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CYTE-09

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作成: 2024/12/14 (土) 00:39:09
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419
名前なし 2025/01/13 (月) 00:04:52 616a3@be044

1番増強は持ち運びを可能に(大嘘
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420
名前なし 2025/01/13 (月) 01:57:56 d82b8@a6482 >> 419

1番を発動して地面に刺すまでの僅かな瞬間にPullとかでふっ飛ばされて邪魔されたりするとなるね、これ 磁気リッチ回しててたまになるけど、下手すると一応本当に手に持ってる扱いになるからか武器を使えなくなる

421
名前なし 2025/01/13 (月) 06:51:38 36327@cd926

脱出地点で2番バラマキながらAzimaディスク出しまくってると花火みたいで面白い そしてディスクは出しすぎると古いものから強制的に爆発することもわかった

423
名前なし 2025/01/13 (月) 07:55:04 修正 aaef4@381a9

4番のグレネード 自傷ひるみ判定無し アビリティ時間範囲の影響を受けない 冷気凍結異常はダメージタイプを変えても確定で発生する 状態異常持続modやharmony固有効果の影響を受ける 凍結床自体の持続は伸ばせない primary acuity乗算でcritical delayを乗せたアーセナル上クリ率90%でもhsを取れば赤!~!!が出る 弾薬効率の影響を受けるが弾薬効率100%でもENの消費は発生する

424
名前なし 2025/01/13 (月) 08:06:16 aaef4@381a9 >> 423

charged chamber(primed chamber)の効果は乗らない

425
名前なし 2025/01/13 (月) 13:37:20 d3aa1@c1ae7

レート上げまくった小栗で仲裁感染防衛行ってみたけど、ナパームの火力足りなくて80wくらいでもうキツい。防衛対象絶対守るLokiいたから野良でも100wまで行けたけどラスト5wくらいはほぼ押し込まれっぱなしだった 他フレームのサポート無しで完結する手軽さはあるけどもうちょい火力欲しいっすね(強欲)

431
名前なし 2025/01/14 (火) 02:48:25 修正 75b87@68cc2 >> 425

ぶっちゃけogrisの性能自体が2番で弾持ち問題解消される以外cyteと特にシナジー無いのが何とも。

432
名前なし 2025/01/14 (火) 16:23:56 80037@2d8ce

アビリティヒント見ると開発段階では反射は4番の効果じゃなくてパッシブだったのかな。いろんな武器反射させてみたかった。

433
名前なし 2025/01/14 (火) 17:42:14 fc7a9@193aa >> 432

たしかに楽しそうだし気持ち良さそうだけどそれだと4番がただのスナイパーになっちゃう…

434
名前なし 2025/01/14 (火) 20:44:59 9a7e2@39fb7 >> 433

素で弱点透視機能付きの砂でも良かった気がする

464
名前なし 2025/01/30 (木) 09:05:04 92cc8@47e52 >> 433

単に火力の高い武器ならよりCyteがスナイパーの腕利きである事が強調されて良かった
今も弱点を狙うという腕利き要素はあるからね

435
名前なし 2025/01/16 (木) 14:40:07 3db9b@89367 >> 432

増強でも良いから2番有効ならとか1番範囲内ならとかでそのパッシブ欲しいわ。1番増強ならクルクル回って1基でも360度カバーしてくれるといいな

436
名前なし 2025/01/17 (金) 22:27:24 d82b8@a6482

先にCyte-09があってQuincyというプロトフレームが出来たというのは分かってても、彼のつい他人のために働いてしまう人の良さが分かってしまうと、透明化する3番以外の全部支援にもなるアビの組み合わせが途端にエモく見えてくる 1番で相手を可視化したり2番で弾薬配るのはもちろんだけど、4番でどんなに遠くにいる味方でも殺させない、自分の手で救えるように備えてると思うともう

