もしレコードも合成できるようになったとしても、今合成出来るエネルギーコアの合成費用と同等だったら、結構コイン消費するかも。
言及されてないけど、スクショにはレコードも合成欄にあるな…
ググっても情報がないから不具合の線は考えてなかったよ。こんなかわいいボイスが没ボイス化したら残念だから報告しておくわ。
吟霖や淵武が宝箱開けてもボイス喋らないみたいにもしかしたら不具合の可能性もあるしフィードバック送っていくのもいいかも
チュナ節約でサポーターの音骸は★4にした方がいいか悩んでたから丁度いいタイミングだった
アプデで、チュナ合成のみでレコードの獲得手段が増えないことが好感もてる ちょい前にレコードの供給を絞ってる言ってた人いたけど、そのとおりだわ 絞らないと原神みたいに聖遺物マラソンと精鋭狩りガチ勢がどんどん強くなって ツベとここみたいな掲示板で、鳴潮は知育ゲー簡単すぎる連呼する暇人であふれるでしょう ゲームそのものも無駄に難易度あがってろくなことにならないわ
さすがにチュナ合成実装は来るよね。思ったより早かった。
そういえばそれは試してなかったよありがとう。でもいくら力見せてからクロスチョップしてもやっぱり言わないわ。おま環なのかな?
ウルト中のゲージ溜まってない時の重撃とかかなぁ?
アンコのセリフの「チョキチョキ」ってどうやったら聞けるか分かる? いくら重撃しても言わないんだけど。
先駆者レベルって現地点だとLv8(4350/4500)でmaxですか?
そもそも機能した時がなかったんよね、色々弄ってみたけど「1カテゴリのみ(コストのみ、属性のみ)」は行けるけど、「複カテゴリ(コストと属性等)」のフィルター掛けると動かなくなってそうだったわ。似た被害者がこれで減ると良いが
青と紫のチュナは既に問題として認識されてるっぽいから早々に合成かなんかで消費できるようになる気がしてる
空想秘境楽しいよね 今後他のキャラも追加されてくっぽいから楽しみにしてる
アドバイスありがとう、確かに今後すり抜けた時に備えてぐっと我慢しておきます!
逆境深塔と深層空想秘境のおかげでいろんなキャラクター使うモチベーション上がって個人的には楽しいです 特に深層空想秘境は音骸のこと気にしなくていいし
一応漂泊者の凸効果にはありますね どっちもまだ解禁されてないけど
勘違いだったらスマン、もしかしたら自分と同じ事してるのかな?って思って 自分もそれなった時は単純に「メインステ攻撃力%」じゃなくて、「メインステ攻撃力」の方を選んだ時とかに機能しなかったから F&Q辺りに追加した方が良いかな。このデータ融合のフィルタ機能って現状であるはずない固定値系があるの紛らわしいんだよね。
ふと気になったんですが、このゲームって耐性ダウン効果ってありますっけ? ひょっとしてない?
ランク50になったので凝素領域15回分集計してみた 仮に全部合成したら金18個だったから1回当たり金1.2個って感じかな ちなみに金のドロップはなし、紫は1回だけ2個ドロップがあった 最高ランクで紫2個確定ドロップしてくれるといいなぁ
戦力には困らなさそうだからひとまず置いといていいんじゃないかな。今後すり抜けで来なかった方をもらったりも出来るし。
自分も試してみたけどマジだった。有意義な情報ありがたい! 今までフレとお互いの世界で電導周回してたけど、ドロップが各自で別々だからズレたら修正が難しそうだしソロで調整しつつやった方が効率良さそうだね
カンシンエアプだから探索性能はわからんけどバイク使えるアンコも結構快適でいつも使ってる
わざわざimgur使わなくてもこの掲示板直接添付できるよ
鑑心って探索でそんなに優秀かな?と思っちゃう
一目ではわからない方法だけど、その地域から出たらBGMが切り替わるからそれが一応の目安になるのかな。境目の判定は恐らく地域が重なってるのかなと
過去ログにも同じ話が挙がってたけど、機能したとき・しなかったときの選択項目くらいは書いたほうが共有しやすいと思う。
一応自分の立ってるところがどの地域かはマップを開いた時の地名でわかる。ただ境い目付近の宝箱開けても隣のエリア判定の宝箱っていうガバガバな時もある
マップで各地域の宝箱の取得率がわかるけどさ、どこまでがどの地域なのかって一目でわかる方法無いかな
手持ち星5がカカロとインリン、ヴェリーナで初心者応援セレクトガチャが後10連で選択キャラが確定の状況 火アタッカーが手薄なのでアンコの予定だったけど、カンシンは探索で優秀な上パーティ編成に融通が利きやすいようなので悩んでます。 期限無しなので今後の星5実装に合わせて選ぶ方がいいでしょうか?
