「アビリティを見る」の中に「±増減値」を追加するので、特に大きな影響はないと思います。 (装備等によって+がある未習得のアビリティは、グレーなどで表示されます)
ご質問いただきありがとうございます。 ステータス(力など)の最大値は 99999 になります!
ご質問いただきありがとうございます。
まず、釣りのレベルが0などでは増えないため、釣りのレベルは最低でも1必要になります。 また、増えるのは確率であり、釣りレベルや魚の数に比例するため、 釣りレベルが低かったり、魚の数が少なかったりするとなかなか増えない場合があります。
賞金首を倒した後に身ぐるみ剥がす選択肢が欲しいです。 それとかスラム街の依頼で倒した相手は身ぐるみ剝がす選択肢が欲しいです。
ふと気になったのですが、ステータスの最大値ってどれ位なんでしょうか? まだLvが89なのですが、ギフトや料理のおかげか魅力だけ1000超えたのでもしかして1万超えまで上がるのだろうか?と気になってしまいました
最初は「アビリティ名 合計レベル(元レベル±増減値)」が網羅性あっていいかなと思ったのですが、それだと長過ぎて枠に入るだろうかというのと、情報量多すぎじゃないだろうかと、一番欲しい合計レベルだけで要望を出しました
元のレベルはアビリティから見れるので一覧性を優先し、1ページで装備アビリティ込み(高速自然回復、夜目等を含む)の現在の情報が見れるにはと考えていました
妄想を具体的に書くと以下です ・フォーマット:アビリティ名 合計レベル
・元レベルがカンスト:合計レベルの前か後ろに★つける ・増減なしで覚えているアビリティ:合計レベル黒字 ・覚えているアビリティ+増加:合計レベル青字 元レベルがカンストしておらず、装備込みで上限突破しても青字のみ ・覚えているアビリティ+減少:合計レベル赤字
・増減なしで覚えていないアビリティ:0判定で表記なし ・覚えていないアビリティ+増加:アビリティ名が少し薄い、合計レベル青字 装備限定アビリティは覚えていないアビリティとは別の色がいいかも? ・覚えていないアビリティ+減少:0判定で表記なし
まとめ アビリティ名と合計レベルがわかる 覚えている、覚えていない、装備限定がアビリティ名の色でわかる レベル上限が★でわかる 装備で増減していたら数字の色でわかる
長々とすいません
出荷箱に収納袋から直接入れれるようになりませんか?
生け簀にブリを2匹入れても全然増えないのですが、もっと入れないと数は増えないのでしょうか?
ご要望いただきありがとうございます。
装備等によるアビリティ強化/弱化を確認できる画面があっても良いかもですね。
アビリティによっては強化したものがレベル上限を突破していそうなものもあるので、 表記としては 「アビリティ名 元のレベル ± 増減値」のような表記になるかと思います。
おお、解決したのですね...! 良かったです!!
1315でBGMとSEについて質問した者です。 対策(音がでるようにするには)を参考にしたところ、音がでました!
最初デスクトップモードで起動した状態では音がでていなかったのですが、起動状態のままタスクバーから一度ミュート設定をし、その後にミュートを外すという操作をしたところデスクトップモードで音がでました。 その後、デスクトップモードを終了しSteamモードに切りかえて起動したら音が復活しました!
ありがとうございました!これから遊びたいと思います!
