女性主人公だからと、光魔術師なのにLVUPポイントをひたすら魅力に振ってました そして歌を全く覚えてないという LV60くらいで主人公専用職にクラスチェンジしてからは、MP+SPに振り分けるようにして 鍛冶とかに手を出して今に至る感じですね
よく考えたらこの主人公弱くね?って思ったりしたけど、仲間が十分に強いので ま、いいかって感じでのんびり遊んでます
盗みガード+4の装備を渡してしまったようです・・・涙 そんなアビリティがあったのですね。 別の装備を渡したり、試行錯誤してみます。 回答ありがとうございました。
一生休暇を与えたい相手が巻き戻しとかいう卑怯な手使うのがもどかしい
皆さんはステ振りどうしてます? ・1つの能力にひたすら極振り ←自分はコレ ・MP+知力やHP+頑強+魔耐のような2~3極 ・全部の能力に均等に ・物足りなさを感じた能力に都度割り振り 他にも振り分け方ってありますかね
武器に付与されている「攻〇の心得」エンチャントについての質問です 最大で+7まで付与されるようですが、+1当たりのダメージアップはいくらくらいになるのでしょうか
これを読んで、もしかして呪パンドラ箱でボス呼び出したらボスも住人になるのか?!って一瞬思って わくわくしてしまいました バグなので修正は当然ですが、ちょっとがっかりw
アビリティを教えてくれる教師から教えてもらえます
盗むはわりと特殊なアビリティなので、押しつけを教えてくれるドM騎士様みたいな感じで 固有NPCのクエストで教わったりするのかと思って、私も最初の頃スラム街を渡り歩いてましたねw
状況が違うかもですが、私が実際に遊んでて起こったことだと
1.冒険者Aを登録、ゲーム内で出現を確認、セーブ 2.バージョンアップしたのでセーブデータを移植、その際に冒険者Aを削除し、別枠にもう一度冒険者Aを登録 3.ゲーム内で冒険者A(旧)と冒険者A(新)が出現することを確認
なので、一度登録した冒険者がゲーム内に生成された場合、キャラはセーブデータに依存するので 登録から抹消しても消えない仕様と思われます
上記ファイルをアップして、家の子たちをお着換えさせようとして気づきました。 町人ならいいけど、この子たち冒険者(特に前衛)っぽくなくね?と・・・
ということで軽鎧版と重鎧版作成しアップロードいたしましたので、よければご利用ください。
■アップローダーの登録名(キャラ名) エルフ詰め合わせ(軽鎧・重鎧).zip
■アップローダーURL https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/119
■歩行グラフィック 上:軽鎧 下:重鎧
■その他 歩行グラフィック追加のみなので、顔グラフィックはお気に入りの物か、上記 エルフ詰め合わせの物をご利用いただければと思います。
盗みはどこで習えるのでしょうか
実際あの神が休暇を与えるとは思えない
🪦代わりに休暇を与えてあげる創造主は優しい🪦
水上荘園を投稿しました。 藤原氏の一族向け。
ご要望いただきありがとうございます。 たしかに見渡すなどで種類が判別できても良さそうですね。 また、罠のアビリティの看破みたいな効果の拡張も検討します!
ご質問いただきありがとうございます。
内部的な仕様でいうと「登録した冒険者」はIDが固定なので、 再度出現しようとするとIDが被ってしまって登場できないものと思います。
そのため、登録した冒険者に2つ登録があるのか、 もしくは一度登録したあとにゲームを開始し、 その後に冒険者を同じ条件で作り直したなどで被ってしまったとかでしょうか...
