鳴潮Wiki掲示板

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66
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 23:05:24 9d3d8@5d063 >> 64

理不尽かなぁ?格ゲーの超必とかだと技の出鼻潰されて不発でもゲージは消費するからそういうもんだと認識してたわ
ただかめはめ波の構え中に吹き飛ばされてかめはめ波撃ってないのに気だけ消費したらおかしいだろって言われたらそれはそう

1272
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 22:51:06 9d3d8@5d063

今2倍だから無音区やってるけどすでに無音区周回してた人たちはキャラのスキルレベルとかも上げきっちゃってるのか?
ようやく2PT分のレベル上げ終わったからスキルレベル素材集めてるけど終わるまで10日位かかりそうなんだが

1271
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 21:49:55 修正 6ae13@bcaf3 >> 1270

枝付けにミスってまたミスった。。。恥ずかしい><
1270の内容は>> 1268宛てです

1270
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 21:48:28 6ae13@bcaf3 >> 1269

共鳴効率は協奏エネルギーには影響しないですね、たぶん共鳴解放のみです。今のところ共鳴スキルをチャージするキャラはいないので
とりあえずは名前を一致させると覚えやすいですよ、"共鳴"効率は"共鳴"解放と。

1268
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 21:37:49 676ad@4d07c

協奏エネルギーって共鳴効率で貯めるスピード上がったらしませんか?攻撃ごとに固定ですか?

65
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 21:33:44 48fc0@f9d3b >> 64

ですよね。発動しないだけならまだしも、ゲージもっていかないでほしいわ。まあタイミングを見極めて発動しなさいって言われたらそれまでだけど

1267
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 20:32:24 e2882@10913 >> 1260

他の恒常星5で欲しいやつ居るorヴェリーナ凸したいなら引くしかないと思うけど
高難易度が目標とか火力上げたいとかならアンコなにインリン餅武器引くのが一番貢献度は高いと思う

64
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 20:21:21 e2882@10913 >> 57

重撃でゲージ消費するキャラではあるあるみたいね
仕様だとしても不発でゲージだけ持っていかれるの理不尽過ぎるし改善要望案件だと思うわ

1266
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 20:14:19 7d923@4d64d >> 1260

あくまで自分だったらだけど逆境深塔制覇が当面の目標だから、メインアタッカーが3体揃ってるなら武器そうでないならキャラって感じ
ただもうバージョンの終盤だし次のガチャも来るから、もし引く予定あるならその後に考えてもいいんでない
もしエンドコンテンツに興味ないってなら、キャラプールより好きなキャラ用の武器取って戦力強化していくほうがフィールドで快適になるし満足度は高そうだけど、色々なキャラ触れたほうが楽しいって人もいるだろうし、もう完全に好みだねw

1265
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 20:14:04 99048@4e983 >> 1260

キャラやヴェリーナなどの凸が欲しいなら恒常キャラ
限定武器と恒常星5武器と恒常星4武器はだいたい2割くらい期待値が違う
武器の使い回しがしやすいので限定武器引いた後に恒常星5武器の出番はほぼない
なので限定武器を今後引く予定がなく恒常星4武器では物足りない場合だけ恒常星5武器
迅刀だけは強めでWアタッカーをする可能性があり汎用性も高いので交換おすすめ

1264
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 20:10:36 032bd@ee629

虹鎮?虹鎮虹鎮!

1263
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 19:31:30 e58dd@9eb5c >> 1260

自分は恒常キャラはすり抜けでいつか来ると踏んで武器引いてるな

63
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 19:08:23 30afa@cea9c >> 59

念のため動かして色々検証してみたけど、それはキャラチェンが早すぎるだけっぽいね
重撃押して空中で座るモーションより前にキャラチェンするとゲージだけ消費された
単に発生保証が0Fじゃないって話だと思うから下の枝でもあるようにどのキャラでも起こりうる仕様だね

1262
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 18:05:50 5d00f@e4cf6 >> 1260

まず大前提として欲しいキャラがいるならキャラ
あとはプレイスタイルにもよるが序盤からゲームを楽しみたいならやはりキャラ
武器は使えるキャラを所持しているという前提があるのでおすすめしにくいのもある
しかし効率面と将来性を突き詰めるならおそらく武器だと思う
単純にキャラを増やせば増やすほど育成素材の要求量は増え、必要となる音骸の種類も増えるが、現状はレコード(音骸用経験値アイテム)の数に限りがあるため、キャラを増やしてモチベが高くても実質的に目標段階まで育成できずにお預けをくらう可能性がある
武器の育成はキャラ育成に比べるとかなり簡単だし、なにより使いまわせる点が非常に有利に働くシーンが用意されている
さらに言えばキャラはすり抜けでも入手可能だが、武器ガチャにはすり抜けがない=引きにいかないと入手不可(選択箱みたいな例外はある)っぽい事も考慮すべきかもしれない

1261
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 17:24:49 48fc0@26f4a >> 1260

私ならキャラを引きます。今後恒常キャラが追加される可能性に備えて取っておくっていう手もありますが、たぶん追加サラないでしょう

62
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 17:22:34 48fc0@26f4a >> 60

それインリンでも起きます。やっぱ他のキャラもあるですね。タイミングが早すぎるとそうなるのかな?

1260
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 17:22:25 ef03b@6634b

質問です。
サービス開始してから一か月ぐらい経ちましたけど、その経験から各々の体感でいいので教えて欲しいです。
恒常ガチャ80連確定のやつが残っている状態、恒常ガチャ石70個ある状態、キャラはアンコ、ヴェリーナ、散華、白芷、熾霞、淵武、秧秧って感じで初期配布キャラのみたいな所持状況。
その上で、恒常ガチャをひいて星5キャラを増やした方がいいのか、恒常武器を引いたほうがいいのか、どっちがいいと思いますか?

