海と地で繋がってるあの白い線のことだったんだ。ありがとう!
フィールド狩りでの単騎使用感
雑魚的は通常5段、回避反撃、強化重撃を主にしてコスト3相手には共鳴スキル使う 石割りは落下攻撃。重撃でもいいけど間隔空いた場所だと撃ち漏れしやすいのでやや不向き 獣肉は通常1段に留めて一方的にとれる 禽肉は重撃が安定だけどうっかり強化重撃が勿体ない
ほとんど単体攻撃だから効率悪そうとも思ってたけど強化重撃とスキルが強くて体力高いの以外はほぼ確殺できるから案外テンポ良く立ち回れた さすがに長離ほどではないにせよ、素材収集に拘らなければ十分有用だった
モンテリちゃんの厳選終わったけど餅装備で会心率66% 会ダメ268ってまあまあ強いかな? つっても最後の一撃で会心出ないこと多々あるし1凸欲しいなぁ
素の状態だとバフはないけど、一方で両者とも共鳴スキル型だからカルロッタの共鳴4の効果を今最大限活かせるのは、そのコンビよね
カカロット…
かわよ
「貰っといたら?♡」「これは……使えそうね♡」「うふっ……みぃつけた♡」「へぇ、そういうのが好きなんだ♡」長離で探索してると心の中のショタが覚醒しそうになる
音弦は残像が出てくる予兆みたいなやつ。無音区始める前にちょっと高いところに出てるやつね 無音区の説明に出てくるよ
第一章二幕の最初ら辺に出てきた単語で、音弦ってのがあるけれど、周波数関連と似たような意味なのかな。 調べても出てこないし、公式的には特に気にせず雰囲気で感じ取ってくれって感じなのか?
率ダメ以外でちゃんとキャラにあったサブオプが完璧に全部位付いているキャラは1人もいないかも。 自分で妥協点作らないとほんとに厳選は沼よね。
使ってる人にとっては火力アップで嬉しい強化だけど消滅しか使ってない人が乗り換えるほどの強化ではないと思う
音痕は共鳴能力の放出源だから、別に弾け飛ぶわけじゃなくて露出してないと全力出せない的な話だと思ってた
ある意味完璧なシステムだよ2スロ開けは効率いいけどチュナが足りなくなり全開けはレコードが足りなくなる更に最低値まである
率ダメ以外でどの程度厳選できたのか気になる
前にここで音痕廻りの衣服開けてる人が多いのは共鳴解放の時に消えちゃうからみたいな話を見た気がするんだけどそれならフィービーが共鳴解放したらタイツ弾け飛ぶのかな
流れ的にインリンは人に聞かれたくない話をするために呼び出したぽいのにめっちゃ周りに子供いるー!?てなったわ
カルロッタのために始めたはずなのに、すり抜けたこの人がカッコ良すぎてスルー決めてしまった。恒常だけどどこまで行けるかなぁ
ミッドナイトが4コス二つあるの、44111にさせてクリ率盛らせるためか 育成間に合ってないとかサポート性能だけ欲しい場合はクリ率持ってバフ強化しても良いかもね
lv10で率ダメ揃えるとかやってたらそれこそ一生厳選終わらんから、とりあえず率ダメさえ揃えば他はゴミでも一旦良いぐらいの温度感で率ダメ出なくても15、どっちか出たら20までぐらいは見てるよ 10で防御HPとかだったら流石に見ないけど
イメージ的に、バフ受けた単体アタッカーが150%、スワップ慣れた人のダブルアタッカーは75%×2、スワップ極めた人のダブルアタッカーが100%×2に感じる。実際深塔で折枝より長離の方がタイム速い人は見た。
lv10でクリ率ダメでなきゃ音骸ドロップからやり直しってやり方ならそこまで減らなくないか?そのやり方でそれだけとかしたなら厳選すっごとしか言えないけど……まあこっちはこっちでチュナ釜不足する可能性はあるけど
△30取れはしたけどきつくなったなー。俺の腕だと左右4F無凸餅アンコ散華でギリギリだったわ…これからはエリアの接待属性で行かないといけない時代なのか…
音骸やハーモニー的に協働サブアタか焦熱通常アタッカーかなとは思う。
カルロッタ分の率ダメ乗ったフロステッド・ハート揃えられはしたけど 金600紫800ぐらい溜め込んでたレコードがきれいに消し飛んだわ またレコード不足で厳選できなくて音骸溜め込んでくだけの生活に戻ってしまった あと明確に不満感じるのはここくらいだな~
実装の順番的にはトウトウちゃんが先だねえ
この大型アップデートはさすがに今回のような新国家・新音骸ハーモニーを指すことではないと思う リアルなコラボや配布も含めて、幅広く考えておくくらいが無難かなと(相里配布みたいなのをアニバーサリーでやるとか?)
