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CODA MOTOVORE / 19

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名前なし 2025/03/23 (日) 08:07:08 bbb6f@a6482 >> 14

でもボーナス属性は全体の基礎ダメ量に直結するし、衝撃にしといてRivenで衝撃-引ければ割合で削ってくれるから(Rivenリロール沼を考慮しなければ)衝撃60%がベターと思う 後はダウティ以外で使いたい時はエレメンタル・バイスで属性変えられるから、60%作って逐一変えるか、低%と60%でバイクハンマー2本作るかの話になる

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      名前なし 2025/03/23 (日) 09:35:54 9bc9f@1007f >> 19

      衝撃マイナス利便ね。その発想は無かった…もしかして天才か…?!