61
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 17:21:21 48fc0@26f4a >> 59

いやインリンの重激、長押し直後に交代しても発動しないっぽいんですが

1259
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 16:20:52 5ec22@ad4e2 >> 1256

瑝瓏の中の1州にすぎない今州だけでこの広さだから今後どうするんだろうな

1258
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 16:15:48 797bc@78de1 >> 1256

六国あるソース探していたら先駆条約の説明に"今は六国に大量のファンを有する。"と書いてあったわ画像1

1257
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 15:55:31 f5203@36c97 >> 1256

コウリュウは7つの行政区画があるって話はあるけど、国が7つとは言ってないと思う

1256
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 15:47:53 797bc@de655

舞台のソラリスは瑝瓏、ネオユニオンを含めて六国あるときいたけど本当なのか?
サービス続く限り六国全部実装するかな…

1255
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 15:44:39 c6818@306e4 >> 1244

何で無音区2倍やるのかってのは、今後の調整方向に関するお知らせに書かれてる通りフィードバックが多かったからかと

60
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 15:38:58 35b67@7f350 >> 57

アンコのゲージ使用重撃を発動してキャラチェンすると、稀に声だけ残って姿も攻撃判定も無くなってることがある。

59
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 15:20:58 30afa@5e980 >> 57

発生する瞬間に中断耐性以上の攻撃受けて中断されただけっぽいからバグではないね
中断対策としては重撃押したらすぐにキャラ切り替えするといいよ
エフェクト出る前にキャラチェンしてもしっかり重撃やってくれるから

1254

まじですか!動画とか見ると二人PTとかでクリアしてる人もいるし厳選頑張ってれば意外といける感じなのかな…自分は運悪くていいの全然できないしもう一人ぐらい別属性育てようかな

1253
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 14:26:15 8e225@3897a >> 1249

それでしかない
無音区の2倍はレコード目的だし、2倍キャンペーンはユニオン経験値も2倍だからスルーはありえない
メインステ揃わないとかって不満は毎日フィールドの音骸狩りつくしてから言ってるのか気になる

1252
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 14:08:20 5d00f@e4cf6

今日で30日券使い切っちゃったからサービス開始からちょうど1か月
今のところ探索しながらの戦闘を中心に最初の印象よりはかなり楽しめていて次のアプデが楽しみだなという感じ
現時点でのプレイ環境としては
ユニオンレベル44、探索度は平均90%強、深層は3階がきつくて2階まで(☆9)
限定はインリン67のみ、恒常☆5はカカロ68、リョウヨウ1、アンコ66、ヴェリーナ68ついでに漂泊者65、課金は安いラジオと30日パス券で、手元に残ってる石が9000弱、シェルコイン500万
枯渇してるアイテムがレコードとスキル&武器の共通突破素材って印象
唐突な自分語りだが何かの参考になれば幸い

7
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 14:00:30 344f7@8686f

ようやく率ダメ63/223まで上げれた!
雑に重撃→落下で10000くらいダメージでて楽しい.....

58
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 13:40:50 616d2@89e79 >> 57

鑑心とかも敵の攻撃でゲージ消費行動潰されるとゲージ全部なくなるからそういう仕様だと思うよ

1251
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 12:49:17 修正 44e40@35dfe >> 1244

実際ちゃんと運用するにはどの強化も不可欠だからどの2倍が来てもスタミナ効率的にはほぼ等価だし、訓練の2倍は来たばっかりだからただの順番で音骸になってると思うけど、気になるなら要望送ってみるといいんじゃない?今のところ結構フィードバックしてくれてる印象あるし。

1250
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 12:36:23 48fc0@26f4a >> 1244

いや、新キャラが実装されたらなおさらレベルと武器とスキルの強化を進めたいんですが

57
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 12:31:57 48fc0@26f4a

強化重激を使おうとして長押しした時に攻撃をくらうとゲージだけ消費されて重激は発動しないんだけど、これってバグじゃないのかな?
他のキャラでこういう仕様のキャラっている?

1249
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 11:27:57 9acc9@89f9d >> 1241

結局エコーは探索で拾えるからレコード目的なんだよな

1248
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 11:22:55 44e40@35dfe >> 1244

新キャラのために掘っておいてねってことじゃない?

1247
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 11:17:08 9acc9@89f9d >> 1238

夏アニメでは喧嘩商売ってアニメでビッ◯ちゃん役だったよw
温度差ありすぎて頭バグるな

1246
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 09:22:48 48fc0@5080d >> 1243

強い人はそうかもしれないけど、属性バフの影響結構大きく感じる。結局全属性育てた方が良さそう

1245
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 09:11:17 b4b2c@225cf >> 1244

20から25まで遠すぎるから、そもそもメイン一致が出ないから

40
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 08:15:35 35b67@d1f46 >> 39

音骸3カ所のメインOP攻撃力を上げてみたら、あまりの変化のなさに驚いたな。
全く変わってない気すらしたんだが、実は基礎攻撃力参照で音骸分が形状されてないとかじゃないよね?

1244
名無しの漂泊者 2024/06/21 (金) 07:45:42 48fc0@f9d3b >> 1241

正直さ、初日からやってる私もまだエコー厳選したいところまで育成進んでないし、なんでこのタイミングで無音区二倍なんだろう?