獣耳冒険者セットをアップロードしました。気に入った娘がいればどうぞご利用ください。 ■アップローダーの登録名(キャラ名) 獣耳冒険者セットvol.2
■アップローダーURL https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/117
■顔グラフィック・歩行グラフィック/口調 1.猫耳緑髪無口娘 口調:眠たげ無口(自作:[男]無口を改変しております)
2.狐耳ピンク髪JK娘 口調:慇懃(https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/73)
3.兎耳ブロンド髪アリス風娘 口調:小動物系無口(https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/101)
4.犬耳赤髪戦士娘 口調:傭兵(https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/89) ※顔グラフィックはAI生成したものを加工しています
■その他 獣耳娘が好きでいないなら作ろうの精神で初心者ながら改変して作成してます。 他の方も獣耳娘をアップロードしてくださったら作者が喜びます。 ※既にアップロード済みのキャラグラも参考用に上げておきます。 ・猫耳銀髪ゴスロリ娘 ・猫耳黒髪魔法使い娘 ・狐耳紅葉髪着物娘 ・兎耳青髪ロリシスター娘 ・犬耳ブロンド髪軽装娘
罠について 回復や鑑定など良性の罠は干渉で罠の種類確認できますが、 悪性の罠については干渉しても「特に干渉できるものはない」判定になり罠の種類がわからないのがツライです。 干渉のほか、周りを見回す等で判明済みの罠については確認できるようにしてほしいです。 あと現状、罠の回避さんがほとんど死にアビと化しているように感じますので改修の際は現在の回避性能のほか 看破アビのように範囲内の罠を感知する性能を持たせてはどうでしょうか(物体感知・明かり巻物からは感知性能削除)
画像テスト
神のしもべ連中マジやる気なさすぎ プレイヤー並みに依頼を大車輪しろとまでは言わんが、毎日一回依頼こなすかダンジョン攻略するかくらいしろ 貴様等に休みなど必要ない(ブラック企業並感
ちょっとわかりにくいかもなんですが登録した冒険者を仲間にした後、同じ登録冒険者が再度出現したんですがこれは仕様で問題ないでしょうか? ちなみに追放とかしたわけではなくパーティーメンバーとして連れまわしてる時に見かけました
対応ありがとうございます 次のアップデートを心待ちにします
はい、「置く」は△や□への割り当てで検討しています!
「誤操作防止」については、 将来「他のショートカットの方を割り当てれば良かった」という事が起こる可能性があるので、 そちらは一旦実装はせず様子見にしようと思います。
ご報告いただきありがとうございます。 申し訳ありません、これは以前に他の方からご指摘いただいた件で、 調査したところ「遠隔武器は状態異常が発生しづらい」不具合がありました。 そのため、次回のアップデートで修正します!m(_ _)m
ご質問いただきありがとうございます。 はい、ご指摘通りのような仕様になっています。
商人それぞれでランダムに販売判定が行われ、 販売できた際に「その商人の交渉レベル」によって手数料が計算されます。 また、交渉レベルが高いほど販売してくれる確率も高まります。
そのため、交渉レベルの高い商人が販売したときは手数料が異様に高くなったりします。
こちらこそ、ありがとうございます。
たしかに、認知度の消費による変更ですと有名人が無茶してるみたいかも。 信仰度基準でしたら、創造主らしくて、そのほうが良いですね!
>> 25 腸の活性+7を全箇所装備でこれ(左+49/右なし) せっかくなのでレアものは正装して食してみるのも悪くはないかもしれません
すいません 追加以上→追加異常 です。
即死の追加以上が付いたロングボウを手に入れたのですが、即死効果が発動しないようです
回答・検討ありがとうございます。
あと訂正させてもらえばL+ボタンでのショートカット機能に割り当てるのではなく 持ち物画面で未使用のボタン(PS配列なら△や□)に「置く」「誤作動防止」機能を割り振って頂ければといった意味でした。 言葉のチョイスが稚拙で申し訳ありませんでした。
↑はファイル名間違えてました(^o^; 正しくは>> 1644のとおりですm(_ _)m
ファイル名のご回答がありましたね! そのファイルの差し替えや削除などによるご対応をお願いしますm(_ _)m
ご要望とご回答いただきありがとうございます。 私もイヤホンなどで確認して、厳しそうなら音量を抑えるか音を丸めるか検討します!
また、現時点対応いただける解決策としては、 ご回答のとおり差し替えなどが良いと思います。
該当ファイルは「se_zubaaan.mp3」ですので、 それを差し替えたり削除したりしていただければ大丈夫です。 (アップデートをすると戻ってしまうので、都度対応をお願いしますm(_ _)m)
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
プレイヤーが被ったら半透明は、仕様上できるかどうか怪しいところがありますが検討します!
高難易度ダンジョンはあっても良いかもですね。 例えば道中の雑魚敵としてボスが普通に出てくるとか、 ランダム生成された冒険者チームが行く手を阻んでくるとか、 一筋縄ではいかない感じで。
アビリティを忘れるのは先程も返信しましたが、 やりこむ人にとっては欲しい機能なのでしょうか(^o^; アビリティはスキル(技術)と違い「能力」に近いものなので、 それを忘れるのは少し変かなと思いますm(_ _)m
罠は将来何か対応を検討しているものではあるので、 今のところはご回答のとおり爆弾で撤去をお願いします!
