異世界の創造者/Creator of Another World/异世界创造者/異世界創造者 検索除外

views
0 フォロー
8,432 件中 3,721 から 3,760 までを表示しています。
1004
名前なし 2023/08/11 (金) 07:39:04 803a3@7fbb9 >> 1002

女性主人公だからと、光魔術師なのにLVUPポイントをひたすら魅力に振ってました
そして歌を全く覚えてないという
LV60くらいで主人公専用職にクラスチェンジしてからは、MP+SPに振り分けるようにして
鍛冶とかに手を出して今に至る感じですね

よく考えたらこの主人公弱くね?って思ったりしたけど、仲間が十分に強いので
ま、いいかって感じでのんびり遊んでます

1243
名前なし 2023/08/11 (金) 04:01:34 bd6e5@d22b1 >> 1226

盗みガード+4の装備を渡してしまったようです・・・涙
そんなアビリティがあったのですね。
別の装備を渡したり、試行錯誤してみます。
回答ありがとうございました。

1003
名前なし 2023/08/11 (金) 03:49:23 b41b9@d4ad1 >> 1001

一生休暇を与えたい相手が巻き戻しとかいう卑怯な手使うのがもどかしい

1002
名前なし 2023/08/11 (金) 03:29:50 212f1@0ab5e

皆さんはステ振りどうしてます?
・1つの能力にひたすら極振り ←自分はコレ
・MP+知力やHP+頑強+魔耐のような2~3極
・全部の能力に均等に
・物足りなさを感じた能力に都度割り振り
他にも振り分け方ってありますかね

1242
名前なし 2023/08/11 (金) 03:21:44 0ba96@cf65c

武器に付与されている「攻〇の心得」エンチャントについての質問です
最大で+7まで付与されるようですが、+1当たりのダメージアップはいくらくらいになるのでしょうか

801
名前なし 2023/08/11 (金) 03:11:27 803a3@7fbb9 >> 780

これを読んで、もしかして呪パンドラ箱でボス呼び出したらボスも住人になるのか?!って一瞬思って
わくわくしてしまいました
バグなので修正は当然ですが、ちょっとがっかりw

1241
名前なし 2023/08/11 (金) 03:01:33 803a3@7fbb9 >> 1239

アビリティを教えてくれる教師から教えてもらえます

盗むはわりと特殊なアビリティなので、押しつけを教えてくれるドM騎士様みたいな感じで
固有NPCのクエストで教わったりするのかと思って、私も最初の頃スラム街を渡り歩いてましたねw

1240
名前なし 2023/08/11 (金) 02:54:52 803a3@7fbb9 >> 1237

状況が違うかもですが、私が実際に遊んでて起こったことだと

1.冒険者Aを登録、ゲーム内で出現を確認、セーブ
2.バージョンアップしたのでセーブデータを移植、その際に冒険者Aを削除し、別枠にもう一度冒険者Aを登録
3.ゲーム内で冒険者A(旧)と冒険者A(新)が出現することを確認

なので、一度登録した冒険者がゲーム内に生成された場合、キャラはセーブデータに依存するので
登録から抹消しても消えない仕様と思われます

10
名前なし 2023/08/11 (金) 01:40:19 fbb3f@23f68 >> 7

上記ファイルをアップして、家の子たちをお着換えさせようとして気づきました。
町人ならいいけど、この子たち冒険者(特に前衛)っぽくなくね?と・・・

ということで軽鎧版と重鎧版作成しアップロードいたしましたので、よければご利用ください。

■アップローダーの登録名(キャラ名)
エルフ詰め合わせ(軽鎧・重鎧).zip

■アップローダーURL
https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/119

■歩行グラフィック
上:軽鎧
下:重鎧
画像1

■その他
歩行グラフィック追加のみなので、顔グラフィックはお気に入りの物か、上記
エルフ詰め合わせの物をご利用いただければと思います。

1239
名前なし 2023/08/11 (金) 00:34:21 502d5@d4cef

盗みはどこで習えるのでしょうか

1001
名前なし 2023/08/10 (木) 23:08:35 1c783@a69de >> 998

実際あの神が休暇を与えるとは思えない

🪦代わりに休暇を与えてあげる創造主は優しい🪦

7
名前なし 2023/08/10 (木) 23:00:07 b07f0@8c67e

水上荘園を投稿しました。
画像1
藤原氏の一族向け。

1660
くえたろう 2023/08/10 (木) 22:59:29

ご要望いただきありがとうございます。
たしかに見渡すなどで種類が判別できても良さそうですね。
また、罠のアビリティの看破みたいな効果の拡張も検討します!

1238
くえたろう 2023/08/10 (木) 22:57:49 >> 1237

ご質問いただきありがとうございます。

内部的な仕様でいうと「登録した冒険者」はIDが固定なので、
再度出現しようとするとIDが被ってしまって登場できないものと思います。

そのため、登録した冒険者に2つ登録があるのか、
もしくは一度登録したあとにゲームを開始し、
その後に冒険者を同じ条件で作り直したなどで被ってしまったとかでしょうか...