ステータスにアビリティ一覧ページを作れないでしょうか? 大雑把な分類(戦闘、生活、ダンジョンなど関係性がわかる程度)とアビリティ名とレベルが並ぶ感じです 装備で増えてる分は青字、減ってるレベルは赤字、増減なしなら黒字、 素のレベルがカンストしてたら黄色★が付く(色はてきとーです)
自キャラだけなら装備ブーストを覚えられるのですが、PTメンバーとなるとなかなか覚えられなくて一覧あればスクショとってあとから比べられるかなと思ったので書かせていただきました
■アップローダーの登録名(キャラ名) 黒後家蜘蛛【シンユエ】[ver1.0]
■顔グラフィック・歩行グラフィック
■アップローダーURL https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/299
■顔グラフィック・歩行グラフィック ※AIフリーイラスト:ゴリラの素材屋様.サイズ&透過用に調整して使用。 ※グラフィック合成器を使用させて頂きました。
■口調(専用:悪人寄り。雰囲気程度の助兵衛) ※【通常までの口調&吹き出し:好感度(低)~(高)】 ◎低友好度を含めた、台詞の網羅&読込の確認済み(24.05.26) ◎全体の台詞が多い&ゲーム本体での全体確認は難しいので、口調全体の表示は 本体付属の【付録_口調チェッカー】に口調ファイルを入れると可能です
■その他 口調データはプログラム素人の為、確認は行いましたが…問題あれば修正をしていきます。 …修正やら要望、個別パーツ等々あればコメしといて下さい
お礼をどこで伝えたらいいか分からず´-`) アプデでアイテム回収ありがとうございます!m(_ _)m感激のあまりバブー🍼 完成されたゲームなのに要望やアプデ対応ありがたすぎます😭
ご迷惑をおかけし申し訳ありません。
こちら、発売当初に海外の方から2件ほど報告がありましたが、 その後他の方の報告や解決したかどうかの共有などがなく、未解決な状態です。
私のSteamDeckや他の方のSteamDeckでは問題無く動くので、 何が原因で音が出ないのかわからない状態です。
ただ、音が出なくなる原因となるものを1つ見つけています。 その内容と解決方法は下記のとおりです。 (これが原因かは不明です)
--
▽内容(音を出なくする手順) SteamDeckのデスクトップモードで本作のデモ版を起動し、そのゲームをミュートにする。 (タスクバーでゲームアイコンを右クリックしてミュートを選択する) その後、デモ版を終了して製品版を起動したら、なぜか製品版もミュートになっている。
▽考察 デモ版と製品版は異なるプログラムなのに、ミュート設定が共有されている。 つまり、他のゲームのミュート設定が、本作に影響している?
▽対策(音が出るようにするには) SteamDeckのデスクトップモードから本作を起動して、 タスクバーに表示された本作のアイコンに消音マークが付いていたら、 右クリックしてミュートを解除する。 (長押しでも右クリックができると思うが、ゲーム起動中に長押しが反応しない場合は、マウスを接続して行うと良さそう)
解決法が不明な中大変お手数ですが、一度ご確認いただけますと幸いですm(_ _)m
遅くなりましたが、以下に商人と奴隷に関する口調をアップしました。 ※動作確認はしていないので、動くかは不明です。
https://kuetaro.skr.jp/game1/sample/talk20240525.zip
特殊NPCは数が多くてサンプルを作るのが大変なため、 参考として書かれていた商人と奴隷の男女計4口調について作成していますm(_ _)m
Steamdeckにて、BGMとSEが共に鳴りません。なにか解決法はありますでしょうか?
むー残念 バインドショットを突属性にしたかったり流血撃ちを斬属性にしたかった…
スペースキーで「置く」を実現すれば、画面が増えないのでシンプルさを保てそうですね。 検討します!
収納袋から「置く」機能は私も欲しいと思っていました。 選択肢式でなくても良いので預かり所のアイテムのように「置くキー(キーボード:スペースキー)」等で地面に置けるようには出来ませんかね…?
「置く」のような選択肢を含めると選択肢がややこしくなるので、 収納袋はシンプルに出すか入れるかの選択肢になっています。
エフェクトOFFのオプションについては、これはあくまで戦闘に関するエフェクトが対象となります。 そのため、墓が消えるエフェクトのような戦闘に関わらないエフェクトは対象外になっています。
「v1.4.4.0」を公開しました。(DLsite版) お手数ですがDLsite様よりダウンロードして差し替えをお願いいたしますm(_ _)m
アップデート内容の詳細は下記のとおりです。 https://ci-en.net/creator/17556/article/1150353
ご報告いただきありがとうございます。 確かに使えないですね(^o^; 修正します!
