ご報告とご回答いただきありがとうございます。 ご要望の方の回答のとおりです!
また、魔物以外を狩猟できる件は、現時点での仕様になります。
ご報告とご回答いただきありがとうございます。 池に落ちる件は対策したつもりが全然でした(^o^; 池に落ちないよう再度修正します!
ご報告とご回答いただきありがとうございます。 解決して良かったです!
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 ご回答のとおりです!
また、切り捨てではない場面も一部ありますが、 基本的には切り捨てと捉えていただいて差し支えないかと思いますm(_ _)m
既出かも知れませんが要望です。 手配犯とかを捕えて奴隷にできるようになりませんでしょうか? その後の挙動は売ってる品物と同じでも
一週間前後でどこからともなく現れますよ。
色違いの2体も相伝20x2回試したけどキュアオール出なかった...
別板にて作者様の回答がありました。本件につきましては作者様回答済の為、保留とさせて頂きます。
あ、そうなんです?知らなかった…、ありがとうございます マイタウンの整備して勧誘したキャラのベッドとか用意してやっても元の場所にそのキャラのベッドが残ってたのでずっとそのままなのかと
ギルドマスター不在!クエスト受けられない!どうしよう!ってなってたのでとりあえずは安心ですが それはそれとして町の位置はいいけど構成があまり良くないなーって時があるので同位置再生成機能そのものは欲しいところです
似たような要望が出ていたら申し訳ありません。 能力値の現在の経験値(★)が見られるようになったらいいなと思いました。 (効率的に食事をしたりギフトが使えるため)
かわいい狼の子のキャラクターをアップロードしました。ぜひ使ってあげてください。
一人で狩りをしながら旅をしてきたワイルドな狼っ子です。性別は不明です(重要) はじめは少しあなたの事を警戒していますが、仲良くなるにつれべたべたに甘えてきます。 さらに仲良くなると、彼(彼女)のちょっと変わった一面を垣間見ることができるかも…?
■アップローダーの登録名(キャラ名) はぐれおおかみ.zip
■アップローダーURL https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/128
■顔グラフィック・歩行グラフィック 顔グラフィックはAI生成したものを加工しています 歩行グラフィックはありませんので髪色が似ているキャラなどを使ってあげてね
■口調(既存or専用) オリジナル口調です。ぷろふぇっしょなる!
■その他 おまけとして大きい画像も同封しています。ご自由に加工してお使いください。
切り捨てでしたか。ありがとうございます。
[呪]パンドラボックスで召喚されたボスを安全に狩る方法です
主人公を屋根などの視界を遮る物で囲って、その外側に敵が湧くスペースを作ります。 ソング系スキルの壁越しに攻撃できる性質を利用して敵の視界外から攻撃します。 パンドラボックスは魔人の巣の各階層に必ず4体並んでいる爆発箱がドロップします。 弱体マスクを被ればレベリングにもなります。
勧誘後しばらく日数が経つとすると後任のキャラが現れますよ
最近ようやくマイタウンに手を出し始めて、各地で気に入ったキャラを勧誘するプレイにいそしんでいるのですが 町の人たち(商人や教師など)を勧誘してしまうとそこがずっと空き家になってしまって商店の利用とかもできなくなってしまうんですよね
そこで思ったのですが町を消滅させる選択肢の他に 町を同じ位置で作り直す(道のつながり方等はそのまま維持)機能の実装ってできたりしませんか? できればタウンタイプ(聖都や農村など)も変えずに内部マップと住人の再生成できる形が理想です
これしちゃうと勧誘したキャラを町から追放した際に帰る場所がなくなって消滅ということが起きますが そもそも町消して別の場所に再生成するのと事象としては変わりませんしそこは別にいいかなって
あ、じゃあ自分も 自分の場合、隣町行きの依頼だったらついでに魔物討伐の依頼もまとめて受けてしまいます クエスト場所の!を隣から干渉で乗り継いで時間経過なしで護衛達成、ついでに復路の護衛依頼でもあれば二度美味しいので活用しています
