ランダムダンジョンの生成レベルを引き上げる機械の上限を+100とか+200とかに出来るようにして欲しいです。あとマイタウンにも設置できたらなーと。 それとフルスクリーンにしているとスクショが撮れないみたいなのでこれも撮れるようにして欲しいです。
そうですね、せっかく色々なパターンの台詞をご用意いただいているのであれば、 「結婚後の低友好度の台詞などもたくさん網羅しているので、ぜひいろいろ試してみて」 のように書くと、興味を持たれやすいかもですね!
ご要望いただきありがとうございます。 もともと作りたくて作っているものですし、今のままのスタイルで良いと思っておりますm(_ _)m
レベル上げのために何度も料理を繰り返す目的の方が少数で、 料理は一気に手軽に作ってしまいたいというのが多数ということだと思います。
要望でも何でもないけども、追加要素多いけどDLCみたいな追加で金取る何かという形でもいいのよ。 DLsiteのもsteamのも買ったけどお値段以上に楽しんでいるので
1の方が作る回数が多いと思うのですが、逆だったんですか?
なるほど、レベル依存ですね レベル上げしてみます、ありがとうございました
ご回答ありがとうございます。 やはり理由あってのことなんですね。
回答ありがとうございます <(_ _)>
あー、やっぱり😓【口調チェッカー】で編集口調を読み込み確認した時に、 「あれ?関係性変化で〈中〉に戻ったっけ??(変動値リセット)」と思いましたので。
...冒険者アップロード用だったので色々詰め込み編集しましたが、 気になる方へは【口調チェッカー】で全体を見てもらうのが確実そうですね🤔 ゲーム本体だと、口調全ての遭遇は物理的にも難しそうなので注記でもしときます😅
ご質問いただきありがとうございます。
好感度は一定の閾値によって低、中、高の会話が決定されます。
そのため、恋人のときに既に「高」が選ばれるような好感度になっていた場合は、 結婚後の台詞も「高」の台詞が選ばれるようになります。
また、ゲーム内で低の台詞を見たい場合は、友好度を下げないといけません。 ゲーム内ですべてを確認するのは大変なので、 動作確認の目的でしたら、本体付属の「付録_口調チェッカー」で確認いただくのが良いと思います。
ご報告いただきありがとうございます。 確かにコメントのない怪しいexeですね。 何のexeかはわかりませんが、確認せず削除しましたm(_ _)m
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
パンドラボックスで出現するボスは使用者のレベルに依存していたと思います。 また、鬼火はLv40はないと出現しなかったように思いますので、 そのレベルまで上げるか、Lv40以上のNPCに使わせるのが良いかもしれません。
ご要望いただきありがとうございます。 選択肢としては、話しかけたときと同じ順番になるようにしていました。 (1番上がキャンセル項目) 順番を変えたら変えたで混乱しそうなのが難しいところですね(^o^;
また、Escキーなどでキャンセルすればその場に留まれますが、 商人や奴隷商人、野営地、その他などで挙動が違うのも(設計上)悩ましいところです(^o^;
ご要望いただきありがとうございます。 料理の初期値は過去に多数のご要望を受けての実装ですので、恐れ入りますが今のままが良いかと思います。 (「料理で1か最大値かどちらを初期値にするか」のオプションを設けるのはさすがに細かすぎる設定項目になりそう)
うーん?今のレベルが高くなってからで、リセットしてないので詳しくないですが…。 ダンジョンの立札で表示がなかったり、ギルド依頼の討伐で出現しないのであればレベルが足りない場合があるのでしょうかね? (発見出来ていない→抽選無し?)
追記:大体、レベル40〜50位で特殊なボス意外は出てる様な?(拾った時のボスドロップ的に)
ザコの出現場所までは残してなかったので、固定出現ダンジョンがあるかはわからなかったです😭
恋人・結婚口調を設定したキャラの口調の読み込みなのですが、関係性で【恋人枠口調】【結婚枠口調】に変更される際に
①好感度表示は変わらないので完全に引き継ぎ? 例:好感度(高)で恋人→最初から(高)口調。 ②ある程度の線引きがあり、低〜高に切替?
