Kuva Bramma
それはそれで素材が小さいことについて色々と想像させられるんだよな
かなり昔のトレイラーに女カリバーおったのを思い出した
KitgunのSporelacerセカンダリは今でも弾薬の心配が無いから好きなだけ足元に撃ちまくろう
Fatal Attractionは敵が攻撃を止めずに誘引されることが多々あって、集中射撃を一身に受け爆散しがちだったッシュよ~これ直ってなかったら微妙ッシュ
オペレーター、不思議な力でPSF付けられるようにならんかな
Lueさんとは何だ?いつ発動する? ググってみてもDJと真鍮製の食器とホテルとかしか出てこなかったので仮にWARFRAMEを遊んでるPCその他のプラットフォームか何かだとすると、ガスインフルはいっぺんに大量の敵に伝染させると結構な負荷が掛かるらしく、プレイ環境のスペック次第ではダイモス感染体と一緒に溶けることになる
Void Flowないとメルト貯めるのにsling連打するのが辛くなるから結局必要かな
皆復活可能になったせい(おかげ)で、バルパファイラとDJINNだけの特権も無くなったからなあ… 蘇生役もDJINNは蘇生中にやられると失敗する所をVascaキャバットなら即時蘇生なのでリキャスト待ちやヘルス不足以外で失敗せず、かつ硬さの面もPack Leader付けて近接ぶんぶんでオバガを貼らせ続けてればほぼ不死化させられたり、保険の無敵発動MODを2個も持ってるのでほぼ勝ち目がない
おすすめと言っても昔強かったやつは粗方弾薬ナーフされたので、そこらへんの補填の手間をどこまで許容できるか次第 強いけどシラス枠や移植アビを制限されるとか、準強の立ち位置だったけど弾薬に余裕があって誰に持たせても強いとか爆発物にも色々あるで とりあえず、現環境だとkuvaとんこやTenetえんぼいは誰に持たせてもいいし弾薬変換だけで立ち回れる 爆風武器というか便利枠だけど確定冷気とセカンダリでは貴重な切断付与ができるEpitaphP、セカンダリ版Kuva ZarrことAkariusPもアキンボスリップショットと弾変換があれば気楽にトリハピできてなかなか楽しい
見た感じあんまり強みを感じない…
やっと400日PSF貰えまして、ノックダウンが本当に嫌で爆発武器使って来なかったので、オススメの範囲爆発武器あったら教えてください!
範囲と威力と時間を残しつつ構成組んで4番でだいたい250kくらいだけど、もっとダメージさせたらビルド教えてほしい
lavosくんはなかなかのプリケツで可愛かったっシュ
そうなの?でもまあ体験版だし本実装でどうなるか楽しみです
初日に何回かMercyしてみたけど、Parazonじゃなくて手で何か小さなダガーみたいなの持ってた気がする。気のせいだったらすまん……
うさ耳付けて更にそこに九尾エフェメラとか片羽コウモリシャンダナとか付けると属性を乗っけすぎた癖フレームみたいになる 僕はそういうのすきです
まぁ実際に着てる訳ではないし…
フォーカス改変前にクロスフォーカス全部開けちゃったから開ける前のことは予想でしか答えられないんだけど。オペレーターのアビリティは全て50エネルギーで、基礎容量100エネルギーに対してVoidFlowのエネルギー最大値の上昇量は90で190エネルギー。エターナルオンスロートの発動条件はエネルギー25以下。なので取らないほうがオンスロートを使いやすいのは確かだと思う。でもVoidFlow開けた後でも足元にSling連打したり、3回アビ発動した後にSling即キャンセル1回とかでも全然運用できると思ってる。
1999体験版プレイしたけどMercyキルとれるのね。1999年のころからParazonを腕に仕込んでたってことはハッキングできる機器も出てきてほしい
なんでもかんでもポリコレ言っとけばいいと思ってる人ってなんなんだほんと
近接には初期コンボとかGalvanizedReflex挿しとくと立ち上がりが楽かも。オーラはSteelChargeで天井上げてもいい。NaramonはLethalLevitationが36.1.4で近接にも効くようになったからダメージバフには使えるかも(未確認)。透明化はShadeとかHurasクブロウでも補助できる。SkiajatiやDread増強でもちょっとだけ透明化できるけど流石に使いづらいと思う
近接フィニッシャーは汎用モーションが用意されたか何かで執行可能対象が広がったと思うけど、ササヤキはまだできない敵も多いん?あとフィニッシャーは異常を持たないダメージタイプなので、Enduraの異常率は関係なくレイピアだと切断付くとかじゃなかったっけ。
まじすかいつの間に
俺のLAVOSもムチムチのプリケツフレームになっちゃうんだ…
属性複合されないようになったんじゃなかったか?
