教えて頂いた通り、ローテ前と解放後にスキル×2入れるだけで余裕持って回せました!! カカロッタのページ、スキル回し見落としてました。教えて下さりありがとうございます。
1 戦闘開始時カルロッタスタートでスキル2発撃ってすぐキャラチェン
2 他のキャラ回してカルロッタに戻る 戻ったらカルロッタスキル2発→重撃→共鳴解放を撃ち切る→スキル2発→音骸スキル→キャラチェン
後は2を繰り返すで良きかな
慈愛の塊みたいなフィービーちゃんでもパスタにチョコレートソース掛けたりピザにパイナップル乗せたらキレるんかな
ウォードサブロウには書物を触らせちゃだめだな 一体何回うっかり全部バラまけば気が済むんだよ… ページの収集は100%になるまで何度でもできるみたいだけど100%で何かしら報酬あるのかな
ラグーナ音匣3個余るって聞いたんだけどソナー使っても2個までしか見つけられない。ギミックで取れるやつって反応しないんだっけ?
恒常星5。まず基礎攻撃力違うのとカルロッタの解放後攻撃+フィニッシュ全部単発だからクリ率OPで付いてる恩恵がかなり高いのよね。あとボスとか相手だと解放アタ的な側面があるからおまけで付いてる効率も大分有り難い
顔だけ見ても他のロリ組と比べるとチークとリップの化粧入ってるのが良く見えるからかな 何が言いたいかって言うととってもかわいいってことだ
ソアー使えるから探索がサクサクだわ 逆にソアー使えないから一章の探索は遅々として進まない
落下攻撃のモーションすこ 格ゲーで判定つよそう
☆4で良いからローズマリーがプレイアブルにならないかな
実装時は公式がgifで紹介したりしてたんですが、知らない人も多そうだったので今汐と角のページに書いておきました
多分戦力的な意味の質問だと思っちゃったんだよ… 許してやってくれ
ようやくメインストーリー終わった。 1章と2章、繋がり全然無いから1章途中から2章やっても問題ないね。
メインクエスト中に同じようなバグが発生したわ。たしかフェタルエラーの最低ランクのやつ
1.3からお世話になってるけど2.0でめっちゃ増えたね ここの板みんな初心者に優しくて良い
PS5来てから一気に人増えた感あるねここ
解放型アタッカーと通常アタッカーでフィールド比較するのはちょっと酷じゃない? するならホロタクとか塔だと思う
顔を赤らめている時が多い気がするからそれで色っぽく見えるのかもしれぬ。 境遇がヘビーだからか大人っぽい雰囲気もあってより色っぽいなあ。
ナイトメア音骸の詳細を既存のページに追加していたのですが、ページの構成や今後の編集・リンク先の指定、検索のしやすさなどの理由で分けた方が良さそうだったので個別ページに記述を移して分離しました。
インリン完凸でメインアタッカーです!とかならともかく普通共同攻撃自体がサブ攻撃だからなぁ、結局そのサブ火力を大幅に引き上げるよりメインアタッカーバフったほうがとはなりそう
デバイスメニュー>フィードバック から不具合報告を選べば報告できるはず。一応手順はこのwikiのバグ・不具合にもあるの見ると良いかもしれません。
なんか回折に強化が来た?感じだけど消滅に慣れすぎて使ったほうがいいのかわからない。そっちに変えたほうがいいのかな
追記:キャラ編成から一度外してまた編成し直したら使えた。
バグっぽいのに遭遇したんだけどどこに報告すればいいかな? カルロッタの連星任務進行途中にホロタクしようとしたら、お試しキャラクターは使用できませんって言われた。 カルロッタ以外でならできたから、自分で引いたカルロッタがお試しキャラクター扱いになってる。 リナシータのとこと凶鳥のところで試した。
ほんとだ、一気にドロップ率上がった感がある ありがとう!
Ver2.0で始めて駆け足で1章8幕まで終わらせたけど、なんかこう主人公がシナリオ面でも演出面でもガッツリ主人公してるソシャゲって久々な気がする そしてはよショアキーパー復刻してくれ…もう完全にヒロインやん…
本来4コスト音骸にはドロップの天井があって 2回に1回は必ずドロップするようになってるんだけど 倒してすぐファストトラベルするとその天井カウントが進まないバグが今発生してる
面倒だけど倒したあと「クリア」のポップアップ表示が消えるまで待ってからファストトラベルすればちゃんとカウントされる まだ公式からバグとして発表されてないけど流石にこんなのが仕様だとは思えない
ロココさんなんか表情がやたらと色っぽくない?自分の心が穢れてそう見えてるだけか?
