編隊VSメッサー&フォッケ編隊だな!
第一印象は形が気持ち悪いw安定性悪くて水平爆撃がやりづらい。お金出しただけのそこそこの活躍はできるけど、使っていてあまり楽しい機体ではないね。
現在の基地爆撃に対するダメージは、1.8t爆弾2個より50kg爆弾36個の方が高い。50kg爆弾10個(ルールや基地4つマップは22個)で小基地が破壊できるので、連続投下を12個にして爆撃するのがおすすめ。
この機体ってそんなに稼げるの?開幕低空で突っ込んで落とされてるのよく見かけるけど
課金機だから爆撃機の使い方知らない人が脳死爆撃やってるだけかと。その戦法だとどの機体持って来ても同じでしょうね。
戦闘機が下手糞な人にはね。勝率低いしすぐ死ぬから効率は良くないと思うけど。
下手な人でも高速で1つ確実に小基地をこわせる。上手い人は銃座で敵機を落とせるから特に美味しい
基地爆撃の報酬自体下げられたみたいな話も聞くけど順当に高高度から爆撃して帰還したとしてどれくらい入るの?
意外とRP、SL両方とも稼ぎ良いよ銃座で大体1キルは出来るし基地は割れるし
質問の趣旨からするとRBぽいけどABで爆撃する場合、小基地1~2個壊してプレ垢で1万RPの3万SLぐらいで試合終わること多い。理論上は無限に爆弾落とせるから敵も味方もポンコツだった場合は10トン以上爆弾落として数万RPも可能だけど、敵の戦闘機も高性能だから邪魔されてめったにそこまで行かない。上の感想でぼちぼちってコメント多いのはそれが理由。
いや、開幕の爆撃以外は弱い。防弾はない、銃座は銃手1人死んだらアゴ以外機能しない、肝心のコクピットはゴンドラにすし詰めですぐ乗員がまとめて死ぬ、ギアは設置速度が300km以上だと潰れると爆撃速度以外にしわ寄せが酷いのでハッキリ言って乗り捨て専用。過度な期待はしないほうが良い。
このレビュー酷いな。まさにナチ爆専キッズが書いたって感じ。戦闘機すら振り切る巡航速度、強力なケツのマウザーを無視してる。しかも300キロで接地するとかチンパンか?頭やばすぎだろ
割りかし的を射てると思うけどな。B-17にはできてもJu288にはできないんだよね上記のは。実際に乗らないと書けない内容。
しかも何がうざいって、尾部銃座がリモコン機銃ってとこなんだよな。無駄に速度が速いから一撃目を逃した後ケツに付いてもなかなか銃座を黙らせられない。いやケツにつかないのが一番なのはわかるんだけども...
初手の爆撃を素早くほぼ確実に行えるのが良いところなんだが、そこに振りすぎてて扱いやすさとは無縁。最低限重戦闘機の離着陸に慣れてないと反復爆撃は正直厳しい。課金高速爆撃機ということもあってヘイトも買いやすく、展開次第とはいえ実質片道切符で乗り捨て前提の運用も多いから、稼ぎ頭の希望の星みたいな期待はダメよ、ということ。
戦闘機を振り切れる速度が出るところでそもそも爆撃機は攻撃を受けにくいルートで爆撃を行うのが定石。特にこいつは大型液冷エンジンが双発(4発?)で、最大爆装の3600kgだとかなり鈍くなる。まずここで狙われて対処不可ということもしばしば。それでケツのマウザーは威力はさておき1門のみリモコンなので、銃手死亡以外に銃座単品での破損もあるから所謂"死んでないのに撃てない(狙えない)"が銃配置も相まって比較的起きやすい。着陸についてはIAS300km/hと書いたほうが良かったかな?他の方も言ってくれたように、B-17や25、A-26系ならこの速度でもいけるけど、288は無理。かと言って、250km/hを割ると今度は落下率が高くなりすぎて下に落っこちて足(と最悪ゴンドラの中身)が潰れる。無事な帰投ならまだしも、損傷状態だとこれが結構起きる。だから頻繁にエアブレーキやフラップ、再加速で調整して確実な3点着陸が必要。かなり扱いに繊細さを求められる機体。
そんなに乗り捨て前提にするほど?意図的に乗り捨てしてる人も多いだろうけど別に生き残ろうとすれば普通に銃座も活かして活躍出来るっちゃ出来ると思うけど(仏ナーバルとツイマスはNG)
288に限らず爆撃機、特に独の双発爆撃機の特性を掴めてる人は全然生存と反復もいける。ただこれは裏返せば"高速基地爆の回転率で稼げる"だけで飛びついた人や、初めて触ったという人はこれが見えてない。だから通じやすいように敢えて(そういう目的なら)乗り捨て前提、と書かせて貰った。既に熟知してた諸氏には申し訳ない。
高速爆撃機の部類ではあるけど迂回するのがおすすめ AU-1,AD-4で狩りまくってたから言うけど、高度維持だろうと緩降下だろうと真っ直ぐ突っ込んでくるやつはヘッドオンのいい的
もしかして略爆スポーンなの?
