アプデで装備のマイナスを0に戻すのと罠解除はホンマありがてぇ・・・ 仲間の移動気にする必要なくなった・・・
魔王「ニヤリ」
「v1.1.2.0」を公開しました。 お手数ですがDLsite様よりダウンロードして差し替えをお願いいたしますm(_ _)m
アップデート内容の詳細は下記のとおりです。 https://ci-en.net/creator/17556/article/933888
ご質問いただきありがとうございます。 PS4コントローラーで遊ばれている方がいらっしゃったので、動くものと思います。 (実際に試したわけではないため間違っていたら申し訳ございません)
他の方の解決方法ですと、 「steamのランチャーを終了」させたら正常に動くようになったというものがありました。
そのため、もしそれが起動していましたら一度終了をお試しください。
また、本作はDirectinputとXinputの両方に対応しています。(恐らく) というよりも、本作はJavaScriptで開発している都合上、 コントローラーの入力はブラウザのAPIが担っているため、 こちらのプログラムではDirectinputとXinputの区別が付けられないというのが正しいところです(^o^;
ご要望いただきありがとうございます。 まだその装備の実装に着手できていませんが、検討を進めています!
ご要望いただきありがとうございます。 「ゲームの途中から自作した冒険者を登場させる機能」については次回のアップデートで対応します!
集合の巻物は仕様を検討します。
ご要望いただきありがとうございます。 検討します!
ご報告とご回答いただきありがとうございます。 ご回答のとおりかと思います。 また、次回のアップデートでは+がある料理の取得経験値量を少し増やします! (アップデート後に作った+付きの料理が対象)
ご報告とご回答いただきありがとうございます。 ご回答のとおりかと思います!
また、「ひと眠りする」は活動時間に応じて睡眠時間が変化します!
ご報告いただきありがとうございます。 本件調査しました。
まず「○○ウェポン」を使用してもエフェクトが変わらなかった件ですが、 これは「主属性がなかった」場合に起こるものです。 例えばクリスタルロッドは複数属性を有していますが、 いずれの攻撃値もほぼ横並びなため、主属性なしとして扱われます。 そのため、「○○ウェポン」の効果が付与できず、エフェクトが変わらなかったのだと思います。
また、ダメージのブレについては、 私の環境では再現できませんでした... (クリスタルロッドに斬10毒3を付与)(力/知力1000)
もし可能でしたら、再現できる状態にしたセーブデータを 「kuetaro123@gmail.com」までお送りいただけないでしょうか。
それを元に調査しようと思いますm(_ _)m
★1つに満たない量でEXPを取得している可能性が強いです。+があるほど取得EXP量が増えていくようですよ。
仲間にも住人にもしていない相手と遠恋するの楽しい たまに今頃何しているかなって思いを馳せて過ごし、たまに会えた時の嬉しさはひとしお 仲間住人じゃなくても婚約や子ども作るまでできるのも嬉しい自由度。開発者さんありがとう
経験値関連の装備云々は>> 877さんで既出でした、もうしわけないです。
大した事ではないのですが、けもの肉のうどんを食べた時に力と頑強のみ経験値が入り素早さに経験値が入りませんでした もしかして+が無いと調味料の効果がなかったりしますか?
字を間違えました 「要望」です それともう一つだけ、集合の巻物の範囲をもう少し広げてほしいです。
またまた要望です。 闘技場に挑戦したいのですが参戦できる人数が最大二人までなため、経験値が他の連れているメンバーと微量ですが差ができてしまって困ってます。(終わった後に弱体マスク使って揃えれば済む話かもしれませんが… 集団戦みたいな感じで参戦人数に応じて難易度やモンスターの数が跳ね上がっても構いませんので参戦できる人数を増やしていただけないでしょうか? もしくは装備している間は一切経験値が入手できなくなるアクセサリーみたいなものの販売をしていただきたいです。
自分はカウンターとクリティカル目当てで運極振りですかね 他の振り分け試してないのでアレですけど実際それで困った事は稀にMPSPが枯渇する位でそれ以外は特に無く中々快適だったりします。
ファイブアトミックソードかな?