チュナ足りねーって段階に到達できてるだけでもたぶんすごい。 自分はレコード足りねーのせいでチュナには到達できないもん。 やっぱ+5とか+10を量産して厳選してるの?
紫すら将来的に価値ないようなもんだしな。 データドックのレベルがこんなに早く上がるとは思っていなかったのだろうか? いっちょ前にこいつらがストアの交換枠にいることには全く納得いかない。 それどころか無知な人がこの罠にかからないことを祈っている。 チュナはとりあえずレアリティ関係なく一本化したらよかったね。 まあレアリティ要素を残したいなら消費量とかで調整したら済む話だが。
データ融合のフィルター機能しないんだが、これわいの使い方が悪いんじゃろか
アクションやロールプレイと繋がるのか?それ
レコード出し渋るのはともかくまともな入手手段がスタミナコンテンツしかないっていうのがネックだよなぁ。中級レコードまでは合成できるようにしてその素材を雑魚ドロップか何かにすればアクションロールプレイ要素も捗るだろうに。その代わりに特級と高級は無音区からでしか手に入らないとか
強化してみたけど…なんでやねん!
3コスの本当か?→試しにやってみる→マジか、出たわ→まだ疑わしいのでやってみる→本当に出るなぁ→でも更に検証してみる、の結果↓(まだ10周だけど) 4体目確定でドロップ、3体目までに泥したらそこからまた3体狩れば4体目でドロップ、1コスとか巻き込んでも4体目でドロップ。見つけた人すごいな 追記:間の3体は適当な3コスを狩ってから目的の残像を4体目で倒した、を検証した
せめて無音区からドロップする音骸が少しでもLvを持ってたらそれらを餌に出来るのにねって思う事はある それにどうせいつかはチュナも育成素材みたいに合成できるか、データ回収でシェルに還元できるようになるさ。(なるとは言っていない
回避とパリィが苦手な身にはカウンターが圧倒的に使いやすくはあるんだけど...もうちょい反射ダメージ高かったらな、とは思ったりする。
チュナはともかくレコードはもっといっぱい供給していいと思うんだよな あと、使い道のない青チュナは反省しろ
もしレコードも合成できるようになったとしても、今合成出来るエネルギーコアの合成費用と同等だったら、結構コイン消費するかも。
言及されてないけど、スクショにはレコードも合成欄にあるな…
ググっても情報がないから不具合の線は考えてなかったよ。こんなかわいいボイスが没ボイス化したら残念だから報告しておくわ。
吟霖や淵武が宝箱開けてもボイス喋らないみたいにもしかしたら不具合の可能性もあるしフィードバック送っていくのもいいかも
チュナ節約でサポーターの音骸は★4にした方がいいか悩んでたから丁度いいタイミングだった
アプデで、チュナ合成のみでレコードの獲得手段が増えないことが好感もてる
ちょい前にレコードの供給を絞ってる言ってた人いたけど、そのとおりだわ
絞らないと原神みたいに聖遺物マラソンと精鋭狩りガチ勢がどんどん強くなって
ツベとここみたいな掲示板で、鳴潮は知育ゲー簡単すぎる連呼する暇人であふれるでしょう
ゲームそのものも無駄に難易度あがってろくなことにならないわ
さすがにチュナ合成実装は来るよね。思ったより早かった。
そういえばそれは試してなかったよありがとう。でもいくら力見せてからクロスチョップしてもやっぱり言わないわ。おま環なのかな?
ウルト中のゲージ溜まってない時の重撃とかかなぁ?
アンコのセリフの「チョキチョキ」ってどうやったら聞けるか分かる? いくら重撃しても言わないんだけど。
先駆者レベルって現地点だとLv8(4350/4500)でmaxですか?
そもそも機能した時がなかったんよね、色々弄ってみたけど「1カテゴリのみ(コストのみ、属性のみ)」は行けるけど、「複カテゴリ(コストと属性等)」のフィルター掛けると動かなくなってそうだったわ。似た被害者がこれで減ると良いが
青と紫のチュナは既に問題として認識されてるっぽいから早々に合成かなんかで消費できるようになる気がしてる
空想秘境楽しいよね 今後他のキャラも追加されてくっぽいから楽しみにしてる
アドバイスありがとう、確かに今後すり抜けた時に備えてぐっと我慢しておきます!
