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Ju 288 C

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chiha238
作成: 2018/11/09 (金) 18:31:56
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621
名前なし 2021/01/11 (月) 18:03:01 f8eee@692e7

RBでは敵にいても味方にいても害悪。K4に乗ると下手したら4/6がこいつで絶望的な数的劣勢で戦わなければいけないし、敵に出てくるとこいつ以外撃墜したあとこいつは無視してチケット勝ちするんだけど試合時間終了まで待たなければいけないから無駄に時間がかかる。そしてこいつに乗っているプレーヤーの個人成績を見ると多くは総合でK/S<0.1、K/D<0.5なのでいろいろお察し。

623
名前なし 2021/01/12 (火) 03:11:02 30105@0ce4d >> 621

ボムカスA「基地爆でゲージ減らしてる俺らの方が0キルで死んでいく戦闘機よりマシ。」ボムカスB「爆撃機に何を期待してるんだ?」ボムカスC「戦闘機乗りなんだから空戦スキル磨けばいいじゃん。」ボムカスD「RBなら一対多数でも腕次第でどうにでもなるって動画で言ってた。」

624
名前なし 2021/01/14 (木) 22:52:56 22644@69f6e >> 621

さっきまでフォッケD9で13連敗してたんだけど敗因の8割くらいが288だった 少数マッチで味方にこいつが3機以上いたらもう勝敗を察してしまう

625
名前なし 2021/01/14 (木) 23:59:47 d3563@cc0f3 >> 621

負けるのは288のせいっていうより6vs6マッチのせいだね。昔から288と264は大量発生してたけど12vs12なら問題なかった。今は5.0-6.0帯の独伊乗ると高確率で6vs6引くので避けた方がいい。

626
名前なし 2021/01/15 (金) 10:39:23 e751b@5c04e

とりあえず味方に居ても敵に居てもマッチした時点で基地に戻ってJ抜け確定だわw

627
名前なし 2021/01/19 (火) 19:12:28 e362b@74dee

こいつ多すぎ......制空権...

629
名前なし 2021/01/19 (火) 22:51:03 修正 a7155@8bf9b >> 627

連合側も同条件や。なんなら囮にもならんB-17の群れと代えてやっても良いで(上から目線)

630
名前なし 2021/01/19 (火) 23:18:22 aab07@66161 >> 627

なんならドルニエだって攻撃機で打ち消されるぞ

632
名前なし 2021/01/20 (水) 19:38:41 7b1d6@7b558 >> 627

この前F4U-4BでTa152Hと釣り上げ勝負してたら後ろからこいつに撃たれて死にかけたわ。264もそうだけど上手い乗り手は誘ってくるだけじゃなくて積極的に銃座キル狙って近付いてくるし、それができるポテンシャル持ってるね。大多数は基地爆死かしてないけど。それに比べたらB-17は銃座積んで浮かんでるだけの経験値BOXですね。。

633
名前なし 2021/01/22 (金) 02:19:51 fff7e@aaa50

ほんとこの機体はマジで害悪だな...(SB)

634
名前なし 2021/01/22 (金) 10:18:28 ab3c9@0feed

この子初期ジェットなら格闘戦できる!(sb)

635
名前なし 2021/01/22 (金) 21:39:27 修正 5bd2c@1a233

マッチングの敵味方問わず居ると害悪だなコイツ。RB最近少人数戦が多くて俺以外288だけとかあって糞ゲー過ぎて辛い。戦闘機のみにしろとは言わんがもう少し程度を考えてマッチングできないものか。