術爆じゃないの?264より低いし
いっそ飛行場から出そうぜ(滅茶苦茶)
やめてくれよ、ただでさえ現状お荷物なのに飛行場スタートからにしたらいよいよただのカモだぞ…
ついでにキルタスクもこなそうとしてるのか調子乗った288乗りが運動性能に物言わせて攻撃機や一部戦闘機にちょっかいかけていくのを前より見かけるようになったな。まあアメリカ様の正義の投射量で粉砕するがな。
AD-4で対地してる時が一番ちょっかい出されるけど、される側からするとゲージ削らせないように時間稼ぎするという意味ではありなのかなって思ってる。まあ大抵返り討ちにするんだが
イベ中だからかツイマスとサンボルが滅茶苦茶食いついてくるな
米機乗りの自分からするとこいつに群がって降りていく味方に一番イラっとする。どうせ爆弾投下までには迎撃間に合わないし、AF割れるわけでもないんだから…
AD-4使えば少なくとも1匹は爆弾投下前に駆除できるよ。288は目障りだからブチ殺したくなっちゃうんよね。ほら、ゴキブリ見たら駆除したくなるでしょ?それと一緒。OPにイナゴして稼ごうとする糞蛆虫を駆除するのは楽しいよ
枝に同意。開幕釣られて降りる味方はちょっとね。いつでも駆除出来るから無理に開幕で高度を捨てる必要性が無い。追記:AD-4とかAU-1なら大いにアリだと思う。
対地してるならまだしも、基地に向かってるコイツって何ら戦闘に関与しない目標でしかない気がする こいつと当たるBRで戦っていると、葉1みたいな感じで冷静さを欠いて追いかけるファイターが高確率で2機以上はいるから、中盤以降の上空戦力が減っていて上昇マンとしてはつらい。まあそのかわり独は爆撃機に枠潰されてるからイーブンっちゃイーブンなのかもしれないけど
そもそも爆撃機なんて分隊で組織的に爆撃されでもしない限りマップにもよるけど無視で問題ない。
AF割れなくともAFまで行って帰還後対地されたら負けるようなのが増えてるよ。仮に迎撃せずとも戦闘時間短くなったから最悪逃げてればゲージ勝ち出来るし
コイツ、妙に消火しないか?陸RBで出てきたからサンボルで奇襲して燃やしたら鎮火、もう一度燃やしてもなお鎮火してたまげたわ
正直足の速さより消火性能の方が厄介よなー。こいつにかけるリスクと報酬が見合ってない
たまたまそういう奴ばっかに会うのかもしれんがこいつって1000m程に降下して気づいたら死んでる。止めてほしい。
そういう奴ばっかだよ
デスヨネー
こいつ爆弾はどれがおすすめ?基地爆で
RBでだいたい4機いますね、小基地の無いマップでなにしていいかわからずに右往左往してるの見るのすき
こいつに乗ってる連中って大抵牟田口以下の無能だからな・・ こいつが消えない限りドイツに春は来ない
連合をやれば分かるけどその無能が居ても常勝レベルで勝てるのが独なので、これで春が来ないとか言っちゃえるなら連合は万年真冬だよ…。日米VSマッチを引くと拮抗レベルになるけど対米英マッチとか死体蹴りのソレでしかないでなぁ
常勝は流石に盛りすぎ、BR4付近以外は普通に連合が勝ち越せる。空は米独両方やってるけど米のほうが全体的に勝率も高かったし、Thunderskllでもやっぱり米のほうが全体的に高いよ
本当だ、ThunderShow見たら米の方が勝率良いね。母数が低い1000代以下は除いてK-4と同じくらいの母数(2000試合以上)のある米コル見ると米コルのが勝率は良い77VS59。連合ってより英国が絡むと厳しくなるんかねぇ。試合数が半分以下なので高ブレの傾向がありそうだけど一番使用率の高いTempestmkV見ると勝率こそ67%あるけどキルレはかなり低めだし。実際枝はイベ中ここら辺の英国機を育成がてらずっと乗り続けてるんだけど一切盛らず勝率3割程度までしか行かないんだよね…。
↑こいつに釣られて無能Hマスやスピットが高度下げる→返り討ちに遭う→上からタンクが降ってきて殲滅ってパターンがあるからね。自分でグリスピやHマス使って上空制圧しないと厳しいかもしれんね。
