昨日プレイ開始したPS5勢です。恒常セレクトガチャ券が配布されていますが、50連の初心者ガチャでキャラが確定するまで控えた方がいいでしょうか?あと恒常50連分はストーリー進めているだけで貯まりますか?
皆さん、詳しくありがとう。メインアタッカーの出場時間が長くなることが高いダメージ効率に繋がっていることなのね。解放のCTや共鳴スキルバフ、カルロッタの共鳴開放中にシールドで体力守れるのも桃祈が強いと思っていたから、そんなに散華で火力出る?って不思議だったんだけど、頑張って協奏貯めるより散華で回してメインアタッカーに戻して殴った方が火力が出るんですね。桃祈は好きなのでカルロッタ桃祈タンキンで組んで使ってあげようかな。皆さんのおかげで疑問が解消できました。ありがとう。
「騎士の名にかけて・一」という連続ものっぽいのがでました。
ギミックに関わる部分以外は毎日復活してるように感じる(全部把握してるわけではないけど)
今汐は最適サポがいないって話よく聞くけど 回折&スキルブースト&共同攻撃のほうが理論値は上なのかね 自分の運用法だとヴェリ→オリエ→コンシビーム→ヴェリ→コンシビーム→オリエで回してる どちらかというとヴェリを回折凝縮以外の共同攻撃持ちのヒーラーに変えたいんだよね この順序だと回折&スキルブーストは一回しか載らないから
パーティ単位でコンシの回路ゲージ賄えればいいから 協同攻撃を持ってなくても 回折&スキルブースト持ってりゃそれでコンシの最適サポーターになり得る 別属性かつ協同攻撃っていう役割は別にヒラ枠でも問題ない
復刻きたら3凸するんだぁ
カルロッタ使った感想 最適編成(ショアキーパーあり、共鳴効率高めだったら散華が強いけど汎用性は秧秧のが高いと思う 秧秧と散華の優先度逆の方がいいんじゃない?
カカロとかもそうだけど解放撃つタイミングちゃんと見切らないと全段うち切れないな 合間に回避3回くらい挟むだけでも間に合わないことある
とりあえず4コスだけナイトメア無冠に乗り換えっかと思ったけど、沈日ヘカテーも悪くなさげか
理屈としてはクイックスワップで長離と組むのが強いってのと近くて、バフが無駄になってもアタッカーが多く殴れたりローテ圧縮出来たりすれば結果的に強い…って感じやね。
ドレイクのメインスロット効果が焦熱+通常なのが気になるんですよねー。
おおむねなんだけど、散華が5凸or行進オーバーチェアを持っていれば桃祈よりPT火力は上がる 共鳴効率がある程度ないと散華入れても旨味はない 手持ちを考慮した答えはきちんと計算しないと出ないかも(音骸も含めた理想的編成での話なので)
正直頑張って桃祈で協奏貯めてバフ配るより散華でダメージだけ与えてカルロッタに戻して殴ってたほうがダメージ効率いいのは正直ある、うまく回るかどうかと、その結果としてダメージが出るかどうかは別だからね…
今汐が求めてるのが、共同攻撃持ちで回折属性以外の回折UPサポっていう矛盾した存在だからね……正直インフレして全属性UPサポが来たりしない限り最適サポは来ないんじゃと思ってる
同じく
なにかイベント欲しかったよね
ああいう敵は鈎縄引っ掛けて接敵出来るようにして欲しい
でもコンシとバッファーの属性が同じ属性だと共鳴回路貯めるの相性悪いから別の属性なのに回折ブーストの終奏持ちになっちゃうね そうなると回折ブースト無しのスキルブーストのみか?それは汎用性高すぎ&強すぎって事になるか…
なんか撃つときの移動入力でずずいと動いてる気がする、入力無しで撃ってみたら?