636
名前なし 2021/01/22 (金) 22:08:06 4ddd3@3ec7c >> 635

上と同じこと言ってら。

637
名前なし 2021/01/23 (土) 02:36:56 8af59@9b73a

BR調整で6.0になるようだ

638
名前なし 2021/01/23 (土) 02:46:12 1dc0e@f344d >> 637

お荷物っぷりが更に加速するな…数減らしたいんだろうけど調整方法が間違ってる…

639
名前なし 2021/01/23 (土) 09:21:15 4f3d9@cd5db >> 637

性能でBR調整してるなら納得だがなら104Jとか下げろってなるし統計でBRとってるんだったらむしろ下げるべきってなるよなぁ

640
名前なし 2021/01/23 (土) 20:48:13 f8eee@692e7 >> 637

とりあえずこれで使う人が減ると良いけど、SL稼ぎ目当て特攻なら減らなそう。

641
名前なし 2021/01/23 (土) 20:58:29 56a0a@4bd7a >> 637

やっとかって感じではあるが、マッチング的にはあまり変わらなさそうなのがな

642
名前なし 2021/01/23 (土) 21:00:27 64114@cdb58 >> 641

スキルの戦闘数や実際にマッチした時の体感的に、枢軸側の人が居なさ過ぎてほとんど何も変わらないと思う。

643
名前なし 2021/01/23 (土) 22:21:27 56a0a@4bd7a >> 641

BR6帯の機体が少ないのと修理費が高いから乗る人少ないんだろうな

644
名前なし 2021/02/07 (日) 17:49:05 6d4db@69f6e

こいつ爆撃機なん?標的機じゃなくて?

645
名前なし 2021/02/17 (水) 18:57:41 f8eee@692e7

BRが上がってから多少使用者が減ったように感じる。まあ7.0戦場に連れていかれてジェットにボコボコにされたらそうなるか。

646
名前なし 2021/02/19 (金) 15:00:33 53544@fee25

陸RB専としてはヤーボ開発さえ出来れば他はどうでもいいので助かったな 空戦やりたくないけどヤーボは欲しいってユーザーには是非オススメしたい

647
名前なし 2021/02/19 (金) 20:34:45 64114@cdb58 >> 646

すまん、すごく細かい事なんだけど「ヤーボ」ってヤークトボンバー(=戦闘爆撃機)のことだから、純粋な爆撃機であるコイツはヤーボではないと思う...

648
名前なし 2021/02/19 (金) 20:49:14 73e9b@37c80 >> 647

陸戦民はこいつに課金するだけでヤーボを簡単に開発できるって意味じゃないか?

649
名前なし 2021/02/19 (金) 20:52:54 修正 64114@cdb58 >> 647

あ~そういう事か。読み違えてしまって申し訳ない。

651
名前なし 2021/02/19 (金) 21:28:48 4ddd3@fcb72 >> 647

こいつで戦闘機と格闘戦ごっこしてるアホもいるから実質戦闘爆撃機

650
名前なし 2021/02/19 (金) 21:12:01 4b380@53695 >> 646

海RB専としても1800kg爆弾2つ搭載できるから対戦艦用としてかなり欲しい機体だなぁ、急降下爆撃が苦手だから爆撃照準付きなのも助かる。

652
名前なし 2021/02/19 (金) 23:57:08 ceb4b@f89f3 >> 650

陸RBでも1800kg爆弾は固まってる敵をまとめて始末できるからぜひデッキに入れたい機体でもある。

653
名前なし 2021/03/02 (火) 07:39:39 7e653@99625

一時期は見るのも嫌だったけど、味方としてみた場合、敵を低空に釣り下げる囮として凄い優秀だと思えるようになってきた。確かに戦闘機枠は減るけど気付いたら上空はこちらの方が多くなっていることが多く勝率もそんなに悪くない。ただ6機とかで始まるマッチングがクソなのと、数少ない戦闘機がプファイルや爆装戦闘機だったら半分諦めている

654
名前なし 2021/03/02 (火) 14:08:19 8091e@0d3be >> 653

正直この子を活かすように戦えば割といけるよね。ただ中身が爆撃することしか考えてないのだと連携できずに終わるけどな…。

655
名前なし 2021/03/02 (火) 20:59:40 修正 7e653@12a7b >> 654

囮として自覚しつつ、1、2機どっか低空へ引っ張って行ってくれば勝率がグッと上がる。何も考えずに突っ込んでいって相手の養分になるのが多いから困る。逆に連合側いかにこいつを無視できるかが大事。AD4あたりに任せておけばいいんだけどね