真ん中は今まで通りの全属性バフで良かったと思うんだよな ただの持ち物検査で難易度が高いってよりはちょい理不尽さを感じてしまうわ
「ぶっ壊れ」「必須級」「最強」「環境」など、これらの大袈裟な言葉は、再生数や閲覧数を稼ぐための、ほとんど嘘とも言えるような誇張の際に使われます。インフルエンサーに騙されず、自分で計算してみることをお勧めします。掛け算ができれば値が出ます。
「大型アップデートが半年ごと」は間違いで、「半年ごとに何か驚かせるようなことをし続けていきたい」ぐらいのニュアンスだったと思う。 今州組もまだ連星来てないの多いしその辺欲しいよね
ここの掲示板ではレスするとき+マークを押すと下に返信できますよ~
今州のペースで考えると、2.1か2.2でメインストーリー片付いてその後は組織とか一部地方とかの深堀りになるのかな。 大型アップデートが半年ごと目標って話と合わせると3か月メイン、3か月後日談を繰り返していく感じかな、と
reddit 一番人がいる(ミーム、最適化、バグ何でもある)
折枝いなくて散華は他に回したいから、真ん中の塔にモルトフィーと組ませて挑んだけど、 無凸餅のみでも星全部取れて感激。すさまじいキャラパワーだ。
Twitterでちょっと見たんだけど、カルロッタの身長モデルって初だったりする?
今のところフィールドにいるキャラ(ショアキーパー、ツバキ、カルロッタ)はみんな連星任務終わってからなんだ
2.0から始める人でも恒常はとりあえずヴェリーナ取っとくのがいいぞ
ストーリーやその後のミッションも終わらせたのでフィールドにフィービーが見つかりません… フィールドにはもういないんですかね?
折枝とかでちゃんとバフかけた方が強いんやろうけど気持ちよさも相まってなんか凄く強く見えるしやってて強く感じる…
破壊耐性貫通して1/3のゴミ作り出すのやめろ
マジか…あの性能でぶっ壊れじゃないんか…。 正直に言うと全然納得できてないですが、状況を見る限り私の鳴潮解像度はまだまだのようです。もっと勉強してみます。これから持ち武器全部引いとこうかなくらいには悩んでましたが、とにかく財布に優しいに越したことはないのでひとまずそこは良い収穫です! 皆さんありがとうございました。
海と地で繋がってるあの白い線のことだったんだ。ありがとう!
フィールド狩りでの単騎使用感
雑魚的は通常5段、回避反撃、強化重撃を主にしてコスト3相手には共鳴スキル使う
石割りは落下攻撃。重撃でもいいけど間隔空いた場所だと撃ち漏れしやすいのでやや不向き
獣肉は通常1段に留めて一方的にとれる
禽肉は重撃が安定だけどうっかり強化重撃が勿体ない
ほとんど単体攻撃だから効率悪そうとも思ってたけど強化重撃とスキルが強くて体力高いの以外はほぼ確殺できるから案外テンポ良く立ち回れた
さすがに長離ほどではないにせよ、素材収集に拘らなければ十分有用だった
モンテリちゃんの厳選終わったけど餅装備で会心率66% 会ダメ268ってまあまあ強いかな?
つっても最後の一撃で会心出ないこと多々あるし1凸欲しいなぁ
素の状態だとバフはないけど、一方で両者とも共鳴スキル型だからカルロッタの共鳴4の効果を今最大限活かせるのは、そのコンビよね
カカロット…
かわよ
「貰っといたら?♡」「これは……使えそうね♡」「うふっ……みぃつけた♡」「へぇ、そういうのが好きなんだ♡」長離で探索してると心の中のショタが覚醒しそうになる
音弦は残像が出てくる予兆みたいなやつ。無音区始める前にちょっと高いところに出てるやつね 無音区の説明に出てくるよ
第一章二幕の最初ら辺に出てきた単語で、音弦ってのがあるけれど、周波数関連と似たような意味なのかな。
調べても出てこないし、公式的には特に気にせず雰囲気で感じ取ってくれって感じなのか?
