お疲れ様です。
別PCではあっさりと起動しました。 恐らくですが…v1.3.3.0から更新された何かがwin8.1に非対応なのか、更新されなくなったchromeさんが原因(こっちが怪しい)か、です。
「Chrome を使用するためのシステム要件 Windows Windows で Chrome を使用するための要件は次のとおりです。
Windows 10 以降 Intel Pentium 4 以降のプロセッサ(SSE3 対応)」
『win10以降対応』とされても良いのかもしれません。旧式使用者がお騒がせしまして申し訳ありません。
私もv1.3.2.0までは動いていて、v1.3.3.0が小窓停止状態になっている者です。 ただ、index.htmlのブラウザ版は動きますが、Game.exeがダメといった感じです。
v1.3.3.0の更新内容として怪しいと思われるのは、「自動で見切れ補正」のところが気になります。 このあたりの挙動を調査していただけないでしょうか?
いつも制作お疲れ様です! ゲーム内に今の所聖職者や聖騎士は居るのでちょっとありきたりな気もしますがその内蛇管素っ気ない魔剣士や女性黒魔術師的なキャラの追加と闇系の魔法、剣技系スキル追加とかがその内追加されたら嬉しいです
★はじめにお読みください.txtを再読して、『WebView2ランタイムが原因かも?』と思ってMicrosoft Edge Developerへ行って来ましたがハズレでした。
また後日…
ノートンさんがどういう挙動だったかは覚えていませんが…ウィルス対策ソフトが原因の場合、検疫云々の告知があるかと思われます。「シールドに反応したので削除しました」等のお知らせ無しにファイル削除を行うソフトは…現代には無いかなと。(win95以降、PCは家電程度の扱いなので… ―と下らない愚痴を失礼しました。
とりあえずavastは全シールド無効化してDLsite様よりDL(恐怖)。winRARで解凍。小窓状態でした。 んー…後日別PC(違う対策ソフト)でも試してみようか。
まとめて料理して袋に直入れしたいだけなのに…orz
解凍ソフトでも駄目でしたか... となると、次はウイルス対策ソフトを無効化などしてダウンロードや解凍&実行をお試しいただけますか? 過去のご報告では、特に「ノートン」を使用している場合、 解凍時にファイルが歯抜けになることがあるようです。
ご質問いただきありがとうございます。
立ち位置については、>> 1748をご参考ください。 (住人の部屋の中にある場合にのみ有効になる仕様になっています)
また、アップローダにあるものについても、 単純に「立ち位置」だけ指定しても利用されないと思いますので、 その部屋の中の「ベッド」もその住人のものに指定する必要があります。
レスありがとうございます。仰られる内容は理解できます。 winrar/Lhaplus/Explzh とりあえずPC内にあったソフトにて試行済です。
WinRARは公式よりv6.24にアップグレード後に試行。(他二つはver未確認 次の休みにでも試行を続けます。
マイタウンについて質問です 立ち位置指定の物アイテムを設置して住民を指定してもそこに立ってくれません
ゲームバージョン 最新 マイタウンはロダからダウソした一つか二つ前のバージョンで作られたもの?
服飾キー× 修飾・装飾キー〇 でした。恥ずかしや…… はい、今利用できるキーで代用してみようと思います。 ありがとうございました😆
方針が定まりましたら検討していきたいです...!