2024/05/23 updateにて対象選択無しに発動できるオプションが増えましたが、これをオンにするとショートカットから音楽が発動できないです 他のスキルは発動できます オプションがオフ、またはスキル欄からは音楽発動できます
環境はubuntu 22.04.4 LTSのsteam版です
収納袋のお話なのですが取り出す時に「置く」ことができるようにできないものでしょうか? いちいち手持ちに取り出して置くなり売るなりするのもまぁ味ではあるのですが。
シスターの個人依頼でエフェクトを音のみにしていても、墓の破壊でエフェクトが出てちょっと止まるのちょっと気になってます。
1.ソウルイーターなどは、現状のまま敵や宝箱からのみのドロップが良いかなと思います。 鍛冶で作れてしまうとダンジョンなどに挑む必要がなくなってしまい、またリセマラもしやすくなってしまいますので、遊びの幅が逆に狭くなってしまうかもしれません。
2.こちらについては、装飾品以外の装備品が対象になりますが、ランクアップできるアイテムが存在します。 ただレアアイテムなので、手に入れるのは大変かもしれません。
楽しく遊ばせていただき、ありがとうございます。 鍛冶について要望です。 1.基本装備だけでなく、レア装備(ソウルイーターや断罪の斧等)を作成できるようにしていただけると鍛冶の幅が広がると思います。一例として考えたのは、モンスタードロップ素材やバザー販売素材を新設し、結晶のように追加して鍛冶を行うことで作成可能といった感じです。 2.鍛冶レベルやプレイヤーレベルの上昇で、思い入れのある低ランク装備を泣く泣く預り所行きにしなければならないことが少し残念です。鍛冶で現レベルにあったランクに引き上げることができると嬉しいです。 ご検討いただければ、幸いです。
フルスクリーンでのスクショは、私の環境では撮ることができました。 なので、何か別のものが原因でしょうか...
補攻は強力すぎるので、それを強化する過程がどれだけ過酷であっても、 それを素で底上げできてしまうとゲームバランスがさらに崩壊してしまいそうです(^o^; (強化しまくって放つ攻撃はロマンではありますが)
ご要望いただきありがとうございます。 検討しますが、商人などのセリフを差し替えられると勘違いされる可能性もあるので、 ゲームに同梱ではなく何か別の方法での公開などが良いかもしれませんね。
希少な魚で補防が上がるように他の希少な食材で補攻を上げるやり込みがしたいです! 思いついた案としましては、フィールド上のランダムエンカウントで稀に希少な動物(獰猛)と遭遇し、狩猟スキルで狩って肉を入手して料理、魔物勧誘撫でで低確率で仲間にして雄雌揃えて繁殖・加工、オプションで男女比率をいじっていると雄雌揃わない罠も加えたり、平地や森などで遭遇する動物(上がる補攻)を分ける… とか考えましたが軽く流してください
オリジナル口調を作るとき参考にしたいので、商人や奴隷などの特殊なNPCのセリフ一覧を会話サンプルに追加していただけないでしょうか。 ご検討のほどよろしくお願いします。
ご報告いただきありがとうございます。 コメントもないので今回も謎ファイルですね。 これから削除しますm(_ _)m
ご質問いただきありがとうございます。 農地には住人を移住させることはできません。
そのため、サブタウンなどを農地として使用したり、 水やりをせずに雨が降ることに期待したりする方が良いかもしれません。
■アップローダーの登録名(キャラ名) 荷物運び屋ノワ[ver1.0]
■アップローダーURL https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/297
■口調(専用) ※【通常口調+吹き出し:好感度(低)~(高)】 ◎低友好度を含めた、台詞の網羅&読込の確認済み(24.05.19) ◎全体の台詞が多め&ゲーム本体での全体確認は難しいので、口調全体の表示は 本体付属の【付録_口調チェッカー】に口調ファイルを入れると可能です
【冒険者アップローダ】に【SteamSetup.exe】って、関係のないexeファイルがまた上がっています。 ...前回と同じかはわかりませんが、確認をお願いします。
追記:【何でもアップローダ】にも、同じファイルがあります。
農地を住民に水やりなどをやって欲しいのですが、農地への移住はできないのでしょうか?
