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60502
名前なし 2024/10/31 (木) 11:54:13 60553@a5c11 >> 60490

今回はマーカーに素直に従ってくれる野良だったからスムーズにいけたよ。最初のギミックさえこなしてくれたら後は一人で処理できるし…あれ?これソロでよくね?

60501
名前なし 2024/10/31 (木) 11:46:43 0fe59@14cb9 >> 60492

変に刺激してキレさせないように気をつけてな

1870
名前なし 2024/10/31 (木) 11:42:55 ba29f@e7398 >> 1868

1番にKullervo移植してる

60500
名前なし 2024/10/31 (木) 11:32:52 f4eff@fd797 >> 60492

糖化しているんじゃない?

60499
名前なし 2024/10/31 (木) 11:28:38 2ad04@c03b3 >> 60471

銃に特化したアビであってほしいな。効果時間中確定ヘッショとか弾薬無限化orリロード不要になるとか。あとは隊列組んで援護してくれるスペクター召喚とかでも良いな、mirage1番みたいな使い勝手で。上の枝コメにある自動追尾する魔弾の射手アビもいいなぁ

308
名前なし 2024/10/31 (木) 11:20:39 b83a5@d6b56 >> 306

シミュラでスラックスレガトスのオーバーガードに攻撃したダメージ、ノーマル版563,Prime版591.基礎性能差と同じく5%。チャージショットの値にクイックショット同様チャージした分の数値が乗ってるってことなのかな?

60498
名前なし 2024/10/31 (木) 10:59:48 a8044@b508e >> 60492

寝落ち対策に昇降デスク買ったレベル

60497
名前なし 2024/10/31 (木) 10:56:04 b0793@27ee8 >> 60496

寝落ちしたフレンド強制スタートで連れてって残ったやつらで防衛するの好き

343
名前なし 2024/10/31 (木) 10:55:19 c1689@011bc >> 341

つまり衝撃ネガの速度入りがあれば良いわけだな!

60496
名前なし 2024/10/31 (木) 10:52:41 53271@7d3c5 >> 60492

わかる、涼しくなってきたから眠くなるよな…寝落ち対策に友達とVC付けてだらだら喋りながらやるの中々良いぞ

18226
名前なし 2024/10/31 (木) 09:56:43 e207a@a6a6c >> 18224

サポートに連絡しよう

60495
名前なし 2024/10/31 (木) 09:45:10 dc313@44234 >> 60480

incarnon取るだけならともかく、パトスクランプがほんとうに面倒くさいので…pt販売してくれはとてもわかる

60494
名前なし 2024/10/31 (木) 09:30:12 18c26@3ba72 >> 60492

このゲーム眠くなるからしゃーないッシュ

60493
名前なし 2024/10/31 (木) 09:00:02 013eb@2624d >> 60490

そういえばケラおばソロでしかやったことないな・・・マルチだと照射系で無理やり止めるのは出来ないの?

60492
名前なし 2024/10/31 (木) 08:45:21 b3aa9@55961

ここ最近帰宅して遊んでると寝落ち激しいんだけどもしや屋根裏辺りにBaruuk侵入してる?強化が進まないよ

60491
名前なし 2024/10/31 (木) 08:25:51 a8044@b508e >> 60490

チャットで丁寧に乗って欲しいと伝えても伝わらず、ピン指しても伝わらず、やって見せてる風しても伝わらず
しょうがないので抜けてソロ。悲しいけどギミックモノはパブリックだと厳しいね

1869
名前なし 2024/10/31 (木) 08:14:52 修正 ac3db@18629 >> 1868

俺も1番にVoruna移植してるかな。3番は増強入れて範囲伸ばせば広範囲cc+吸引できて防衛とかでも強く使えるし、4番の殲滅力も格段に上がるから抜けんわ

60490
名前なし 2024/10/31 (木) 07:47:13 7f017@72c2f

ソーティーのKela抹殺久々に野良で入ってみたら開始地点のギミック理解してないスプリンターが延々ローラーと戯れてて和んだ。一通り和んだあと抜けてソロでやってきた。やっぱ野良は楽しい(こなみ

685
名前なし 2024/10/31 (木) 07:47:00 1818d@59310

草原のタスク兵限定でベノムエクシマスいた気がするんだけど、エクシマスリワークでいなくなった…?

60489
名前なし 2024/10/31 (木) 07:46:45 033f9@ef51b >> 60483

既に全incarnon作った身からすれば別に取れなくても良いやなものしかないからいいんだけど、まだ作れてない人からするとこの週で取れなかったものはpt買いできるものを除いて作りたくても約2ヶ月後までお預けが確定するからなあ…

60488
名前なし 2024/10/31 (木) 07:25:07 1066d@5cb58 >> 60450

ランパートはMOD挿して使ってみたいッシュねぇ

60487
名前なし 2024/10/31 (木) 07:17:08 06304@52e5a >> 60471

バイオ6のピアーズ君みたいな持ち替え即クイック射撃みたいな運用ならなんとか

1399
名前なし 2024/10/31 (木) 07:02:41 修正 614be@7d3c5 >> 1398

性能に文句無いしPrime格好良いから4番中の見た目さえどうにかなれば…と思ってたから嬉しすぎる

342
名前なし 2024/10/31 (木) 06:04:23 033f9@ef51b >> 339

つまりはこいつもincarnonじゃないけど基礎要らない組だったと… 基礎欲しいとは言ったけど、1枠で100%〜150%もあれば上がり幅は2倍〜2.5倍で十分だし、それ以降は積めば積むほど恩恵は下がるからそりゃ基礎過剰なるならいらんよな…とKamaやらCronusを振りながら思いましたまる