437
名前なし 2025/01/17 (金) 23:50:26 fd3f1@d90ab >> 436

一方Cyte-09を着たテンノは透明化せず、可視化させず、爆破武器を持って2番を全部自分で使いながら全てを破壊していた

438
名前なし 2025/01/18 (土) 00:06:36 887f5@c3a09 >> 437

タイルセット他次第だけどZarrとかBrammaとかの子弾が飛び散るタイプの爆破武器なら案外ヘッドショットキル取りうるらしく時長型なら結構透明化し続けられたり

440
名前なし 2025/01/19 (日) 22:49:15 ac96f@b2100 >> 437

クソガキと大人の軍人おにいやんの精神性の違いを垣間見た気がするな

441
名前なし 2025/01/20 (月) 08:39:29 b2471@e20fe >> 437

漂流者おにいさんも爆発物ドンドンバンバンしてるからこいつはもうダメだ

439
名前なし 2025/01/19 (日) 01:28:49 3db9b@89367

仲裁ボーナスになっててウッキウキで出撃したらドローン落とせなくて詰んだわ。あのドローン、1番に映らねぇし4番効かねぇしで辛い

442
名前なし 2025/01/20 (月) 11:55:33 42660@ad889 >> 439

あ、4番ってアビ武器だからか。どおりで

443
名前なし 2025/01/22 (水) 17:47:07 58826@a59ad

ランボープレイっぽくしようとしてKUVA BRAMMA担いだら弾薬供給のお陰で無限弾と化して草 相性めっちゃええやん

446

KUVA BRAMMA無限弾が使いたくて3番を消し耐久型にしてスナイパーと爆破弓を扱う(時折ハンドガン)軍人が誕生してイイゾ~これ。 3番スキルはLokiのデコイも使ってより軍人っぽい戦法にしてるけどお守りのほうがいいのかな 見た目、フレーバー的にはデコイのが好きだけど...

444
名前なし 2025/01/22 (水) 18:59:02 fd3f1@d90ab

フレームの機能だけでアコライトを一瞬で帰宅させる全身がぶぶ漬けの男

445
名前なし 2025/01/22 (水) 23:00:37 3eb47@75c73 >> 444

ぶぶ漬け色にカラーリングした→意外と似合ってて草

447
名前なし 2025/01/24 (金) 20:21:45 4a9eb@754a7

2番軸でなんかいい範囲武器ある?zarr使ってるけどもっと脳汁出したい

448
名前なし 2025/01/24 (金) 20:57:51 9d05c@bcc46 >> 447

BRAMMAとか増強入Ogrisとか

451
名前なし 2025/01/24 (金) 21:28:21 4a9eb@754a7 >> 448

ogrisか 今からとってくる

449
名前なし 2025/01/24 (金) 21:16:02 d82b8@a6482 >> 447

個人的にはBrammaが一番楽 溜めの必要はあるけどマガジンじゃなくて所持弾数で増えるからシラス枠で残弾の余裕を増やせる上に、他と違ってリロ動作せずに弾を拾えるから地味に2番以外でも弾数を回復出来て保ちが良い

450
名前なし 2025/01/24 (金) 21:27:11 4a9eb@754a7 >> 449

brammaは試したんだけどどうしても引き絞る動作が面倒感じるんよな それとビルドの組み方の違いかわからんけど自分は2番連打できるようにしてるから弾持ちはそこまで重視してない

455
名前なし 2025/01/25 (土) 17:39:28 b83a5@d6b56 >> 447

直線だけだけどQuellorチャージとプライマリCatchmoon連射型のリロード踏み倒すのが気に入ってる。

452
名前なし 2025/01/24 (金) 21:35:35 fc7a9@193aa

こいつの3番って誰に移植するのがいいんだろう 誰が使っても残り時間に弱点キルが追い付かない

454
名前なし 2025/01/24 (金) 23:41:55 b83a5@d6b56 >> 452

ヘッドショット意識して時間を盛りがちなHarrowとかTITANIAとか?誰が使っても追いつかないのは逆にうまく設定できてるとも言えるかも。

456
名前なし 2025/01/25 (土) 18:53:44 c02f4@3d19e >> 452

なんなら本人ですら永遠ステルスしたいなら4番との併用が前提まである

458
名前なし 2025/01/25 (土) 19:30:14 3e1f8@1d7c4 >> 456

ソロ掃滅とかならリコイル小さめのライフル(RECONIFEXとか)で永遠ステルスしたまま行動するのそんなに難しくないよ。というか連射系の武器である程度雑に撃ったほうが楽に思える。なお分隊だとどうあがいても無理って感じだった。

457
名前なし 2025/01/25 (土) 19:12:32 d82b8@a6482 >> 452

そもそも敵がいないと維持が無理な作りなので奪い合いになるマルチじゃまず狙ってる間にスラムマンやデモマンに横から掻っ攫われるから向かないし、ササヤキみたいな弱点狙うのが面倒な敵やそもそも弱点部位が無い敵、グリニアランサーみたいに弱点を正面から撃てない肩パッドアーマー持ちとか色々いるしな…無駄に神経を使う 自由に動けないにしても透明化したいだけならIvaraを範囲効率盛りで移植した方が速い

461
名前なし 2025/01/28 (火) 10:59:42 792f4@69731 >> 452

時間を300%ぐらいまで伸ばす余裕のあるFrameは全部相性が良いと思いますよ。Mirage、Harrow、Saryn、Jade辺りは移植で火力アビ盛る必要が無いし、武器メインで戦うなら範囲効率落としても問題無いので相性は良いです

453
名前なし 2025/01/24 (金) 23:15:49 5395c@6dc2f

DEさんそろそろマーシレスを元に戻すのを検討しないか

459
名前なし 2025/01/25 (土) 20:55:39 56de6@75c73 >> 453

急にどうした?2番とのシナジーとして復活して欲しいとかそういう話かな?