マイ&サブタウンの販売商品の手数料が低い時と異様に高い時があるのですがどういうことでしょうか? 低い時は1000程度なのに高い時は5万以上行きます
手数料は交渉レベルで決まるようですが合計で算出されているわけではなく毎回ランダムで1人選ばれているのでしょうか?
ご要望いただきありがとうございます。
将来何かイベントなどを実装しても良いかもですね。
余談で「はじまりの地」にある預かり所の北には壁があるのですが、 開発段階ではそこに入り口があり、そこからどこかに行けるようにしようかと考えていました。 しかし何も思いつかなかっため、入り口を撤去し壁だけが残されています(^o^;
ご要望とご回答いただきありがとうございます。 解決して良かったです!
ご回答いただきありがとうございます。
ショートカットまわりは、キーボードやゲームパッドのバランスを見てになりそうですね。 ゲームパッドと合わせるとなると既存キー(Cやスペース)を使うことになると思いますが、 将来的に他にショートカットを割り当てたい操作も登場するかもしれませんので、 それらを踏まえてになると思います。
ただ、「置く」については使用頻度が高そうなので、 それはスペースキーなどに割り当ててしまっても良いかもですね。
ご要望いただきありがとうございます。 申し訳ありませんが、「装備品を更新しない」を指定してもらうのが確実と思います!
アビリティを忘れる機能は以前より何件かいただいておりますが、 本機能を求めるユーザ様の数は少ないと思いますので、 申し訳ありませんがなかなか判断が難しいところですm(_ _)m (他のユーザ様にとっては不要(操作の妨げになる)な機能となってしまうので)
また、拉致監禁のような特定方向の要素も、 申し訳ありませんが見送らせていただきますm(_ _)m
ご要望いただきありがとうございます。 こちらも実装したいところなのですが、 スキルは熟練度が上がったりするとスキルが再生成されて名前が戻ってしまうのです(^o^; そのため、実現方法を検討します!
ご質問いただきありがとうございます。 鍛冶で作り出す装備品のことですね。 現在の使用では一般的なものしか生成できませんので、ご指摘のとおりになります。 将来的には鍛冶専用の装備品などを登場させようと思っています。
女性主人公だからと、光魔術師なのにLVUPポイントをひたすら魅力に振ってました
そして歌を全く覚えてないという
LV60くらいで主人公専用職にクラスチェンジしてからは、MP+SPに振り分けるようにして
鍛冶とかに手を出して今に至る感じですね
よく考えたらこの主人公弱くね?って思ったりしたけど、仲間が十分に強いので
ま、いいかって感じでのんびり遊んでます
盗みガード+4の装備を渡してしまったようです・・・涙
そんなアビリティがあったのですね。
別の装備を渡したり、試行錯誤してみます。
回答ありがとうございました。
一生休暇を与えたい相手が巻き戻しとかいう卑怯な手使うのがもどかしい
皆さんはステ振りどうしてます?
・1つの能力にひたすら極振り ←自分はコレ
・MP+知力やHP+頑強+魔耐のような2~3極
・全部の能力に均等に
・物足りなさを感じた能力に都度割り振り
他にも振り分け方ってありますかね
武器に付与されている「攻〇の心得」エンチャントについての質問です
最大で+7まで付与されるようですが、+1当たりのダメージアップはいくらくらいになるのでしょうか
これを読んで、もしかして呪パンドラ箱でボス呼び出したらボスも住人になるのか?!って一瞬思って
わくわくしてしまいました
バグなので修正は当然ですが、ちょっとがっかりw
アビリティを教えてくれる教師から教えてもらえます
盗むはわりと特殊なアビリティなので、押しつけを教えてくれるドM騎士様みたいな感じで
固有NPCのクエストで教わったりするのかと思って、私も最初の頃スラム街を渡り歩いてましたねw
状況が違うかもですが、私が実際に遊んでて起こったことだと
1.冒険者Aを登録、ゲーム内で出現を確認、セーブ
2.バージョンアップしたのでセーブデータを移植、その際に冒険者Aを削除し、別枠にもう一度冒険者Aを登録
3.ゲーム内で冒険者A(旧)と冒険者A(新)が出現することを確認
なので、一度登録した冒険者がゲーム内に生成された場合、キャラはセーブデータに依存するので
登録から抹消しても消えない仕様と思われます
上記ファイルをアップして、家の子たちをお着換えさせようとして気づきました。
町人ならいいけど、この子たち冒険者(特に前衛)っぽくなくね?と・・・
ということで軽鎧版と重鎧版作成しアップロードいたしましたので、よければご利用ください。
■アップローダーの登録名(キャラ名)
エルフ詰め合わせ(軽鎧・重鎧).zip
■アップローダーURL
https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/119
■歩行グラフィック
上:軽鎧
下:重鎧
■その他
歩行グラフィック追加のみなので、顔グラフィックはお気に入りの物か、上記
エルフ詰め合わせの物をご利用いただければと思います。
盗みはどこで習えるのでしょうか
実際あの神が休暇を与えるとは思えない
🪦代わりに休暇を与えてあげる創造主は優しい🪦
水上荘園を投稿しました。
藤原氏の一族向け。
ご要望いただきありがとうございます。
たしかに見渡すなどで種類が判別できても良さそうですね。
また、罠のアビリティの看破みたいな効果の拡張も検討します!