307
名前なし 2024/10/31 (木) 05:56:20 033f9@ef51b >> 306

なんじゃそりゃ! じゃあ普通にPrimeでいいのか…

1807
名前なし 2024/10/31 (木) 05:48:28 00a31@ce731 >> 1802

ありがとう!ビルドちょっと行き詰まってたから使用感も知れて凄い助かる。極性間に合ったからさっそく同じビルド組んだら使いやすくて最高ですわ。感謝感謝。

18225
名前なし 2024/10/31 (木) 04:46:14 修正 ff54d@2d282 >> 18222

oh…ありがとうございます

1398
名前なし 2024/10/31 (木) 04:37:07 修正 aaef4@381a9

pabloがX上でxaku4番使用時にスケルトンにならない設定を公開してるリンク
ステルス持ちの半透明設定みたいに固有外装から変更出来るらしい xaku primeと同時に実装予定

341
名前なし 2024/10/31 (木) 04:22:18 18c13@d737e >> 327

木主だけど撤回するわ
衝撃ネガが最高、いちいちスラムしなくてもブンブンしてるだけでインフルで全部消えてく、取り回しが格段に良くなった
瞬間火力も出しやすくなったし、まるで別武器だ
ポジはもう何でもいいや

340
名前なし 2024/10/31 (木) 03:48:13 aaef4@381a9 >> 339

考え方が逆でDE的にはup35及びhf35.5.3時点でseismic waveもniraセットも基礎加算だと思ってたんじゃない スラム改変時はmod自体の効果を変更していないから以前から実は乗算modだったけど改変前はスラム強化の方法限られてたから把握してなかったみたいな

18224
名前なし 2024/10/31 (木) 03:05:50 d71e1@365c4

復帰テンノなのですが、かなり昔にMIRAGEの獲得クエストの進行を中止した状態でパーツを受け取ってフレームを完成させてしまい、いざMIRAGEのクエストに戻ってもシャーシを作るフェーズを完了できません。この場合サーキット報酬で設計図を手に入れる以外の方法はないでしょうか??Helminth用に作り直したいのですがクエスト完了できておらず販売されません

18223
名前なし 2024/10/31 (木) 02:56:15 614be@7d3c5 >> 18213

BUBONICOのマガジンと発射速度盛って空中からセカンダリ射撃で爆撃するのめっちゃ気持ちいい(強いとは言ってない

339
名前なし 2024/10/31 (木) 02:55:58 18c13@d737e >> 338

これおかしくねと思ってseismicを抜く
キャパ1
 158 * 3.5 = 553
でも現実にでるのは、たった335
キャパ5に至っては予測値2133に対して、1058しかでない

そこで思った「やっぱこれ基礎じゃね?」
現在基礎+120%,つまり220%で158
もしもキャパ1で基礎+250%が付いたとすると
 158 * (470/220) = 337.54
上の結果と整合する

キャパ5の時も基礎+1250が付いたとすると
 158 * (1470/220) = 1055.72
これも整合する

最後にキャパ5(基礎+1250) + seismic
 1055.72 * 3 = 3165
だいたい合ってる

結論「キャパシタ、基礎+やんけ。公式は何を言ってるんだ?」

338
名前なし 2024/10/31 (木) 02:55:47 18c13@d737e

「seismicと同じ枠」このホッフィ情報知らんかったから検証してみた

結論「基礎やんけ」

とりあえず基礎積んで大体ワンパン158出せる状態で検証
seismic積むと以下の予想
 158 * (100% + 200%) = 474
実際に試すと、475出た。ここまでは順調

次にseismic + キャパ1貯めると
 158 * (100% + 200% + 250%) =  869
のはずだけど、なんか1015でる。約100%分オマケされてる

seismic + キャパ2貯めも理論上
 158 * (100% + 200% + 500%) =  1264
のはずと思うんだけど、なんか1555とかでる。200%弱オマケされとる

そしてキャパ5 + seismic
 158 * 1550% = 2449
で、3175が出た。450%ほどのオマケ?

18222
名前なし 2024/10/31 (木) 02:52:08 2899f@a3aee >> 18221

無敵時間は時間経過orシールド回復までなので50のシールドゲート時間です

1868
名前なし 2024/10/31 (木) 02:36:21 84999@5b4b3

この子育成し始めたけど四番と二番だけで食っていける性能してるなあ、1か3に何らか移植するなら何がおすすめだろうか、今は無難にVoruna移植してるけども

1806
名前なし 2024/10/31 (木) 02:33:41 614be@7d3c5 >> 1802

これに青Tauの装甲2と黄Tauのアビ速度パルクールエネ効果75%UPでやってる。オーラはなんでも良いし雑にアビぶっぱプレイしたいから過剰にアビリティ周りの快適性上げてるけど丁寧なプレイ出来るなら絶対ここまでいらんと思う。あとアルキメデア以外でもこれ1本で楽画像1

60486
名前なし 2024/10/31 (木) 01:49:18 c986f@29e86 >> 60480

リタイアしても経過保存されるから野良参加かなり気楽になったのは良かったな。アダプター取り切るとソロで10まで行くの飽きてくるんだよな

18221
名前なし 2024/10/31 (木) 01:43:45 e3c03@2d282

シールドゲーティング発動による無敵時間中に再度シールド回復してまた割られた場合(例えば2.5秒のシールド無敵中にAugerMod効果でできた50ぐらいのシールドが割られた場合)、その後の無敵時間って合算されますか?あるいは回復したシールドによる無敵時間で書き換えられたりします?

60485
名前なし 2024/10/31 (木) 01:33:40 d9796@4ea87 >> 60473

某吸血鬼アニメのキャラみたいに弾がグネグネ曲がりながら自動追尾すれば…なんとか使えるか?