ゼノコロ君空飛んだあと突進ばかりで追いつけないのきついな
最適サポーターがいないのに未だDPS最強格なのやばすぎる これで協同攻撃持ちで回折&スキルブースト持ちの最適サポーターが実装されたらどうなるんだと今から戦慄やわ
1回目なら、と思ったけど2回目かぁ。急ぐ必要もないし気にせず育成を進めるといいよ
おススメキャラに散華があるけど、桃祈のような「ダメージブーストは噛み合うが協奏効率が悪い」キャラよりもPT全体の火力は上になる。って本当? 解放のCTが長くて散華だと上手く回せなくて、逆に桃祈がちょうど良く感じたのだけど…。ヒーラー枠をヴェリーナじゃなくてショアキーパーだと上手く回るのだろうか。ショアキーパー復刻待ちなので、比較できない…
自分も同じ境遇だけど、上に紹介されてるようなTAガチ勢海外ニキたちによる カカロ長離のWアタッカー編成見たら衝撃を受けた。 カルロッタすり抜けて萎えてたけどあれ見たら逆に元気出た。がんばって育ててプレイスキルも磨きます。
フィービーちゃん困らせたい。 めっちゃほっぺむにむにしたい
まだスキル育てきってないけど強い強い完全強化が楽しみだ
こういうの見かけるとやっぱり伝言ゲームで元の意図からズレて広まってるんだな…って 妙に期待値上がってるのもあわせてその内思い込みからの反転増えそうで頭抱える ちゃんと元記事読んだ上で枝くらいの温度感で居た方が良いと思いますよ~
ゼノコロ6クリアできたんだけどなんか後半よくわからん持続ダメ入るな…って思ったらちゃんと書いてあったわ 俺は感覚でゲームをやっている
まさにカルロ折枝接待ではあるんだけど、あいつとサギはほんとね…
今回の逆境深塔難しかったわ 無冠者の遅延が怠すぎた
音骸スキルは使っときたい派だから命中させなくてよくなる恩恵感じないかと思ったけど好きなタイミングで発動していいっていうのがでかかった
仰る通りです。登場2回目の槍投げてシールド割った後の燎原の炎騎に手も足もでませんでした…
届けるまでが配送のやつは1回目はイベント戦(倒せない)、任務の最後に2回目の戦闘があって槍かなんか投げてから倒すみたいなやつじゃなかったかなぁ
届けるまでが配送という任務の先にいる敵でした。キャラは初期メンしか持っていないので、アンコは使っていませんでした。 とりあえず後回しにしておきます。回答ありがとうございます!
隠海教団近く、ファストトラベルポイントから南へ海近くまで行ったとこ、7185.5941.22辺りに夜になったらいる、カロリーナって子供が「カンタレラ様」って、フィサリアの身分高めの人らしい名前言ってる 考察好きは行ってみるのおすすめ
不快にさせてしまったなら申し訳ないです。質問形式でコメントしたのが良くなかったですね。 ただ、今州の探索も楽したいと思っただけのほぼ愚痴でした。バイクは次プレイするときに試してみます
音骸トレーナーみたいな名前の任務だっけ? ほぼ育成のチュートリアルだから後回しにしても大丈夫だと思います でもそこで詰まるのはちょっと心配だな…炎騎に対してアンコ使ってるとかじゃないよね?(耐性あるからダメージ通りにくい)
任務のボス(?)の燎原の炎騎に歯が立たないのですが、序盤はスルー安定でしょうか?
自分も同意。 このページの「探索進捗を進めて入手できる探索アイテム」でまとめてくれてるから、先駆者レベル3までは頑張るとよさそう
昨日プレイ開始したPS5勢です。恒常セレクトガチャ券が配布されていますが、50連の初心者ガチャでキャラが確定するまで控えた方がいいでしょうか?あと恒常50連分はストーリー進めているだけで貯まりますか?
皆さん、詳しくありがとう。メインアタッカーの出場時間が長くなることが高いダメージ効率に繋がっていることなのね。解放のCTや共鳴スキルバフ、カルロッタの共鳴開放中にシールドで体力守れるのも桃祈が強いと思っていたから、そんなに散華で火力出る?って不思議だったんだけど、頑張って協奏貯めるより散華で回してメインアタッカーに戻して殴った方が火力が出るんですね。桃祈は好きなのでカルロッタ桃祈タンキンで組んで使ってあげようかな。皆さんのおかげで疑問が解消できました。ありがとう。
「騎士の名にかけて・一」という連続ものっぽいのがでました。
ギミックに関わる部分以外は毎日復活してるように感じる(全部把握してるわけではないけど)
今汐は最適サポがいないって話よく聞くけど
回折&スキルブースト&共同攻撃のほうが理論値は上なのかね
自分の運用法だとヴェリ→オリエ→コンシビーム→ヴェリ→コンシビーム→オリエで回してる
どちらかというとヴェリを回折凝縮以外の共同攻撃持ちのヒーラーに変えたいんだよね
この順序だと回折&スキルブーストは一回しか載らないから
パーティ単位でコンシの回路ゲージ賄えればいいから
協同攻撃を持ってなくても
回折&スキルブースト持ってりゃそれでコンシの最適サポーターになり得る
別属性かつ協同攻撃っていう役割は別にヒラ枠でも問題ない
復刻きたら3凸するんだぁ
カルロッタ使った感想
最適編成(ショアキーパーあり、共鳴効率高めだったら散華が強いけど汎用性は秧秧のが高いと思う
秧秧と散華の優先度逆の方がいいんじゃない?