9
名前なし 2023/08/10 (木) 22:48:30 2f9a7@4ccf1

獣耳冒険者セットをアップロードしました。気に入った娘がいればどうぞご利用ください。
■アップローダーの登録名(キャラ名)
獣耳冒険者セットvol.2

■アップローダーURL
https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/117

■顔グラフィック・歩行グラフィック/口調
1.猫耳緑髪無口娘
画像1
口調:眠たげ無口(自作:[男]無口を改変しております)

2.狐耳ピンク髪JK娘
画像1
口調:慇懃(https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/73)

3.兎耳ブロンド髪アリス風娘
画像1
口調:小動物系無口(https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/101)

4.犬耳赤髪戦士娘
画像1
口調:傭兵(https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/89)
※顔グラフィックはAI生成したものを加工しています

■その他
獣耳娘が好きでいないなら作ろうの精神で初心者ながら改変して作成してます。
他の方も獣耳娘をアップロードしてくださったら作者が喜びます。
※既にアップロード済みのキャラグラも参考用に上げておきます。
・猫耳銀髪ゴスロリ娘
画像1
・猫耳黒髪魔法使い娘
画像1
・狐耳紅葉髪着物娘
画像1
・兎耳青髪ロリシスター娘
画像1
・犬耳ブロンド髪軽装娘
画像1

1659
名前なし 2023/08/10 (木) 22:41:25 6d096@8944d

罠について
回復や鑑定など良性の罠は干渉で罠の種類確認できますが、
悪性の罠については干渉しても「特に干渉できるものはない」判定になり罠の種類がわからないのがツライです。
干渉のほか、周りを見回す等で判明済みの罠については確認できるようにしてほしいです。
あと現状、罠の回避さんがほとんど死にアビと化しているように感じますので改修の際は現在の回避性能のほか
看破アビのように範囲内の罠を感知する性能を持たせてはどうでしょうか(物体感知・明かり巻物からは感知性能削除)

27
名前なし 2023/08/10 (木) 22:31:13 2f9a7@4ccf1

画像テスト
画像1

1000
名前なし 2023/08/10 (木) 22:30:05 96515@f4807 >> 999

神のしもべ連中マジやる気なさすぎ
プレイヤー並みに依頼を大車輪しろとまでは言わんが、毎日一回依頼こなすかダンジョン攻略するかくらいしろ
貴様等に休みなど必要ない(ブラック企業並感

1237
名前なし 2023/08/10 (木) 22:02:41 4214f@1c248

ちょっとわかりにくいかもなんですが登録した冒険者を仲間にした後、同じ登録冒険者が再度出現したんですがこれは仕様で問題ないでしょうか?
ちなみに追放とかしたわけではなくパーティーメンバーとして連れまわしてる時に見かけました

800
名前なし 2023/08/10 (木) 20:55:34 0ba96@cf65c >> 798

対応ありがとうございます
次のアップデートを心待ちにします

1658
くえたろう 2023/08/10 (木) 20:50:32 >> 1649

はい、「置く」は△や□への割り当てで検討しています!

「誤操作防止」については、
将来「他のショートカットの方を割り当てれば良かった」という事が起こる可能性があるので、
そちらは一旦実装はせず様子見にしようと思います。

799
くえたろう 2023/08/10 (木) 20:47:31 >> 798

ご報告いただきありがとうございます。
申し訳ありません、これは以前に他の方からご指摘いただいた件で、
調査したところ「遠隔武器は状態異常が発生しづらい」不具合がありました。
そのため、次回のアップデートで修正します!m(_ _)m

1236
くえたろう 2023/08/10 (木) 20:45:16 >> 1235

ご質問いただきありがとうございます。
はい、ご指摘通りのような仕様になっています。

商人それぞれでランダムに販売判定が行われ、
販売できた際に「その商人の交渉レベル」によって手数料が計算されます。
また、交渉レベルが高いほど販売してくれる確率も高まります。

そのため、交渉レベルの高い商人が販売したときは手数料が異様に高くなったりします。

1657
名前なし 2023/08/10 (木) 20:09:40 fcd7b@0e536 >> 1622

こちらこそ、ありがとうございます。

たしかに、認知度の消費による変更ですと有名人が無茶してるみたいかも。
信仰度基準でしたら、創造主らしくて、そのほうが良いですね!