また、ボタンが余っているならば、今の仕様でいえば 「見渡す」や「ログ表示」などのキーを登録しておくのが良いかもですね。
ご返答ありがとうございます! なるほど、そういう仕様だったのですね。
自分は多ボタン式ゲームパッドでゲームをしているのですが、未使用のボタンが余っていたので、 「もし1~30までショートカットキーが存在するのなら、JoyToKeyを利用してなんとかキーボード入力からもってこれないかな?」っといった思惑からの質問でした。
服飾キーを利用してのショートカット切り替えの案は素晴らしいと思います。 いつか実装していただければ幸いです😊
ご報告いただきありがとうございます。 再DLしても駄目...ということは、お手数ですが、一度別の解凍ソフトをお試しいただけないでしょうか。 過去のご報告で似た症例がありましたので、もしかするとそれで解決できるかもしれませんm(_ _)m (お使いの解凍ソフトで、何かファイル欠損が起きてしまっているのかもしれません)
ご質問いただきありがとうございます。 恐れ入りますが、今の仕様ではキーボードは10までになっております。
過去に増やすことを検討したのですが、 どの実装方法が適切か判断できなかったので未対応のままになっています。 (例えば何かキーを押しながら1~0キーを押すことで11~20キー扱いにするか、 何かページ送りボタンを押すと、1~0キーが11~20, 21~30のように切り替わるようにするか、など)
いつも楽しくプレイさせていただいております。ありがとうございます。
さて、DLsite様よりアプデ報告を受け本日午前中にv1.3.3.0をDLさせていただきましたが…小窓が開くだけで動きません。 普段(v1.3.2.0まで)ならばウィンドウサイズが更新されjsを読み込むのですが、小窓状態から脱しません。 先ほど20時頃に再DLして完全にバニラ状態でも小窓のまま。
mydataを云々以前にバニラ状態で起動しなくなったのでお手上げとなりました。 何か根本的に変わったのでしょうか。
ショートカットキー機能に関する質問です。 ゲームパッドで操作している場合、1~8・11~18などかなりの数を登録できますが、 キーボード操作の場合、10以上のショートカット登録・呼び出しを行うには、 どういった操作を行えばいいのでしょうか?
>> 1762のとおりレベルアップ時にのみ成長するので、 育たないということがおきています。
また、NPCの仕送りの発動タイミングは主人公と異なり特殊なので、 そこは何か調整をかけても良いかもです。
ご質問いただきありがとうございます。 NPCの仕送りは基本的にレベルアップ時による成長のみになっています。 理由は、レベルアップと仕送りで2重に経験値を得てしまうためです。
また、本作はお金が大量に余る傾向にあるので、 仕送りなどの優先順位は低くなってしまうかもしれませんね。
料理袋で呪い解除ができなかったのは、 もともと料理は手動でのみ料理袋に入れる仕様だったことが理由です。 それにより、特に追加で実装をしていませんでした。 ただ、先日のアップデートで自動で料理袋に料理が入るようになったので、 まとめて解呪があっても良いかもですね。
書き忘れましたパーティメンバー全員経験値破棄マスクをつけまったくレベルアップしていません
自分とパーティメンバー全員に仕送りアビリティを覚えさせたのですが自分しか仕送りレベルが上がりません(仕送りアビリティの効果は正直しょぼいのでパーティメンバー全員分収入があってもいい気がします) 料理袋だけ教会でまとめて解呪できないのは何故ですか?
申し訳ありません、ご報告を失念しておりましたm(_ _)m
昨日、「v1.3.3.0」を公開しました。 お手数ですがDLsite様よりダウンロードして差し替えをお願いいたしますm(_ _)m
アップデート内容の詳細は下記のとおりです。 https://ci-en.net/creator/17556/article/1054678
あ、ここに投稿するのを失念していました...!! 申し訳ありません、投稿します!m(_ _)m
ご要望いただきありがとうございます。 主人公に合わせてまわりのレベルも上げるのはゲームバランス的に良いものとは思いますが、 「ダンジョンに何度も挑戦してレベルアップした主人公」と「町に滞在する住人」が同じようにレベルが上がるのは、 世界観的にやりすぎ感がありそうです。
そのため、対策するとすれば、極端にレベルが低いNPCには 「致死ダメージを○回まで無効化する」ようなアイテムを自動的に所持するようにして、 しばらくは大丈夫というようなものを導入するとかでしょうか。 どういう設定が良いかは未検討ですが、世界間的に合うようなアイテムにすれば、 超強力なアイテム所持に対する理由付けができそうです。 (また、そのアイテムは救助や護衛、PT外の冒険者などにしか効果が無いような制限も必要)
