ホロタクとかだとストーリーで触った感じは長離のが良いかもね。 引いて色々連れてった感覚的には、悪くはないけど向いてるかと言われれば微妙くらい?(キエンみたいなほぼオートパリイになる連中とかと比べると。 コンボ途中で多少回避入れてもなんかなぁなぁで繋がるからなんとか。パリィはやり易い子と比べると癖ある印象。 ゲージは他キャラでも最適化していくとこうなるかなぁ位の切り替えでなんとなく貯まるしいいかなって思ってる (最悪1ローテ内にゲージ量が悲惨なら打ち切らずに次ローテ入れて貯める)
まじかとりあえず。キエンの時に完凸したモルトフィーで使ってみるわ
ホロタクとか逆境深塔のためにコンシを引くかどうか悩んでいます。 動画とかで見ているとフィールドの雑魚的相手にはかなり強いのは分かるのですが、高難易度のコンテンツ、敵相手にはどうなのですか? 最後まで出しきるまで時間がかかっていて当たればほぼ即死の敵相手によく撃ち落とされているし、 ゲージために時間かかっていたり、モーションのせいでパリしずらい? とかとかで、どうなんだろう??って部分があったので。
多分100%にする難易度が高すぎるって苦情が多かったんだろうね 別に好きなやつだけ100%にすればいいと思うけど下手に探索度で報酬とか付けちゃったからなぁ
引いて実際に使ってみれば分かるぞ(ニチャァ…
無毛者草
と思ったけどすぐ上に2凸は戦闘中は発動しないってあった…まぁそうだよね発動したら戦闘コンセプト崩壊するし
角召喚した時に上昇気流でる!滑空状態だとふわっとするんだけど!
お試しの秧秧と白芷の編成が最適解な気もする。秧秧が集敵と空中コンボに役立つし集敵要らない大型単体でも白芷の解放貯めるのに必要だし
調べても強いと弱いが混在していて何もわからない。ベータは弱かったとかバフが入ったとか。俺は鳴潮を雰囲気でやっている。
個人的にはむしろチェーン3段目以降が単純ダメアップばかりで、プレイフィールの変化に乏しそうなのがパンチに欠けるなと思ってしまった。 直前の吟霖が目を疑うような超広範囲追撃とかあっただけに。
最後の1発(煌く星)のダメージ値が直前の烈日より大きく表示されるから、それをクリティカルしてると思ってるとか?私は思ってました。
クリ率にすると会心武器+音骸4~5つのサブOPにクリ率付けた時100%超えるから、その辺に目を瞑ったり厳選サボる口実にしたり出来るかで選択じゃないかなぁ?
もう通じてるから良さそうだけどチョウリ(長離)じゃないの? 今汐は時限アタッカーで出しっぱなしだと弱いから編成もローテも多少気にしなきゃだけど、 長離は1人で出っぱなしでもまぁまぁ強そうだよねクエストで触れた感じ。
1凸と餅武器とれたらダメバフ量が半端ないから3コス枠は攻撃%入れてもいいな。2凸できたら儀式必要なくなるので桃祈ブーストで火力爆盛りできる。てか無凸で十分強いのに1凸から凸効果が強すぎて1.1でこんなに強くなっていいのか…?ってなる
まちがった完凸だった
アプデ前90%位だったエリアの探索度が100%になった・・・ 飛びハンターとか一匹も見つけてないのに100%とかになってる 宝箱もまだ残ってるのに100%だったりおかしい
それであってる
コンシはシナジーする編成じゃないと回路稼げんから単騎に近い形での戦闘力はショウリのがだいぶ上 公式はコンシ=メインアタッカーとしてるけど実際はスキル2回撃って引っ込むサブアタ的側面も強い ショウリは出場時間を長くとることも短めで回すこともできるオールラウンダーって感じ
新エリアで反響の周波帯追加されて3凸になった
新エリアで反響の周波帯2個追加されて5凸になった
2凸効果は戦闘中に裏に回っても発動しませんよね?探索用ってことでいいのかな
最初画面に霜みたいの出てきて「嘘だよな…?」ってなったけどただの演出で安心したわ
ストーリー◎追加マップ◎細かい改善◎ ちょっとマンネリ入ってたけど一気にモチベ上がったわ
ちょくちょくこれ吹聴してる人色んなところで見るけど性能説明に一切そんな記述無いのに何でそう思ってるんだろう?
