強化重撃でスタンス消費してるから、スタンス貯め直して解放かな?強化重撃でCT減されるのもスタンス貯め直し用だと思う。
むしろカルロッタこそクロゲが考える銃キャラじゃないかな?遠距離から一方的に攻撃出来るって言っても、ボス敵は高速移動・ワープ・広範囲攻撃で鬼ごっこになりかねないし。遠距離ちくちくにはならないようにアクション要素強める方法、自分にはエイムが必要なくらいしか思いつかない…
石像動かしてナイトメアクラウド回収するミニゲーム、たまに隣にどうみても動かせるのに引っ張るマークでないときないですか?
アレお試し漂白者だから反映されないよ。ストーリー進めれば勝手に装着してくれる。ストーリーが終わったら自由に装着できる
見た目でドドドドドドドストライクなザンニーさん待ちだけど、声的に欲しくもあるブラントさんが時期近そうで困っちゃうな
ジャンプ攻撃→回避キャンセル→ジャンプ攻撃→ソアー で上手くやればリナシータのどこでもソアー(上昇滑空)できるっぽい (もちろんある程度の広さがないと無理) 全キャラ持ってるわけではないけど、試してみてね
勘違いだったら恥ずかしいんだけどパッドの振動機能強化されてる? 今までオプションに振動の項目こそあれどまともに振動してなかったイメージなんだけど攻撃中とかもちゃんと振動するようになってる 振動邪魔って人が多いけど自分は結構好きなんで嬉しい PS5対応した副次効果だったりすんのかな
サンキュー。頑張ってみますわ。
今ストーリー途中でカルネヴァーレ始まったとこなんだけど、仮面って装備したらちゃんとフィールド上の漂泊者に反映される? 共鳴者メニュー画面では仮面付けてるのにフィールドでは全然つけてくれないんだが…
通常衣装のほうの話だけど、共鳴開放のときに笛の演奏みたいなSE追加された?正直ダサイから元に戻してほしい
ヴェリーナ育成難易度が低いのもいいよね。 無凸で十分だけど2凸でほぼ完成(恒常なので2凸程度はすり抜けでその内ほっといても勝手になる)。 スキルもそんな伸ばさなくていいし、音骸も共鳴効率だけ確保できればいいから厳選も緩い。 せいぜいコスト4の亀がちょっと苦労するかもだけど、どうせ素材のために通うんだしその内いいのが出るから気楽にいける。 武器も星4の奇妙バリエーションで十分だし、引けなくても星4の製造武器で共鳴効率あがるやつでも代用出来るっちゃ出来ちゃうし。
探索モジュールを上書きする形で集敵ボタンを味方に渡すっていうのは考えたなーめっちゃ使いやすそう
限定を考慮しないなら、とりあえずストーリー進めての消滅主人公、配布の散華、Sキャラ確定でヴェリーナ(取れるまでは白芷)狙ってでとりあえず1PTできる。それ以上は限定キャラの噛み合いとかになるかな、今来てるカルロッタと折枝が相性面でとりあえず完成してるけど
折枝見た感じ、基本的に軽雲&共同キャラは火力上昇になる模様(数%ほど) 頑張ろう
銃キャラのこれまでのコンセプトが「パリィしづらい・重撃空中攻撃に制約がある・遠距離が強い」だから言わんとしていることはわかる 初の星5拳銃キャラなのでカルロッタが基準になるかもわからんし アンケートで要望が多ければ、他の銃キャラの延長線上の星5が出てくるかもしれん
遠距離で他のキャラと同じ火力にすると引き撃ち安定になって壊れるからだろ、なら火力を落とせばいいかといわれるとそうなると強さが必要になるコンテンツではタイムを要求されるものが多いので評価が下がる、インファイトで銃を使うっていう調整はいいと思うよ
ラピュタは本当にあったんだ!