できればアップデート報告トピックにv1.3.3.0のことを書いていただけると……。 アプデがあったことは向こうを偶然見に行って気づきました。
主人公のレベルと世界レベルを動機する時に住民のレベルと装備とスキルを上げて欲しい…護衛対象が擦って死んだり、冒険者達が遺品だけになったり、賞金首が迷宮に自殺しに来たりしてたので 鍛冶屋と武器、防具屋を連動したら面白そう現状鍛冶屋が持ってる鍛冶は置物にしか成ってないので…鍛冶屋を育てたら高い品質のモノしか置かなくなるとか
1/9時点で確認済み やはり不具合だそうなので修正予定と仰ってますね https://zawazawa.jp/tymcz5xw285khg0y/topic/2/1223 効率上げる仕組みなら、野菜に対するヨクソダーツみたいに"魚用高級エサ"のようなものがあったら面白いような 面白くないような
書いててなんですが、ぶっ壊れ過ぎてて不具合が濃厚ですよね…
あぁ、できました。 けどこれ、どう見ても説明文と違うし導入直後に起きた不具合なのでは? 本来想定してなさそうですし、あまり使わない方がよさそうですね・・・
3にも書きましたが、+値が変動した増えた魚でも入れる事が可能で、入れた瞬間に+なしとして扱われ枠が増えます。
現状、生け簀には既に成長した魚は入れられませんとの注意文がありますが、正確には成長した状態で入れると、無印扱いになってしまう。ですね…
ご要望いただきありがとうございます。 残念ながら、今の仕様は1ページを前提とした設計となっておりますので、 大変申し訳ありませんがそれを実現するには難しいところがありますm(_ _)m
+値変動する前に取り出すの無理じゃない? 数が増えるより+増える方が先なんだけど・・・
生け簀でのレア魚大量生産
1,増やしたい魚を2匹放り込む。
2,時間経過で4匹以上になったら2匹残して取りだす。
3,生け簀の魚の+値が変動したら、手持ちの2匹を放り込む事で+値がリセットされた魚で枠が増え、重ならず別枠の同種が増える。(1枠最大50匹まで増殖可能。取り出す時は2匹残せばそのまま継続可能)
4・1~3を繰り返す
最終的にはリュウグウノツカイなどのレア魚だけで30ページ以上とかも可能なので、食育に革命がおこります。
1万匹以上を料理→寝て食うだけでモリモリ育つ(PTメンバーなら自動育成も可)→料理が無くなる頃には再び魚が大量に増えている。のループが出来る為、延々と高級料理での食育が可能。
魚を取り出した時の袋詰めと、大量生産して地面に落ちた料理の回収&袋詰め、調味料の大量調達が最大の作業となります。
魚の+最大値は釣りアビリティに関連しているので、釣りアビリティ最大かつ装備品を釣り関係で補うと、+300以上の魚も作れるものの、経験値700とかの料理が出来ても100以上は切り捨てとなってしまうので、1食100以上の経験値になるなら、魚の+値はほどほどでOK
また、釣りが付いた装備品を外すと生け簀の魚の最大レベルがその分下がるので、時間を進める時や取り出す時には注意が必要。
会話で次のセリフページも(できれば3、4ページと続きを)作れると嬉しいです 1セリフだとテキストの枠が足りなかったりするので 根本の部分で難しい変更かもしれませんが、一応言うだけ言ってみようかと…
まず、椅子については、お昼や夕方など決まった時間に利用されます。 また、条件としてその椅子が「そのキャラの部屋」の中にある必要があります。
本作では、壁で囲って扉を付けると「部屋」と認識され、 そこにあるベッドの使用者が部屋の所有者と認識されます。
そのため、その状態で部屋の中に椅子を配置し、 使用者をそのキャラに指定すれば、椅子を使用するようになります。
クリックでうごかそうとしていたので分かりませんでした 今、勧誘したキャラの定位置を作る作業で引っかかっています(個人用椅子を作ってもそこにいてくれない)
マップを左右にスクロールする方法ですが、 画面の下にスクロールバーがあればそれをドラッグすれば可能です。 もし表示されていなければ、画面に収まっておりスクロールが不要な状態と思います。
次に「戻る」と「進む」は、行った編集を、 1つ戻したり、戻したものを元に戻したりするときに使用します。 (Undo/Redoと同義です)
例えば、間違えて椅子を移動してしまったとき、 「戻る」を押せば元の位置に戻せます。
確かに説明があっても良さそうですね。 説明文の追加を検討します!
ご要望いただきありがとうございます。 魔物の口調変更は何かの理由で実装していなかったような気がしますが、 記憶が曖昧なので、仕様を確認して実現できそうであれば実装します!
また、キャラクターは魔物か人間かのような区分けは特に無いので、 「モンスター闘技場」という名称のコンテンツは難しそうです。 なので、仲間を派遣するイベントや、仲間が挑戦するバトルロイヤルのような、 魔物でも人でも大丈夫そうなものが良さそうです!
あとマップ編集の戻ると進むってなにに使うのですか?