エルデンのマップ探索より楽しめた
これからの時代はPC持ちがマストだよって前に勧めたけど、PS5があるからPCいらないって言われちゃった
ストーリーでお試し操作のリョウリちゃん強くてわらった コンシより強くない?
だとするとメインOP会心ダメージ2箇所の44111構成が楽しい…?
コンシすり抜けでアンコが来てメインアタッカーがダブってしまった このガチャはコンシだけで十分なんだな まぁメインアタッカー消滅主人公しか育ててなかったから構わないんですけどね
シナジーはないけど餅武器引かないなら恒常星5が第一候補にはなると思う 個人的には迅刀か拳銃のアタッカー用に恒常星5武器箱は取っておきたいけどね
角みて気づいたけど回折主人公もスキルアタッカー性能だったんだね
俺もいるおじさんが今汐の実装でまた注目され始めてて笑った。あのおじさんの再登場が楽しみ
煽り合いとなっていたコメントに削除対応を行いました。 同様の行為を繰り返すようでしたら、追加の対応を行います。
星4以上の長刃が長夜の灯火しか無くて恒常★5武器選べる箱あるんですけど恒常★5長刃との相性はあまりよくないのでしょうか?
景色綺麗だしBGMも穏やかな感じで良いよねーフィールドで一番気に入った
ディオナと同じ井澤詩織さんぽいね。メイドインアビスのナナチが近いかな
オープンワールドゲーの雪山でここまで探索が楽しいのは初めてだわ。ジャンプパッドや撃つだけで回収できる収集物もデカいけど寒さゲージないのが嬉しすぎる
リンク リンク 荒らしです。 管理者さんお疲れ様です。お手数ですが対応をお願いたします。
カットインのある強化スキルは確定会心ですか?
ホロタクとかだとストーリーで触った感じは長離のが良いかもね。
引いて色々連れてった感覚的には、悪くはないけど向いてるかと言われれば微妙くらい?(キエンみたいなほぼオートパリイになる連中とかと比べると。
コンボ途中で多少回避入れてもなんかなぁなぁで繋がるからなんとか。パリィはやり易い子と比べると癖ある印象。
ゲージは他キャラでも最適化していくとこうなるかなぁ位の切り替えでなんとなく貯まるしいいかなって思ってる
(最悪1ローテ内にゲージ量が悲惨なら打ち切らずに次ローテ入れて貯める)
まじかとりあえず。キエンの時に完凸したモルトフィーで使ってみるわ
ホロタクとか逆境深塔のためにコンシを引くかどうか悩んでいます。
動画とかで見ているとフィールドの雑魚的相手にはかなり強いのは分かるのですが、高難易度のコンテンツ、敵相手にはどうなのですか?
最後まで出しきるまで時間がかかっていて当たればほぼ即死の敵相手によく撃ち落とされているし、
ゲージために時間かかっていたり、モーションのせいでパリしずらい? とかとかで、どうなんだろう??って部分があったので。
多分100%にする難易度が高すぎるって苦情が多かったんだろうね
別に好きなやつだけ100%にすればいいと思うけど下手に探索度で報酬とか付けちゃったからなぁ
引いて実際に使ってみれば分かるぞ(ニチャァ…
無毛者草
と思ったけどすぐ上に2凸は戦闘中は発動しないってあった…まぁそうだよね発動したら戦闘コンセプト崩壊するし
角召喚した時に上昇気流でる!滑空状態だとふわっとするんだけど!