色々養母王が出ていて、もう既出でしたらすいません ゲームの途中から自作した冒険者を登場させる機能が欲しいです。
マイタウンのマップ編集時、マウスのホイールボタンでの上下スクロールを基本操作に加えられないでしょうか?
PS4コントローラーは未対応なのでしょうか? オプションからゲームパッドのボタン設定でPS4の×ボタンに×ボタンを割り当てているのですが、何故か×ボタンを押した際に決定キーも働きます(例:はじめからで主人公を作成する際、名前欄で×ボタンを押すと名前の入力欄に切り替わる。もう一度×ボタンを押すとキャンセルされ1つ前の画面に変わるなど)。 ◯ボタンに設定したPS4の◯ボタンを押した時も◯ボタンは働くのですが、ポーション×4など複数あるアイテムをまとめて預けたり売ろうとした時など、個数で4を選択しているのに◯ボタンを押しても1つづつしか預けたり売ったりすることが出来ません。×ボタンを押した時は選んだ個数分預けたり売ったりすることが出来ます(ただしキャンセルボタンに設定しているためか、アイテムの移動処理が終わると同時に1つ前の画面に戻ります)。
コントローラーの入力形式で「DirectInput」と「XInput」があり、PS4のコントローラーは「DirectInput」のため、「DirectInput」未対応のゲームの場合正常に動作しないことがあるという記事をネットで見かけた他、Steamで購入したゲームで遊んだ時は正常に動作するため、PS4コントローラー故障ではなく未対応なのではないかと思っているのですが…
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答の通り、装備品などのランク関連についてはレベルに依存します。 また、出現するアイテムはランダムになります。 ただし、特定の景品については「指定の勝利数」や「指定の倍数の勝利数」になったときに出現するようになっています。
ご質問いただきありがとうございます。 Switchのコントローラーでの動作確認はしておりませんでしたが、 何か通常のコントローラーと仕組みが異なるのでしょうか...
ご質問いただきありがとうございます。
まず、ダメージ計算の際、「攻○の心得」は 「装備に付与されたもの」と「アビリティのもの」のレベルを合算して計算します。
ダメージへの影響度は相手の防御力など色々なものが影響するので一言では言えませんが、 攻撃側の「攻撃力」として使用するものは、 ざっくりと「武器などの基礎攻撃力+力などの能力やアビリティのレベル」になっています。
その際、「攻○の心得」は、1増えるごとに攻撃力が0.666くらい増えるような影響度になっています。 ですので 「攻○の心得」が7だったとすると、7*0.66=4.67くらい上昇するかたちになります。
+7でもその値なので、序盤以外は影響度が誤差になってしまうかもしれませんね。
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 ご回答のとおりです!
スラム街には盗みを教えられそうなNPCが見当たらなかったので、 教師からのみ教わることができます。 今思えば、乞食あたりが教えてくれる仕様にするのも良いかもですね。
ご回答いただきありがとうございます。 このパターンですとIDが変わるため、重複して登場します! ですのでこれと同じかこれに近い状態になったのだと思いますm(_ _)m
少なくともランク(レベル)の有るものは 対戦相手のレベルで変わるようですよ 現状自分が80レベル 対戦相手が150レベル で 古代遺跡の巻物150レベル とか 装備品ランク6ちょい とかが出ています で敵のレベルは勝てば上がっていくようです
闘技場の景品は完全にランダムに決定されるのでしょうか?それとも何回も勝つと、景品の質が上がっていくといった要素があるのでしょうか?