656
名前なし 2021/03/02 (火) 21:31:09 cd59b@66e10 >> 653

それな。多分そう思えるのは木主さんが確かな技量をもっていてしっかりと登っているからだと私は思う。私はそんなにうまくはないけど、木主さんと同感です。

657
名前なし 2021/03/02 (火) 21:40:49 1a7a9@50b6d

爆撃機の数が揃ってない試合も現状よくあるから毎回4機ぶん枠もって行くこいつらは相変わらず疫病神

658
名前なし 2021/03/03 (水) 20:47:52 da7bb@0495b

機体性能はOPだけど味方にいても迷惑な存在。さっさと削除して欲しいわ

662
名前なし 2021/03/04 (木) 03:09:10 9d958@69bf1 >> 658

確かに基地爆だけしてあとはなんもしないやつはただの戦犯だけど、自分みたく持ち前の速度と機動力、強力な防護機銃で逆に敵戦闘機を追い回して撃墜しまくって勝利に貢献してるやつもいる。格闘戦になってもこっちは旋回機銃だから常に射角に入ってるしAI底上げしてたら死角のない重戦みたいに化ける

665
横から 2021/03/04 (木) 19:59:12 84db4@07941 >> 662

それは敵から見た削除理由だな。やっぱり削除だ!

659
名前なし 2021/03/03 (水) 22:57:44 79793@ba046

このこって戦前に構想されながら実際にはほぼ実現しなかった「敵に追いつかれない高速爆撃機」を実現した存在なのかしら

660
名前なし 2021/03/03 (水) 23:18:38 22049@afbcc

使用感はドルニエシリーズと同じかと思えば爆弾が微妙にズレやすい気がする

661
名前なし 2021/03/04 (木) 03:00:31 9d958@69bf1

最近はRBで基地爆からの身軽になった機体で敵爆撃機か戦闘機ガンガン追い回して撃墜しまくってる。逃げるための足の早さと機動力じゃなく、敵に攻撃をしに行くための機動力として使った方が強い。追われるなら追われる前に敵を引っ掛け回す。爆撃機から必死に逃げる戦闘機は見ものだぞ。こいつくらいだからな戦闘機に食いつけるの。いつも最高の稼ぎとして重宝するので絶対買って損はしない

663
名前なし 2021/03/04 (木) 19:51:17 2c466@b69b0 >> 661

BRはね上がるのでd9乗ってる自分からしたらただただ邪魔。こいつが自陣に3機以上いたらガレージバックしてます。ほんと乗り手減ってほしい

664
名前なし 2021/03/04 (木) 19:56:37 d61ca@39fb7 >> 661

数的劣勢で降ってくる戦闘機の攻撃回避しないといけない状況だと余裕でこいつ捕捉してくるから実際割と脅威

666
名前なし 2021/03/09 (火) 20:58:35 f3fdf@f665d

Ju288乗りの方へ3つのお願い。1、高高度をガン逃げしないで!敵が高度落とさなくて困る。2、AD4やAU1を舐めないで!基地爆撃にこだわらないで進路上にいたら無理せず進路を変えて地上ターゲット狙って。3、欲を言えば2〜3000メートルくらいで敵を挑発してそのまま緩降下で敵をつれていって。

667
名前なし 2021/03/09 (火) 21:14:06 7d22d@f3f4d >> 666

AD4はともかくAU1はしゃーない。苦行スペースサンダーの時のイベント機体だから分からん奴多いしまさかコルセアでAN/M3持ちとは初見じゃ分からんやろ。あとはそれなが多い

668

AU1取ってないのが悔やまれる

670
名前なし 2021/03/09 (火) 22:14:47 2537b@b569b >> 666

これ読んだとしてお願い聞いてくれると思う?アサルトで着陸やめてって言うのは効果ないのと同じでしょ。

673
名前なし 2021/03/10 (水) 12:52:07 aab07@e7c78 >> 670

やはりここは実力行使しかないな!

669
名前なし 2021/03/09 (火) 22:08:49 6d9b9@21817

なんでコイツとB17や連山と同じBRなんだ?