カカロとかもそうだけど解放撃つタイミングちゃんと見切らないと全段うち切れないな
合間に回避3回くらい挟むだけでも間に合わないことある
とりあえず4コスだけナイトメア無冠に乗り換えっかと思ったけど、沈日ヘカテーも悪くなさげか
理屈としてはクイックスワップで長離と組むのが強いってのと近くて、バフが無駄になってもアタッカーが多く殴れたりローテ圧縮出来たりすれば結果的に強い…って感じやね。
ドレイクのメインスロット効果が焦熱+通常なのが気になるんですよねー。
おおむねなんだけど、散華が5凸or行進オーバーチェアを持っていれば桃祈よりPT火力は上がる
共鳴効率がある程度ないと散華入れても旨味はない
手持ちを考慮した答えはきちんと計算しないと出ないかも(音骸も含めた理想的編成での話なので)
正直頑張って桃祈で協奏貯めてバフ配るより散華でダメージだけ与えてカルロッタに戻して殴ってたほうがダメージ効率いいのは正直ある、うまく回るかどうかと、その結果としてダメージが出るかどうかは別だからね…
今汐が求めてるのが、共同攻撃持ちで回折属性以外の回折UPサポっていう矛盾した存在だからね……正直インフレして全属性UPサポが来たりしない限り最適サポは来ないんじゃと思ってる
同じく
なにかイベント欲しかったよね
ああいう敵は鈎縄引っ掛けて接敵出来るようにして欲しい
でもコンシとバッファーの属性が同じ属性だと共鳴回路貯めるの相性悪いから別の属性なのに回折ブーストの終奏持ちになっちゃうね
そうなると回折ブースト無しのスキルブーストのみか?それは汎用性高すぎ&強すぎって事になるか…
なんか撃つときの移動入力でずずいと動いてる気がする、入力無しで撃ってみたら?
ゼノコロ君空飛んだあと突進ばかりで追いつけないのきついな
最適サポーターがいないのに未だDPS最強格なのやばすぎる
これで協同攻撃持ちで回折&スキルブースト持ちの最適サポーターが実装されたらどうなるんだと今から戦慄やわ
1回目なら、と思ったけど2回目かぁ。急ぐ必要もないし気にせず育成を進めるといいよ
おススメキャラに散華があるけど、桃祈のような「ダメージブーストは噛み合うが協奏効率が悪い」キャラよりもPT全体の火力は上になる。って本当? 解放のCTが長くて散華だと上手く回せなくて、逆に桃祈がちょうど良く感じたのだけど…。ヒーラー枠をヴェリーナじゃなくてショアキーパーだと上手く回るのだろうか。ショアキーパー復刻待ちなので、比較できない…
自分も同じ境遇だけど、上に紹介されてるようなTAガチ勢海外ニキたちによる
カカロ長離のWアタッカー編成見たら衝撃を受けた。
カルロッタすり抜けて萎えてたけどあれ見たら逆に元気出た。がんばって育ててプレイスキルも磨きます。
フィービーちゃん困らせたい。
めっちゃほっぺむにむにしたい
まだスキル育てきってないけど強い強い完全強化が楽しみだ
こういうの見かけるとやっぱり伝言ゲームで元の意図からズレて広まってるんだな…って 妙に期待値上がってるのもあわせてその内思い込みからの反転増えそうで頭抱える
ちゃんと元記事読んだ上で枝くらいの温度感で居た方が良いと思いますよ~
ゼノコロ6クリアできたんだけどなんか後半よくわからん持続ダメ入るな…って思ったらちゃんと書いてあったわ
俺は感覚でゲームをやっている
まさにカルロ折枝接待ではあるんだけど、あいつとサギはほんとね…
今回の逆境深塔難しかったわ
無冠者の遅延が怠すぎた
音骸スキルは使っときたい派だから命中させなくてよくなる恩恵感じないかと思ったけど好きなタイミングで発動していいっていうのがでかかった
仰る通りです。登場2回目の槍投げてシールド割った後の燎原の炎騎に手も足もでませんでした…
届けるまでが配送のやつは1回目はイベント戦(倒せない)、任務の最後に2回目の戦闘があって槍かなんか投げてから倒すみたいなやつじゃなかったかなぁ
届けるまでが配送という任務の先にいる敵でした。キャラは初期メンしか持っていないので、アンコは使っていませんでした。
とりあえず後回しにしておきます。回答ありがとうございます!
隠海教団近く、ファストトラベルポイントから南へ海近くまで行ったとこ、7185.5941.22辺りに夜になったらいる、カロリーナって子供が「カンタレラ様」って、フィサリアの身分高めの人らしい名前言ってる
考察好きは行ってみるのおすすめ
不快にさせてしまったなら申し訳ないです。質問形式でコメントしたのが良くなかったですね。
ただ、今州の探索も楽したいと思っただけのほぼ愚痴でした。バイクは次プレイするときに試してみます
音骸トレーナーみたいな名前の任務だっけ? ほぼ育成のチュートリアルだから後回しにしても大丈夫だと思います
でもそこで詰まるのはちょっと心配だな…炎騎に対してアンコ使ってるとかじゃないよね?(耐性あるからダメージ通りにくい)
任務のボス(?)の燎原の炎騎に歯が立たないのですが、序盤はスルー安定でしょうか?
自分も同意。
このページの「探索進捗を進めて入手できる探索アイテム」でまとめてくれてるから、先駆者レベル3までは頑張るとよさそう