ゲーム内で全体的に口調を見る場合に好感度を下げないと調整出来ないのかな?と思ったので。 (《低》をわざわざ見たいかは別として)
…ほぼ全体的に口調設定したキャラ作成が暫定的に終わった後ですが、気になりましたので😓
何百とやっても出ないので、主人公のレベルなども条件かと思ったのですが、そうではないのですね
魔女などはどのダンジョンに出るんでしょうか? 鬼火すら見たことがないので
呪われたパンドラボックスの出現ボスは完全ランダムだったと思います。
エレメンタルフレアは同じ魔法を使用するザコ&ボスからの直接ドロップ(宝箱ではない)が基本的な入手方法で…稀に宝箱から出るには出るくらいだったかと。
直接はチョット宜しくないので(記憶の範囲)
ボス【精霊王】【鬼火】ザコ【名前に魔女(元素の女王も)】だったと思います。…攻略板の方が正確な情報が出るとは思います。
ちょっとしたことなんですが、フィールドでの遭遇時に商人等に出会った際、立ち去る方の選択肢がデフォルトになってなっています。その場に留まらないメリットがあまり無いようですので、逆が適当かと思いました。
【冒険者アップローダ】に異世界の創造者の皮をした怪しいexeファイルが上がっているようです! 確認お願いします。
料理を作る際に、数の指定がマックスになっているので最初は1になっているようにお願いします 連続で作る際などに手間がかかりすぎるので
呪われたパンドラボックスで鬼火を出すにはレベルが幾つ必要なのでしょうか? またエレメンタルフレアを落とす敵はどこに出現するのでしょうか?
返信ありがとうございます。 確かに主人公LV273と酒場の店主299で差が26開いておりました。 難易度に関しては変更していないので疑問が解消されてスッキリしました。
>> 1868 そうなのですね分かりました。 ご返信ありがとうございます。
ご報告いただきありがとうございます。
手数料は、「主人公」と「商品を販売した商人」の交渉アビリティのレベル差などによって決定されます。 そのため、交渉レベルの高い商人が販売すると手数料が高額になり、その逆だと手数料が低額になります。 (範囲:1~99%) そのため、商人の交渉レベルが成長するなどして、10くらい差が出ているのではないかと思います。
また、難易度を「難しい」にすると最低手数料が50%になります。 v1.4.2.3で手数料について手を加えたのはそこだけなので、 難易度を難しいにしていなければ、恐らく交渉レベルが原因かなと思います。
ご質問いただきありがとうございます。 >> 1865の回答のとおり、特にメリットなどはありません。
「v1.4.3.0」を公開しました。(DLsite版) お手数ですがDLsite様よりダウンロードして差し替えをお願いいたしますm(_ _)m
アップデート内容の詳細は下記のとおりです。 https://ci-en.net/creator/17556/article/1144198
v1.4.2.3からマイタウンにおける販売アイテムが売れた時の販売手数料がやたら高額になっているのですがこれは正式な仕様なのでしょうか? 色々試してみたところプラス修正のついた食べ物やお魚の手数料が酷いみたいです 一番下はスキル本や安めの装備を試しました
いつもお世話になっております。 1点質問があります。 バージョンが更新されたことで、DLsite版で難易度が「難しい」に変更できるようになっていますが、難しいに変更することで得られる経験値等、メリットはありますか?
ご報告いただきありがとうございます。 私も確認してみたところ、確かにSteamのランチャーからは同じ状態でした。
Steamの仕組みを使ってPDFを設定したつもりでしたが、 もしかするとランチャーからの起動には対応していないのかもしれませんね(^o^;
すみません、自己解決しました。失礼しました。 Steamの画面ではなく、火狐で開いていたこちらのページのTOPからSteamのストアページで説明を読むを押すとPDFのダウンロードが始まりました。(私の環境ではSteamの画面からはPDFのダウンロードは始まりませんでした)
たった今購入させていただき、ゲームを起動、注意書きからストアページへ戻り、説明を読むをクリックしましたがうんともすんとも言いません。URLをコピーすると以下のように出ます。 chrome-extension://mhjfbmdgcfjbbpaeojofohoefgiehjai/index.html 別のどこからからリンクを読めるでしょうか?
ログアウトされていました。 ↑の書き込みは私ですm(_ _)m
恐らくダメージ表示などが重なりすぎてフリーズしているものと思います。 (ダメージ表示よりも攻撃行動の方が早くて、ダメージ表示が重なり続ける)
そのため、可能でしたら、一定時間毎にマップを出入りしていただくなどして、 ダメージ表示などをクリアしていただけますと幸いですm(_ _)m
転移系アイテムを使いたくない場合はショートテレポートでも同様の事ができます。 まあ運要素がかなり強くて逆向きに飛んだりとかしょっちゅうですけどね!