いぶる一撃の布告なんかはビルドによっては絶対取りたくないわけで、布告はせめて2択で選ばせて欲しいね。そんで増強入れたら4択になるみたいな調整でどうかお願いできませんかDEさん
Voidの力を使えば船の外から見たよりも船の中が広くなったりもするんだ
結構楽しみにしてたデュヴィリクリアしてウッキウキで漂流者カスタマイズするぞ!って鏡みたらえっ...デカ...デカない?強化外骨格が人間より小さいの解釈違い起こしそうなんだけどマジでデカない??
Hildrynで2番の装甲剥ぎとコストのシールド回復、Gauss移植火炎を交互に連打して全てを焼き尽くしながら走っていくネキを見たこともあり、なるほどなあと感心したりなどすることも
ご丁寧にありがとうございます!
Prime版で性別変わるという斜め上のポリコレ対応来るか?
Reality of your nightmare...
低レベル帯で走りながら3番使ってわー走りながら死んでくぅぅみたいなのが理想 ガチで使うというより武器メインGaussにちょっと飽きたから気分転換にアビリティメインGaussもいいなぐらい だったら他フレームに3番移植がいいのはたまに聞くがGaussで使いたいんやすまん(ほとんどフレーム作ってないのも理由)
連打なら威力程々で効率かありがとう
ベロシポッドとかいう罠、捕獲したら割とシャレにならないダメージ食らうけど轢かれたみたいな判定出てるんかな
Sevagothが男男女女の順を無視したからどうだろうね、変化球の可能性もある
次に来るPrimeはXakuかLavosのどちらかと見ているがどうなるだろうか?
「追撃ダメージ」という名称は同じですが、敵に対して「自身が受ける追撃ダメージが増加する状態」を付与する増強入りSilenceとは違い、近接MODや近接武器の効果としての追撃ダメージは「この武器によって発生したダメージの内、追撃ダメージにのみ適用される」効果なので、その近接武器による攻撃ではないBladestormの強化には利用できません。(Fatal Teleportによるフィニッシャー攻撃は武器による攻撃として扱われるので武器のMODや効果として持つ追撃ダメージでも強化されます)Steel Charge採用・増強入りSilence+増強入り3番で攻撃する場合、鋼版ヘビーガンナーエクシマス200lvを対象としても威力が214%もあれば滅法弱いMK-1 BOでもPPPと追撃ダメージと属性ダメージ120%分で3発、基礎ダメージと異常率に優れたENDURAなら無MODで1発で撃破できる(なんなら威力を115%まで落としても2発で十分)くらいの火力は出せるので、武器の強弱よりはMODによる強化が最低限されているかどうかくらいでダメージ量的には大抵の敵に通用すると思われます。(ほぼ全ての敵がフィニッシャー不能のササヤキなど相性の悪い勢力も存在しますが)
ヘビー改修来たって聞いたけどこの武器の評価はどんなもんになりそうでっかね? だいぶ恩恵デカそうな気もするけど
番号は単なる連番だけどレリック制に切り替わった初期のレリックにはその法則性から外れるものもあるしprime vault及びprime resurgenceの復刻時にレア等級だったものがコモンやアンコモンに格下げされたために頭文字の法則から外れて持ち寄り時に勘違いされるようなことも起こり得るから特にvaultedに関しては逐一確認した方がいいね
Kuva Bramma
それはそれで素材が小さいことについて色々と想像させられるんだよな
かなり昔のトレイラーに女カリバーおったのを思い出した
KitgunのSporelacerセカンダリは今でも弾薬の心配が無いから好きなだけ足元に撃ちまくろう
Fatal Attractionは敵が攻撃を止めずに誘引されることが多々あって、集中射撃を一身に受け爆散しがちだったッシュよ~これ直ってなかったら微妙ッシュ
オペレーター、不思議な力でPSF付けられるようにならんかな