こいつのおかげでようやく戦闘機数が噛み合うくらいなんだが…
噛み合わないぞ…(AD-4/B-17見つつ)数が限られるだけ爆撃機のがまだ良いかも
昔からこのBRは連合に機体性能負け始めてて数で押し勝ってる感じだった。Do335の数にも因るけど戦闘機数が同じになったらそら負けるわな。
一個上のスパスピHマスが出てくると完敗になるけど5.7で比較するならコルセアとLF相手以外はどれも全勝レベルじゃない?ホッケ君はFM修正で万能機に化けてるし日本はまぁ…4.7以下がピークなので…
空RBの日本のピークは1.0~6.7やぞ
5.x~6.xは…って思ったけどなんだかんだ言って紫電ファミリーも低空に追い込めばペースに持ち込めるしそんな悪くないかもしれんねぇ…。アッ6.7は一機ピンポイントでぶっ飛んでるのは違いないですね…
そこのあなた。天雷はどうですか?要撃リスとそれなりの上昇力でスピットも上からぶん殴れて楽しいぞ
コイツ乗ってると外人が僕がマークしたベースに来るなってめっちゃローカルルール押し付けてきて面白いですね。普通に考えて勝ちたいならこんなん乗らんし間違いなくエゴだから全無視して突っ込んでるけども
楽なところをピコピコして予約しただなんだと騒ぐ奴を出し抜くの好き
罵詈雑言にファンメ、いっぱいもらえて楽しいね!全部報告してるよ♡
そういうことやってるの中国人くらいかと思ってたけど、日本人でもやる人いるんだw
オマエの政治思想垂れ流すとこじゃないんで、そういうのはツイッターでやれ
ひょっとしてJU288cってジェットとマッチしない限り追いかれるの難しい?適正高度で速度が乗った状態で巡行してたら下からP51やF82が追いかけてきたので機銃で迎撃してやろうとしたらそのままどんどん距離をはなれていって迎撃するまでもなかった…相手は必至で追いかけてたのに
下から追いかけてきたなら速度があるわけないが...水平飛行されたら普通に追いつかれるな。ただ、爆撃機としては高速で戦闘機も回避でエネルギー使うから後ろから追いかければ、なかなか追いつかない。
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こいつRBで緩降下で爆撃したら600km/hギリギリ行かないくらいで翼折れやがったんだけどなんか調整入った?
なんでこいつもっと弱体化BR上げ喰らわないの?明らかに性能が異常でしょ
課金機体調整するのなら返金騒ぎになる、別ゲーだと課金額相当のイーグル支給したがそれっきり課金品の調整はしなくなったから相当売り上げ下がった模様、調整コロコロされる課金畿なんか誰が買うん?高い奴だと普通に1万近いし
日本の課金虎や史実無視のF-89D見て分かるだろうけど、平気でBR上げして返金はしないし、そして平気でBR上げしても返金はされないべきだと思うわ。課金して使う側としては気に食わないだろうけど、敵にしても味方にしても苦労もせずにホイホイ稼がれる方としてはすでに気に食わないどころの話じゃないんだよな
こいつのコメ欄に課金機体だからいじられにくく、Nerfもされにくいって言ってる人居るけど。実装当時からエンジン性能、空力特性、BRがNerfされ適正BRに落ち着いたG55Sって存在があるから、運営がこいついじらないのは他の要因の方が大きいと思うぞ。 例えば、エアプの運営から見ると、「統計上」突出して強く見えない とか。
返金とかは存在しないし。
私もG55S買ったのにナーフされて返金とか一切無かった。
んでこいつのBRは6.7くらいがちょうどだと思うわ速度性能や航空性能防護機銃と爆装を考えてもしっかり迎撃出来る機体が火力以外の航空性能で見ても少なくとも6.3くらいからじゃ無いと居ないし5.7はいくら何でも低過ぎる5.7同格では迎撃出来る機体がほぼ存在しないしね。
288の価値はジェット戦場にほぼ放り込まれないのが最大のメリットなんでジェット戦場放り込まれるようになると相当の騒ぎになると思うけど君が会社、ユーザーに損失補填するのかな?