自分なりの最適解は「初手で」倍速の薬を使い、「それ以外は何もせずに」上を目指し、相手が視界に入ると同時に「射程5以上の」遠距離攻撃で仕留める、ですね。これを心がけて以降は倍速の薬1本で依頼完遂出来てます。
後これは試行してないので推測に基づいてますが、「依頼を受ける直前に」ラビットソングを使い、当たりが引けたら依頼を受ける、とかなら倍速の薬を節約できそう。
追記:フルパーティで上ボタン連打(1秒10回)を使用していました
Steam版で神威ヴェール状態のヌエをひたすら殴ってアビリティを鍛えているのですが エフェクトを音のみ、吹き出し無し、行動テキスト無し等、最大限軽くして、ひたすら通常攻撃を行っていると ゲーム内の2時間程でフリーズしてしまいました。 フリーズ前には本来表示されるはずのスキルアップやダメージ数値なども表示されなくなっていました。
またご迷惑をおかけし申し訳ありません。
もし可能でしたら、大変お手数ですが、 再現できるセーブデータを「kuetaro123@gmail.com」までお送りいただけないでしょうか。 (「save」フォルダの中身をまるごとお送りいただけると助かります)
また、該当のセーブデータについて、どういった操作をすると再現できるか教えていただけますと幸いです。 (例えば「町出入を何度も繰り返すと10回に1回の確率で発生する」など)
恐れ入りますが、以上よろしくお願いしますm(_ _)m
時折ゲーム自体が止まります 現象 死亡後 町入出 外出時 アイテム受け渡し時に発生 Windows11です
いえいえ、プレイする側の思い付きが検討をしてもらえる時点でありがたいです <(_ _)>
例2は...まぁ、よくある【ほぼステータス補正無+特殊技能】か【スキル消費高or2倍】 【物理方面マイナス補正】等のペナルティ追加をしないと、バランスブレイカーになりますね(汗
はい、複数言語対応なので...同じタイミングで実装作業しないと 不公平になる部分もありますし。
追加する手間と時間がかかるとは思いますが、機会があればお願い致します。 お時間、ありがとうございました <(_ _)>
ランダムダンジョンの生成レベルを引き上げる機械の上限を+100とか+200とかに出来るようにして欲しいです。あとマイタウンにも設置できたらなーと。
それとフルスクリーンにしているとスクショが撮れないみたいなのでこれも撮れるようにして欲しいです。
そうですね、せっかく色々なパターンの台詞をご用意いただいているのであれば、
「結婚後の低友好度の台詞などもたくさん網羅しているので、ぜひいろいろ試してみて」
のように書くと、興味を持たれやすいかもですね!
ご要望いただきありがとうございます。
もともと作りたくて作っているものですし、今のままのスタイルで良いと思っておりますm(_ _)m
レベル上げのために何度も料理を繰り返す目的の方が少数で、
料理は一気に手軽に作ってしまいたいというのが多数ということだと思います。
要望でも何でもないけども、追加要素多いけどDLCみたいな追加で金取る何かという形でもいいのよ。
DLsiteのもsteamのも買ったけどお値段以上に楽しんでいるので
1の方が作る回数が多いと思うのですが、逆だったんですか?