残念ながら切り捨てです… 気にするならギフトを使うタイミングとかにも気を使った方が良いかもしれませんね
レベル調整云々は置いておいて 護衛クエ時に自分がやっている事だけ書いて置きます マイ(サブ)タウン行の護衛クエの場合 マイ(サブ)タウン帰還巻物で一瞬で終わらせる それ以外の行先の場合、脱出の巻物を用意しておく です 護衛任務ですから襲撃に勝つ必要は無いので
作者様の回答に別の作品基準で反論するのでしたら別の作品を遊ばれてみては如何でしょうか? 異世界の創造者には別の作品とは異なる異世界の創造者の基準があるのですが・・・
これもう半分荒しだろ… 1プレイヤー視点では気づけない事情だってあるものですし、作者さんがゲーム全体のバランスみてそう決めてるならそういう物として受け入れた範囲で遊ぶのがゲームでしょう 楽しく開発してもらうためにも、丁寧にレス貰えるからってしつこくするのは良くないです
似たような質問が既に出ていたら申し訳ありません。 ステータスが例えば1から2に上昇する時に発生した余剰分の経験値(★90の時に★40分経験値が入ったとしたら★30分)は 2の★30分になるのでしょうか。それとも切り捨てられるのでしょうか。
>>勝てない相手になってしまいます え、それの何が問題なんです…? 警備兵って悪事がバレると「Guard!」って叫びでスッ飛んで来て、悪党PCをガチ殺しに掛かる存在では…?(洋ゲ並感 そも主人公+20LVくらいまでなら石使って再生成した高難度ダンジョン程度でしか無いですし、+30,+40LVとかでも耐性その他がランダム装備仕様である以上、「リモコン爆弾+爆破耐性で自爆テロ」「腐食の手で地道に装備を削る」「呪い臭液で毒化する」その他諸々の工夫で多分普通に倒せますし…
どうも他の方からも誤解があるようなので補足させてもらいますが
まず題材として現実に起こっているドラッグや殺人、性犯罪等については一般的な作品で幅広く扱われていますし、自分としてもそれを踏まえて当作品を楽しんでいるので今更とやかく言うつもりはありません(何より最初から作品紹介で謳っていることです そして現実的な犯罪を扱う作品が世に溢れていても、人肉云々を匂わせる描写はどこかしら線引きをされているのも皆さんご存じの通りと思います 犯罪おっけーなら人肉もおっけーだろうという短絡的な結論に至る方も多いため、個人の意見よりまずは販売サイトとしてどうなのだろうという点を提起させてもらいました
ですので、個人的な論点としてはあくまで人肉を匂わせる描写と販売サイトの扱いのみで、わたしのコメントに紐づけて話を飛躍させている方々についてはこちらとしても困った存在ですし、そのせいで仕様変更に至るのは全く望んでいないことです
>> 1727 そういえば警備隊のこと失念しておりました。 彼らはレベルのテーブルが違うのですね…実は戦ったことが無いので意識していませんでした。申し訳ございません。 悪人プレイをしたことが無いので、こちらのレベルに合わせて生成されるその場限りの人か、モンスターに吹き飛ばされるNPCしか印象にありませんでした。
ご回答ありがとうございます。 >・同行者に1人以上の空きがある どうも、この条件を満たすことが非常に少なかったことが原因だったようです。押しかけ同行希望も多いので町中や遠距離マップ移動時にはわざと空きがなくなるように心掛けていたのが裏目に出ていました・・・。
>また、ステータスの顔グラフィックのところにもハートマークを表示するようにします! どこかでハートマーク表示見たような気がしつつプレイしていたら、接触した時の顔絵にハート表示で関係性が表示されていたのですね。今更ながら気付きました。
調べると今回の奴よりもっとヤバそうなのが普通に全年齢で通ってますね dlsite的にはエロさえ無ければセーフなのでは?
護衛で楽したいだけでしょうか? 余ってるHP増強装備分けてあげる程度の工夫すらしたく無い? マスクや早熟といったレベル調整手段も豊富にあるのですからここは食い下がるより工夫を楽しむ方が建設的ですよ。
再読込押したら返信先がリセットされてしまった(^o^; >> 1722への返信です!