素晴らしく運がないなキミは!
ゼノコロッサス、ナイトメアバイク、無冠者をぐるぐる回してるけど、確率違うんかってくらいナイトメア音骸が出ない・・・
トウトウも相方として優秀って話なので、オリエ引かない人でも運用できるのは有り難いね PUに含まれて無いのが惜しいけど。
完凸アタッカーでもない限り、ヘカテー&セレッシャル・アンサムで軽雲よりDPS上昇なのでナイトメア音骸追加での強化はないと思われます。
編集したわ 編集合戦にならなきゃいいけどな
追加れたナイトメア音骸見て、オリエ用だけないのが気づいた 次verで後から追加されるのかね
有志wikiって誰でも編集していいんすよ 違和感ある記述あるなら書き変えてもいいのよ 攻撃的にならないようにね
カルロッタのページに書いてあるよ
無事に見つかりました! ありがとうございます!
そうとは思えない
忌炎のページにも旧大猿を「モーションは優秀」って書いてあるのが不思議で仕方ない バフ発動条件の2段目がスカる、それどころか1段目スカって足ピーン、って経験ないのか? とてもじゃないが優秀なモーションじゃない
ナイトメアの登場で ・旧大猿はもはや乗り換え前の妥協としての価値しかなくなった (旧大猿を育ててない新規プレイヤーは旧大猿音骸はスルーでナイトメア育てればいい) ・忌炎なら「ナイトメア装備だけして音骸スキル発動しない>旧大猿装備して音骸スキル発動する」 って環境になったと思ってんだけど
実に親切なアドバイスだと思うけど、質問者の聞きたいことに全然答えてなくて笑ったよ
お、秘蔵探知機や単音ソナー使えるようになった。音匣報酬だったのか。
教えて頂いた通り、ローテ前と解放後にスキル×2入れるだけで余裕持って回せました!!
カカロッタのページ、スキル回し見落としてました。教えて下さりありがとうございます。
1 戦闘開始時カルロッタスタートでスキル2発撃ってすぐキャラチェン
2 他のキャラ回してカルロッタに戻る
戻ったらカルロッタスキル2発→重撃→共鳴解放を撃ち切る→スキル2発→音骸スキル→キャラチェン
後は2を繰り返すで良きかな
慈愛の塊みたいなフィービーちゃんでもパスタにチョコレートソース掛けたりピザにパイナップル乗せたらキレるんかな
ウォードサブロウには書物を触らせちゃだめだな
一体何回うっかり全部バラまけば気が済むんだよ…
ページの収集は100%になるまで何度でもできるみたいだけど100%で何かしら報酬あるのかな
ラグーナ音匣3個余るって聞いたんだけどソナー使っても2個までしか見つけられない。ギミックで取れるやつって反応しないんだっけ?
恒常星5。まず基礎攻撃力違うのとカルロッタの解放後攻撃+フィニッシュ全部単発だからクリ率OPで付いてる恩恵がかなり高いのよね。あとボスとか相手だと解放アタ的な側面があるからおまけで付いてる効率も大分有り難い
顔だけ見ても他のロリ組と比べるとチークとリップの化粧入ってるのが良く見えるからかな
何が言いたいかって言うととってもかわいいってことだ
ソアー使えるから探索がサクサクだわ
逆にソアー使えないから一章の探索は遅々として進まない
落下攻撃のモーションすこ 格ゲーで判定つよそう
☆4で良いからローズマリーがプレイアブルにならないかな
実装時は公式がgifで紹介したりしてたんですが、知らない人も多そうだったので今汐と角のページに書いておきました
多分戦力的な意味の質問だと思っちゃったんだよ…
許してやってくれ
ようやくメインストーリー終わった。
1章と2章、繋がり全然無いから1章途中から2章やっても問題ないね。
メインクエスト中に同じようなバグが発生したわ。たしかフェタルエラーの最低ランクのやつ
1.3からお世話になってるけど2.0でめっちゃ増えたね
ここの板みんな初心者に優しくて良い
PS5来てから一気に人増えた感あるねここ
解放型アタッカーと通常アタッカーでフィールド比較するのはちょっと酷じゃない?