Lueさんとは何だ?いつ発動する? ググってみてもDJと真鍮製の食器とホテルとかしか出てこなかったので仮にWARFRAMEを遊んでるPCその他のプラットフォームか何かだとすると、ガスインフルはいっぺんに大量の敵に伝染させると結構な負荷が掛かるらしく、プレイ環境のスペック次第ではダイモス感染体と一緒に溶けることになる
Void Flowないとメルト貯めるのにsling連打するのが辛くなるから結局必要かな
皆復活可能になったせい(おかげ)で、バルパファイラとDJINNだけの特権も無くなったからなあ… 蘇生役もDJINNは蘇生中にやられると失敗する所をVascaキャバットなら即時蘇生なのでリキャスト待ちやヘルス不足以外で失敗せず、かつ硬さの面もPack Leader付けて近接ぶんぶんでオバガを貼らせ続けてればほぼ不死化させられたり、保険の無敵発動MODを2個も持ってるのでほぼ勝ち目がない
おすすめと言っても昔強かったやつは粗方弾薬ナーフされたので、そこらへんの補填の手間をどこまで許容できるか次第 強いけどシラス枠や移植アビを制限されるとか、準強の立ち位置だったけど弾薬に余裕があって誰に持たせても強いとか爆発物にも色々あるで とりあえず、現環境だとkuvaとんこやTenetえんぼいは誰に持たせてもいいし弾薬変換だけで立ち回れる 爆風武器というか便利枠だけど確定冷気とセカンダリでは貴重な切断付与ができるEpitaphP、セカンダリ版Kuva ZarrことAkariusPもアキンボスリップショットと弾変換があれば気楽にトリハピできてなかなか楽しい
見た感じあんまり強みを感じない…
やっと400日PSF貰えまして、ノックダウンが本当に嫌で爆発武器使って来なかったので、オススメの範囲爆発武器あったら教えてください!
範囲と威力と時間を残しつつ構成組んで4番でだいたい250kくらいだけど、もっとダメージさせたらビルド教えてほしい
lavosくんはなかなかのプリケツで可愛かったっシュ
そうなの?でもまあ体験版だし本実装でどうなるか楽しみです
初日に何回かMercyしてみたけど、Parazonじゃなくて手で何か小さなダガーみたいなの持ってた気がする。気のせいだったらすまん……
うさ耳付けて更にそこに九尾エフェメラとか片羽コウモリシャンダナとか付けると属性を乗っけすぎた癖フレームみたいになる 僕はそういうのすきです
まぁ実際に着てる訳ではないし…
フォーカス改変前にクロスフォーカス全部開けちゃったから開ける前のことは予想でしか答えられないんだけど。オペレーターのアビリティは全て50エネルギーで、基礎容量100エネルギーに対してVoidFlowのエネルギー最大値の上昇量は90で190エネルギー。エターナルオンスロートの発動条件はエネルギー25以下。なので取らないほうがオンスロートを使いやすいのは確かだと思う。でもVoidFlow開けた後でも足元にSling連打したり、3回アビ発動した後にSling即キャンセル1回とかでも全然運用できると思ってる。
1999体験版プレイしたけどMercyキルとれるのね。1999年のころからParazonを腕に仕込んでたってことはハッキングできる機器も出てきてほしい
なんでもかんでもポリコレ言っとけばいいと思ってる人ってなんなんだほんと
近接には初期コンボとかGalvanizedReflex挿しとくと立ち上がりが楽かも。オーラはSteelChargeで天井上げてもいい。NaramonはLethalLevitationが36.1.4で近接にも効くようになったからダメージバフには使えるかも(未確認)。透明化はShadeとかHurasクブロウでも補助できる。SkiajatiやDread増強でもちょっとだけ透明化できるけど流石に使いづらいと思う
近接フィニッシャーは汎用モーションが用意されたか何かで執行可能対象が広がったと思うけど、ササヤキはまだできない敵も多いん?あとフィニッシャーは異常を持たないダメージタイプなので、Enduraの異常率は関係なくレイピアだと切断付くとかじゃなかったっけ。
まじすかいつの間に
俺のLAVOSもムチムチのプリケツフレームになっちゃうんだ…
属性複合されないようになったんじゃなかったか?