なるほど、レベル依存ですね
レベル上げしてみます、ありがとうございました
ご回答ありがとうございます。
やはり理由あってのことなんですね。
回答ありがとうございます <(_ _)>
あー、やっぱり😓【口調チェッカー】で編集口調を読み込み確認した時に、
「あれ?関係性変化で〈中〉に戻ったっけ??(変動値リセット)」と思いましたので。
...冒険者アップロード用だったので色々詰め込み編集しましたが、
気になる方へは【口調チェッカー】で全体を見てもらうのが確実そうですね🤔
ゲーム本体だと、口調全ての遭遇は物理的にも難しそうなので注記でもしときます😅
ご質問いただきありがとうございます。
好感度は一定の閾値によって低、中、高の会話が決定されます。
そのため、恋人のときに既に「高」が選ばれるような好感度になっていた場合は、
結婚後の台詞も「高」の台詞が選ばれるようになります。
また、ゲーム内で低の台詞を見たい場合は、友好度を下げないといけません。
ゲーム内ですべてを確認するのは大変なので、
動作確認の目的でしたら、本体付属の「付録_口調チェッカー」で確認いただくのが良いと思います。
ご報告いただきありがとうございます。
確かにコメントのない怪しいexeですね。
何のexeかはわかりませんが、確認せず削除しましたm(_ _)m
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
パンドラボックスで出現するボスは使用者のレベルに依存していたと思います。
また、鬼火はLv40はないと出現しなかったように思いますので、
そのレベルまで上げるか、Lv40以上のNPCに使わせるのが良いかもしれません。
ご要望いただきありがとうございます。
選択肢としては、話しかけたときと同じ順番になるようにしていました。
(1番上がキャンセル項目)
順番を変えたら変えたで混乱しそうなのが難しいところですね(^o^;
また、Escキーなどでキャンセルすればその場に留まれますが、
商人や奴隷商人、野営地、その他などで挙動が違うのも(設計上)悩ましいところです(^o^;
ご要望いただきありがとうございます。
料理の初期値は過去に多数のご要望を受けての実装ですので、恐れ入りますが今のままが良いかと思います。
(「料理で1か最大値かどちらを初期値にするか」のオプションを設けるのはさすがに細かすぎる設定項目になりそう)
うーん?今のレベルが高くなってからで、リセットしてないので詳しくないですが…。
ダンジョンの立札で表示がなかったり、ギルド依頼の討伐で出現しないのであればレベルが足りない場合があるのでしょうかね?
(発見出来ていない→抽選無し?)
追記:大体、レベル40〜50位で特殊なボス意外は出てる様な?(拾った時のボスドロップ的に)
ザコの出現場所までは残してなかったので、固定出現ダンジョンがあるかはわからなかったです😭
恋人・結婚口調を設定したキャラの口調の読み込みなのですが、関係性で【恋人枠口調】【結婚枠口調】に変更される際に
①好感度表示は変わらないので完全に引き継ぎ?
例:好感度(高)で恋人→最初から(高)口調。
②ある程度の線引きがあり、低〜高に切替?
ゲーム内で全体的に口調を見る場合に好感度を下げないと調整出来ないのかな?と思ったので。
(《低》をわざわざ見たいかは別として)
…ほぼ全体的に口調設定したキャラ作成が暫定的に終わった後ですが、気になりましたので😓
何百とやっても出ないので、主人公のレベルなども条件かと思ったのですが、そうではないのですね
魔女などはどのダンジョンに出るんでしょうか?
鬼火すら見たことがないので
呪われたパンドラボックスの出現ボスは完全ランダムだったと思います。
エレメンタルフレアは同じ魔法を使用するザコ&ボスからの直接ドロップ(宝箱ではない)が基本的な入手方法で…稀に宝箱から出るには出るくらいだったかと。
直接はチョット宜しくないので(記憶の範囲)
ボス【精霊王】【鬼火】ザコ【名前に魔女(元素の女王も)】だったと思います。…攻略板の方が正確な情報が出るとは思います。
ちょっとしたことなんですが、フィールドでの遭遇時に商人等に出会った際、立ち去る方の選択肢がデフォルトになってなっています。その場に留まらないメリットがあまり無いようですので、逆が適当かと思いました。
【冒険者アップローダ】に異世界の創造者の皮をした怪しいexeファイルが上がっているようです!
確認お願いします。
料理を作る際に、数の指定がマックスになっているので最初は1になっているようにお願いします
連続で作る際などに手間がかかりすぎるので
呪われたパンドラボックスで鬼火を出すにはレベルが幾つ必要なのでしょうか?
またエレメンタルフレアを落とす敵はどこに出現するのでしょうか?
返信ありがとうございます。
確かに主人公LV273と酒場の店主299で差が26開いておりました。
難易度に関しては変更していないので疑問が解消されてスッキリしました。
>> 1868
そうなのですね分かりました。
ご返信ありがとうございます。
ご報告いただきありがとうございます。
手数料は、「主人公」と「商品を販売した商人」の交渉アビリティのレベル差などによって決定されます。
そのため、交渉レベルの高い商人が販売すると手数料が高額になり、その逆だと手数料が低額になります。
(範囲:1~99%)
そのため、商人の交渉レベルが成長するなどして、10くらい差が出ているのではないかと思います。
また、難易度を「難しい」にすると最低手数料が50%になります。
v1.4.2.3で手数料について手を加えたのはそこだけなので、
難易度を難しいにしていなければ、恐らく交渉レベルが原因かなと思います。
ご質問いただきありがとうございます。
>> 1865の回答のとおり、特にメリットなどはありません。
「v1.4.3.0」を公開しました。(DLsite版)
お手数ですがDLsite様よりダウンロードして差し替えをお願いいたしますm(_ _)m
アップデート内容の詳細は下記のとおりです。
https://ci-en.net/creator/17556/article/1144198
v1.4.2.3からマイタウンにおける販売アイテムが売れた時の販売手数料がやたら高額になっているのですがこれは正式な仕様なのでしょうか?