高Lv帯になるとそういった「NPCが弱すぎる」ということが起きてしまいそうですが、 かといってそれに合わせて「主人公と同じようにNPCも成長させる」というのは、 個人的にはやりすぎかなと思っております。
例えば警備隊Lv40がいて主人公がLv1だったとき、 最初は勝てなくても後々レベルが近づいていって勝てるようになるのは必要かなと思います。
今回のご要望を実現するとなると、警備隊も主人公に合わせて強くする必要があるので、 主人公がLv40になったときには警備隊がLv80になっていて、やはり勝てない相手になってしまいます。
しかしそこで主人公Lv40のとき警備隊Lv50くらいに抑えるとなると、 警備隊のLv上昇割合からして、主人公Lv200で警備隊Lv90くらいになってしまい、 やはり護衛やダンジョンなどで簡単にやられる存在になってしまうかと思います。
回答ありがとうございます! 聖職者の呪い解除がパーティ対象なので同じ感じでデバフ解消を……と思ったのですが、確かにこういったあんまり困らない部分の利便性アップってキリがなさそうではありますね。
町人は確かに強いの不自然だけど冒険者は主人公のちょい下ぐらいまでは上がって欲しいですね
ご要望いただきありがとうございます。 グラフィックの差し替えについては過去にもご要望いただいておりまして、検討中です。
性別については、内部的な挙動も一部影響しており不具合が起こる可能性がありますので、 難しいかもしれません(^o^; また、セリフもそのままなので、例えば指南店の男性を女性にしても、 「俺は○○!よくきたな!」と男性なセリフになってしまいそうです(^o^;
ご回答いただきありがとうございます。 「料理収納袋」のようなもので、これらもまとめて解決できれば良いです!
>> 1720 そこら辺のモンスターがだいたいレベル的には格上で、プレイヤー勢は装備やアビで圧倒しているカタチになることが多いと思うので、その辺の住民のレベルや装備の抽選ラインが上がるだけならそんなに変わらないんじゃないかな?という気もしますね。 護衛依頼で遠隔ワンパンで吹き飛ぶ悲しい事故も減りそうですし、やはり冒険者が賑やかしにすらならなくなるのも寂しいかと。
ご要望いただきありがとうございます。
料理の複数作成は他の方からもご要望いただいておりまして検討中です!
食料容器のようなものは良いかもしれませんね。 やるとすれば、「料理収納袋」という「素材収納袋」のようなものを用意するかたちと思います。 そしてその「料理収納袋」を仲間が持っていれば、 料理を購入する代わりにそこから取得するというようなかたちかと。 また、料理収納袋は異空間と繋がっていているので、 主人公が袋に料理を入れておけば、袋を持っている全員が料理を取り出せる感じで。
最後の伸ばしたいステータス指定の件は、 ここまでするのはややこしそうなので、こちらは見送りになるかもです(^o^;
ナイスデバッグ また多くの創造主が救われた
dlsite的にはカニバリズムキャラ出てたゴールデンカムイとか売ってるし問題ないでしょ
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
NPCも一緒になって強くなるとすると、 主人公がLv200になると町の人もLv200くらいになってしまいそうです。 ※主人公より高Lvだった警備隊などは、ずっと主人公より高Lvを維持することにもなってしまいそう
そのため、主人公が頑張ってレベルアップしても報われない感じになるかなと(^o^; (あとは町人は町をうろうろしているだけなのに、 主人公に合わせてLvがぐんぐん上昇するというのも変かなと)
お古のデータで確認してきました。 フリーズ再現します。
原因は、女神攻略後敵対関係だった勇者に、 仲良しの巻物で敵対を解除した直後に、 勇者イベントを進行するとフリーズします。
お城から出入りすると問題なく進めます。
現状は完全にフレーバー要素でしか無いわけで、そういう場合は表現規制に引っ掛からない場合がほとんどだと思います
まあ自分の判断基準はsteamでの話なのでDlsiteでの扱いはわかりませんけど...
