弄りがいあるせいかあれじゃないこれじゃないって気づいたら9つもフォーマ刺しちゃってもうガバガバだわ。結局威力盛るより効率と時間最優先みたいな形になりそう
ソロ専だけど5までならまだ取りやすいから妥協してるぜ
今は更に変わっているようで、コーデックスからクエスト開始で受信ボックスに送られてきた。
なんとオーバーガードをつけると…
感染回収のデバフみたい
最近になってRiven回収に10まで回すようになったけど野良分隊でもストレス感じず周り帰るのに合わせて適当に帰ってる。鋼サーキットとかアルキメデア経験してフレームや武器が育ったってのもあるけど木主みたいな感じにはならないんだよね。 アダプター取るのに回りたくないってのは取らなきゃって義務感があるから辛く感じるのかな。
ヤケクソエクシマス防衛とかでリベン欠片ドロップ(もちろん失敗しても持ち越し)。発掘機に装甲付与、ソロ発掘のセル持ちもっと湧くように。これぐらいでモチベ湧くかな。てかフレームだけでも選ばせろって話よな。ローグライクゲーでも初期職は選ばせてくれるもんやぞ
Inarosで立ってるだけ。全てがエクシマスになるわけでもないし、コーパスハイジャックは敵の数が少なめ。たまに追ってくる敵は放射線と冷気を使って足止めしていればいい。
自分も現状、2番にNourish入れてるんだけど、最適解1番と2番どっちなのかなあーってずっと考えてる
おお、何だそのアルキメミラー防衛特攻frostニキビルドは。いつもあの嫌がらせミラー防衛手こずってるから、すげー見てみたい。良ければビルド貼ってくれないかい?
エクシマス要塞のソーティハイジャック、これどうクリアするのん……
カマクラ消したくなる場面なくなったのと2番で足止め十分だから1番にSilence移植してる。効率175範囲145に4番1回で装甲全剥ぎ出来るようにして上級アルキメデアのミラー防衛で毎回使ってるけど危ないシーンなかったから個人的に完成形だと思ってる
今の所2番にNorish入れてるが帰る予定はないかなー。1番増強と4番増強入れ替えたりするし範囲CCとしては4番が全てこなすしって感じで
primeのほうがダメージ出るけどノーマル版の600という数字がどこからでたかわからない
わかりみ!!
鋼サーキット回りたくねぇ..インカーノン武器全部pt販売してくれなかなぁ
起動にパックスボルトと移植にSpellbindで状態異常対策しても快適で良きよ
「アーセナルの表記とは異なる」だからシミュラクラムでちゃんと撃って確認した方がよさそう
…ん?…ん?!スペック表を眺めてて思ったけどこれ無印のほうがチャージショット強くね?いくらクリダメ2.6倍の48%と3倍の50%でも基礎が2倍違うのはデカすぎる Prime版の方はチャージショット直でも確定冷気って特徴は貰えてるけど単純なダメージ出力だけだとこっちの方がいいな!?弾数もあるしPrime版あるからと売らないで良かった
streamlineにそんな哀しき過去があったんや...