じゃあF-86F-40(JP)買ったのにA/B持ちとミサイル4発持ちと同型進化後兄弟に嬲られたプレイヤーにはいつ損失補填してくれたんだ? しなくていいしするべきじゃないわ
それ言うならイタリア実装当初G55Sを買ったのにどんどん性能ナーフされてしまいにはBR上げまでされたんだけど、いつ賠償してくれるん?
すごく知りたい!返金してくれるなら喜んで応じたい
コイツの爆弾は何を積めばええんじゃ。1800kg爆弾は小基地にはオーバースペックすぎるし、かといって他のは2トンしかないし。
味方が小基地全部潰してくれることを祈って1800持ってく
枢軸が5.7トップで勝率が下がる主要因だよね。 まぁ低BRの再来と言うか4.0戦場連合の立場と言うか。
枢軸にしろ連合にこいつのせいでつまらんくなってる部分はある。枢軸にとっては大抵は枠を潰す害悪だし、連合にとってはこいつについって行って高度をとらない奴が続出するし
連合のコメ欄だとこいつに付いてって高度取らずに負ける、枢軸のコメ欄だとこいつが枠を潰して負ける、結局地雷な味方が敵になるか味方になるかだろ。
枢軸なんてこいつを追いかけて敵が高度捨ててくれるし、あわよくば撃墜でゲージも削れるんだから害悪なんておかしいやろ
枠っつってもRBは元々爆撃機数には制限かかってないっけ。チームの9割がA2Dで埋まるセール時なんかよりはマシ
高度下げて自軍方向に逃げればいいのに頑なにそれを拒んで一人で戦った挙げ句1キルもしないで撃墜されておいて味方に文句言うK-4とかTa152よりは敵を引き連れて高度を下げさせる囮役としての従順さは評価すべきだと思う
日空乗りだけどほんま独と組まされた時の敗因間違いなくコイツだろ…一戦場確実に2機、悪いときには4機とかいて開幕基地特攻して金稼いで消える、味方は明らかに制空の枚数合わなくて負けるのほんまクソ
そうだよ
うんうん
そうそう
それな
ほんとそれ
こいつの対面に大抵コルセアとかMボルが来るからそいつらが意識高いと途端に辛い。こいつにしてもスカイレーダーとかAU-1と開幕鉢合わせして瞬殺、囮にもならないパターンが本当に嫌い
こいつに乗ってる奴で一括りにしないであげて。この間敵機3機に追い掛け回されてたら自機と敵機の間にこいつが入ってきて尾部銃座で敵に回避運動強制+煙吹かしてくれたおかげで反撃で落とせた。しかもそのあとP47を格闘で追い掛け回してたようなこいつの性能を十二分に引き出して戦っている人もいるんだから。
そういう上手い人がいると助かるけど連合側の人が余計に顔真っ赤でこの掲示板に殴り込みに来るんだよな。
そりゃ同じBR帯の連合とソ連の爆撃機と比べるとね… Tu-2ェ…
そりゃこんな馬鹿馬鹿しい機体いないからな。爆撃機だから大目に見られるけど、同じ爆撃機だけの比較をするならこれほど酷いBR設定はガイジン以外できないよ。
そこに痺れることはないし憧れる訳でもない
ABで永遠に飛行場爆撃して10万シルバーに経験値2万5千めっちゃうまいんじゃー
日記
それくらい許してやれよ…てかそれくらい稼げますよーってことだし
勉強になりました。
強武装は許す、運動性が良いのも許す、だが2回着火しても2回共消火するのだけは許さない。と言いたくなる程に消火されるんだけど、なんで消火成功率が高いんだろうね。降下限界速度が低いせいかね。
恐らくそれが原因だろうね、限界速度低い上に速度出せて突っ込み時の加速も悪く無いからあっと言う間に限界速度に到達するし
少しズレるけど、限界速度が今より高かった5.3時代の消火成功率はどんなもんだったの?