いぶる一撃の布告なんかはビルドによっては絶対取りたくないわけで、布告はせめて2択で選ばせて欲しいね。そんで増強入れたら4択になるみたいな調整でどうかお願いできませんかDEさん
Voidの力を使えば船の外から見たよりも船の中が広くなったりもするんだ
結構楽しみにしてたデュヴィリクリアしてウッキウキで漂流者カスタマイズするぞ!って鏡みたらえっ...デカ...デカない?強化外骨格が人間より小さいの解釈違い起こしそうなんだけどマジでデカない??
Hildrynで2番の装甲剥ぎとコストのシールド回復、Gauss移植火炎を交互に連打して全てを焼き尽くしながら走っていくネキを見たこともあり、なるほどなあと感心したりなどすることも
ご丁寧にありがとうございます!
Prime版で性別変わるという斜め上のポリコレ対応来るか?
Reality of your nightmare...
低レベル帯で走りながら3番使ってわー走りながら死んでくぅぅみたいなのが理想
ガチで使うというより武器メインGaussにちょっと飽きたから気分転換にアビリティメインGaussもいいなぐらい
だったら他フレームに3番移植がいいのはたまに聞くがGaussで使いたいんやすまん(ほとんどフレーム作ってないのも理由)
連打なら威力程々で効率かありがとう
ベロシポッドとかいう罠、捕獲したら割とシャレにならないダメージ食らうけど轢かれたみたいな判定出てるんかな
Sevagothが男男女女の順を無視したからどうだろうね、変化球の可能性もある
次に来るPrimeはXakuかLavosのどちらかと見ているがどうなるだろうか?
「追撃ダメージ」という名称は同じですが、敵に対して「自身が受ける追撃ダメージが増加する状態」を付与する増強入りSilenceとは違い、近接MODや近接武器の効果としての追撃ダメージは「この武器によって発生したダメージの内、追撃ダメージにのみ適用される」効果なので、その近接武器による攻撃ではないBladestormの強化には利用できません。(Fatal Teleportによるフィニッシャー攻撃は武器による攻撃として扱われるので武器のMODや効果として持つ追撃ダメージでも強化されます)
Steel Charge採用・増強入りSilence+増強入り3番で攻撃する場合、鋼版ヘビーガンナーエクシマス200lvを対象としても威力が214%もあれば滅法弱いMK-1 BOでもPPPと追撃ダメージと属性ダメージ120%分で3発、基礎ダメージと異常率に優れたENDURAなら無MODで1発で撃破できる(なんなら威力を115%まで落としても2発で十分)くらいの火力は出せるので、武器の強弱よりはMODによる強化が最低限されているかどうかくらいでダメージ量的には大抵の敵に通用すると思われます。(ほぼ全ての敵がフィニッシャー不能のササヤキなど相性の悪い勢力も存在しますが)
ヘビー改修来たって聞いたけどこの武器の評価はどんなもんになりそうでっかね?
だいぶ恩恵デカそうな気もするけど
番号は単なる連番だけどレリック制に切り替わった初期のレリックにはその法則性から外れるものもあるしprime vault及びprime resurgenceの復刻時にレア等級だったものがコモンやアンコモンに格下げされたために頭文字の法則から外れて持ち寄り時に勘違いされるようなことも起こり得るから特にvaultedに関しては逐一確認した方がいいね