調理品じゃなくて素材が入る袋なので、弁当箱はちょっとニュアンスが違うかなぁ…w
>> 1797氏が別の非公式wiki立ち上げて管理人になればいいのでは? その際にトップページに規約を書けばいいと思います。 立ててくれれば管理は有志でというなら、別にわざわざ製作者様に立てて頂くこともないと思いますが?
現在の@wikiは荒しが粘着してるせいでまともに機能していませんし 新しいwikiを立ち上げても良いと思いますよ?
合成に関しては私も欲しいなと思っていました。 想像してたけど穴がわりとあったので温め中でしたが、要点としては以下のイメージで、こんな感じだとどうでしょうか。 ちなみにバランスの塩梅によって緩和にも更なる沼にもなります。
・道中含めた赤い宝箱から低確率で「合成結晶」が手に入り、その結晶を使用して合成を行う。 ⇒赤箱の救済にもなり、ドロップ率・使用個数しだいでは非常に多くの周回が必要となる。
・基本は同じ装備でのみ合成ができ、青文字部分の移動のみできる 一つのみか、いくつも移動できるかはバランス次第。またレア装備合成の場合は結局複数入手 する必要があるため価値も下がりづらい、はず。+値の上昇はなしのほうが無難・・・? あと合成結果ランダムはその場のリセマラの手間が増えるのみなので、固定というか選択でよいと思います。 ※条件次第では別武器もありかも。あと女神のブローチやヒーローソードは除外が無難?
・合成結晶がよく手に入る場合は「格別」+「格別」⇒「最高」など同品質の物のみ合成でき、最高品質は合成できない。 ⇒回数制限設けるのと格別等の品質の救済。ただ最高品質の価値が下がりそうなのが課題。 合成結晶の入手が渋いなら回数制限ない代わりに終わらない沼になってもらう。
食料袋もしほんとうに実装されるなら名前はお弁当箱がいい!
アビリティ以外を求めていない装備に関してはそうだと思いますが、アビリティ以外を含め総合的に強い装備を求めている場合は違いますよね?
>>・ハクスラ(ランダム性)の価値が下がる(装備のアビリティに関しては、カジノでアビリティガチャだけをしていればOKになる) 現状がこれじゃないですか?農作業+14などは皆カジノでガチャしてますよね?
以下の問題があると思います。 ・最初から高レベルのアビリティが付いている装備の価値が下がる ・ハクスラ(ランダム性)の価値が下がる(装備のアビリティに関しては、カジノでアビリティガチャだけをしていればOKになる)
最近は古代遺跡で高速自然回復6が付いた装備が出て嬉々として使っていますが、その辺の喜びがなくなりそうです。 じゃあ、アビリティ合成できる回数に制限を付けましょうとか、+1以上が付いている装備しか対象にしないようにしましょうとかは考えられると思いますが… 現状はアビリティの他に補攻は錬成できない等、補正値の個性によって厳選優先度を考えるというのも楽しいので、補正値を均一に何でも強化できるようにしてしまうのはどうなのか、という点がひとつ。 もうひとつ気になる点として、例えば高速自然回復は+1と+7では価値がまったく違うので安易に強化できてしまって良いのか、という点もあります。
他にも持ってたギフトが消える、お昼ご飯が消える、自分のベッドに知らない人が寝てる、 極めつけに町が消えるまである
いつも楽しくプレイさせて頂いております。 プレイ時間も200時間を超えて毎日遠征とクエストをし続ける日々です。 要望なのですが、装備のアビリティ枠の合成を実装出来ないでしょうか? +5までの装備なら+1追加 +7までの装備なら+2増加 +10以上の装備なら+3程度の少量でもいいなと思ってます。
最近は落ちてる装備にも見向きしないでスキル書とボスの箱漁りですが、アビリティ合成があれば落ちてる装備にも価値が出てくるかなっと。 またお金や輝石の消費にも繋がりますし、カジノガチャくらいしか良いアビリティの装備が手に入らない問題も解決できると思います。 既出の提案でしたら申し訳ありません、よろしくお願いします。
攻略、小技用の掲示板なら用意されてるので今までの全ての製作者さんの返答をまとめて編纂してみればwiki代わりになるかもしれませんぜ まぁアプデで変更した所とかもしっかり考えてまとめる必要ありますが 試してみたらどうだろう?