夜帰とか踏白の人たちはほとんど共鳴者みたいな話をカンシンといる時に聞いたと思う リナシータはNPCが一段と濃くてすごいっすわ…声優さんもモデルもレベル高い 仮面屋の透明お姉さん好き
あの渦巻きに行けるのかなと思ってソアーで飛んでみたけど全く届かなくてツバキで上いって撮ってきました。 撮ってから無駄にした時間を思って悲しくなったので共有します。褒めて;;
一応NPCの共鳴者チラホラいるにはいたよ 他のモブと何の差別化もされてないグラで大きく話に関わってくるわけでも能力についての言及も一切なかったから 誰がいつどこで出てきたか記憶に残らないレベルではあったけど
十中八九、残振珊瑚と間違えて交換したんだと思うよ
あれ全然使わなくて存在忘れてた。 そういえば祭りで射的させられたな。 探索ライフが激変するわ、ありがとう
ガチャ足りないとき星声より余波珊瑚を優先するとかある? 今見たら全部、金チケに変換されてたわ……
先駆条約や仮面屋みたいなNPCでの共鳴者って今州いなかったよね? 世界観的に広がりがあってすごくいいんだけど、これで音痕の有無でプレイアブルになるか判断ができなくなったなw
強さとかキャラデザには文句ないんだけどこの戦闘スタイルのキャラ銃で出す必要あったか? もちろん射程長いから遠距離で戦えるんだけどスキルや重撃で近づくし(しかも近づくメリットが無い)移動しながら撃てないしで遠距離特有の爽快感がないわ ディスみたいになっちゃって申し訳ないけど「キャラデザ的に銃が合うよね」程度の感想しか出てこないのは遠距離武器好きには残念だ キャラデザはめっちゃいいから引いたし操作性は楽しいからこれはこれで全然ありなんだけどね
あと銃とか関係なしにスキル説明文がファルシのルシがコクーンでパージなのはもうちょっとどうにかなりませんかクロゲ
カルロッタは固有スキルでソアーのスタミナ消費-20%を持ってるから空の旅にはぜひ欲しいね
ちなみに十分とは言ったけど、散華は2PT求められるコンテンツだと取り合いになることもあるから余裕あれば引いてもいいと思う。サポとしても便利だし
潮汐任務が終わってフィールド探索をやってるんだけど、このボリューム凄いね フルプライスゲームの数倍はありそう それでいてフィールド探索が本当に楽しい これこそオープンワールドに求めていたものだよ! というわけでカルロッタに餅武器持たせて走り回せてます
また髪の話してる……
女漂白者も抑揚なくない?そういうキャラ設定なんだと思ってた。男だと声低いから尚そう感じるのかな?
戦い方は直観でわかるんだけど、ゲームの説明文が解り辛すぎて見落としが無いか心配 とりま特殊重撃撃ってから解放でいいんだよね? 後は適当にスキルと通常で
同上、恒常セレクトのヴェリーナが非常にオススメ。あとはログイン5日目で貰える配布キャラの散華を育てるのがセオリー。 基本的に高難易度以外はこのふたりでほとんど事足ります。
あとは火力の底上げに恒常ガチャ専用石(青いやつ)で、ある程度まで恒常星5武器用を回せばオッケーです。 あとは好きな限定キャラを引いていきましょう!
デカ過ぎんだろ……
完凸したら忌パがちょっと快適になった気する。4凸5凸って協奏に影響する?気のせいかな
共鳴者画面で武器に切り替えた時に一瞬垣間見るシリ・ニクがあまりにも、あまりにも
キャラクターについてですが、恒常セレクトのヴェリーナがオススメです。彼女はほぼインフラです。 限定キャラは今のところ全員横並びっぽい感じです。割と見た目で選んで良いと思いますが、復刻のショアキーパーだけは狙いたいです。 あと、鳴潮は星5武器が非常に重要なゲームです。武器ガチャにはすり抜けは無いので余裕があればアタッカーのモチーフ武器は取っておきたいです。鳴潮は石の配布が多いので案外引いちゃっても負担にはなりません。 最後に好きなキャラで遊べるか、についてですが、個人的には「高難易度でも使い方次第では遊べる」と思っています。最弱キャラと名高い桃祈やエンブでも深塔の奥深くで輝いてるのをちょくちょく見かけます。
欲しい恒常キャラいないならヴェリーナ取っとくといいよ、オススメ
PS5版実装から始めました!完全無課金予定だけどこのキャラだけ取っとけばいいよみたいなのある? 高難易度コンテンツ諦めれば好きなキャラだけ使って割と遊べるのかな?