ご報告とご回答いただきありがとうございます。
ご要望の方の回答のとおりです!
また、魔物以外を狩猟できる件は、現時点での仕様になります。
ご報告とご回答いただきありがとうございます。
池に落ちる件は対策したつもりが全然でした(^o^;
池に落ちないよう再度修正します!
ご報告とご回答いただきありがとうございます。
解決して良かったです!
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおりです!
また、切り捨てではない場面も一部ありますが、
基本的には切り捨てと捉えていただいて差し支えないかと思いますm(_ _)m
既出かも知れませんが要望です。
手配犯とかを捕えて奴隷にできるようになりませんでしょうか?
その後の挙動は売ってる品物と同じでも
一週間前後でどこからともなく現れますよ。
色違いの2体も相伝20x2回試したけどキュアオール出なかった...
別板にて作者様の回答がありました。本件につきましては作者様回答済の為、保留とさせて頂きます。
あ、そうなんです?知らなかった…、ありがとうございます
マイタウンの整備して勧誘したキャラのベッドとか用意してやっても元の場所にそのキャラのベッドが残ってたのでずっとそのままなのかと
ギルドマスター不在!クエスト受けられない!どうしよう!ってなってたのでとりあえずは安心ですが
それはそれとして町の位置はいいけど構成があまり良くないなーって時があるので同位置再生成機能そのものは欲しいところです
似たような要望が出ていたら申し訳ありません。
能力値の現在の経験値(★)が見られるようになったらいいなと思いました。
(効率的に食事をしたりギフトが使えるため)
かわいい狼の子のキャラクターをアップロードしました。ぜひ使ってあげてください。
一人で狩りをしながら旅をしてきたワイルドな狼っ子です。性別は不明です(重要)
はじめは少しあなたの事を警戒していますが、仲良くなるにつれべたべたに甘えてきます。
さらに仲良くなると、彼(彼女)のちょっと変わった一面を垣間見ることができるかも…?
■アップローダーの登録名(キャラ名)
はぐれおおかみ.zip
■アップローダーURL
https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/128
■顔グラフィック・歩行グラフィック
顔グラフィックはAI生成したものを加工しています
歩行グラフィックはありませんので髪色が似ているキャラなどを使ってあげてね
■口調(既存or専用)
オリジナル口調です。ぷろふぇっしょなる!
■その他
おまけとして大きい画像も同封しています。ご自由に加工してお使いください。
切り捨てでしたか。ありがとうございます。
[呪]パンドラボックスで召喚されたボスを安全に狩る方法です
主人公を屋根などの視界を遮る物で囲って、その外側に敵が湧くスペースを作ります。
ソング系スキルの壁越しに攻撃できる性質を利用して敵の視界外から攻撃します。
パンドラボックスは魔人の巣の各階層に必ず4体並んでいる爆発箱がドロップします。
弱体マスクを被ればレベリングにもなります。
勧誘後しばらく日数が経つとすると後任のキャラが現れますよ
最近ようやくマイタウンに手を出し始めて、各地で気に入ったキャラを勧誘するプレイにいそしんでいるのですが
町の人たち(商人や教師など)を勧誘してしまうとそこがずっと空き家になってしまって商店の利用とかもできなくなってしまうんですよね
そこで思ったのですが町を消滅させる選択肢の他に
町を同じ位置で作り直す(道のつながり方等はそのまま維持)機能の実装ってできたりしませんか?
できればタウンタイプ(聖都や農村など)も変えずに内部マップと住人の再生成できる形が理想です
これしちゃうと勧誘したキャラを町から追放した際に帰る場所がなくなって消滅ということが起きますが
そもそも町消して別の場所に再生成するのと事象としては変わりませんしそこは別にいいかなって
あ、じゃあ自分も
自分の場合、隣町行きの依頼だったらついでに魔物討伐の依頼もまとめて受けてしまいます
クエスト場所の!を隣から干渉で乗り継いで時間経過なしで護衛達成、ついでに復路の護衛依頼でもあれば二度美味しいので活用しています
残念ながら切り捨てです…
気にするならギフトを使うタイミングとかにも気を使った方が良いかもしれませんね
レベル調整云々は置いておいて
護衛クエ時に自分がやっている事だけ書いて置きます
マイ(サブ)タウン行の護衛クエの場合
マイ(サブ)タウン帰還巻物で一瞬で終わらせる
それ以外の行先の場合、脱出の巻物を用意しておく
です
護衛任務ですから襲撃に勝つ必要は無いので
作者様の回答に別の作品基準で反論するのでしたら別の作品を遊ばれてみては如何でしょうか?