町人「この世界に来てから夜中で突然中毒したり朝起きたら床の上だったりすることが頻発するけど一体なにが起きたんだ…」
>> 1796 最終的に83が付きそうだね
武器やスキルの命中は基本命中率では無かったのですね、勉強になります だとすると>> 1086は全く見当違いの話をしてしまったようです申し訳無い
建ててくれれば管理は有志がすればいい 元々wikiはそういうところ
改造や解析等を排除したクリーンなwikiやDiscordを求めるとしても作者様に管理しろと言うのはお門違いなのでは? ご自身で作って管理するか、同じくクリーンな場所を求めている有志を募って管理を委託するのが妥当かと思われます。
あなたは改造を良しとしている管理人が作ったwikiがゲームのタイトル検索して一番上に出てくる現状がいいのですか?
不具合修正と改修に忙しい製作者様にwikiの管理もしろとかさすがに無理があるでしょう
非公式wikiとDiscordの管理人が改造について取り扱い出したので作者さんの方で公式wikiや公式Discordを開設して欲しいです
日頃楽しませて頂いています 要望失礼します
フィールドで町などを生成する際、ある程度決まった場所に生成される事が多いのが気になります あまりにもばらばらに生成されるのも困りますが、もう少し自由度があってもいいのではと思いました
それと、秘境探しの利点が認知度だけなのは寂しいので、見つけた数でレア物をもらえるとか、輝石を使うとショートイベントが起きやすくなるとか、そういう利点があると嬉しいです あと1つなのに全然見つからないのでもう少し見つけやすいといいなとも思ったりしますが、そこは気が向いたらでも‥ 検討して頂ければ幸いです
>> 1724 返信頂きありがとうございます! 追加要望です 歩行グラ差替機能と合わせてNPC生成時に使用される特定の顔グラも差替られる機能が欲しいです 老人系の歩行・顔グラを自分で用意した画像に差し替えて若返らせたいです ご検討よろしくお願いします
旗印やっときました
いつも楽しませてもらっております。 要望なのですが、神の眷属みたいに育てた創造者の協力者を世に放ちたいです。 その間はこちらからは信仰左右できないとか、眷属消せないとかデメリットありでも。 依頼イベントみたいにたまに協力を頼んできたら支援してあげないと劣勢になるとか。
神とうちの子対決がしたいなー。
戦争クエストが、経験値やスキル、アビリティ等全く成長しない割に拘束時間が長いため ある程度Lvが上がると全くやらなくなってしまいます。
経験値が多少入ったり、戦争用のアビリティなどの追加がアプデで出来そうならば欲しいです。
既出でしたら申し訳ございません。 我が子を戦士などの職につけたり、マイタウンの学校に通わせることはできますか?
了解しました。ご回答ありがとうございました。
連結してる秘境とかもはや秘されてなさそう
神隠し、転移の指先、ダークヒールは創造主の嗜み でもキュアアルファくらいはしてあげようね
女神様いっつもありがとう!!!
魔王1「創造主がお金払ってくれなくてまた一人犠牲にしちゃった…」 魔王2「俺も…」 魔王3「我も…三か月も滞納待ってあげたのに…」
ありがとうございます!