創造主「じゃ、魔物殲滅10件やってくるから君も頑張ってねー 10件くらい二日あればできるよ!」 もと僕「」
武器の錬成どうするか迷った末魔法六属性ちょっとずつ付けて我ながらなんやこのクソビルドと思ってたらバフ掛けた途端火力倍増してて草 そうだよね、副属性とはいえ一気に六属性まとめて威力上がるもんね
さらに追加報告 錬成していないクリスタルロッドとポイズンロッドで同様のダメージブレを確認 また錬成で打属性を付与したアーマーランスで同様のブレは見られず追加で状態異常を付与したとたん同様のダメージブレを起すようになりました また同様の条件を弓に付与してみたところダメージブレは起きませんでした 理屈は分かりませんが、おそらく謎のダメージブレの条件は 1.近接武器 2.状態異常付き 3.先頭に副属性が来ている の3つかと思います
現在2キャラほど同じような状態で1人は登録しなおした記憶があるのでそのパターンだと思うんですが、もう一人が一回登録した後何かしたといったことはなかったと思います
なるほど、時刻が20時台の事なので、「誰かと一緒に休む」を選択したつもりが、「誰かと一緒に夜まで休む」を選択してしまったかもしれないですね。
回答ありがとうございました。お手数をお掛けしました。
個人調べですが起きる時間帯を指定した場合、起床時間が決まってるので寝る時間次第では丸一日寝てる事ありますね 朝に起きるだと8時か10時、夜に起きるだと20時か22時のうち就寝時刻+2時間した時刻から数えて近い時間の方に起床します ちなみにひと眠りは就寝から約6時間~12時間以上(睡眠状態で粘ってると伸びる?)、宿屋は就寝時間に関わらず朝8時強制起床です 上記を参考にもう一度試してみてはいかがでしょう?
追記 一番ありえそうなパターンとして8時起床→20時10分就寝→(間違えて誰かと夜まで休むを選択)→迫真の23時間50分睡眠とかありそうですよね…っていうかよくやる
1回の睡眠で約23時間50分時間が経過することがありました。 睡眠マークはまだ出ていない状態(前回睡眠からかなり時間は経過)で「誰かと一緒に休む」を行いました。 バックアップデータを復活させて寝る前に戻して確認したところ、上記時間経過で間違いないようです。 その復活させたデータで同様に休んで何度か試しましたが、6時間程度しか経過しません。
仕様上たまたま発生したのかもしれませんが一応報告しておきます。
おっさんと若い男(多分息子)の家から若い方だけタウン招待して空きに来たのが幼女だった。おっさん誘拐したんか?
あの僕さん達主神様から奪って創造主の僕にしたい
>> 763について追加報告。演出が短くて快適といったけどやっぱバグあったかもしれません…。 錬成で主属性ではない物理属性を付けた近接武器で攻撃した際、属性ごとに個別に命中判定してるだけじゃ説明がつかない程に尋常じゃなくダメージがブレます。 特に芽吹きの草原のような低レベルの格下や物理攻撃全般に弱い敵を攻撃した際に顕著です。 また、打撃系近接武器でのみこのブレが見られない事と、攻○○アビリティの上がり具合から見て、おそらく先頭の属性が錬成で付与された副属性だった場合に以降の属性の命中判定に何らかの不具合が発生してるものかと思います。 ちなみに遠隔武器ではこの現象は見られませんでした。 素人の勘違いかも知れませんが確認のほど宜しくお願いします。
追記 前提条件として腕力、知力、器用さともに約1500、物理魔法命中補正ともに10で芽吹きの草原のザコ敵とマイタウンに湧いたエレメントストーンで検証しています。 ダメージブレは2桁後半か1500~2000程のどちらか両極端といった感じです。
コントローラーの設定で十字キーが反応しないのですが、どなたか、解消法などはご存じですか? ちなみに、現在使用しているコントローラーはSwichiのプロコンです。
ゲームの序盤に知っておくと便利な小話をするにーちゃんです。 サンプルデータと口上が入ってます。
説明にーちゃん.zip (https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/118)