ご要望いただきありがとうございます。 先日Steamの掲示板でも同じような要望がありました。 (問い合わせは英語圏の方からでした)
まず、今のように「素材やアイテムが四散する仕様」になっている理由ですが、 それはNPCもアイテムを拾えるようにするためです。 (NPCも世界に生きる1人なため)
なので、それを踏まえて実装するならば、以下のようなスキルの実装になりそうですm(_ _)m
・主人公の周囲○マスの素材をまとめて拾えるスキル ・ただし、スキルを使用すると、仲間ではない同行者の友好度が減少する。 (同行者からすると、主人公がアイテムを独り占めするのを快く思わない)
ご要望いただきありがとうございます。 機械の上限+200などは検討しますがどうなるかは不透明です...! 恐らくレベル上げや敵が弱すぎるのがご要望の理由と思いますが、 +200だと入手できるスキルや装備ランクが+8とかなりそうなので、 それを1つでも入手できたらゲームバランスがさらに壊れてしまいそうです(^o^;
スクリーンショットについては確認します!m(_ _)m
お忙しい中、もし被った要望があったら申し訳ございません💦楽しくプレイさせて貰ってます! ▶素材拾い(主人公のみ)範囲増えるみたいなのは辛いでしょうか? 集めるのが趣味なのですがマップ全面に散らばったのが切なくて(笑) このままでも十分楽しんでますが!お体に気をつけてくださいm(_ _)m
「アビリティを見る」の中に「±増減値」を追加するので、特に大きな影響はないと思います。
(装備等によって+がある未習得のアビリティは、グレーなどで表示されます)
ご質問いただきありがとうございます。
ステータス(力など)の最大値は 99999 になります!
ご質問いただきありがとうございます。
まず、釣りのレベルが0などでは増えないため、釣りのレベルは最低でも1必要になります。
また、増えるのは確率であり、釣りレベルや魚の数に比例するため、
釣りレベルが低かったり、魚の数が少なかったりするとなかなか増えない場合があります。
賞金首を倒した後に身ぐるみ剥がす選択肢が欲しいです。
それとかスラム街の依頼で倒した相手は身ぐるみ剝がす選択肢が欲しいです。
ふと気になったのですが、ステータスの最大値ってどれ位なんでしょうか?
まだLvが89なのですが、ギフトや料理のおかげか魅力だけ1000超えたのでもしかして1万超えまで上がるのだろうか?と気になってしまいました
最初は「アビリティ名 合計レベル(元レベル±増減値)」が網羅性あっていいかなと思ったのですが、それだと長過ぎて枠に入るだろうかというのと、情報量多すぎじゃないだろうかと、一番欲しい合計レベルだけで要望を出しました
元のレベルはアビリティから見れるので一覧性を優先し、1ページで装備アビリティ込み(高速自然回復、夜目等を含む)の現在の情報が見れるにはと考えていました
妄想を具体的に書くと以下です
・フォーマット:アビリティ名 合計レベル
・元レベルがカンスト:合計レベルの前か後ろに★つける
・増減なしで覚えているアビリティ:合計レベル黒字
・覚えているアビリティ+増加:合計レベル青字
元レベルがカンストしておらず、装備込みで上限突破しても青字のみ
・覚えているアビリティ+減少:合計レベル赤字
・増減なしで覚えていないアビリティ:0判定で表記なし
・覚えていないアビリティ+増加:アビリティ名が少し薄い、合計レベル青字
装備限定アビリティは覚えていないアビリティとは別の色がいいかも?
・覚えていないアビリティ+減少:0判定で表記なし
まとめ
アビリティ名と合計レベルがわかる
覚えている、覚えていない、装備限定がアビリティ名の色でわかる
レベル上限が★でわかる
装備で増減していたら数字の色でわかる
長々とすいません
出荷箱に収納袋から直接入れれるようになりませんか?