火傷の状態異常を受け続けることで上げられます(状態異常になるとその耐性に★×5の経験値が入る) 装備品で火傷耐性にマイナス補正があるものを使えば100少し超えてるくらいなら対処も可能
ギフトで状態異常耐性をあげてたら何故か火傷耐性だけ奇数になってしまったんですが、1もしくは3だけあげる方法ありませんか? やっと100%で揃えられると思ったら、そこだけ奇数なのが気持ちが悪い…
預かり所のマイタウン販売の手数料もう少し控えめになりませんか?自分の交渉300でも抽選された商人の交渉が220ほどの場合、20個程売って23000程の売りげに対し手数料11万とかだったのでちょっと酷いと思います。
あとユニークNPCをひたすら住人化した結果として 誰も存在しない【固有施設】 具体的には… 「トレジャーハンターの家」「学者の家」「魔法少女クレアの家」「廃墟の町」「まじないの部族の村」 (ついでにイベント終わったことで用済みになった「ぼろ家」) …という何か微妙なものが生まれてしまったので、こういうのが消せるなら消したいです。
こうマイタウンでもサブタウンでも無い『ただ移動させておくだけの場所』みたいなのがほしいです まあ、飼い殺しみたいで、ある意味追放より酷い気もしますが。 いつでも住人移動でマイタウンに入れられる、存在しない場所が欲しい。 出来れば枠はタウンの30より欲しいけど、初期値は0とかのとこから輝石で増やしたいです。
いっそ「冒険させる」みたいな感じで、冒険者と同じように旅先で遭遇する可能性が出るのも面白いかも。 住人移動した際に「いる/いない」辺りの判定で変なことにならないならって話になるでしょうが…
>> 42、>> 43、>> 46さん回答ありがとうございました
めっちゃでっかく書いてあったのに見逃しすみません…! 回答・返信ありがとうございました!
待ちきれないんで自分で作った ベースは>> 9氏の作った犬耳ブロンド髪軽装娘のキャラチップを使わせてもらいました ドット絵とか描いたことがない俺にはこれが限界だった…誰か奇麗に作り直してくれたら嬉しい
お世話になってます。 要望ですが軍配コマンドに『睡眠中の敵を攻撃しない(寝てる子を脅威とみなさない)』指示が欲しいです。
・移動OK ・戦闘OK ・ただし睡眠中の敵は発見しても脅威とみなさず存在を無視する(もちろん脅威と認識しないだけなのでほかの敵と巻き込んで攻撃する可能性はあり)
みたいなイメージです。
ご報告とご回答いただきありがとうございます。 ご回答の通り、恐れ入りますがその肉は不具合で出現しているものになります。
これは本来は出現しないもので、次回のアップデートより出なくなります。 また、表記のみおかしくなっているだけですので、 使用その他には特に影響はありませんm(_ _)m (といってもバグったような名前の食べ物なので、食べたいと思わないものではありますが(^o^;
調理品じゃなくて素材が入る袋なので、弁当箱はちょっとニュアンスが違うかなぁ…w
>> 1797氏が別の非公式wiki立ち上げて管理人になればいいのでは?
その際にトップページに規約を書けばいいと思います。
立ててくれれば管理は有志でというなら、別にわざわざ製作者様に立てて頂くこともないと思いますが?
現在の@wikiは荒しが粘着してるせいでまともに機能していませんし
新しいwikiを立ち上げても良いと思いますよ?
合成に関しては私も欲しいなと思っていました。
想像してたけど穴がわりとあったので温め中でしたが、要点としては以下のイメージで、こんな感じだとどうでしょうか。
ちなみにバランスの塩梅によって緩和にも更なる沼にもなります。
・道中含めた赤い宝箱から低確率で「合成結晶」が手に入り、その結晶を使用して合成を行う。
⇒赤箱の救済にもなり、ドロップ率・使用個数しだいでは非常に多くの周回が必要となる。
・基本は同じ装備でのみ合成ができ、青文字部分の移動のみできる
一つのみか、いくつも移動できるかはバランス次第。またレア装備合成の場合は結局複数入手
する必要があるため価値も下がりづらい、はず。+値の上昇はなしのほうが無難・・・?
あと合成結果ランダムはその場のリセマラの手間が増えるのみなので、固定というか選択でよいと思います。
※条件次第では別武器もありかも。あと女神のブローチやヒーローソードは除外が無難?
・合成結晶がよく手に入る場合は「格別」+「格別」⇒「最高」など同品質の物のみ合成でき、最高品質は合成できない。
⇒回数制限設けるのと格別等の品質の救済。ただ最高品質の価値が下がりそうなのが課題。
合成結晶の入手が渋いなら回数制限ない代わりに終わらない沼になってもらう。
食料袋もしほんとうに実装されるなら名前はお弁当箱がいい!
アビリティ以外を求めていない装備に関してはそうだと思いますが、アビリティ以外を含め総合的に強い装備を求めている場合は違いますよね?