色々試してみたところプラス修正のついた食べ物やお魚の手数料が酷いみたいです
一番下はスキル本や安めの装備を試しました
いつもお世話になっております。
1点質問があります。
バージョンが更新されたことで、DLsite版で難易度が「難しい」に変更できるようになっていますが、難しいに変更することで得られる経験値等、メリットはありますか?
ご報告いただきありがとうございます。
私も確認してみたところ、確かにSteamのランチャーからは同じ状態でした。
Steamの仕組みを使ってPDFを設定したつもりでしたが、
もしかするとランチャーからの起動には対応していないのかもしれませんね(^o^;
すみません、自己解決しました。失礼しました。
Steamの画面ではなく、火狐で開いていたこちらのページのTOPからSteamのストアページで説明を読むを押すとPDFのダウンロードが始まりました。(私の環境ではSteamの画面からはPDFのダウンロードは始まりませんでした)
たった今購入させていただき、ゲームを起動、注意書きからストアページへ戻り、説明を読むをクリックしましたがうんともすんとも言いません。URLをコピーすると以下のように出ます。
chrome-extension://mhjfbmdgcfjbbpaeojofohoefgiehjai/index.html
別のどこからからリンクを読めるでしょうか?
ログアウトされていました。
↑の書き込みは私ですm(_ _)m
ご報告いただきありがとうございます。
恐らくダメージ表示などが重なりすぎてフリーズしているものと思います。
(ダメージ表示よりも攻撃行動の方が早くて、ダメージ表示が重なり続ける)
そのため、可能でしたら、一定時間毎にマップを出入りしていただくなどして、
ダメージ表示などをクリアしていただけますと幸いですm(_ _)m
転移系アイテムを使いたくない場合はショートテレポートでも同様の事ができます。
まあ運要素がかなり強くて逆向きに飛んだりとかしょっちゅうですけどね!
自分なりの最適解は「初手で」倍速の薬を使い、「それ以外は何もせずに」上を目指し、相手が視界に入ると同時に「射程5以上の」遠距離攻撃で仕留める、ですね。これを心がけて以降は倍速の薬1本で依頼完遂出来てます。
後これは試行してないので推測に基づいてますが、「依頼を受ける直前に」ラビットソングを使い、当たりが引けたら依頼を受ける、とかなら倍速の薬を節約できそう。
追記:フルパーティで上ボタン連打(1秒10回)を使用していました
Steam版で神威ヴェール状態のヌエをひたすら殴ってアビリティを鍛えているのですが
エフェクトを音のみ、吹き出し無し、行動テキスト無し等、最大限軽くして、ひたすら通常攻撃を行っていると
ゲーム内の2時間程でフリーズしてしまいました。
フリーズ前には本来表示されるはずのスキルアップやダメージ数値なども表示されなくなっていました。
ご報告いただきありがとうございます。
またご迷惑をおかけし申し訳ありません。
もし可能でしたら、大変お手数ですが、
再現できるセーブデータを「kuetaro123@gmail.com」までお送りいただけないでしょうか。
(「save」フォルダの中身をまるごとお送りいただけると助かります)
また、該当のセーブデータについて、どういった操作をすると再現できるか教えていただけますと幸いです。
(例えば「町出入を何度も繰り返すと10回に1回の確率で発生する」など)
恐れ入りますが、以上よろしくお願いしますm(_ _)m
時折ゲーム自体が止まります 現象 死亡後 町入出 外出時
アイテム受け渡し時に発生
Windows11です
いえいえ、プレイする側の思い付きが検討をしてもらえる時点でありがたいです <(_ _)>
例2は...まぁ、よくある【ほぼステータス補正無+特殊技能】か【スキル消費高or2倍】
【物理方面マイナス補正】等のペナルティ追加をしないと、バランスブレイカーになりますね(汗
はい、複数言語対応なので...同じタイミングで実装作業しないと
不公平になる部分もありますし。
追加する手間と時間がかかるとは思いますが、機会があればお願い致します。
お時間、ありがとうございました <(_ _)>