逆境深塔と深層空想秘境のおかげでいろんなキャラクター使うモチベーション上がって個人的には楽しいです
特に深層空想秘境は音骸のこと気にしなくていいし
一応漂泊者の凸効果にはありますね どっちもまだ解禁されてないけど
勘違いだったらスマン、もしかしたら自分と同じ事してるのかな?って思って
自分もそれなった時は単純に「メインステ攻撃力%」じゃなくて、「メインステ攻撃力」の方を選んだ時とかに機能しなかったから
F&Q辺りに追加した方が良いかな。このデータ融合のフィルタ機能って現状であるはずない固定値系があるの紛らわしいんだよね。
ふと気になったんですが、このゲームって耐性ダウン効果ってありますっけ?
ひょっとしてない?
ランク50になったので凝素領域15回分集計してみた
仮に全部合成したら金18個だったから1回当たり金1.2個って感じかな
ちなみに金のドロップはなし、紫は1回だけ2個ドロップがあった
最高ランクで紫2個確定ドロップしてくれるといいなぁ
戦力には困らなさそうだからひとまず置いといていいんじゃないかな。今後すり抜けで来なかった方をもらったりも出来るし。
自分も試してみたけどマジだった。有意義な情報ありがたい!
今までフレとお互いの世界で電導周回してたけど、ドロップが各自で別々だからズレたら修正が難しそうだしソロで調整しつつやった方が効率良さそうだね
カンシンエアプだから探索性能はわからんけどバイク使えるアンコも結構快適でいつも使ってる
わざわざimgur使わなくてもこの掲示板直接添付できるよ
鑑心って探索でそんなに優秀かな?と思っちゃう
一目ではわからない方法だけど、その地域から出たらBGMが切り替わるからそれが一応の目安になるのかな。境目の判定は恐らく地域が重なってるのかなと
過去ログにも同じ話が挙がってたけど、機能したとき・しなかったときの選択項目くらいは書いたほうが共有しやすいと思う。
一応自分の立ってるところがどの地域かはマップを開いた時の地名でわかる。ただ境い目付近の宝箱開けても隣のエリア判定の宝箱っていうガバガバな時もある
マップで各地域の宝箱の取得率がわかるけどさ、どこまでがどの地域なのかって一目でわかる方法無いかな
手持ち星5がカカロとインリン、ヴェリーナで初心者応援セレクトガチャが後10連で選択キャラが確定の状況
火アタッカーが手薄なのでアンコの予定だったけど、カンシンは探索で優秀な上パーティ編成に融通が利きやすいようなので悩んでます。
期限無しなので今後の星5実装に合わせて選ぶ方がいいでしょうか?
チュナ足りねーって段階に到達できてるだけでもたぶんすごい。
自分はレコード足りねーのせいでチュナには到達できないもん。
やっぱ+5とか+10を量産して厳選してるの?
紫すら将来的に価値ないようなもんだしな。
データドックのレベルがこんなに早く上がるとは思っていなかったのだろうか?
いっちょ前にこいつらがストアの交換枠にいることには全く納得いかない。
それどころか無知な人がこの罠にかからないことを祈っている。
チュナはとりあえずレアリティ関係なく一本化したらよかったね。
まあレアリティ要素を残したいなら消費量とかで調整したら済む話だが。
データ融合のフィルター機能しないんだが、これわいの使い方が悪いんじゃろか
アクションやロールプレイと繋がるのか?それ
レコード出し渋るのはともかくまともな入手手段がスタミナコンテンツしかないっていうのがネックだよなぁ。中級レコードまでは合成できるようにしてその素材を雑魚ドロップか何かにすればアクションロールプレイ要素も捗るだろうに。その代わりに特級と高級は無音区からでしか手に入らないとか
強化してみたけど…なんでやねん!
3コスの本当か?→試しにやってみる→マジか、出たわ→まだ疑わしいのでやってみる→本当に出るなぁ→でも更に検証してみる、の結果↓(まだ10周だけど)
4体目確定でドロップ、3体目までに泥したらそこからまた3体狩れば4体目でドロップ、1コスとか巻き込んでも4体目でドロップ。見つけた人すごいな
追記:間の3体は適当な3コスを狩ってから目的の残像を4体目で倒した、を検証した
せめて無音区からドロップする音骸が少しでもLvを持ってたらそれらを餌に出来るのにねって思う事はある
それにどうせいつかはチュナも育成素材みたいに合成できるか、データ回収でシェルに還元できるようになるさ。(なるとは言っていない
回避とパリィが苦手な身にはカウンターが圧倒的に使いやすくはあるんだけど...もうちょい反射ダメージ高かったらな、とは思ったりする。
チュナはともかくレコードはもっといっぱい供給していいと思うんだよな
あと、使い道のない青チュナは反省しろ