26
名前なし 2023/08/10 (木) 20:05:55 73f68@ed27c

>> 25
腸の活性+7を全箇所装備でこれ(左+49/右なし)
せっかくなのでレアものは正装して食してみるのも悪くはないかもしれません画像1

798
名前なし 2023/08/10 (木) 20:05:32 0ba96@cf65c >> 797

すいません
追加以上→追加異常
です。

797
名前なし 2023/08/10 (木) 20:03:58 0ba96@cf65c

即死の追加以上が付いたロングボウを手に入れたのですが、即死効果が発動しないようです

1656
名前なし 2023/08/10 (木) 19:31:45 修正 36dde@92b47 >> 1649

回答・検討ありがとうございます。

あと訂正させてもらえばL+ボタンでのショートカット機能に割り当てるのではなく
持ち物画面で未使用のボタン(PS配列なら△や□)に「置く」「誤作動防止」機能を割り振って頂ければといった意味でした。
言葉のチョイスが稚拙で申し訳ありませんでした。

1655
くえたろう 2023/08/10 (木) 19:17:57 >> 1643

↑はファイル名間違えてました(^o^;
正しくは>> 1644のとおりですm(_ _)m

1654
くえたろう 2023/08/10 (木) 19:17:03 >> 1644

ファイル名のご回答がありましたね!
そのファイルの差し替えや削除などによるご対応をお願いしますm(_ _)m

1653
くえたろう 2023/08/10 (木) 19:16:06 >> 1643

ご要望とご回答いただきありがとうございます。
私もイヤホンなどで確認して、厳しそうなら音量を抑えるか音を丸めるか検討します!

また、現時点対応いただける解決策としては、
ご回答のとおり差し替えなどが良いと思います。

該当ファイルは「se_zubaaan.mp3」ですので、
それを差し替えたり削除したりしていただければ大丈夫です。
(アップデートをすると戻ってしまうので、都度対応をお願いしますm(_ _)m)

1652
くえたろう 2023/08/10 (木) 19:11:44 >> 1639

ご要望とご回答いただきありがとうございます。

プレイヤーが被ったら半透明は、仕様上できるかどうか怪しいところがありますが検討します!

高難易度ダンジョンはあっても良いかもですね。
例えば道中の雑魚敵としてボスが普通に出てくるとか、
ランダム生成された冒険者チームが行く手を阻んでくるとか、
一筋縄ではいかない感じで。

アビリティを忘れるのは先程も返信しましたが、
やりこむ人にとっては欲しい機能なのでしょうか(^o^;
アビリティはスキル(技術)と違い「能力」に近いものなので、
それを忘れるのは少し変かなと思いますm(_ _)m

罠は将来何か対応を検討しているものではあるので、
今のところはご回答のとおり爆弾で撤去をお願いします!

1235
名前なし 2023/08/10 (木) 19:08:20 091ee@d4ad1

マイ&サブタウンの販売商品の手数料が低い時と異様に高い時があるのですがどういうことでしょうか?
低い時は1000程度なのに高い時は5万以上行きます

手数料は交渉レベルで決まるようですが合計で算出されているわけではなく毎回ランダムで1人選ばれているのでしょうか?

1651
くえたろう 2023/08/10 (木) 19:03:22 >> 1635

ご要望いただきありがとうございます。

将来何かイベントなどを実装しても良いかもですね。

余談で「はじまりの地」にある預かり所の北には壁があるのですが、
開発段階ではそこに入り口があり、そこからどこかに行けるようにしようかと考えていました。
しかし何も思いつかなかっため、入り口を撤去し壁だけが残されています(^o^;

1650
くえたろう 2023/08/10 (木) 18:59:16 >> 1636

ご要望とご回答いただきありがとうございます。
解決して良かったです!

1649
くえたろう 2023/08/10 (木) 18:58:34 >> 1633

ご回答いただきありがとうございます。

ショートカットまわりは、キーボードやゲームパッドのバランスを見てになりそうですね。
ゲームパッドと合わせるとなると既存キー(Cやスペース)を使うことになると思いますが、
将来的に他にショートカットを割り当てたい操作も登場するかもしれませんので、
それらを踏まえてになると思います。

ただ、「置く」については使用頻度が高そうなので、
それはスペースキーなどに割り当ててしまっても良いかもですね。

1648
くえたろう 2023/08/10 (木) 18:52:46 >> 1632

ご要望いただきありがとうございます。
申し訳ありませんが、「装備品を更新しない」を指定してもらうのが確実と思います!

1647
くえたろう 2023/08/10 (木) 18:49:11 >> 1631

ご要望いただきありがとうございます。

アビリティを忘れる機能は以前より何件かいただいておりますが、
本機能を求めるユーザ様の数は少ないと思いますので、
申し訳ありませんがなかなか判断が難しいところですm(_ _)m
(他のユーザ様にとっては不要(操作の妨げになる)な機能となってしまうので)

また、拉致監禁のような特定方向の要素も、
申し訳ありませんが見送らせていただきますm(_ _)m

1646
くえたろう 2023/08/10 (木) 18:43:05 >> 1630

ご要望いただきありがとうございます。
こちらも実装したいところなのですが、
スキルは熟練度が上がったりするとスキルが再生成されて名前が戻ってしまうのです(^o^;
そのため、実現方法を検討します!

1234
くえたろう 2023/08/10 (木) 18:40:40 >> 1230

ご質問いただきありがとうございます。
鍛冶で作り出す装備品のことですね。
現在の使用では一般的なものしか生成できませんので、ご指摘のとおりになります。
将来的には鍛冶専用の装備品などを登場させようと思っています。