マイタウンのマップの編集の質問です。 等倍モードでマップを左右にスクロールする方法が分かりません
お疲れ様です。
別PCではあっさりと起動しました。
恐らくですが…v1.3.3.0から更新された何かがwin8.1に非対応なのか、更新されなくなったchromeさんが原因(こっちが怪しい)か、です。
「Chrome を使用するためのシステム要件
Windows
Windows で Chrome を使用するための要件は次のとおりです。
Windows 10 以降
Intel Pentium 4 以降のプロセッサ(SSE3 対応)」
『win10以降対応』とされても良いのかもしれません。旧式使用者がお騒がせしまして申し訳ありません。
私もv1.3.2.0までは動いていて、v1.3.3.0が小窓停止状態になっている者です。
ただ、index.htmlのブラウザ版は動きますが、Game.exeがダメといった感じです。
v1.3.3.0の更新内容として怪しいと思われるのは、「自動で見切れ補正」のところが気になります。
このあたりの挙動を調査していただけないでしょうか?
いつも制作お疲れ様です!
ゲーム内に今の所聖職者や聖騎士は居るのでちょっとありきたりな気もしますがその内蛇管素っ気ない魔剣士や女性黒魔術師的なキャラの追加と闇系の魔法、剣技系スキル追加とかがその内追加されたら嬉しいです
★はじめにお読みください.txtを再読して、『WebView2ランタイムが原因かも?』と思ってMicrosoft Edge Developerへ行って来ましたがハズレでした。
また後日…
ノートンさんがどういう挙動だったかは覚えていませんが…ウィルス対策ソフトが原因の場合、検疫云々の告知があるかと思われます。「シールドに反応したので削除しました」等のお知らせ無しにファイル削除を行うソフトは…現代には無いかなと。(win95以降、PCは家電程度の扱いなので…
―と下らない愚痴を失礼しました。
とりあえずavastは全シールド無効化してDLsite様よりDL(恐怖)。winRARで解凍。小窓状態でした。
んー…後日別PC(違う対策ソフト)でも試してみようか。
まとめて料理して袋に直入れしたいだけなのに…orz
解凍ソフトでも駄目でしたか...
となると、次はウイルス対策ソフトを無効化などしてダウンロードや解凍&実行をお試しいただけますか?
過去のご報告では、特に「ノートン」を使用している場合、
解凍時にファイルが歯抜けになることがあるようです。
ご質問いただきありがとうございます。
立ち位置については、>> 1748をご参考ください。
(住人の部屋の中にある場合にのみ有効になる仕様になっています)
また、アップローダにあるものについても、
単純に「立ち位置」だけ指定しても利用されないと思いますので、
その部屋の中の「ベッド」もその住人のものに指定する必要があります。
レスありがとうございます。仰られる内容は理解できます。
winrar/Lhaplus/Explzh
とりあえずPC内にあったソフトにて試行済です。
WinRARは公式よりv6.24にアップグレード後に試行。(他二つはver未確認
次の休みにでも試行を続けます。
マイタウンについて質問です
立ち位置指定の物アイテムを設置して住民を指定してもそこに立ってくれません
ゲームバージョン 最新
マイタウンはロダからダウソした一つか二つ前のバージョンで作られたもの?
服飾キー× 修飾・装飾キー〇 でした。恥ずかしや……
はい、今利用できるキーで代用してみようと思います。
ありがとうございました😆
方針が定まりましたら検討していきたいです...!
また、ボタンが余っているならば、今の仕様でいえば
「見渡す」や「ログ表示」などのキーを登録しておくのが良いかもですね。
ご返答ありがとうございます!