ご質問いただきありがとうございます。
内部的な仕様でいうと「登録した冒険者」はIDが固定なので、
再度出現しようとするとIDが被ってしまって登場できないものと思います。
そのため、登録した冒険者に2つ登録があるのか、
もしくは一度登録したあとにゲームを開始し、
その後に冒険者を同じ条件で作り直したなどで被ってしまったとかでしょうか...
獣耳冒険者セットをアップロードしました。気に入った娘がいればどうぞご利用ください。
■アップローダーの登録名(キャラ名)
獣耳冒険者セットvol.2
■アップローダーURL
https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/117
■顔グラフィック・歩行グラフィック/口調
1.猫耳緑髪無口娘
口調:眠たげ無口(自作:[男]無口を改変しております)
2.狐耳ピンク髪JK娘
口調:慇懃(https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/73)
3.兎耳ブロンド髪アリス風娘
口調:小動物系無口(https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/101)
4.犬耳赤髪戦士娘
口調:傭兵(https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/89)
※顔グラフィックはAI生成したものを加工しています
■その他
獣耳娘が好きでいないなら作ろうの精神で初心者ながら改変して作成してます。
他の方も獣耳娘をアップロードしてくださったら作者が喜びます。
※既にアップロード済みのキャラグラも参考用に上げておきます。
・猫耳銀髪ゴスロリ娘
・猫耳黒髪魔法使い娘
・狐耳紅葉髪着物娘
・兎耳青髪ロリシスター娘
・犬耳ブロンド髪軽装娘
罠について
回復や鑑定など良性の罠は干渉で罠の種類確認できますが、
悪性の罠については干渉しても「特に干渉できるものはない」判定になり罠の種類がわからないのがツライです。
干渉のほか、周りを見回す等で判明済みの罠については確認できるようにしてほしいです。
あと現状、罠の回避さんがほとんど死にアビと化しているように感じますので改修の際は現在の回避性能のほか
看破アビのように範囲内の罠を感知する性能を持たせてはどうでしょうか(物体感知・明かり巻物からは感知性能削除)
画像テスト
神のしもべ連中マジやる気なさすぎ
プレイヤー並みに依頼を大車輪しろとまでは言わんが、毎日一回依頼こなすかダンジョン攻略するかくらいしろ
貴様等に休みなど必要ない(ブラック企業並感
ちょっとわかりにくいかもなんですが登録した冒険者を仲間にした後、同じ登録冒険者が再度出現したんですがこれは仕様で問題ないでしょうか?
ちなみに追放とかしたわけではなくパーティーメンバーとして連れまわしてる時に見かけました
対応ありがとうございます
次のアップデートを心待ちにします
はい、「置く」は△や□への割り当てで検討しています!
「誤操作防止」については、
将来「他のショートカットの方を割り当てれば良かった」という事が起こる可能性があるので、
そちらは一旦実装はせず様子見にしようと思います。
ご報告いただきありがとうございます。
申し訳ありません、これは以前に他の方からご指摘いただいた件で、
調査したところ「遠隔武器は状態異常が発生しづらい」不具合がありました。
そのため、次回のアップデートで修正します!m(_ _)m
ご質問いただきありがとうございます。
はい、ご指摘通りのような仕様になっています。
商人それぞれでランダムに販売判定が行われ、
販売できた際に「その商人の交渉レベル」によって手数料が計算されます。
また、交渉レベルが高いほど販売してくれる確率も高まります。
そのため、交渉レベルの高い商人が販売したときは手数料が異様に高くなったりします。
こちらこそ、ありがとうございます。
たしかに、認知度の消費による変更ですと有名人が無茶してるみたいかも。
信仰度基準でしたら、創造主らしくて、そのほうが良いですね!