2箇所着火しても平然と帰って行ったよ、そしてこっちはカス当たりでエンジン死ぬ。
まあ今は爆撃機全体的に消化率高い気がする。こいつはアメ機M2で攻撃することが多いこともあって羽折るより燃やして落とすことのほうが多くなるから余計よく消化してるように感じるね。(他国機は機関砲で燃えて落ちるより先にバラバラにされる)エネルギーが圧倒的に優位なら何回も着火するようでいいけど、開幕追っかけて迎撃するのはAN/M3持ちとかじゃない限りやめたほうが安全
あの...20mm以上が必要ですがこいつの進行方向に自分が合わせ続けて丁度正面から鉢合わせるようにして、200m切ったくらいから片翼に全力射撃すると爆撃不可能なくらいには壊せますよ。ただここで十分に壊せないとUターンしたころにはどっか行きます。これ以外で開幕から迎撃する方法は見つかりませんでした
300から始めると詰まることあります
タスクイベの10t爆撃タスク用に半額セールで購入しようか迷ってるんだけど、使用感どうかな?爆撃タスクは基本ABで片付けてるからABの感想だと助かる
こいつの感想じゃなくてすまないがPe-8作れば解決するぞ
pe-8は既所持なんだよね。pe-8だと戦果不安定でちょっと…って感じ
タスクだけなら小基地あるマップ引ければ2・3戦で終わるからなぁ。雲厚引ければ一戦で30トンとかいけることもあるし…(ちなみに最高記録は40トン)あいつなら2回爆弾落とせればそれで終わるからな。とはいえこいつが使えるなら自分も参考にしたいので誰か頼む
まぁ大抵2、3戦で終わるけど安定させたいなと思って。タスク中は爆撃機絶殺マンも出るからね…
うむ。特に後半はキルタスクが終わらなくて血眼になってる人が多いから初手に終わらせちゃうのが吉
ABだと全機空中スポーンな上にAB補正掛かった戦闘機が次々襲ってくるから流石にこいつでも安定させるのは無理よ、安定させるには分隊組んだりして護衛してもらう必要が有る
やっぱABだとキツイか。me264より楽かと思ったんだけどなぁ
いっそのこと削除されてくれ…6機マッチで4枠コイツに占領されるせいで結構な頻度で戦闘機はクッソつまらない劣勢の空戦やらされるんだ…
敵からも味方からも邪魔者扱いされるJu288c君かわいそう
op爆撃機と同じBR帯の戦闘機は苦労する
すごい分かる。Bv238とかMe264みたくAF割れるわけでもなく、自分の稼ぎのためにのみあるような機体。敵を低高度へ引っ張って銃座キルでも取ってくれるなら味方として歓迎だが、戦闘機の枠圧迫した挙句速度超過で空中分解したり着陸失敗して勝手に死んでるイメージしかない
セールだから買って乗ってみたけどぼちぼちって感じだなぁ…とりあえず速度生かして小基地割って戻って対地orサンボルに燃やされるみたいな感じ
まだ陸で試してないから何とも言えないけどそこまで乗ってて楽しくなかった(銃座が得意でないのもあるかもしれないけどw)
戦闘機苦手な人は買うと得するだろうけど自分にとってはちょっと残念な機体だった
あとこいつが多すぎるせいかマッチングに時間がかかる気もする
なるほどセールのせいか。7vs7の少人数マッチでju288cが4枠取るから連戦連敗で大迷惑してるんだよな
機首に武装が有るわけでもない爆撃機乗って楽しいわけないよ、これは動画だったりスマホ見ながら片手間に爆撃してSL稼ぐ作業するのが役目、それで稼いだSLで乗ってて面白い機体修理費気にせず乗って下さい。
だよねえ、プレ垢込みでまあまあ稼げてRPも貰えるし…みたいな精神が大事かも
みんなこいつの事めっちゃボロクソ言ってるけど、味方にこいついてもそこまで勝率下がらなくね・・・?だってこいつ初手で基地削ってゲージ減らして、その後最低1機は敵機を道連れにしてるし、割と貢献してる気がする(乗り手が手動銃座もしない様な糞noobじゃなければ)
手動銃座だとしても殺せない糞noobが多くて誰も落とさずに死んでいくから結果的に数的不利になって負けるんやで。
マジかよそんな奴いるのか(困惑)マウザーついてんだしちょっとかすれば落ちるやろ・・・