なるほど、そういう仕様だったのですね。
自分は多ボタン式ゲームパッドでゲームをしているのですが、未使用のボタンが余っていたので、
「もし1~30までショートカットキーが存在するのなら、JoyToKeyを利用してなんとかキーボード入力からもってこれないかな?」っといった思惑からの質問でした。
服飾キーを利用してのショートカット切り替えの案は素晴らしいと思います。
いつか実装していただければ幸いです😊
ご報告いただきありがとうございます。
再DLしても駄目...ということは、お手数ですが、一度別の解凍ソフトをお試しいただけないでしょうか。
過去のご報告で似た症例がありましたので、もしかするとそれで解決できるかもしれませんm(_ _)m
(お使いの解凍ソフトで、何かファイル欠損が起きてしまっているのかもしれません)
ご質問いただきありがとうございます。
恐れ入りますが、今の仕様ではキーボードは10までになっております。
過去に増やすことを検討したのですが、
どの実装方法が適切か判断できなかったので未対応のままになっています。
(例えば何かキーを押しながら1~0キーを押すことで11~20キー扱いにするか、
何かページ送りボタンを押すと、1~0キーが11~20, 21~30のように切り替わるようにするか、など)
いつも楽しくプレイさせていただいております。ありがとうございます。
さて、DLsite様よりアプデ報告を受け本日午前中にv1.3.3.0をDLさせていただきましたが…小窓が開くだけで動きません。
普段(v1.3.2.0まで)ならばウィンドウサイズが更新されjsを読み込むのですが、小窓状態から脱しません。
先ほど20時頃に再DLして完全にバニラ状態でも小窓のまま。
mydataを云々以前にバニラ状態で起動しなくなったのでお手上げとなりました。
何か根本的に変わったのでしょうか。
ショートカットキー機能に関する質問です。
ゲームパッドで操作している場合、1~8・11~18などかなりの数を登録できますが、
キーボード操作の場合、10以上のショートカット登録・呼び出しを行うには、
どういった操作を行えばいいのでしょうか?
>> 1762のとおりレベルアップ時にのみ成長するので、
育たないということがおきています。
また、NPCの仕送りの発動タイミングは主人公と異なり特殊なので、
そこは何か調整をかけても良いかもです。
ご質問いただきありがとうございます。
NPCの仕送りは基本的にレベルアップ時による成長のみになっています。
理由は、レベルアップと仕送りで2重に経験値を得てしまうためです。
また、本作はお金が大量に余る傾向にあるので、
仕送りなどの優先順位は低くなってしまうかもしれませんね。
料理袋で呪い解除ができなかったのは、
もともと料理は手動でのみ料理袋に入れる仕様だったことが理由です。
それにより、特に追加で実装をしていませんでした。
ただ、先日のアップデートで自動で料理袋に料理が入るようになったので、
まとめて解呪があっても良いかもですね。
書き忘れましたパーティメンバー全員経験値破棄マスクをつけまったくレベルアップしていません
自分とパーティメンバー全員に仕送りアビリティを覚えさせたのですが自分しか仕送りレベルが上がりません(仕送りアビリティの効果は正直しょぼいのでパーティメンバー全員分収入があってもいい気がします)
料理袋だけ教会でまとめて解呪できないのは何故ですか?
申し訳ありません、ご報告を失念しておりましたm(_ _)m
昨日、「v1.3.3.0」を公開しました。
お手数ですがDLsite様よりダウンロードして差し替えをお願いいたしますm(_ _)m
アップデート内容の詳細は下記のとおりです。
https://ci-en.net/creator/17556/article/1054678
あ、ここに投稿するのを失念していました...!!
申し訳ありません、投稿します!m(_ _)m
ご要望いただきありがとうございます。
主人公に合わせてまわりのレベルも上げるのはゲームバランス的に良いものとは思いますが、
「ダンジョンに何度も挑戦してレベルアップした主人公」と「町に滞在する住人」が同じようにレベルが上がるのは、
世界観的にやりすぎ感がありそうです。
そのため、対策するとすれば、極端にレベルが低いNPCには
「致死ダメージを○回まで無効化する」ようなアイテムを自動的に所持するようにして、
しばらくは大丈夫というようなものを導入するとかでしょうか。
どういう設定が良いかは未検討ですが、世界間的に合うようなアイテムにすれば、
超強力なアイテム所持に対する理由付けができそうです。
(また、そのアイテムは救助や護衛、PT外の冒険者などにしか効果が無いような制限も必要)
できればアップデート報告トピックにv1.3.3.0のことを書いていただけると……。
アプデがあったことは向こうを偶然見に行って気づきました。
主人公のレベルと世界レベルを動機する時に住民のレベルと装備とスキルを上げて欲しい…護衛対象が擦って死んだり、冒険者達が遺品だけになったり、賞金首が迷宮に自殺しに来たりしてたので
鍛冶屋と武器、防具屋を連動したら面白そう現状鍛冶屋が持ってる鍛冶は置物にしか成ってないので…鍛冶屋を育てたら高い品質のモノしか置かなくなるとか
1/9時点で確認済み やはり不具合だそうなので修正予定と仰ってますね
https://zawazawa.jp/tymcz5xw285khg0y/topic/2/1223
効率上げる仕組みなら、野菜に対するヨクソダーツみたいに"魚用高級エサ"のようなものがあったら面白いような
面白くないような
書いててなんですが、ぶっ壊れ過ぎてて不具合が濃厚ですよね…
あぁ、できました。
けどこれ、どう見ても説明文と違うし導入直後に起きた不具合なのでは?
