カッコいいっていう理由だけで一軍に入れてるけど狙ってパリィ決められた事無いからすぐキャラチェンしてパリィは他に任せてる。詭計も戦争に不可欠だ。
既存の6属性のハーモニー全部で44111ができるようになったくらい
お試しで動きのクセが強かったからカルロッタの為に交換するか悩むな…慣れたら平気?
5章でアンコちゃんにやられてチケット使っちゃった新規です 次の恒常指定はこの子にしようと思います
ここのキャラページの素材とか武器をincludeでまとめてるの好き。メニューバーとかも見やすく纏められてるし、最初に土台作った人すごいなっていつも思っている。編集者に感謝
昨日初めて出たかな、ピザ屋絡みの連続物っぽい日常任務だった
ありがとうございます、再起動挟んだせいで何かイベントすっ飛ばしちゃったのかと思ってました。むしろ本来なら信号塔解放と同時に手に入ってたってことでしょうか?
多分距離だと思う。 例えば第一形態は密着してると膝蹴り→踏み付け→振り降ろしの繰り返しだけど、離れると横振り、振り上げ攻撃パターンになる感じ。 あ、>> 6110へのレス
漂泊者散華ヴェリでいけたよ 思ったより普通にクリアできてちょっと驚いた
現状ではほとんどない。セレッシャルが揃うまでの繋ぎとしての価値ぐらい。
今汐持ってないから回折主人公育てようか悩んでるんだけど、エターナルライト装備させて千古持てば今の逆境深塔の左クリアとか任せられるかな?
単純にキャラ自体が大好きだから、それなりに強ければ育てようと思ってる
リナシータの日常任務出た人います?自分は今日も今州だったよ…
共鳴スキル2段目撃ってすぐスワップするの好き ダイブロールするカルロッタを横目に攻撃してると共闘感出ていいよね…
普通に進めてもそこで解放だから合ってるよ
回答ありがとうございます ユニオンレベルのページにあるのは大体終わってたのでゆっくり上げていきます
2章を進めてリナシータ上陸→最初の中枢信号塔を解放してゲーム終了→翌日ゲーム起動、でなんかぬるっとソアー手に入っちゃったんですが、本来はどのタイミングで獲得するものなんでしょうか?
ヘカテーの報酬でもらえるセレッシャルアンサム以外のハーモニー箱って誰用に使ったらいいんだろ? メインアタッカー型インリンとか?
とっくに見てるとは思うけどユニオンレベルのページに書いてあることが全てだ 音骸図鑑埋め先にやるのがデータドックとユニオンレベル同時に上がって効率いいかも もう終わってたらすまん
次は探索アイテム枠でバイクかホバーボードあたりを出してくれ 今州でも使えるやつ
ファンサービスの時間!→アンコールの時間だぁ!で繋げたい
木主が編集すればもっと賑わうぞ!いつでも参加してくれよな!(2.0ボリュームありすぎて編集するとこありすぎるよ)
PS5版のハプティックフィードバックの快感で完全に鳴潮の虜にされてしまった。やっぱりコントローラーの振動あるのと無いのとでは気持ちよさが違う
連星任務は終わらせただろうし、今ならイベント進めつつリナシータの探索が効率いいかも? 探索進めて出てくるナイトメア初回討伐も経験値貰えたはずだから
2倍イベユニオン経験値も2倍だよ
ユニオンレベル36ぐらいで止まってるんですけどいい上げ方ないですか?
強化通常二段止めモーションめっちゃかわいい
ロココとペロの連携プレイは美しいものだな。アブ、お前ボールになって遠距離攻撃しろ
いつもreddit見てたbilibiliのwikiはリリース後1週間編集者が現れなかったw
ホロタクティクスは自分が選択したレベルで攻撃パターン変わるからソラランクは関係ないはず
いつ見てもここの最終更新が10分前とか5分前とかばっかりになってて俺は嬉しいよ 他ゲーのwikiは常に賑わってたのに、ここは全然賑わってなくて寂しかったよ
ありがとうリナシータ、ありがとう鳴潮2.0
データドックのレベルが21になったらいつでも始められるけどソレ以外の明確な目安はないと思う。自由よ。ただし厳選始めると誇張抜きで一気に素材枯渇するから優先順位的な話で言えばなるべく後回し推奨。
データドッグレベルが上がって最高品質の★5(金色)の音骸を取得できるようになってからかな ★5以外の音骸は基本的に強化しないほうがよいです
PS5版から始めたんですけど音骸厳選っていつぐらいから始めたらいいですか?
ソラランク違うとか?
ぶっちゃけ長離とカルロッタの併用が一番いいと思う。長離スキルよりカルロッタスキルの方が射程長いし。
この手のゲームで探索を便利にするアイテムが本当に便利なことってあるんやな…
ホロタクティクスのフェイタルエラーを丹瑾でクリアしたんだけど、他の人の別キャラでのプレイを見てたら全然知らない攻撃ばっかりしてきてる…距離をとると攻撃パターンが変わる感じなのかな。 そういう意味では常に敵と密着して戦う丹瑾はパターン固定しやすいから有利なのか
相里だと解放使わないと雑魚処理にも時間かかるけどカルロッタはスキルと通常や重撃で雑魚処理できるの良いよね まあ長離いたらカルロッタをフィールドで使わないけど長離の代わり程度にはなるね
トウトウ協奏溜めづらいしこれいいんじゃない
海と地で繋がってるあの白い線のことだったんだ。ありがとう!