異世界の創造者には別の作品とは異なる異世界の創造者の基準があるのですが・・・
これもう半分荒しだろ…
1プレイヤー視点では気づけない事情だってあるものですし、作者さんがゲーム全体のバランスみてそう決めてるならそういう物として受け入れた範囲で遊ぶのがゲームでしょう
楽しく開発してもらうためにも、丁寧にレス貰えるからってしつこくするのは良くないです
似たような質問が既に出ていたら申し訳ありません。
ステータスが例えば1から2に上昇する時に発生した余剰分の経験値(★90の時に★40分経験値が入ったとしたら★30分)は
2の★30分になるのでしょうか。それとも切り捨てられるのでしょうか。
>>勝てない相手になってしまいます
え、それの何が問題なんです…? 警備兵って悪事がバレると「Guard!」って叫びでスッ飛んで来て、悪党PCをガチ殺しに掛かる存在では…?(洋ゲ並感
そも主人公+20LVくらいまでなら石使って再生成した高難度ダンジョン程度でしか無いですし、+30,+40LVとかでも耐性その他がランダム装備仕様である以上、「リモコン爆弾+爆破耐性で自爆テロ」「腐食の手で地道に装備を削る」「呪い臭液で毒化する」その他諸々の工夫で多分普通に倒せますし…
どうも他の方からも誤解があるようなので補足させてもらいますが
まず題材として現実に起こっているドラッグや殺人、性犯罪等については一般的な作品で幅広く扱われていますし、自分としてもそれを踏まえて当作品を楽しんでいるので今更とやかく言うつもりはありません(何より最初から作品紹介で謳っていることです
そして現実的な犯罪を扱う作品が世に溢れていても、人肉云々を匂わせる描写はどこかしら線引きをされているのも皆さんご存じの通りと思います
犯罪おっけーなら人肉もおっけーだろうという短絡的な結論に至る方も多いため、個人の意見よりまずは販売サイトとしてどうなのだろうという点を提起させてもらいました
ですので、個人的な論点としてはあくまで人肉を匂わせる描写と販売サイトの扱いのみで、わたしのコメントに紐づけて話を飛躍させている方々についてはこちらとしても困った存在ですし、そのせいで仕様変更に至るのは全く望んでいないことです
>> 1727
そういえば警備隊のこと失念しておりました。
彼らはレベルのテーブルが違うのですね…実は戦ったことが無いので意識していませんでした。申し訳ございません。
悪人プレイをしたことが無いので、こちらのレベルに合わせて生成されるその場限りの人か、モンスターに吹き飛ばされるNPCしか印象にありませんでした。
ご回答ありがとうございます。
>・同行者に1人以上の空きがある
どうも、この条件を満たすことが非常に少なかったことが原因だったようです。押しかけ同行希望も多いので町中や遠距離マップ移動時にはわざと空きがなくなるように心掛けていたのが裏目に出ていました・・・。
>また、ステータスの顔グラフィックのところにもハートマークを表示するようにします!
どこかでハートマーク表示見たような気がしつつプレイしていたら、接触した時の顔絵にハート表示で関係性が表示されていたのですね。今更ながら気付きました。
調べると今回の奴よりもっとヤバそうなのが普通に全年齢で通ってますね
dlsite的にはエロさえ無ければセーフなのでは?
護衛で楽したいだけでしょうか?
余ってるHP増強装備分けてあげる程度の工夫すらしたく無い?
マスクや早熟といったレベル調整手段も豊富にあるのですからここは食い下がるより工夫を楽しむ方が建設的ですよ。
再読込押したら返信先がリセットされてしまった(^o^;
>> 1722への返信です!