ほんとに水の表現すごいな… クジラが飛び出てきたとことかすごくて (😮)みたいな顔してた
漂白者を男にしてみたが声の抑揚が無い…というか抑えめというかでちょっと苦手だったわ後女漂白者見れなくなるのが結構寂しい
強化重撃でスタンス消費してるから、スタンス貯め直して解放かな?強化重撃でCT減されるのもスタンス貯め直し用だと思う。
むしろカルロッタこそクロゲが考える銃キャラじゃないかな?遠距離から一方的に攻撃出来るって言っても、ボス敵は高速移動・ワープ・広範囲攻撃で鬼ごっこになりかねないし。遠距離ちくちくにはならないようにアクション要素強める方法、自分にはエイムが必要なくらいしか思いつかない…
石像動かしてナイトメアクラウド回収するミニゲーム、たまに隣にどうみても動かせるのに引っ張るマークでないときないですか?
アレお試し漂白者だから反映されないよ。ストーリー進めれば勝手に装着してくれる。ストーリーが終わったら自由に装着できる
見た目でドドドドドドドストライクなザンニーさん待ちだけど、声的に欲しくもあるブラントさんが時期近そうで困っちゃうな
ジャンプ攻撃→回避キャンセル→ジャンプ攻撃→ソアー で上手くやればリナシータのどこでもソアー(上昇滑空)できるっぽい
(もちろんある程度の広さがないと無理)
全キャラ持ってるわけではないけど、試してみてね
勘違いだったら恥ずかしいんだけどパッドの振動機能強化されてる?
今までオプションに振動の項目こそあれどまともに振動してなかったイメージなんだけど攻撃中とかもちゃんと振動するようになってる
振動邪魔って人が多いけど自分は結構好きなんで嬉しい
PS5対応した副次効果だったりすんのかな
サンキュー。頑張ってみますわ。
今ストーリー途中でカルネヴァーレ始まったとこなんだけど、仮面って装備したらちゃんとフィールド上の漂泊者に反映される?
共鳴者メニュー画面では仮面付けてるのにフィールドでは全然つけてくれないんだが…
通常衣装のほうの話だけど、共鳴開放のときに笛の演奏みたいなSE追加された?正直ダサイから元に戻してほしい
ヴェリーナ育成難易度が低いのもいいよね。
無凸で十分だけど2凸でほぼ完成(恒常なので2凸程度はすり抜けでその内ほっといても勝手になる)。
スキルもそんな伸ばさなくていいし、音骸も共鳴効率だけ確保できればいいから厳選も緩い。
せいぜいコスト4の亀がちょっと苦労するかもだけど、どうせ素材のために通うんだしその内いいのが出るから気楽にいける。
武器も星4の奇妙バリエーションで十分だし、引けなくても星4の製造武器で共鳴効率あがるやつでも代用出来るっちゃ出来ちゃうし。
探索モジュールを上書きする形で集敵ボタンを味方に渡すっていうのは考えたなーめっちゃ使いやすそう
限定を考慮しないなら、とりあえずストーリー進めての消滅主人公、配布の散華、Sキャラ確定でヴェリーナ(取れるまでは白芷)狙ってでとりあえず1PTできる。それ以上は限定キャラの噛み合いとかになるかな、今来てるカルロッタと折枝が相性面でとりあえず完成してるけど
折枝見た感じ、基本的に軽雲&共同キャラは火力上昇になる模様(数%ほど)
頑張ろう
銃キャラのこれまでのコンセプトが「パリィしづらい・重撃空中攻撃に制約がある・遠距離が強い」だから言わんとしていることはわかる
初の星5拳銃キャラなのでカルロッタが基準になるかもわからんし
アンケートで要望が多ければ、他の銃キャラの延長線上の星5が出てくるかもしれん
遠距離で他のキャラと同じ火力にすると引き撃ち安定になって壊れるからだろ、なら火力を落とせばいいかといわれるとそうなると強さが必要になるコンテンツではタイムを要求されるものが多いので評価が下がる、インファイトで銃を使うっていう調整はいいと思うよ
ラピュタは本当にあったんだ!