アプデで装備のマイナスを0に戻すのと罠解除はホンマありがてぇ・・・
仲間の移動気にする必要なくなった・・・
魔王「ニヤリ」
「v1.1.2.0」を公開しました。
お手数ですがDLsite様よりダウンロードして差し替えをお願いいたしますm(_ _)m
アップデート内容の詳細は下記のとおりです。
https://ci-en.net/creator/17556/article/933888
ご質問いただきありがとうございます。
PS4コントローラーで遊ばれている方がいらっしゃったので、動くものと思います。
(実際に試したわけではないため間違っていたら申し訳ございません)
他の方の解決方法ですと、
「steamのランチャーを終了」させたら正常に動くようになったというものがありました。
そのため、もしそれが起動していましたら一度終了をお試しください。
また、本作はDirectinputとXinputの両方に対応しています。(恐らく)
というよりも、本作はJavaScriptで開発している都合上、
コントローラーの入力はブラウザのAPIが担っているため、
こちらのプログラムではDirectinputとXinputの区別が付けられないというのが正しいところです(^o^;
ご要望いただきありがとうございます。
まだその装備の実装に着手できていませんが、検討を進めています!
ご要望いただきありがとうございます。
「ゲームの途中から自作した冒険者を登場させる機能」については次回のアップデートで対応します!
集合の巻物は仕様を検討します。
ご要望いただきありがとうございます。
検討します!
ご報告とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおりかと思います。
また、次回のアップデートでは+がある料理の取得経験値量を少し増やします!
(アップデート後に作った+付きの料理が対象)
ご報告とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおりかと思います!
また、「ひと眠りする」は活動時間に応じて睡眠時間が変化します!
ご報告いただきありがとうございます。
本件調査しました。
まず「○○ウェポン」を使用してもエフェクトが変わらなかった件ですが、
これは「主属性がなかった」場合に起こるものです。
例えばクリスタルロッドは複数属性を有していますが、
いずれの攻撃値もほぼ横並びなため、主属性なしとして扱われます。
そのため、「○○ウェポン」の効果が付与できず、エフェクトが変わらなかったのだと思います。
また、ダメージのブレについては、
私の環境では再現できませんでした...
(クリスタルロッドに斬10毒3を付与)(力/知力1000)
もし可能でしたら、再現できる状態にしたセーブデータを
「kuetaro123@gmail.com」までお送りいただけないでしょうか。
それを元に調査しようと思いますm(_ _)m
★1つに満たない量でEXPを取得している可能性が強いです。+があるほど取得EXP量が増えていくようですよ。
仲間にも住人にもしていない相手と遠恋するの楽しい
たまに今頃何しているかなって思いを馳せて過ごし、たまに会えた時の嬉しさはひとしお
仲間住人じゃなくても婚約や子ども作るまでできるのも嬉しい自由度。開発者さんありがとう
経験値関連の装備云々は>> 877さんで既出でした、もうしわけないです。
大した事ではないのですが、けもの肉のうどんを食べた時に力と頑強のみ経験値が入り素早さに経験値が入りませんでした
もしかして+が無いと調味料の効果がなかったりしますか?
字を間違えました
「要望」です
それともう一つだけ、集合の巻物の範囲をもう少し広げてほしいです。
またまた要望です。
闘技場に挑戦したいのですが参戦できる人数が最大二人までなため、経験値が他の連れているメンバーと微量ですが差ができてしまって困ってます。(終わった後に弱体マスク使って揃えれば済む話かもしれませんが…
集団戦みたいな感じで参戦人数に応じて難易度やモンスターの数が跳ね上がっても構いませんので参戦できる人数を増やしていただけないでしょうか?