生け簀にブリを2匹入れても全然増えないのですが、もっと入れないと数は増えないのでしょうか?
ご要望いただきありがとうございます。
装備等によるアビリティ強化/弱化を確認できる画面があっても良いかもですね。
アビリティによっては強化したものがレベル上限を突破していそうなものもあるので、
表記としては 「アビリティ名 元のレベル ± 増減値」のような表記になるかと思います。
おお、解決したのですね...!
良かったです!!
1315でBGMとSEについて質問した者です。
対策(音がでるようにするには)を参考にしたところ、音がでました!
最初デスクトップモードで起動した状態では音がでていなかったのですが、起動状態のままタスクバーから一度ミュート設定をし、その後にミュートを外すという操作をしたところデスクトップモードで音がでました。
その後、デスクトップモードを終了しSteamモードに切りかえて起動したら音が復活しました!
ありがとうございました!これから遊びたいと思います!
ステータスにアビリティ一覧ページを作れないでしょうか?
大雑把な分類(戦闘、生活、ダンジョンなど関係性がわかる程度)とアビリティ名とレベルが並ぶ感じです
装備で増えてる分は青字、減ってるレベルは赤字、増減なしなら黒字、
素のレベルがカンストしてたら黄色★が付く(色はてきとーです)
自キャラだけなら装備ブーストを覚えられるのですが、PTメンバーとなるとなかなか覚えられなくて一覧あればスクショとってあとから比べられるかなと思ったので書かせていただきました
■アップローダーの登録名(キャラ名)
黒後家蜘蛛【シンユエ】[ver1.0]
■顔グラフィック・歩行グラフィック
■アップローダーURL
https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/299
■顔グラフィック・歩行グラフィック
※AIフリーイラスト:ゴリラの素材屋様.サイズ&透過用に調整して使用。
※グラフィック合成器を使用させて頂きました。
■口調(専用:悪人寄り。雰囲気程度の助兵衛)
※【通常までの口調&吹き出し:好感度(低)~(高)】
◎低友好度を含めた、台詞の網羅&読込の確認済み(24.05.26)
◎全体の台詞が多い&ゲーム本体での全体確認は難しいので、口調全体の表示は
本体付属の【付録_口調チェッカー】に口調ファイルを入れると可能です
■その他
口調データはプログラム素人の為、確認は行いましたが…問題あれば修正をしていきます。
…修正やら要望、個別パーツ等々あればコメしといて下さい
お礼をどこで伝えたらいいか分からず´-`)
アプデでアイテム回収ありがとうございます!m(_ _)m感激のあまりバブー🍼
完成されたゲームなのに要望やアプデ対応ありがたすぎます😭
ご迷惑をおかけし申し訳ありません。
こちら、発売当初に海外の方から2件ほど報告がありましたが、
その後他の方の報告や解決したかどうかの共有などがなく、未解決な状態です。
私のSteamDeckや他の方のSteamDeckでは問題無く動くので、
何が原因で音が出ないのかわからない状態です。
ただ、音が出なくなる原因となるものを1つ見つけています。
その内容と解決方法は下記のとおりです。
(これが原因かは不明です)
--
▽内容(音を出なくする手順)
SteamDeckのデスクトップモードで本作のデモ版を起動し、そのゲームをミュートにする。
(タスクバーでゲームアイコンを右クリックしてミュートを選択する)
その後、デモ版を終了して製品版を起動したら、なぜか製品版もミュートになっている。
▽考察
デモ版と製品版は異なるプログラムなのに、ミュート設定が共有されている。
つまり、他のゲームのミュート設定が、本作に影響している?