率ダメ以外でちゃんとキャラにあったサブオプが完璧に全部位付いているキャラは1人もいないかも。
自分で妥協点作らないとほんとに厳選は沼よね。
使ってる人にとっては火力アップで嬉しい強化だけど消滅しか使ってない人が乗り換えるほどの強化ではないと思う
音痕は共鳴能力の放出源だから、別に弾け飛ぶわけじゃなくて露出してないと全力出せない的な話だと思ってた
ある意味完璧なシステムだよ2スロ開けは効率いいけどチュナが足りなくなり全開けはレコードが足りなくなる更に最低値まである
率ダメ以外でどの程度厳選できたのか気になる
前にここで音痕廻りの衣服開けてる人が多いのは共鳴解放の時に消えちゃうからみたいな話を見た気がするんだけどそれならフィービーが共鳴解放したらタイツ弾け飛ぶのかな
流れ的にインリンは人に聞かれたくない話をするために呼び出したぽいのにめっちゃ周りに子供いるー!?てなったわ
カルロッタのために始めたはずなのに、すり抜けたこの人がカッコ良すぎてスルー決めてしまった。恒常だけどどこまで行けるかなぁ
ミッドナイトが4コス二つあるの、44111にさせてクリ率盛らせるためか
育成間に合ってないとかサポート性能だけ欲しい場合はクリ率持ってバフ強化しても良いかもね
lv10で率ダメ揃えるとかやってたらそれこそ一生厳選終わらんから、とりあえず率ダメさえ揃えば他はゴミでも一旦良いぐらいの温度感で率ダメ出なくても15、どっちか出たら20までぐらいは見てるよ
10で防御HPとかだったら流石に見ないけど
イメージ的に、バフ受けた単体アタッカーが150%、スワップ慣れた人のダブルアタッカーは75%×2、スワップ極めた人のダブルアタッカーが100%×2に感じる。実際深塔で折枝より長離の方がタイム速い人は見た。
lv10でクリ率ダメでなきゃ音骸ドロップからやり直しってやり方ならそこまで減らなくないか?そのやり方でそれだけとかしたなら厳選すっごとしか言えないけど……まあこっちはこっちでチュナ釜不足する可能性はあるけど
△30取れはしたけどきつくなったなー。俺の腕だと左右4F無凸餅アンコ散華でギリギリだったわ…これからはエリアの接待属性で行かないといけない時代なのか…
音骸やハーモニー的に協働サブアタか焦熱通常アタッカーかなとは思う。
カルロッタ分の率ダメ乗ったフロステッド・ハート揃えられはしたけど
金600紫800ぐらい溜め込んでたレコードがきれいに消し飛んだわ
またレコード不足で厳選できなくて音骸溜め込んでくだけの生活に戻ってしまった
あと明確に不満感じるのはここくらいだな~
実装の順番的にはトウトウちゃんが先だねえ
この大型アップデートはさすがに今回のような新国家・新音骸ハーモニーを指すことではないと思う
リアルなコラボや配布も含めて、幅広く考えておくくらいが無難かなと(相里配布みたいなのをアニバーサリーでやるとか?)
真ん中は今まで通りの全属性バフで良かったと思うんだよな
ただの持ち物検査で難易度が高いってよりはちょい理不尽さを感じてしまうわ
「ぶっ壊れ」「必須級」「最強」「環境」など、これらの大袈裟な言葉は、再生数や閲覧数を稼ぐための、ほとんど嘘とも言えるような誇張の際に使われます。インフルエンサーに騙されず、自分で計算してみることをお勧めします。掛け算ができれば値が出ます。
「大型アップデートが半年ごと」は間違いで、「半年ごとに何か驚かせるようなことをし続けていきたい」ぐらいのニュアンスだったと思う。
今州組もまだ連星来てないの多いしその辺欲しいよね
ここの掲示板ではレスするとき+マークを押すと下に返信できますよ~
今州のペースで考えると、2.1か2.2でメインストーリー片付いてその後は組織とか一部地方とかの深堀りになるのかな。
大型アップデートが半年ごと目標って話と合わせると3か月メイン、3か月後日談を繰り返していく感じかな、と
reddit
一番人がいる(ミーム、最適化、バグ何でもある)
折枝いなくて散華は他に回したいから、真ん中の塔にモルトフィーと組ませて挑んだけど、
無凸餅のみでも星全部取れて感激。すさまじいキャラパワーだ。
Twitterでちょっと見たんだけど、カルロッタの身長モデルって初だったりする?
今のところフィールドにいるキャラ(ショアキーパー、ツバキ、カルロッタ)はみんな連星任務終わってからなんだ
2.0から始める人でも恒常はとりあえずヴェリーナ取っとくのがいいぞ
ストーリーやその後のミッションも終わらせたのでフィールドにフィービーが見つかりません…
フィールドにはもういないんですかね?
折枝とかでちゃんとバフかけた方が強いんやろうけど気持ちよさも相まってなんか凄く強く見えるしやってて強く感じる…
破壊耐性貫通して1/3のゴミ作り出すのやめろ
マジか…あの性能でぶっ壊れじゃないんか…。
正直に言うと全然納得できてないですが、状況を見る限り私の鳴潮解像度はまだまだのようです。もっと勉強してみます。これから持ち武器全部引いとこうかなくらいには悩んでましたが、とにかく財布に優しいに越したことはないのでひとまずそこは良い収穫です!
皆さんありがとうございました。