言っちゃ悪いが自分が爆撃する事しか考えずに銃座で迎撃しないプレイヤーが多いんだよな。そういうのは大体爆撃前にサヨナラしてるが
MG151が複数ついてる戦闘機で稼げないから288に流れてるのにどうしてMG151 1門を当てられると思うのか。
まあRBで爆撃機が嫌われるのは昔からだし。それが課金セールと少数マッチで悪目立ちしてる感じ。be-6も増殖してるね
そうか?基地爆だけして死ぬ奴が一匹いるだけでこうなってるほどドイツは脆いぞ。
どうしようもない米英の爆撃機よりは遥かにマシよ。こいつが出てくる前まではたまーにHe177がいるだけで他は全て戦闘機だったのが、今では連合と戦闘機の数がイーブンに近くなっただけ。連合に乗ってる時はJu288が枠を潰してくれてるおかげで制空戦闘機の数で押し負けることがかなり少なくなった。
数的不利って言われたって爆撃機が4機いるのがデフォルトな連合にとってはようやく揃ったって感じなんだが さらに攻撃機も湧くんだぜ運用方は別として
連合のほうが戦闘機の質がいいからね
最近の連合あんま爆撃機いないイメージあるんやが。7vs7のマッチで枢軸戦闘機2、連合戦闘機5とかザラにある。
今のBR7.0辺りの連合酷いぞ。A2D-1が大量発生して葉2の逆状況になってる。
マ? 戦後やらんからわからんかった。とりあえず爆撃機攻撃機の数は同数になるようにしてほしい。爆撃機乗ってる奴はマッチ待つくらい我慢してもろて
むしろ爆撃機対戦闘機の構図にしてもいいんだけどな 互いに空中スポーンにして
なら史実準拠にしてB-17編隊VSメッサー&フォッケ編隊だな!
第一印象は形が気持ち悪いw安定性悪くて水平爆撃がやりづらい。お金出しただけのそこそこの活躍はできるけど、使っていてあまり楽しい機体ではないね。
現在の基地爆撃に対するダメージは、1.8t爆弾2個より50kg爆弾36個の方が高い。50kg爆弾10個(ルールや基地4つマップは22個)で小基地が破壊できるので、連続投下を12個にして爆撃するのがおすすめ。
この機体ってそんなに稼げるの?開幕低空で突っ込んで落とされてるのよく見かけるけど
課金機だから爆撃機の使い方知らない人が脳死爆撃やってるだけかと。その戦法だとどの機体持って来ても同じでしょうね。
戦闘機が下手糞な人にはね。勝率低いしすぐ死ぬから効率は良くないと思うけど。
下手な人でも高速で1つ確実に小基地をこわせる。上手い人は銃座で敵機を落とせるから特に美味しい
基地爆撃の報酬自体下げられたみたいな話も聞くけど順当に高高度から爆撃して帰還したとしてどれくらい入るの?
意外とRP、SL両方とも稼ぎ良いよ銃座で大体1キルは出来るし基地は割れるし
質問の趣旨からするとRBぽいけどABで爆撃する場合、小基地1~2個壊してプレ垢で1万RPの3万SLぐらいで試合終わること多い。理論上は無限に爆弾落とせるから敵も味方もポンコツだった場合は10トン以上爆弾落として数万RPも可能だけど、敵の戦闘機も高性能だから邪魔されてめったにそこまで行かない。上の感想でぼちぼちってコメント多いのはそれが理由。
いや、開幕の爆撃以外は弱い。防弾はない、銃座は銃手1人死んだらアゴ以外機能しない、肝心のコクピットはゴンドラにすし詰めですぐ乗員がまとめて死ぬ、ギアは設置速度が300km以上だと潰れると爆撃速度以外にしわ寄せが酷いのでハッキリ言って乗り捨て専用。過度な期待はしないほうが良い。
このレビュー酷いな。まさにナチ爆専キッズが書いたって感じ。戦闘機すら振り切る巡航速度、強力なケツのマウザーを無視してる。しかも300キロで接地するとかチンパンか?頭やばすぎだろ
割りかし的を射てると思うけどな。B-17にはできてもJu288にはできないんだよね上記のは。実際に乗らないと書けない内容。
しかも何がうざいって、尾部銃座がリモコン機銃ってとこなんだよな。無駄に速度が速いから一撃目を逃した後ケツに付いてもなかなか銃座を黙らせられない。いやケツにつかないのが一番なのはわかるんだけども...