移植するとき、何番に移植してる?今まで2番潰して移植枠にしてたけど、2番残して1番潰した方がいいかなって思えてきた。悩ましい、、、
ゴスの場合は影がExaltedフレームでありながら爪が影の武器としてカウントされてるから、爪がゴス本人の武器として認識されてないのではないかな つまり、本来はありえない状態ではあるけど影がもし爪とは別に通常の近接を持てるのなら、それぞれにセットMODを付けると影を対象にしてセットMODのリンク効果が発動するはず
回答ありがとうございます。出来ないのですね残念です…
チャージ状態を維持できるものは、セミオート連続発砲設定しててもチャージ完了時に勝手に発射はしないはず
セミオート連続発砲設定をしてもHildryn1番が連射出来ないのですが仕様でしょうか? PS版、手持ち銃は設定反映されてる状態です
ディスクでのキルでもGalvanized Reflex発動するから中時間の発動が安定してできるのもうれしいね
活性化に+100範囲来てる時に亀裂バフなんてかかった日にゃそりゃもうエゲツないことに
PStreamlineは中華版の運営が勝手に実装したあとDEが圧力かけて中華版からも削除したはず
Vitality=Umbraがある Stretch=まず出ない理由が散々言われてる(範囲を簡単に広げられるとゲームが崩壊する) Streamline=リークされたせいで出なくなった
クロマ全然使ったこと無かったから凄い助かる…めちゃくちゃ余ってたアンブラの使い道がやっと出来た
StreamlineはともかくStretchとVitalityはArchonがアレだから確実に来ないやろなぁ…… Stretchなんか欠片ですら広げられないんだから宇宙がひっくり返っても来ないやろなぁ……
DEに入社してそのModを導入してください
アンチマテリアルライフルっちゅーのは個人で戦車でも相手できるみたいな一種の浪漫はあって好きな方なんだけど、わらわら湧いて出てくる多数の敵を処理するこのゲームとはひたすら相性が悪いと言わざるを得ない…弾が跳弾したり爆発するのでもなければ
オッサンだが俺も分からんから大丈夫
なんでもするからStreamlineとStretchとVitalityのPModください。
CYTE-09のアビリティはどんなのになるやら?確定とするのはスナイパーライフル召喚装備だね。
あああああ狙ってたのと違う武器のラルブリングぶっ刺しちまったンボボボボボ消化めんどくさいンボォ・・・
MARUDAIのSLING STRENGTHですね!普段1アビしか使ってなかったんで見落としてました!ありがとうございます!
シミュで確認したら4番中も効果が適用されてビビりました!ありがとうございます! リチャージって書いてるのに毎秒固定値で回復するのが動作的に正しいんですね
検証用ビルドで検証したら 4629×(基礎ダメMOD+Airburst増強500%)×属性MOD90%になっていることを確認できました。 先週組んだ時はHornetStrikeと90属性1枚とAirburstだけで14kだったのが7kになってて悲しみ。 空中ダメ軽減乗算になってたんですね…こちらも修正しました。
弄りがいあるせいかあれじゃないこれじゃないって気づいたら9つもフォーマ刺しちゃってもうガバガバだわ。結局威力盛るより効率と時間最優先みたいな形になりそう
ソロ専だけど5までならまだ取りやすいから妥協してるぜ
今は更に変わっているようで、コーデックスからクエスト開始で受信ボックスに送られてきた。
なんとオーバーガードをつけると…
感染回収のデバフみたい
最近になってRiven回収に10まで回すようになったけど野良分隊でもストレス感じず周り帰るのに合わせて適当に帰ってる。鋼サーキットとかアルキメデア経験してフレームや武器が育ったってのもあるけど木主みたいな感じにはならないんだよね。
アダプター取るのに回りたくないってのは取らなきゃって義務感があるから辛く感じるのかな。
ヤケクソエクシマス防衛とかでリベン欠片ドロップ(もちろん失敗しても持ち越し)。発掘機に装甲付与、ソロ発掘のセル持ちもっと湧くように。これぐらいでモチベ湧くかな。てかフレームだけでも選ばせろって話よな。ローグライクゲーでも初期職は選ばせてくれるもんやぞ
Inarosで立ってるだけ。全てがエクシマスになるわけでもないし、コーパスハイジャックは敵の数が少なめ。たまに追ってくる敵は放射線と冷気を使って足止めしていればいい。
自分も現状、2番にNourish入れてるんだけど、最適解1番と2番どっちなのかなあーってずっと考えてる
おお、何だそのアルキメミラー防衛特攻frostニキビルドは。いつもあの嫌がらせミラー防衛手こずってるから、すげー見てみたい。良ければビルド貼ってくれないかい?
エクシマス要塞のソーティハイジャック、これどうクリアするのん……
カマクラ消したくなる場面なくなったのと2番で足止め十分だから1番にSilence移植してる。効率175範囲145に4番1回で装甲全剥ぎ出来るようにして上級アルキメデアのミラー防衛で毎回使ってるけど危ないシーンなかったから個人的に完成形だと思ってる
今の所2番にNorish入れてるが帰る予定はないかなー。1番増強と4番増強入れ替えたりするし範囲CCとしては4番が全てこなすしって感じで
primeのほうがダメージ出るけどノーマル版の600という数字がどこからでたかわからない
わかりみ!!