>>・ハクスラ(ランダム性)の価値が下がる(装備のアビリティに関しては、カジノでアビリティガチャだけをしていればOKになる)
現状がこれじゃないですか?農作業+14などは皆カジノでガチャしてますよね?
以下の問題があると思います。
・最初から高レベルのアビリティが付いている装備の価値が下がる
・ハクスラ(ランダム性)の価値が下がる(装備のアビリティに関しては、カジノでアビリティガチャだけをしていればOKになる)
最近は古代遺跡で高速自然回復6が付いた装備が出て嬉々として使っていますが、その辺の喜びがなくなりそうです。
じゃあ、アビリティ合成できる回数に制限を付けましょうとか、+1以上が付いている装備しか対象にしないようにしましょうとかは考えられると思いますが…
現状はアビリティの他に補攻は錬成できない等、補正値の個性によって厳選優先度を考えるというのも楽しいので、補正値を均一に何でも強化できるようにしてしまうのはどうなのか、という点がひとつ。
もうひとつ気になる点として、例えば高速自然回復は+1と+7では価値がまったく違うので安易に強化できてしまって良いのか、という点もあります。
他にも持ってたギフトが消える、お昼ご飯が消える、自分のベッドに知らない人が寝てる、
極めつけに町が消えるまである
いつも楽しくプレイさせて頂いております。
プレイ時間も200時間を超えて毎日遠征とクエストをし続ける日々です。
要望なのですが、装備のアビリティ枠の合成を実装出来ないでしょうか?
+5までの装備なら+1追加 +7までの装備なら+2増加 +10以上の装備なら+3程度の少量でもいいなと思ってます。
最近は落ちてる装備にも見向きしないでスキル書とボスの箱漁りですが、アビリティ合成があれば落ちてる装備にも価値が出てくるかなっと。
またお金や輝石の消費にも繋がりますし、カジノガチャくらいしか良いアビリティの装備が手に入らない問題も解決できると思います。
既出の提案でしたら申し訳ありません、よろしくお願いします。
攻略、小技用の掲示板なら用意されてるので今までの全ての製作者さんの返答をまとめて編纂してみればwiki代わりになるかもしれませんぜ
まぁアプデで変更した所とかもしっかり考えてまとめる必要ありますが
試してみたらどうだろう?
町人「この世界に来てから夜中で突然中毒したり朝起きたら床の上だったりすることが頻発するけど一体なにが起きたんだ…」
>> 1796
が付きそうだね
最終的に83
武器やスキルの命中は基本命中率では無かったのですね、勉強になります
だとすると>> 1086は全く見当違いの話をしてしまったようです申し訳無い
建ててくれれば管理は有志がすればいい
元々wikiはそういうところ
改造や解析等を排除したクリーンなwikiやDiscordを求めるとしても作者様に管理しろと言うのはお門違いなのでは?
ご自身で作って管理するか、同じくクリーンな場所を求めている有志を募って管理を委託するのが妥当かと思われます。
あなたは改造を良しとしている管理人が作ったwikiがゲームのタイトル検索して一番上に出てくる現状がいいのですか?
不具合修正と改修に忙しい製作者様にwikiの管理もしろとかさすがに無理があるでしょう
非公式wikiとDiscordの管理人が改造について取り扱い出したので作者さんの方で公式wikiや公式Discordを開設して欲しいです
日頃楽しませて頂いています
要望失礼します
フィールドで町などを生成する際、ある程度決まった場所に生成される事が多いのが気になります
あまりにもばらばらに生成されるのも困りますが、もう少し自由度があってもいいのではと思いました
それと、秘境探しの利点が認知度だけなのは寂しいので、見つけた数でレア物をもらえるとか、輝石を使うとショートイベントが起きやすくなるとか、そういう利点があると嬉しいです
あと1つなのに全然見つからないのでもう少し見つけやすいといいなとも思ったりしますが、そこは気が向いたらでも‥
検討して頂ければ幸いです
>> 1724
返信頂きありがとうございます!