初手の爆撃を素早くほぼ確実に行えるのが良いところなんだが、そこに振りすぎてて扱いやすさとは無縁。最低限重戦闘機の離着陸に慣れてないと反復爆撃は正直厳しい。課金高速爆撃機ということもあってヘイトも買いやすく、展開次第とはいえ実質片道切符で乗り捨て前提の運用も多いから、稼ぎ頭の希望の星みたいな期待はダメよ、ということ。
戦闘機を振り切れる速度が出るところでそもそも爆撃機は攻撃を受けにくいルートで爆撃を行うのが定石。特にこいつは大型液冷エンジンが双発(4発?)で、最大爆装の3600kgだとかなり鈍くなる。まずここで狙われて対処不可ということもしばしば。それでケツのマウザーは威力はさておき1門のみリモコンなので、銃手死亡以外に銃座単品での破損もあるから所謂"死んでないのに撃てない(狙えない)"が銃配置も相まって比較的起きやすい。着陸についてはIAS300km/hと書いたほうが良かったかな?他の方も言ってくれたように、B-17や25、A-26系ならこの速度でもいけるけど、288は無理。かと言って、250km/hを割ると今度は落下率が高くなりすぎて下に落っこちて足(と最悪ゴンドラの中身)が潰れる。無事な帰投ならまだしも、損傷状態だとこれが結構起きる。だから頻繁にエアブレーキやフラップ、再加速で調整して確実な3点着陸が必要。かなり扱いに繊細さを求められる機体。
そんなに乗り捨て前提にするほど?意図的に乗り捨てしてる人も多いだろうけど別に生き残ろうとすれば普通に銃座も活かして活躍出来るっちゃ出来ると思うけど(仏ナーバルとツイマスはNG)
288に限らず爆撃機、特に独の双発爆撃機の特性を掴めてる人は全然生存と反復もいける。ただこれは裏返せば"高速基地爆の回転率で稼げる"だけで飛びついた人や、初めて触ったという人はこれが見えてない。だから通じやすいように敢えて(そういう目的なら)乗り捨て前提、と書かせて貰った。既に熟知してた諸氏には申し訳ない。
高速爆撃機の部類ではあるけど迂回するのがおすすめ AU-1,AD-4で狩りまくってたから言うけど、高度維持だろうと緩降下だろうと真っ直ぐ突っ込んでくるやつはヘッドオンのいい的
もしかして略爆スポーンなの?
術爆じゃないの?264より低いし
いっそ飛行場から出そうぜ(滅茶苦茶)
やめてくれよ、ただでさえ現状お荷物なのに飛行場スタートからにしたらいよいよただのカモだぞ…
ついでにキルタスクもこなそうとしてるのか調子乗った288乗りが運動性能に物言わせて攻撃機や一部戦闘機にちょっかいかけていくのを前より見かけるようになったな。まあアメリカ様の正義の投射量で粉砕するがな。
AD-4で対地してる時が一番ちょっかい出されるけど、される側からするとゲージ削らせないように時間稼ぎするという意味ではありなのかなって思ってる。まあ大抵返り討ちにするんだが
イベ中だからかツイマスとサンボルが滅茶苦茶食いついてくるな
米機乗りの自分からするとこいつに群がって降りていく味方に一番イラっとする。どうせ爆弾投下までには迎撃間に合わないし、AF割れるわけでもないんだから…
AD-4使えば少なくとも1匹は爆弾投下前に駆除できるよ。288は目障りだからブチ殺したくなっちゃうんよね。ほら、ゴキブリ見たら駆除したくなるでしょ?それと一緒。OPにイナゴして稼ごうとする糞蛆虫を駆除するのは楽しいよ
枝に同意。開幕釣られて降りる味方はちょっとね。いつでも駆除出来るから無理に開幕で高度を捨てる必要性が無い。追記:AD-4とかAU-1なら大いにアリだと思う。
対地してるならまだしも、基地に向かってるコイツって何ら戦闘に関与しない目標でしかない気がする こいつと当たるBRで戦っていると、葉1みたいな感じで冷静さを欠いて追いかけるファイターが高確率で2機以上はいるから、中盤以降の上空戦力が減っていて上昇マンとしてはつらい。まあそのかわり独は爆撃機に枠潰されてるからイーブンっちゃイーブンなのかもしれないけど
そもそも爆撃機なんて分隊で組織的に爆撃されでもしない限りマップにもよるけど無視で問題ない。