460
名前なし 2025/01/27 (月) 00:40:01 529a1@a4b72

遂にヘルミンスで透明化アビが解放されたぞ!

462
名前なし 2025/01/28 (火) 20:53:45 f94bb@e1bfe >> 460

IvaraのHelminthアビリティも透明化できたような…まあ、あっちは指定したポイント内に留まると効果を発揮するタイプで、Cyte-09は透明化したまま動き回れるという点で差別化はできてるか

463
名前なし 2025/01/28 (火) 21:04:08 d94d3@29bfa >> 462

Ivaraの方もセンチネルにぶっさしてある程度範囲有れば移動できるよ。ぶっさすのに慣れればこっちより楽。

465
名前なし 2025/02/01 (土) 11:37:23 178e6@48134

プレックスカード拾ったから部屋に飾ろ♪と思って選んだらフレーバーテキストで泣いた 忘れるわけ……ないだろうがよ……ッ!

466
名前なし 2025/02/01 (土) 12:26:44 419b3@f7943

壁貫通はアリウスはもちろんオキュ子もダメなのかー。なんか自動追尾系とかで楽しめるものは無いかね

467
名前なし 2025/02/06 (木) 03:02:32 修正 049dd@a72ee

他フレームへのEvade移植を実際に試して、なんかゲーム内注釈の秒数と違わなーい?と思ったら最大持続時間のベースが15秒になってたので取り消し線でとりあえず…

468
名前なし 2025/02/11 (火) 16:02:14 3db9b@89367

1番さぁ...もうちょっと上方向に頑張ってくれなーい?(獣昇天で使えるかと思ったら全然で泣いてる

469
名前なし 2025/02/12 (水) 20:20:29 5fd35@25b3c

弾撒き大好き斉藤さん…ごめん、言ってみたかったんだけなんです(なんでもするとは言ってない)

470
名前なし 2025/02/18 (火) 23:48:56 fd3f1@d90ab

無音Cyteで鋼掃滅を回しまくっててわかったけど、大体のホルバニア外勢力にそれぞれちょっと面倒な要素があるな……肩が厚過ぎて正面以外のヘッショを阻むグリニア、小顔ロボとナリファイ抱えるコーパス、正面から頭狙えないランナーと頭がわかりづらいチャージャー擁する感染体、弱点がないササヤキ………

471
名前なし 2025/02/19 (水) 00:00:25 5395c@6dc2f >> 470

弱点部位が統一されていないのにエイムなんてできるわけねーんだ、俺はテンノだから統一されてもできねーんだ

473
名前なし 2025/02/19 (水) 01:22:40 9a027@3d19e >> 470

Cyte⓽の利用率を今年中に一位にすることを目指して実装から使いまくってるLR4の各勢力ごとの個人的見解をまとめておくからもしよければ参考にしてくれ ちなみに使用武器は4番の自前ライフル前提

474

Arigato Sniper Sempai……腕付き三角コーナーくんに弱点あるの知らんかった……1番をいっぱい刺しながら回ることにするぜ

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枝主 2025/02/19 (水) 12:03:18 修正 9a027@3d19e >> 473

腕付き三角コーナーはあの3本の腕が文字通り全部弱点だからむしろボーナスキャラだよ
1番のハイライトはよっぽど変なとこに弱点ついてない限り赤い点を撃てば弱点に当たるようになるし(ある意味これのおかげで弱点の分かりにくいキャラよりかはグリニアみたいな後ろ向いてると狙えないキャラのほうが厄介に感じる)、弱点ダメージボーナスもすごくおいしいから基本的には1番の範囲で戦った方がいいよ

476

(「腕付き三角コーナー」はシャフリング・フラグメントのことだと思っていたが、どちらにせよセヴァード・ワーデンの弱点も知らなかったので有益だ!)