するならホロタクとか塔だと思う
顔を赤らめている時が多い気がするからそれで色っぽく見えるのかもしれぬ。
境遇がヘビーだからか大人っぽい雰囲気もあってより色っぽいなあ。
ナイトメア音骸の詳細を既存のページに追加していたのですが、ページの構成や今後の編集・リンク先の指定、検索のしやすさなどの理由で分けた方が良さそうだったので個別ページに記述を移して分離しました。
インリン完凸でメインアタッカーです!とかならともかく普通共同攻撃自体がサブ攻撃だからなぁ、結局そのサブ火力を大幅に引き上げるよりメインアタッカーバフったほうがとはなりそう
デバイスメニュー>フィードバック から不具合報告を選べば報告できるはず。一応手順はこのwikiのバグ・不具合にもあるの見ると良いかもしれません。
なんか回折に強化が来た?感じだけど消滅に慣れすぎて使ったほうがいいのかわからない。そっちに変えたほうがいいのかな
追記:キャラ編成から一度外してまた編成し直したら使えた。
バグっぽいのに遭遇したんだけどどこに報告すればいいかな?
カルロッタの連星任務進行途中にホロタクしようとしたら、お試しキャラクターは使用できませんって言われた。
カルロッタ以外でならできたから、自分で引いたカルロッタがお試しキャラクター扱いになってる。
リナシータのとこと凶鳥のところで試した。
ほんとだ、一気にドロップ率上がった感がある
ありがとう!
Ver2.0で始めて駆け足で1章8幕まで終わらせたけど、なんかこう主人公がシナリオ面でも演出面でもガッツリ主人公してるソシャゲって久々な気がする
そしてはよショアキーパー復刻してくれ…もう完全にヒロインやん…
本来4コスト音骸にはドロップの天井があって
2回に1回は必ずドロップするようになってるんだけど
倒してすぐファストトラベルするとその天井カウントが進まないバグが今発生してる
面倒だけど倒したあと「クリア」のポップアップ表示が消えるまで待ってからファストトラベルすればちゃんとカウントされる
まだ公式からバグとして発表されてないけど流石にこんなのが仕様だとは思えない
ロココさんなんか表情がやたらと色っぽくない?自分の心が穢れてそう見えてるだけか?
素晴らしく運がないなキミは!
ゼノコロッサス、ナイトメアバイク、無冠者をぐるぐる回してるけど、確率違うんかってくらいナイトメア音骸が出ない・・・
トウトウも相方として優秀って話なので、オリエ引かない人でも運用できるのは有り難いね PUに含まれて無いのが惜しいけど。
完凸アタッカーでもない限り、ヘカテー&セレッシャル・アンサムで軽雲よりDPS上昇なのでナイトメア音骸追加での強化はないと思われます。
編集したわ
編集合戦にならなきゃいいけどな
追加れたナイトメア音骸見て、オリエ用だけないのが気づいた
次verで後から追加されるのかね
有志wikiって誰でも編集していいんすよ
違和感ある記述あるなら書き変えてもいいのよ 攻撃的にならないようにね
カルロッタのページに書いてあるよ
無事に見つかりました!
ありがとうございます!
そうとは思えない
忌炎のページにも旧大猿を「モーションは優秀」って書いてあるのが不思議で仕方ない
バフ発動条件の2段目がスカる、それどころか1段目スカって足ピーン、って経験ないのか?
とてもじゃないが優秀なモーションじゃない
ナイトメアの登場で
・旧大猿はもはや乗り換え前の妥協としての価値しかなくなった
(旧大猿を育ててない新規プレイヤーは旧大猿音骸はスルーでナイトメア育てればいい)
・忌炎なら「ナイトメア装備だけして音骸スキル発動しない>旧大猿装備して音骸スキル発動する」
って環境になったと思ってんだけど
実に親切なアドバイスだと思うけど、質問者の聞きたいことに全然答えてなくて笑ったよ
お、秘蔵探知機や単音ソナー使えるようになった。音匣報酬だったのか。