もしくは装備している間は一切経験値が入手できなくなるアクセサリーみたいなものの販売をしていただきたいです。
自分はカウンターとクリティカル目当てで運極振りですかね
他の振り分け試してないのでアレですけど実際それで困った事は稀にMPSPが枯渇する位でそれ以外は特に無く中々快適だったりします。
ファイブアトミックソードかな?
色々養母王が出ていて、もう既出でしたらすいません
ゲームの途中から自作した冒険者を登場させる機能が欲しいです。
マイタウンのマップ編集時、マウスのホイールボタンでの上下スクロールを基本操作に加えられないでしょうか?
PS4コントローラーは未対応なのでしょうか?
オプションからゲームパッドのボタン設定でPS4の×ボタンに×ボタンを割り当てているのですが、何故か×ボタンを押した際に決定キーも働きます(例:はじめからで主人公を作成する際、名前欄で×ボタンを押すと名前の入力欄に切り替わる。もう一度×ボタンを押すとキャンセルされ1つ前の画面に変わるなど)。
◯ボタンに設定したPS4の◯ボタンを押した時も◯ボタンは働くのですが、ポーション×4など複数あるアイテムをまとめて預けたり売ろうとした時など、個数で4を選択しているのに◯ボタンを押しても1つづつしか預けたり売ったりすることが出来ません。×ボタンを押した時は選んだ個数分預けたり売ったりすることが出来ます(ただしキャンセルボタンに設定しているためか、アイテムの移動処理が終わると同時に1つ前の画面に戻ります)。
コントローラーの入力形式で「DirectInput」と「XInput」があり、PS4のコントローラーは「DirectInput」のため、「DirectInput」未対応のゲームの場合正常に動作しないことがあるという記事をネットで見かけた他、Steamで購入したゲームで遊んだ時は正常に動作するため、PS4コントローラー故障ではなく未対応なのではないかと思っているのですが…
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答の通り、装備品などのランク関連についてはレベルに依存します。
また、出現するアイテムはランダムになります。
ただし、特定の景品については「指定の勝利数」や「指定の倍数の勝利数」になったときに出現するようになっています。
ご質問いただきありがとうございます。
Switchのコントローラーでの動作確認はしておりませんでしたが、
何か通常のコントローラーと仕組みが異なるのでしょうか...
ご質問いただきありがとうございます。
まず、ダメージ計算の際、「攻○の心得」は
「装備に付与されたもの」と「アビリティのもの」のレベルを合算して計算します。
ダメージへの影響度は相手の防御力など色々なものが影響するので一言では言えませんが、
攻撃側の「攻撃力」として使用するものは、
ざっくりと「武器などの基礎攻撃力+力などの能力やアビリティのレベル」になっています。
その際、「攻○の心得」は、1増えるごとに攻撃力が0.666くらい増えるような影響度になっています。
ですので 「攻○の心得」が7だったとすると、7*0.66=4.67くらい上昇するかたちになります。
+7でもその値なので、序盤以外は影響度が誤差になってしまうかもしれませんね。
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおりです!
スラム街には盗みを教えられそうなNPCが見当たらなかったので、
教師からのみ教わることができます。
今思えば、乞食あたりが教えてくれる仕様にするのも良いかもですね。
ご回答いただきありがとうございます。
このパターンですとIDが変わるため、重複して登場します!
ですのでこれと同じかこれに近い状態になったのだと思いますm(_ _)m
少なくともランク(レベル)の有るものは
対戦相手のレベルで変わるようですよ
現状自分が80レベル
対戦相手が150レベル
で
古代遺跡の巻物150レベル
とか
装備品ランク6ちょい
とかが出ています
で敵のレベルは勝てば上がっていくようです
闘技場の景品は完全にランダムに決定されるのでしょうか?それとも何回も勝つと、景品の質が上がっていくといった要素があるのでしょうか?
