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宿敵

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名前なし
作成: 2025/03/21 (金) 18:15:39
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名前なし 2025/03/21 (金) 18:16:42 1db26@02931

作成途中ですが、エレメンタル・バイスについて記述する場所がなかったので取り急ぎ作成。宿敵武器で共通の仕様はここのページに記載して引用形式にする予定です。

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名前なし 2025/03/21 (金) 18:31:06 f5244@fd797 >> 1

バレンスフュージョンもここに移動すべきかな。

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名前なし 2025/03/21 (金) 19:22:59 1db26@02931 >> 2

移動させました。

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名前なし 2025/03/22 (土) 17:15:04 1db26@02931 >> 1

大体の違いを記載した表を作成。ひとまずこれで編集は終わります。

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名前なし 2025/03/22 (土) 17:49:59 c00ce@41cc3 >> 4

こうして一覧で見てみるとやはりコーダはかなり楽ですね。編集作業お疲れ様です。

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名前なし 2025/03/22 (土) 21:36:38 049dd@edead >> 4

NWT 概要として使える側面も感じられたので専用のParazonMODの入手方法も足してみました

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名前なし 2025/03/22 (土) 21:04:35 修正 0b9d5@1784f

テクノサイト・コーダは宿敵と呼ぶには関係が皆無と思って調べたら、英語版はコンテンツ名が宿敵ではなくただの「敵、敵対者」(Adversaries)だった

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名前なし 2025/03/23 (日) 11:16:06 5053e@b6e0f

エレメンタル・バイスで何度でも属性替えれるようになったの最高かよ…60にしたけど属性適当で困ってた連中に全部刺すわ

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名前なし 2025/03/24 (月) 00:18:01 de3c5@1ea8b

コーダがシスター以上に楽で助かるなぁ。これを機にリッチも緩和してくれませんかね...(未だに武器エフェメラ未コンプ)