671
名前なし 2021/03/10 (水) 00:29:19 83a37@0d3be >> 669

現代ジェットに夢中で大戦中の爆撃機なんかもう触る気ないんでしょ

672
名前なし 2021/03/10 (水) 12:36:27 e45e0@031da

いい加減一方のみ爆撃機4機戦闘機2機マッチングなくせ。爆撃機4機いるなら相手も4機入れろ特に6vs6のとき。これで相手戦闘機のBRが全て格下とかなら兎も角、同格前後戦力3倍で勝てるわけないだろ。削除しろとまでは言わないけどこいつは基地爆撃の報酬を激減してほしい(ゲージに貢献できる地上目標は除く)

674
名前なし 2021/03/10 (水) 16:35:09 b0f73@930af >> 672

やばいよね、少数マッチのとき。しかも大体が6.3トップだからHマス、スピカス、F2Gの上昇お化け相手は中身の差がない限り無理だね。

675
名前なし 2021/03/10 (水) 16:40:58 1f6d4@43337 >> 674

こいつがいるBR帯はやらない なぜなら枚数不利でほぼ負けるから

676
名前なし 2021/03/10 (水) 17:39:09 cd59b@66e10 >> 674

相手の上昇ヤバいのは確かなんだけど技量がない人が多いからHタンクやメッサーとか使えば狩れるよ。

677
名前なし 2021/03/12 (金) 15:13:38 680fd@bae4d

マジでこいつ乗ってる奴ら全員戦犯だわ。味方でも撃ち落としたくなる

678
名前なし 2021/03/12 (金) 17:03:30 e93de@5aaf4 >> 677

別に俺は持ってないから撃ち落とそうがしまいがどうでもいいけど、ほとんどの場合は「FFはした方が悪い」ので基本は通報されると思ってやりなね。

679
名前なし 2021/03/12 (金) 17:08:59 b0f73@74fc2 >> 678

てか無駄弾にもなるし、時間も無駄にするから、ムカつくだろうけど無視して動いてくれ。当然FFされる方も撃ち返すから、無傷じゃ済まない可能性あるし。くだらんことで貴重な戦闘機1機と囮を失いたくない。余計に勝てんくなる。

680
名前なし 2021/03/12 (金) 17:11:20 修正 07193@bae4d >> 678

実際に撃ち落とすほど馬鹿じゃないわ。撃ち落としたくなるってだけ書いてるやん。実際撃ち落としたくてどうしようも無くなったらF2G乗るわ。

681
名前なし 2021/03/12 (金) 17:59:15 修正 62d2c@91849 >> 678

戦術爆撃機スポーンで即ダイブしていく上に、勝ち確になった時点ではもう消えていなくなってるor敵AFに向かって低空飛行してるから実際まともに戦闘機してる限りは殺せる機会があんまないっていうね。Ju288に乗れば殺せるんだろうけどそうなると矛盾が発生する悲しみ。

682
名前なし 2021/03/12 (金) 18:20:50 9e59b@b4976 >> 678

ju288殺すだけなら普通にAD4で狩った方が効率いいぞ。ボムカス殺しタスクがある時は日頃の鬱憤晴らしにお試しあれ。

684
名前なし 2021/03/13 (土) 00:24:17 c7b72@71823 >> 677

俺はプファイルの方が嫌い。美味しいとこ(爆撃機)だけ持っていっていざ本番って時に不思議と一足先に落とされている。しかも貴重な戦闘機枠が1つ減らされる。上手い奴見たことない。

685
名前なし 2021/03/13 (土) 20:21:15 ce3a6@6c775 >> 684

最近メッサーよりもプファイルとかドーラみたいな玄人向け機体が増えてきてるよね。そして8割方下手くそしか居ないという...

691
名前なし 2021/03/15 (月) 19:22:44 1c37e@c4518 >> 684

ドーラは仕方がない。もし仮に下手くそでも(自分も下手だけど)、頑張って上手くなって欲しいと思う。それに敵として見た時、高度を取ってるだけで存在を脅威に感じる。でもプファイルは違う。よほどこちらがヘロヘロじゃない限りやられる気がしない。空RBでは玄人向けって言うより変態向けだと思う。冗談抜きで制空でも対地でもAD4みたく活躍してるのほとんど見ない。最後の1機ju288残ってた方が余程脅威だわ

683
名前なし 2021/03/12 (金) 20:11:46 f8eee@692e7

288乗ってるやつの個人戦績を見ると大体どの戦闘機のKDも0.5切ってるんだよな。つまり空戦じゃ稼げない下手くそな奴がなんとかSLを稼ごうとしていて乗っるだけ。見かけたらそういう気持ちで憐れんであげよう。

686
名前なし 2021/03/13 (土) 20:34:17 修正 3398f@ac729

これ乗る奴が嫌な奴は「過去同じように爆撃機使ってSL稼いでた奴」ではないよな?昔自分がしてたことを今してるやつにピーピー文句垂れるのは違うと思うんだ。(まあ直線で飛んで的になってるのみたらイラッとする気持ちは分からんでもないけど)

687
名前なし 2021/03/13 (土) 21:11:49 f8eee@692e7 >> 686

むしろ、自分が絶対やらないような方法で気楽にSL稼ぎだけしてるからイラっとするんじゃない?