477
名前なし 2025/02/19 (水) 14:06:21 9a027@3d19e >> 473

2本腕のやつは腕の根元と根元の間が弱点だよ

478
名前なし 2025/02/19 (水) 14:19:20 887f5@c3a09 >> 473

センティエントのバタリスト・コンキュリストは正面の中央上部くらいに小さい顔があるはず(センチネルのHunhowマスクと似てるヤツ)

479
名前なし 2025/02/19 (水) 15:46:05 9a027@3d19e >> 473

そうらしくてそこに撃つとヘッドショットできるんだけど本当に小さすぎるのか1番でもハイライトできないくらい小さくてもうあきらめてるわ

480
名前なし 2025/02/19 (水) 17:52:11 9c3ee@95f5f >> 473

デディカントは2番で毒付与しておくと4番の超火力ベースのdotが入って早めに倒せるからおすすめだぜ 他のダメキャ持ちで同じことできるかはわかんないぜ

481
名前なし 2025/02/24 (月) 13:22:57 4fcb4@a5414

内藤に斎藤の新ヘルムきた

482
名前なし 2025/03/01 (土) 18:13:29 200b2@610f5

シャープシュートもデッドヘッドも過剰だな

483
名前なし 2025/03/01 (土) 20:17:39 d82b8@a6482 >> 482

後者は元々弱点特効が強いから分かるけど、前者はロングボウ(弓限定)なのにどうやって砂に付けんねん…

484
名前なし 2025/03/01 (土) 20:22:20 36327@d4c79 >> 483

剣を弓で放つやつもいるんだし砂だって弓で放っていいはずだ

485
名前なし 2025/03/02 (日) 19:07:05 3eb47@75c73 >> 483

きっと1番壁撃ち弓特化構成なんだよ()

486
名前なし 2025/03/02 (日) 20:41:51 d3251@3d19e

え、エクシラス増えたからHush乗せられて亜鉛スコープも積めるようになってアルケインは元々オーバーキルすぎるくらい高火力だけどまあつけられるようになってこれ本当にいいの???

487
名前なし 2025/03/03 (月) 00:42:30 6b84a@20ba2 >> 486

デッドヘッドとかは過剰だからクラックスの弾薬効率上げるのがQOL高そう 自分はエクシラスはリコイルマイナスつけたいかな

488
名前なし 2025/03/03 (月) 08:04:59 4717d@a13bd >> 487

エナジャイズ集めきってエネルギーに困ってないからクラックスも弾薬過剰になりそう。じゃあ何を付けろと

489
名前なし 2025/03/03 (月) 09:18:53 6b84a@a4065 >> 487

それならmod構成を発射速度とかQOL系にして、さがった火力をアルケインで埋めるようにするのが吉かもね

491
名前なし 2025/03/05 (水) 08:26:10 6b84a@e3345

説明文に書かれてなくて気付かなかったけど、2番の確定異常で発生したdotには属性mod乗るのかよ!?紫tauでプライマリに電気マシマシにしたら数十万dotでエクシマス蹴散らせて笑った

492
名前なし 2025/03/05 (水) 09:00:55 e207a@a6a6c >> 491

2番に限らず火炎/毒/電気のdotには一致する属性のmodが乗るけど、それとは別の話?

493
名前なし 2025/03/05 (水) 10:27:11 7f06b@36c87 >> 492

sarynと同じで追撃ダメージは元ダメージに基づいた固定ダメージ(=属性MODは無関係)だが、属性MODによるDoT強化の影響は受ける、って話かと。つまり2番によって電気100ダメージの追撃をしたとして、tau紫アルコン5個挿しで600%の電気があるとDoTは本来50のところ350ダメージになる。

494
2025/03/05 (水) 11:27:42 修正 6b84a@2921f >> 492

↑で説明してくれた通り。テスト的に使ってみたtenet glaxionで1秒ぐらいの照射で1000電気スタック見れたりしたから、もっと相性いい武器見つかれば面白いなー
coda synapseは恐らく基礎腐食でバレンスボーナスもあるから腐食感染磁気電気とかで楽しくなれる予感
dotが強くなるから異常ダメージmod入れると更に良いだね

495
名前なし 2025/03/21 (金) 13:14:38 f639f@436ca

無知ですみません、c9さんにオーラmodのdead eye(スナイパー威力上がるオーラmod)つけたら4番の威力はあがりますか?

496
名前なし 2025/03/21 (金) 14:23:16 2899f@59d72 >> 495

効果あると思うけど恩恵は薄い

497
名前なし 2025/03/21 (金) 21:34:35 f639f@436ca >> 496

そうなんですね、ありがとうございます。なんのオーラmodがオススメなどはありますか?          今は弱点クリティカル率が上がるオーラをつけています

498
名前なし 2025/03/21 (金) 21:45:41 8d18c@68cc2 >> 496

弱点オーラが最適解だからそれでいいよ

499
名前なし 2025/03/22 (土) 06:44:05 f639f@436ca

ありがとうございます、クソツヨc9目指して頑張ります!