AF割れなくともAFまで行って帰還後対地されたら負けるようなのが増えてるよ。仮に迎撃せずとも戦闘時間短くなったから最悪逃げてればゲージ勝ち出来るし
コイツ、妙に消火しないか?陸RBで出てきたからサンボルで奇襲して燃やしたら鎮火、もう一度燃やしてもなお鎮火してたまげたわ
正直足の速さより消火性能の方が厄介よなー。こいつにかけるリスクと報酬が見合ってない
たまたまそういう奴ばっかに会うのかもしれんがこいつって1000m程に降下して気づいたら死んでる。止めてほしい。
そういう奴ばっかだよ
デスヨネー
こいつ爆弾はどれがおすすめ?基地爆で
RBでだいたい4機いますね、小基地の無いマップでなにしていいかわからずに右往左往してるの見るのすき
こいつに乗ってる連中って大抵牟田口以下の無能だからな・・ こいつが消えない限りドイツに春は来ない
連合をやれば分かるけどその無能が居ても常勝レベルで勝てるのが独なので、これで春が来ないとか言っちゃえるなら連合は万年真冬だよ…。日米VSマッチを引くと拮抗レベルになるけど対米英マッチとか死体蹴りのソレでしかないでなぁ
常勝は流石に盛りすぎ、BR4付近以外は普通に連合が勝ち越せる。空は米独両方やってるけど米のほうが全体的に勝率も高かったし、Thunderskllでもやっぱり米のほうが全体的に高いよ
本当だ、ThunderShow見たら米の方が勝率良いね。母数が低い1000代以下は除いてK-4と同じくらいの母数(2000試合以上)のある米コル見ると米コルのが勝率は良い77VS59。連合ってより英国が絡むと厳しくなるんかねぇ。試合数が半分以下なので高ブレの傾向がありそうだけど一番使用率の高いTempestmkV見ると勝率こそ67%あるけどキルレはかなり低めだし。実際枝はイベ中ここら辺の英国機を育成がてらずっと乗り続けてるんだけど一切盛らず勝率3割程度までしか行かないんだよね…。
↑こいつに釣られて無能Hマスやスピットが高度下げる→返り討ちに遭う→上からタンクが降ってきて殲滅ってパターンがあるからね。自分でグリスピやHマス使って上空制圧しないと厳しいかもしれんね。
こいつのおかげでようやく戦闘機数が噛み合うくらいなんだが…
噛み合わないぞ…(AD-4/B-17見つつ)数が限られるだけ爆撃機のがまだ良いかも
昔からこのBRは連合に機体性能負け始めてて数で押し勝ってる感じだった。Do335の数にも因るけど戦闘機数が同じになったらそら負けるわな。
一個上のスパスピHマスが出てくると完敗になるけど5.7で比較するならコルセアとLF相手以外はどれも全勝レベルじゃない?ホッケ君はFM修正で万能機に化けてるし日本はまぁ…4.7以下がピークなので…
空RBの日本のピークは1.0~6.7やぞ
5.x~6.xは…って思ったけどなんだかんだ言って紫電ファミリーも低空に追い込めばペースに持ち込めるしそんな悪くないかもしれんねぇ…。アッ6.7は一機ピンポイントでぶっ飛んでるのは違いないですね…
そこのあなた。天雷はどうですか?要撃リスとそれなりの上昇力でスピットも上からぶん殴れて楽しいぞ
コイツ乗ってると外人が僕がマークしたベースに来るなってめっちゃローカルルール押し付けてきて面白いですね。普通に考えて勝ちたいならこんなん乗らんし間違いなくエゴだから全無視して突っ込んでるけども
楽なところをピコピコして予約しただなんだと騒ぐ奴を出し抜くの好き
罵詈雑言にファンメ、いっぱいもらえて楽しいね!全部報告してるよ♡
そういうことやってるの中国人くらいかと思ってたけど、日本人でもやる人いるんだw
オマエの政治思想垂れ流すとこじゃないんで、そういうのはツイッターでやれ
ひょっとしてJU288cってジェットとマッチしない限り追いかれるの難しい?適正高度で速度が乗った状態で巡行してたら下からP51やF82が追いかけてきたので機銃で迎撃してやろうとしたらそのままどんどん距離をはなれていって迎撃するまでもなかった…相手は必至で追いかけてたのに
下から追いかけてきたなら速度があるわけないが...水平飛行されたら普通に追いつかれるな。ただ、爆撃機としては高速で戦闘機も回避でエネルギー使うから後ろから追いかければ、なかなか追いつかない。