鋼サーキット回りたくねぇ..インカーノン武器全部pt販売してくれなかなぁ
起動にパックスボルトと移植にSpellbindで状態異常対策しても快適で良きよ
「アーセナルの表記とは異なる」だからシミュラクラムでちゃんと撃って確認した方がよさそう
…ん?…ん?!スペック表を眺めてて思ったけどこれ無印のほうがチャージショット強くね?いくらクリダメ2.6倍の48%と3倍の50%でも基礎が2倍違うのはデカすぎる Prime版の方はチャージショット直でも確定冷気って特徴は貰えてるけど単純なダメージ出力だけだとこっちの方がいいな!?弾数もあるしPrime版あるからと売らないで良かった
streamlineにそんな哀しき過去があったんや...
移植するとき、何番に移植してる?今まで2番潰して移植枠にしてたけど、2番残して1番潰した方がいいかなって思えてきた。悩ましい、、、
ゴスの場合は影がExaltedフレームでありながら爪が影の武器としてカウントされてるから、爪がゴス本人の武器として認識されてないのではないかな つまり、本来はありえない状態ではあるけど影がもし爪とは別に通常の近接を持てるのなら、それぞれにセットMODを付けると影を対象にしてセットMODのリンク効果が発動するはず
回答ありがとうございます。出来ないのですね残念です…
チャージ状態を維持できるものは、セミオート連続発砲設定しててもチャージ完了時に勝手に発射はしないはず
セミオート連続発砲設定をしてもHildryn1番が連射出来ないのですが仕様でしょうか? PS版、手持ち銃は設定反映されてる状態です
ディスクでのキルでもGalvanized Reflex発動するから中時間の発動が安定してできるのもうれしいね
活性化に+100範囲来てる時に亀裂バフなんてかかった日にゃそりゃもうエゲツないことに
PStreamlineは中華版の運営が勝手に実装したあとDEが圧力かけて中華版からも削除したはず
Vitality=Umbraがある Stretch=まず出ない理由が散々言われてる(範囲を簡単に広げられるとゲームが崩壊する) Streamline=リークされたせいで出なくなった
クロマ全然使ったこと無かったから凄い助かる…めちゃくちゃ余ってたアンブラの使い道がやっと出来た
StreamlineはともかくStretchとVitalityはArchonがアレだから確実に来ないやろなぁ…… Stretchなんか欠片ですら広げられないんだから宇宙がひっくり返っても来ないやろなぁ……
DEに入社してそのModを導入してください
アンチマテリアルライフルっちゅーのは個人で戦車でも相手できるみたいな一種の浪漫はあって好きな方なんだけど、わらわら湧いて出てくる多数の敵を処理するこのゲームとはひたすら相性が悪いと言わざるを得ない…弾が跳弾したり爆発するのでもなければ
オッサンだが俺も分からんから大丈夫
なんでもするからStreamlineとStretchとVitalityのPModください。
CYTE-09のアビリティはどんなのになるやら?確定とするのはスナイパーライフル召喚装備だね。
あああああ狙ってたのと違う武器のラルブリングぶっ刺しちまったンボボボボボ消化めんどくさいンボォ・・・
MARUDAIのSLING STRENGTHですね!普段1アビしか使ってなかったんで見落としてました!ありがとうございます!
シミュで確認したら4番中も効果が適用されてビビりました!ありがとうございます!
リチャージって書いてるのに毎秒固定値で回復するのが動作的に正しいんですね
検証用ビルドで検証したら
4629×(基礎ダメMOD+Airburst増強500%)×属性MOD90%になっていることを確認できました。
先週組んだ時はHornetStrikeと90属性1枚とAirburstだけで14kだったのが7kになってて悲しみ。
空中ダメ軽減乗算になってたんですね…こちらも修正しました。