追加要望です
歩行グラ差替機能と合わせてNPC生成時に使用される特定の顔グラも差替られる機能が欲しいです
老人系の歩行・顔グラを自分で用意した画像に差し替えて若返らせたいです
ご検討よろしくお願いします
旗印やっときました

いつも楽しませてもらっております。
要望なのですが、神の眷属みたいに育てた創造者の協力者を世に放ちたいです。
その間はこちらからは信仰左右できないとか、眷属消せないとかデメリットありでも。
依頼イベントみたいにたまに協力を頼んできたら支援してあげないと劣勢になるとか。
神とうちの子対決がしたいなー。
戦争クエストが、経験値やスキル、アビリティ等全く成長しない割に拘束時間が長いため
ある程度Lvが上がると全くやらなくなってしまいます。
経験値が多少入ったり、戦争用のアビリティなどの追加がアプデで出来そうならば欲しいです。
既出でしたら申し訳ございません。
我が子を戦士などの職につけたり、マイタウンの学校に通わせることはできますか?
了解しました。ご回答ありがとうございました。
連結してる秘境とかもはや秘されてなさそう
神隠し、転移の指先、ダークヒールは創造主の嗜み
でもキュアアルファくらいはしてあげようね
女神様いっつもありがとう!!!
魔王1「創造主がお金払ってくれなくてまた一人犠牲にしちゃった…」
魔王2「俺も…」
魔王3「我も…三か月も滞納待ってあげたのに…」
ありがとうございます!
火傷の状態異常を受け続けることで上げられます(状態異常になるとその耐性に★×5の経験値が入る)
装備品で火傷耐性にマイナス補正があるものを使えば100少し超えてるくらいなら対処も可能
ギフトで状態異常耐性をあげてたら何故か火傷耐性だけ奇数になってしまったんですが、1もしくは3だけあげる方法ありませんか?
やっと100%で揃えられると思ったら、そこだけ奇数なのが気持ちが悪い…
預かり所のマイタウン販売の手数料もう少し控えめになりませんか?自分の交渉300でも抽選された商人の交渉が220ほどの場合、20個程売って23000程の売りげに対し手数料11万とかだったのでちょっと酷いと思います。
あとユニークNPCをひたすら住人化した結果として
誰も存在しない【固有施設】
具体的には…
「トレジャーハンターの家」「学者の家」「魔法少女クレアの家」「廃墟の町」「まじないの部族の村」
(ついでにイベント終わったことで用済みになった「ぼろ家」)
…という何か微妙なものが生まれてしまったので、こういうのが消せるなら消したいです。
こうマイタウンでもサブタウンでも無い『ただ移動させておくだけの場所』みたいなのがほしいです
まあ、飼い殺しみたいで、ある意味追放より酷い気もしますが。
いつでも住人移動でマイタウンに入れられる、存在しない場所が欲しい。
出来れば枠はタウンの30より欲しいけど、初期値は0とかのとこから輝石で増やしたいです。
いっそ「冒険させる」みたいな感じで、冒険者と同じように旅先で遭遇する可能性が出るのも面白いかも。
住人移動した際に「いる/いない」辺りの判定で変なことにならないならって話になるでしょうが…
>> 42、>> 43、>> 46さん回答ありがとうございました
めっちゃでっかく書いてあったのに見逃しすみません…!
回答・返信ありがとうございました!
待ちきれないんで自分で作った
ベースは>> 9氏の作った犬耳ブロンド髪軽装娘のキャラチップを使わせてもらいました
ドット絵とか描いたことがない俺にはこれが限界だった…誰か奇麗に作り直してくれたら嬉しい
お世話になってます。
要望ですが軍配コマンドに『睡眠中の敵を攻撃しない(寝てる子を脅威とみなさない)』指示が欲しいです。
・移動OK
・戦闘OK
・ただし睡眠中の敵は発見しても脅威とみなさず存在を無視する(もちろん脅威と認識しないだけなのでほかの敵と巻き込んで攻撃する可能性はあり)
みたいなイメージです。
ご報告とご回答いただきありがとうございます。
ご回答の通り、恐れ入りますがその肉は不具合で出現しているものになります。
これは本来は出現しないもので、次回のアップデートより出なくなります。
また、表記のみおかしくなっているだけですので、
使用その他には特に影響はありませんm(_ _)m
(といってもバグったような名前の食べ物なので、食べたいと思わないものではありますが(^o^;