夜帰とか踏白の人たちはほとんど共鳴者みたいな話をカンシンといる時に聞いたと思う
リナシータはNPCが一段と濃くてすごいっすわ…声優さんもモデルもレベル高い 仮面屋の透明お姉さん好き
あの渦巻きに行けるのかなと思ってソアーで飛んでみたけど全く届かなくてツバキで上いって撮ってきました。
撮ってから無駄にした時間を思って悲しくなったので共有します。褒めて;;
一応NPCの共鳴者チラホラいるにはいたよ
他のモブと何の差別化もされてないグラで大きく話に関わってくるわけでも能力についての言及も一切なかったから
誰がいつどこで出てきたか記憶に残らないレベルではあったけど
十中八九、残振珊瑚と間違えて交換したんだと思うよ
あれ全然使わなくて存在忘れてた。 そういえば祭りで射的させられたな。 探索ライフが激変するわ、ありがとう
ガチャ足りないとき星声より余波珊瑚を優先するとかある? 今見たら全部、金チケに変換されてたわ……
先駆条約や仮面屋みたいなNPCでの共鳴者って今州いなかったよね?
世界観的に広がりがあってすごくいいんだけど、これで音痕の有無でプレイアブルになるか判断ができなくなったなw
強さとかキャラデザには文句ないんだけどこの戦闘スタイルのキャラ銃で出す必要あったか?
もちろん射程長いから遠距離で戦えるんだけどスキルや重撃で近づくし(しかも近づくメリットが無い)移動しながら撃てないしで遠距離特有の爽快感がないわ
ディスみたいになっちゃって申し訳ないけど「キャラデザ的に銃が合うよね」程度の感想しか出てこないのは遠距離武器好きには残念だ
キャラデザはめっちゃいいから引いたし操作性は楽しいからこれはこれで全然ありなんだけどね
あと銃とか関係なしにスキル説明文がファルシのルシがコクーンでパージなのはもうちょっとどうにかなりませんかクロゲ
カルロッタは固有スキルでソアーのスタミナ消費-20%を持ってるから空の旅にはぜひ欲しいね
ちなみに十分とは言ったけど、散華は2PT求められるコンテンツだと取り合いになることもあるから余裕あれば引いてもいいと思う。サポとしても便利だし
潮汐任務が終わってフィールド探索をやってるんだけど、このボリューム凄いね
フルプライスゲームの数倍はありそう
それでいてフィールド探索が本当に楽しい
これこそオープンワールドに求めていたものだよ!
というわけでカルロッタに餅武器持たせて走り回せてます
また髪の話してる……
女漂白者も抑揚なくない?そういうキャラ設定なんだと思ってた。男だと声低いから尚そう感じるのかな?
戦い方は直観でわかるんだけど、ゲームの説明文が解り辛すぎて見落としが無いか心配
とりま特殊重撃撃ってから解放でいいんだよね? 後は適当にスキルと通常で
同上、恒常セレクトのヴェリーナが非常にオススメ。あとはログイン5日目で貰える配布キャラの散華を育てるのがセオリー。
基本的に高難易度以外はこのふたりでほとんど事足ります。
あとは火力の底上げに恒常ガチャ専用石(青いやつ)で、ある程度まで恒常星5武器用を回せばオッケーです。
あとは好きな限定キャラを引いていきましょう!
デカ過ぎんだろ……
完凸したら忌パがちょっと快適になった気する。4凸5凸って協奏に影響する?気のせいかな
共鳴者画面で武器に切り替えた時に一瞬垣間見るシリ・ニクがあまりにも、あまりにも
キャラクターについてですが、恒常セレクトのヴェリーナがオススメです。彼女はほぼインフラです。
限定キャラは今のところ全員横並びっぽい感じです。割と見た目で選んで良いと思いますが、復刻のショアキーパーだけは狙いたいです。
あと、鳴潮は星5武器が非常に重要なゲームです。武器ガチャにはすり抜けは無いので余裕があればアタッカーのモチーフ武器は取っておきたいです。鳴潮は石の配布が多いので案外引いちゃっても負担にはなりません。
最後に好きなキャラで遊べるか、についてですが、個人的には「高難易度でも使い方次第では遊べる」と思っています。最弱キャラと名高い桃祈やエンブでも深塔の奥深くで輝いてるのをちょくちょく見かけます。
欲しい恒常キャラいないならヴェリーナ取っとくといいよ、オススメ
PS5版実装から始めました!完全無課金予定だけどこのキャラだけ取っとけばいいよみたいなのある?
高難易度コンテンツ諦めれば好きなキャラだけ使って割と遊べるのかな?
ほんとに水の表現すごいな…
クジラが飛び出てきたとことかすごくて
(😮)みたいな顔してた
漂白者を男にしてみたが声の抑揚が無い…というか抑えめというかでちょっと苦手だったわ後女漂白者見れなくなるのが結構寂しい