>> 25
腸の活性+7を全箇所装備でこれ(左+49/右なし)
せっかくなのでレアものは正装して食してみるのも悪くはないかもしれません
すいません
追加以上→追加異常
です。
即死の追加以上が付いたロングボウを手に入れたのですが、即死効果が発動しないようです
回答・検討ありがとうございます。
あと訂正させてもらえばL+ボタンでのショートカット機能に割り当てるのではなく
持ち物画面で未使用のボタン(PS配列なら△や□)に「置く」「誤作動防止」機能を割り振って頂ければといった意味でした。
言葉のチョイスが稚拙で申し訳ありませんでした。
↑はファイル名間違えてました(^o^;
正しくは>> 1644のとおりですm(_ _)m
ファイル名のご回答がありましたね!
そのファイルの差し替えや削除などによるご対応をお願いしますm(_ _)m
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
私もイヤホンなどで確認して、厳しそうなら音量を抑えるか音を丸めるか検討します!
また、現時点対応いただける解決策としては、
ご回答のとおり差し替えなどが良いと思います。
該当ファイルは「se_zubaaan.mp3」ですので、
それを差し替えたり削除したりしていただければ大丈夫です。
(アップデートをすると戻ってしまうので、都度対応をお願いしますm(_ _)m)
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
プレイヤーが被ったら半透明は、仕様上できるかどうか怪しいところがありますが検討します!
高難易度ダンジョンはあっても良いかもですね。
例えば道中の雑魚敵としてボスが普通に出てくるとか、
ランダム生成された冒険者チームが行く手を阻んでくるとか、
一筋縄ではいかない感じで。
アビリティを忘れるのは先程も返信しましたが、
やりこむ人にとっては欲しい機能なのでしょうか(^o^;
アビリティはスキル(技術)と違い「能力」に近いものなので、
それを忘れるのは少し変かなと思いますm(_ _)m
罠は将来何か対応を検討しているものではあるので、
今のところはご回答のとおり爆弾で撤去をお願いします!
マイ&サブタウンの販売商品の手数料が低い時と異様に高い時があるのですがどういうことでしょうか?
低い時は1000程度なのに高い時は5万以上行きます
手数料は交渉レベルで決まるようですが合計で算出されているわけではなく毎回ランダムで1人選ばれているのでしょうか?
ご要望いただきありがとうございます。
将来何かイベントなどを実装しても良いかもですね。
余談で「はじまりの地」にある預かり所の北には壁があるのですが、
開発段階ではそこに入り口があり、そこからどこかに行けるようにしようかと考えていました。
しかし何も思いつかなかっため、入り口を撤去し壁だけが残されています(^o^;
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
解決して良かったです!
ご回答いただきありがとうございます。
ショートカットまわりは、キーボードやゲームパッドのバランスを見てになりそうですね。
ゲームパッドと合わせるとなると既存キー(Cやスペース)を使うことになると思いますが、
将来的に他にショートカットを割り当てたい操作も登場するかもしれませんので、
それらを踏まえてになると思います。
ただ、「置く」については使用頻度が高そうなので、
それはスペースキーなどに割り当ててしまっても良いかもですね。
ご要望いただきありがとうございます。
申し訳ありませんが、「装備品を更新しない」を指定してもらうのが確実と思います!
ご要望いただきありがとうございます。
アビリティを忘れる機能は以前より何件かいただいておりますが、
本機能を求めるユーザ様の数は少ないと思いますので、
申し訳ありませんがなかなか判断が難しいところですm(_ _)m
(他のユーザ様にとっては不要(操作の妨げになる)な機能となってしまうので)
また、拉致監禁のような特定方向の要素も、
申し訳ありませんが見送らせていただきますm(_ _)m
ご要望いただきありがとうございます。
こちらも実装したいところなのですが、
スキルは熟練度が上がったりするとスキルが再生成されて名前が戻ってしまうのです(^o^;
そのため、実現方法を検討します!
ご質問いただきありがとうございます。
鍛冶で作り出す装備品のことですね。
現在の使用では一般的なものしか生成できませんので、ご指摘のとおりになります。
将来的には鍛冶専用の装備品などを登場させようと思っています。