本来想定してなさそうですし、あまり使わない方がよさそうですね・・・
3にも書きましたが、+値が変動した増えた魚でも入れる事が可能で、入れた瞬間に+なしとして扱われ枠が増えます。
現状、生け簀には既に成長した魚は入れられませんとの注意文がありますが、正確には成長した状態で入れると、無印扱いになってしまう。ですね…
ご要望いただきありがとうございます。
残念ながら、今の仕様は1ページを前提とした設計となっておりますので、
大変申し訳ありませんがそれを実現するには難しいところがありますm(_ _)m
+値変動する前に取り出すの無理じゃない?
数が増えるより+増える方が先なんだけど・・・
生け簀でのレア魚大量生産
1,増やしたい魚を2匹放り込む。
2,時間経過で4匹以上になったら2匹残して取りだす。
3,生け簀の魚の+値が変動したら、手持ちの2匹を放り込む事で+値がリセットされた魚で枠が増え、重ならず別枠の同種が増える。(1枠最大50匹まで増殖可能。取り出す時は2匹残せばそのまま継続可能)
4・1~3を繰り返す
最終的にはリュウグウノツカイなどのレア魚だけで30ページ以上とかも可能なので、食育に革命がおこります。
1万匹以上を料理→寝て食うだけでモリモリ育つ(PTメンバーなら自動育成も可)→料理が無くなる頃には再び魚が大量に増えている。のループが出来る為、延々と高級料理での食育が可能。
魚を取り出した時の袋詰めと、大量生産して地面に落ちた料理の回収&袋詰め、調味料の大量調達が最大の作業となります。
魚の+最大値は釣りアビリティに関連しているので、釣りアビリティ最大かつ装備品を釣り関係で補うと、+300以上の魚も作れるものの、経験値700とかの料理が出来ても100以上は切り捨てとなってしまうので、1食100以上の経験値になるなら、魚の+値はほどほどでOK
また、釣りが付いた装備品を外すと生け簀の魚の最大レベルがその分下がるので、時間を進める時や取り出す時には注意が必要。
会話で次のセリフページも(できれば3、4ページと続きを)作れると嬉しいです
1セリフだとテキストの枠が足りなかったりするので
根本の部分で難しい変更かもしれませんが、一応言うだけ言ってみようかと…
まず、椅子については、お昼や夕方など決まった時間に利用されます。
また、条件としてその椅子が「そのキャラの部屋」の中にある必要があります。
本作では、壁で囲って扉を付けると「部屋」と認識され、
そこにあるベッドの使用者が部屋の所有者と認識されます。
そのため、その状態で部屋の中に椅子を配置し、
使用者をそのキャラに指定すれば、椅子を使用するようになります。
クリックでうごかそうとしていたので分かりませんでした
今、勧誘したキャラの定位置を作る作業で引っかかっています(個人用椅子を作ってもそこにいてくれない)
ご質問いただきありがとうございます。
マップを左右にスクロールする方法ですが、
画面の下にスクロールバーがあればそれをドラッグすれば可能です。
もし表示されていなければ、画面に収まっておりスクロールが不要な状態と思います。
次に「戻る」と「進む」は、行った編集を、
1つ戻したり、戻したものを元に戻したりするときに使用します。
(Undo/Redoと同義です)
例えば、間違えて椅子を移動してしまったとき、
「戻る」を押せば元の位置に戻せます。
確かに説明があっても良さそうですね。
説明文の追加を検討します!
ご要望いただきありがとうございます。
魔物の口調変更は何かの理由で実装していなかったような気がしますが、
記憶が曖昧なので、仕様を確認して実現できそうであれば実装します!
また、キャラクターは魔物か人間かのような区分けは特に無いので、
「モンスター闘技場」という名称のコンテンツは難しそうです。
なので、仲間を派遣するイベントや、仲間が挑戦するバトルロイヤルのような、
魔物でも人でも大丈夫そうなものが良さそうです!
あとマップ編集の戻ると進むってなにに使うのですか?
マイタウンのマップの編集の質問です。
等倍モードでマップを左右にスクロールする方法が分かりません