創造主「じゃ、魔物殲滅10件やってくるから君も頑張ってねー 10件くらい二日あればできるよ!」
もと僕「」
武器の錬成どうするか迷った末魔法六属性ちょっとずつ付けて我ながらなんやこのクソビルドと思ってたらバフ掛けた途端火力倍増してて草
そうだよね、副属性とはいえ一気に六属性まとめて威力上がるもんね
さらに追加報告
錬成していないクリスタルロッドとポイズンロッドで同様のダメージブレを確認
また錬成で打属性を付与したアーマーランスで同様のブレは見られず追加で状態異常を付与したとたん同様のダメージブレを起すようになりました
また同様の条件を弓に付与してみたところダメージブレは起きませんでした
理屈は分かりませんが、おそらく謎のダメージブレの条件は
1.近接武器
2.状態異常付き
3.先頭に副属性が来ている
の3つかと思います
現在2キャラほど同じような状態で1人は登録しなおした記憶があるのでそのパターンだと思うんですが、もう一人が一回登録した後何かしたといったことはなかったと思います
なるほど、時刻が20時台の事なので、「誰かと一緒に休む」を選択したつもりが、「誰かと一緒に夜まで休む」を選択してしまったかもしれないですね。
回答ありがとうございました。お手数をお掛けしました。
個人調べですが起きる時間帯を指定した場合、起床時間が決まってるので寝る時間次第では丸一日寝てる事ありますね
朝に起きるだと8時か10時、夜に起きるだと20時か22時のうち就寝時刻+2時間した時刻から数えて近い時間の方に起床します
ちなみにひと眠りは就寝から約6時間~12時間以上(睡眠状態で粘ってると伸びる?)、宿屋は就寝時間に関わらず朝8時強制起床です
上記を参考にもう一度試してみてはいかがでしょう?
追記
一番ありえそうなパターンとして8時起床→20時10分就寝→(間違えて誰かと夜まで休むを選択)→迫真の23時間50分睡眠とかありそうですよね…っていうかよくやる
1回の睡眠で約23時間50分時間が経過することがありました。
睡眠マークはまだ出ていない状態(前回睡眠からかなり時間は経過)で「誰かと一緒に休む」を行いました。
バックアップデータを復活させて寝る前に戻して確認したところ、上記時間経過で間違いないようです。
その復活させたデータで同様に休んで何度か試しましたが、6時間程度しか経過しません。
仕様上たまたま発生したのかもしれませんが一応報告しておきます。
おっさんと若い男(多分息子)の家から若い方だけタウン招待して空きに来たのが幼女だった。おっさん誘拐したんか?
あの僕さん達主神様から奪って創造主の僕にしたい
>> 763について追加報告。演出が短くて快適といったけどやっぱバグあったかもしれません…。
錬成で主属性ではない物理属性を付けた近接武器で攻撃した際、属性ごとに個別に命中判定してるだけじゃ説明がつかない程に尋常じゃなくダメージがブレます。
特に芽吹きの草原のような低レベルの格下や物理攻撃全般に弱い敵を攻撃した際に顕著です。
また、打撃系近接武器でのみこのブレが見られない事と、攻○○アビリティの上がり具合から見て、おそらく先頭の属性が錬成で付与された副属性だった場合に以降の属性の命中判定に何らかの不具合が発生してるものかと思います。
ちなみに遠隔武器ではこの現象は見られませんでした。
素人の勘違いかも知れませんが確認のほど宜しくお願いします。
追記
前提条件として腕力、知力、器用さともに約1500、物理魔法命中補正ともに10で芽吹きの草原のザコ敵とマイタウンに湧いたエレメントストーンで検証しています。
ダメージブレは2桁後半か1500~2000程のどちらか両極端といった感じです。
コントローラーの設定で十字キーが反応しないのですが、どなたか、解消法などはご存じですか?
ちなみに、現在使用しているコントローラーはSwichiのプロコンです。
ゲームの序盤に知っておくと便利な小話をするにーちゃんです。
サンプルデータと口上が入ってます。
説明にーちゃん.zip
(https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/118)