お試しの秧秧と白芷の編成が最適解な気もする。秧秧が集敵と空中コンボに役立つし集敵要らない大型単体でも白芷の解放貯めるのに必要だし
調べても強いと弱いが混在していて何もわからない。ベータは弱かったとかバフが入ったとか。俺は鳴潮を雰囲気でやっている。
個人的にはむしろチェーン3段目以降が単純ダメアップばかりで、プレイフィールの変化に乏しそうなのがパンチに欠けるなと思ってしまった。
直前の吟霖が目を疑うような超広範囲追撃とかあっただけに。
最後の1発(煌く星)のダメージ値が直前の烈日より大きく表示されるから、それをクリティカルしてると思ってるとか?私は思ってました。
クリ率にすると会心武器+音骸4~5つのサブOPにクリ率付けた時100%超えるから、その辺に目を瞑ったり厳選サボる口実にしたり出来るかで選択じゃないかなぁ?
もう通じてるから良さそうだけどチョウリ(長離)じゃないの?
今汐は時限アタッカーで出しっぱなしだと弱いから編成もローテも多少気にしなきゃだけど、
長離は1人で出っぱなしでもまぁまぁ強そうだよねクエストで触れた感じ。
1凸と餅武器とれたらダメバフ量が半端ないから3コス枠は攻撃%入れてもいいな。2凸できたら儀式必要なくなるので桃祈ブーストで火力爆盛りできる。てか無凸で十分強いのに1凸から凸効果が強すぎて1.1でこんなに強くなっていいのか…?ってなる
まちがった完凸だった
アプデ前90%位だったエリアの探索度が100%になった・・・
飛びハンターとか一匹も見つけてないのに100%とかになってる
宝箱もまだ残ってるのに100%だったりおかしい
それであってる
コンシはシナジーする編成じゃないと回路稼げんから単騎に近い形での戦闘力はショウリのがだいぶ上
公式はコンシ=メインアタッカーとしてるけど実際はスキル2回撃って引っ込むサブアタ的側面も強い
ショウリは出場時間を長くとることも短めで回すこともできるオールラウンダーって感じ
新エリアで反響の周波帯追加されて3凸になった
新エリアで反響の周波帯2個追加されて5凸になった
2凸効果は戦闘中に裏に回っても発動しませんよね?探索用ってことでいいのかな
最初画面に霜みたいの出てきて「嘘だよな…?」ってなったけどただの演出で安心したわ
ストーリー◎追加マップ◎細かい改善◎
ちょっとマンネリ入ってたけど一気にモチベ上がったわ
ちょくちょくこれ吹聴してる人色んなところで見るけど性能説明に一切そんな記述無いのに何でそう思ってるんだろう?
エルデンのマップ探索より楽しめた
これからの時代はPC持ちがマストだよって前に勧めたけど、PS5があるからPCいらないって言われちゃった
ストーリーでお試し操作のリョウリちゃん強くてわらった
コンシより強くない?
だとするとメインOP会心ダメージ2箇所の44111構成が楽しい…?
コンシすり抜けでアンコが来てメインアタッカーがダブってしまった
このガチャはコンシだけで十分なんだな
まぁメインアタッカー消滅主人公しか育ててなかったから構わないんですけどね
シナジーはないけど餅武器引かないなら恒常星5が第一候補にはなると思う
個人的には迅刀か拳銃のアタッカー用に恒常星5武器箱は取っておきたいけどね
角みて気づいたけど回折主人公もスキルアタッカー性能だったんだね
俺もいるおじさんが今汐の実装でまた注目され始めてて笑った。あのおじさんの再登場が楽しみ
煽り合いとなっていたコメントに削除対応を行いました。
同様の行為を繰り返すようでしたら、追加の対応を行います。
星4以上の長刃が長夜の灯火しか無くて恒常★5武器選べる箱あるんですけど恒常★5長刃との相性はあまりよくないのでしょうか?
景色綺麗だしBGMも穏やかな感じで良いよねーフィールドで一番気に入った
ディオナと同じ井澤詩織さんぽいね。メイドインアビスのナナチが近いかな
オープンワールドゲーの雪山でここまで探索が楽しいのは初めてだわ。ジャンプパッドや撃つだけで回収できる収集物もデカいけど寒さゲージないのが嬉しすぎる
リンク リンク
荒らしです。
管理者さんお疲れ様です。お手数ですが対応をお願いたします。
カットインのある強化スキルは確定会心ですか?