▽対策(音が出るようにするには)
SteamDeckのデスクトップモードから本作を起動して、
タスクバーに表示された本作のアイコンに消音マークが付いていたら、
右クリックしてミュートを解除する。
(長押しでも右クリックができると思うが、ゲーム起動中に長押しが反応しない場合は、マウスを接続して行うと良さそう)
--
解決法が不明な中大変お手数ですが、一度ご確認いただけますと幸いですm(_ _)m
遅くなりましたが、以下に商人と奴隷に関する口調をアップしました。
※動作確認はしていないので、動くかは不明です。
https://kuetaro.skr.jp/game1/sample/talk20240525.zip
特殊NPCは数が多くてサンプルを作るのが大変なため、
参考として書かれていた商人と奴隷の男女計4口調について作成していますm(_ _)m
Steamdeckにて、BGMとSEが共に鳴りません。なにか解決法はありますでしょうか?
むー残念
バインドショットを突属性にしたかったり流血撃ちを斬属性にしたかった…
スペースキーで「置く」を実現すれば、画面が増えないのでシンプルさを保てそうですね。
検討します!
収納袋から「置く」機能は私も欲しいと思っていました。
選択肢式でなくても良いので預かり所のアイテムのように「置くキー(キーボード:スペースキー)」等で地面に置けるようには出来ませんかね…?
ご要望いただきありがとうございます。
「置く」のような選択肢を含めると選択肢がややこしくなるので、
収納袋はシンプルに出すか入れるかの選択肢になっています。
エフェクトOFFのオプションについては、これはあくまで戦闘に関するエフェクトが対象となります。
そのため、墓が消えるエフェクトのような戦闘に関わらないエフェクトは対象外になっています。
「v1.4.4.0」を公開しました。(DLsite版)
お手数ですがDLsite様よりダウンロードして差し替えをお願いいたしますm(_ _)m
アップデート内容の詳細は下記のとおりです。
https://ci-en.net/creator/17556/article/1150353
ご報告いただきありがとうございます。
確かに使えないですね(^o^;
修正します!
2024/05/23 updateにて対象選択無しに発動できるオプションが増えましたが、これをオンにするとショートカットから音楽が発動できないです
他のスキルは発動できます
オプションがオフ、またはスキル欄からは音楽発動できます
環境はubuntu 22.04.4 LTSのsteam版です
収納袋のお話なのですが取り出す時に「置く」ことができるようにできないものでしょうか?
いちいち手持ちに取り出して置くなり売るなりするのもまぁ味ではあるのですが。
シスターの個人依頼でエフェクトを音のみにしていても、墓の破壊でエフェクトが出てちょっと止まるのちょっと気になってます。
ご要望いただきありがとうございます。
1.ソウルイーターなどは、現状のまま敵や宝箱からのみのドロップが良いかなと思います。
鍛冶で作れてしまうとダンジョンなどに挑む必要がなくなってしまい、またリセマラもしやすくなってしまいますので、遊びの幅が逆に狭くなってしまうかもしれません。
2.こちらについては、装飾品以外の装備品が対象になりますが、ランクアップできるアイテムが存在します。
ただレアアイテムなので、手に入れるのは大変かもしれません。
楽しく遊ばせていただき、ありがとうございます。
鍛冶について要望です。
1.基本装備だけでなく、レア装備(ソウルイーターや断罪の斧等)を作成できるようにしていただけると鍛冶の幅が広がると思います。一例として考えたのは、モンスタードロップ素材やバザー販売素材を新設し、結晶のように追加して鍛冶を行うことで作成可能といった感じです。
2.鍛冶レベルやプレイヤーレベルの上昇で、思い入れのある低ランク装備を泣く泣く預り所行きにしなければならないことが少し残念です。鍛冶で現レベルにあったランクに引き上げることができると嬉しいです。
ご検討いただければ、幸いです。
フルスクリーンでのスクショは、私の環境では撮ることができました。
なので、何か別のものが原因でしょうか...