689
名前なし 2021/03/15 (月) 18:59:20 1c37e@c4518 >> 686

こいつよりもよりもマッチングシステムの問題だと思うわ 6機スタートで最後までそのままとか一昔前前までこんなになかった。せめて10機スタートを最低ラインにするか爆撃機プラス攻撃機の総数くらい両陣営揃えてくれたら不満も少ない。ただ、戦略爆撃機が嫌われるのは勝利への貢献度が低いのもあると思う。ゲージ負けてるのに割れもしない飛行場爆撃しに行ってるの見ると正直イラッとくる。(その割に順位は上位に来る)その辺は状況に応じてやってほしい

690
名前なし 2021/03/15 (月) 19:12:31 9914c@67921 >> 689

対地ならまだしも基地や飛行場爆撃の報酬減らして欲しいわ

692
名前なし 2021/03/15 (月) 19:24:24 3398f@22fef >> 689

そう。真に悪いのはシステムを変えないgaijinなんだよね…

688
名前なし 2021/03/15 (月) 01:22:22 fc718@dbfe4

こいつをSBで乗ってる奴いる?いたら使用感など教えてくれ

714
名前なし 2021/05/10 (月) 14:03:36 1b073@9bb72 >> 688

早くて安定感あって銃座も強くて使いやすい  

693
名前なし 2021/03/17 (水) 16:56:32 修正 4ddc7@0f41f

うーん…ヘイト集めるの楽しいなこの機体。顔真っ赤帝国カラーF2Gとか高確率で食べられて好きだわ。爆弾は50×36で連続投下設定12が1番効率いいのでオススメ。あと理由は後述するので遅延信管2,3sぐらいつけた方がいい。

毎回コメントでこんなに長ったらしく解説書いてて自分で思うんだけど、コメ欄にこういうの書くのって畳んでてもさすがに控えた方がいいかな?

694
名前なし 2021/03/18 (木) 12:21:51 76d81@938f0 >> 693

すごく有益な情報なんで畳んであればいいと思います。というかこういうコメが欲しかったです。

700
名前なし 2021/04/07 (水) 02:29:51 4ddc7@0f41f >> 694

おお…そうだったか… お節介かと思って不安だったんだ、ありがとナ!

701
名前なし 2021/04/07 (水) 07:16:02 4f3d9@84dbc >> 693

そっか連続投下実装されて小爆弾でも実用化できるのか、すっかり忘れて1800もってってたから気づかせてくれて感謝だわ。補給しても大抵空スポーンだから範囲広くて中戦車狩りがしんどかったんだよなー

695
名前なし 2021/04/05 (月) 18:23:12 f06a3@bad63

288味方にいても敵にいても害悪。出来れば乗らないでほしい機体。

696
名前なし 2021/04/05 (月) 18:31:04 6e287@a6991 >> 695

上の木に書いてある感じの運用してくれる人ばかりだったらいいんだけどね。ごくまれに敵を低空に引き付けつつゲージ削ってくれる人もいるけどほんとに稀だし...

697
名前なし 2021/04/06 (火) 12:00:42 1b5dc@258a5 >> 695

修理費がTu-4並になれば乗る人は減ると思うけどデータだけ見て調整加えるガイジンじゃそんな調整一生入らないよなぁ

698
名前なし 2021/04/06 (火) 13:06:36 108a4@ee529 >> 697

課金機の修理費そこまで上げたら大問題だろ

699
名前なし 2021/04/06 (火) 15:18:57 3d5db@2af76 >> 697

ソウダナー(105OEと飛燕見つつ)まぁ最近は課金兵器でも容赦ない修理費にするムーブがあるものの、基本課金機は優遇コストにするからねぇ。288Cに関してはまだ結構上げられた方で、同じ大暴れ枠でもA2D、零52甲辺りはバカみたいに安いしね