高Lv帯になるとそういった「NPCが弱すぎる」ということが起きてしまいそうですが、
かといってそれに合わせて「主人公と同じようにNPCも成長させる」というのは、
個人的にはやりすぎかなと思っております。
例えば警備隊Lv40がいて主人公がLv1だったとき、
最初は勝てなくても後々レベルが近づいていって勝てるようになるのは必要かなと思います。
今回のご要望を実現するとなると、警備隊も主人公に合わせて強くする必要があるので、
主人公がLv40になったときには警備隊がLv80になっていて、やはり勝てない相手になってしまいます。
しかしそこで主人公Lv40のとき警備隊Lv50くらいに抑えるとなると、
警備隊のLv上昇割合からして、主人公Lv200で警備隊Lv90くらいになってしまい、
やはり護衛やダンジョンなどで簡単にやられる存在になってしまうかと思います。
回答ありがとうございます!
聖職者の呪い解除がパーティ対象なので同じ感じでデバフ解消を……と思ったのですが、確かにこういったあんまり困らない部分の利便性アップってキリがなさそうではありますね。
町人は確かに強いの不自然だけど冒険者は主人公のちょい下ぐらいまでは上がって欲しいですね
ご要望いただきありがとうございます。
グラフィックの差し替えについては過去にもご要望いただいておりまして、検討中です。
性別については、内部的な挙動も一部影響しており不具合が起こる可能性がありますので、
難しいかもしれません(^o^;
また、セリフもそのままなので、例えば指南店の男性を女性にしても、
「俺は○○!よくきたな!」と男性なセリフになってしまいそうです(^o^;
ご回答いただきありがとうございます。
「料理収納袋」のようなもので、これらもまとめて解決できれば良いです!
>> 1720
そこら辺のモンスターがだいたいレベル的には格上で、プレイヤー勢は装備やアビで圧倒しているカタチになることが多いと思うので、その辺の住民のレベルや装備の抽選ラインが上がるだけならそんなに変わらないんじゃないかな?という気もしますね。
護衛依頼で遠隔ワンパンで吹き飛ぶ悲しい事故も減りそうですし、やはり冒険者が賑やかしにすらならなくなるのも寂しいかと。
ご要望いただきありがとうございます。
料理の複数作成は他の方からもご要望いただいておりまして検討中です!
食料容器のようなものは良いかもしれませんね。
やるとすれば、「料理収納袋」という「素材収納袋」のようなものを用意するかたちと思います。
そしてその「料理収納袋」を仲間が持っていれば、
料理を購入する代わりにそこから取得するというようなかたちかと。
また、料理収納袋は異空間と繋がっていているので、
主人公が袋に料理を入れておけば、袋を持っている全員が料理を取り出せる感じで。
最後の伸ばしたいステータス指定の件は、
ここまでするのはややこしそうなので、こちらは見送りになるかもです(^o^;
ナイスデバッグ
また多くの創造主が救われた
dlsite的にはカニバリズムキャラ出てたゴールデンカムイとか売ってるし問題ないでしょ
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
NPCも一緒になって強くなるとすると、
主人公がLv200になると町の人もLv200くらいになってしまいそうです。
※主人公より高Lvだった警備隊などは、ずっと主人公より高Lvを維持することにもなってしまいそう
そのため、主人公が頑張ってレベルアップしても報われない感じになるかなと(^o^;
(あとは町人は町をうろうろしているだけなのに、
主人公に合わせてLvがぐんぐん上昇するというのも変かなと)
お古のデータで確認してきました。
フリーズ再現します。
原因は、女神攻略後敵対関係だった勇者に、
仲良しの巻物で敵対を解除した直後に、
勇者イベントを進行するとフリーズします。
お城から出入りすると問題なく進めます。
現状は完全にフレーバー要素でしか無いわけで、そういう場合は表現規制に引っ掛からない場合がほとんどだと思います
まあ自分の判断基準はsteamでの話なのでDlsiteでの扱いはわかりませんけど...