ご要望いただきありがとうございます。
補攻は強力すぎるので、それを強化する過程がどれだけ過酷であっても、
それを素で底上げできてしまうとゲームバランスがさらに崩壊してしまいそうです(^o^;
(強化しまくって放つ攻撃はロマンではありますが)
ご要望いただきありがとうございます。
検討しますが、商人などのセリフを差し替えられると勘違いされる可能性もあるので、
ゲームに同梱ではなく何か別の方法での公開などが良いかもしれませんね。
希少な魚で補防が上がるように他の希少な食材で補攻を上げるやり込みがしたいです!
思いついた案としましては、フィールド上のランダムエンカウントで稀に希少な動物(獰猛)と遭遇し、狩猟スキルで狩って肉を入手して料理、魔物勧誘撫でで低確率で仲間にして雄雌揃えて繁殖・加工、オプションで男女比率をいじっていると雄雌揃わない罠も加えたり、平地や森などで遭遇する動物(上がる補攻)を分ける…
とか考えましたが軽く流してください
オリジナル口調を作るとき参考にしたいので、商人や奴隷などの特殊なNPCのセリフ一覧を会話サンプルに追加していただけないでしょうか。
ご検討のほどよろしくお願いします。
ご報告いただきありがとうございます。
コメントもないので今回も謎ファイルですね。
これから削除しますm(_ _)m
ご質問いただきありがとうございます。
農地には住人を移住させることはできません。
そのため、サブタウンなどを農地として使用したり、
水やりをせずに雨が降ることに期待したりする方が良いかもしれません。
■アップローダーの登録名(キャラ名)
荷物運び屋ノワ[ver1.0]
■顔グラフィック・歩行グラフィック
■アップローダーURL
https://ux.getuploader.com/tbrgch/download/297
■顔グラフィック・歩行グラフィック
※AIフリーイラスト:ゴリラの素材屋様.サイズ&透過用に調整して使用。
※グラフィック合成器を使用させて頂きました。
■口調(専用)
※【通常口調+吹き出し:好感度(低)~(高)】
◎低友好度を含めた、台詞の網羅&読込の確認済み(24.05.19)
◎全体の台詞が多め&ゲーム本体での全体確認は難しいので、口調全体の表示は
本体付属の【付録_口調チェッカー】に口調ファイルを入れると可能です
■その他
口調データはプログラム素人の為、確認は行いましたが…問題あれば修正をしていきます。
…修正やら要望、個別パーツ等々あればコメしといて下さい
【冒険者アップローダ】に【SteamSetup.exe】って、関係のないexeファイルがまた上がっています。
...前回と同じかはわかりませんが、確認をお願いします。
追記:【何でもアップローダ】にも、同じファイルがあります。
農地を住民に水やりなどをやって欲しいのですが、農地への移住はできないのでしょうか?
ご要望いただきありがとうございます。
先日Steamの掲示板でも同じような要望がありました。
(問い合わせは英語圏の方からでした)
まず、今のように「素材やアイテムが四散する仕様」になっている理由ですが、
それはNPCもアイテムを拾えるようにするためです。
(NPCも世界に生きる1人なため)
なので、それを踏まえて実装するならば、以下のようなスキルの実装になりそうですm(_ _)m
・主人公の周囲○マスの素材をまとめて拾えるスキル
・ただし、スキルを使用すると、仲間ではない同行者の友好度が減少する。
(同行者からすると、主人公がアイテムを独り占めするのを快く思わない)
ご要望いただきありがとうございます。
機械の上限+200などは検討しますがどうなるかは不透明です...!
恐らくレベル上げや敵が弱すぎるのがご要望の理由と思いますが、
+200だと入手できるスキルや装備ランクが+8とかなりそうなので、
それを1つでも入手できたらゲームバランスがさらに壊れてしまいそうです(^o^;
スクリーンショットについては確認します!m(_ _)m
お忙しい中、もし被った要望があったら申し訳ございません💦楽しくプレイさせて貰ってます!
▶素材拾い(主人公のみ)範囲増えるみたいなのは辛いでしょうか?
集めるのが趣味なのですがマップ全面に散らばったのが切なくて(笑)
このままでも十分楽しんでますが!お体に気をつけてくださいm(_ _)m