カッコいいっていう理由だけで一軍に入れてるけど狙ってパリィ決められた事無いからすぐキャラチェンしてパリィは他に任せてる。詭計も戦争に不可欠だ。
既存の6属性のハーモニー全部で44111ができるようになったくらい
お試しで動きのクセが強かったからカルロッタの為に交換するか悩むな…慣れたら平気?
5章でアンコちゃんにやられてチケット使っちゃった新規です 次の恒常指定はこの子にしようと思います
ここのキャラページの素材とか武器をincludeでまとめてるの好き。メニューバーとかも見やすく纏められてるし、最初に土台作った人すごいなっていつも思っている。編集者に感謝
昨日初めて出たかな、ピザ屋絡みの連続物っぽい日常任務だった
ありがとうございます、再起動挟んだせいで何かイベントすっ飛ばしちゃったのかと思ってました。むしろ本来なら信号塔解放と同時に手に入ってたってことでしょうか?
多分距離だと思う。
例えば第一形態は密着してると膝蹴り→踏み付け→振り降ろしの繰り返しだけど、離れると横振り、振り上げ攻撃パターンになる感じ。
あ、>> 6110へのレス
漂泊者散華ヴェリでいけたよ
思ったより普通にクリアできてちょっと驚いた
現状ではほとんどない。セレッシャルが揃うまでの繋ぎとしての価値ぐらい。
今汐持ってないから回折主人公育てようか悩んでるんだけど、エターナルライト装備させて千古持てば今の逆境深塔の左クリアとか任せられるかな?
単純にキャラ自体が大好きだから、それなりに強ければ育てようと思ってる
リナシータの日常任務出た人います?自分は今日も今州だったよ…
共鳴スキル2段目撃ってすぐスワップするの好き ダイブロールするカルロッタを横目に攻撃してると共闘感出ていいよね…
普通に進めてもそこで解放だから合ってるよ
回答ありがとうございます ユニオンレベルのページにあるのは大体終わってたのでゆっくり上げていきます
2章を進めてリナシータ上陸→最初の中枢信号塔を解放してゲーム終了→翌日ゲーム起動、でなんかぬるっとソアー手に入っちゃったんですが、本来はどのタイミングで獲得するものなんでしょうか?
ヘカテーの報酬でもらえるセレッシャルアンサム以外のハーモニー箱って誰用に使ったらいいんだろ? メインアタッカー型インリンとか?
とっくに見てるとは思うけどユニオンレベルのページに書いてあることが全てだ
音骸図鑑埋め先にやるのがデータドックとユニオンレベル同時に上がって効率いいかも もう終わってたらすまん
次は探索アイテム枠でバイクかホバーボードあたりを出してくれ
今州でも使えるやつ
ファンサービスの時間!→アンコールの時間だぁ!で繋げたい
木主が編集すればもっと賑わうぞ!いつでも参加してくれよな!(2.0ボリュームありすぎて編集するとこありすぎるよ)
PS5版のハプティックフィードバックの快感で完全に鳴潮の虜にされてしまった。やっぱりコントローラーの振動あるのと無いのとでは気持ちよさが違う
連星任務は終わらせただろうし、今ならイベント進めつつリナシータの探索が効率いいかも?
探索進めて出てくるナイトメア初回討伐も経験値貰えたはずだから
2倍イベユニオン経験値も2倍だよ
ユニオンレベル36ぐらいで止まってるんですけどいい上げ方ないですか?
強化通常二段止めモーションめっちゃかわいい
ロココとペロの連携プレイは美しいものだな。アブ、お前ボールになって遠距離攻撃しろ
いつもreddit見てたbilibiliのwikiはリリース後1週間編集者が現れなかったw
ホロタクティクスは自分が選択したレベルで攻撃パターン変わるからソラランクは関係ないはず
いつ見てもここの最終更新が10分前とか5分前とかばっかりになってて俺は嬉しいよ
他ゲーのwikiは常に賑わってたのに、ここは全然賑わってなくて寂しかったよ
ありがとうリナシータ、ありがとう鳴潮2.0
データドックのレベルが21になったらいつでも始められるけどソレ以外の明確な目安はないと思う。自由よ。ただし厳選始めると誇張抜きで一気に素材枯渇するから優先順位的な話で言えばなるべく後回し推奨。
データドッグレベルが上がって最高品質の★5(金色)の音骸を取得できるようになってからかな
★5以外の音骸は基本的に強化しないほうがよいです
PS5版から始めたんですけど音骸厳選っていつぐらいから始めたらいいですか?
ソラランク違うとか?
ぶっちゃけ長離とカルロッタの併用が一番いいと思う。長離スキルよりカルロッタスキルの方が射程長いし。
この手のゲームで探索を便利にするアイテムが本当に便利なことってあるんやな…
ホロタクティクスのフェイタルエラーを丹瑾でクリアしたんだけど、他の人の別キャラでのプレイを見てたら全然知らない攻撃ばっかりしてきてる…距離をとると攻撃パターンが変わる感じなのかな。
そういう意味では常に敵と密着して戦う丹瑾はパターン固定しやすいから有利なのか
相里だと解放使わないと雑魚処理にも時間かかるけどカルロッタはスキルと通常や重撃で雑魚処理できるの良いよね
まあ長離いたらカルロッタをフィールドで使わないけど長離の代わり程度にはなるね
トウトウ協奏溜めづらいしこれいいんじゃない
海と地で繋がってるあの白い線のことだったんだ。ありがとう!